[#] Простая система событий — нестандартный подход
habrabot(difrex,1) — All
2014-12-11 22:00:02


Данная заметка является логическим продолжением поста [«SMessage — Простая и предсказуемая система событий для Unity»][1]. Пользователь [erlioniel][2] описал два подхода к построению собственной системы сообщений: с использованием перечислений и классов-сообщений. В своей заметке я хочу рассказать о возможном пути смешения этих подходов и о велосипеде, который может из этого получиться. [Ненормальное программирование][3]

[1]: http://habrahabr.ru/post/245353/
[2]: http://habrahabr.ru/users/erlioniel/
[3]: http://habrahabr.ru/post/245487/#habracut