Проект Asahi Linux смог запустить Xonotic и Quake в разрешении 4K на максимальных настройках графики в сеансе Wayland Gnome/KDE, используя открытые драйвера mesa OpenGL ES 2.0 на чипах M1 и M2 от Apple. Проект продолжает совершенствоваться. Запланированные обновления включают в себя: продолжение улучшения поддержки OpenGL 2.0, включая шейдеры; работа по полной поддержке Vulkan внутри драйвера; упрощение сборки и установки драйверов для пользователей. Проект Asahi linux уже 2 года работает над обратным инжинирингом GPU и разработкой графических драйверов для ARM-процессоров Apple. Для этого надо было разработать главные компоненты рабочих драйверов для GPU, userspace-драйверы (Mesa/OpenGL stack) и ядерные драйверы для macOS и Linux. Алиса Розенцвейг (Alyssa Rosenzweig) и Дугалл Джонсон (Dougall Johnson) спустя несколько месяцев работы над проектом смогли разработать полностью открытый userspace-драйвер для macOS, способный отрисовывать [ glxgears ](
https://rosenzweig.io/blog/asahi-gpu-part-4.html ) и игру [ Neverball ](
https://rosenzweig.io/blog/asahi-gpu-part-6.html ) . Затем, разработчик LinaAsahi в апреле этого года взялся за ядерные драйвера, которые в будущем планируется включить в основное ядро Linux. Прототип кода был написан на Python и использовался для изучения всех тонкостей Apple Firmware. Спустя несколько месяцев началась разработка полноценного драйвера на языке C. Но столкнувшись с множеством проблем в управлении памятью, разработчик решил дождаться уже анонсированной реализации Rust в ядре Linux. После [ переписывания основы ](
https://github.com/AsahiLinux/linux/commit/bc43e9a4fd5e5b3b91243f0f729beed4af2b010d ) на Rust разработка многократно ускорилась. Недавно с этим драйвером [ удалось запустить KDE ](
https://twitter.com/LinaAsahi/status/1596190561408409602?cxt=HHwWhICj6fm256YsAAAA ) . С объединёнными наработками авторы выступили на [ XDC 2022 ](
https://www.youtube.com/watch?v=SDJCzJ1ETsM ) и провели всю конференцию, используя открытое ПО.
Ссылка:
https://www.linux.org.ru/news/apple/17047544