Antokolos: Godot классный, опять же опенсорсный. Правда, к сожалению, не без своих недостатков: то модель не импортится (Блендер нативно он не понимает, только форматы обмена: *.dae, *.gltf, *.escn, а все экспортёры кривые и периодически с ними приходится сражаться), то тормоза в процессе работы. Вот, кстати, интересное обсуждение на эту тему, правда, на английском:
https://github.com/godotengine/godot/issues/13954 А ещё там можно, гипотетически, прикрутить Ink:
https://github.com/StStep/ink-godot-example Правда, поддержка C# пока ещё не допилена до конца, но как будто тестовую игру на Ink запустить удалось.
Ссылка:
http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12638/#Comment_12638