Команда Wine выпустила VKD3D 2.0 — крупный релиз библиотеки, реализующей работу приложений с Direct3D 12 поверх Vulkan. VKD3D используется в обычном upstream Wine для поддержки D3D12-приложений; его не следует путать с VKD3D-Proton, отдельной игровой веткой Valve, применяемой в Proton/Steam Play.
Проект распространяется под лицензией GNU Lesser General Public License 2.1 или более поздней версии. [ Исходный код релиза ](
https://gitlab.winehq.org/wine/vkd3d ) опубликован на сервере WineHQ, также код доступен через репозитории Wine.
VKD3D 2.0 стал переходом с ветки 1.19 сразу на новую мажорную версию. Основной акцент сделан на развитии шейдерной подсистемы и низкоуровневой совместимости с Direct3D 12.
( [ читать дальше... ](
https://www.linux.org.ru/news/multimedia/18299210#cut ) )