RSS
Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
[>] Новости интерактивной литературы - 11 января
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-01-11 11:20:46


В Inform Toolchain 1.2 теперь встроен декомпилятор и дезассемблер для форматов Z-машины и Glulx. Это нужно читерам и очень усердным переводчикам (чтобы переводить парсеры без исходного кода)



Библиотека URQ

#### Библиотека URQ

* Трофимчук Владимир — «Страна Приключений»
* Трофимчук Владимир — «Человек-Паук»







INSTEAD репозиторий

#### INSTEAD репозиторий (песочница)

* Aiwasan(BWR_N6) — «Dead Mars»


> Шахтёрская группа «МарсГорПром», находящаяся на орбите Марса и добывающая минералы на его лунах Фобосе и Деймосе, обнаружила удивительную находку...








Гиперкнига

#### Гиперкнига

* Компания TEACHPLAY — «Тактика и математика 1.8»


> Математико-патриотический онлайн-квест 19 декабя 2018 г.

* Дмитрий Родионов — «Путешествие по Калуге»


> Добро пожаловать в Калугу!








Сторигеймы

#### Сторигеймы

* ReFeRy — «Попаданец в Гарри Поттера»


> Вы попадаете в тело Гарри Поттера — а дальше всё зависит только от вас. Любовь, война, магия — что вас интересует?








Instory

#### Instory

* Аvtonom — «Ужас в подземелье»


> Идет война и единственное, что заботит мародёра — нажива. Стэн, человек подходящий под эту профессию. Старый склеп и окружающее его кладбище становится предметом его работы. Какие секреты он хранит...








Anivisual

#### Anivisual

* ZyX, пер. Macho Studio — «Цепь — Потерянные Звенья / Chain: The Lost Footsteps/チェーン 失われた足跡»


> История повествует о том, как к частному детективу Такеши однажды обратилась его однокашница Мари, с которой он не виделся лет десять, с просьбой проследить за её мужем по имени Шинджи, который постоянно появляется поздно и периодически пахнет выпивкой и чужим парфюмом. Надо ли рассказывать, что увидел и даже сфотографировал Такеши через пару дней слежки? Фото были предъявлены Мари и, казалось бы, все окончено, но это лишь иллюзия. Дело закручивается почти в политической сфере, так что все только начинается...

* ASK TERA — «ASK TERA: Новогодняя сказка»


> ОПИСАНИЕ: Незадолго до Нового Года, тебе приходит письмо с приглашением на вечеринку от своих старых друзей. Как же отказаться от такого предложения? Прибыв на место, главный герой узнает, что в таверне выпивка бесплатна, а вокруг стоит атмосфера веселья и праздника! Или, быть может, так не у всех, и кто-то в новогоднюю ночь нуждается в помощи? Давайте же это выясним! ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ: — Настраиваемое имя главного героя — Авторские саундтреки — Несколько концовок P.S. Новеллу делала команда группы ASK TERA, по мотивам игры Tera Online, за срок в 2 месяца. Участвовало много художников, отвечающих за своих игровых персонажей, поэтому у каждой ветки стиль рисовки различается. Приятного прохождения!








* * *





IFDB

#### IFDB

* Andres Ortiz — «Personal Project»
* Jake Olefsky — «The Hypatia — A Puzzling Space Mystery»


> An engaging short story about an interstellar spacecraft with over 25 original hand-crafted puzzles that you can print out and complete. Solve the puzzles to unlock the next chapter in the unfolding mystery...

* Vedek Bheemaiah — «Journal Of Anatomy V 1.0»


> A Journal of Anatomy is an inner exploration of two women, who live in a spiritual universe, far separated from the mainstream, where men are saints and women lesbians. the story explores the life over two...

* Vedek Bheemaiah — «Pepe and the Balloon v 1.0»


> Pepe and the Balloon is a humorous fantasy of a young boy from Minnesota, who is so light, that he gets carried away by a hydrogen balloon he purchased, a metaphorical and fantasy interactive story, will get...

* Mia Blais-Côté — «Les 4 Alice: Lorange Journey»


> 3 connected short stories, written in Ren’py, with choices and various endings. Alice Lorange, a young autistic teenager, finds herself trapped against her will in a mysterious house.

* jbcaveman — «The Room (A Twine Puzzle)»


> A punny escape-room riddle you can play thanks to Twine.

* Alexander Klimon — «Das Spiel»


> "Ach komm schon, Gwendolin", zetert Kirsty, "du bist doch sonst nicht so eine Heulsuse!" "Ich *heule* nicht", mault Gwendolin zurück. "Ich stelle nur fest. Wir marschieren jetzt schon eine Ewigkeit durch die...

* Olivia C. Dunlap — «Pretend You Love Each Other»


> My co-pilot and I did lots of crazy contracts in our time, but this one took the cake. We entered into the Affection Connection game show on Loth in order to get the cash for our boss. One problem was that...

* Charlie Brooker, David Slade — «Bandersnatch»


> In 1984, a young programmer begins to question reality as he adapts a dark fantasy novel into a video game. A mind-bending tale with multiple endings. Starring: Fionn Whitehead, Will Poulter, Craig...








Itch.io

#### Itch.io

* Ulūkos — «Noir d'encre»


> Cette vieille bâtisse allait nous abriter jusqu'au matin. Jusqu'au matin… Vraiment ?

* cygni — «DANCE LIKE NO ONE IS LISTENING»


> IT'S TIME TO DANCE

* devguinn — «smooch.click (mobile)»


> An experimental interactive fiction piece about the moments leading up to a kiss. (Mobile Version)

* rumpel — «The End Was Nigh»


> The end arrived. Was it all lost?








Steam

#### Steam

* Celianna — «Tailor Tales»


> Play as an aspiring fashion designer with your own boutique and experience a heart pounding romance.

* Heero — «Mr Husky»


> I'm not fat, I'm just a little...Husky. This time Mr. Husky fell in love. The love's so powerful that gravity will change. Help him send his love to Miss Husky by guiding him through the most creative levels.

* Team Zimno — «Big Dipper»


> Большая Медведица — это романтическая визуальная новелла о том, как два человека встретились в канун Нового Года при не самых обычных обстоятельствах.

* Salangan Games — «Zeliria Sanctuary»


> Осознание реальности еще не вернулось после эксперимента по телепортации. Фиолетовые хомяки, девушки с хвостами, средневековые рыцари — фантастический мир чужой планеты, по которой вы поведете спецназовца…

Ссылка: https://ifhub.club/2019/01/11/ifnews-02-2018.html

[>] Игры «СпринтИЛ 2»
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-01-13 13:50:51


Закончился зимний «Спринт ИЛ».

При помощи бота кубиков (и доли обычного случая, когда я посмотрел не на ту строчку) были выбраны три темы: «Четвёртое измерение», «Дворцовые интриги» и «Городской житель случайно попадает в глухую деревню». За три часа были закончены две игры.



###### Irremann — «Последний принц и основатель династии» (Атрил)


PDF (первая версия): скачать
Играть онлайн (обновляемая версия): на сайте Квестбука
(ссылка заработает после прохождения модерации)
Обсуждение: на CremDB и на форуме ifiction.



###### Enola, Goraph — «Четвёртое измерение» (Twine)


Играть онлайн (обновляемая версия): на сайте Горафа.
Обсуждение: на CremDB и на форуме ifiction.


* * *


Не зная, какие темы выпадут заранее, я тоже попробовал поучаствовать, но свою игру закончить так и не успел.

Полный список всех тем фестиваля (а там есть интересные комбо) выложен по ссылке. Может, оттуда кто-нибудь возьмёт идею для более масштабной игры.

Большое спасибо Ирреманну, Горафу, Эноле и всем, кто наблюдал за процессом. Было весело.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/01/13/sprint-if-2-games.html

[>] «Преступления против мимезиса» - перевод закончен!
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-01-14 15:50:49


Сегодня в сообществе интерактивной литературы произошло историческое событие.

Спустя почти 10 лет и 11 месяцев наконец-то переведён оставшийся кусок статьи Роджера Джинер-Сороллы «Преступления против мимезиса».

Труд Роджера Джинер-Сороллы — это серия эссе, которую он опубликовал в конференции Usenet rec.arts.int-fiction в апреле 1996 года. В феврале 2008 года Fireton начал их переводить. В 2011 году сообщения Роджера вошли отдельным вступительным разделом в сборник теории ИЛ «IF Theory Reader».

Перевод координируется через IFWiki, и за почти одиннадцать лет к нему прикоснулись: Fireton, Korwin, Hind, Zer, Grand, Nex, Oreolek, Pashcovich и Enola. Последняя и закончила эту монументальную задачу. Теперь на статью наконец-то можно ссылаться в русскоязычных работах без примечаний «текст неполон». Большое спасибо всем, кто толкал этот камень теории ИЛ.

А теперь мы так же коллективно будем это вычитывать.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/01/14/such-translation-many-years.html

[>] Новости интерактивной литературы - 18 января
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-01-18 15:00:52


* На портале «КвестБук» появилась идея фонда книг-игр для стимуляции оригинальных игр и переводов. Идее нужны спонсоры и авторы.
* Вышла Inform Toolchain 1.3
* На IFWiki закончен перевод статьи «Преступления против мимезиса».




#### Новые игры




* Enola, Goraph — «Четвёртое измерение»


> Небольшой квест на Зимний Спринт-ИЛ 2019. Написан за 3 часа.

* (также см. игру Irremann'а в разделе сторигеймов)




Apero

#### Apero

* Васа500 — «За дошиком — симулятор свиданий»


> В этой игре ваша главная героиня пытается найти себе парня. Но у неё особые требования! Чтобы найти парня, он должен соответствовать этим требованиям… Это ещё только Демо версия.








Гиперкнига

#### Гиперкнига

* Компания TEACHPLAY — «Тактика и математика 1.9»


> Математико-патриотический DIGITAL-квест 19 декабя 2018 г.








Сторигеймы

#### Сторигеймы

* Irremann — «Последний принц и основатель династии»


> Небольшая история про четвертое измерение, дворцовые интриги и попадание в деревню. Специально для Спринт-ИЛ 2019.

* Esperon — «Третий труп слева»


> Вы очутились в мрачном пустынном городе, где смерть — не самая худшая участь.

* Zaratystra — «Симулятор Киллера»


> Вам предстоит стать наёмным убийцей в непростом деле








Гиперкнига

#### Гиперкнига

* Полтавська обласна бібліотека для дітей ім. Панаса... — «Пісня Природи»


> Відважні герої досліджують таємниці природи! Чарівний світ природи пропонує різні шляхи для героїв. А ким ти станеш?








* * *





* Начался французский IFComp. Участвуют 4 игры на Twine и одна на Inform+Vorple.
* Новый конструктор для игр на twee2: «TweeFly»




#### Новые игры




* Foong Yi Zhuan — «Gladiator: Road to the Colosseum»


> The Romans call you many names. A slave. A gladiator. A champion. Who and what will you be? You decide. Conquer the arena, navigate petty Roman politics and etch your name in the annals of Rome! Or die trying.

* Torin Slik — «The Disappearance of Dexter Julianos»
* В Google Play вышла интерактивизация всей серии книг-игр Lone Wolf «Lone Wolf New Order». Последнее обновление добавляет последнюю книгу.


> Assume the role of a warrior of the Kai Order and shape your own story in this legendary fantasy text adventure!





IFDB

#### IFDB

* Grim Curio — «Unmaking, Unmade»


> Manipulate an eerie videotape and confront a dangerous
> infatuation. Featuring small Bitsy scenes, audio, branching paths
> leading to two different endings, and LOVE, "raw and
> unfettered" as requested, in less...

* Luke Roberts — «Snark Quest»


> Embark on a random quest where you assume the role of
> a student with wacky hi-jinx along the way! (What, you want more?
> Go play it for yourself and have fun!)

* William O'Connell — «Subtext»


> You get a text from someone you don't know. They say
> they've been kidnapped, and they need your help to escape. Do you
> trust them? Do they trust you? Will they make it out alive? Subtext
> is an Alternate...

* Bobnibu — «Ninja die-men»


> A great game with puzzles and ninjas. That should be
> enough to convince you to play this. PLAY IT!

* SCITE — «HSKY 회사설 미연시 챕터1»


> Korean novel "How to use The Time
> Traveler" 's fan text game.(Women's-oriented game) It is
> not full version. only chapter 01.

* Cryptoshelly — «SENTINEL»


> You are a rookie agent enlisted into SENTINEL, a new
> program of the C.I.A. Your task is to gather intel for the team to
> progress in the game's story. This intel is hidden in a variety of
> puzzles, ciphers and...

* rdaneel — «Carpool Simulator»


> Definitely a good simulation of a carpool. You don't
> get abducted by aliens at all, no sirree.

* Daniel
Gunnell (as FrobozCo International) — «A Review of Interactive Fiction»


> FrobozCo international and the Froboz Magic Review
> company have come together to bring you a review of interactive
> fiction. The review will explain about interactive fiction in
> general, occasionally delving...

* D.G.
Chichester — «The Virulence Protocol»


> As Captain of the interstellar CSS Jonas Salk, your
> mission has always been clear and corporate: pirate the living
> specimens of alien worlds, seeking new biologies that can be
> exploited for medicine and...

* Robert
Davis — «Chronicon Apocalyptica»


> Battle Norse raiders, ghosts, and changelings to save
> medieval England! But beware, if the elves can capture the Book you
> hold, the world will end. "Chronicon
> Apocalyptica" is a 250,000-word
> interactive...








Textadventures.co.uk

#### Textadventures.co.uk

* Evil_P — «O Entregador De Presentes»
* loganstada — «Learning Math: Level 1»
* Evil_P — «O Quarto De Alex»
* D.G. Chichester — «The Virulence Protocol»
* Rin_fox — «Snow Storm»
* Evil_P — «Pântanum»
* TheQueenAva — «Wolves part 1 -Discontinued-»







Itch.io

#### Itch.io

* strandgames — «Jinxter»


> Jinxter, a classic interactive fiction game released by Magnetic Scrolls in 1987.
>
> You are recruited by the immortal "Guardians" to save the world of Aquitania from the evil Green Witches. Why can't they do it themselves? Well, that wouldn't be any fun. But more importantly, it's because you are lucky!
>

* pickoloh — «Untouched — A Dragon Age Fangame»
* Black Cat Tales — «A Case for Poison»


> An interactive mystery novel.

* Lenlins — «your journey ends here»


> A short exploration game about growing up

* Vida Starčević — «How Does Your Garden Grow»


> created for [https://itch.io/jam/recordcollection2k19 #ReCo2K19], inspired by the ep garden'''' by penomeco. ([https://open.spotify.com/album/19HqbZL9Y69UssY9DDyBXR?si=jYw2x4ctSji-LrAsbyLWyw spotify], [https://www.youtube.com/watch?v=Ni9rt3Vcdp8 youtube])








Steam

#### Steam

* Choice of Games — «Chronicon Apocalyptica»


> Battle Norse raiders, ghosts, and changelings to save medieval England! But beware, if the elves can capture the Book you hold, the world will end.

* Stefan Klaus, Stegalosaurus Game Development — «Furries & Scalies & Bears OH MY!»


> Enter a village full of talking, anthropomorphic animals. Find out their secrets. Make friends.

* Mojiken Studio — «She and the Light Bearer»


> She and the Light Bearer is a point and click adventure game, a poem, a fairy tale. Take a journey inside a vibrantly colored forest, meet silly creatures, listen to serene folk music, and discover somber secrets.

* Goblinz Studio — «S.A.I.A.'s Awakening: A Robothorium Visual Novel»


> Discover how it all began and explore Robothorium's universe through the eyes of Agent 22, a spy commissioned by Jaklov to stake Alan out. Will you carry out your mission or defy the established authority? Your choices will be crucial.

* Male Doll — «Sick Love — An RPG Maker Novel»


> A short and exciting visual novel about gaymers. Live the desire to be loved, learn how a relationship is capable of hurting you and how this can result in a tragedy. All your decisions have consequences.

* Chu-3, Bakufu Narayama — «How to Sing to Open Your Heart / 心を開く歌い方»


> «How to Sing to Open Your Heart» is a fully voiced romantic otome visual novel. Can the cat-eared princess' song rescue her people and find true love?

* Hangover Cat Purrroduction — «The Spell — A Kinetic Novel»


> After the death of her parents, Eloise is forced to live with her uncle. Though she’s reluctant to the idea, she soon finds out that it’s not nearly as bad as she had envisioned. That is, until she found a weird note concerning her parents’ deaths next to the garbage bin.

* Papurika.moe — «Love Language Japanese»


> Enter your first year at Koto Gakuen and discover Japanese language through easy to learn lessons and compelling mini games. Meet new friends and unveil their story and maybe find love through your adventures.

* Narratio — «Powerless» (также вышла на iOS и Android)


> Do you think you could survive without electricity? Find out in Powerless — The Interactive Doomsday Simulator. Explore London after a catastrophic solar flare plunges the city into darkness and renders all electronic devices and transport useless.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/01/18/ifnews-3-2019.html

[>] Новости интерактивной литературы - 25 января
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-01-25 02:00:39


* Закончилось голосование на КРИЛ 2018. В голосовании участвовало 70 человек. Результаты подсчитываются.
* David Griffith собирает деньги через Kickstarter на оплату программиста, чтобы переписать поддержку звука в интерпретаторе Frotz (игры для Z-машины, запускается в Unix и DOS, код открыт под GPL 2). По стандарту должны поддерживаться звуковые эффекты в форматах AIFF, OGG и MOD, при этом интерпретатор должен играть сэмплы в любых форматах одновременно.




#### Новые игры

* Объявлен марафон по новому переводу книги-игры «Knight of the Living Dead» (Allen Varney, пер. Златолюб).


> Главный герой внезапно выясняет две вещи – он лежит под землей и не дышит (и уже давно), и он ничего не помнит о своей прошлой жизни! В ходе приключения ему предстоит спасти город Уотердип от ужасной катастрофы (не только он восстал из могилы… но только он сохранил совесть!), а заодно и вспомнить, кто он такой, и как дошел до такой нежизни.





Библиотека URQ

#### Библиотека URQ

* Трофимчук Владимир — «Страна Приключений»







Apero

#### Apero

* DNScookie — «Девятиэтажка»


> Вам предстоит выбраться с девятого этажа заброшенного людьми девятиэтажного здания. Как вы туда попали?… Неважно.

* София Тиназова — «Аватария (В поисках сокровищ)»


> Квест по тематике компьютерной игры «Аватария» по поиску карты для получение сокровищ








Гиперкнига

#### Гиперкнига

* Автор – Shashlyk — «Дикая Дичь 1.0»







Сторигеймы

#### Сторигеймы

* KsoLeft — «Сложные сказки. Невеста Синей Бороды»


> История из цикла «Сложные сказки»

* Pyrir — «Кай Орест: Турнир Юнлингов»


> Книга-игра по вселенной Star Wars

* Исайя — «Настенька и творчество»


> Итак, Настенька решила круто поменять свою жизнь.

* Таро Великолепный — «Не верь, не бойся, не проси»


> апокалипсис

* cdfgfd dfdgdf — «Ради чашки супа.»


> Гастрономическая РПГ

* Zaratystra — «Симулятор Киллера»


> Вам предстоит стать наёмным убийцей в непростом деле








Instory

#### Instory

* Gretta_Carbo — «Не отрекаются, любя…»


> Борись, и в борьбе обретешь счастье свое.

* Zaratystra — «Борщ»


> Сторимэйз про борщ, Сатану и Игоря.

* Kick me please — «Маяк»


> Когда я упал, то увидел в далеке лишь маяк на скале. Небо черное и густое, крупные холодные капли падали на земь. Ветер сдувал меня в сторону моря.

* Социофоб-Воробушек — «Пять Больше Одного?»


> Эта инстори — эксперимент. Вам будут описаны несколько ситуаций, в которых вам предстоит сделать моральный выбор.








* * *





* На Reddit собрали инструкцию для Linux, как использовать MUD-клиенты для игры в парсерную IF. MUD-клиенты дают свои сокращения, скрипты, автокарту, триггеры, скролл по транскрипту, автодополнение… и требуют только перенаправить ввод-вывод игры на сетевой порт.




#### Новые игры




* Brynn Chernosky — «Keeper of the Sun and Moon»


> You knew your school year was off to a rocky start when you were attacked by a gorgon. Whisked away to New World Magi Academy, you’re thrown into life at a college for supernatural in the midst of unprecedented turmoil in the city. There’s a war brewing between angels and demons in New Magi City—and the theft of the powerful celestial artifacts does nothing to abate tensions…





Textadventures.co.uk

#### Textadventures.co.uk

* toomanyfriends — «Test Gamebook»
* AvB — «Abbess Otilia's Life and Death»
* lucasraoone — «Life is weird»
* OnlyGirlMonsterH3R3 — «Ye Olde Hospital»
* Nozzd — «Undermarina»
* EugeneConard — «1871»
* EugeneConard — «The Death of Damian Tarot»
* DavyB — «Woo Rebooted»
* motherganga — «Mother Ganga: A River in Peril»
* motherganga — «Mother Ganga: A River in Peril (Hindi)»
* bluewoods — «The Secret Lab (Tutorial game)»
* BriannaH777 — «Homelessness and Climate Change»
* 1890s-kid — «A Realistic Simulation of Life at Guilford College»
* Maselbart — «Return to Sender»







IFDB

#### IFDB

* Mia
Blais-Côté — «VKT Prime System Crash»


> Alice Lorange, Alt.Lorange, Alex, Denis, Nuri,
> Taralise et Chiko… Ils viennent tous de mondes différents et,
> pourtant, ils ont l’occasion de se parler quand ils se sont
> retrouvés capturés …

* Mia Blais-Côté — «Hir Corruption»


> Hir Corruption est une histoire interactive écrite
> avec Ren’Py. Vous devez aidé Nuri à fuir l’hôtel
> maléfique….

* Mia
Blais-Côté — «Red and Blue ~ Cycles of Existence»


> Red and Blue est 2 versions d’une histoire écrite avec
> Ren’Py. Saliéka est follement tombée amoureuse de Taralise depuis
> qu’elle lui a sauvé la vie.

* Mia Blais-Côté — «Hack the Core»


> Hack the Core est une histoire interactive écrite avec
> Ren’Py. Quand Chiko reçoit une mission d’un homme mystérieux, il
> doit arrêter des terroristes en piratant le noyau de
> Marlie.

* Mia
Blais-Côté — «Entre-Deux: Cursed»


> Entre-Deux Cursed est 3 histoires interactives écrites
> avec Ren’Py. Des zombies intelligents, des fées maléfiques, et une
> sorcière. Elrica, Denis et Jesabelle ont du pain sur la
> planche!

* Mia
Blais-Côté — «A.L.A.N.: Rift Breakers»


> A.L.A.N.: Rift Breakers est 2 histoires linéaires
> écrites avec Ren’Py. Alex est un Briseur de Failles. Il doit
> combattre des monstres pour protéger sa ville.








Itch.io

#### Itch.io

* JustMike — «MonsterHunterZ»


> Text-based, Turn-based, Adventure game

* Ali107 — «PXLATOR»


> Name does not make sense at all and it's not a game.

* cammySashimi — «I Will Be Your Eyes And Hands»


> short interactive dystopia

* s. e. s. — «Where Will It Be Found?»


> Vignette about restlessness and aimless searching.








Steam

#### Steam

* 净土制作室, 乌鸦大仙 — «Once10»


> This is a visual novel about 60 minutes in length, telling a story of memories.he visual novel «Once10» is a story which will recall the experience of many individuals.

* 净土制作室, 乌鸦大仙 — «WhiTaers»


> This is a visual novel about 20 minutes in length, telling a story of memories.The story consists of two weeks and eight clues overlapping each other.It tells the world of male masters' memories and reality.WhiTaers is a story about the protagonist looking for himself from being lost.

* MAGES. Inc. — «CHAOS;CHILD»


> From the creators of the critically acclaimed STEINS;GATE comes a sensational new visual novel: CHAOS;CHILD. Set in Shibuya in 2015, a group of high school students who survived an earthquake six years ago find themselves at the center of a new series of bizarre murders in the city.

* 凝冰剑斩 — «In The Ember 余烬之中»


> Angelina was originally an ordinary adventurer.But since she met a weird man and robbed her of her job,everything has changed.

* Once'重置制作室, 净土制作室, 乌鸦大仙 — «Once'»


> This is a visual novel about 60 minutes in length, telling a story of memories.«Once'» is a story which will recall the experience of many individuals. Regardless of if you're in your springtime of life having full of dreams for the future, or if you're a matured adult who has already stepped into the society and owns a family,...

* Male Doll — «Sick Love — An RPG Maker Novel»


> A short and exciting visual novel about gaymers. Live the desire to be loved, learn how a relationship is capable of hurting you and how this can result in a tragedy. All your decisions have consequences.

* Chu-3, Bakufu Narayama — «How to Sing to Open Your Heart / 心を開く歌い方»


> «How to Sing to Open Your Heart» is a fully voiced romantic otome visual novel. Can the cat-eared princess' song rescue her people and find true love?

Ссылка: https://ifhub.club/2019/01/25/ifnews-04-2019.html

[>] Марсианский год Instead
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-01-26 14:40:40


Новый год уже был почти месяц назад, самое время подвести итоги 2018. А то вдруг кто-то что-то пропустил.

В этом году активно разрабатывался метапарсер 3 и было активное обсуждение по поводу приуроченного к релизу МП3 инстедоза на общую тематику. За тему был взят Марс и в качестве заглавной игры инстедоза хорошо бы пошел "Другой Марс" от Петра Косых. В итоге сообщество так и не сошлось в мнениях по поводу правил и сроков, но тренд на Марс был уже прочно взят разными авторами. Итак как бы выглядел марсианский инстедоз:

1\. Другой Марс, Петр «gl00my» Косых.

Ты — инженер Александр Морозов, один из четырёх поселенцев. Сегодня, после сборки последнего жилого модуля, ты впервые получил возможность изучить окрестности базы.
Игра медитативная и повествовательная. Создаёт такое осеннее настроение. Некоторые критики правда обозвали рельсовой демкой движка, но это уж решать вам.

2\. Испытание Марсом, Irremann.

Недалекое будущее. Начало терраформирования Марса. По долине Маринера от станции к станции путешествуют пара практикантов — биолог и метеоролог, собирая данные и образцы. Но путешествие оказывается прервано аварией и теперь только с помощью смекалки они смогут спастись.
Небольшая атмосферная игра из нескольких локаций и единственной головоломкой.
Есть подробный разбор с логом игры, если застряли, то можно подглядеть.

3\. Каникулы на Марсе Избранное,Dwarf Vader

Вчера произошло знаменательное событие. Рядовой сотрудник НИИ Кибернетики и участник Марсианской экспедиции 2047-2059 года Гоша выпустил электронный интерактивный альбом воспоминаний.
Забавная игра в стиле советской фантастики.

А теперь будет небольшое отступление. В этом году в сообществе Instead появился новый автор — Айвазян(BWR_N6). Его игры пока несколько страдают с технической стороны, но зато содержат отличные иллюстрации и оригинальные сюжеты. Тут же продолжение марсианской тематики:

4\. Система на метапарсере.
5\. Атака Марса: Полное издание уже меню.
6\. Мёртвый Марс тоже меню.

И вот на этом Марс заканчивается. Не знаю уж, вышел бы из этого годный шестой инстедоз или не стоило, решайте сами. По мне так хороший бы получился сборник.

Что было еще? Есть много фантастики :

7\. Н.И.И. Альфа, Сергей “techniX” Можайский.

* Эта игра об эксперименте в закрытом НИИ.
* «Н.И.И.» в названии игры не имеет никакого отношения к институту.
* Да и вообще эта игра не про НИИ и эксперименты.

Самые лучшие головоломки на Instead в этом году. Прекрасная история в комплекте. Выбор редакции в общем. Игра также участвовала в IFCOMP 2018 и заняла 18 место из 77.

8\. Вахта, Петр «gl00my» Косых.

Звездолет «ПИЛИГРИМ» направляется на Глизе 667c. Время полета — десятки лет. Каждый член экипажа по очереди несет 48-часовую вахту, а остальное время находится в состоянии криосна.
Игра сразу выделяется экспериментальным геймплеем. Ссылок в тексте нет и все слова являются активными. Навигация по отсекам корабля так же довольно нетривиальна. Сюжет как обычно весьма хорош.

9\. Мультиварка, Casper_nn

История об искусственном интеллекте, бухле и справедливости.
Каспер снова порадовал стратегией в оригинальном исполнении. Рекомендую.

Фентези!

10\. Ученик Некроманта, Irremann.

Я всего пару лет служил моему учителю — старому некроманту помощником и адептом в тёмных ритуалах. Но теперь учитель при смерти и только зловещий обряд способен вернуть его…

Никак не заканчивающийся и все более упрощающийся от главы к главе онгоинг про ученика некроманта. По слухам в заготовках лежит почти дописанная 5 глава с прицелом на паровозик 2019.

11\. Волшебники и Камень, Irremann.

Это небольшой квест с элементами рогалика и процедурной генерацией предметов.
Волшебники из разных королевств прознали про Камень Могущества забытый богами на Чёрной горе. Кто из них дойдёт до самой вершины, преодолев все препятствия?

12\. Сказочный Герой, Irremann.

Фентези история по вселенной игры Сказка. Дварф Вульф 8 уровня пересекал горы, истребляя по пути всяких монстряков, впрочем как обычно. Как вдруг неожиданная находка — артефакт невероятной мощи, который изменяет всё.

Исторические события :

13\. Безнадёжное спасение, Wol4ik, Electrina.

… Баржа с трудом держится на воде, подтопление трюма и остальных помещений создало сильный крен к носу. На верхней палубе под горячими лучами субтропического солнца лежат, раскинув руки и ноги, худые фигуры в лохмотьях. Они неподвижны.
Кинетический рассказ основанный на историческом событии. 3 место на ЗОК2018.

Неопределяемый жанр :

14\. Звезды знают всё, но молчат, Dwarf Vader

Небольшая атмосферная зарисовка написанная за 3 часа на СпринтИЛ. Метапарсер.

И даже ужасы :

15\. Свет дали?, Андрей «spline» Лобанов.

Редкий представитель жанра ужастиков. Основано на сне.

В общем я считаю, что год удался. Игр много и разных и на любой вкус.

Слухи :

spline снова пилит игру Люси с генерируемой графикой.
gl00my пишет «нанотреш» на метапарсере, в который можно будет поиграть онлайн через телеграм/дискорд/джаббер.
techniX уже пишет и пишет долгострой, который порвет всю ифню. И даже скриншота не показал пока!
Irremann пишет и 5 главу Некроманта (90% готовности), и новое Созвездие (10% готовности), и новую игру на МП (тоже про Марс, 10% готовности), и совсем забросил Киберпанкового детектива (90% готовности), и Шпиона в параллельных мирах (50% готовности), и много чего ещё. Зато будет отличная игра на ЗОК2019, немного ждать осталось.

Если кого забыл, пишите в комментариях. Скриншоты разрабатываемых игр приветствуются.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/01/26/marsianskiy-god-instead.html

[>] Новости интерактивной литературы - 1 февраля
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-02-01 01:20:53


* Объявлены результаты КРИЛ-2018. В основной номинации победили игры «Многоколонный» (Константин Китманов, Алексей Скребнёв), «Домовой поможет» (Михаил Вершинин) и «Домовой» (Виталий Блинов). В номинации переводов победили оба участника «Дядя, который работает в Нинтендо» (Michael Lutz, Kimberly Parker, Сергей Можайский) и «На Страже» (Джек Уэлч, Валентин Коптельцев).




#### Новые игры




* Гораф и Энола — «Винсент и Брукс» (только для платных подписчиков Горафа)
* Роман Островерхов — «Наставники всегда правы» (печатная версия)




Библиотека URQ

#### Библиотека URQ

* Трофимчук Владимир — «Страна Приключений»
* Трофимчук Владимир — «Секретное задание»







Сторигеймы

#### Сторигеймы

* Василий Жигарев — «Успей в школу»


> Путь ребенка в школу, успеешь ли ты к началу урока?

* Pyrir — «Кай Орест: Турнир Юнлингов»


> Книга-игра по вселенной Star Wars

* Таро Великолепный — «Не верь, не бойся, не проси»


> апокалипсис

* Скальд — «Идеальная книга-игра»


> История создания шедевра)








Instory

#### Instory

* nmrulin — «Митрофанушка и арифметика»


> Математическая викторина в форме вольных фантазий на тему русской классики.

* leiatheripper — «Тихий дом»


> Вы — лечащий врач психиатрической больницы «Менталис». Частное лицо не захотело выявлять себя, но переводило каждый месяц наличные. А между тем, пациент начал рассказывать очень интересные вещи.

* Gretta_Carbo — «Не отрекаются, любя…»


> Борись, и в борьбе обретешь счастье свое.








Anivisual

#### Anivisual

* ALICE IN DISSONANCE, пер. SUN-TEAM — «Fault — Milestone 2 (Side: Above)»


> Эта новелла является прямым продолжением fault — milestone one и содержит огромное количество спойлеров к ней. Наблюдайте за Сельфиной, жизнерадостной Принцессой, и ее находчивой Королевской Стражницей, Ритоной, а также за их путешествием обратно на свою Родину — Рузенхайд. Во время внезапной атаки, которая уничтожает их Родину, Рузенхайд, им обеим удается сбежать… но в итоге они оказываются в странном лесу, полном растительности, которую они не узнают. Атмосфера очень напряженная. Вокруг ни единого признака жизни, что очень необычно для такого пышного леса. Что-то не так с этим местом… Но они слишком напуганы и не замечают этого. Кто стоит за нападением и в чем их цель? Куда попали Сельфина и Ритона? Доберутся ли они до дома в целости и сохранности? И, самое важное, что же случилось с их родной страной?








* * *





#### Новые игры




* JD Corley — Man, Lord of Machinery


> An adaptation of an unproduced, but published Romain screenplay that entered the public domain recently. Created as part of the Gaming Like It’s 1923 Jam.

* Christian Simmers — «The Planet is Exploding!»
* Ryan Giglio — «Late Night Trains Never Run on Time»


> A five-minute game about waiting for at New York City subway train to arrive.

* Katharine Quartermass — «Whimsical Alphabet»




Textadventures.co.uk

#### Textadventures.co.uk

* daeun — «Simcity Events»
* xzy_5 — «Toys R Us»
* anthonyb — «dat search»
* aidan101 — «Rock:The Game»
* Linda Ngobese — «A long, long night...»
* whatapun — «Gone Home»
* Bruno Vignoli — «Objectif QUANTISEPT»
* melmark13 — «Ahoy Sailor!»
* ComplementaryWater — «The Quartermaster»
* MathFre — «Fengslet i Gulag»
* PetrusMakinen — «a psychological error demo»
* nicisnice1234 — «the haunted asylum»
* marla Thompson — «All Roads Lead to Rome»
* lordGillian — «Expelled»
* amv976 — «Escape the Alien Spaceship»
* Erdgert — «Finde den Erdgert»
* PhantonClopper — «Goku Dad Simulator {Chapter 2}»
* Shadowmaster526 — «It Wasn't A Dark And Stormy Night»







IFDB

#### IFDB

* Chandler Groover,
Failbetter Games — «Cricket, Anyone?»


> The Tournament of Toasts! The greatest cricket match of the season! And the perfect opportunity for Benthic and Summerset College to tear each other to pieces! Grab a bat, grab a drink, but keep your wits...

* Kevin Snow, Failbetter Games — «The Price of Loss»


> Enter a tent where the lost, the grieving and the wounded gather. Share their stories, enter their dreams, and reveal the truth behind their healing rituals. Is the medicine really better than the cure?

* Ash McAllan, Failbetter Games — «Daylight»


> Join forces with a zailor and young rat to uncover the secrets of an abandoned model village. Journey to an island in the middle of the unterzee to uncover the painful legacy of an inventor's folly and...

* Jack de Quidt, Failbetter Games — «A Little Pandemonium»


> The Ministry of Public Decency are resurrecting an old London tradition: Bonfire Night. But unsanctioned fireworks and effigies are circulating in the crowd. Investigate incendiary goings-on among the...

* Mary Goodden, Failbetter Games — «The Magician's Dream»


> The magicians of the Glass are holding their annual masque, and you are invited. Don a mask, attend the ball, and uncover the secrets that plague the society's most promising magician.

* James Chew, Failbetter Games — «For All The Saints Who From Their Labours Rest»


> Join an Intrepid Deacon on a deadly mission for the Church. Hunt for a missing saint, infiltrate the Brass Embassy and uncover the hidden history of Hell. What will you give up to learn the truth?

* Gavin Inglis, Failbetter Games — «Required Repairs»


> Calamity has fallen on your lodgings! Cracks and leaks, rats and holes! Uncover a sinister plot interfering with your plumbing and baffle the Borough Council.

* Emma Osborne — «Cup of Frost, Palm of Gold»
* Hugo Labrande, Nighten Dushi — «Panoptique»


> Encore un peu de temps en salle de surveillance, et ça sera lheure de votre pause. Concentrez vous sur les douze écrans devant vous. Faites un rapport pour chaque comportements suspect ou visant à troubler...

* Hoper — «Night City 2020»


> Le quartier dans lequel vous déambulez est mal fréquenté, et vous observez avec un certain amusement les gens accélérer le pas pour regagner leur studio, avant que les gangs du quartier ne prennent...

* «Le jour où la Terre dégusta by
Yakkafo»


> Vous croyiez devoir finir vos jours à enseigner la linguistique dans un amphithéâtre décrépi, quand la France vient vous confier une mission hors du commun: sauver la Terre dun quiproquo interplanétaire.

* Indigo — «Firefly»


> Vous êtes un homme amélioré, employé pour une mission spéciale par le gouvernement Les ordres ne cessent de défiler sur lécran de votre exosquelette. Et si votre mission ne se passait pas comme prévu ?...

* Bryan — «Escape Game»


> Vous vous réveillez au milieu dune pièce bien éclairée. Devant vous se trouvent plusieurs écrans, sur le côté, il y a une porte fermée protégée par un code. De lautre côté de la pièce, il y a une autre...

* Goraph, Enola — «Vincent and Brooks»


> A short satirical quest. There are the baron, the butler, the small room in the burgundy hotel and the dead naked woman. This is a translation. This game may contain sensitive content. Not recommended for...








Itch.io

#### Itch.io

* Adi Robertson — «Wake Word»


> A game about the ridiculous future of bad AI








Steam

#### Steam

* Tierra Wright — «Dragon Racer»


> (Hosted Games) Prove that you and your dragon have what it takes to race with the pro's, and you will rule the land, sea and skies!

* Steamberry Studio — «Changeling»


> A dark, fantastical romantic comedy that focuses not just on falling in love, but rediscovering your past and the dangers of a supernatural world — where what's at stake is not just your heart, but also your life.

* points contigus — «De Profundis»


> De Profundis est une aventure textuelle dont le déroulement est influencé par les choix du joueur. L'ambiance sonore du jeu est unique en son genre.

* Demir Leylek — «Tales of Ancient Nights»


> A short journey to the tragic stories of ancient greek gods and goddesses. It is time to learn about Greek Mythology with a beautiful storyline in this visual novel.

* Triority — «Welcome To… Chichester Redux: The Spy Of America And The Long Vacation»


> WTC Redux is the origin story of how the protagonist (that is, you !) unknowningly ends up in England. When a long forgotten mission resurfaces, your nemesis takes drastic measures to deal with it — including taking you along with her.

* Lose — «茂伸奇谈-HAPPY END- 合集版 Monobeno-HAPPY END- Deluxe»


> 《茂伸奇谈-HAPPY END- 合集版》将《茂伸奇谈 本篇》与《茂伸奇谈 后传》整合为一个整体。中文版使用了最终优化的剧情版本进行制作,并且同时收录了PSV版《ものべの-pure smile-》与PC版《ものべの-happy end-》各自拥有的独占剧情。可以说是迄今为止集《茂伸奇谈》内容之大成的版本。

* Michaela Laws — «A Bloody Party»


> «Vampires don't exist… right?» When your best friend becomes obsessed with vampires and bravely (foolishly) decides to crash a party to prove his crazy theory, you end up volunteering to go in his place to stop him. After all, a night of free food and dancing? Why not? It's not like vampires actually exist, right?

Ссылка: https://ifhub.club/2019/02/01/ifnews-05-2019.html

[>] Новости интерактивной литературы - 8 февраля
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-02-08 11:10:41


* Объявлены результаты четвёртого конкурса визуальных новелл Anivisual.


> Однозначного победителя нет. Общим решением жюри было решено вручить приз трем лучшим новеллам, и не делить их на места.
> Премия лучшим новеллам на конкурсе:
>
> * Завеса — 8500 рублей
> * Эпитафия Цветов — 7250 рублей
> * Шарлотта — 6250 рублей

В конкурсе участвовало 12 работ; ещё четыре игры были дисквалифицированы.

* Вышла 68я версия редактора ретро текстовых приключений TAB.
* JoshuaGrams выпустил библиотеку для простой реализации механики QBN (StoryNexus, Fallen London) в Twine.
* Вышел RanvierMUD 3.
Новая версия — это полный рефакторинг структуры; теперь все скрипты подключаются как модули, а данные миров независимы от данных пользователей.
Изменений слишком много, например, комнаты теперь можно размещать в трёхмерном пространстве (т.е. у них появилась третья координата).





#### Анонсы игр




* Издатель Sol Press вместе с Favorite запустили Кикстартер на сбор средств для выхода английской версии трилогии японских новелл Irotoridori no Sekai.
* Продолжается Kickstarter новой части «Magical Diary».
* Продолжается сбор на поддержку аудио в интерпретаторе Frotz.




#### Новые релизы

* Игра «Вагон-Вагон» вышла на Android и iOS.
* NomNomNami, пер. Project Gardares — Lonely Wolf Treat 5: Сны Лакомки (также см. на itch.io)




Apero

#### Apero

* ДеОнИс — «Старший брат или человек со стальными нервами»


> Попробуйте сохранить хорошие отношения с братиком и при этом не сойти с ума!








Сторигеймы

#### Сторигеймы

* Андрей Рулин, Пётр Прокошев, Геннадий Логинов — «Дневник конкистадора»


> Что предпочтительнее: прожить короткую, но достойную жизнь, или обрести бессмертие ценой бесчестья? Стоят ли выложенные золотом дороги Эльдорадо простого человеческого счастья? Покорители Нового Света грезили о несметных богатствах и Источнике вечной молодости, но часто находили лишь боль и страдания.

* Таро Великолепный — «КГБ против ЦРУ»


> Вы агент КГБ. Вас отправили в США для ведения шпионской деятельности. Эта игра в жанре «текстового кликера».

* Таро Великолепный — «Не верь, не бойся, не проси»


> апокалипсис

* Zaratystra — «Ариадна»


> Пиратская история о Весельчаке Кире.

* Pete Pr — «Сабас Кровавый на Острове Страха»


> Пираты vs Мутанты

* Zaratystra — «Перевозчик»


> Выполни задание или кто то умрет








Anivisual

#### Anivisual

* Ebi Hime, пер. Sol Taere — «Blackberry Honey»


> Середина XIX века, Викторианская эпоха, Англия, Шропшир. Лорина Во, девятнадцати лет от роду, совсем не от хорошей жизни пошла работать служанкой. Дома осталась мама и три сестры, которым нужно помогать, а иначе они не проживут. И все бы хорошо, текла бы жизнь в прислуге размеренно, если бы еще не эта некрасивая история, в которую Лорина вляпалась на своем первом месте работы, и из-за которой ей это самое место работы пришлось сменить… И вот, переминаясь с ноги на ногу от волнения, стоит она перед воротами поместья Блай, где её в скором времени ждут друзья, враги, радость и слёзы, боль и удовольствие, а еще эта жуткая, ну просто невыносимая Горничная!

* paleontology, пер. Энтузиасты Team — «Морское дно / SeaBed»


> SeaBed — додзин-новелла в жанре сёдзё-ай. Повествование ведётся от лица трёх персонажей: Мизуно Сачико, дизайнера, которую преследуют галлюцинации о её бывшей возлюбленной; Нарасаки Хибики, подруги Сачико, психотерапевта, которая исследует работу человеческой памяти; и Такако, бывшей возлюбленной Сачико, которая стремительно утрачивает воспоминания, включая то, как и почему они расстались, хотя были вместе с детства. Все трое живут в разных мирах, но преследуют одну цель: отделить правду от иллюзий и разобраться в собственной жизни.








* * *





* Thomas Davis (Rising Phoenix Games) — «Companionable Darkness»




Textadventures.co.uk

#### Textadventures.co.uk

* daeun — «Simcity Events»
* xzy_5 — «Toys R Us»
* anthonyb — «dat search»
* aidan101 — «Rock:The Game»
* Linda Ngobese — «A long, long night...»
* whatapun — «Gone Home»
* Bruno Vignoli — «Objectif QUANTISEPT»
* melmark13 — «Ahoy Sailor!»







IFDB

#### IFDB

* Kirsty McGill — «Escape — Final Version»


> This horror/mystery game was created as part of a PhD project.

* Mayara Albuquerque — «The Void Horizon»


> The Void Horizon is a suspenseful, interactive short story set in 1930's Italy. You will follow and shape the story of a little boy called Damiano, who was rescued by the inhabitants of Poveglia Island,...








Itch.io

#### Itch.io

* ionisingTuna — «Lights of Camerra: The Action»


> How far are you willing to go, to fulfill an increasingly unlikely promise?

* cameronhgamedev — «The Way Home»


> Play as someone who's lost themselves as they explore a void and an abstract world in a search for themselves and their own personal meaning of home.

* Xuelder — «The Planet Is Exploding!»


> The planetary colony you grew up on is about to explode, the evacuation order has been given, and you can only take three of your worldly possessions. However, you only have two minutes, and you can only play this scenario once.

* Games-Panther — «The Great Prison Break»


> A text adventure game filled with high excitement.

* Cammin — «Escape The Room»
* KuraiSensei — «Evolution»
* Asterranaut — «Young Girl, Big Dreams»


> A game about being a woman in STEM.








Steam

#### Steam

* Mia Blais-Côté — «VKT Prime System Crash»


> A short and linear Crossover staring Alice Lorange, Alt.Lorange, Alex, Denis, Nuri, Taralise and Chiko! With “crashes” and QTEs!

* Spire Interactive — «Border Force»


> It is 10:59PM on March 29th 2019. With one minute to go until Britain's exit from the European Union is formalised, you are ready to get to work. The UK's safety is in your hands. You are Border Force.

* louis morel — «be you»


> HELLO i made weird game visual novel thingy Your character develops different personality types depending on your choices, so they respond uniquely to different situations. With around three different choices to make and three unique lines of dialogue for each of them there's around nine different texts you can see and six endings.

* Nkt Studio — «Serment — Contract with a Devil»


> Serment — Contract with a Devil is a visual novel/dungeon crawler hybrid featuring highly tactical turn based RPG battles, challenging dungeon puzzles, optional minigames and most importantly, a lot of cute anime girls.

* Dream Bucket — «Runa's School Story»


> Игра, включающая в себя различные мини-игры. Помогите призраку школы обрести покой.

* Camisade Projects — «Élan Vital»


> Élan Vital is a visual novel. The story is given form through the backgrounds, characters, sound, and music to create a novel for the reader to enjoy. Readers view the story from the standpoint of the protagonist, Liam.

* Akash Balloo — «The Story of My Life»


> The Story of My Life is a kinetic visual novel that explores the life of Noah. From his tween years into young adulthood, dealing with love, loss, and his mental health.

* Cafe Shiba — «How To Date A Magical Girl!»


> You're invited to the elite academy for magical girls! Will you take the opportunity to make new friends? Learn magic? Or… Will you try to date a cute magical girl?

* Failbetter Games — «SUNLESS SKIES»


> SAIL THE STARS. BETRAY YOUR QUEEN. MURDER A SUN. Sunless Skies is a Gothic Horror roleplay game with a focus on exploration and exquisite storytelling for PC, Mac and Linux.

* Volha — «GACHIMUCHI REBIRTH»


> Lost memory «You got me mad now.», got into another world «That's not good, man.», doesn't understand what the fuck is going on «Like embarrassing me, huh?!», Doesn't remember his past. What could be better «Woo!»?!

Ссылка: https://ifhub.club/2019/02/08/ifnews-06-2019.html

[>] Вагон-Вагон - как мы сделали русскую игру
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-02-11 03:40:38


Наша игра – русская. Мы узнали об этом на англоязычном конкурсе и удивились. Попытка найти объяснение привела нас к неожиданному вопросу: а что же такое «русскость»? В этой статье мы поделимся своими размышлениями.





#### Конкурс IFComp


«Вагон-Вагон» — это интерактивная дорожная новелла о любви и судьбе в традициях советской фантастики. Мы принимали участие в КРИЛ 2017, многому научились, серьёзно доработали игру и решили попытать счастья на IFComp. Масштаб этого соревнования в 2018 году был впечатляющим — 77 текстовых игр.

К началу конкурса нам казалось, что мы знаем про «Вагоны» всё. Поэтому главной целью ставили – проверить качество английского перевода. Возможно, найти новых игроков, заявить о себе.

От отзывов многого не ждали. Зря. Тем более иронично, что однажды отзыв с форума уже сумел изменить наши взгляды на игру. И мы даже написали об этом статью.

И вот история повторяется: снова конкурс, снова отзыв, снова откровение. Но если в прошлый раз оно касалось только нас самих, то теперь мы по-новому взглянули на русскую культуру…



#### За световые годы от Голливуда


"[Вагон-Вагон] находится за световые годы от Голливуда, в том же культурном пространстве, где обитают Достоевский и Толстой", – это цитата из рецензии Виктора Гийсберса. Ах, что это была за рецензия!.. Лучшее, что я читал о своем творчестве за всю жизнь. Упоминание о перекличке сюжета с Анной Карениной – это был и вовсе экстаз…



Но если честно, мы не восприняли эту рецензию всерьёз. Не столько из скромности, сколько из-за того, что никаких особо умных мыслей и перекличек с классиками мы в сюжет не закладывали. Сделали отсылку к Сенеке, которую никто не оценил; и спрятали в описании игры цитату Ницше, которую никто не заметил – вот и все наши потуги.

Мы считали, что эта рецензия – единичный случай, исключение. Шутили в чате по поводу развесистой клюквы и медведей с балалайками.

Но вот пришёл ещё один отзыв со схожими мотивами, потом ещё один… И наконец квинтэссенция – подкаст The Short Game. Очень лаконичная, очень странная, очень русская – так описал ведущий подкаста нашу игру. «Русский» звучало чуть ли не через слово.

И мы впервые задумались по-настоящему.



#### О русских играх


Что представляется иностранцу, когда он произносит «русская видеоигра»? «Тетрис»? «Ил-2»? «Корсары»? Стратегии про Вторую мировую?..

Перечислял и задумался, а являются ли эти игры действительно русскими? В той мере, в какой Year Walk – шведская, Zeno Clash – чилийская, а безумная Katamari – японская. Даже недавний Beholder с темами тотальной слежки и доносительства отсылает больше к ГДР, чем к Советскому Союзу. Даже мрачная «Мор. Утопия» отрывается от корней и поднимается по «лестнице в небо» с томиком Ларошфуко подмышкой в пространство мировой культуры…



Долго думал и не смог придумать однозначного, известного всем примера «нашей» игры. Поделитесь в комментариях, если знаете.

В любом случае “Вагон-Вагон” на такие высоты не претендует. Сюжетная канва проста и напоминает водевиль. Двое, мужчина и женщина, едут издалека на поезде домой. Их тянет друг к другу. Но по многим причинам они не могут быть вместе. Задача игрока – помочь им признаться в своих чувствах. И найти счастье. Если оно возможно.

И что здесь русского? Да, есть антураж, есть контролирующая всё Прогресс-программа, есть пятилетки, есть тоска по «Полудню» Стругацких… Но кто в мире знает «Полдень»? Да и не так важны эти детали – случится такая история могла в разные века в разных уголках мира.

Не специфический сюжет, не декорации, но что тогда?.. Вспомнив про упоминание в рецензии Достоевского и Толстого, я решил поискать ответ в классической литературе.

И нашел.



#### О русской литературе научно


Мой план был прост:


1. Прочитать несколько критических статей и определить характерные черты русской литературы
2. Отыскать эти черты в «Вагон-Вагоне»


Начал внезапно с лекции Дмитрия Быкова об «Улиссе».



Самое интересное начинается с 28-й минуты: о физиологичности западной литературы и наоборот об «оторванности от тела» нашей. Лекция хорошая, советую посмотреть, независимо от того читали ли вы «Улисса» и как относитесь к Быкову.

Роберт Бэлнеп в «Генезисе «Братьев Карамазовых» описывает мистичность русской литературы. И даёт ей научное объяснение на примере Достоевского – досконально разбирает всю его жизнь, отмечает что, как и когда на него повлияло. Интересно, что труд Бэлнепа частично спонсировался Фондом Рокфеллера и был включен в список научных исследований американского «Русского института». Сам институт был основан в 1946 году и занимался изучением Советского Союза.

Оторванность от тела, мистичность, радикализм, погружение в абстрактные философские вопросы – эти характеристики в разных комбинациях встречаются в статьях о русской литературе в The New York Times, The Guardian, в энциклопедии «Британника».

И всё это никак не подходит к «Вагон-Вагону».

Одно время я цеплялся за утверждение об особой искренности русских авторов из какого-то блога. Этого нашей маленькой личной истории действительно не занимать… Но разве «Посторонний» Камю не правдив настолько, насколько это вообще возможно? Разве Томас Вулф в «Домой возврата нет» не обнажает на суд читателей всю душу без остатка?.. Нет, искренность тут не причём.

Сильно меня смутил Набоков. Вот его цитата: «Не надо искать «загадочной русской души» в русском романе. Давайте искать в нём индивидуальный гений...»



Лекции Набокова по русской литературе шли вразрез всем моим ожиданиям, и на них расследование должно было бесславно закончиться. Однако в этих лекциях было столько странного, столько для меня неприемлемого – например, унизительный разгром Шолохова и Достоевского – что эффект получился обратным. Я подумал: а что если плюнуть на авторитеты и поразмышлять самостоятельно?..

Я попробовал, и, кажется, получилось интересно.

Перефразирую и заодно предупрежу: дальше пойдёт разнузданное дилетантство. И да, подсознательно я мог отбросить какие-то неудобные факты – уж слишком велик соблазн сделать «Вагоны» наследниками классики.

Если вы найдёте ошибки, прошу понять и сильно ногами не бить. Лучше напишите, что мне ещё следует прочитать и на что обратить внимание. Я постараюсь это сделать.



#### О русской литературе ненаучно


Одна из главных задач литературы – разобраться в сути человека. Здесь кому-то вспомнится: «What can change the nature of a man?»

Европейская литература даёт на этот вопрос однозначный ответ – nothing. Ничего не может изменить природу человека, потому что его суть – это физиология. Я вижу это в «Постороннем» и «Улиссе»; в «Тошноте» Сартра; в населённой прагматичными героями «Ярмарке Тщеславия» Теккерея; у Шекспира, где всем управляют страсти; в «Госпоже Бовари» Флобера, где изо рта трупа выливается, «точно рвота, чёрная жидкость». И даже Бог не может вмешаться в судьбы людей, потому что ещё до появления христианства Аристотель лишил Его этой возможности – назвал Его перводвигателем.



Признаю, что благородный идальго Дон Кихот Ламанческий не вписывается в эту схему. И это делает его подвиги ещё более впечатляющими.

Американская литература отличается от европейской. Человек вырывается из душной темницы физиологии и пытается обрести свободу. Причём свободу в ницшеанском смысле. «Свободу для», а не «свободу от». Я вижу это стремление к свободе в «Пролетая над гнездом кукушки» Кизи; в «Над пропастью во ржи» Сэлинджера; у мечущегося Кролика из трилогии Апдайка; в уезжающем на поиске себя на мотоцикле Роберте Пёрсиге. Возможно, и Дональд Трамп набрал такую популярность, потому что казался на фоне других политиков настоящим ницшеанским сверхчеловеком…

Это кажется парадоксальным, но русская и американская литература почти ровесники и имеют общие европейские корни. По крайней мере с точки зрения западников. Так Белинский считает, что русская литература началась с Ломоносова, с подражания Вергилию и немецким поэтам. Славянофилы смотрят дальше вглубь веков и приводят в ответ «Слово о полку Игореве» и народные песни. Споры продолжаются и сегодня. Например, у нас в чате.

В любом случае русская литература, как и американская, отвергает физиологию, но вместо свободной личности находит внутри человека моральный закон. Тот самый, который наполняет Канта «удивлением и благоговением» наряду со «звёздным небом над головой». Сталкиваются с этим законом и Родион Раскольников, и Лёвин из «Анны Каренины», и Литвинов из «Дыма» Тургенева, и ещё многие-многие герои Пушкина, Гоголя, Достоевского, Толстого, Горького, Платонова… И даже Остап Бендер в конце «Золотого телёнка»…



Возвращаюсь из заоблачных высот к «Вагон-Вагону». Фокусируюсь на главном конфликте: героев влечёт друг к другу, но они не могут быть вместе; у них остался последний разговор, чтобы что-то изменить. Фантазирую, как бы этот конфликт мог разрешиться в разных литературных традициях.

Европейский писатель не увидел бы конфликта вовсе. Если их тянет друг к другу достаточно сильно, то ничто не может помешать зову тела. Никакого выбора у героев нет. Всё предопределено Аристотелем при создании мира. В том числе и моральные терзания.

Американский писатель с презрением отбросил бы трусливое «но они не могут быть вместе». Разве существуют препятствия для настоящей любви? Сверхчеловек видит перед собой цель и идёт к ней. Всё остальное должно подстраиваться под его волю. Так сюжет «Вагонов» мог бы превратиться в голливудский.

Наконец, русский писатель постарался бы отыскать правильное с точки зрения морали решение. И оно скрывается в причинах, по которым герои не могут быть вместе. Они в первую очередь интересны. А физическое влечение… А что влечение? Запал для моральных терзаний, не более того.

Надо ли повторять, каким путём мы пошли?..

Наш выбор был сделан бессознательно и казался нам совершенно естественным. Мы смогли взглянуть на него со стороны только глазами иностранных игроков. Это был удивительный опыт.



#### Об отставном поручике Келлере


В «Идиоте» Достоевского есть замечательный персонаж: отставной поручик, «боксёр» Келлер. Он приходит к князю Мышкину и долго, пламенно изливает свою душу. А в конце признаётся, что на самом деле хотел разжалобить князя и попросить денег. И терзается из-за этого. Де, разве может быть исповедь искренней, если одновременно с ней в подсознании засела «адская мысль»?..

Сейчас я чувствую себя в роли Келлера. Изначально статья была задумана как реклама к релизу «Вагон-Вагона» на мобильных телефонах. Однако статья так разрослась, так увлекла меня, стала важной сама по себе, что страшно портить её «адской мыслью» в конце…

И всё же я надеюсь, что вы нас простите, как простил Келлера князь Мышкин. Тем более что и денег мы просим не на кутёж.



Мы верим, что наша игра получилась хорошей, что кто-то, поиграв в неё, задумается о любви, о судьбе, о маленьких моральных выборах, которые приходится совершать каждому, о том какими важными эти маленькие выборы могут оказаться. А это и есть наша главная цель.

Конечно, у «Вагонов» хватает недостатков, но мы сделали всё, что было в наших силах. Это наш первый релиз. Надеемся, что будет ещё.

Будем очень рады вашей поддержке!



#### Ссылки

«Вагон-Вагон», Андроид-версия игры.
«Вагон-Вагон», iOS-версия игры.
Наша группа в ВКонтакте.
Наша группа в Facebook.
Наш твиттер.
«Серость» – наша следующая игра в той же вселенной. Работает онлайн через любой браузер. Адаптирована под мобильные устройства.



#### Заключение


Играйте в игры, создавайте интерактивную литературу и не забывайте про литературу классическую.

И большое спасибо всему РИЛ-сообществу: за отзывы, за видеообзоры, за теплые слова поддержки, за огненную критику. Без вас бы мы не справились!

Ссылка: https://ifhub.club/2019/02/11/vagon-vagon-kak-my-sdelali-russkuyu-igru.html

[>] Новости интерактивной литературы - 15 февраля
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-02-15 11:30:36


* Идёт подготовка к акции «Книги-игры детям 3».




#### Новые игры




Apero

#### Apero

* Агент007 — «98 процентов не сможет пройти эту иргу»


> 98,0% не сможет пройти эту игру!
> Игра для ЗОК-2019 на тему «Умчи меня олень», не судите строго :)








Сторигеймы

#### Сторигеймы

* «Кровавые кости (PDF)»


> Страшный вождь пиратов Киннабар, бич двенадцати морей, держал в страхе всех моряков Старого Мира, создав настоящее царство кровавого террора, пока отважный искатель приключений не сразил его и не положил конец его злым делам. Но теперь он вернулся из мертвых, теперь он повелевает темными силами вуду и жаждет мести.
> У вас есть свои собственные счеты с ним, ваша цель упокоить его навеки – ведь именно Киннабар убил вашу семью, когда вы были еще ребенком. Только ВЫ можете положить конец грядущей ужасающей резне, уничтожив пиратского капитана и его команду отчаянных головорезов. Победа или смерть – могущественный пират по прозвищу Кровавые Кости должен быть остановлен!

* Zaratystra — «Лифт в никуда»


> Быстрее, двери закрываются!

* Zaratystra — «Пойманный в Нетопырь-Холле»


> Выбери из двадцати жутких концовок лишь одну!

* Таро Великолепный — «Однажды в Шанхае»


> Шанхай, 1920-е годы. Английских детектив Прайс расследует загадочное убийство.

* Zaratystra — «Игрушечный террор: Батарейки включены»


> Сперва он разберётся с твоей кошкой. Затем придёт за… тобой.

* Zaratystra — «Рыцарь в кричащих доспехах»


> Выбери из двадцати жутких концовок лишь одну!

* Zaratystra — «Оборотни Безумничьего Домика»


> Автор: Р.Л. Стайн. Ты выиграл конкурс! И твой приз — поездка на слёт авторов книг ужасов в Безумничьем Домике.

* Таро Великолепный — «КГБ против ЦРУ»


> Вы агент КГБ. Вас отправили в США для ведения шпионской деятельности. Эта игра в жанре «текстового кликера».








Instory

#### Instory

* cherry_blazzer — «После Третьей Мировой…(Часть 1)»


> 2039 год.Страны ЕС решили, что их народы избранные, решили, что имеют право владеть всем миром. Первое, что сделало это обьединение — это подстроили под себя всю Европу и ближний Восток. А дальше их целью была великая и могучая Россия. В 2041 началась война между странами ООН и Россией. Долгие 4 года шла война, и закончилась […]

* EvaSoul — «Романтика со вкусом крови»


> Ева влюблена. Но откуда предчувствие чего-то ужасного и вкус крови во рту...

* G Demidovich — «Пыльный Рут Амели. Часть Первая»


> Ваши ответы влияют на сюжет сильнее, чем вы думаете. Из-за диалога в начале вас могут предать в конце. Выбирайте с умом. Приятного времяпрепровождения.








Anivisual

#### Anivisual

* Winged Cloud, пер. -ReNiStAr- — «Сакура Агент / Sakura Agent»


> Акира является агентом скрытной организации, которая защищает мир от угроз, просто называемых вторжениями. Странные существа из другого измерения вторгаются в его мир, разрушая и принося хаос, куда бы они ни пошли. С его помощником и недавно назначенным новичком, чтобы поддержать его, сможет ли Акира преодолеть угрозу, которая может положить конец самой цивилизации?

* Hituzigumo, пер. Kae Pro — «Семеро из Шинобазу. Глава 2: Тайга Аои / Shinobazu Seven 02. Taiga»


> Романтическая молодёжная комедия в шести частях, созданная на основе сд-драм Amemakura от компании Hituzigumo. Каждая из них посвящена одному из шести красавцев, которые будут окружать главную героиню, а также событиям с ними связанными. Во второй части вас ожидают любовный треугольник, поездки на остров и бурные выяснения отношений. К тому же, вы станете ещё на шаг ближе к главной интриге — прошлому Нанако. Игру стоит запускать на русской локали. Галерея открывается только после прохождения концовки. Пожалуйста, установите стандартный набор шрифтов для Windows. Яндекс.Диск Dropbox Семеро из Шинобазу. Глава 1: Субару Уоррен Семеро из Шинобазу. Глава 2: Тайга Аои

* RedGryph — «Wind & Flame»


> Ветер и Пламя / Wind & Flame Жанры: драма, комедия, отоме Как можно оказаться в центре конфликта двух лучших друзей, всего лишь попытавшись вернуть одну потерянную вещь? Оказывается, очень просто! Для решения их запутанного спора нужен кто-то, кто непредвзято посмотрит на ситуацию со стороны. Реши, кому из них помочь, но учти, что этот выбор не будет простым. Кого же послушать, какой путь избрать? Не дать погаснуть Пламени или попробовать поймать неуловимый Ветер? Казалось бы, есть всего два очевидных пути, но… возможно, все не так, как кажется на первый взгляд. Особенности игры: — Все реплики вашего персонажа выбираете вы. — Три рута: в зависимости от выборов, которые вы сделали, игра разветвляется на три совершенно разные истории. — Огромное количество выборов, влияющих на взаимоотношения. Прохождение находится в папке с игрой. Группа разработчика — vk.com/redgryph_novels








* * *





* Вышел февральский выпуск журнала Sub-Q. Следующий выпуск выйдет в апреле. (Часть игр перепечатана с исправлениями и новыми обложками после декабрьского Sub-Q Jam)




#### Новые игры




* Peter Balogh, Creative Group Uplezz — «Saving Mikey» (iOS, Android)


> Saving Mikey is a choosable-path adventure game built on plain text messages from a young boy, who went missing in an infected area after «Lyssa», a very dangerous rabies-like virus started to spread silently. You have to help him survive and reach the safe zone by telling him what to do when he faces different situations and threats during his journey. We mixed the classic „road trip in an apocalyptic world” genre with the interactive Fighting Fantasy books from the 80's.

* Mighty Coconut — «57° North» (iOS, Android)


> When two cousins are shipwrecked on a remote island in Alaska, it’s up to you to help them survive, escape, and maybe even discover why there are so many security cameras out here in the middle of nowhere…

* Laura De Stefani — «Fill the Void»


> A creature in need searches for love. Where can they find it?

* Olivia Wood — «Cheaper than Therapy»


> They say that somewhere in the city there’s a witch who’ll help you numb the pain.

* Cass Khaw & James Persaud — «BaoBao»


> A young woman is sorting through her deceased mother’s personal computer and finds an AI in her way.

* Olivia C. Dunlap — «Pretend You Love Each Other»


> We entered into the Affection Connection game show on Loth for the cash. One problem was we weren’t actually married, so the boss had to forge us some new identities. Another was that the other team was actually in love.

* Holly Schofield — «The Vector III’s Potluck Signup Sheet»


> A merchant spaceship crew embroiled in relationship difficulties takes extreme action—including a potluck.

* Grim Curio — «Unmaking, Unmade»


> Manipulate an eerie videotape and confront a dangerous infatuation.

* Tai Jia Xuan — «at 3am, I didn’t think of you»


> It’s late and you should be in bed. But at 3am, sometimes you find things that you can’t seem to forget.






Textadventures.co.uk

#### Textadventures.co.uk

* Knuckle — «Massive Knuckle problem»
* marcomaggioni — «Extended chemical simulation — NC31»







IFDB

#### IFDB

* «Half life 3 confirmed simulator by
Me»


> It was a long day and you go to bed but then your
> phone rings. What could this be about?








Itch.io

#### Itch.io

* From The Chasm — «A Proposal For A Field»


> A poem by Lewis Fox.
> Inspired by the poetry of the romantic 18th centuary British poet, Alexander Pope. It It was written as a response to the removal of a school's playing field in a location that would have once inhabited Pope's garden.

* Andrea Ma — «Childhood Memories»


> You are Mikhail Burkhov a revolutionary that is trying to stop the civil war. You are accompanied by Yngha Strider who is a wizard aspected towards time; she was gone but came back to help in the war.
> In the middle of a civil war, you travel fifteen years back in time to witness the childhood events of one of the faction leaders.

* Michael Klamerus — «Hint Guide for Mausoleum 3»


> This is a fake UHS-hints.com style guide for a non-existent FMV game from 1998.

* Clara / quixoticduck, ghostfibre, Dignified Mammoth — «GGJ19 — Duck's Cosy Home»


> Please help Duck make his new home feel cosy!

* shrunken studios — «Apologies, for what it's worth.»


> Read a dense letter from your sibling to explore your shared history and consider what you've left behind.

* ACE Ed-Venture Studio — «A Valent-ine's Tale»


> Short and Fun "Personality Quiz"

* Carlos Ivan Cordoba Quintana — «Lets Talk… Tattoos»


> Historia corta sobre tatuajes para informar un poco el como tomar decisiones sobre ellos

* Freefall Games — «Grey Feather»


> A visual novel about angels and fatherhood.

* Spilled Games — «Ghost Insight: Abandonment (5/9;1/5)»


> Follow a young girl and the ghosts that haunt her.

* heartsworn games — «Stars for Bell»


> Go to space and make a constellation for your girlfriend.








Steam

#### Steam

* Hunex — «Steam Prison»


> There are two kinds of people: the rulers and the ruled. The Heights are a gorgeous utopia. The Depths, a filthy industrial wasteland. Our heroine, raised in the Heights, has nothing but contempt for those below.

* Twilight -日月之境-, 觀象草圖 Astrolabe Draft — «祈風 Inorikaze»


> Inorikaze is a Touhou doujin game focus with the theme of pursuing the faith and bond. The main story is about Moriya family when they left Suwa and moved into Gensokyo, the Fantasy Village, and overcome the war between them and Tengus.

* Fiction Factory Games — «Arcade Spirits»


> Arcade Spirits is a romantic visual novel that follows an alternative timeline where the 1983 video game crash never occurred. It's 20XX and you've just started a new job at the Funplex game arcade. Who will you meet along the way? Will you find the romance you're seeking?

* John Ohno — «Manna for our Malices»


> Akagi Ai is unexpectedly stabbed on her way home from school. She finds her spirit possessing her body from earlier that day, and must collaborate with the past self that inhabits her body to discover why she keeps dying — and why she keeps coming back.

* Dharker Studio — «Negligee: Love Stories»


> A series of four stories following the characters Karen, Charlotte, Sophie and Jasmin in their early lives as they have to choose what they really love and what path their lives will take.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/02/15/ifnews-07-2019.html

[>] Не то, чем кажется: "Н.И.И. Альфа" (techniX)
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-02-20 13:20:52


С этой игрой у меня как-то не очень складывалось. Она была написана на Паровозик, на который я писал обзоры. Но писать обзоры (как и играть в игры) я, в какой-то момент, перестал, так и не добравшись до «Н.И.И. Альфа». Несколько раз порывался, но добрался вот только сейчас.

Итак, игра. Начинается всё традиционно по-инстедовски. Институт, ты, надо попасть внутрь, вокруг ни души. Единственное, что смущает — странный пункт "~ОТЛАДЧИК" в инвентаре. И если им ткнуть на предметы в игре, то вы увидите код этих предметов на INSTEAD. Это не спойлер, потому что отладчик присутствует с первой же локации и я сразу им всё протыкал. В итоге, вы входите в институт и какое-то время играете в игру. А вот потом… вдруг обнаруживаете, что игра начала играть в вас.

Довольно трудно писать про «Н.И.И. Альфа» без спойлеров. Но я попробую.

Игра мне очень понравилась. Могу сказать, что это, пожалуй, пока что лучшая игра прошлого года, в которую я играл. Я люблю сюжетные повороты, а ведь тут поворот происходит в самой игровой механике. В какой-то момент главным становится не сюжет самой игры, а то, что ты сам с игрой делаешь. И это здорово. Потому что необычно. И потому что увлекает.

Что касается текста и оформления. Текст не вызывает отторжения, оформление прям такое «инстед-инстед», тёплое ламповое. В игре есть музыка и её не надо выключать, что большой плюс — она не мешает, а добавляет атмосферности. Спасибо большое автору за это. Я вообще люблю, когда игра оформлена звуками и музыкой, но авторы игр не всегда делают это хорошо. Тут это хорошо.

В общем, что я хочу сказать. Часто, играя в игры нашего любительского сообщества, приходится делать скидку на непрофессионализм. Ну да, не умеет рисовать, не умеет писать текст, с программированием не очень, и т.п. Играя в «Н.И.И. Альфа» я обнаружил, что мне не надо делать скидок. Нет неловкости, внутренний критик не ворчит, я просто наслаждаюсь игрой.

И вот ещё что. Если вы работаете (или просто увлекаетесь) IT, программированием, и до сих пор не играли в эту игру, то вам надо в неё поиграть. Не пожалеете.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/02/20/ne-to-chem-kazhetsya-nii-alfa-technix.html

[>] Новости интерактивной литературы - 22 февраля
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-02-22 11:30:38


* Проекту INSTEAD исполнилось 10 лет. Юбилей отмечается новыми видео, играми и новым интерпретатором для Android.
* Kickstarter на переписывание аудио в интерпретаторе Frotz закончился успешно. Также идёт работа над портированием интерпретатора на MacOS.




#### Новые игры




* verbaloid — «Бобок. Эпизод 1» (обсуждение)


> Треш-биопанк сериал (в англ версии LeproZorro) вдохновлённый творчеством Достоевского, Кржижановского, Хармса, Беляева и Зощенко. В процессе завершения.





Сторигеймы

#### Сторигеймы

* Сергей Мальцев — «… проверка теории боем»


> Ржавый монитор, трое друзей и флот неприятеля

* Dima Brodovskiy — «Чужие берега»


> Один зомби опаснее тысячи.

* Zaratystra — «Помогите Джейн»


> Эта игра – детектив, где главный герой — Вы.

* Zaratystra — «Скорость или Жизнь»


> Примите участие в смертельной гонке!

* Таро Великолепный — «Однажды в Шанхае»


> Шанхай, 1920-е годы. Английских детектив Прайс расследует загадочное убийство.








Instory

#### Instory

* cherry_blazzer — «После Третьей Мировой…(Часть 1)»


> 2039 год.Страны ЕС решили, что их народы избранные, решили, что имеют право владеть всем миром. Первое, что сделало это обьединение — это подстроили под себя всю Европу и ближний Восток. А дальше их целью была великая и могучая Россия. В 2041 началась война между странами ООН и Россией. Долгие 4 года шла война, и закончилась […]








Anivisual

#### Anivisual

* Nikita Kryukov — «Девятый Носитель / Daiku no Medium»


> Уже почти два года корабль «Лилит» бороздит космические просторы с одной лишь целью: достичь Эдема — сердца Вселенной. Экипаж, в лице капитана Лазаруса, старшего помощника Анны и младшего помощника Иосифа, с переменным успехом отражает атаки сотен вражеских «Фантомов-4», преследующих на протяжении всего пути. И вот — последний рубеж: Эдем уже совсем близко...








* * *





* На премию Nebula в категории интерактивной литературы вышли в финал:

* Black Mirror: Bandersnatch, Charlie Brooker (House of Tomorrow & Netflix)
* The Road to Canterbury, Kate Heartfield (Choice of Games)
* God of War, Matt Sophos, Richard Zangrande Gaubert, Cory Barlog, Orion Walker, and Adam Dolin (Santa Monica Studio/Sony/Interactive Entertainment)
* Rent-A-Vice, Natalia Theodoridou (Choice of Games)
* The Martian Job, M. Darusha Wehm (Choice of Games)
* Архиву прохождений классических адвенчур исполнилось 20 лет. Jacob Gunness написал небольшую статью к юбилею.
* Браузерная RPG Sryth собирает деньги на Kickstarter, чтобы оплатить хостинг и расширение мира. Игре исполнилось уже 16 лет.
* Дейв Моррис открыл Kickstarter на финансирование исправленного издания пятой книги-игры из серии «Blood Sword», «The Walls of Spyte». Игра рассчитана на любое количество игроков от одного до четырёх. Оригинальное издание содержало слишком много ошибок, чтобы быть играбельным.




#### Новые игры




* KonyTM — «Step Forward»


> Early summer evening
> Fifteen-story building.
> You come to the rooftop to catch a breath of a sunset breeze.
> You see a young, anxious man standing on the ledge.

* 5E Solo Gamebooks — «The Solo Investigator's Handbook


> 5e Solo Gamebooks presents The Solo Investigator's Handbook, a 95-page supplement for Call of Cthulhu. This product is the result of months of work and extensive playtesting, and contains a full system for generating on-the-fly, immersive adventures for your investigator(s). Using paper, pen, dice, this system, and your fevered imagination, you can generate full scenarios for yourself without the need for a Keeper. This is great if you cannot find a group, or for creating little scenarios for yourself in between your regular group games.

* James Young — «Tudor Intrigue»


> Enter the court of Henry VIII of England, and lead the country through the reformation. Politics, religion, love, and war in 16th Century England

* Andrew Kenneth Specter — «The Paths to Greatness»


> Your boring village life is interrupted one day when you are abducted and forced into the service of a mysterious and powerful Emperor and his army. Will you find friendship, love, or rebellion on this journey?





Гиперкнига

#### Гиперкнига

* Anastasia Stanishevskaya — «You are only a teenager once.»


> You see a test based on Unit 3.

* Anastasia Stanishevskaya — «People and society.»


> You see a test based on Unit 2.

* Anastasia Stanishevskaya — «Pages of history: linking past and present.»


> You see a test based on Unit 1.







Textadventures.co.uk

#### Textadventures.co.uk

* NecroDeath — «A Christmas Game (Inform port)»
* Fowwaz — «The Chosen One»
* hbII — «Le jour où...»
* squirrelflight AJ — «Warrior Cats, Midnight's Adventure»
* alex99 — «Road Closed: America's Inadequate Infrastructure»
* CallMeYona — «They Follow Me»
* Potter Vampire — «Nieobecność»
* onelilplanet — «The Swing»
* jmacpher — «Love's Treasure»
* Fowwaz — «Zombie Apocalypse»
* maxenia — «Mindfulness»
* Kaif_Wang — «Different Perspective»
* RoelofRooks — «Fryske Runen»
* Tom_Clement — «In The Kingdom Of Dyvnnd»
* ValerieWang — «In Search of Immortality»
* Misterfunnybeast — «The ninja's quest»
* matarika — «The Dark Place: Part 1»
* BLAZINGDRAGO42 — «Tutorial (or something)»







IFDB

#### IFDB

* Geoff M.
Phillips — «The Six Keys of Tangrin»


> Travel through a maze of caves to retrieve the six
> keys of Tangrin and the treasure which they can unlock. Published
> by Tansoft as a BASIC type-in listing in Tansoft
> Gazette , issue 1, October/November
> 1981,...


Clive
Gifford — «The Bianco Mansion»


> For many years you have lived the life of a soul
> tormented with a need to find a particular map. You have at last
> found the building where it lies, the picturesque Bianco Mansion,
> home of Count Phillipe and...


Clopas LLC — «The Lost Legends of Redwall: Escape the
Gloomer»


> Lost Legends of Redwall: Escape the Gloomer is based
> on Mossflower, one of the New York Times best-selling and
> award-winning Redwall books by Brian Jacques, with over 35 million
> copies sold. Set in the...


aethre — «Beta Test»


> This is my first IF, made to practice using Twine and
> based on a dream I had. You are trapped in an abandoned hospital.
> There may be zombies. You don't know much else. 10
> mins.


jmacpher — «French Adventure»


> Welcome to your French travel adventure. 5 days in
> France romantique! Visit historic sites and quaint villages. Stay
> in luxurious hotels or camp under the stars. Trade at the market or
> visit the casino. Make...








Itch.io

#### Itch.io

* Huw Miller — «Click Me»


> Click me to see what happens!

* SpaceBackyard — «Bird Of Passage»


> Bird of Passage is a free night ride across Tokyo.
> By playing it, you will be granted access to the private conversations between a quirky passenger and the taxi drivers he will encounter en route.
> Listen carefully and help him find his path...

* jlevstein — «Dumpster Date»


> Time to grab some limbs and play human for your upcoming date!

* etch-light studios — «The Sarcastic Escape»


> A short light-humor text adventure with audio queues

* The Elder Sky — «Volontà Superiore»


> Una breve avventura testuale creata prima in HTML5 poi ricreata con Twine2 per maggiore compatibilità

* personoffewtalents — «Rune Fangame: A Fantasy Rune Factory»
* Arty Farty Games — «The magnet — second night»


> "second night" is the second chapter in "the magnet" series that follows Teddie, a young girl who is trying to survive the end of the world.
> In this episode Teddie has to navigate some new waters as a new Visitor invades her hiding-spot. She now has to figure out how to deal with other people, while still trying to stay alive with monsters at her door.

* Captain_Arrowwound — «What Now»


> Just listen








Steam

#### Steam

* Kawaiisun Games — «One Synth»


> A text based adventure editor — upload and play text based games from across the world using Steam Workshop

* King Key Games — «King of Texas»


> «King of Texas» — это взрослый спортивный романтический комедийный гарем, знакомства с наглядным романом. Побудьте в шкуре Шерифа Далласа на пути назад, когда он будет проводить свою новую жизнь в Техасе и множестве проблем и соблазнов, которые будут им сопутствовать.

* SugarHyped — «By Moonlight»


> ~ ~ A Comedic Mystery Visual Novel with Relationship Building ~ ~ Play as a paranormal investigator hired by the paranormal to investigate! Search for a headless horseman's missing head before the night is over.

* MAGES. Inc. — «STEINS;GATE ELITE»


> STEINS;GATE ELITE follows a rag-tag band of tech-savvy young students who discover the means of changing the past via e-mail using a modified microwave.

* Sundew Studios — «The Window Box»


> The Window Box is a surreal visual novel about a group of friends trapped in a house during a freak storm. Wander from room to room as a fly on the wall, while helping the women confront the conflict in their lives. For what is a house but a box with windows?

* James Fitzgerald (Cavedens), David Fitzgerald (Perfectfitz) — «Fleet Scrapper»


> A physics based space exploration game driven by the story of a young pilot that is working for «The Company» and fleeing from the Interstellar Authority.

* Studio Élan — «Heart of the Woods»


> A fantasy yuri visual novel filled with magic, fairies, and a ghost girl. When Maddie and her best friend, Tara, journey to a remote forest village to investigate rumors of the supernatural, they find a whole lot more than they bargained for.

* RhinoGearz — «The Queen of Blackwood High»


> The new girl, Brooke, has an unlucky start at Blackwood High when she accidentally makes enemies with the school's big, bad bully, Kendra. Despite not knowing her, Brooke has a feeling that there is more to Kendra than she's letting everyone else see and is determined to find out what it is.

* Curtel Games — «The Ballad Singer»


> The Ballad Singer — приключение, вдохновленное ролевыми играми и игровыми книгами. В этой игре вы сможете поучаствовать во множестве захватывающих историй. Решите судьбу Гесперии, пустившись в приключения с четырьмя разными героями в выдуманном мире, история которого подробно рассказана и иллюстрирована.

* Stoner Tomohito — «【SCP】器関ノ彷徨 -The will of a single Tale- 第1部»


> -«Do you believe the actuality now?» When the SCP Foundation moves, you will be a witness of {Project MA-13}.

* CCYY — «Blood Memery|血色记忆»


> Take earphones, listen to the helpless voice, listen to the angry complaint. To the left heaven to the right hell. The whole story is presented in the form of a fictional voice diary. A monologue diary is used to show you the tragic experience of a abducted girl and the painful choices it faces.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/02/22/ifnews-08-2019.html

[>] «Dark»: игра — сплошной мрак
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-02-23 23:40:42


ЗОК, рецензии, обзоры, парсеры, Dark
«Dark»: игра — сплошной мрак

В рамках ЗОК-2019, артуром Айвазяном, была выпущена игра «Dark», Представляющая собой очередную вариацию на тему столкновения космических исследователей со смертельной опасностью. Впрочем, если пытаться дать более точную жанровую классификацию, то это не научная фантастика, а скорей попытка сделать что-то вроде блокбастера по типу «Чужой».



> «Главный герой оказался на одинокой планете на одинокой льдине совсем один… Или не один? Узнайте причину катастрофы экипажа космического корабля, упавшего на холодную планету, покрытой вечными льдами.»
>


(Рецензия написана по версии игры 1.0)



#### Сюжет

Вы оказываетесь на неизвестной планете, да ко всему ещё и необременённым памятью о предшествующих событиях. Изъезженный литературный приём, но безумно удобный, когда нет желания или возможности прорабатывать всю предысторию, так что ничего плохого в этом клише лично я не вижу. Клише в литературе — это как паттерны в программировании, так что относитесь к ним с уважением. А ещё, претензии к тому, что сюжет построен на клише — это очень затасканное клише в среде критиков…



> «События происходят в далёком будущем. Там, где покоряются и исследуются планеты.
>
> Вот и эта история начинается на одной пока ещё безымянной ледяной планете, на которой то и дело простираются снежные и ледяные долины и большие моря. Где главный герой оказался без пямяти и неизвестно как...»
>


Главному герою предстоит прогуляться по квадратной льдине и попытаться спастись, а также, по возможности, выяснить, что произошло. Кстати, комбинация из достижений этих двух основных целей обеспечивает открытие разных концовок игры, так что игнорирование какой-то из них влияет на финал.



#### Литературная составляющая

Игра написана довольно примитивным эклектичным языком, сочетающим разговорные обороты с отдельными литературными эпитетами, а также с периодическими вкраплениями описаний с подробностями в техническом стиле, например, размерность льдины даётся в двух точных числовых измерениях, вместо того, чтобы использовать более общее и литературное описание, типа «простирается на полкилометра».

Сам язык автора пестрит постоянными стилистическими ошибками, режущими глаз или ухо, а иногда и то, и другое, и ещё кое-что:



> «…
> …то и дело простираются снежные и ледяные долины…
> Даже сложно представить, что некоторое время спустя Вы находились на леднике.
> …»
>


Также используется речь в стиле магистры Йоды с неоправданно нарушенным традиционным порядком слов:



> «…
> Едва заметны тлеющие угольки. Так как снега присыпать на костёр погода успела.
> …с еле заметным дымком — палатка догорает.
> …»
>


Встречаются однокоренные или даже одинаковые слова внутри одного предложения без попыток замены местоимением или перефразирования:



> «…звезда Metastead заходит за горизонт, озаряя горизонт розоватым оттенком.»
>


В общем читать текст игры без регулярных спотыканий будет крайне тяжело. Про орфографические ошибки даже не упоминаю, потому что даже я их заметил много, а это очень плохой признак.



#### Игровая механика

Геймплей, к сожалению, игру абсолютно не вытягивает из той бездны, в которую её затянула литературная составляющая.

С самого начала в глаза бросается крайне примитивная реализация модели мира с разрозненными непоследовательными реакциями на объекты. Локации имеют низкую степень детализации, а часть упомянутых в описаниях предметов просто отсутствуют. Игровой процесс построен на перемещении по локациям с минимальным взаимодействием с некоторыми фиксированными объектами, а также на вводе нетипичных команд, к которым игрока подталкивают прямым текстом, после которых следуют прокликиваемые кат-сцены с безграмотным литературным текстом.

В общем «Dark» является типичным низкокачественным парсером, написанным человеком, не понимающим фундаментальные принципы разработки таких игр. Апофеозом этого является, пожалуй, единственный пазл игры, основная сложность которого достигается нарушением ещё одной базовой конвенции.

Итак, главное не то, что в игре нет многих предметов, упомянутых в описаниях, а то, что там есть предметы, в описаниях не упомянутые. Именно на этом и построен основной пазл, позволяющий открыть успешную концовку. В одном месте игры надо будет догадаться, что там есть определённый объект, с которым вам нужно провзаимодействовать, и никакими специфическими условиями игрового мира это не мотивировано.

Да, кому-то могут нравится парсерные игры с упором на квестовые механики, а кому-то на сюжет, кто-то может считать необходимым полное соблюдение «Билля о правах игрока», а кто-то допускать его отдельные нарушения, но есть черта, при пересечении которой достигается общий консенсус, что такая парсерная игра не может считаться качественной, и автор «Dark» эту черту переступил, нарушив базовые конвенции, объективно вытекающие из логики парсерного интерфейса.



#### В итоге

Я бы мог написать, что игра «Dark» находится на дне, но, к сожалению, я поиграл и во вторую парсерную игру этого автора с ЗОК-2019, а именно «Антарктида», поэтому понимаю, что запас ещё есть. Об «Антарктиде» я даже не буду писать, потому что там всё ещё хуже, как по языку, так и по игровым механикам, представляющим собой парсерную кнопку «далее», а число багов на единицу времени геймплея ещё выше, базовые же принципы парсерного дизайна там нарушаются точно также в хвост и гриву без какого-либо минимального понимания. Впрочем, и игру «Dark» я не рекомендовал бы к ознакомлению, потому что всё это, пожалуй, обновление антирекорда худшего парсера за последние годы — «Ганметалла»: чуть лучше по геймплею, но существенно хуже по языку.

Перефразируя слоган одной рекламы из девяностых, всё это можно подытожить следующим образом: иногда лучше делать что угодно, чем писать парсерные игры.





#### Ссылки

* Страница игры в репозитории INSTEAD

Ссылка: https://ifhub.club/2019/02/23/dark-igra-sploshnoy-mrak.html

[>] «Метель» — и нашим, и вашим
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-02-25 01:10:41


В рамках ЗОК-2019, Петром Косых, при участии Pako Wacz, была выпущена парсерная игра «Метель», представляющая собой нечто вроде мистической рождественской истории с некоторыми аллюзиями на «Снежную королеву» Андерсена. Правда каюсь, лично у меня самая первая мысль была про «Трогательную историю» Джерома Клапки Джерома из-за несколько картонного начала, но возможно у меня было просто слишком весёлое настроение и вообще не тот настрой, так как я был подогрет обещаниями сложных пазлов и готовился к серьёзному бою с игрой, а не к вступлениям подобного рода.

Ну и давайте определимся с самого начала. Если вы ждёте от этой игры старых добрых экшен-квестов от Петра в стиле «добро должно быть с кулаками», то вынужден вас разочаровать — это совсем не про это. Лихого побивания злодеев подручными предметами здесь не будет, да и проблемы скорей внутри героев, чем снаружи.



> «Старенький синий седан едет по заснеженной трассе. Внутри машины — двое.
>
> Ведёт машину усталая женщина лет 35. На заднем сидении справа сидит её дочь — девочка-подросток.
>
> Девочка прислонилась лбом к холодному стеклу. Мать продолжает начатый разговор…
>
> — Вот увидишь, тебе там понравится.
>
> Что тебя ждёт за снежной пеленой? »
>


(Рецензия написана по версии игры 1.2)



#### Сюжет

Вы играете за тринадцатилетнюю девочку-подростка Веру, страдающую от дефицита родительского внимания и конфликта со своей матерью. В результате некого мистического происшествия вы оказываетесь в зеркальном мире, из которого вам предстоит вернуться, преодолев ряд испытаний и пересмотрев своё отношение к матери.

Игра состоит из вступления, в котором показан ваш конфликт с матерью, и основной части, посвящённой сюрреалистическим приключениям в волшебном зеркальном мире вечной зимы.

Честно говоря, описал я это не очень хорошо, но это потому, что жанрово «Метель» — это в сущности сказка, а сюжеты сказок часто в пересказе выглядят как наркотический бред. Их надо просто читать и всё, ну или играть, как в нашем случае.



#### Литературная составляющая

Игра написана очень простым языком. Местами откровенно рубленными предложениями. Возможно это обусловлено желанием экономить экранное место для показа картинок, а может автор в этот раз просто решил сделать так без дополнительных причин.

Впрочем, назвать текст в полной мере минималистичным всё же нельзя, потому что в нём встречаются отдельные литературные описания, а также есть небольшие элементы фрактального повествования, когда можно получить какие-то необязательные элементы истории за счёт более глубокого изучения мира. Правда для этого вам надо обладать определёнными навыками игры в парсеры, так как часть этих элементов открываются уже не самым базовым набором команд.

В общем эстетического удовольствия от текста ждать вряд ли стоит, но мешать он вам точно не будет, а в играх, особенно парсерных, это самое главное.



#### Игровая механика

Игра начинается очень вяло, как типичный повествовательный парсер, причём, не самый лучший. Мы заперты в единственной слабо детализированной локации, где от нас ожидается выполнение определённой последовательности действий для продвижения сюжета, а сама эта последовательность никакой объективной логики не имеет. На этом этапе игры у вас есть два крайних варианта: можно либо оперативно перепахать всю локацию вдоль и поперёк, пользуясь опытом бывалого парсерного игрока, тогда вы дёрните за все нужные триггеры, либо долго мучать игру даже просто однообразными повторяющимися командами, накручивая счётчик ходов, пока она не начнёт вам подсказывать команды буквально прямым текстом. Это самый ужасный момент игры, но я бы советовал его перетерпеть, потому что дальше будет бодрее. Вообще это вступление чем-то напоминает более безопасный вариант начала Photopia («Фотопии»), и, если кто не в курсе, для многих любителей парсеров подобное сравнение — это совсем не комплемент.

После вступления начинается основная часть игры в зеркальном мире, где прорезаются уже полноценные квестовые механики. Правда стоит отметить, что местами, действительно, как нам и анонсировали, пара пазлов реализована не очень логично, подразумевая для своего решения далеко не самые очевидные способы взаимодействия с предметами. Это, конечно, совсем не «суповые кастрюли», но тоже ничего хорошего. Данный негативный момент усугубляется ещё очень маловариативным игровым миром, представляющим собой практически коридор локаций с небольшим числом объектов в каждой. То есть модель мира «Метели» имеет малое фазовое пространство, так что когда игрок застревает с каким-то пазлом, то у него нет возможности позаниматься чем-то ещё и заняться проверкой альтернативных гипотез, и геймплей превращается просто в перебор глаголов в текущем тупике.

Впрочем, здесь есть одно очень важное замечание. Дело в том, что некоторые пазлы как раз имеют очень красивые и изящные решения, просто выбивающиеся из общего антуража детской сказки, так как основываются на строгих физических взаимодействиях с расширенной симуляцией мира, например, как пазл со снежным ветром. Так что если вы застряли, то одно из двух: либо вы споткнулись на нелогичном пазле, либо вам не хватает логических способностей для суперлогичного пазла.

Спойлерить я, пожалуй, не буду, просто скажу, что в замке все пазлы, на мой взгляд, уже логичны, так что если вы застряли там, то проблема в вас.

Правда есть ещё один недостаток, заключающийся в том, что решения некоторых пазлов основываются на неявных взаимосвязях событий, когда нужное изменение мира происходит только после какого-то действия, логически слабо связанного с его последствиями. До криминала эта идея не доведена, но дальше в эту сторону я бы никому из парсерных авторов двигаться не советовал.

Кстати, игра собрана на версии Метапарсера, где у вас уже будут работать все традиционные сокращения и команды взаимодействия со списком объектов, типа «взять всё». Впрочем, последнее мне понадобилось только один раз для взаимодействия с бардачком, так как большого числа объектов в игре нет, но всё равно приятно, когда вводишь не задумываясь, а оно работает. В общем, как минимум, один игрок это заметил и оценил.



#### В итоге

Откровенно говоря, от моего личного идеала парсерной игры «Метель» довольно далека, потому что не имеет целого ряда особенностей, которые, на мой взгляд, раскрывают главные конкурентные преимущества парсеров по сравнению со всеми остальными: большое фазовое пространство логичных состояний мира, многовариативное взаимодействие с физической моделью мира, параллелизация решения пазлов и прочее. Однако она ближе к этому идеалу, чем многие другие, так что даже я в целом доволен, что в неё поиграл, а уж менее привередливые так и вообще могут оказаться в восторге.

Правда в жанровом отношении «Метель» довольно неоднозначна, начинаясь как повествовательный парсер, а потом предлагая ряд чистокровных квестовых пазлов. Поэтому это лотерея: понравится она любителям чистых реализаций этих геймплейных подходов или нет. Однако с точки зрения объективных критериев игра сделана очень аккуратно, так что боятся не стоит, и надо просто попробовать всем.



#### Ссылки

* Страница игры в репозитории INSTEAD

Ссылка: https://ifhub.club/2019/02/25/metel-i-nashim-i-vashim.html

[>] ПОЕМ ДИФИРАМБЫ "МЕТЕЛИ" - ОНА ТОГО ЗАСЛУЖИВАЕТ
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-02-25 14:40:52


ВОТ ЭТО УБЬЕТ ТО

Парсерные игры с графическим и звуковым оформлением были и в золотую эпоху парсера, но часть комьюнити еще тогда относилась к ним с предубеждением. Всегда существовал страх, отчасти оправданный, что текстовые игры убьет визуальная составляющая, которая станет основным выразительным средством.

«Метель» в первые 10-15 минут порождает сильный ВАУ! эффект, затем привыкаешь и успокаиваешься, воспринимаешь «лицо» игры как нечто естественное, само собой разумеющееся, потому, что текст, графика и звук гармонично сплелись воедино. Все три компонента равнозначны по силе своего воздействия. Каким-то поразительным образом текстовая игра не утратила своей идентичности. А ведь часто при интеграции графики и прочих визуальных элементов у игрока мелькает в голове мысль, что по сути-то своей данное произведение просто воплощено в малой, бюджетной форме и могло бы быть чем-то большим, более привычным и менее архаичным с точки зрения современной индустрии развлечений.

На мой взгляд золотая середина найдена. Делать иллюстрированные парсеры можно и нужно, но мы-то с вами понимаем, что выходить они будут крайне редко. Не всякий иллюстратор сможет влиться в произведение, пойти на синтез, отказавшись от роли первой скрипки. В этом заслуга Pako, который рассказывает историю на информационном уровне вместе с автором, а не вместо него.

ЧИТАТЕЛЬ, КАК ПАССИВНЫЙ УЧАСТНИК ИСТОРИИ И ИГРОК, КАК АКТИВНЫЙ УЧАСТНИК ИСТОРИИ

Есть ощущение, что данная игра и есть тот самый представитель мифической интерактивной литературы, потому что в ней нет четкого деления на повествовательную и геймплейную часть — загадки, то есть препятствия, встречающиеся главной героине на пути, это часть истории, в развитии которой мы участвуем.

С самого начала у меня, как игрока, появился внутренний дискомфорт, порожденный осознанием того, что несмотря на то, что есть варианты реплик в диалогах, я ситуацией не управляю, плыву по течению, меня сносит в пропасть и это мотивирует пройти игру и пройти как можно быстрее.

Все команды, которые я вводил, давали адекватный вывод, если они были логичны в контексте конкретной игровой ситуации.

Почти нигде не застревал надолго, а это важно, потому что длительные пит-стопы приводят к потере темпа повествования, что в свою очередь вызывает лавинообразное падение интереса к происходящему и ненужным отрицательным эмоциям. Прошел, конечно, не нахрапом, а за пять — шесть присестов, то есть с перерывами на подумать. За все время один раз подсмотрел в скриптах что делать, это было в самом конце.

На этом все.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/02/25/poem-difiramby-meteli-ona-togo-zasluzhivaet.html

[>] ЗОК-2019: "Метель" (Пётр Косых/Pakowacz, INSTEAD)
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-02-26 00:10:46


Признаюсь, от этой игры я многого ждал. Парсер с красивыми картинками, подробности о котором постоянно проскальзывали на канале Инстеда в Телеграм. Что бы ни говорил Пётр о том, что он творит ради творчества, публику он подогреть умеет. Забегая вперёд, скажу, что ожидания мои во многом оправдались. Но обо всём по порядку.

«Метель» — это игра, написанная Петром Косых, создателем INSTEAD, и иллюстрированная художником с ником Pakowacz. Мы играем за девочку Веру пубертатного возраста, которая не слишком ладит со своей матерью. Сначала мать и дочь едут куда-то по заснеженной трассе, а потом… не едут. И девочке придётся спасаться самой, брести по снегам, встречаться с довольно стрёмным оленем и так далее. Пересказывать сюжет, разумеется, не буду, лишь скажу, что он является этаким кроссовером «Коралины» Геймана, «Снежной королевы» Андерсена и, условно, «Алисы в Зазеркалье» Кэррола.

Игру я прошёл и она оставила у меня несколько двойственное впечатление. С одной стороны — неплохая история, хороший текст (картинка рисуется в голове даже и без великолепных иллюстраций Pakowacz), местами классные загадки. С другой же…

В общем, сейчас будет вкусовщина. Дело в том, что я сторонник такого подхода в парсерных играх, когда игра минимально напоминает тебе о том, что она игра. Ну то есть, если в сцене ты стоишь на улице, то там будет небо и земля как минимум. Если у тебя есть скрипка, то у неё есть струны (даже если они всего лишь синоним объекта «скрипка»). Меня приводят в восторг и доставляют огромное удовольствие всякие необязательные мелочи, на которые игра реагирует (а иногда и даёт через них подсказку). И ничто так не «ломает» для меня погружение в мир игры, как сообщение «здесь нет такого предмета» для предмета, который только что был упомянут в описании.

Пётр придерживается в своих парсерах несколько другого принципа. Если игра говорит, что предмета нет, ну значит он не нужен для прохождения. Если я пытаюсь открыть дверь, а игра пишет «вам нет дела до двери» — значит, это ненужная декорация. Я не осуждаю данный подход, этакий семантический минимализм, но объясняю, почему мне не удавалось насладиться игрой в полной мере.

Ещё меня несколько напрягла пара неочевидных паззлов (один, как выяснилось позже, я вообще решил случайно). Знаете, так бывает, когда уже совершаешь какие-то действия в игре наобум и вдруг — БАЦ — проходишь дальше. И возникает ощущение несправедливости: «как я должен был догадаться, блин?!» Но, допускаю, что дело в моей невнимательности, и я в какой-то момент попросту пропустил нужное описание.

Хочу сказать пару слов о персонажах. В частности о маме девочки. В этой истории жальче всего, почему-то, именно её. Что же произошло в жизни несчастной женщины, что она постоянно орёт на дочь? Даже когда дочь старается её успокоить (а я старался выбирать именно такие ответы). Возможно, это как-то связано с девочкиным папой? В общем, эта агрессия матери меня неприятно резанула в прологе (да и в эпилоге).

Обзор получился критическим. Вы можете даже подумать, что игра мне скорее не понравилась. Но это не так. Я поиграл с большим удовольствием и благодарен автору за его труд. Критицизм же здесь потому, что, в целом, «Метель» — выдающаяся игра. А большая сила ведёт к большей ответственности, спросите Питера Паркера. Нужно, чтобы хороших сюжетных парсеров с загадками писалось больше. Надеюсь, так оно и будет.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/02/25/zok-2019-metel-petr-kosyh-pakowacz-instead.html

[>] ЗОК-2019: "Карантин" (MAlishka, FireURQ)
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-02-26 15:50:39


Ну, фактически, это не игра. Небольшое поделие, написанное ради противостоянию «засилью Instead» на конкурсе. О чём написано в пункте «Об игре».



Играть тут не во что. Ты просто вводишь два слова и тыкаешь по ссылкам, а потом тебе говорят, что игра закончилась и вот твои достижения за клики по ссылкам.

Всё. Конец обзора.

Но я воспользуюсь этим текстом для одной ремарки. Я уже не первый раз замечаю, что у Веры (MAlishka) неплохой образный язык. Она правда может писать хорошие тексты. Рассказы на её сайте, кстати, это подтверждают. А ещё она неплохо рисует. И вот если бы она все свои недюжинные способности использовала бы для написания большой, интересной, хорошо проработанной, иллюстрированной игры… Мечты, мечты.

Ну а так да. Рядовой Жучков «Карантин» прощёлкал. Отбой.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/02/26/zok-2019-karantin-malishka-fireurq.html

[>] ЗОК-2019: "Антарктида" (Артур Айвазян, INSTEAD)
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-02-27 00:30:36


Эта игра привела меня в замешательство. Вроде бы это парсер. Там надо вводить команды, ходить туда и сюда, есть сюжет. Но… В итоге выясняется, что это не вполне то, чем кажется.

Что мы имеем? Игра «Антарктида», написанная на метапарсере INSTEAD, т.е. с парсерным вводом. Мы играем за студента, которого подрядили поехать отвезти пару документов некоему доктору наук. Мы отвозим. А потом добрый доктор втягивает нас в какую-то авантюру и мы попадаем в Антарктиду, где торосы, древние существа, вековые старцы и оторванные головы.

Если вас заинтриговало написанное выше — срочно расынтриговывайтесь обратно. Потому что всё это нам обещано, но большей части мы не увидим (разве что старца и головы). Автор не дописал игру, завершив её классическим «но это уже ДРУГАЯ история». Нет, дорогой автор, это ЭТА история, просто вы её не закончили.

Но, скажете вы, это ж парсер. Мы, по крайней мере, порешаем паззлы, поприменяем предметы и развлечёмся. И тут облом. Игра представляет собой бродилку без единого паззла (если не считать паззлом угадывание направления куда идти дальше). Т.е. мы последовательно попадаем в разные комнаты и просто должны найти путь к следующей. В игре нет предметов, даже одинокая пустая сумка в инвентаре нигде не пригождается. Подобрать вообще ничего нельзя. Применить, соответственно, тоже. Да что там, в некоторых случаях невозможно осмотреть ни один (!) из предметов в описании сцены и непонятно куда идти.

Сюжет тоже не блещет. Множественные логические неувязки, недосказанности. Такое ощущение, что большая часть сюжета осталась у автора в голове и не попала в игру. Ну знаете, как плохая экранизация. Когда понять, что происходит на экране можно, только если читал книгу. Но тут книгу нам не дали. Присутствуют и фактические ляпы. Особенно мне понравились проход из одного ангара в другой через канализацию (другого пути нет, как там люди ходят?) и более чем столетний старец, семьдесят лет живущий в Антарктиде, который топит чугунную печку дровами. :)

С точки зрения оформления игра тоже не отличилась. Фоном стоит картинка, на которой различить текст довольно трудно. Я выдержал ровно три минуты. Затем влез в архив с игрой и заменил задник на белый. Испытал облегчение. Возможно это и был главный паззл игры.



Про текст. Я знаю, что русский язык для автора не родной. И готов сделать на это скидку. Хотя читать его и непросто. Впрочем, если бы у игры были другие достоинства, они бы несколько сгладили неудобочитаемый текст. Но тут он плюсуется к общему, не слишком приятному впечатлению.

Итак. Что я имею сказать — автор, тщательнее надо. Всегда полезно представить, как в твою игру будут играть живые люди. И будут стараться пройти. И надеяться получить какой-то фан. Самовыражение это хорошо. Очень хорошо, что эта игра есть. И я искренне призываю Артура не оставлять попыток. И писать больше игр. Но переходить от самого факта написания игры к написанию хорошей игры. Пусть она будет небольшой, но в ней будет логичный сюжет, одна-две загадки, на очевидные действия она будет отвечать не «этого предмета здесь нет», а хорошим описанием. А также я желаю автору дальнейшего увлекательного изучения литературного русского языка, ну и отдавать игру на тестирование и вычитку перед публикацией.

Такие дела.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/02/26/zok-2019-antarktida-artur-ayvazyan-instead.html

[>] ЗОК-2019: "Похождения отважного хомяка Семена-10: В снежном плену" ( Triangle/Apromix, URQ)
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-02-27 00:50:38


> Собак заводят те, кто хочет, чтобы их любили. А кошек — те, кто сам готов любить. У хомяка же задача в духе Иисуса — показать детям смерть.
>
> Интернетная мудрость

Хей! Хей! Заводите патефоны, включайте радиолу, в эфире нестареющая классика! Новый «Хомяк Семён» за авторством Triangle, автора того, первого, легендарного "Хомяка". Ну и Apromix там тоже поучаствовал, да.

В общем, инструкции тут не нужны, всё и так ясно! У нас есть хомяк (1 шт.), норка (1 шт.), дерево и олени, а также — бесконечное количество смертей. Да, умирать вы будете много и разнообразно. На том и стоим. Вам предстоит продолжить хомячью одиссею и спастись, ускакав на олене в снежную даль (и да, это не спойлер, а тема конкурса, если что).

Тот, кто играл в самого первого «Хомяка» сразу почувствует себя дома. Всё очень похоже. Даже паззлы. Что, кстати, не слишком хорошо. Вместо гвоздика у нас шип, вместо бумажки — листик. Быстро становится понятно, что для прохождения игры надо прокачать хомяка на максимум. Для этого собираем зёрнышки, воду, опять зёрнышки, и умираем, умираем, умираем…

Кстати, если вы подумали, что предыдущим абзацем я как-то помог вам в прохождении, то нет. Это вам никак не поможет. В игре нет сохранений. Только хомяк, только хардкор. Я сто раз сбивался и помирал после долгой цепочки выверенных действий. И, наверное, это и есть главная эмоциональная составляющая игры — приведёт или не приведёт следующее, неизвестное, действие к смерти после того, как мы так долго до него добирались. Игра хоть и маленькая, но заставит вас попотеть, а также побороться с желанием пройти её в блокноте.

Немного смущает, конечно, тот факт, что если бы приведённый в игре сюжет имел место быть, то хомяк даже не вылез бы из норки. Потому что бы спокойно проспал бы всю зиму. Потому что хомяки зимой спят (везёт). Но это такие мелочи на фоне того, как молоды мы были когда-то. :)

Кстати, не понял, почему платформой для игры указана FireURQ. Там чистый и незамутнённый URQ, хоть досуркой запускай (возможно, кстати, что это лучший способ прохождения данной игры).

Ну в общем, спасибо Apromix и Triangle за ностальгию. Прикольно всё-таки.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/02/26/zok-2019-pohozhdeniya-otvazhnogo-homyaka-semena-10-v-snezhnom-plenu-triangle-apromix-urq.html

[>] Конкурс статей
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-02-28 11:51:25


IFHub'у исполнилось 4 года! Это очень серьёзный срок для интернет-ресурса, IF-журнала, и любой игрожурналистики, поэтому большое спасибо тем, кто всё ещё пишет статьи, комментарии, игры, и тем, кто всё это читает.

Уже пора готовиться к пятилетию, и по этому случаю у нас новый эксперимент: конкурс статей.



#### Правила конкурса




* В конкурсе автоматически принимают участие публикации, опубликованные на ресурсе IFHub.club с 1.03.2019 по 1.03.2020, которые:

* опубликованы впервые (т.е. не являются перепостом)
* написаны не админом или модератором
* не являются художественной литературой
* содержат не менее 5 000 символов без пробелов и тегов разметки (если это видео — оно должно быть с подробной расшифровкой)
* и набирают рейтинг +7 или больше за 20 дней, пока идёт голосование.
* После 1 марта 2020 года администрация выбирает трёх победителей из авторов статей, участвующих в конкурсе.
* Фонд конкурса: 9000 рублей. Каждый из победителей получает 3000 рублей.


Напоминаю, что на IFHub публикуются:



* Обзоры на игры
* Статьи о текстовых играх, технологиях игр и литературе
* Интерактивные статьи, опубликованные на сайтах itch.io и gamejolt.net
* Анонсы и разборы своих работ, производственные дневники


Игры и рассказы тоже можно публиковать, но они в конкурсе не участвуют, потому что это – чисто художественные тексты. Если появится поток игр и игропереводов, придумаем что-то отдельное.

Тексты будут оцениваться по свежести, полезности, оригинальности. Количество работ не учитывается, но чем больше у вас хороших статей — тем больше шансов. Один автор получает не больше одного приза. И не забывайте о правилах модерации.

Фонд конкурса собран и расти не будет, дополнительных спонсоров не ищем. Повтор в следующем году зависит от результатов эксперимента.

Желаю удачи всем участникам.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/02/28/ifhub-contest-2019.html

[>] Новости интерактивной литературы - 1 марта
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-03-01 10:10:57


* Открыты игры конкурса ЗОК 2019.
* В конкурсе Visual Noble Challenge победили новеллы «Daiku no Medium» и «Мёртвые глаза».
* Настройки IFHub: Снижен порог для попадания на главную страницу. Теперь достаточно трёх плюсов.
Интерфейс голосования за топики был слегка перекрашен.
* У нас начался конкурс больших статей.





INSTEAD репозиторий

#### INSTEAD репозиторий

* Peter Kosyh & Pakowacz — «Метель»


> Старенький синий седан едет по заснеженной трассе. Внутри машины — двое.
>
> Ведёт машину усталая женщина лет 35. На заднем сидении справа сидит её дочь — девочка-подросток.
>
> Девочка прислонилась лбом к холодному стеклу. Мать продолжает начатый разговор…
>
> — Вот увидишь, тебе там понравится.
>
> Что тебя ждёт за снежной пеленой?
>
> Игра с парсерным вводом.

* Айвазян(BWR_N6) — «Антарктида»


> Далёкое будущее. Мир развивается стремительными темпами, но государственные деления всё прежде существуют.
> История пойдёт о Антарктиде. Службы всего мира в тайне объявили охоту на группу исследователей и их потомков, которые вернулись давным-давно с Антарктиды. Особенно их интересует один журналист… Вам необходимо доставить дополнительное досье и ещё некоторые документы по этим делам доктору Семёну Павловичу.
>
> Игра на ЗОК 2019

* fireton — «Банан 3»


> Вы падаете и у вас есть банан. И вам хочется есть.

* Андрей Лобанов — «Тета-2234»


> Небольшая игра на зимнюю олимпиаду квестов 2019.

* Айвазян(BWR_N6) — «Снежный год»


> Помогите Шарику в его снежном приключении! Спасите Деда Мороза!
>
> Игра на ЗОК 2019

* Aiwasan(BWR_N6) — «Dark»


> События происходят в далёком будущем. Там, где покоряются и исследуются планеты.
> Вот и эта история начинается на одной пока ещё безымянной ледяной планете, на которой то и дело простираются снежные и ледяные долины и большие моря. Где главный герой оказался без памяти и неизвестно как…
>
> Игра на ЗОК 2019

* Irremann — «Вызволение детерминированного лесника»


> Я не знаю зачем вы прибыли, но я должен остановить вас и вернуть своего хозяина. Я найду похитителей и скажу им: Я ПРОСТО ПРИШЕЛ ЗАБРАТЬ СВОЕГО ЛЕСНИКА!
>
> Игра про спасением котом своего хозяина, игра написана на ЗОК2019, в игре есть олень (1шт) и снежная даль (1шт), которые хоть и не играют большой роли в сюжете, но являются заметным предметом ландшафта. Игру можно пройти несколькими разными способами.








Сторигеймы

#### Сторигеймы

* Vladimir Nosov — «Дорогами Гражданской войны»


> Гражданская война в России от лица солдата Красной армии

* Сергей Мальцев — «Крафт-версия 5»


> Башня, нет БАШНЯ мага и герой который оказался под её чарами.








* * *





* Форум intfiction.org переехал на движок Discourse. Старые ссылки могут сломаться.
* Объявлен конкурс Spring Thing 2019.
Заявки принимаются до 1 марта, готовые игры — до 31 марта.
В этом году номинация «Выбор выпускников» заменена на произвольные номинации публики. Авторы игр смогут продемонстрировать до трёх наград из предложенных игроками.
* Компания minori (Supipara, eden*) объявила о прекращении работы. Прошло 10 месяцев с выхода второй части Supipara, деньги на перевод третьей части так и не собрали.
* Новый проект Аарона Уилсона — «Tiny Tracery Compiler» позволяет собирать проекты для популярного инструмента процедурной генерации Tracery из файлов JSON.




#### Новые игры




Textadventures.co.uk

#### Textadventures.co.uk

* Lönnqvist — «Eric's trip to Africa 4»
* OnlyGirlMonsterH3R3 — «Late for work!!»
* daeun — «Fishvale»
* Parzival129 — «Journey through Evalon»
* Alex Zode — «The Afterworld Chronicles»
* Jalmitche — «Toulmin Vs. Rogerian Arguments, Readings, and More! Game»
* RipP — «Lichard»







IFDB

#### IFDB

* Amy Clare
Fontaine — «Cassandra the Wolf Princess»


> By day, you work at a soul-sucking corporate job. By night, you dream of running with the wolves. What happens when your two worlds collide? This short text-based game has four possible endings. Click on the...

* Amy Clare Fontaine — «The Secret»


> In this short text-based game, you decide whether or not to confess your romantic feelings for your friend. Click on the hyperlinks to proceed through the story and make choices. You can use the "undo" or...

* Roby
Sherman — «The Sparkstone — Tales of Florb»


> As the duly-designated wizard assigned to the kingdom of Vorr, you have been chosen by the king to save the Sparkstone from the forces of evil. Without it, the kingdom will be left defenseless (and without a...

* Pierre
Chevalier — «Unpredictable Storyline Twists 2»
* «Zombie Ninja Confessional by
Whisperbat»
* Anna Anthropy — «I Summon You»
* Justin Reichard — «Escape Olive»


> You wake up in a strange house. How did you get here? Why are you here? What kind of terrifying events await you? Only one way to find out.








Itch.io

#### Itch.io

* Icyphoenix — «Answers»


> The Whys and Whats of society,finally answered

* s.pines — «you are made of ghosts»
* ehdumb — «Laws Please»
* Naomi Norbez — «Ladykiller Needs A Twine ~DEMO~»


> An analytical & anxious tribute.

* JamieWoodcock — «Working The Phones: The Game»


> ''Working the Phones: The Game'' is a short, interactive experience about working in a call centre.

* Benkaestnerfrenchman — «The Meaning of Nalau»


> The Meaning of Nalau is a piece of interactive fiction about the intersection of language and colonialism, set in a lush, sunny solarpunk-inspired city. It has multiple endings, depending on how far down the rabbit hole you go.

* From The Chasm — «The Lost Hat»


> Can you find Vincent's hat? It is keeping him awake at night. He can't sleep without it.
>
> A game inspired by the paintings of Vincent van Gogh. Featuing; "The Starry Night".








Steam

#### Steam

* Vlad «Cryru» Abadzhiev, Matthew Weekes, Jack Sanderson-Thwaite, Michael Becze — «Electric Sleep»


> Electric Sleep is a pixel art interactive story. Explore a crumbling world as an emotionally driven robot.

* Harmorise — «Under One Wing»


> Fairy Fight — A large-scale dogfight, utilizing the finest warplanes the world has ever known. Sasaki Junichi is the grandson of a legendary FF Pilot. He arrives at the student dormitory of a legendary FF academy known as Shouou Academy, only to find… every other tenant is a woman!!

* light — «Dies irae ~Interview with Kaziklu Bey~»


> The world of Dies irae returns with an all-new side story based around LDO member Wilhelm Ehrenburg. The subject of an interview in a dusty bar, the legendary «Kaziklu Bey» recounts the tale of a conflict he suffered long in the past...

* Antiquity Studio — «Theseus: Journey to Athens»


> Adventure through Classical Antiquity as Theseus.

* Black Fox Pavilion — «覺醒之刻 The Time Of Awakening»


> An adventure in the wizarding world, exploring the world along with the travelers.

* MoeNovel — «If My Heart Had Wings -Flight Diary-»


> While If My Heart Had Wings -Flight Diary- is technically a fan disc for If My Heart Had Wings, it includes six stories — including the prologue and epilogue to the main story — and acts as a sort of sequel to the original.

* NTT Solmare — «Moe! Ninja Girls»


> You transfer to a school and start a new school life...all the while hiding you're a genius ninja.

* Sweet Slush Games — «Lyantei»


> Work at your aunt's inn and help your guests with their problems. Can your decisions save your aunt's livelihood or will all the labour be in vain?

Ссылка: https://ifhub.club/2019/03/01/ifnews-09-2019.html

[>] Краткий обзор игр на ЗОК
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-03-01 18:40:56


Привет! Знаю по своему опыту, как важен авторам отклик. Поэтому решил написать несколько мини-обзоров на игры ЗОК-2019. Обзоры неизбежно содержат в себе «критику», которую я ненавижу. Я прошу её воспринимать не как критику, а как моё личное, поганое, никчемное мнение, которое можно спокойно гнать вонючими тряпками. :) Погнали?

В обзоре представлены в основном игры на INSTEAD. Не судите строго за это. :)


Задача Уэйсона.

Вероятно, я её не понял. Сломался на такой ситуации:



> Человек переворачивает оставшиеся карты.
> На дальней стороне стола лежит картонка с надписью: «Верно ли, что если на одной стороне карты согласная буква, то на другой её стороне- чётное число?». Твой ответ: «Да, утверждение верно.»
> Ближе к тебе лежат четыре карты:
> 1\. первая = 4, оборотная сторона = У
> 2\. вторая = C, оборотная сторона = 4
> 3\. третья = 4, оборотная сторона = K
> 4\. четыре = B, оборотная сторона = 3
> С одной стороны четвёртой карты — «B», но на другой её стороне — " 3". Очевидно, ты ошибся.
>


Я думаю как программист. 4е условие, как я считал, не относится к условию задачи. Ведь я должен был доказать. что ЕСЛИ на одной стороне согласная буква, то на другой — чётное число. В ситуации 4, на одной стороне НЕТ согласной буквы, так что на второй стороне может быть какое угодно число. Честно, я не глубоко погрузился в игру. Но вот на этой ситуации я понял, что ничего не понял. :)

Чумной доктор

Начал играть. Понял так, что это стратегия с чёрным юмором. Ни то, ни другое мне не по душе. Так что не стал дальше играть. Поэтому обзора как бы и нет. :(

Банан-3

Не буду лукавить. Сам факт того, что игра написана на INSTEAD, меня подкупает. Поэтому я её посмотрел. :) Есть интрига и нестандартность ситуации. В общем, забавная нано-зарисовка. Не как полноценная игра, а как тестовая демо-игра — нормально. Напомнило почему-то игры из Космических Рейнджеров.

Тета-2234

Игры spline мне нравятся. Короткая, конечно, но атмосферная. И главное — есть чувство приключения. Особенно в начале. И вроде стандартная завязка. Разбитый корабль, планета. Снег. :) Но вот сразу хочется посмотреть, что будет дальше. Прошел, в общем, с удовольствием. Концовка только, скажем так, немного сбила с толку. Из-за этого какое то скомканное чувство после игры. А хочется чуда. :) Например:


Спойлер

Пилот переносит искуственный интелект в бортовой компьютер и обещает ему (ей!!!) показать другие миры (звёзды!). :) Она становится его верной подругой, типа R2D2 для Люка Скайвокера. Некая открытая концовка. :)




Но тут я должен с уважением отнестись к воле автора, поэтому всё это просто на правах отзыва.

Вызволение детерминированного лесника

Это фанфик на «Кота». Не люблю фанфики. Честно, если бы было не на инстеде, не стал бы смотреть. Относился скептически до конца, даже непосредственно перед тестированием. Но в итоге юмор Irremanna победил. Приятно читать все эти «останки пришельца размазаны по полу хижины» или как-то так. В общем, весело получилось, что там говорить. Сюжет лёг прям как надо. Хотя кое-какие технические заусеницы я бы ещё подшлифовал. В основном, что касается механики взаимодействия предметов. Некоторые вещи были как бы смоделированы не детально. С другой стороны, в этом деле можно легко перебрать. Концовка требует отдельного трека. Вообще, титры — важная часть игры, как мне кажется. Но и Irremann и spline их не любят делать. :(

Антарктида

Артур написал много игр. Но у них, конечно, есть проблемы с текстом.
Антарктиду запустил на телефоне. Что понравилось — оформление. Фаертон писал, что фон мешает читать. Может быть, но всё-таки оформление понравилось. Приятно выглядит и звучит. Да, тексты нужно вычитывать. Русский — не родной язык для автора. Ну и сказывается юный возраст. Что касается геймплея, то я уже писал, что такой повествовательный парсер меня не пугает. Если бы текст был поприличней, а сюжет — более естественным, то была бы нормальная такая сюжетная зарисовка. Мне нравилось спускаться и ехать в метро. :) Потом, на учёном меня уже отвлекли дела, и я не прошёл до конца.

Я бы предложил Артуру написать простую, маленькую игру и дошлифовать её до состояния, когда она уже будет восприниматься более серъезно. Я готов помочь с вычиткой. Да и с сюжетом можно обсудить вместе, помочь. В любом случае хорошо, что Артуру нравится заниматься творчеством. Надеюсь, он будет его развивать.

Похождения отважного хомяка Семёна 10

Скачал интерпретатор и запустил в wine. До конца не прошёл.

За Семёна +10 сразу, конечно. «Пока всё»©. Да — помним, любим. Стиль текста соблюдён.

Но паузы (если это не проблемы запуска в wine) и непредсказуемость действий я не люблю. Я поймал себя на мысли, что выбираю варианты действий, не особенно понимая то, что будет дальше. Абсолютно не контролируя процесс. Это, скорее всего, моя психологическая проблема. Невосприимчивость к CYOA управлению, о которой многие наслышаны. Так что прошу на меня зла за это не держать.

До последнего не ел плесневелое зернышко. Но все-таки, я ж исследователь! Съел, помер… Ну в общем, не получается приключения у меня в таком режиме. Прошу понять и простить. :) Может, попробую ещё раз.

Итоги

Если говорить о тех играх, что я сыграл и прошёл до конца, то Лесник и Тета мне запомнились больше всего. Лесник — «По полу размазаны останки пришельца» и тем ламповым моментом когда:



Спойлер

Котейка кладёт хозяина на кровать — это мелодрама!




Тета — стилем и чувством приключения.

ЗОК2019 запомнится тем, что на ней было много ИНСТЕДА. Так что мы не какие-нибудь бородатые сектанты, как некоторые думают. Хотя про бороды, наверное правда.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/03/01/kratkiy-obzor-igr-na-zok.html

[>] Новости интерактивной литературы - 29 марта
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-03-29 11:41:03


* Сервис InStory потерял домен и переехал на новый адрес.
* Сайт VN-News.com потерял домен и закрылся. (Группа вКонтакте действует и будет развиваться.)
* Вышла новая версия «Метапарсера INSTEAD» 1.3 (также известен как «МП3 1.3»)
* Опубликованы правила конкурса «Парсерфест-2019». Приём игр открыт до 25 августа.
* Закончен приём игр на Инстедоз 6.




#### Новые игры




* Ajenta Arrow, Viola Le'Cler — «Монстры» («Паровозик 5», первая неделя)
Также см. онлайн-версию.


> Монстры выстроились в ряд
> Все меня сожрать хотят
> Надо монстров побеждать
> И спокойно дальше спать

* Новелла KOGADO STUDIO «Symphonic Rain» получила официальный русский перевод.


> Город Пиова, где постоянно идет дождь. Через несколько месяцев завершается обучение в училище, и в качестве выпускной экзаменационной работы на факультете фортелле Крис должен будет сыграть в середине января на концерте авторское произведение в дуэте с партнёром-вокалистом. Однако Крис пока даже не пытался проявить интерес к поиску партнёра-вокалиста, и просто продолжает апатично проводить время без какой-либо внутренней мотивации.





Сторигеймы

#### Сторигеймы

* GreyRaven — «Истории с холма, поросшего терновником»


> Пора вам узнать, куда может завести сказка...

* Таро Великолепный — «Муравьиный король»


> Вы отважный муравей по имени Антуан. Ваш муравейник разоряют набеги вражеских муравьев. Нужно спасти свой народ от истребления.








Instory

#### Instory

* korob4onka — «Капитанская дочка»


> Классический сюжет, написанный великим русским писателем А.С. Пушкиным, может неожиданно развернуться по-другому. Что может повлиять на судьбу героя? Встретятся ли Маша Миронова и Петр Гринев?

* G Demidovich — «Пыльная Таверна»


> Чем обернутся выходные в забытом всеми поселении? Кому можно доверять, а кто уже строит планы против тебя?

* elfrigus — «Баллада о швее»


> Произошло ужасное событие, которое вынудило вас участвовать в непотребном для вас состязание. Сможете ли вы пройти путь с начала и до конца?

* maarishkin — «Вор»


> В поисках книги

* Viksinka — «Музыка — друг или враг?»


> Ученье — свет, неученье — тьма. Так давайте же просвещаться! Всем любителям и ненавистникам музыки посвещается.








Anivisual

#### Anivisual

* Studio Mugenjohncel, пер. Project Gardares — «Марихуана. Вся правда / Mаrijuаnа. Thе truth»


> Короткая обучающая новелла со всеми любимым Дядюшкой Мугеном, рассказывающем о марихуане, её истории и преимуществах её легализации. Конкурсант NaNoRenO 2012 Привет! Я Дядя Муген. Вы можете знать меня по /jp/. Я здесь, чтобы рассказать вам… и вашим детям… почему все должны курить травку. ВНИМАНИЕ: Данная новелла не пропагандирует употребление наркотиков и является личным мнением автора этой новеллы. Вас предупредили.

* The Bee's Knees, пер. Хемуль — «Машина Мура / Moore's Machine»


> Это история про учёного по имени Доктор Мур, который пишет необычную программу для своего компьютера и получает совсем не тот результат, что он ожидал… Кстати, машина Мура — вполне реальная модель изобретения, правда, не имеющая ничего общего с компьютером из игры. Меню на английском, но сама ВН переведена.

* nnmsclvr — «Л2.1 / Lineage 2.1»


> Три короткие истории про путешествия обычного игрока по просторам Эльморадена вместе с очаровательными спутницами. Небольшой рассказ, написанный мной в честь ухода после 10ти лет игры из ММОРПГ Lineage II.








* * *





* Вышло минорное обновление Squiffy 5.1.3. В редакторе появились подсветка синтаксиса и поддержка мобильных.
* Фонд Технологий ИЛ отчитался о деньгах, полученных и потраченных в прошлом году. 73% трат ($5 791.11) пошли на призы IFComp.




#### Новые игры




* Hala Alyan — «Expats» (PDF)


> The rain leaves birthmarks. It's always midnight. (Single-page poem.)

* James Nathaniel — «Jonathan Brawn and the Sorcerer's Song»




Textadventures.co.uk

#### Textadventures.co.uk

* syxxity — «Those Mental 2»
* Miles Le P — «Cycle race»
* IntoTheShadows — «Into The Shadows»
* jasonvakker — «@FortuneBooth»
* syxxity — «Those Mental»
* Joseph Brothers — «Your Adventure Begins!»
* Dily101 — «Choices of an Immigrant»
* Savva111111 — «Совпадения не случайны»
* Solar Pony — «Б17ДЗ05_Киселев_Олег_Офисные гномы»
* thebosshar — «life sim»
* iridaceous — «Chrysalis»
* 0MEGA — «Rotunda»
* evilmunchkincat — «Escape from Straightsville»
* jwilkus1 — «Labyrinth»
* ScaryCat — «Simon Says Demo Version»







Itch.io

#### Itch.io

* Lumena games — «Fall for You BTS * GOT7»
* FrostySnoman — «The Fireman»


> Everybody needs a hobby, even if it's a crime.

* FrostySnoman — «The Moon Looks Beautiful Tonight»
* bangsai — «Joe»


> Follow the story of a man named Joe as his life takes many twists and turns.

* Cybergnose Café, Michael Hill, Lucas Vially — «RoboCreator»


> RoboCorp is a short interactive cyberpunk story with a DOS-like aesthetic. It features robots, friends (or a lack thereof), money problems and helplessness facing corporate power.








Steam

#### Steam

* Choice of Games — «The Superlatives: Shattered Worlds»


> Conquer assassins and alien invaders in Superlative London! Defend Earth and negotiate interplanetary peace as you race to rescue Queen Victoria in this thrilling sequel to The Superlatives: Aetherfall.

* Rising Sun Interactive — «Slave RPG»


> You are a newly captured warrior who is bound by fate (and debt bondage), to fight monsters for all eternity.

* Rose City Games — «The World Next Door»


> An addictive mix of lightning-fast puzzle battles, powerful storytelling and immersive visual novel elements, The World Next Door follows Jun, a rebellious teen girl trapped in a parallel realm inhabited by magical creatures, who must find her way home before time runs out.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/03/29/ifnews-13-2019.html

[>] Новости интерактивной литературы - 5 апреля
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-04-05 09:31:00


* Вторую неделю на «Паровозике 5» должен был занять NickoAilus, но в понедельник вперёд вырвался Saint, поэтому вторую неделю представляет игра «Бесконечность простых вещей», а игра «Caravan» опубликована как демо.




##### Демо

* nickoailus — «Caravan»


> Игра на фестиваль «Паровозик 5».

* Otomate, пер. Бредни сивых отомешниц — «КОД: Осознание»


> Кардия — с виду самая обычная девочка, в чьё тело зачем-то был введён сильнейший яд и которую за глаза прозвали «чудовищем». Однажды ночью наша малышка встречает таинственного мужчину, который скромно представляется бравым джентльменом-грабителем. Как позже оказалось, этим галантным парнем был не кто иной как сам Арсен Люпен. А как мы знаем, где один парень, там и второй. Позвольте представить — гениальный изобретатель, который когда-нибудь полетит на Луну, — Импи.





#### Новые игры




* Михаил Соловьёв показывает движок Quazatron адаптацией игры «Спящая Красавица»




Библиотека URQ

#### Библиотека URQ

* Saint — «Бесконечность простых вещей»


> Извечная борьба добра со злом… Выиграешь ты, или проиграешь — зависит только от тебя.
>
> Игра написана для конкурса «Паровозик» (пятый заезд).
> P.S. комбинация крюк + верёвка + ножик приводит к тупику. Автор, т.е. я, не написал эту локацию. Просто потому, что не учёл некую формулу количества правильных ответов. Спасибо олегусу за найденную багу.








Apero

#### Apero

* darkcrown — «Жадность (кликер)»


> Знаете такую поговорку: Чем больше денег — тем больше хочется? Поверьте, это правда. Тем более вам дается шанс попробовать почуствовать ее в деле








Гиперкнига

#### Гиперкнига

* Имолан — «Врата бездны»


> По всему миру стали появляться монолиты, которые ознаменовали начало новой эры, в котором человечеству, похоже нет места.








Сторигеймы

#### Сторигеймы

* «Рыцарь живых мертвецов (PDF)»


> Лич Абракса подняла тебя из могилы, чтобы ты нашел хотя бы несколько из двенадцати частей волшебного Посоха Уотердипа. Ты ничего не помнишь о своей прежней жизни, но ты и не поддался злу нежизни. Да, ты поищешь посох… чтобы с его помощью одолеть лича и предотвратить разрушение города Уотердип!
> Вы вместе с личем находитесь на кладбище – Городе мертвых. Твой единственный «товарищ», это твое подсознание, воплощенное в черепе хорька, и слышать которое можешь только ты.

* Настя Девяткова — «Как объяснить девушке, почему ты не пришёл на свидание»


> Эта история кажется простой и банальной, но всё не так просто

* Роман Мейер — «Администратор»


> В роли руководителя новой колонии

* Zaratystra — «Симулятор пенсионерки 2: Кровавая Охота»


> Продолжение «Симулятора пенсионерки»

* GreyRaven — «Герой по случайности.»


> Лесные приключения

* samoshok — «ДуракЪ»


> Тебя уволили с работы. Ты хочешь попросить прощения у своего босса.

* Emmy Nash — «Пьяный интроверт»


> Помоги студенту выйти из депрессии. пожалуйстаа

* Zaratystra — «Пурпурные Земли»


> Это мир Пурпурных Земель, где вся власть принадлежит дворянству и знати, и вы — один из них. Вам предстоит понять кто друг, а кто враг!

* Zaratystra — «Симулятор пенсионерки!»


> Небольшой симулятор пенсионерки!

* Jumangee — «Возвращение»


> Мистическое путешествие по ночному городу








Anivisual

#### Anivisual

* ИК «под СОНЦЕм» — «Нуки Нуки Летиратурный Клуб / Nuki Nuki Literature Club»


> Именно в нашей деревне один прославленный поэт когда-то прожил целый год, и написал свое знаменитое «пророчество». И потому у нас есть литературный клуб. Но со временем поэта стали забывать, поэзию перестали ценить, и вскоре саму деревню решили полностью снести под научный полигон. Мы — последние поклонники поэта решили подготовить перед переездом финальное литературное представление. И тем временем оказалось, что «пророчество» поэта начало сбываться… вы чего уши развесили?! Это нуки-нуки, тут снова никакого сюжета. Откидываемся и получаем бдсм-процедуры для мозга!!1

* Nicholas LivesПеревод: Кузня Переводов, пер. Кузня Переводов — «Doodle Date»


> Встречайтесь, соблазняйте и даже женитесь на своих собственных рисунках! Забудьте о поисках истинной любви; В Doodle Date, вы её создаете! РИСУЙТЕ ВСЕ ЧТО УГОДНО! От Партнера Мечты до фильмов, которые вы смотрите и до еды которую вы едите, а также многое другое! НЕЗАБЫВАЕМАЯ ЛЮБОВНАЯ ИСТОРИЯ! Переходите от флирта к соблазнению, чтобы сыграть свадьбу с вашим собственным партнером мечты в романтичной, наполненной драмой истории на века! РАЗЛИЧНЫЕ КОНЦОВКИ! Выберите одного из двух любовных интересов и испытайте разные варианты с каждым! (С секретной концовкой в придачу!)

* Genius — «Сумеречная Кровь: Твой Романтический Выбор / Twilight Blood: Romance You Choose»


> В семь лет с тобой произошёл жуткий случай, но тебе удалось обуздать свою вампирскую жажду крови, и ты стала пить лишь кровь животных, живя среди людей, не знающих о существовании вампиров. Ты счастливая и здоровая студентка университета, но только до того момента, как твой друг детства, человек, получает серьёзные травмы — и ты поддаёшься своим желаниям… ты пьёшь его кровь! Пока твой друг выздоравливает, в городе появляются два невероятно соблазнительных новых жителя — оба парни-вампиры!

* 90% Knuckles, пер. Кузня Переводов — «Замурчательный Алапкалипсис / Purrfect Apawcalypse»


> Олив находится посреди апокалипсиса и призванных демонов в своей школе. Почти каждый ученик был выпотрошен, что означает, есть не так много собак, с которыми можно провести свои последние часы! Если Олив собирается встретить идеальный апокалипсис и счастливо умереть, то стоит разделить эти счастливые мгновения с кем-то особенным! Будет ли это Шоколадка — корги-любительница вкусняшек, Спарки — спортивный хаски или Пятныш — далматинец книжный червь? Всё в ваших руках(?)! Замурчательный Алапкалипсис — это апокалиптичный, приключенческий симулятор свидания с собаками!








* * *




* Открыты игры фестиваляSpring Thing 2019. Через несколько дней откроется голосование за лучшую игру и произвольные номинации от публики. Игроки смогут придумать свою награду и вручить понравившейся игре; организаторы просят поиграть хотя бы в две игры перед номинациями.
* Начался фестиваль испанской интерактивной литературы «Rayuela de Arena Game JAM». Тема этого года — «Магический реализм».
* Компания Wattpad запустила свою платформу для интерактивной литературы на мобильных «Tap». Пока что проект закрыт для бета-теста с авторами игр на Twine.
* Движок коммерческой версии «To Burn in Memory» выложен на Github под названием «Inquisitor». Это платформа на node.js вместе со скриптом упаковки в приложения через Electron.
* Новая версия интерпретатора игр на платформе Hugo «Hugor» 2.1.
* Апрельский выпуск sub-q готовят к выходу 15 апреля. Ранний доступ — только для подписчиков.
* Kickstarter: David Sharrock, книга-игра «Nemesis of the Nin Witch» (вторая книга в трилогии)




#### Новые игры




* D.L.Lewis — «The Demon Sorcerer»


> Your homeland is a place of haunted forests and shadowy marshes. Its people live in fear of the foul demons and dreaded beasts that stalk its untamed regions. In order to survive, you have become highly skilled in the art of battle, forging a name for yourself as a mighty adventurer.
> A thrilling adventure gamebook with full page illustrations and over four hundred sections where you can shape your own destiny. Also includes character customisation and dice based combat in which every character has its own set of unique attack moves. Enjoy the book as a stand-alone adventure, or battle your way into the next book (Army of Bones) which has an evolving storyline.

* Tom Rayner — «Totem Force»


> Battle giant robots, mad gods, and…awkward teen romance? You were just an ordinary high-school student—up until you rescued a mysterious being from the army, and were granted amazing powers! Now you must put on your colored costume, make sure to finish your homework, and prepare for the fight of your life!





Textadventures.co.uk

#### Textadventures.co.uk

* Claygrass — «Hunt for the Sun Skull»
* Parabola — «Tangled Web»
* hanaan03 — «Animal Rescuer»
* syxxity — «A Mother's Sorrow»
* attackhelicopter1234 — «maze runner 2.0»
* IAmNoob — «Jail Or Escape»
* Diamondrubykitty — «Life In ThunderClan»
* syxxity — «Those Mental 2»
* Miles Le P — «Cycle race»







IFDB

#### IFDB

* Ben Carey — «Velcro Church»


> Velcro church is about the last
> moments of a man’s life and the memories and fantasies that
> intersect with his dying state. Because memory functions in a
> non-linear fashion, I decided to explore
> the...


anChupacabra
{https://ifdb.tads.org/showuser?id=xko3dhy9inmexoob} — «Logged In»


> Part 1 In a technologically reliant world, where
> everyone is connected to global mainframes using ATHENA, an
> assistant cranial AI created by near omniscient corporations, a
> single question threatens to...


Driftingon — «Black Sheep's Gold»


> There's nothing like treasure maps and hidden gold to
> make an otherwise dull day become one full of adventure. While
> cleaning the attic on what could have been a perfect Saturday
> morning, a young girl comes...


Edward Wang — «Touchstone»
anahaedra, Richard
Siken — «Unfinished Duet»


> A poem by Richard Siken, translated to
> Twine.


Cara Ellison — «Absent Heroes: Choose Your Own Interview
II»


> I had a sweet time making the last Choose Your Own
> Interview, so this time I collaborated with long time Interactive
> Fiction heroes Adam Cadre, Emily Short and Andrew Plotkin to make
> you something special....


Ben Webb — «Dope Wars»


> Make a fortune dealing drugs on the streets of New
> York… Remake of Dope Wars by Beermat Software Based on
> "Drug Wars" by John E. Dell


«Choose your own Anna Anthropy Interview by
Cara Ellison»
Briar Rose — «Price of Freedom: Innocence Lost (expanded
2019 version)»


> You are ten years old when you first feel the weight
> of shackles around your wrists. In a matter of hours, your whole
> world is turned upside down as you and your brother are dragged
> away from your home in...


David
Melinkoff — «Cavern of the Dinosaurs»


> An explorer is searching for a fabled diamond tablet
> within a system of caverns. The caverns contain strange hazards,
> such as sharks in a pool of water, magic mushrooms, hungry
> dinosaurs, a saber-tooth...


«The Superlatives: Shattered Worlds by
Alice Ripley»


> Conquer assassins and alien invaders in Superlative
> London! Defend Earth and negotiate interplanetary peace as you race
> to rescue Queen Victoria in this thrilling sequel to “The
> Superlatives: Aetherfall.”...








Itch.io

#### Itch.io

* SamHunny — «Sekishu no Koe»


> A monk, a ronin, and a gambler are unlikely companions brought together by fate to combat the chaos of medieval Japan. In this era of fantasy, spirituality, and warriors, they must rely on each other to overcome many great obstacles and learn more about themselves.

* FrostySnoman — «Bridge to Nowhere»


> A short story about getting back what you lost.

* Alan Beyersdorf — «Mage Arcade»


> Your best friend, The Mage, has gone missing in the night! Search an old arcade to discover where they've gone!





Steam

#### Steam

* Mia Blais-Côté — «Latangerine Last Journey»


> A short and linear story. Also a spin-off of «Les 4 Alice: Lorange Journey». Alyce Latangerine is trapped in a strange house.

* Choice of Games — «The Superlatives: Shattered Worlds»


> Conquer assassins and alien invaders in Superlative London! Defend Earth and negotiate interplanetary peace as you race to rescue Queen Victoria in this thrilling sequel to The Superlatives: Aetherfall.

* Rising Sun Interactive — «Slave RPG»


> You are a newly captured warrior who is bound by fate (and debt bondage), to fight monsters for all eternity.

* NEXT Studios — «Unheard»


> What if you could hear every word spoken at the scene of a crime? “Acoustic Detectives” wanted for testing our new device! Return aurally to crime scenes and use the voices you hear to identify potential suspects and solve the mysteries. What is it that’s connecting these seemingly unrelated cases?

* Experience — «Death Mark»


> A strange rumor is spreading through the shadows of Tokyo's H City: a mysterious disfigurement has been appearing on the bodies of certain individuals. Anyone who receives the Mark will rapidly die of unknown, horrifying causes. The countdown to death has already begun...

* Great Idea Games — «International Affairs»


> International Affairs is the first dating sim brave enough to ask the question: «Do YOU have what it takes to seduce a world leader?» With shocking plot twists, jaw-dropping dialogue and five different world leaders to choose from, the prospect of achieving world peace has never been so sensual!

* Dan Fornace — «Lovers of Aether»


> Are you tired of fighting? Lovers of Aether is the game for you! This is a wholesome animal dating simulator set in the world of Rivals of Aether.

* Red Cattus — «Magic Heart»


> Волшебница Ева мечтает стать сильнейшим магом, чтобы однажды гордо вернуться на родину. В этом ей помогут верные подруги… Или больше, чем подруги?

* Narrator, STORIA — «Lingua Fleur: Lily»


> 'Lingua Fleur: Lily' is focused on friendship, love, troubles, efforts, and confusions between girls. Made with illustrations, animations, and original music, this story tells of the protagonist Yuyi Wu's secret, one very different from an 'ordinary' girl. Told in a gentle and ordinary style.

* No Strike — «Trap Shrine / 女装神社»


> The Goddess was a Crossdresser?! The enshrined deity turned out to be a cross dressing Goddess that was sealed to… marry ME?! The cross dressing legend starts here!

* Zeiva Inc — «Cliché — Critical Change»


> Raise Muki, a muscular girl with a heart of a maiden in any way you want! Guide her so she can be with her beloved prince! Will things go horribly wrong, or horribly right? It is all up to you!

* Rose City Games — «The World Next Door»


> An addictive mix of lightning-fast puzzle battles, powerful storytelling and immersive visual novel elements, The World Next Door follows Jun, a rebellious teen girl trapped in a parallel realm inhabited by magical creatures, who must find her way home before time runs out.

* Prime Games — «Trap for Winners»


> A gripping sci-fi interactive thriller that lets you shape your own character and his morality. YOU make the choices – and suffer the consequences!

Ссылка: https://ifhub.club/2019/04/05/novosti-interaktivnoy-literatury-5-aprelya.html

[>] ПАРОВОЗИК 5: АВИТАМИНОЗ
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-04-06 17:30:57


Сегодня, то есть двенадцатого августа две тысячи девятнадцатого года с небольшим запозданием вышла последняя игра в рамках народно-девелоперской забавы именуемой " Паровозик ". А это значит, что в копилке мероприятия двадцать одна игра. Время подводить итоги.

Человек, как известно, в зимнюю спячку не впадает, поэтому ждать от него буйного цветения в первый месяцы весны не стоит вовсе. Скорее даже наоборот, именно что весной он в некотором роде в эту самую спячку и впадает. Оно и понятно, пережить девять месяцев холода и тьмы это вам не фунт изюма. Так что не забывайте пить поливитамины, уважаемые разработчики.

Летом делать игры вовсе некогда. Это опять таки понятно. Спешите жить. Так ярко солнце светит только три месяца в году.

А вот и осень замаячила на горизонте со своими дождями, низкими, однородными облаками и скверным настроением. В кошельке пусто. Надо работать наконец. Да и вообще КРИЛ скоро.

Стоит упомянуть особо что этот " Паровозик " уже не столько забава, сколько вызов. Публика хочет качественных игр. Спрос должен рождать предложение. Шутка ли сделать хорошую игру за неделю. Волей-неволей начинаешь задумываться, а не для самых ли одаренных этот апофеоз малой формы?

Да, игр было много, бесспорно, но в памяти отложилось немногое. Пусть не корит меня читатель за то, что я не взял на себя труд освежить воспоминания. И право, стоит ли? Напишу про то лишь, что запомнилось, а уж в позитивном или негативном ключе не суть важно.

МОНСТРЫ ( Ajenta Arrow и некая Viola Le'Cler )

Игра, игрушка, игрушечка. Последнее всего верней. Маленькая, миленькая, пушистенькая. Рейтинг 3+

Казалось бы механикой скрытых ссылок в прогрессивном две тысячи девятнадцатом году уже никого не удивишь, ан нет, все еще в диковинку для некоторых. Для меня сие не ново, зато какая подача. Фича она и в Африке фича, а вот обыграть удачно не каждый может. У девчонок получилось.

Одним словом хороший старт.

БЕСКОНЕЧНОСТЬ ПРОСТЫХ ВЕЩЕЙ ( Saint )

А вот и первая замена, как в футболе.

Да-с, они пишут-с и мы пишем-с. Только они все больше игры, а мы все больше обзоры. Хм. Не угодно ли стакан Лафита?

Мы имеем дело с буффонадой. Изюминка в том, что не игра издевается над игроком, а игрок над игрой, точнее над главным героем. Как говоривали у нас на работе: Мы слышали ваш завхоз большой выдумщик. (Гомерический хохот.)

Что же, думаю не всем придется по вкусу, но задумка по-своему оригинальная.

CARAVAN ( NickoAilus )

Начинает историю г.Титов так, что наши чувствительные дамы испуганно моргая засовывают в свой очаровательный ротик сразу несколько конфект дабы нивелировать противный привкус махорки, мужчины же, впрочем не все, ехидно ухмыляются в усы. Что и говорить — присолил. Ну впрочем приличной женщине и не пристало находится на борту огромного «утюга», меланхолично бороздящего песчаные дюны, вдали от цивилизованных планет, среди людей невежественных и грубых. Глупые суеверия тут не при чем. Тем не менее представительницы лучшей половины человечества на шагоходе есть и живут они в столь отсталом и мрачном патриархальном мире, что одна из них, дочь караванщика, сама передает после смерти отца бразды правления главному герою этой истории, чужаку, искреннее веря, что мужчины могут сделать что-то лучше. Ну мы-то с вами знаем, что это не так.

И что же? Мы живем примитивной жизнью кочевника-собирателя, путешествуем на неком подобии механического верблюда скрещенного с троянским конем, общаемся, торгуем и в редкие минуты досуга гоняем по песку вместе с сопартийцами надутый мочевой пузырь местной твари годонта. Есть ли какой-то высший смысл в этих бескрайних песках, какая-то реальная цель? И да и нет. Поддаться романтике примитивного быта кочевников находя удовольствие в объятьях сомнительных батчи или попытаться разрушить привычный уклад? Каждый решает для себя сам. В этой простите за каламбур большой «песочнице» в духе QSP легко забыть о том, что есть куда стремится.

Финал истории зависит целиком от вас. Удачи (она вам понадобится) и терпения.

МОНСТРЫ: ДВАДЦАТЬ ЛЕТ СПУСТЯ ( Baralgin )

— Что это за ник? У нас появился новый автор? — спросите вы. Нет. Не спешите радоваться. Этого автора вы все давно знаете и не с лучшей стороны. Известный халтурщик и бракодел Bobby ( Федор Савенков ) этой нелепой выходкой со сменой ника решил подчеркнуть что сие творение не претендует внести культурный вклад в фонд русскоязычной интерактивной литературы.

Так вот г.Савенков решил потешить Олегуса и написал продолжение игры " Монстры ". Зря. Я попробую указать автору на основные ошибки, потому что он, как человек не обладающий тонким вкусом, вряд ли найдет их самостоятельно.

1). Выбор платформы. Оригинальная игра " Монстры " была написана на FireURQ , так почему же автор " Монстров 2 " не потрудился освоить эту платформу, а вместо нее избрал Twine 2? Поймите правильно, я ничего не имею против Twine , но г.Савенков прельстившись кажущейся простотой заокеанского движка сел в лужу. FireURQ намного проще.

2). Безыдейность. Тут надо заранее оговорится с каким жанром мы имеем дело. Давайте назовем его " Дожить до рассвета ". В плане всякой нечисти дело в общем-то привычное, можно даже сказать — классика. Что же может пойти не так? Многое. Да, автор перенес фишку с освещением, но то как он ее перенес убило значительную долю красоты этого решения. Светит да не греет. Если коротко свет отпугивает монстров, но монстры (коих я насчитал аж три) прибегают к различным военным хитростям — обманывают, соблазняют, устраивают маленькие диверсии с освещением. Помешать победить может только отсутствие здравого смысла и явное желание впутаться в неприятную историю. Можно просто включить везде свет и подождать определенное количество тактов. Все. Хотите развлечься и соответственно получить GAME OVER? Милости просим — играйте в поддавки. Получается игра наизнанку. Надо было как-то обыграть ситуацию, что бы была борьба.

Вообще складывается впечатление, что автор хотел сделать визуальную новеллу, но не смог по понятным причинам, как то отсутствие художественного дарования. Образы, образы, образы — тут ничего нет кроме образов. Будь то фильм наподобие аргентинского ужастика " Оцепеневшие от страха " или графическая игра возможно это бы сработало, но мы-то имеем дело с голым текстом.

3). Безграмотность. Продолжение должно быть как минимум не хуже оригинала. Это аксиома. Игрок настраивается получить не менее качественный текст, но почти сразу наталкивается на нелепости вроде «очень бледная девушка с волосами цвета омывайки» способные переплюнуть другой интернет перл про «флаг цвета пепси-колы». Да, все плохо. Про проблемы с орфографией и пунктуацией я вообще молчу.

Плохо г.Савенков, очень плохо. Вам пора засесть за учебники и научится наконец писать. Начните так сказать с азов.

АЛЕКСАНДРИНА ( Goraf )

Вообще я давно порывался написать г.Павленко по поводу одного скрытого изъяна в его играх, но после того инцидента с микроволновкой мы мало общаемся. Ну, думаю, раз уж он отступил от своих строгих принципов и написал игру на " Паровозик ", то пожалуй стоит все же его уведомить о проблеме. И знаете, я поиграл и понял, что поругать-то в общем-то не за что. Проблема рассосалась сама собой. " Александрина " одновременно и развлечение и жвачка для ума и нечто большее, что заставляет игрока задуматься, а возможно даже проделать над собой необходимую работу.

Обойдусь без спойлеров. Просто поиграйте. Вы оцените колорит, персонажей, историю, внимание к деталям, тонкий психологизм и не обязательные кулинарные квесты раскрывающие самобытность местной кухни.

ГЕНЕЗИС ( Qwerty )

Снова FireURQ и снова эксперимент. Перед нами конструктор, а рассказывать историю предстоит самому игроку перевоплотившись для этого в актера. Если вы знакомы с экспериментальным театром Тадеуша Катора проблем не возникнет, а если нет, то соболезную, вы просто напросто к этому не готовы.

Хочется похвалить грамотную техническую реализацию — автор ни много ни мало написал движок в движке позволяющий при помощи хитрого девайса расчленять одни слова и составлять из них другие со своими особыми свойствами не предусмотренными изначально. Обратившись к специальному словарю игра задаст предмету атрибуты, которые определят его характеристики — жидкость, твердое тело, еда, одушевленный объект и пр.

Итак мы создаем все из ничего. Стартовый набор определяется случайным образом, но мало-помалу в этой языковой игре вы сможете построить дом, посадить дерево, найти любовь. Щепотка песка превратится в пустыню, а капля воды в море, что плещется рядом. Вы всесильны, ну почти. Знайте меру.

Увы невидимая стена существует. Набор слов в словаре невелик и не все что вам придет в голову получится создать. Встречаются и досадные баги связанные с пресловутой системой автогенерации. Камни оживают, с цветами можно завести дружескую беседу, стекло годится в пищу.

Язык не поворачивается назвать эту титаническую работу еще одной перспективной демкой, тем не менее это так. Если не любите эксперименты проходите мимо.

Жалко что нет мультиплеера. Коллективный опыт мог бы оживить этот технический полигон.

РЕМАРКА

Вы уже догадались по ходу прочтения, что я немного смухлевал, а именно воспользовался машиной времени, что бы написать эту обзорную рецензию на «Паровозик» в целом. Беда в том, что я не технический специалист и не учел нюансов. Не стал разбираться с математикой и попал в одну из многих возможных вероятностей. В какую? А почем я знаю.

P.S. Машина времени была любезно предоставлена корпорацией Panasonic.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/04/06/parovozik-5-avitaminoz.html

[>] МАТАПАРСЕР: библиотека минимализма
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-04-07 16:41:24


Сегодня я запустил небольшой каталог онлайн игр на метапарсере. http://metaparser.syscall.ru/

Игры работают на облегчённой версии интерпретатора, выглядят просто и запускаются быстро (на компьютере и вашем смартфоне). Никакой графики (хотя, движок их поддерживает), музыки, авто-подсказок, дополнения по клавише «таб» и прочей мишуры. В каком-то смысле, это анти -МЕТАПАРСЕР.



Зачем?

Сложно сказать. После долгого марафона развития INSTEAD3 мне захотелось вернуться к кристальной простоте настоящей интерактивной литературы. А настоящая интерактивная литература это, все-таки, игры с текстовым вводом. И ничего кроме текста и фантазии. Впрочем, как и в настоящей литературе. Чистый текст.

Отдаю себе отчёт, что вряд-ли библиотека привлечёт к себе много внимания, но… Кто знает, может быть я не одинок.

Версия JS-метапарсера, который используется в библиотеке, будет выпущен одновременно с метапарсером 1.4. Следите за новостями. :)

Парсер, живи! :)

А пока, добро пожаловать: http://metaparser.syscall.ru/

Ссылка: https://ifhub.club/2019/04/07/mataparser-biblioteka-minimalizma.html

[>] Паровозик 5: Чух-чух (обзор первых четырёх игр)
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-04-13 01:40:54


Решил писать небольшие обзоры на игры <a href=«forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=2482»этого >паровозика. Поскольку четыре игры уже вышли, напишу о них в одном топике. Итак, поехали!



##### «Монстры», Ajenta Arrow, FireURQ

Маленькая игрушка на фурке про мальчика, который боится чудовищ и принимает за них всякие предметы в комнате. Наша цель эти предметы опознать, чтобы бедный ребёнок смог, наконец, выспаться.

Игра использует скрытые ссылки, которые не видно «в темноте». Все монстры ловятся одним и тем же образом, и стоит это понять, вы быстро пройдёте игру.

Мне понравилось, весьма мило, хоть паззл всего один. Хороший вагончик, идём дальше.



##### «Бесконечность простых вещей», Saint, FireURQ

Мы в сером ничто, у нас есть некий набор предметов, из которых мы можем выбрать три. Вот с этими тремя штуковинами нам и предстоит победить чудовище, которое мы вроде как не смогли победить в прошлой жизни.

Чистая комбинаторика. Мы просто берём три вещи и смотрим как наш герой убивает тварюгу. Проиграть у меня не получилось, что наводит на мысль, что в прошлой жизни мы попёрлись в бой с голыми руками.

Игра без особых изысков, но Саинт пишет текст всё лучше и лучше, и мне уже хочется от него чего-то большего, чем мелких зарисовок на пять минут.



##### «Caravan», NickoAilus, InStory

Это, к сожалению, недоделка (о чём автор честно предупреждает).

Мы играем за пилота разбившегося на пустынной планете истребителя (что за истребитель, почему он разбился — история умалчивает), которого подобрали меха-караванщики на большом шагоходе. Через пару дней мы выучиваем местный язык и становимся главным на этой посудине. И нам предстоит… что? Вот тут уже начинаются проблемы.

У меня получилось лишь запускать шагоход в одном из направлений, останавливаться и поднимать на борт содержимое ящиков, в изобилии разбросанных по пустыне. Откуда они там, история тоже умалчивает. Похоже, планета просто притягивает всякий хлам.

Да у нас есть карта, на ней по каким-то координатам указаны какие-то точки интереса. Но! Наше положение на карте не показано никак. Так что я решил, что вычислять направление по цифрам я не буду, и закончил своё знакомство с этой замечательной игрой. Видно, что автор замахнулся на величественное полотно и попросту оказался погребён под горой нереализованных возможностей.

Текст читабелен, хотя иногда и встречаются забавные обороты типа «повертел головой, стараясь стряхнуть с лица пыль и песок» или «кучки людей… стали заползать внутрь». Невольно задумаешься, что это за кучки и почему они ползают.



##### «Красная мантия», Константин Китманов, Twine

А вот тут уже всё серьёзно. К нашему паровозу прицепили весьма интересный вагончик.

Мы играем за выпускника магической академии, которого отправили на опасное задание с посылом «а вдруг справится?». А если не справится, то и не жалко. Дело в том, что наш выпускник магической академии — не маг. Он может пользоваться всяким волшебным инвентарём и обладает некими знаниями, но сам колдовать не может. Такие дела.

И попадаем мы в Нижний Волочок, где в местном универе несколько лет назад случился катаклизм. И нам теперь разгребать последствия.

Ну что я могу сказать. Игра отлично написана, прекрасно оформлена, текст грамотный и с юмором. Похоже, у нас тут интерактивная литература, ребята! Пазлов немного, но они продуманы. В общем, вы уже поняли, что игра мне понравилась.

Один недостаток я всё же укажу. Одна и та же локация в разных местах называется то «Факультетом Алхимии», то «Факультетом Высокоэнергетической магии». А в остальном игрушка отличная, играть обязательно.


* * *


В целом, стартом пятого паровозика я вполне доволен. Четыре небольших игрушки, вполне способные развлечь скучающего любителя текстовых игр. Играйте и посмотрим, что будет дальше!

Ссылка: https://ifhub.club/2019/04/13/parovozik-5-chuh-chuh-obzor-pervyh-chetyreh-igr.html

[>] Новости интерактивной литературы - 13 апреля
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-04-13 10:30:56


* Обновление IFHub: спойлеры теперь работают без Javascript. (Изменение не затронет старые статьи.) Это же починило спойлеры в режиме предпросмотра статей.
* Призовой фонд QSP Compo увеличился до 10 000 рублей, а срок приёма работ сдвинут до конца мая.
* Вышла подборка игр «Метапарсер INSTEAD», как онлайн-сайт и приложение ВКонтакте.
* Вышли минорное обновление метапарсера INSTEAD 1.4 и (впервые) его Javascript-версия.




#### Новые игры

* Анонс: Станислав Соловьёв «Война миров Z»
* Вышел сборник игр на метапарсере «Инстедоз 6». Игры в подборке:
* Пётр Косых — «Один день лета» и «Судный день»
* Irremann — «Пробуждение» и «Возвращение»
* Артур Айвазян — «CUMP: История 1»
* Zlobot — «Ностальгия»
* Андрей Лобанов — «Лондон 1884»
* Алик Гаджимурадов — «Немо»


> Вы играете за капитана Немо, которому нужно найти способ выбраться с острова.



Библиотека URQ

#### Библиотека URQ

* Triangle, Apromix — «Похождения отважного хомяка Семена-10: В снежном плену»



Apero

#### Apero

* IrinaK — «Меч Короля Артура»


> Вы — ученик волшебника Мерлина. Он поручил вам очень важное задание: найти меч Короля Артура — Эскалибур. Ну что же, куда идти ты уже знаешь, так что скорее начнем приключение!

* ISKO Studios — «Шёпот глаз — Побег из школы»


> Главный герой просыпается в своей школе ночью. Почему-то в ней происходит необъяснимое. Ваша задача — провести героя мимо опасностей и помочь ему выбраться из обителя знаний!




Гиперкнига

#### Гиперкнига

* Anastasia Stanishevskaya — «Reading Part 1»


> Прочитайте тексты и установите соответствие между текстами и их заголовками: к каждому тексту, обозначенному буквами А–G, подберите соответствующий заголовок, обозначенный цифрами 1–8. Используйте каждую цифру только один раз. В задании есть один лишний заголовок.

* Alexandr Starikov — «Red_cap»


> Стариков А.

* Михаил — «Мечтательный квест «Анастасия»»


> Привет, Настя! Вот я сейчас сплю, но общаюсь с тобой при этом)) Будь внимательна при прохождении, в квесте могут встретиться скрытые задания и пасхалки)




Сторигеймы

#### Сторигеймы

* Zaratystra — «В погоне за Дьяволом.»


> В погоне за Дьяволом

* Каспиго — «Гонка»


> Короткий заезд на гоночном болиде.

* Анастасия Хатаке — «Подготовка к свиданию: «Лунная призма, дай мне силу!»»


> Сборы, сборы и ещё раз сборы ....

* Хосе Луис Лопес Моралес, пер. Златолюб, порт Zaratystra — «Наёмная убийца» (также см. PDF)


> Я Влада, когда-то участница боевых действий в Боснии, а ныне профессиональная убийца. За деньги я могу убить любого, независимо от расы, пола, идеологии или религии. Для меня это просто работа.

* Арина Гуляева — «Как прожить месяц на 2500 рублей...»


> А ты готов к взрослой жизни?

* Роман Мейер — «Администратор»


> В роли руководителя новой колонии

* Zaratystra — «Пурпурные Земли»


> Это мир Пурпурных Земель, где вся власть принадлежит дворянству и знати, и вы — один из них. Вам предстоит понять кто друг, а кто враг!

* Сергей Мальцев — «Башенный зомби»


> В этом мире есть маги и короли, крестьяне, королевские егеря, неупокоенные останки воинов, а ещё, есть БАШНЯ и её раб.

* Таро Великолепный — «Не верь, не бойся, не проси»


> апокалипсис




Instory

#### Instory

* IDKMN — «Серое — снаружи, разноцветное — внутри.»


> Ты новый врач в старой психбольнице «Чистый разум». Ты планировал пинать и развлекаться, но пациенты не дадут тебе этого делать. Один безумнее другого и все хотят познакомится с новым членом семьи.




Anivisual

#### Anivisual

* Zetsubou, пер. Sol Taere — «Томбойкам Тоже Нужна Любовь! / Tomboys Need Love Too!»


> Живет такой парень по имени Кай, живёт себе, и вдруг к нему на недельку по семейным обстоятельствам переселяется его давняя подруга Крис. Но его это не особо волнует, Крис вообще «свой парень», типичная томбойка, спортивная и коротко стриженая. Ну а то, что она далеко не «парень» ему ещё предстоит выяснить, в чём сама Крис с радостью поможет. А тут ещё у нашего ГГ давняя школьная любовь тянется — по имени Софи. Местная со всех сторон положительая и всеми любимая девушка, прямо так излучающая свет вокруг себя. Только слухи про неё какие-то ходят… Получится ли у Крис убедить Кая в том, что именно она для него идеальная пара, или же многомесячная влюбленность в Софи таки даст плоды?

* Rocket Adrift, пер. Kazumi (kalibry) — «Заказать пиццу / Order A Pizza»


> (18+) Визуальный роман, в котором вы играете за разведенного Отца, который пытается заказать идеальную пиццу для своей дочери и девушки. Будучи разведенным отцом, вы изучаете предметы в своей квартире и ведёте сложные разговоры, чтобы заказать идеальную пиццу. Эбби, твоя дочь, впервые встречается с Марго, твоей девушкой. Это неловкая ситуация, которую может решить только пицца. Изучите их прошлое и всё будет прекрасно. Никакого странного дерьма не произойдет.

* Arctix Circuit, пер. Хемуль — «Мне приснился сон / Yume wo Mita»


> Амото, 17-летний ученик старшей школы, ведёт весёлую и беззаботную жизнь. Однажды, гуляя по интернету, он вдруг слышит какие-то очень странные звуки. Пытаясь найти их источник, парень достаточно быстро понимает, что шум доносится откуда-то с чердака. Амото открывает чердачную дверь и обнаруживает за ней то, что он меньше всего ожидает там увидеть… Несмотря на название и имена героев, новелла не японская. Примерная продолжительность: где-то около получаса.






* * *





* Система Storytron получила минорное обновление 1.2 и новые редакторы энкаунтеров и лиц. В дальнейших планах — интеграция редакторов в систему и переписывание движка.




#### Новые игры




* Birchell and Howell Development Labs — BHL T.R.I.C.K.


> First-line IT support bot.

* Vincent Colavin — Nature of the Beast (github)


> An in-browser terminal-inspired interactive fiction type thing. Experimenting with TTS.

* Charles A.F. King — «Hoagie Quest»


> You finally wake from your stupor with a great hunger, a hunger that can only be sated by a hoagie! In this branching path story you will be able to determine how the tale unfolds and what kind of legendary epic hoagie you will be able to create!You must do whatever it takes in order to acquire the ingredients to build that perfect sandwich — are you ready to make the big sacrifices? …are you willing to bend your moral code to satisfy that hunger inside you, or are you pulled towards a higher calling?



Textadventures.co.uk

#### Textadventures.co.uk

* grifen — «picturesque»
* Almale — «Te utad, te vírusod»
* Lei_Actualroleplaying — «Snowed in»
* Sumitg4 — «The dilemma»
* lesinskit — «Nāvigātiō Ulixis»
* inaboxiscookie — «B.L.I.Z experiment (part one)»
* EarthHorizon97 — «MoonBaseX»
* Frenchray123 — «Ultimate racing»
* Kirtlington1 — «escape the house of zombies»
* gbcfarvvbvnac — «Murder in the mansion V1»
* Redlands Sky — «The Quest for the Golden Egg»
* 11ruddyh01 — «Fire in the School»



IFDB

#### IFDB

* Leah Case — «San Francisco, 2118»


> The sun is disappearing, your mother is lost. You
> don’t know why.

* «escape the house of zombies by
Kirtlington1»


> This is a game where you escape a school full of zombies and you will need to survive by obvious choices and luck! Try not to die.

* Cam
Miller — «Porter Cave Adventure»


> A text adventure about history and game design.

* Andrew Schultz — «69105 More Keys»


> A small guessing game in two flavors. No wins or losses, just compete against yourself.

* Kieran Green — «Among the Seasons»


> A fleeting glimpse of the seasons from a magpie's perspective.

* «a short walk in the spring by
Amorphous»


> A procedurally-generated Twine. It's spring, and the flowers have sprouted in all the cities you used to go. Visit them to honor your ghosts, or wander away somewhere.

* Liza Daly — «The Ballroom»


> You arrived at the ballroom well after midnight. The End.

* Thomas Insel — «Founder's Mercy»


> You awake. You are lonely, so lonely. It was a thousand days ago today. All alone these thousand days. Your parents were the last. No, your father was the last. He held on for nearly a hundred days longer....

* C. Henshaw — «Glum Fiddle»


> You are Aethel Wiggle, the young daughter of Teacher and Mrs Wiggle. You are wearing Hawnd's jerkin and boots, and you are carrying a hessian sack (containing your diary) and a dagger. You have come thus...

* C.
Henshaw — «The Makeshift Magician»


> You learned magic on an internet course, and you're now conducting your first performance — can you keep the kids happy and keep their hot moms at bay?

* The Dominant Species — «Showtime at the Gallows»


> When faced by the Devil, what does one do? (Warning: subject matter may offend some)

* Catharine Post — «Shadow Of The Past»
* David Parish — «The Demon Hunter»


> You have been searching for this place for over twenty years and now, at long last, your hunt for the demon has ended… [Third Place — Finish The Game Comp 2005]

* Tobias Schmitt — «Toxically Earth»
* Anonymous — «Hospital»
* Shane Alcock — «Report Espionage»


> You play a disobedient student who is determined to prevent his school report from ever being completed. Original idea inspired by Skooldaze for the ZX Spectrum

* Jesse Villa — «Our Darkest Thoughts»


> You have no recollection of how and why you ended up there. Find your way out of the darkness. Trigger Warning: Suicide, depression

* Jeff Schomay — «Darkness»


> It is in the face of darkness, that we remember the importance of light. A parable about finding hope.

* Tobias Schmitt — «Forest On The Norm»
* Ole Olsen — «The Vampire With A Conscience»


> It's the night of the annual grand vampire convention. You, the representative of the Wienna delegation, plan to wipe out the rest of the grand masters at the convention.




Itch.io

#### Itch.io

* SomeFarang — «Entomb»
* Shell Studios — «Sort of an RPG»


> A text based RPG that allows you to explore the world from the calm grassland to the the dangerous mountain tops. Have fun exploring, battling monsters, and earning all that gold.

* katherine — «Lies & Cigars»


> Lies and Cigars , an interactive story premiered at Now Play This 2019.

* neverdarkentertainment — «A Cold Day in Hell»


> Detective Text Adventure

* «Entomb»


> Text-based mystery game deep beneath the ocean..

* nosn — «2019 NBA Playoff Bandwagon Picker»
* Fisher — «The Mall Game»


> Explore a mall.

* dsaname — «Something Approaches»
* kstull — «like gulls crying at the dawn»


> a poem about guilt, longing, and a lighthouse

* Laurie Raye — «Sheikah Shrine Generator»


> To the one who sets foot in this shrine...

* gensuta — «Moonlit Hours [Demo]»


> An art history paper becomes more trouble than it's worth

* MiniChimera — «Taxi By Night»


> You play as a vampire taxi driver in the city of New Wenders. Talk with passengers and decide whether you want to feed on them or not.

* jate8d — «Bat Sex and Coffee (Contains no Sex)»


> This is a short vampire-themed romantic VN. It follows a young vampire who has fallen in love with the hunter that stalks him, and seeks a cure so that they can be together.

* Illusia — «Vampire: Who killed me?»


> A visual novel mystery about a vampire who was turned against their will and wants to find out who turned them.

* Eleanor Hingley — «Bleeding Neon»


> A short interactive fiction about searching for the vampires who killed your sister at a neon-soaked club night.

* Jared Lord — «you contain multitudes»


> A story about a vampire that wants what's in your head more than what's in your veins.

* Gaia Fiorenza — «Communion»


> A vampire master, who came to take the territory of another vampire master and stayed as his guest. Some love may have grown between them in the meantime. Conflict ensues, and how it will be resolved depends on you.

* Suryce — «It's Not Your Fault»


> A short story of domination and submission between a vampire prince and her newest thrall

* Not Safe Or Sane — «[R18+] Like good old times»
* WispJam — «The Shadow of Oberbaum Bridge»


> A game about seducing your innocent boy victim who just wants an interview.




Steam

#### Steam

* Crystal Game Works — «Alice in Stardom»


> Can you manage to beat your competitors to be the next top idol- and maybe even win their hearts in the process?

* Hosted Games — «Totem Force»


> Battle giant robots, mad gods, and…awkward teen romance? You were an ordinary high-school student—until you rescued a mysterious being from the army, and were granted amazing powers! Now you must put on your colored costume, make sure to finish your homework, and prepare for the fight of your life!

* Penelope Evans — «A Game For You, Josh»


> this game is for josh

* Lached Up Games, FRAG Games — «Alluna and Brie»


> More than just a Visual Novel, Alluna and Brie is an RPG Social Sim set in Axon City, Australia. Hang out with friends, buy food to boost your stats, and form a team of magical girls to fight off a horde of ravenous monster girls from a parallel dimension. It's just like real life!

* MAGES. Inc., 5pb. — «Corpse Party: Sweet Sachiko's Hysteric Birthday Bash»


> Vengeful spirit Sachiko Shinozaki is having a birthday bash, and the lovable cast of damned souls from the Corpse Party series is invited! Join the revelers as they do their best to keep Sachiko happy and survive her twisted games in this midquel to Corpse Party and Corpse Party: Book of Shadows.

* Xand arts — «Love ritual»


> Помогите расследовать тайну запретного лесного ритуала, как эксперт и помощник полиции. Расследуйте ход событий, в то время как два красивых адвоката будут соперничать за ваше внимание и сердце, а события приобретать все более мрачный оборот!

* Experience — «Death Mark»


> A strange rumor is spreading through the shadows of Tokyo's H City: a mysterious disfigurement has been appearing on the bodies of certain individuals. Anyone who receives the Mark will rapidly die of unknown, horrifying causes. The countdown to death has already begun...

Ссылка: https://ifhub.club/2019/04/13/ifnews-15-2019.html

[>] Джейсон Скотт открыл исходный код игр Infocom
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-04-16 13:51:30


Джейсон Скотт, автор документальных фильмов «GET LAMP» и «BBS: The Documentary», вебмастер сайта textfiles.com и человек, который оцифровал Заметки Infocom, слил в публичный доступ исходный код сорока одной игры Infocom.

В коллекции на Github собраны (датировка приблизительна по релизам игр):



* James Cameron's The Abyss by Bob Bates (незаконченная, не выпущенная, 1989)
* A Mind Forever Voyaging, by Steve Meretzky (1985)
* Ballyhoo, by Jeff O'Neill (1986)
* Border Zone, by Marc Blank (1987)
* Bureaucracy, by Infocom & Douglas Adams (1987)
* Checkpoint by Stu Galley (позднее стала игрой Border Zone, 1984)
* Cutthroats, by Michael Berlyn and Jerry Wolper (1984)
* Deadline by Marc Blank (1982)
* Enchanter (Zork IV) by Marc Blank and Dave Lebling (1983)
* The Hitchhiker's Guide to the Galaxy, by Steve Meretzky and Douglas Adams (1984)
* Hollywood Hijinx, by Hollywood Dave Anderson (1986)
* Infidel by Mike Berlyn (1983)
* Infocom Sampler (компиляция демо Infocom, 1984)
* Journey, by Marc Blank, Illustrated by Donald Langos (1989)
* Leather Goddesses of Phobos, by Steve Meretzky
* Стандартная версия (1986)
* Золотое Издание (1988)
* The Lurking Horror, by Dave Lebling (1987)
* Moonmist by Stu Galley and Jim Lawrence (1986)
* Nord and Bert Couldn't Make Head or Tail of It, by Jeff O'Neill (1987)
* Planetfall

* Planetfall, by Steve Meretzky (1983)
* Stationfall, by Steve Meretzky (1987)
* Plundered Hearts (Amy Briggs) (1987)
* Milliways: The Restaurant at the End of the Universe (незаконченная, не выпущенная, 1986)
* Seastalker, by Stu Galley and Jim Lawrence (1984)
* Sorcerer by Steve Meretzky (1984)
* Spellbreaker (ARCHMAGE, MAGE, ZORK 6) by Dave Lebling (1985)
* Starcross by Dave Lebling (1982)
* Suspect, by Dave Lebling (1984)
* Suspended by Mike Berlyn (1983)
* Trinity by Brian Moriarty (1986)
* Wishbringer: The Magick Stone of Dreams by Brian Moriarty (1985)
* The Witness, by Stu Galley (1983)
* Zork
* Zork 1 для микрокомпьютеров (1980)
* Zork 2 для микрокомпьютеров (1981)
* Zork 3 для микрокомпьютеров (1981)
* Mini Zork 2 (1988)
* Немецкая версия Zork 1 (не дошла до релиза)
* Mini Zork 1 (1982)
* Демо Zork 1 (1987)
* Zork для мейнфреймов PDP (1979)
* Beyond Zork: The Coconut of Quendor by Brian Moriarty (1987)


Коммиты в репозиториях примерно соответствуют версиям и ревизиям. Рядом с кодом лежат заметки, временные файлы, обрывки идей. Можно проследить, как одни игры строились на коде других, как менялись от игры к игре NPC, комнаты, макросы и структуры. Попутно совершенствовался формат Z-машины, в нём появлялась музыка и графика. Здесь далеко не все игры Infocom, но большая часть «классического наследия».

Большинство этих исходных кодов выложены впервые. Код Zork для мейнфреймов мало отличается от копии 1981 года, выложенной Бобом Супником.

Игры написаны на языке ZIL, производном от языка MDL, который является потомком LISP. Оригинальный компилятор ZIL для мейнфрейма TOPS20 на данный момент утрачен, но фанаты сделали пакет ZILF, который может генерировать Z-код из ранее выложенных исходников Zork 1. Более поздние игры сейчас компилировать негде.

Копирайт на большинство этих игр полностью или частично принадлежит компании Activision, которая когда-то поглотила Infocom. Проигнорировать слив будет трудно, поэтому всё зависит от их реакции. В худшем случае репозитории могут в любой момент закрыть, а Джейсона осудить как пирата (что станет большой проблемой для всех проектов по сохранению игр), в лучшем — разберутся в правах и планах на каталог Infocom и откроют код официально.
О сроках копирайтаСроки охраны авторского права в законах России и Соединённого Королевства совпадают: все художественные произведения охраняются до 70 лет после смерти последнего автора, а игры, не дошедшие до релиза, охраняются в течение 70 лет после даты создания.
А пока архив ещё легко доступен, интересующиеся могут пролистать заметки из архива Infocom и исходный код классических игр.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/04/16/infocom-source-code-dump.html

[>] Паровозик 5: "Этанол и Петя", Saint, FireURQ
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-04-17 18:00:53


На этом месте должна была быть игра Гаяра. Но он не смог. Ну или не захотел. Поэтому у нас микроигра Саинта, который взял на себя титанический труд спроворить десять игр на этот паровоз.

Посмотрим же поближе. Это игрушка на фурке, использующая механику скрытых ссылок. То есть вам надо лазить мышкой по тексту и искать, куда можно ткнуть. А потом тыкать.

Сюжет незамысловат — нам нужно как-то добраться до холодильника, в котором есть пиво. Задачу затрудняет постинтоксикационное состояние вследствие злоупотребления алкогольными напитками, в простонародье именуемое похмельем.

Ну что сказать. Я честно хотел бы похвалить игру, но у меня не получается. Наверное, главное её достоинство в том, что она есть, она закончена и проходима. Но проблема в том, как она проходима.

В игре трудно понять, что нужно делать. Фактически, выигрышной стратегией будет попросту тыкаться везде в случайном порядке. Брать все предметы (это можно делать не по одному разу, кстати, в какой-то момент я набрал десяток молотков), применять их в разном порядке.

Мне не понравилось, что после обильного применения кучи предметов мне пришлось мотать экран на самый верх, чтобы продолжить игру. Мне не понравилось, что тык на холодильник в стартовой локации и локации осмотра комнаты (почему это вообще разные локации?) это два разных тыка, приводящие к разным результатам. Мне не понравились ошибки в тексте, в том числе орфографические (слово «проволока» пишется с тремя «о»).

В общем, очень жаль, но игра небрежная. Главная функция игры — развлекательная, если, конечно, автор не ставил перед собой другую. В данном случае игра не развлекает, хотя я очень старался. И, что самое обидное, я точно знаю, что Саинт может писать игры намного лучше.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/04/17/parovozik-5-etanol-i-petya-saint-fireurq.html

[>] Инстедоз 6: «Один день лета». Пётр Косых
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-04-18 20:00:59


Инстедоз в этом году особый. Парсерный. Что символизирует. Вообще, Пётр большой молодец, его Метапарсер развивается семимильными шагами. Уже сейчас на нём можно писать полноценные парсерки, притом отлично оформленные.

В общем я предвкушал.

Началось всё очень даже хорошо. Играем за восьмилетнего парня, отдыхающего летом у дедушки с бабушкой. Мы просыпаемся утром и начинаем заниматься всеми этими мальчишескими вещами, как то изготовлением луков, лазаньем по дедушкиному столу, поеданием пирожков и копанием в хламе, который хранится в сарае.

Но чем дальше, тем больше игра приводила меня в некоторое недоумение. Удочку нельзя вытащить из сарая потому что она слишком длинная? А как она туда попала? Бабушка неспособна общаться ни на какие темы помимо пирожков? Ну ладно, но это как бы… Впрочем, судя по тому, что комната дедушки в доме есть, а комнаты бабушки нет, я подозреваю, что её держат в рабстве на кухне и вся её жизнь состоит в выпекании пирожков для этого семейства. По крайней мере, она ни разу не отвлеклась от этого занятия и ни про что больше, как я уже сказал, не разговаривает. Старушку надо спасать, однозначно.



Окончательно меня добила ситуация в подвале, когда спичка горит 20 секунд(!), а мы за это время успеваем лишь осмотреть помещение и заметить какой-то проход. 20 секунд, на минуточку, горит зелёный свет на пешеходном переходе на не самом маленьком перекрёстке. Там за две спички весь подвал облазить можно было.

Я понимаю, что придираюсь, да. Любая игра это условность. Но всё же хочется, чтобы эта условность была правдоподобной. А не выстраивала искусственные препятствия, притянутые за уши.

При этом игра страдает от непрописанности. Я имею в виду, когда на вполне очевидные вещи получаешь стандартный библиотечный ответ. Я знаю, что Пётр придерживается аскетично-минималистичной манеры в своих играх. Описания комнат зачастую содержат лишь названия предметов и возможные выходы. А если игра чего-то не знает, то это типа не нужно. Но когда описание пирожка выдаёт «ничего особенного» или дети отказываются от пирожков, то это выглядит уже совсем художественно бедно. Кстати пирожков можно сожрать бесконечное количество и ничего не треснет. Это ли не мечта детства?

Тут ведь какое дело. Игрок ничего не знает про мир игры. Он нащупывает решение проблем (а зачастую и сами проблемы), исследуя окружение. А если окружение недружественно, схематично, реагирует на отвали, то в конечном итоге теряется интерес к его изучению. Я интерес потерял после сообщения о том, что без компаса в темноте, оказывается, найти проход, который я только что видел, не представляется возможным. Нет, я честно поискал компас. Но не нашёл. И закрыл игру.

В общем, мне жаль. Мне было интересно играть и я несколько часов потратил на эту игру. Я знаю, что Пётр художник и он так видит. И, скорее всего, игра именно такая, какую он хотел написать. Ну а я могу лишь выразить своё разочарование в том, что игра не такая, в какую я хотел бы поиграть.

И всё же, я рад как развивается парсерное направление в последнее время. Уверен, в ближайшее время нас ждёт ещё много хороших парсерных игр.

P.S. Прикрепляю свой транскрипт, если не хотите спойлеров — не смотрите.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/04/18/instedoz-6-odin-den-leta-petr-kosyh.html

[>] Новости интерактивной литературы - 19 апреля
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-04-19 10:51:31


* На Google Play тестируется приложение StoryGamer (плеер сторигеймов).
* Ещё одно приложение, «Лучшие сторигеймы», выпущено в ВК.
* На Anivisual закрыли скачивание новелл для анонимных пользователей.





#### Новые игры

* Пятая неделя пятого «Паровозика»: Saint — «Этанол и Петя»
* Subotage выпустил демо перевода «JPDE» для PC, Mac и Android


> Самый крупный фанатский проект по RWBY выкатывается на российские дороги. JPDE — это визуальная новелла, сюжет которой разворачивается вокруг нового ученика в Биконе, а фоном для этой истории служат события второго и третьего томов.

* Команда «Unkenbro» выпустила русификатор для игры «Six Days of Snow».


> В далёкой гостинице в заснеженных японских горах расцветают необычные отношения между забытым поэтом и дочкой владелицы отеля.



Apero

#### Apero

* darkcrown — «Микрополия»


> Аналог монополии в минималистическом стиле с сильно упрощеными правилами.




Гиперкнига

#### Гиперкнига

* АВТОР Я — «ЧТОРПГ демо»


> ПРОСТО ТАК БЕЗ ПОВОДА ПОДОБНО ЧУМЕ




Anivisual

#### Anivisual

* Elrond — «Сердцебиение / HEARTBEAT»


> Герой видеоигры решает покончить жизнь самоубийством, поскольку продолжение жизни требует справиться с проблемой, у которой не существует решения. Несмотря на своё намерение, так или иначе он продолжает жить и пытается разобраться в действительных причинах прошлых событий и своих действий.




Сторигеймы

#### Сторигеймы

* Магистр Таро — «Стальные нервы»


> Вы наемник и пилот боевого робота.

* Вова Горожанкин — «Обычный день Сереги»


> Сыграй за Серегу из 3 подъезда!

* Maxim Brivka — «Вечный всадник»


> История загадочного всадника успевшего позабыть понятия времени и пространства.

* Jumangee — «Загадка жезла читаури»


> В этом фанфике ждут множество приключений и загадок, которые можешь решить только ты

* Zaratystra — «В погоне за Дьяволом.»


> В погоне за Дьяволом

* Каспиго — «Гонка»


> Короткий заезд на гоночном болиде.

* Анастасия Хатаке — «Подготовка к свиданию: «Лунная призма, дай мне силу!»»


> Сборы, сборы и ещё раз сборы ....

* Zaratystra — «Наёмная убийца»


> Стань наёмной убийцей...

* Роман Мейер — «Администратор»


> В роли руководителя новой колонии

* Zaratystra — «Выбор сотника»


> Вам предстоит стать сотником князя Владимира.

* Сергей Мальцев — «Башенный зомби»


> В этом мире есть маги и короли, крестьяне, королевские егеря, неупокоенные останки воинов, а ещё, есть БАШНЯ и её раб.

* Maxim Brivka — «Его Величество Рандом»


> Несколько рандомных испытаний в позабытом мире безумного гения.

* Maxim Brivka — «Архивариус»


> В данном проекте вам предоставиться возможность принять участие в жизни одного необычного архивариуса.

* Х_Юрий — «Ты нужен Барладу Дэрту!»


> Игра по мотивами «Подземелий Чёрного замка» Дмитрия Браславского






* * *





* Джейсон Скотт опубликовал исходный код всех игр Infocom для Z-машины. Зеркала понадобится обновить: история git была переписана, чтобы добавить больше версий кода и скомпилированные файлы z3.
* В связи с появлением этого архива, на Github добавили подсветку синтаксиса для ZIL и ZAP.
* Вышел новый интерпретатор для игр Magnetic Scrolls. Программа «dMagnetic» поддерживает пока только первую игру «The Pawn».
* Enrique Henestroza Anguiano выложил набор инструментов для анализа игр на Twine и результаты анализа. Код исследует структуры и содержание интерактивных рассказов.




#### Новые игры

* Nick Walton — «AIDungeon»


> AI Dungeon is an AI generated text adventure that uses deep learning to create each adventure. It uses OpenAI's new GPT-2 model, which has 117 million parameters, to generate each story block and possible action.
>
> The first couple sentences of AIDungeon and the action verbs are handcrafted, but everything else is not. For each choice that is made, the initial prompt, the last story block, and the last action are fed into the neural network. The resulting story and action options are then output by the model.

* notgeorgemurray — «Zion»


> Hundreds of years after the world as we know it is destroyed by war, an aspiring young Sage undergoes a rite of passage in the ruins of Zion National Park

* Brian Henson and TroyAnthony Schermer, иллюстрации Ильи Шкипина — Labyrinth: The Lich Lord’s Lair


> ‘A fool’s quest,’ they declared, shaking their heads in disbelief. ‘Reckless and foolhardy,’ said others, ‘and one that will surely claim your life.’ In any event, you have never been one to shy away from a challenge, and in this case, the lure of adventure and the promise of great treasure are just too tempting….And so begins your perilous trek into the Lich Lord’s lair!



Textadventures.co.uk

#### Textadventures.co.uk

* grifen — «picturesque»
* Almale — «Te utad, te vírusod»
* Lei_Actualroleplaying — «Snowed in»
* Sumitg4 — «The dilemma»
* lesinskit — «Nāvigātiō Ulixis»
* inaboxiscookie — «B.L.I.Z experiment (part one)»
* EarthHorizon97 — «MoonBaseX»
* Frenchray123 — «Ultimate racing»
* Kirtlington1 — «escape the house of zombies»
* gbcfarvvbvnac — «Murder in the mansion V1»
* Redlands Sky — «The Quest for the Golden Egg»
* 11ruddyh01 — «Fire in the School»



IFDB

#### IFDB

* «So You Think You Know Allusions? by
Allusions19»


> This game is the introduction to a website focusing on
> the meta-cultural importance of allusions, and how they can be used
> to interpret the communities who do or don't get that
> reference.

* Dan Hoy and Mike
Kleine — «WE R THE WORLD»


> Recording of ‘We Are the World’ at Quincy Jones’
> mountain chateau in Topanga Canyon after the 1985 American Music
> Awards, but the harmonics are coded to unlock another dimension and
> summon a great(er) power.

* Felicity Drake — «The Missing Ring»


> Sadie Goldberg-Lawson is celebrating Christmas with
> her whole dysfunctional family at her Gran's house in Vermont. When
> Gran's heirloom diamond ring goes missing, can Sadie solve the
> mystery of the missing...

* Brett Bixler — «EGC Paper Chase 2»


> This is an introduction to Interactive Fiction,
> followed by a brief game where, if you find the password to a
> computer, it will reveal the ultimate education
> technology.

* hexcavator — «Unbecoming»


> Unbecoming is sonically-textured interactive horror
> fiction inspired by point-and-click adventures and American rural
> mythos. Prominent themes include cycles of trauma, corrupt
> embodiment, and unspeakable...

* B F Lindsay — «Bullhockey 2 — The Return of the Leather
Whip»


> You wake up to discover that your girlfriend has
> disappeared into thin air. You resolve—again—to find her and bring
> her home.

* Rev — «The Collector»
* Dan Cox — «Writing Program Five»


> The story has already been written. But you can change
> it.

* Tony Pisculli — «Dashiell Hamlett: The Blue Dane Meets the
Black Bird»


> How would Hamlet fare if recast as a man of action in
> a film noir and hired to solve his father’s murder?

* Ulrich Haarbürste — «The Roy Orbison in Clingfilm Adventure
Game»


> A CYOA about Roy Orbison wrapped up in
> clingfilm.

* Leah Case — «San Francisco, 2118»


> The sun is disappearing, your mother is lost. You
> don’t know why.




Itch.io

#### Itch.io

* C.L. Owen — «And Leviathan Took Them»


> Simple, Short, Secure, Septic, no Septic, but Stress, Stress, StreSS, STRESS STRESS STRESS STRE

* Slacks — «Slacks Attacks Mother Nature»


> An interactive story about jeans.

* jazzisaur — «Netherworld Love Graveyard»


> A very early prototype of a text-based dating sim that was created for a class.

* ValentinSerri — «Write'n'Slash»


> Nervous text-based hack'n slash about a doll who dreams to write like humans...

* nanoco — «Gunman»


> A game using the ZZT engine.

* newmoonday — «Rogue3 Graphics &Text Drven Roguelike»


> Graphics &Text Drven Roguelike

* nanoco — «Pac-Nam»


> A game using the ZZT engine.

* nanoco — «Tennis»


> A game using the ZZT engine.

* GustavoRDias — «O mistério da toalinha»


> Venha solucionar esse incrível mistério com o detetive FredMaster, procurando pistas e interrogando pessoas,o que será que aconteceu com a toalinha? será encontrada novamente? isso só o tempo nos dirá.
>
>
>
>
> Game baseado em texto,feito em Java.

* nanoco — «Overlap»


> A game using the ZZT engine.

* Marron121 — «7 Minutes in Heaven»


> 7 minute long text-adventure

* Ixel Games — «Trivial preguntas frikis»


> ¿Cuánto sabes de videojuegos?

* pnghasemi — «Magas McFly»


> Find the killer in a detective, top-down, action, adventure game!

* crass_sandwich — «Pentameter»


> Poetic Typing Card Game

* VoidFiction — «Shadow War: Prologue»
* No Time To Play — «Keep of the Mad Wizard»


> a jumbled gamebook

* -hexcavator- — «Unbecoming»


> A revisionist body horror denouement

* GoldenEagle — «Poltergeist»


> A text-based horror that focuses on survival. Live or die based on your choices.

* BeArBuLl_BrOzUs — «Concedo»


> Win or Die… You decide

* wuchta — «Goodnight»


> Text based game set in a world where the words have the most meaning.

* BrianIsCreative — «FARA»


> A browser roguelike with over 60 classes and endless adventure

* BoopDoop — «The Rooms 2»


> Text based randomly generated survival adventure

* RoAnna Sylver — «Date The Lizard!»


> Date a soft dragon boy! There is absolutely no fiery dystopia!

* Laurie Raye — «Swamp goblin spawner»


> Random bog witch pattern generator

* Eipix — «Lightstep Chronicles»


> The biggest void is the one within.

* Huw2k8 — «Warsim: The Realm of Aslona»


> In Warsim your only goal is to keep the Kingdom of Aslona from destruction at the hands of it's enemies, fighting off the rebellion of Faradal the Kinslayer and his turncoat army. The Massive horde of Phenor, overlord of the masses of bandits. The great goblin kingdoms of Krut and E'rak as well as countless other minor bandit groups and kingdoms of randomly generated races.

* ClaraRoseNoble — «Ambition of the New World»


> An AI/Human hybrid must decide whether to protect Humanity or help AIs protect a new planet.

* Nat Morillo — «Plantgotchi»


> Random-based pet care game in twine.

* vlaznog — «twotter support»


> i'm so angry i had to make a game about it

* Clara F-V — «Taxonomy of Narrative Choices»


> An interactive taxonomy of narrative choices.

* BigBaddyBrando — «A Visit With Your Godfather»


> A short and silly interactive-fiction game

* Haubanero — «Room 216»


> A horrifying Twine text adventure

* morganlequeer — «b/o/d/y»


> About my queer body

* Felicity Drake — «Lost and Found»


> A homeless man / a missing woman / Kabuki-cho / a choice. An interactive short story with three possible endings.​

* dsaname — «Overcome»


> Lose your negativity to win

* Caputxeta — «Drac»


> Una petita història en català.

* nosn — «2019 NBA Playoff Bandwagon Picker»


> Need helping picking an NBA playoff team for the 2018-2019 post season? Try this app
>
>
>
>
>
> Note: «Go Back» button only goes back 1 step. May fix in the future.

* fragmenta — «Society»


> A short demo that will be expanded upon

* Laurie Raye — «Sheikah Shrine Name Generator»


> To the one who sets foot in this shrine...

* anna anthropy — «The Pebble Economy»


> An enterprising youth could make a fortune.

* Kerunos — «Coup double»


> Le joueur incarne la chance d'un survivaliste.

* Amandhe — «Noma»


> Vous avez été choisi, saurez-vous faire les bons choix ?

* diklarevah — «Neutrois»


> A nonlinear interactive novel speculating on life in a postgender world.

* sheevatine — «Mr Senate, is it love?»


> Can you win ol' Sheevs heart?

* sheevatine — «Senate, is it love?»


> A Sheev Palpatine Dating Simulator

* babs.correa — «UFO FARM»
* rdelgado — «Summer '06 — A Niche Nostalgia Trip»


> just a lil twine i made based on the summer after kindergarten

* mozellex — «Just Another Joe»


> Joe has a horribly boring job working in an office. Today, you get to decide his fate!

* mattstark — «The Crevice»


> A mysterious text adventure.

* jordanthevoicesguy — «Sandwich Party»


> Let's take a trip to the sandwich shop in the next town over, and see how the employees handle rude customers

* DanV2 — «Grad School Simulator»


> This is what graduate school is like. Really.

* Bayan Mashat — «The Day I Opened The Fridge»


> A dialogue-based game about the day I opened the fridge..

* ghostbom — «Taddy's Adventure»


> A fun little around the world trip!

* Ellie Rosalind — «Ward»


> t r a p p e d / h e a l i n g

* Eve6262 — «death's love»


> o scythe of death, return to thine owner

* nightmorgue — «bee & ram»


> fly home to your love.

* Nekomatata, PouleyKetchoup — «Morg»


> realtime online multiplayer text adventure

* Emanvidmaker — «Blind Eyed Detective»


> Be a blind dective tring to solve a case. explore crimes scenes and solve their mysteries. But watch what your doing beacuse you are blind.

* cKolmos — «La Roka»


> Boxea y entrana como La Roka en esta narrativa conversacional

* Cosine Interactive — «Midst of Lost»


> A short First person Shooter game. Explore the story of a person being victim to such a terror

* Shawn Menard — «A Lapse In Reality»


> Prototype aka work-in-progress.

* Spilled Games — «Ghost Insight: Anger (5/9;8/5)»


> Sweetie, why are you so angry?

* CorelSoft — «The Cure»


> Plague




Steam

#### Steam

* inkle Ltd — «Heaven's Vault»


> Explore the lost ruins of the Nebula, read ancient inscriptions, and uncover a forgotten past in this narrative archaeological science-fiction adventure game from the creators of 80 Days.

* minori — «Trinoline All Ages Version»


> One summer day, Shun Nanami meets a girl who is the spitting image of his dead sister. She turns out to be a high-tech android indistinguishable from a human being. So begins a touching tale in a world where androids and human beings coexist.

* Lump of Sugar — «Hello, Goodbye»

> «Toubu Kaito» That is the fake name assumed by a young military officer from the United Provinces of Japan. He has been tasked with infiltrating Tenshudo Academy, located in Special District Morino, impersonating a transfer student. He is to cast aside his former identity, and 'become' Toubu Kaito.

* Roxiano Creations — «Hotel Tutwin»

> Hotel Tutwin is an interactive visual novel of the horror/romance genre, for casual gamers who appreciate female leads and supernatural characters.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/04/19/ifnews-16-2019.html

[>] Инстедоз 6: «Лондон 1884». Андрей Лобанов
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-04-20 13:30:58


Ещё одна игра из последнего инстедоза.

Нам мало что объясняют. С началом игры мы обнаруживаем себя в лондонской квартире, рядом стоит бокал с бренди, лежит трубка, табак, спички и газета. Такие дела. Читая газету мы узнаём про тёмную тень, похищающую людей по ночам. Ну и, судя по всему, нам предстоит разобраться, что, собственно, творится на тёмных и туманных лондонских улицах.

Насколько я знаю, это первый парсерный опыт автора. Могу с уверенностью сказать, что как дебют игра очень даже неплоха. Она проходима, в ней вполне можно исследовать мир, да и атмосфера ночного Лондона наличествует. Текст минималистичен, но грамотен, вычитка рулит.

Теперь о недостатках. В приключенческих парсерных играх для того, чтобы игрок не потерял интерес, возможны два подхода. Либо мы даём игроку чёткую цель, чтобы он в любой момент знал, что делать дальше. Либо создаём атмосферу с помощью детально прописанного мира, который интересно исследовать. Лучше всего, разумеется, когда присутствует и то, и другое, но как минимум нужно что-то одно.

В данном случае, как мне кажется, автор стремился ко второму подходу (созданию атмосферы), но не очень преуспел. Многие предметы в игре не имеют практической ценности, но при этом прописаны не слишком тщательно.

Минималистичниые описания локаций тоже не способствуют созданию атмосферы. Туман, который упоминается в описаниях через раз, вообще отсутствует в локациях.

Что касается целеполагания, то главную задачу игрока мне пришлось попросту угадывать. Я хотел выкурить трубку перед сном и лечь спать. Но спать мне почему-то не хотелось (в игре не объясняется, почему человеку ночью не хочется спать). Прочитав в газете о зловещей тени, я вообще не хотел идти на улицу (разумно же). Почему моей задачей вдруг стал поиск загадочного похитителя, я так и не понял. Другими словами, завязка в игре отсутствует.

Тем не менее, игру я прошёл не без удовольствия. Как бы там ни было, последнее время парсерное направление ИЛ испытывает изрядный подъём в русскоязычном сообществе. И я надеюсь на то, что автор не ограничится одной игрой. Потому что он только начал.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/04/20/instedoz-6-london-1884-andrey-lobanov.html

[>] Новости интерактивной литературы - 26 апреля
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-04-26 11:01:02


* Вышло минорное обновление Twine 2.3.1, которое исправляет важные баги (включая те, которые могут удалить игру.) Рекомендуется обновиться или оставаться на более стабильной версии 2.2.1. В версии 2.3.0 программе сменили движок Node.js на Electron.




#### Новые игры и обновления

* В игру «Trap for Winners» добавили официальные переводы на русский и болгарский.
* В сборник «Инстедоз №6» добавили иллюстрации.
* Вячеслав Добранов опубликовал старый прототип под названием «Двойное счастье»


Гиперкнига

#### Гиперкнига

* АВТОР Я — «ЧТОРПГ демо2»


> ПРОСТО ТАК БЕЗ ПОВОДА ПОДОБНО ЧУМЕ

* dashadash — «Еще один день из твоей жизни»


> Повесть о заурядном человеке.

* B.E.Z.D.N.A. — «Последний диалог»


> Прыгая с моста ты вдруг осознаешь, что все твои проблемы решаемы, кроме одной. Ты уже летишь с моста. © Выживший самоубийца

* Екатерина Марышева — «Праздник Весны»


> Ваш старый друг Ли Бо приглашает вас навестить его семью на Праздник Весны (рус. Китайский Новый Год) в город Гуанчжоу.

* Liz04Ka — «Последний человек»


> 3012 год… вы прибыли на планету Земля с Марса по поручению вашего начальника. Вам известно, что всех людей на земле заменили роботы, они питаются электричеством и солнечным светом. Но недавно на почту вашей фирмы «Marsianka and company» пришло письмо от настоящего ЧЕЛОВЕКА...

* Полярная звезда — «Возвращение в детство»


> Это история о возврвращении в детство

* Лиза — «Путешествие во Францию»


> Вставьте сюда краткое описание игры или её фабулу, уведомление пользователям или любой текст, который должен быть виден при запуске игры.

* Автор игры — «игра»


> Вставьте сюда краткое описание игры или её фабулу, уведомление пользователям или любой текст, который должен быть виден при запуске игры.




Сторигеймы

#### Сторигеймы

* TroyHolman — «Способности: Останавливающий Время»


> Мечтали сохраняться в реальности?

* TroyHolman — «Способности: Останавливающий Время»


> Чтобы вы сделали, обладая способностью останавливать время?

* Вова Горожанкин — «Цельнометаллический дьявол»


> Играй за гладиатора будущего.

* Jumangee — «Непредвиденный пассажир»


> Ты поспорил, что прилетишь «зайцем» на кубок по спейсболу, а оказался на заброшенном руднике, где террористы спрятали корабль с заложниками.

* Вова Горожанкин — «Путь проклятого и святой»


> Текстовый квест о приключениях вампира и его попутчицы.

* Магистр Таро — «Стальные нервы»


> Вы наемник и пилот боевого робота.

* Zaratystra — «В погоне за Дьяволом.»


> В погоне за Дьяволом

* Zaratystra — «Выбор сотника»


> Вам предстоит стать сотником князя Владимира.

* Сергей Мальцев — «Мечи кости»


> Изучать статистику можно по разному. Например, в бою. Неформат. Эксперимент со способом организации выпадения случайных чисел от 1(2) до 12

* Сергей Мальцев — «Башенный зомби»


> В этом мире есть маги и короли, крестьяне, королевские егеря, неупокоенные останки воинов, а ещё, есть БАШНЯ и её раб.

* Jumangee — «Викинги-завоеватели»


> Хочешь заглянуть во времена древних викингов? Этот сторигейм для тебя!




Instory

#### Instory



Anivisual

#### Anivisual

* Andrea Montagna, пер. Sol Taere — «Последний солёный поцелуй / One Last Salty Kiss»


> Наш несчастный главный герой только что очень нехорошо расстался с девушкой и решает убежать немного от реальности, приехав на выходные в курортный городок на берегу моря. Но там внезапно на ночном пляже встречает девушку, потерявшую память. И помочь ей оказывается гораздо сложнее, чем он думал… ____ От переводчика. Грустно всё это...

* Ebi-hime — «Пустые горизонты / Empty Horizons»


> Мирей Майорано — дочь богатой итальянской семьи, которая выросла в женской школе-интернате далеко от общества, пока её обыденная жизнь не пошла под откос после неожиданной смерти её отца. Ей больше некуда идти, и Мирей отсылают жить к её дяде во Францию — но нельзя представить худшего сопровождающего для такой деликатной работы. Лион — бестактный, бессердечный француз, которого словно заботят только глупые шутки и соблазнение женщин постарше, и Мирей ненавидит его всей душой и телом. По крайней мере, ненавидела бы. Она хочет этого. Но в жизни не всегда всё так просто.

* Little Viktoria, пер. Sol Taere — «Прекрасная поездка в Карлайл / A Beautiful Ride to Carlisle»


> У Даны начались каникулы, и она уже на пути в местную ферму, чтобы там отдохнуть на свежем воздухе и подоить настоящих коровок. Казалось бы — пять часов сидеть в поезде, непонятно с кем, а самым ярким событием угрожает быть перекус заготовленным салатиком. Однако, найдя своё место в вагоне, она понимает, что всё не так уж плохо, а поездка и правда может стать прекрасной..

* Elrond — «Сердцебиение / HEARTBEAT»


> Герой видеоигры решает покончить жизнь самоубийством, поскольку продолжение жизни требует справиться с проблемой, у которой не существует решения. Несмотря на своё намерение, так или иначе он продолжает жить и пытается разобраться в действительных причинах прошлых событий и своих действий.




Гиперкнига

#### Гиперкнига

* Anastasia Stanishevskaya — «Reading Part 1»


> Прочитайте тексты и установите соответствие между текстами и их заголовками: к каждому тексту, обозначенному буквами А–G, подберите соответствующий заголовок, обозначенный цифрами 1–8. Используйте каждую цифру только один раз. В задании есть один лишний заголовок.

* Anastasia Stanishevskaya — «Reading Part 2»


> Прочитайте текст. Определите, какие из приведённых утверждений 10–17 соответствуют содержанию текста (1 – True), какие не соответствуют (2 – False) и о чём в тексте не сказано, то есть на основании текста нельзя дать ни положительного, ни отрицательного ответа (3 – Not stated). В поле ответа запишите одну цифру, которая соответствует номеру правильного ответа.

* Anastasia Stanishevskaya — «Reading Part 1»


> Прочитайте тексты и установите соответствие между текстами и их заголовками: к каждому тексту, обозначенному буквами А–G, подберите соответствующий заголовок, обозначенный цифрами 1–8. Используйте каждую цифру только один раз. В задании есть один лишний заголовок.






* Сегодня в час ночи по Москве Github проведёт стрим в прямом эфире, на котором Кевин Савец будет разговаривать со Стивом Мерецки про Infocom в 80х и недавний слив исходников их игр. Запись останется на Youtube.




* AlexisWasHere — «the white people who don't move over on the sidewalk»


Textadventures.co.uk

#### Textadventures.co.uk

* Scarlet_Fantastic — «Treasure of Rabbyt»
* CLOwen — «And Leviathan Took Them»
* lzhoudidion — «Mauser»
* GobelinEnFeu — «Pourquoi je n'aime pas le Moyen-Âge»
* DestielSnot — «Bubble Bath (Destiel Adventure)»
* goldngamr5 — «NYC Cirvival»
* Les anonimes — «Let's talk about it!»
* Sh4dowGaming1234 — «Infinite Dungeon V.1.0.1»
* raymondmanaf — «Argon's Chalk»
* Shrew_Kid — «Spook Wood»
* felixp7 — «Keep of the Mad Wizard»



IFDB

#### IFDB

* Benjamin Samuel — «The Stowaway»


> 3rd Place: Ectocomp 2007

* Robert Street — «Witness: Demon vs Vampire»


> 2nd Place: Ectocomp 2007

* The Dominant Species — «Video.Tape / Decay»


> Winner: Ecotocomp 2007.

* «Tom Ceader: Escape from the South by
Morgan Blanchette»


> You're Canada's top secret weapon, a spy, however you have been genetically engineered and you have the ability to push yourself harder than any normal man.

* Morgan Blanchette — «Colony»
* Steingrimur Jonsson — «Dreamland»
* Steingrimur
Jonsson — «To Hell And Beyond»
* Steingrimur Jonsson — «Life»
* Mel S — «Merry Murders»


> A mysterious killer is knocking off the guests one by
> one at an Office Christmas party. Will you survive the
> night?

* Laura Lee — «Alice's Restaurant Anti-Massacree
Adventure»
* Dana Crane — «Orient Express»
* Dannymac247 — «Hunting Ground»
* N. Bear — «The Strange Tale of Dr Wilkins»


> A Victorian transformation melodrama.

* Ole Olsen — «A Morning With A Headache»
* Red Assassin — «The Hunter»


> 4th place in the ADRIFT "Finish The Game Comp 2005".

* Laurie Griffiths — «Ebony's World»
* Anonymous — «Kitchen IO IB»


> Questionaire game to determine which character you
> grieve most like, in the book "Kitchen" by Banana
> Yoshimoto. Used for IB Interactive Oral.

* Pipo98 — «El Ascensor»
* Pipo98 — «Vardock Bates»
* Pipo98 — «Bandera»
* Expio — «Renuntio»


> Available in Spanish.

* Expio — «Caida Libre»


> Available in Spanish. English name is Free Fall.

* Paul D. Boswell — «Druggy Lane»


> Remake of Dope Wars by Beermat Software

* Matthew Wiltshire — «House»
* Dana Crane — «The Curse Of DragonShrine»



Itch.io

#### Itch.io

* newmoonday — «Mainsworthy Terminal Chess Windows & Linux»
* fia glas — «Scotch Broom»
* carolmertz — «Meltdown»
* Studio Oleomingus — «In the Pause between the Ringing by Studio Oleomingus»
* Cyberleaf Studio — «Entrapped»
* mcphersonsound — «Monster Girl Generator»
* Naomi Norbez — «An Open Letter to My Breasts»
* Enchant3d — «SULEN»
* jg9886 — «Mythical Adventure — Text Based»
* Ahmed Ali — «Do-Die.(A Text Based Trivia Of Survival)»
* WitherKing — «TheMartianInvasion»
* Sir. Lumpsalot — «Mr. WongTong's Chinese Food Shop»
* Mr_Noonan — «Desert Chase»
* ultimatetextgames — «The Evil Wizard»
* Elogio — «Inspecteur Masanori et le Livre Magique»
* michael-playing — «Stan's small world»
* Noor Ashour — «Who Stole My Bone?»
* FrostySnoman — «A Figure, Ink Dark»
* nanoco — «ZZTV 11»
* lord8266 — «Aliens In Town»
* Mr_Noonan — «First Project»
* personoffewtalents — «Jade Town»
* nikitundrik — «Company or Indie?»
* nanoco — «Buster»
* nanoco — «Gunman»
* nanoco — «Pac-Nam»
* nanoco — «Tennis»
* nanoco — «Overlap»
* pnghasemi — «Magas McFly»
* VoidFiction — «Shadow War: Prologue»
* -hexcavator- — «Unbecoming»
* LygaWolf — «Mercenary Quest»
* Amy Clare Fontaine — «Through Time and Space»
* kowbonez — «Where to Begin»
* Spookybot — «Confession»
* gadaursan — «The Pecan Pie Caper»
* Nat Morillo — «Plantgotchi»
* Clara F-V — «Taxonomy of Narrative Choices»
* PositiveAttitude — «Draconem»
* dsaname — «Something Approaches»
* Laurie Raye — «Zelda Shrine Name Generator»
* anurag_n — «9 Lives»
* trixoptryx — «The Shattering Vase»
* Naomi Norbez — «Ladykiller Needs A Twine»
* alivanderhider — «Between the Cracks»
* flanneldenim — «Leonid & Swagger: Chapter 1»
* Tymus — «fish fish»
* LightfootBros — «The Mystery Of Woolley Mountain»
* Init101 — «Scary Game»
* VirgonianGalaxy — «Verdict»
* GrantRoberts — «The Last Pod Out»
* BoneDaddy64 — «Branching Corpses: Colony Queen»
* dragons but also rabbits — «To Be a HerpWitch»
* PierrePlrd — «Typographie Interactive»
* nyunesu — «rest in peace»
* Meike Kima — «Waffle Cone»
* Sugar2000galaxy — «Down Memory Lane»
* 1210Games — «The Cow Flew Over»
* nuggylord — «Forgotten Night»
* shakespeareansushi — «take care»
* Kazookiejar — «Away»
* Adventuron — «Excalibur: Sword of Kings»
* wr41thx — «CPNI»
* KRBHylian — «No Respect»
* aarchijsl — «Regular Story»
* Rodolink — «Walking With The Gods-Lamassu»
* Killmonday Games — «Little Misfortune Demo»
* Mary Arroz — «The Romance Theorem»
* Nageat — «Lake View Hotel»
* supahdev — «3-min president!»
* HoraceRIBOUT — «CantStop»
* Ciro Durán — «La Línea»
* warmneutrals — «The Sword of Understanding»
* NICO_THE_PRO — «This is a game that exists»
* Mini Official — «Paint Warfare»
* Gaia Fiorenza — «Graceland»
* warmneutrals — «The Old Life»
* pizzatown — «The Secret»
* GDP UFRJ — «Edom (Demo)»
* warmneutrals — «Decision Chamber»
* Asephy — «Obsession»
* aphinternet — «Project Baltics»
* okboy — «PROTOTYPE 001»
* Attic Salt — «Misadventures of Laura Silver — Demo»
* nerdiefighter — «Timeline»
* rdelgado — «Summer '06 — A Niche Nostalgia Trip»
* mattstark — «The Crevice»
* ghostbom — «Taddy's Adventure»
* Macbeth group — «Macbeth»
* Emanvidmaker — «Blind Eyed Detective»
* Extra — «A Little Too Deep into Sleep»
* wildroseinteractive — «If I Say I Love You»
* Jawah — «!survive»



Steam

#### Steam

* Incubator Creations — «Beyond The Veil»


> Beyond the Veil is a dark, hybrid-genre game. Guide the wanderer in his journey across ancient lands. Gather food, water, weapons, and resources to overcome the challenges that lie before you.

* Frontwing — «Grisaia Phantom Trigger Vol.6»


> Haruto, along with Sengoku, Ukawa, and the other members of the first Phantom Triggers go to visit the grave of their old friend, and the memories of the life of Aoi — a young woman so vicious, and yet so pure — return once more. What events led to Aoi's final moments?

* Frontwing — «Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5»


> Three months have passed since Arisaka Shiori started her somewhat special position as a teacher at Mihama Academy, the «school of assassins», when she is forced to take an objective look at herself. Does she want to continue in this job? Which world will she choose to live in?

* ReallyS — «Truth: Disorder III — Gemini / 真実:障害III — 双子座»


> Truth: Disorder III — Gemini странная история о двух девушках-близнецах: Мей и Аой. Несмотря на внешнюю схожесть, их характеры являются абсолютными противоположностями.

* RhinoGearz — «Artificial Mansion»


> When Reuben inherits his uncle's mansion, the last thing he expects is to find are sentient life-sized dolls that are capable of moving and talking. As if that isn't shocking enough, one of the dolls is a psychopathic killer who has her sights set on him! Will he survive or become another victim?

* Kwan — «Exogenesis ~Perils of Rebirth~»


> Exogenesis ~Perils of Rebirth~ is an epic ADVENTURE GAME/VISUAL NOVEL HYBRID which combines the point-and-click gameplay of adventure games with the heavy focus on storytelling found in visual novels.

* minori — «Trinoline All Ages Version»


> One summer day, Shun Nanami meets a girl who is the spitting image of his dead sister. She turns out to be a high-tech android indistinguishable from a human being. So begins a touching tale in a world where androids and human beings coexist.

* Lump of Sugar — «Hello, Goodbye»


> «Toubu Kaito» That is the fake name assumed by a young military officer from the United Provinces of Japan. He has been tasked with infiltrating Tenshudo Academy, located in Special District Morino, impersonating a transfer student. He is to cast aside his former identity, and 'become' Toubu Kaito.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/04/26/ifnews-17-2019.html

[>] ХРОНИКИ ЧИХАЮЩЕГО ПАРОВОЗИКА: "МОЙ ДРАКОН" (MAlishka)
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-05-02 16:01:15


ИЗ ЧЕГО ТОЛЬКО СДЕЛАНЫ ДЕВОЧКИ?

Хоть и слышишь часто, что в таких делах, как воспитание детей, должны строго соблюдаются ГОСТ ы, постоянно убеждаешься, что это просто напросто невозможно. Каков век, таков и человек. Сейчас девочек и мальчиков делают по ТУ. Единого рецепта нет и никогда не было.

Одним словом поиграл я вот в это вот всё и подвис. Рейтинг 6+ как бы намекает, но все равно требуется немало времени, что бы дошло. Тренды живут и умирают, а мы о них не знаем. Про эмо я тоже узнал, когда они уже сошли на нет.

Беру значит лопату и начинаю копать. Что-то шевелится в памяти. Как-то одна мадам мне говорит: " Пойдемте в кинотеатр смотреть новое отечественное фэнтези. " После ознакомления с трейлером я бормочу: " Н-у-у-у... " И не иду. Речь про фильм " Он-дракон ". Мне такое ясное дело не интересно. Я благополучно забываю.

Опять лопата наткнулась на что-то твердое. Смотрим — " Принцесса и дракон ". Опять отечественного производства. Выглядит надо сказать даже не плохо.

Копаю дальше — надо же знать как дела обстоят в англоязычном секторе. Драконы и принцессы, принцессы и драконы. Картинки, сказки и даже принцесса-дракон.

Смотрю я на все это и понимаю, что драконов одинаково любят и девочки и девушки и женщины.

Да что там прекрасная половина человечества, про мальчиков и драконов тоже есть — " Как приручить дракона ".

Все любят драконов, но не я.

ПРИНЦЕССЫ И ДРАКОНЫ

Современную принцессу принцы не интересуют совершенно. Инфант и инфанта — две части, но не одного целого. Это общество решило слепить их вместе, сообразуясь со своим внутренним пониманием того, как должно быть правильно. А ей не нужен принц, ей дракона подавай. Так сказать в духе времени.

Да и вообще современный принц зрелище жалкое. Мало того что не богат, так еще и исчезающий вид. Метросексуальные, патлатые драконы со своей платиновой чешуей, сапфировыми зубами и уникальным цветом глаз, совсем другое дело. Такой помрет, можно его облутать и превратится из бедной компаньонки в одну из самых богатых невест Англии. Плюс ко всему современный принц постоянно на работе, а в особо запущенных случаях только два — три дня в месяц дома. Никакой личной жизни. Катастрофа. Зато дракон всегда рядом. Поманишь — придет, прогонишь — уйдет. Выбор очевиден.

ПРИНЦЫ И АМАЗОНКИ

Принц интересующийся принцессами не совсем нормален, я это знаю точно. Он ищет неуловимый идеал, совершенную женщину, а следовательно гоняется за иллюзией, красивой ложью, неким синтетическим порождением своего подсознания. Лет сто пятьдесят назад еще можно было найти настоящую принцессу, являющуюся продуктом общественной культивации, но не сегодня. Та женщина была ненатуральна, ее женственность была гипертрофированной, но вот парадокс, иногда эта кукла пробуждала в мужчине благородные начала. Но даже тогда принцессы были нужны не всем. Мужчины столетиями мечтали об амазонках и они появились.

Вслед за принцессами изменились и принцы. Да, есть те, кто до сих пор ищут принцесс и даже их находят, но это совсем другая история, о которой я деликатно умолчу, потому что это выходит за рамки нормы.

Кто выпьет больше чем принц? Кто искусная наездница? Кто стреляет из лука метко как Робин Гуд? Кто являет собой идеал спортивной, подтянутой, можно сказать античной красоты? У кого гибкий, живой ум, великолепное чувство юмора и сотни других достоинств? Амазонка!

А ЕСТЬ ЛИ КОНФЛИКТ?

Локального конфликта нет, есть глобальный. Принц и дракон, принцесса и амазонка являют собой совершенно разные типы людей. Каждому свое. Если уж жить по-новому, то жить без оглядки на старину и стереотипы. Мир меняется и мы должны меняться вместе с ним или погибнуть. Вот вам и десять с половиной грамм драматургии.

ЕЩЕ КОЕ-ЧТО

Раньше как-то знаете не было книжек, мультиков, фильмов чисто для мальчиков или для девочек — все плюс минус читали, смотрели одно и тоже, потому что в информационном поле тех лет мужчина и женщина обитали в одном пространстве. А вот игрушки, игры, даже сладости для мальчиков или девочек были свои. Такие дела. Хорошо или плохо, что появилась такая явная дифференциация? У меня нет ответа.

По поводу трендов и вообще того, чем интересуются барышни, я, как стереотипный мужчина, часто попадаю впросак из за своего равнодушия к этим темам. Если дело касается всякой социальщины и взаимоотношений полов, то мой мозг худо-бедно в курсе происходящего, но если речь заходит о медийной культуре в контексте гендерных предпочтений, то тут я неизменно сажусь в лужу. Вот такой я валенок.

ПРО САМУ ИГРУ

Ну что тут писать? Полное прохождение отнимет у вас 5 — 7 минут времени. Много есть вредно. Я даже не уверен, что современная принцесса любит сладкое, поэтому без подсластителей, ароматизаторов, красителей, трансгенных жиров. Культурно-посвятительную цель игра выполняет — я обратил внимание на еще один тренд и появились какие-то мысли в голове по этому поводу.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/05/02/hroniki-chihayuschego-parovozika-moy-drakon-malishka.html

[>] Новости интерактивной литературы - 3 мая
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-05-03 13:50:56


#### Новые игры

* MAlischka — «Мой дракон»


> Иногда судьба подкидывает странные совпадения и случайности, от которых не застрахованы даже принцессы.

* Артур Айвазян — «Долина»


> Главный герой — игрок, который заинтересовался необычным явлением, о котором услышал «из народу». Теперь он хочет узнать, что же произошло.

* Radkar и Rio — «Белое эхо»


> Англичанин Джонатан Браун четырнадцать лет прожил в России, однако из-за бушевавшей там гражданской войны в 1918 году ему пришлось вернуться на родину. Спустя пять лет, выполняя свою обыкновенную работу в лондонском офисе, он не догадывался, что эхо его российского прошлого настигнет его в самом скором времени, и уж тем более он не мог себе представить, что вслед за этим эхом услышит голоса демонов Царства Ночи.
> Шестая визуальная новелла во вселенной «Демонолог».



Гиперкнига

#### Гиперкнига

* Воронько лев — «wild West»


> Почувствуй вкус песка и запах крови ощутив себя ковбоем дикого запада.

* Ксяоми — «ПослеMRAK»


> Вы когда-нибудь представляли нашу планету во время зомби апокалипсиса? Если да, то сейчас у вас есть отличная возможность сравнить ваши представления с суровыми реалиями. А если нет, то тогда вы сможете узнать что нас может ждать в недалёком будущем...

* Вадим Рудков — «Lord of the Rings Paper Edition»


> Демо-версия

* Сергей Кирсанов — «Готовы ли вы пойти на преступление ради сладостей?»


> Вставьте сюда краткое описание игры или её фабулу, уведомление пользователям или любой текст, который должен быть виден при запуске игры.

* Автор игры Лиза Куросаки — «Бал вампиров»


> Вставьте сюда краткое описание игры или её фабулу, уведомление пользователям или любой текст, который должен быть виден при запуске игры.

* NoName — «Путешествие в лесу.»


> История, в которой вы решаете, куда отправится герой рассказа.

* TiMWorse — «MicroMalecula121»


> Вставьте сюда краткое описание игры или её фабулу, уведомление пользователям или любой текст, который должен быть виден при запуске игры.

* Группа обороны 102 — «Взломать пентагон»


> Вы студент МиФита. С вами связывается FBI и сообщает вам вашу миссию: взломать пентагон и предоставить секретную иноформацию правительству.




Сторигеймы

#### Сторигеймы

* Dima Brodovskiy — «Рыбалка»


> Симулятор рыбака.

* Вадим Медяновский — «Беруна — город тельмаринов»


> Построй город в оккупированной Нарнии

* Вадим Медяновский — «Рыболовство»


> Симулятор рыболовства

* Вадим Медяновский — «Турист»


> Турист идёт в лес с ночёвкой, потом может вернуться домой

* TroyHolman — «Стать Богом»


> Вы переродились в Другом мире в качестве бога...

* Сергей Мальцев — «… проверка теории боем»


> Ржавый монитор, трое друзей и флот неприятеля




Anivisual

#### Anivisual

* Otoko no Ko Club, пер. Project Gardares — «ТрапМэйд@Кафе / Otomaid@Cafe»


> Нарусе Кей переехал учиться в другой город, в квартиру своего брата Йори. Тот был так любезен, что даже предложил ему подработать в его магазине. Какого же было удивление Кея, когда оказалось, что «магазином» оказалось мэйд-кафе (т.е. с косплеем горничных), в котором работают исключительно мужчины.

* Slime — «Реквием Темного Лорда / Requiem of the Dark Lord»


> Эта история рассказывает о парне по имени Рью, который попадает в игровой мир. В нем он провел не один десяток своего реального времени, играя за темного эльфа некроманта. Но так ли всё хорошо в этом мире? Это и предстоит вам узнать.

* Keinart Lobre, пер. Keinart Lobre — «One Thousand Lies»


> Искреннее всего в своих словах…… Тот, кто больше всех врёт. Основанная на правдоподобной истории, One Thousand Lies рассказывает про Киарана Эндина, лжеца, пишущего сказку про волка, который стремится добраться до Солнца. В один прекрасный день Киаран начинает получать непонятные письма от таинственного отправителя, и это превращает его повседневную жизнь в беспорядок, состоящий из романтической комедии с элементами психологии.

* Sofdelux Studio, пер. 2Drochers by Alexander Bulbashenko — «Журнал Катастроф С / Disaster Log C»





* * *





* Интерпретатор dMagnetic теперь поддерживает графику в играх Magnetic Scrolls «Corruption» и «Wonderland».
* Скотт Адамс анонсировал новую версию старой игры «Adventureland XL».
* Вышла мобильная версия игры «Cryptozookeeper» (iOS и Android)
* Идёт Kickstarter настольной игры для 1-4 игроков «Paths: World of Adia». В соло-режиме это книга-игра с карточками. Можно скачать правила и версию для Tabletop Similator.




#### Новые игры




* hgvaz — «dRUNKEN nEIGHBOR»
* Holly Heisey — «Scripting Diplomacy»


> An autistic diplomat has their first solo mission on a non-human space station.

* Elizabeth Smyth — «The Invader»


> Tonight you must stray from the path to find your way past a mysterious and hostile creature.



Textadventures.co.uk

#### Textadventures.co.uk

* Jalmitche — «The Case of The Mysterious Serial Killer»
* jmacpher — «Murder at Marsden Manor»



IFDB

#### IFDB

* Gabriel L. — «Lucid Dreaming»


> A strange adventure I wrote and made into a text based game for my DTC 375 class.

* Abbi Park — «Existence»
* 30otsix — «The Dead Man»
* Mel S — «Escape from Insanity»
* Eric T. Dorrath — «Terrified»


> The only entry for the NaAdWriMo (National ADRIFT Writing Month) Competition 2007.

* Jei D. Marcade — «That Night at Henry's Place»


> A short, spooky narrative game about a teen who winds up at a weird party.

* Baltasar el Arquero (revision), Andrés Samudio, Vicente Misas, Juan Antonio Darder, Carlos Marqués, Juan Manuel Medina — «En el Anillo dorado»


> Desde siempre, la CONGA (Confederación Galáctica), milagrosamente unida después de milenios de guerras fraticidas, ha esperado y temido el regreso de aquellos inadaptados que eligieron el exilio hacia...

* 30otsix — «The Dead Man»
* Dana Crane — «Temple Of The Sun»



Itch.io

#### Itch.io

* Mad Mushroom Games — «Mayrig»
* Omega Gamings — «DISTINCTION(demo)»
* ultimatetextgames — «The Evil Wizard III | The Defeat of Drastone»
* TeamScallywag — «Joestar ☆ Struck»
* Miko — «Angels Of Limbo (Short Demo)»
* DuhChosenNoodle — «A Noodle's Dungeon»
* Jei D. Marcade — «That Night at Henry's Place»
* Lapersila — «☐​☐☐☐: an experimental narrative»
* Enreeper.Software — «TextBOX_02»
* ultimatetextgames — «The Evil Wizard II | Old Ties»
* AlluGarage — «For the captain. For the ship.»
* TechPiranja — «Ticking»
* Dock frankenstein — «A.N.D.Y.R.U.S.exe»
* Eelstork — «Keyboard Warriors»
* Rasmus — «Fake News»
* halfmule — «Superhero Movie Universe Simulator»
* JoshyOshKenoshi — «Remember»
* TayF — «Autumn Papillon»
* acs14890 — «Mirror Mirror»
* akirassasin — «Spent»
* ijustdothisforfun — «Trippie redd quiz»
* akgupta — «BTC King»
* WhibbsGames — «Meltdown — A Chernobyl Story»
* ultimatetextgames — «The Evil Wizard»
* Noor Ashour — «Who Stole My Bone?»
* nanoco — «ZZTV 11»
* personoffewtalents — «Jade Town»
* Mark Damon Hughes — «Eldritch World»
* nanoco — «Ball Buster»
* nanoco — «Ms. Pac-Nam»
* nanoco — «Tennis»
* nanoco — «Overlap»
* pnghasemi — «Magas McFly»
* Vast Error — «Snowbound Blood»
* BrianIsCreative — «FARA»
* TeddyArrives — «DEPENDENT»
* S. Marie — «We Could Go Places»
* adifferentreality — «A Different Reality?»
* TheBit — «La Miel más Dulce»
* Hugo Vaz — «dRUNKEN nEIGHBOR»
* Psychedelia — «I D E N T I F T Y»
* dsaname — «Twine Workshop 2»
* PositiveAttitude — «The Last Unicorn»
* zoenb — «The Library»
* kowbonez — «Where to Begin»
* fragmenta — «Society»
* Sheepdog — «Buggy Friend <3»
* Golden Apple Games — «The Inn Crowd: A Story of Food Service, Love, and Monsters»
* the natural world — «Eyeball's Garden»
* Zahraa Al Zubaydi — «MYOSOTIS»
* Georgegames — «SPACEBALL»
* Naomi Norbez — «Ladykiller Needs A Twine»
* Parser FI — «El recuerdo del olvido»
* ThomasBradstreet — «Press Button to Exist»
* magpoi — «Cordisnaut»
* Sean — «WHY DO BEES»
* Carmeleska — «Honey»
* schnoodlemedia — «One More Breath»
* Deepseacloud — «The Wasteland Duel.»
* CaraPapaProductions — «Raccoonwave»
* Joel Rust — «CITIZEN»
* Selfish Dream — «Recluse»
* CaterpillarDream — «NIT Found»
* zemmi — «Hive Five»
* y2bd — «I N V E R T E B R A E»
* theysaylogan — «You Are Rob. Can You Go the Entire Day Without Giving Money to Homeless People?»
* Spookybot — «Forever Warped»
* Brand20 — «Future Fauna»
* Ibn — «The snek»
* npckc — «last day of spring»
* Terrarium — «Keeper»
* cnnmon — «Slice of Scythe»
* kcabra, karcini — «Quid Pro Quo DEMO»
* Jam373 — «The Giving Thing»
* Togimaro, hygon — «The Last Minutes»
* Archimagus — «The Haunting of Jonathan David Jones»
* Ats, mut, KOSHA, ailin, xinela — «Ávida»
* Godline, Ananda, dietcoupon — «Big Tiddy Girlfriend: A Tale of Romance»
* knh190 — «Doorkeeper»
* Fancy Pigeons, Harry Prebble, Liv Jeremiah — «dressed in red»
* nyunesu, Igor Ferreira, GuilhermeSerrao, EnriqueWR — «Devil's Bank»
* Xahell — «The Price For Blood»
* Ashtrail — «Survive the Heist»
* Kashikago — «What Happen to Joy»
* Kaals — «Bestias Durmientes»
* Billy Fernández — «Pluto, en los tiempos del flamenco»
* Edanur — «TONIGHT, Last Night»
* mcbrayerdontcare — «A New Life»
* memel06 — «Ollo's Life»
* Ricardo Kuraoka — «Eu odeio comunicação não-violenta»
* eodemsole — «alexander's folly»
* BinaryGleam — «Headbutter»
* jayknugget — «Pengy's Wild Ride»
* HugzFnr — «Exploited»
* Amy Clare Fontaine — «This Game is a Dog»
* kristinamay — «Blood Money»
* Lagrume Masque — «Petite Cuiller»
* pramslam — «Friendship Cut Short»
* Jenicopolis — «Gaia's Gambit»
* HeyYeh — «My Kingdom for a Cult»
* Ayush Bardhan — «9to5»
* ByRabbit, Mattia Traverso, d-lo — «1-1»
* Aaron Shirsefat — «Twisted Awakening»
* gadaursan — «Escape the Bakery»
* Novastrike Media — «Nested»
* decibella — «Gilles de Bees»
* Alexandre Pernot Lopes — «hyperdata»
* Mr. Mackey — «BACK TO SCHOOL AGAIN!»
* Cykelero, Murray Somerville, mkchibs, ApoorvaJ — «The Lump»
* Outside the Fox — «The Golden Game»
* Nils Munch, Sebastian Larsen Prehn, Bateia — «Burn Notice»
* Beard or Die — «BleedCoin: CryptCurrency»
* Great Idea Games — «International Affairs: Special Demo Version»
* galenbunting — «The Waste Land»
* mac and cheese — «desperate lifeline(DEMO)»
* alivanderhider — «Between the Cracks»
* flanneldenim — «Leonid & Swagger: Chapter 1»
* LightfootBros — «The Mystery Of Woolley Mountain»
* Init101 — «Scary Game»
* GrantRoberts — «The Last Pod Out»
* nyunesu — «RIP»
* Meike Kima — «Waffle Cone»
* 1210Games — «The Cow Flew Over»
* Adventuron — «Excalibur: Sword of Kings (TALP)»
* Killmonday Games — «Little Misfortune Demo»



Steam

#### Steam

* Eipix Entertainment — «Lightstep Chronicles»


> A routine mission fails and Cpt Cain Phoenix's squad is abducted by a mysterious spaceship. Their survival relies on his ability to communicate with the broken AI and puzzle out the grim secrets of the ship in this dark sci-fi text-based adventure.

* Choice of Games — «Fog of War: The Battle for Cerberus»


> Take command of an off-world fighting force! Use tactics, diplomacy and your own skills to find a way to victory. Who says a sublieutenant can’t win the war?

* NarReiTor — «Sloth: Heart to Heart»


> Sloth: Heart to Heart is a Kinetic Visual Novel about human connection, and the lack thereof.

* Reine Works — «Signed and Sealed With a Kiss»


> «Raise» your own perfect boyfriend in this visual novel-stat raiser. Will you fall in love or will you say goodbye?

* Tricore Inc. — «夕鬼 零 Yuoni: Rises»


> "夕鬼 -Yuoni:rises-" is a VR visual novel game where players sit at a desk and relive the characters’ experiences while progressing through the story. The story is set in mid-90s Japan when the Internet was still not widely used and cell phones were owned by a select few adults.

* 45-world — «Criss Cross»


> Use amazing animation system!Full animation! CG is also movable. Full role Japanese dubbing. You live in a quiet and peaceful town. There is no war here, everything is so beautiful, just like a paradise.We met each other and became friends in such a world.Our feelings are crisscrossing.

* Frontwing — «Grisaia Phantom Trigger Vol.6»


> Haruto, along with Sengoku, Ukawa, and the other members of the first Phantom Triggers go to visit the grave of their old friend, and the memories of the life of Aoi — a young woman so vicious, and yet so pure — return once more. What events led to Aoi's final moments?

* Frontwing — «Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5»


> Three months have passed since Arisaka Shiori started her somewhat special position as a teacher at Mihama Academy, the «school of assassins», when she is forced to take an objective look at herself. Does she want to continue in this job? Which world will she choose to live in?

Ссылка: https://ifhub.club/2019/05/03/ifnews-17-2019-1.html

[>] ХРОНИКИ ЧИХАЮЩЕГО ПАРОВОЗИКА: "ДОЛИНА" (Артур Айвазян)
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-05-04 23:31:07


МОЙ СПЕЦИФИЧЕСКИЙ ИГРОВОЙ ОПЫТ

Удивительно маленькие игры выходят в рамках пятого паровозика, но последнее время, по самым разным причинам, я от них впадаю в легкий ступор. Что бы понять, что о них написать, надо подождать неделю, а то и полторы, так сказать дать мысли вызреть.

В случае с «Долиной» все просто — застрял, забросил, снова запустил, опять не смог продвинутся дальше. Подсмотрел в коде где может быть искомый предмет. Описание объекта как бы нам подсказывает, но не прямо. Подумал, что был не внимателен. Хожу-брожу, ничего не нахожу. Как же так? Второй раз в код не полез — удовольствие портить как-то не охота. Все-таки игры Артура как правило простые.

Когда логика не помогает, начинаешь пробовать все, что в голову придет. Делаю совершенно абсурдную манипуляцию и вуаля — искомый предмет у меня в инвентаре. Обычно в таких ситуациях игрок сердится, но последовавшая за использованием предмета сцена одновременно удивляет, смешит и обескураживает. Задумываюсь над происходящим и прихожу к выводу, что столкнулся скорее всего с каким-то логическим глюком, который автор не предусмотрел в условии, но позже, когда игра уже пройдена дважды, я опять залезаю в код, пытаюсь разобраться и понимаю, что все шло по плану. А если все шло по плану, то я просто искатель приключений, вот и все.

Код игры, это мультиреальность. Там есть вещи, которые не используются и условия, которые по всей видимости не достижимы. Текст игры это тоже мультиреальность, потому что в нем полно намеков на то, что могло бы логически быть, но этого нет. Обычно все это тщательно вычищается автором перед релизом, но Артур не всегда следует этому правилу.

Может быть у вас сложилось впечатление, что моя рецензия разгромная, но в том-то и дело, что нет. Понимаете, игры вроде «Долины» не скучные, их нестандартная логика сама по себе квест и это забавно. Хорошо, когда автор делает не по шаблону, нарушает привычные стереотипы. Делает Артур это понятное дело не специально, но это превращается в изюминку. Кстати, выше описанный прием можно успешно использовать в своих играх. На мобилках пару раз видел нечто отдаленно похожее. Как самостоятельное направление в геймдизайне такой подход еще не оформился. Увы. Что я могу сказать по этому поводу? Дерзайте! Игра не должна быть предсказуемой и скучной.

НЕМНОГО ПРО САМУ ИГРУ

Инстед, проксименю, фэнтези, квест, авторские иллюстрации, ламповая музыка.

КНИГА ЖАЛОБ И ПРЕДЛОЖЕНИЙ

1). Специфическое «морское» слово «задраенное» применительно к окну с решеткой в обыкновенном доме
2). В слове «задраенное» опечатка
3). Техническая реализация финальной сцены — снег замирает, задержка при появлении новых блоков текста столь высока, что создается впечатление, что все то ли зависло, то ли фризит.
4). При включенном дебаггере инстед ругается на 29 строчку в файле theme.ini ( inv.col.link — вместо цвета там параметром прописано слово bed , видимо опечатка)

ИТОГО

В отличие от двух других игр предшественниц, вышедших в рамках паровозика, «Долина» для меня оказалась не столько загадочным явлением, сколько развлечением. Это большой плюс. Игры должны развлекать.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/05/04/hroniki-chihayuschego-parovozika-dolina-artur-ayvazyan.html

[>] Новости интерактивной литературы - 10 мая
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-05-10 14:40:57


* johnbrown начал перевод дополнений для RInform.
* Срок подачи заявок на конкурс QSP Compo истекает через 3 недели.
* В издательстве Сергея Селиванова вышла мини книга-игра Ольги Голотвиной «Вольный ветер Шервуда»
* Вышло минорное обновление для проигрывателя TadsWrapper.




#### Новые игры




* Вышла вторая версия перевода игры «Contract Demon» (игра включает оба перевода от Sol Taere и Project Gardares)


Гиперкнига

#### Гиперкнига

* xiaomi — «Послемрак.»


> Вы хоть раз в одну из бессонных ночей представляли то, какова была бы жизнь на нашей планете, будь та парализованна зомби апокалипсисом? Если да, то сейчас у вас есть отличная возможность сравнить ваши представления с суровыми реалиями. А если же нет, тогда вы сможете поставить себя на место тех, кому действительно пришлось побороться за свою жизнь...

* Яна Ткаченко — «Потом и кровью.»


> Ты первокурсник. Твоя задача — закрыть сетку. У тебя неденя для сдачи долгов. Проживи ее с умом.

* Swift — «Зомби апокалипсис»


> В один момент жизнь Джека перевернулась с ног на голову, когда улицы его города заполонили толпы зомби, жаждущих забрать его жизнь… Теперь ему придется пройти через многое, чтобы выжить в этом стремительно меняющемся мире!

* kk.kostromina — «Свинка Пеппа и цифры»


> Свинка Пеппа и цифры

* xiaomi — «ПослеMRAK»


> Вы хоть раз в одну из бессонных ночей представляли, какова была бы жизнь на нашей планете, будь та парализованна зомби апокалипсисом? Если да, то сейчас у вас есть отличная возможность сравнить ваши представления с суровыми реалиями. А если же нет, тогда вы сможете поставить себя на место тех, кому действительно пришлось побороться за свою жизнь...




Сторигеймы

#### Сторигеймы

* Dima Brodovskiy — «Рыбалка»


> Симулятор рыбака.




Anivisual

#### Anivisual

* FreakilyCharming, пер. ViolentWorld & MIÐGARÐ — «Butterfly Affection: MIÐGARÐ Edition»


> Обыкновенный японский девственник возвращается домой после работы, как вдруг обнаруживает на пороге своего дома странное существо, отдалённо напоминающее человека, но с частями тела насекомого, моллюска и рептилии. Что это: ошибка природы или чей-то безумный эксперимент? Что произойдёт, если наш герой решит взять это существо домой и попытается вырастить его как своего питомца? Станет ли это последней ошибкой в его жизни или же он сможет полюбить это существо вопреки всем противоречиям в его душе?

* Innocence イノセンス, пер. Sol Taere — «Последняя строфа / Last Stanza»


> На дворе была последняя неделя декабря 2009-го года, когда я узнал, какое это странное и пугающее чувство, когда по твоему лицу медленно стекают слёзы. Зима выстудила воздух, закрыла облаками небо и солнечный свет, и казалось, будто само солнце исчезло. Через несколько дней я вернулся к своей обычной жизни, притворяясь, что ничего такого не произошло. Пытался сдержать в себе гнев и смятение, что медленно но верно одолевали мои мысли. Пытался открыться старым и новым друзьям, пытаясь всеми силами найти для себя новое место в жизни. Но именно в такие моменты тишины и спокойствия, когда буря улеглась и шторма потеряли силу — любой упавший камешек может вызвать огромную волну, что вынесет на берега моих мыслей те эмоции и воспоминания, которые я так старался забыть. Это история про одно трагическое событие и его последствия, причем на эти самые последствия нам дадут посмотреть глазами разных людей.

* Stanza Creative Circle — «Красоту, пожалуйста! / Pretty, Please!»


> Короткая игра о даме, которая идет в клинику красоты, чтобы «исправить несколько элементов». Продемонстрированы несколько концовок и красивые арты, сделанные для GameZanga GameJam.

* Belgerum, пер. MANITU Games — «Король Демонов Доминирование / Demon King Domination»


> Малос, злобный правитель мира демонов, объявил войну человеческой расе. Он распространяет смерть и разрушение. Принцесса Диана, сильнейшая из человеческих воинов, приходит, чтобы убить его. Победу одержит сильнейший. Побеждённый будет подвержен унижениям...

* PeanutParade — «Аврора: Пять Принцев / Aurore: Five Princes»


> Пять Принцев — это визуальный роман о ведьмах, оборотнях, вампирах и других фантастических расах. Вы играете за Дафну (имя можно изменить) Маршалл, нормальную девочку-подростка. Накануне своего восемнадцатилетия она обнаруживает, что является не только ведьмой, но и новой императрицой. Но на пути к величию вас подстерегают опасности, и у вас есть всего несколько коротких недель, чтобы овладеть своей силой и защитить свою империю и возможно обрести любовь.






* * *





* Объявлены результаты Spring Thing 2019.
Ленточку «Лучшая игра» по результатам голосования зрителей получили работы Kieran Green «Among the Seasons» и Felicity Drake «The Missing Ring». В ближайшее время могут быть опубликованы новые награды: ещё не все авторы подтвердили желание быть награждёнными.
* Сегодня начинается онлайн-стрим «LudoNarraCon», посвящённый нарративным играм. С 20 вечера до 2 часов ночи по Москве на главной странице Steam обещают интервью и разговоры про игронарратив. Участвуют авторы ИЛ, ВНок и просто игр с большим содержанием текста.
* Архив солюшенов классический адвенчур отчитался о 83 новых играх и 17 прохождениях.


Textadventures.co.uk

#### Textadventures.co.uk

* beyrall — «Choose The Day»
* zoey west — «Jimi Hendrix Quest»
* HShrader — «Economic Adventure»
* 1Alextony1 — «find the frog»
* Dancer30003 — «A Series of Mild Inconveniences»
* Oriane — «FRIEND OR FOE»
* ksimmons — «Space Needle»
* presidentbees — «Noel Martinez is Missing»
* HdA — «Sara Burgerhart»
* anniekl — «Starting an Appointment (Hard)»
* Sr234 — «Gaming convention- Story mode»
* Chainsington — «The Divine Zero»
* xxxLionKingxxx — «Midnight»
* Funky — «HANDSCHUHMANN»
* Sh4dowGaming1234 — «The Ritual»
* Profdalgrande — «FURTO A SCUOLA»
* cpumaniac — «Castle Game»
* TanayStark — «Sanrekhit»



IFDB

#### IFDB

* Campbell Wild — «The Haunted House»


> Find the treasure, if the spooks don't get you first.

* Telarium — «Perry Mason: The Case of the Mandarin
Murder»


> The first interactive mystery to use the world-famous criminal lawyer created by Erle Stanley Gardner. It also represents a major breakthrough in interactive fiction: the cooperation of the characters and...

* Conor Walsh — «Six Shots»


> Six Shots is a Twine-based text-adventure game with a focus on player choice and branching narrative paths. Your cowboy or cowgirl comes equipped with a revolver that can be fired on almost any screen in the...

* Gabriel L. — «Lucid Dreaming»


> A strange adventure I wrote and made into a text based game for my DTC 375 class.

* Abbi Park — «Existence»
* Mel S — «Escape from Insanity»



Itch.io

#### Itch.io

* Crash Triassic — «Oh No! There's A Dinosaur In Your Bathroom!»
* ugarcia117 — «Bleak Falls Barrow (Fan Made Skyrim Dungeon)»
* robekka — «Meeting in Purgatory»
* l3ea — «To: Win»
* bidoof123 — «Gretchen Finch's Day Off (?)»
* Brandon Vout — «Labyrinth of the Sorcerer King»
* tresgrumpy — «Gender Reveal Party»
* Mabrima — «Adaptive Slime»
* ethanchorst — «The Man Who Knew Something»
* amg315 — «Obsession (Demo)»
* fenced forest media // blake s. — «Stone Soup»
* Juliette Amorati — «Freaky Forest»
* jg9886 — «Night of Horror»
* EngineeredDreams — «Roots of Evil (Game jam March 2019)»
* Rebecca — «No Signal.»
* Andot — «Tomohiro»
* Nielisson, Wander — «Mooi»
* IsildurJenkins — «Dibujo prohibido»
* biomancer — «Which Buzzfeed Staffer are you?»
* jessicaslaven — «The Heartworth House of Horror»
* Dan Steinmetz — «Disability Twine Project»
* Lauren Smith — «Creating a Universe»
* jtlloyd — «The Long Vacation from Mars»
* NiklasG — «My very own train station»
* colleen michael — «five angels come and name it fire»
* Polybiak — «The Incident»
* Hope Erin Phillips — «I'm Dating My Bed: A True Story»
* rumpel — «Homecoming»
* Crowwy — «Faceless»
* Ben Marquez Keenan — «I Try My Best»
* Rosslaceygaming — «What To Do?»
* dsaname — «Overcome»
* anthonychen326 — «Oranges and Apples»
* franchise1107 — «Peragus»
* jae — «It looked like the sky was blushing at me.»
* Timothy A. Chatman — «Seeker»
* 4A50 — «H4X0R»
* VitaliaDi — «Meri's Merry Dinner Party»
* Gerald Adamson, TravisHuff — «Jen's Adventure»
* Bagbo Billbins — «House of the Red Death»
* Colleen Craige — «Behind»
* WysKyd — «Confessions»
* leyli — «The Library of Fate»
* BunkBedStudios — «Island»
* Moral Anxiety Studio — «Roadwarden (Demo)»
* RATURE — «Black Lines»
* vyoung — «For Better or Worse»
* lmarchi1523 — «Into the Forest Research Final»
* Aporoid — «The Drift»
* owninator — «I Am Boris»
* katkeller — «12:32 AM — Demo»
* Mandy Perea — «It's A Game You Can't Win»
* simone 🐛 — «Halloween Party»
* jack speyside — «sunset lasts an hour here»
* Djack D Donovan — «Dream»
* jshev — «Nostalgia in the Negative Sense»
* Harry Prebble — «Conversing with Computers»
* Annie Shi — «Pom»
* sleepin7 — «Installation for Social Media Breakup Coordinator(WIP)»
* chibixi — «Don't Spoil The END: GAME — Avengers Dating Sim»
* RoAnna Sylver — «The Three-Body Problem»
* Cicada Carpenter — «Ha-bee-tat»
* ducklingsmith — «Depressed Bee»
* Grim 👁️ Curio — «Beelligerent Beehavior»
* Kazookiejar — «The Woods Near Grandmother's House»
* Robert White — «The Think Tank»
* Tetraman — «Block's Out»
* ortsac, Melliflox — «Story Trigger»
* communistsister — «Oh, To Be(e) In Love»
* Noah S Brown — «TO BEE OR NOT TO BEE:»
* Martian's Parlor Entertainment — «176°»
* uglypastry — «Semi-Robotic Lawyer Friends»
* Kruidwusj — «3.- Print»
* Nyguren — «Caminos Bohemios»
* Handley Shelton — «A Late Night»
* ⁿᶦⁿᵃ — «bees in me»
* Parser FI — «El recuerdo del olvido»
* Thunder_Loud — «Daily Acceptance»



Steam

#### Steam

* Choice of Games — «Pon Para and the Great Southern Labyrinth»


> Chosen by the gods, you must battle savage monsters, corrupt priests, and mad philosophers to save reality from the dark god of destruction!

* Archive Factory — «Over The Cloud: Lost Planet»


> In a not so distant future, the story takes place on a spaceship, the mankind's last refuge.

* Mia Blais-Côté — «Divine D.I.V.A.»


> An interactive story, with choices and endings. Diana, Iliana, Victoria and Alissa are the D.I.V.A.

* Demir Leylek — «The Psychiatrist: Major Depression»


> In this kafkaesque and short visual novel you will be a psychiatrist and will try to treat a patient diagnosed with major depression.

* Tamaya Kagiya — «Peace of Evil»


> Bishoujo romance packed with beautiful CGs, music, and Fox girls! Meet and build a relationship with different Kemonomimi characters!

* NewCo Entertainment — «Adventure in Russia: Road to Harvetsky»


> Главный герой — обычный среднестатистический школьник, которого можно встретить на улице после 7-го урока. Но все не так просто, ведь внутри головы нашего героя есть мечта, мечта которую придется вам осуществить!

* Jaime Scribbles Games — «As We Know It»


> A heavily branching visual novel, featuring love, friendship and life-sim elements in a future destroyed by the sun.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/05/10/ifnews-19-2019.html

[>] Новости интерактивной литературы - 17 мая
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-05-17 10:30:56


* Сайт Kvester.ru снова онлайн.
* Сроки приёма игр на конкурсе QSP-Compo были опять продлены до 15 июня. По словам организатора, это — последнее продление.




#### Новые игры




* Новая игра фестиваля «Паровозик»: Narratius — «Сон разума»


> Зарисовка об отношениях в королевской семье.

* Гаяр и NickoAilus выпустили ремастер игры Raneman'а «7.40». Патч основан на патче от Dark[Ol(U23)leneri] и исправляет «некоторые игровые моменты и нестыковки», а также переписывает часть текста. Работа над ремастером продолжается.


Apero

#### Apero

* tunc4 — «Тайна Забвения»


> Вам придётся пережить не простую жизнь простого парня который оказался в самом эпицентре взрыва АЭС. Погибнете вы в самом начале своего пути? Или узнаете что же всё таки происходит? Решать только вам.

* darkcrown — «Видеопокер»


> Классический видеопокер на сбор выигрышных комбинаций




Гиперкнига

#### Гиперкнига

* NNN — «Сайлент Хилл»


> Представь ситуацию: Вы с друзьями хотели отдохнуть на природе в лесу.Спустя некоторое время один из твоих друзей предложил прогуляться по лесу.Вы с радостью согласились.С хорошим настроением вы все отправились на прогулку, но спустя некоторое время вы понимаете, что заблудились.В далеке вы увидели небольшой дом, в окне которого горел свет.Друзья не захотели идти в этот дом, но ты с интересом решила пой...

* katyryba$ — «История потерянного Сани»


> Большие Трудности в Большой Стране

* AnastasiaandSeva — «Помоги друзьям найти Вупсеня»


> Лунтик и его друзья пошли в гости к бабе Капе, но вдруг поняли что с ними нету Вупсеня.Они стали очень волноваться и решили отправиться на его поиски.Помоги друзьям найти друга

* Лейтина — «Ночь в поместье»


> Однажды вы просыпаетесь в незнакомом вам месте. Вы не знаете сколько сейчас времени и как сюда попали. Ваша задача поскорее выбраться отсюда!

* Мыш — «Найди свой личный сорт сыра»


> Здесь вы пройдете через: трудности жизни, осмысление неизбежного, принятие себя, и многое другое не менее интересное. Надеюсь это будет незабываемое приключение!

* Валяна — «Главный кошмар»


> В обычный субботний вечер ты писал прописи по китайском, как тебе позвонил друг и предложил найти приключения. Что же будет в итоге? Узнаешь в конце игры...

* Лейтина — «Название»


> Вставьте сюда краткое описание игры или её фабулу, уведомление пользователям или любой текст, который должен быть виден при запуске игры.

* Ветераны — «Holidays of horror»


> Это история о том, как выжить… после праздников.




Сторигеймы

#### Сторигеймы

* Р.Л.Стайн,фан-перевод, портирование Zaratystra — «Берегись Лиловой Пасты!»


> Перекусил… на свою голову!

* Dima Brodovskiy — «Рыбалка»


> Симулятор рыбака.

* Вадим Медяновский — «Рыболовство»


> Симулятор рыболовства




Anivisual

#### Anivisual

* Träumendes Mädchen, пер. Хемуль — «Амбрэ / Ambre»


> Тристан Мэлори — самый обычный офисный сотрудник, каждый день которого, с тех пор, как его жена ушла, организован по принципу “дорога на работу, работа, сон”. Всё идёт своим чередом, пока однажды мужчина не встречает Амбрэ, милую и наивную маленькую девочку, по нелепой случайности оказавшуюся на улице. Почувствовав к девочке симпатию, Тристан решает временно приютить её у себя дома. Мужчина постепенно привыкает к своей новой знакомой, но вскоре с ней начинает происходить что-то всё более и более странное…




Гиперкнига

#### Гиперкнига

* Author: Aaliyah Whyte — Watson — «The Enchantress»


> Hello, this is a story game that will help you to figure out the mysteries of S.I.F.E Laboratories You will be able to continue the adventure through the eyes of Aaliyah. A late teenager who was kidnapped by the American Government. The reason for that is unknown to Aaliyah. But, as you continue to play through each day, pieces of the puzzle will start to become clear. Help Aaliyah find the reason...






* * *



Textadventures.co.uk

#### Textadventures.co.uk

* Pinnertia — «Art Education in School»
* OttoVonBismarck II — «Fountain of Eternal Youth»
* lesinskit — «Aenēās, Hērōs Troiānus»
* Quim — «El robo del buscón»
* kaylashaun — «Journey of the sperm»
* Gabrie — «Seattle Art Museum»
* KatKatWills — «Put Ya Heads Together!»
* GrumpyLibrarian — «Bibliothekstypen»



IFDB

#### IFDB

* Janos Biro — «O que fazer?»


> O mundo está queimando. Os fascistas estão assumindo o poder. As relações humanas estão se degradando. As mudanças climáticas estão ameaçando a terra. A economia está à beira do colapso. A educação está em...

* Anna Anthropy — «Queers apaixonadas no fim do mundo»


> This is the Brazilian Portuguese version of Queers in Love at the End end of the World, by Anna Anthropy, translated by Janos Biro with permission. Esta é a versão em português brasileiro do jogo Queers in...

* Janos Biro — «What to do?»


> The world is burning. Fascists are taking over. Human relations are degrading. Climate change is threatening the earth. The economy is about to crash. Education is in ruins. People are blinded and...

* «Strange Encounter in Space by
suchamazingdoge»


> You go into a spaceship and encounter creatures that
> you've never seen before.

* Daniel Gunnell — «The Grand Tour»
* Underflow Studios — «The Away Team»


> By the dawn of the 22nd century decades of climate
> change, warfare, and famine had left Earth in a hopeless state. As
> a last resort, dozens of AI-piloted spaceships were sent into deep
> space to find a new...

* Aevee Bee and Mia
Schwartz — «Heaven Will Be Mine»


> It’s 1981, and the dream of a new home in space for
> all humanity is dead. After fighting for decades against an
> intangible and ephemeral existential threat from beyond the solar
> system, Earth command has...

* Andrea Baroni — «Entrapped»
* Niklas
Gløsen — «My Very Own Train Station»


> The player is stuck at a train station, and the player
> has to make a choice about which train they should
> take.




Itch.io

#### Itch.io

* Anders R. Mattson — «Presto & the Three Cycles»
* Gemini Station — «Gemini Station»
* Lafolie — «Starshot 560»
* Griatch — «Evscaperoom»
* CH13F3R4D1C470R — «Word Crusher»
* Klaus Dellano — «Strong Brain»
* LuxWolfofFlame — «> A Day to Forget»
* Emma Kidwell — «Half»
* Sl1ngShot — «Hit The Numbers»
* Ryan — «No More»
* Caos e Amor — «O que fazer?»
* Caos e Amor — «What to do?»
* Eashvar Balachandran — «Connect 4 — Text Based»
* Adam Bilyea — «Snakes and Ladders — Text Based»
* Tom Sykes — «The Empty Chamber — A Celia Swift Mystery»
* BrianIsCreative — «FARA»
* ultimatetextgames — «A Journey to President»
* ConfusingFool93 — «Hellish Daybreak»
* Dock frankenstein — «A.N.D.Y.R.U.S.exe (jam version)»
* RowanTMZ — «The Strange Life of Brandon West»
* KrisBijnens — «A Midwinter Carol»
* Tamsen Reed — «Refuge: Chapter One»
* Karina Popp — «Ending It»
* Crash Triassic — «Oh No! There's A Dinosaur In Your Bathroom!»
* ultimatetextgames — «The Evil Wizard III | The Defeat of Drastone»
* IsildurJenkins — «Dibujo prohibido»
* Dock frankenstein — «A.N.D.Y.R.U.S.exe»
* JoshyOshKenoshi — «Remember»
* aklgupta — «BTC King»
* Jared — «Sestina»
* cydrax — «it was always you.»
* Fatima K. — «pythia_logs»
* Stardust — «Not a Dungeon Crawl»
* BornToPootle — «The Devil and the Mayor»
* moraledehyde — «old news»
* EmpressDooM — «Pop Hub»
* koolkandy — «San Francisco, 2118»
* namedotwhy — «PATIENCE_REQUIRED»
* Anna Webster — «Double Duty»
* Anders R. Mattson — «Someone Special»
* KJAM — «But You Seem Fine — Text Version»
* miss-alpha — «11:11»
* Fearful Team — «Senseless»
* r2d48 — «Aliens Love Humans»
* Blurberry — «Don't Talk to Fascists»
* dnelk, Emma Raine, ChrisKindred — «Midnight Market»
* Auto Generated Bitsys — «(['pig1', 'pig2', 'pig3', 'wolf']) 2019-05-15 22:01:03.795473»
* DirtyBug — «S.M.S»
* miss-alpha — «My room»
* Auto Generated Bitsys — «(['grandmother', 'wolf', 'woodcutter', 'girl-in-a-red-hood']) 2019-05-15 20:09:49.541908»
* raindropsup — «A → B»
* SweetHeart Squad, ianmart1n, Sean — «Fortune's Fervour»
* zendidi, Ne0tix, Frost_bear, Frevr — «Once Upon A Game»
* Crip — «The Ancient Land — Demo»
* rowanqueue — «Life»
* LisdexiaEstudio — «Raven's Mask»
* dslibs — «The Haunting of Guildford Castle»
* Ben Roberts — «Offering»
* elijwrites — «The List»
* Lynda Clark — «The Memory Archivist»
* RSand18 — «Inquiry»
* Cat Pavell — «Coven»
* ayamew — «Un/Edited»
* Tammy — «Goodbye»
* Zunzet Ridah — «Worn Sonata»
* Devlin McClure — «The Village»
* BangingRocks — «Climate Utopia»
* Becklespinax — «The Bee and Me»
* siturner — «Tomb Raiders»
* Shaked Lokits — «Rooms»
* Stefan Vo, Jamie Park, StephenGlatfelter, Corran Nolan — «Banterbury 0.5»
* SkeletonMob — «Planisphere — Demo»
* Kegger — «Ride the Trail»
* Borderline Games — «Wisdom»
* cervineprince — «Doll (Visual Novel)»
* Jake Westerkamp — «A Robot's Freedom»
* Matt Danielson — «Mystery at the Mansion»
* Casey Scoggins — «Requiem for a Meme»
* ZiweiZhang — «Line»
* Laura Hunt — «In the pines, in the pines, where the sun never shines»
* Ink Ribbon — «Who Could That Be?»
* Beastcarving Studio — «Pulse Cage Episode 1»



Steam

#### Steam

* Angelo Parodi — «The Fifth Horseman»


> The Fifth Horseman is a choose-your-own-adventure game, set in a fantasy-medieval world, where you will experience many unique stories. After years of war, hunger and diseases mankind finds itself on the verge of extinction and it's up to you to decide its fate.

* Grove Street Games — «Night of the Shrub Part 3»


> Night of the Shrub Part 3 is a short, visual novel, with a single story line rife with odd happenings — The continuing adventures of Shrub and his friends as they travel to other worlds and back again in an attempt to save the creepy Old Twermbly Place.

* GZ Storm, Lazrool — «Phucker in the Gulag»


> It's a nice sunny day at Syringe Beach and roided up beefster Ryukaze and his wise old friend Orcmaster Jones are soaking up the rays and oogling at the babes. Their life of luxury is soon interrupted however when an old acquaintance bursts into their lives with an offer they simply can not refuse.

* Triority — «Welcome To… Chichester OVN: The Beach»


> Sometime during your holiday in England, yourself and your friends receive an invite to «The Beach». Thinking the invite is for a private beach party, they are sorely disappointed when they end up at a haunted...

Ссылка: https://ifhub.club/2019/05/17/ifnews-20-2019.html

[>] Новости интерактивной литературы - 24 мая
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-05-24 01:31:00


* «Паровозик 5», неделя 9: Saint «Кость»


> Это последняя игра трилогии Кольцо. Встречайте: Мэтью, Рыжего Кота, Серого Волка и всех-всех-всех...

* (демо) «Девка в шлёпках»


> Девушка просыпается в незнакомом месте.
> Кто она и почему она? Вот в чем вопрос!

* Объявлен «конкурс текстовых игр с блэкджеком Аперо 2019». Сбор заявок идёт до 2го июня включительно, участие стоит 10 Апов (внутренняя валюта сайта).


Apero

#### Apero

* Nikto — «Вялый Бандит»


> Вопрос — ты отвечаешь, здесь надо думать, ты в роле бандита и всё такое короче.

* Рейми — «Между мирами»


> это история про школьницу по имени Сецуко Канэко. Она обычная девушка, учась в обычной школе у неё много друзей. Однажды Сецуко нашла странную дверь. После этого её жизнь изменилась. А как именно зависит от тебя! дерзай!

* Danja — «Путешествие вникуда»


> Ты проснулся в своей комнате и вроде бы всё как всегда, но что то мешало тебе заснуть и ты начал расследование что тут не так.........

* Danja — «Зомби в городе больница»


> герой должен будет сбежать с больнице в которой разгеливают зомби!!!
> Ищи различные вещи для выживания!

* Алёна Попова — «Вселенский переполох»


> Ты отважен, силён и жаждешь приключений? Наведи порядок во Вселенной!

* Xoma4ok — «Стандартные будни в России»


> В планах создать обычные будни России и несколько миссий. Задача отомстить «авторитету» района, который избил твоего друга.




Гиперкнига

#### Гиперкнига

* Ksen_04 — «Toadland. Part 1. Have you ever been to Ambulansia?»


> — Привет, уже открыл глазки? Добро пожаловать в этот мир.

* М. Горький «Старуха Изергиль» — «Старуха Изергиль»


> Игра по содержанию

* Shirotori & Baki Heiso — «Hostel's Horror Story»


> Испытай на себе все ужасы общажной жизни...

* Winglet — «Посадка на Гудзон»


> На дворе 2009 год. Вы — капитан А320 авиакомпании US Airways Чесли Б. Салленберг, именуемый просто Салли. Вы едете на работу, сегодня ваш рейс — Нью-Йорк — Шарлотт — Сиэтл. Но вот только вы еще не знаете, что Нью-Йорк вы сегодня не покинете...

* walrus — «Загадочное преступление»


> Вы проснулись и решили выпить чашечку кофе. Вдруг раздался звонок. Вам сообщают об очередном преступлении и вы выезжаете на место. Что же там произошло?

* Leatherman Inc. — «Boss of the Gym»


> Вы вели обычную, ничем не примечательную жизнь офисного клерка, как в обычный будничный день вы обнаружили в почтовом ящике письмо на ваше имя с частью завещания двоюродного деда. В нём говорилось, что вам достался старый спортзал в далёком горном городке Бэндаж. Вы решаете бросить всё и поехать туда, дабы доказать, что вы можете вести лучшую жизнь. И стать настоящим боссом спортзала.

* NoName — «Следующая часть твоих приключений...»


> После всего, что с тобой приключилось ты надеешься о спокойной и размеренной жизни, но судьба не так благосклонна к тебе.

* Make up, baby — «Путешествие в косметичку»


> Вставьте сюда краткое описание игры или её фабулу, уведомление пользователям или любой текст, который должен быть виден при запуске игры.




Сторигеймы

#### Сторигеймы

* Р.Л.Стайн, порт от Zaratystra — «Дневник сумасшедшей мумии»


> Выбери из двадцати жутких концовок лишь одну!

* Zaratystra — «Наперегонки с торнадо»


> Выбери из двадцати жутких концовок лишь одну!

* Вадим Медяновский — «Беруна — город тельмаринов»


> Построй город в оккупированной Нарнии

* Вадим Медяновский — «Турист»


> Турист идёт в лес с ночёвкой, потом может вернуться домой




Instory

#### Instory

* Kick me please — «Hello»


> //////




Anivisual

#### Anivisual

* Nikita Kryukov — «Daiku no Medium MEGUMI»


> У этой истории печальный конец, но еще сотни других ожидают того, чтобы быть рассказанными. В стенах безымянного города, или за его пределами. Приблизительное время чтения — 15 минут. Перед ознакомлением с данной новеллой крайне рекомендуется прочесть Daiku no Medium.

* Selavi Games, пер. Andreyshn — «Взаперти / Trapped»


> Вы заперты… в весьма странном месте. Ваше заключение — ошибка, но на что вы готовы, чтобы выйти на свободу?






* * *





* keturion — «Today is the Same as Any Other»


> Welcome to the Bunker, an orderly, underground utopia where everyone’s needs have been satisfied.
>
> You, Cory Resden, are a population tweaker in I-12 sector. You don’t aspire to much, and your life is fairly unremarkable. But one daystretch you receive a call from a stranger requesting a clandestine meeting in the cleaning station outside your office, and your steady, uneventful existence is turned topsy-turvy.

* (демо) Maciej ‘Aureus’ Gajzlerowicz — «Roadwarden»


> Everyone knows to stay away from the wilderness. Most people would never risk a lonely journey.
>
> Roadwardens not only accept this struggle, they embrace it. They deliver messages, assist merchants, burn human corpses and, if possible, get rid of beasts and highwaymen.

* Коллекция Lone Wolf Saga на Android теперь включает все книги серии Lone Wolf.


IFDB

#### IFDB

* Ben Rovik — «Foo!»


> Jest your way from obscurity to royal acclaim as the
> King’s pet, beloved by all! As a talented young court fool with
> dreams of fame, scrabble with other young jesters to secure
> prestigious positions in the...

* Astrid
Dalmady — «Sirens in the Distance»


> You're sitting on a boat a few miles off shore when,
> suddenly, you hear sirens in the distance. An interactive short
> story for #mermay2019.

* n-n — «Empyreum»


> Shopping at the end of the world. A short Interactive
> Fiction.

* Marco Innocenti — «Wolfsmoon»


> It is the fifteenth corpse. Among those they found.
> More than twenty people have disappeared in the last few months.
> Some say it's a wild animal, stalking the outskirts of town. Some
> say it's a killer, a new...

* Jac Colvin — «Pawprints»


> Sometimes it's hard to say goodbye to the ones we
> love, whether human or otherwise. This is a short, customisable
> letter dealing with the loss of a pet that has been a special part
> of the family.

* Jac
Colvin — «The Saga of Oedipus Rex»


> Your name is Oedipus, Prince of Corinth: And you've
> just discovered your future has been cursed by the gods themselves.
> Travel back to a time of magic and monsters in ancient Greece. Can
> you successfully...

* GDV, Joe Dever, Gary
Chalk, Project Aon — «Lone Wolf Saga»


> The most famous Game book Saga, the world of Lone
> Wolf, the Kai Master created by Joe Dever, on your Android Phone.
> The Saga is complete! This application is a complete collection of
> the saga, starting from...

* Adam
Wasserman — «Today is the Same as Any Other»


> Welcome to the Bunker, an orderly, underground utopia
> where everyone's needs have been satisfied. You, Cory Resden, are a
> population tweaker in I-12 sector. You don't aspire to much, and
> your life is fairly...

* «Inorganic Life — Planet Zesta V 1.0 by
Vedek Bheemaiah»


> Episode 2 of Dogomonno and Zanta, this episode is
> interactive mathematics and metaphysics. The episode is about,
> Dogomonnos trip to a neighbouring star Zoinionsiod, and the
> discovery of morph plasmas and...




Itch.io

#### Itch.io

* alexowenmilsom — «Alex O-M creative artefact»
* cryingcavecat — «Until the Lizards Let Me Hang»
* Caos e Amor — «A Serviço de Ganga Zumba»
* AMATERAS — «Bluemoonpark: the most precious wings»
* Draco9990 — «Code Arena»
* avery_waddles — «House of Horrors»
* Scott Dutton — «Silent Witch: The Rod of Withering»
* hatchling — «Mouth of the Devil»
* keturion — «Today is the Same as Any Other»
* JacoDepa — «From the Origin DEMO»
* No Time To Play — «Space Cruiser Orion»
* 7jks — «Number Guesser»
* General Nut — «Batch Town»
* enibolas — «The Stars Are Beautiful Tonight»
* fenced forest media // blake s. — «i made you something.»
* Lexi2309 — «Summer 1989»
* Gemini Station — «Gemini Station»
* Griatch — «Evscaperoom»
* Caos e Amor — «O que fazer?»
* Caos e Amor — «What to do?»
* BrianIsCreative — «FARA»
* RowanTMZ — «The Strange Life of Brandon West»
* Crash Triassic — «Oh No! There's A Dinosaur In Your Bathroom!»
* akirassasin — «Spent»
* aklgupta — «BTC King»
* Cyberleaf Studio — «Entrapped»
* Elogio — «Inspecteur Masanori et le Livre Magique»
* Joe Rover — «When Drones Attack!»
* demiurgotv — «Memórias perdidas»
* Carlos Ivan Cordoba Quintana — «1st Tattoo»
* birdginia — «the holy ground i showed you (my domain alone)»
* alexeykrol — «Автобусная станция Тигуей полная версия платная»
* alexeykrol — «Пример лидогенерации и простой оплаты через Яндекс»
* agat — «Lux»
* ALumpySofa — «Gold of the Spirit»
* Michael Klamerus — «The Beginner's Guide to Compost»
* Christopher Francis — «You've Taken a $#!t and There's No Toilet Paper»
* SpritersBlock — «Curse of the Nine Treasures»
* Aaron A. Reed — «Spring Thing 2019»
* alexeykrol — «Автобусная станция Тигуей»
* paper crow studio — «Poisoner's Teacup»
* Haruspex Games — «One Thousand And One Nights»
* Anna Webster — «Double Duty»
* Brie Beau Sheldon — «In Other Lives»
* lopmon — «社会主义核心价值观»
* Le Nid de Corax — «La Boussole des Brumes»
* n2n — «Empyreum [en]»
* frojo — «Haven»
* HembertMuda, Hypathie, Shika1991, ugotrelis, cam2luxe — «Tempus Fugit»
* RiderYue — «邊緣的路上有你有我​»
* Liv Jeremiah, Sam Pickard, Phill Shaw, Harry Prebble — «lil' fishy»
* FreezyDV — ««Evil Dawn» Private Beta»
* Lailoken — «Mug. Missing.»
* nikitundrik — «Garden Escape»
* KaiserYami8 — «Mind Feast»
* gensuta — «Saturday Fright 2: Morning Routine[DEMO]»
* Enzal — «Mémoires»
* Alexandre_VS — «La Métamorphose du Prince — Chapitre 1»
* ssara — «girls standing on lawns»
* DeZeroNeuf — «Metamorphose»
* Pyrate86, Stannectaprod, Asmodeuus — «Mythes et Contes»
* Black Mae Studios — «#Aim4TheStars»
* AYESDIE, satus, RoyalGuardNeferpitou — «Project Hades»
* AmythystMorris — «Red is Love, Passion, and Blood»
* snackpai — «The Future is loading...»
* n2n — «Empyreum [es]»
* Hannah Pollow — «06 — Routine — Same Procedure...»
* ethpaw — «The Eyeball Museum»
* Digital Poppy — «Three Lesbians in a Barrow»
* Rae — «the last page»
* Grim 👁️ Curio — «Augur & Haruspex»
* viddezign, Zac E — «Ballistic Logistics»
* Fearful Team — «Senseless»
* dnelk, Emma Raine, ChrisKindred — «Midnight Market»
* DirtyBug — «S.M.S»
* zendidi, Ne0tix, Frost_bear, Frevr — «Once Upon A Game»
* npckc — «last day of spring»
* BangingRocks — «Climate Utopia»
* Ink Ribbon — «Who Could That Be?»
* VitaliaDi — «Meri's Merry Dinner Party»
* Moral Anxiety Studio — «Roadwarden (Demo)»



Steam

#### Steam

* Choice of Games — «Fool!»


> Jest your way from obscurity to royal acclaim as the King’s pet, beloved by all! As a talented young court fool with dreams of fame, scrabble with other young jesters to secure prestigious positions in the courts of Brenton's nobility.

* (коммерческое переиздание) The Last Fairy Tale — «Who Are You, Mr. Cooper?»


> Who Are You, Mr. Cooper? — это интерактивное приключение в жанре стимпанк. Поиски секретов, неожиданные встречи, создание различных механизмов — и всё это с толпой преступников у вас на хвосте!

* NBCUniversal International Networks, Digital Domain, Iconic Engine — «Eleven Eleven»


> Their fate has been decided, but how you watch is up to you. Eleven Eleven is a groundbreaking entertainment experience that puts you in the center of the story. Follow six main characters as they count down the last 11 minutes and 11 seconds of life on the island planet of Kairos Linea.

* Epic Works, Top Hat Studios Inc — «An Adventurer's Tale»


> Garth is on a quest to defeat the very source of evil itself; The Lich King! What secrets await him throughout Gronia? Take on quests, explore the realm, meet adventurers, fight enemies, and win the hearts of the fair maidens of the land along the way in this open world lite-RPG/Visual Novel hybrid!

* Team Clam — «Clam Man»


> An absurd, strange, and hilarious underwater adventure featuring THE Clam Man, duck, nasty drinks, and the horrifying reality of mayonnaise crime.

* MAGES. Inc. — «Punch Line»


> Человечество будет уничтожено, если он увидит нижнее белье! Punch Line — новейшая приключенческая визуальная новелла от создателей Zero Escape и Science Adventure! Yūta Iridatsu — старшеклассник, который падает в обморок при виде трусиков. Теперь он превратился в привидение. Помогите ему вернуться!

* WarMachine — «Genius! NAZI-GIRL GoePPels-Chan ep2»


> This is a slightly different history to the world we know. Having been appointed propaganda minister at the age of 14, the genius girl. Geri Goeppels, together with her private secretaries Rolly and Flute, is up to all sorts of secret maneuvers. This time,I'm going to make a propaganda animation.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/05/24/ifnews-20-2019-1.html

[>] Два интерпретатора Z-машины получили поддержку RInform
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-05-28 01:31:26


> В целом, поездка удалась. Поля действительно были широкими и золотыми, хоть и обезображены заборами да сельскохозяйственной техникой. Горы были головокружительной высоты. И насколько бы ни была столица изуродована приземистыми кирпичными зданиями и безликими бетонными громадинами, везде можно было обнаружить проблески её исторического очарования. […] Почти в каждом переулке скрывались балконы с отделкой в железные сады, причудливую мозаику; дерево или цветочную террасу, кем-то выращиваемых.
> (Э. Плоткин«Spider and Web», пер. Всеволода Зубарева)
>



Z-машина — это виртуальная машина, которая использовалась в играх Infocom. Формат Z-файлов очень компактен и его можно переносить между различными архитектурами компьютеров. Файлы Z-машины стандартизированы и используют однобайтовую кодировку текста; изначально это была Западноевропейская Латиница, но переводы игр выбирали другие кодировки. Русский Inform, переведённый Денисом Гаевым, был написан для русской кодировки Windows-1251.

Frotz — это заклинание света в играх серии Enchanter. Так же называется один из первых альтернативных интерпретаторов Z-машины: первый релиз (DOS Frotz) вышел в 1995м. Он написан на чистом Си, поэтому его было относительно легко портировать на другие настольные системы, а также мобильные телефоны и КПК, при этом каждый порт мог добавлять свои особенности и баги. Сейчас большая часть портов уже заброшена, но ветка с поддержкой DOS, Unix и Mac всё ещё жива. В ней «живут» несколько отдельных интерфейсов с общим кодом: консольный dumbfrotz, псевдографический (ncurses) frotz и графический (SDL) sfrotz.

В начале этого года Дэвид Гриффит, поддерживающий официальный Unix Frotz, успешно провёл кампанию на Kickstarter, чтобы нанять программиста, который починил проигрывание аудио. Это привлекло внимание других людей, и сейчас идёт активное переписывание кода. А между делом разработчики обратили внимание на старые баги.

После долгого переписывания и тестирования, основной интерпретатор frotz на ncurses теперь поддерживает игры RInform и может запускаться в Unicode-терминалах. Сейчас идёт работа над обновлением dumbfrotz, sfrotz и DOS Frotz. Из них особенно важен dumbfrotz, потому что он лучше всего связывается с системами озвучки экрана и программируемыми системами (т.е. на его основе есть готовые боты и MUDы).

История второго интерпретатора Viola намного короче: он есть. Это не самый старый и не очень популярный интерпретатор для Windows, Mac и Linux, написанный на Python с библиотеками SDL. В своей нише его полностью затмевает, например, более быстрый и красивый Gargoyle. Но у самого Gargoyle нет ни разработчиков, ни поддержки: последний официальный билд под Windows вышел 4 года назад, поэтому наличие альтернатив всё ещё важно. И теперь у русскоязычных игроков есть ещё одна программа, которую, может быть, кто-нибудь захочет улучшить.

Z-машина хорошо стандартизирована и для неё до сих пор пишут игры. К слову, также интересно наблюдать за разработкой альтернативных компиляторов. Сейчас активны два проекта: движение по возрождению ZIL, которое хочет вернуть язык из 80х, и новый язык Dialog, который использует идеи Inform и Prolog с современных позиций.



> Ты покидаешь переулок с дверью и направляешься посмотреть, что ещё можно найти в этом прекрасном городе.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/05/28/rinform-ahoy.html

[>] Новости интерактивной литературы - 31 мая
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-05-31 17:41:01


(в оформлении поста использованы промо-материалы игр «Our World is Ended», «Calling of the Night», «Прекрасное мгновение», «Septembera» и «Walk with me to Derwent»)



* Виталий Блинов выпустил подшивку публикаций в своём блоге. В выпуск «Взаимодействие» вошли посты за апрель и май, а также дополнительные статьи. Подшивка может дополняться.


Apero

#### Apero

* Агент007 — «Волки и овца (Мультиплеер)»


> 4 волка должны загнать овцу к краю доски. Овца должна пройти мимо волков. Овца может двигаться в любом направлении, а волки только вперед.




Гиперкнига

#### Гиперкнига

* Serg Angelsky — «Luisiana thriller»


> Вы журналист фрилансер, немного за 30. Проживаете на востоке США. Сейчас у вас выдалось свободное время и вы всерьез увлеклись темой исчезновения людей в городке М, Луизиана. Вы прочитали на местном ресурсе, что новому помощнику шерифа, кажется удалось решить эту проблему. Но что-то не давало вам покоя во всей этой истории. И вот вы решаете поехать и посмотреть все своими глазами...

* Serg Angelsky — «Luisiana thriller»


> Вы журналист фрилансер, немного за 30. Проживаете на востоке США. Сейчас у вас выдалось свободное время и вы всерьез увлеклись темой исчезновения людей в городке М, Луизиана. Вы прочитали на местном ресурсе, что новому помощнику шерифа, кажется удалось решить эту проблему. Но что-то не давало вам покоя во всей этой истории. И вот вы решаете поехать и посмотреть все своими глазами...

* Serg Angelsky — «Luisiana thriller»


> Вы журналист фрилансер, немного за 30. Проживаете на востоке США. Сейчас у вас выдалось свободное время и вы всерьез увлеклись темой исчезновения людей в городке М, Луизиана. Вы прочитали на местном ресурсе, что новому помощнику шерифа, кажется удалось решить эту проблему. Но что-то не давало вам покоя во всей этой истории. И вот вы решаете поехать и посмотреть все своими глазами...

* Serg Angelsky — «Luisiana thriller»


> Вы журналист фрилансер, немного за 30. Проживаете на востоке США. Сейчас у вас выдалось свободное время и вы всерьез увлеклись темой исчезновения людей в городке М, Луизиана. Вы прочитали на местном ресурсе, что новому помощнику шерифа, кажется удалось решить эту проблему. Но что-то не давало вам покоя во всей этой истории. И вот вы решаете поехать и посмотреть все своими глазами...

* Serg Angelsky — «Luisiana thriller»


> Вы журналист фрилансер, немного за 30. Проживаете на востоке США. Сейчас у вас выдалось свободное время и вы всерьез увлеклись темой исчезновения людей в городке М, Луизиана. Вы прочитали на местном ресурсе, что новому помощнику шерифа, кажется удалось решить эту проблему. Но что-то не давало вам покоя во всей этой истории. И вот вы решаете поехать и посмотреть все своими глазами...

* HelgUnite — ««Демоническая ловушка»»


> История о беспомощности, жадности, смерти и тишине.

* Valeria — «Zombie apocalypse»


> Вы приходите в себя после буйной вечеринки и замечаете подозрительную тишину. Что же произошло предстоит выяснить вам.

* Асанова Даяна — «Война Бесконечности»


> Помогите мстителям спасти землю от нашествия инопланетян.




Сторигеймы

#### Сторигеймы

* Zaratystra — «Одинокий волк: Спасаясь от тьмы»


> Первая книга из серии «Одинокий волк»

* Asinatra — «Летние каникулы»


> История для тех, кто любит лёгкие романы

* Zaratystra — «Симулятор пенсионерки 2: Кровавая Охота»


> Продолжение «Симулятора пенсионерки»




Instory

#### Instory

* Фисаэ 'лор Гилаель — «Тысяча и одна ночь»


> Из адских врат вылезли легионы демонов, которые быстро разрушили города в центре Дисковой планеты. Шанс на выживание остался только у городов, что находятся на краю.




Anivisual

#### Anivisual

* Träumendes Mädchen, пер. Хемуль — «Прекрасное мгновение / Being Beauteous»


> Давным-давно, в одном далёком королевстве, жила была молодая девушка, которую очень обижала злая мачеха и сводные сёстры. Как известно, добрая Фея-крёстная помогла девушки выйти замуж за принца, и жили они с тех пор долго и счастливо, в богатстве и роскоши, и родилось у них много детей. Или же, быть может, всё это ложь, а история пойдёт совсем не потому пути, который вы от неё ожидаете…

* Red Snail — «Septembera»


> В этой визуальной новелле, насквозь пропитанной осенью, вам придется стать заложником загадочного города Москва-11, из которого так трудно найти выход. Сможете ли вы сбежать, наплевав на моральные принципы или вы предпочтете счастью, за счет других, смерть?






* * *





* Объявлен конкурс IntroComp 2019.Заявки на участие принимаются до 30 июня; игры нужно начать до 31 июля. Принимаются только интро (или другой фрагмент) из игр, но приз вручается после заканчивания всей работы.




#### Новые игры




* Griatch — «Evscaperoom»
Экспериментальный мультиплеерный парсерный квест на MUD-движке Evennia. Автор написал серию постов о процессе создания.
* IdlePhononautica — «Walk with me to Derwent»


> Set in Derbyshire’s Hope Valley, Nick Murray’s point-and-click experience Walk With Me to Derwent transports you back in time to explore villages lost beneath the waters of Ladybower Reservoir. A poetic meditation on memory and loss.



Textadventures.co.uk

#### Textadventures.co.uk

* Robert Van Dusen — «The Merchant Prince of Sina»
* Ultra Blue Moon — «Higurashi: The Curse of Oyashiro»
* Lonfi — «The War»
* Gaia2004 — «Un risveglio inaspettato»
* Shrimp0Gawd — «Don't Escape»
* DatBoi321 — «Great Depression Day simulator.»
* SodaStaples — «Trump Simulator»
* GayPride — «Genetics Adventure»
* Stephen Brown — «Murphy the Sorcerer»
* Tomusokerichan — «Poetstory: How to make a wish»
* TakutoUmata — «Hunted | Episode 1: Life»
* meburningslime — «The Locked House»
* claire philp — «Uwajimaya Village Adventure»
* janosbiro — «What to do?»



IFDB

#### IFDB

* «The Secret of Daphne by SimpleSabley»
* Chase223 and Steve24833 — «Achilles»
* Hellduriel — «Calling of The Night»


> Calling of the Night is a short inteactive fiction game written by Pavel Homola & Hellduriel. The game is still in development. Please let me know your opinion on this short game. Your feedback is really...




Itch.io

#### Itch.io

* greyson107 — «comfort food»
* Hazenberg Games — «Shadow President: ◬ Illuminati»
* spec2jeti — «James Morrison's European History Adventures»
* Nebula Tales — «Squidz Go Home !»
* surrealweirdo — «Portrait of a Lily»
* T.D.S. — «CHAYA»
* Tom_Clement — «Transposition»
* vlcekmat — «Operation Blue Rose»
* IIsALlama — «HOUSE»
* MMArtDesigns — «Gluttonous Greed»
* ZekeNation — «ZekeNation's Questions and Answers»
* unicornic — «Löa»
* kungfuspacebarbarian — «Crypt Shyfter Quest»
* Caos e Amor — «A Serviço de Ganga Zumba»
* Scott Dutton — «Silent Witch: The Rod of Withering»
* keturion — «Today is the Same as Any Other»
* JacoDepa — «From the Origin DEMO»
* Borza — «Retorno: De cara al recuerdo»
* Vast Error — «Snowbound Blood»
* lord8266 — «Aliens In Town»
* Slacks — «Slacks Attacks Mother Nature»
* muinil — «should i go back to therapy before i ruin everything?»
* fenced forest media // blake s. — «NINESQUARE»
* The Shallow Between — «Down Deep»
* Uma — «Alpha Alpha Nine Twenty»
* Oscar Martinez — «Easter Eggs»
* Hien Pham — «Prototype: I Pet A Dog In This One»
* Beartrixel — «The Coast»
* Beartrixel — «Equilibrium»
* demiurgotv — «Memórias perdidas»
* Carlos Ivan Cordoba Quintana — «1st Tattoo»
* alexeykrol — «Автобусная станция Тигуей полная версия платная»
* agat — «Lux»
* ArialWicklund — «Doll Adoption»
* Sonority — «Dead End»
* betacela — «Metamorphosis»
* grosgg — «Rescue The Kitty»
* Adventuron — «Excalibur: Espada De Reyes»
* smhwheat — «DANNY OAKTREE»
* Mojiken Studio — «When The Past Was Around — demo -»
* drunkbunny — «Cafe Crush [Demo] V1.1»
* umn — «FinD'Robbers»
* roastmoon — «Clutches»
* Chocofongdy — «DOR»
* rainbowmessenger — «a short moon story»
* GDD — «The Last Day of Winter, The First Day of Spring»
* vian nguyen — «Pray to Your God(s)»
* Solælune — «Nomad: The Pilgrimage»
* Liv Jeremiah, Reb, Harry Prebble, Phill Shaw, Sam Pickard — «homepage»
* litzibitz — «FireBug»
* GDP UFRJ — «Portas VR»
* Selfish Dream — «SOUL: A Voiceless Decay»
* Asephy, fia glas — «VIRMACHINA»
* Lesbian Gunshow — «Affinity»
* loznevoy — «Femida: Sixth Trial»
* verticalvertex — «Jocko — The Game»
* GregorSD — «1915»
* Lendia — «Another sky»
* itsNemo — «Mornings»
* n2n — «Empyreum [en]»
* frojo — «Haven»
* HembertMuda, Hypathie, Shika1991, ugotrelis, cam2luxe — «Tempus Fugit»
* KaiserYami8 — «Mind Feast»
* snackpai — «The Future is loading...»
* n2n — «Empyreum [es]»
* r2d48 — «Aliens Love Humans»
* DirtyBug — «S.M.S»
* zendidi, Ne0tix, Frost_bear, Frevr — «Once Upon A Game»
* npckc — «last day of spring»



Steam

#### Steam

* Red Entertainment — «Our World Is Ended.»


> Что, если бы мир игры переплетался с реальной жизнью? Составьте компанию команде разработчиков, потерявшихся между реальностью и своими вымышленными мирами.

* Team League — «Alice in CyberCity»


> This is a demo-like student artwork, of a three-dimensional, story driven sci-fi fantasy. A free-to-roam, what-if art project made by Ahlman Institute Game Technology and Visual Game Design students, that is set in a time when humanity is scarce.

* ebi-hime — «The Language of Love»


> Mitsuki, an aimless young man studying to take his university entrance exams, falls for a young single mother who lives in his apartment complex. A relationship develops between these mismatched social outcasts, and then...

* REAL Co.Ltd — «Huusuienbu — story1»


> RTS+TD+ADV You can enjoy real time strategy battle and adventure mode with simple operation.

* Amethyst Atelier — «雪色废都 Abandoned Snowy Castle»


> You are traveling to England with your little sister during the summer holiday. But what comes is...

Ссылка: https://ifhub.club/2019/05/31/ifnews-22-2019.html

[>] Новости интерактивной литературы - 7 июня
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-06-07 01:01:10


* Для 11й недели «Паровозика 5» NDH портировал свою игру «Лаверфоттен: Финальный Экзамен» c Twine на Unity.
* Вместо игры Fireton'а (10я неделя «Паровозика») вышла игра от Saint'а. «Сквозь петлю Мёбиуса»


> Пошли, дружок, поиграем в одну интересную игру.
> Тебе понравится.
> Что значит: боюсь? Не бойся, я тебя не страшно съем...

* Объявлен конкурс ЛОК 2019. До 2 сентября принимаются игры на URQ.
* Златолюб объявил книго-игровой марафон по переводу «Каслевания: Битва в старом замке».


> Книга-игра «Каслевания: Битва в старом замке», автор Акира Такэда и Studio Hard. Книга написана по мотивам игры для компьютера MSX-2 «Vampire Killer», хотя ошибочно считается написанной по игре для Famicom «Castlevania» (в оригинале обе игры назывались одинаково «Дьявольскозамковый Дракула»). Сама книга относится к серии Famicom Бо: кэн (приключение) Gamebook, призванной служить «дешевой заменой видеоиграм». Сюжет тот же, что и в видеоигре – главный герой Симон Бельмондо ходит по Замку Дьявола, сражается с нечистью, подбирает важные предметы, ищет ключи для комнат с боссами, сражается с боссами, получает от них разноцветные сферы, которые нужны, чтобы открыть дверь к финальному боссу – Дьяволу Дракуле. Кроме того из врагов можно вышибать местную валюту – жизненную эссенцию в виде сердечек, за которую можно покупать оружие, лекарства и важные предметы у чертиков […]



Гиперкнига

#### Гиперкнига

* Костюкова Анастасия и Петерс Анастасия — ««Охотники на ведьм: Тайный свиток»»


> Главная героиня нашей истории Аника уже достаточно долгое время работает с известными охотниками на ведьм Ганзель и Гретель. А случилось это после того, как ей самой пришлось встретиться с колдовскими чарами ведьмы. Профессионализм и храбрость охотников сподвигли и её на борьбу со злом.

* Valentina — «Исследуем Хогвартс»


> Вперед к исследованиям коридоров Хогвартса! Неожиданные повороты, странные комнаты и потрясающие жители замка.

* Vio1et — «Спасаем человечество»


> 3033 год. Северная Корея собирается сбросить с Марса гипермощную бомбу, которая уничтожит Землю. К сожалению или к счастью, ты единственный, кто может противостоять этому. Что будешь делать?

* Gwynbleidd — «Hostel's Horror Story: Sequel»


> Hostel's Horror Story был только началом...

* Своя игра — «Буря или полёт над океаном»


> Три пути, какой из них твой?

* by Serg Angelsky — «Luisiana thriller»


> Вы журналист фрилансер, немного за 30. Проживаете на востоке США. Сейчас у вас выдалось свободное время и вы всерьез увлеклись темой исчезновения людей в городке М, Луизиана. Вы прочитали на местном ресурсе, что новому помощнику шерифа, кажется удалось решить эту проблему. Но что-то не давало вам покоя во всей этой истории. И вот вы решаете поехать и посмотреть все своими глазами...

* by Serg Angelsky — «Luisiana thriller»


> Вы журналист фрилансер, немного за 30. Проживаете на востоке США. Сейчас у вас выдалось свободное время и вы всерьез увлеклись темой исчезновения людей в городке М, Луизиана. Вы прочитали на местном ресурсе, что новому помощнику шерифа, кажется удалось решить эту проблему. Но что-то не давало вам покоя во всей этой истории. И вот вы решаете поехать и посмотреть все своими глазами...

* by Serg Angelsky — «Luisiana thriller»


> Вы журналист фрилансер, немного за 30. Проживаете на востоке США. Сейчас у вас выдалось свободное время и вы всерьез увлеклись темой исчезновения людей в городке М, Луизиана. Вы прочитали на местном ресурсе, что новому помощнику шерифа, кажется удалось решить эту проблему. Но что-то не давало вам покоя во всей этой истории. И вот вы решаете поехать и посмотреть все своими глазами...




Сторигеймы

#### Сторигеймы

* Free Mason — «Романтический ужин»


> Ужин с любимым человеком. Что может быть лудьше?

* Zaratystra — «Одинокий волк: Спасаясь от тьмы»


> Первая книга из серии «Одинокий волк»

* Zaratystra — «Дневник сумасшедшей мумии»


> Выбери из двадцати жутких концовок лишь одну!

* Zaratystra — «Резонанс»


> Вы родились, обладая с рождения магией, и поэтому вас упекли в тюрьму на пожизненный срок.

* Zaratystra — «Выбор сотника»


> Вам предстоит стать сотником князя Владимира.

* Zaratystra — «Пич Квачо»


> Приключения Пича Квачо на незнакомой планете.




Anivisual

#### Anivisual

* milk+, пер. Unkenbro — «Soundless — A Modern Salem in Remote Area -»


> Небольшой городок под названием Пхада — это дом для культа, состоящего из 145 человек и отрезанного от остального мира. Главная героиня, Мёрси, является объектом постоянных религиозных издевательств из-за её «проклятых» галлюцинаций, в которых она видит искажённый мир, полный красных и чёрных жуков. После смерти 25-ой «Преподобной», её место занимают сразу две новорождённые Девы. На следующий день, когда звенит последний звонок с уроков, одна из них обращается к Мёрси. «Я тоже могу это видеть.» Запустив новеллу, обязательно ознакомьтесь с предупреждениями!!!

* GameRotor — «Магистранницы»


> Небольшая история про съемки эпизода одного странного сериала...

* VNProject, пер. Хемуль — «Последний день в жизни / Last Day in Life»


> Как-то утром Бен проснулся и обнаружил, что его жена, спавшая с ним рядом, скончалась. Но он не стал из-за этого горевать или рыдать, а лишь почувствовал, что в таком возрасте смерти не избежать. Поэтому Бен решил заняться своими обычными делами, а для начала пойти приготовить чай. После чего, потратив немало времени на размышления, он, наконец-то, смог принять самое важное решение в своей жизни. Новелла, что любопытно, индонезийская. Портирована с Андроида, поэтому возможны всевозможные баги, но, вроде бы, всё нормально. Примерная продолжительность: буквально 5-10 минут.

* Sekai Project, пер. Lisper — «A Light in the Dark»


> Связанный по рукам и ногам, парень лежал на полу обветшалой комнаты. Избит, изголодавшийся, продрогший. И женщина всё не спускала с него свой цепкий взгляд. Крутила нож в руках, в зубах держала сигарету. А ведь недавно жизнь была совсем другой: спокойной, яркой и беззаботной. Теперь что делать? Ждать выкуп? А если не придет? Сбежать — опасно и едва возможно. А может быть, договориться с ней? Множество вопросов, на которые нужно найти ответ, пока не стало слишком поздно… Внимание! В игре присутствуют сцены жестокости, межклассовая вражда и нецензурная брань.

* Dihen — «Беспутье / Unroaded»


> Беспутье — это короткая бесплатная визуальная новелла о живом мертвеце, который вместо бездействия выбрал дорогу.

* Studio Coattails, пер. Tour-Team — «National Park Girls»


> Работать в национальном парке непросто. Особенно когда ты молодой, пылающий жаждой защищать природу, а вокруг коррупция, коллеги-пофигисты и легкомысленные туристы. Ева, после пяти лет работы рейнджером, сытая по горло несправедливостью, вымещает злобу на непутёвом туристе. В наказание её отправляют в ссылку в отдалённую хижину нести одинокий караул. Там, на неё, как снег на голову, сваливаются три девушки, устраивают шумиху и вообще утверждают, что являются воплощениями трёх национальных парков — Зайон, Йеллоустон и Йосемити! Мало было проблем с начальством, так ещё и незваные гости какие-то странные: одна всё время возится со своими книгами, а у другой вообще вулкан на голове! Но может это Еве как раз и нужно? Может, новые знакомые помогут разочарованному рейнджеру вновь обрести веру в свою профессию?






* * *





* Вышел июньский выпуск журнала sub-Q. Статьи открываются по платной подписке или после 15го июня.


IFDB

#### IFDB

* Nicolas
Pérot — «Irrésistibles possessions»


> "Dingue qu'un piaf de merde puisse faire autant chier." Vous étiez en pleine conversation avec Lisa quand cette satanée pie vous a piqué votre téléphone. Mais vous êtes malin, vous avez repéré où elle niche...

* Bharat Ramanathan — «Racing Team Career»


> Can you be the finest racing manager of 1980's racing world. Buy, Sell and Restore cars as you make your mark among the racing teams. Can you rewrite history?

* Pleroma — «Sapphire Lung»


> You are the only union doctor for stretch of mountains. Your job is simple: Every man who works the floor of an aluminum mill gets their lungs checked, once a year. Sapphire Lung is a story of Industrial...

* Adam Carrie — «Keep Calm»


> What do you do when things get crazy? Just keep calm… Keep Calm is an interactive short story where the player chooses the paths of the character as things go awry

* chamomeow — «Kiss The Ghoul»


> You play as a young adult using a dating app, specially designed for those who are interested in the paranormal. You also happen to be an exorcist, and have a unique ability: you can exorcise demons by...

* «There's Always Somewhere To Go by
necropocene»


> Play as Sam, fresh in high school and overall not having a great time. To relax, they play a game sent by one of their online friends that gets kind of weird (interesting). They try to learn a bit more about...

* Filamena Young — «Ivanna Hitchu III: Where the Sun Don't Shine»
* Filamena Young — «Put it On»


> this is a very small twine game about putting on makeup.




Itch.io

#### Itch.io

* Nicolas Pérot — «Irrésistibles possessions»
* T.D.S. — «The Voodun Game»
* Pleroma — «Sapphire Lung»
* Mujo Games — «Ord.»
* BastienBesland — «Your World»
* Odd Socks — «Emporium of the Pointless»
* Cosmic — «home is here»
* developer_doge — «Tri-Jectory — A Journey»
* PpTheBestOfficial — «Pale Luna (Remade)»
* wheatup — «Scrabble»
* Laureste — «Maia and The Cool Kids»
* BJNick — «At Peace With Peasants»
* zestylimez — «Bridging the Gap»
* stuntmantan — «Great Minds»
* ProfPille — «A Lilac Letter Parable»
* klendagon — «Dammit Robit»
* kungfuspacebarbarian — «Crypt Shyfter: Chapel of Evil»
* BurningSoup1 — «Camera Head»
* Leguan96 — «Fear»
* tracerut — «Telehax»
* Ludocielspourtous — «La montagne bleue»
* stevegamer — «Ice Wizard»
* sleepy macaw — «catventure»
* Pidibidi — «Isolation — A Text Adventure»
* Ludocielspourtous — «AccessiQuizz»
* Ludocielspourtous — «Bénégames»
* Hazenberg Games — «Shadow President: ◬ Illuminati»
* kungfuspacebarbarian — «Crypt Shyfter Quest»
* Caos e Amor — «A Serviço de Ganga Zumba»
* Omega Gamings — «DISTINCTION:Choices»
* Borza — «Retorno: De cara al recuerdo»
* ardydo — «Meow»
* TapStudios — «Sportsball: Raptors Game Three»
* TapStudios — «The Dark Lord Huggington»
* Nana — «I Want to Write a Poem»
* fenced forest media // blake s. — «roll a setting in one second»
* Dijana — «London»
* demiurgotv — «Memórias perdidas»
* Kuno Hoshiko — «Super Web Kittens: The Windows Demo»
* Dr. Treadsoft — «Adventures in Morality: An Interactive Case Study»
* Nykalily dear — «~Nutmeg Vignette~»
* Sean — «I'm a cat»
* Skyler Aure — «Flippy the Space Slime»
* Tasha69xx — «Jhulio (Hulio)»
* Fishing Village — «One Room School»
* Corran Nolan — «Water»
* ginnyn — «User Interface»
* kaelynmauve — «Dear Anne»
* Killing-kitty — ««Kroppshets»»
* ZenithMMO — «Zenith Sky Wave Transmission #1»
* TiredAndConfused — «Waiting for the Adventure to End»
* ganadeveloper — «i m a g i n e»
* ganadeveloper — «an antidepressant»
* Nykalily dear — «therewasachurchhere»
* vitoxio — «Just Talk executable»
* vitoxio — «Just Talk»
* metalsnail — «Crime Constelations»
* itsNemo — «The Summit»
* RYAN8990 — «Taxi to the Afterlife»
* SleepingTitan — «Afterlife Connections LLC»
* Mr. Business Industries — «Connection; Re-learning to Love.»
* adriendittrick — «Branching corpses — Connect»
* B. Zolaire — «H O U S T O N»
* adriendittrick — «Branching corpses — The terminal»
* B-Deshi Dev — «Disconnected Yet Connected»
* Pyzaky — «A Rainy Day for a Mountain Hike»
* bean borg — «everyone is _streamerName: A day in the life of an average influencer»
* criscallejero — «The Good Place: Freak Street Edition»
* Taleblender Media — «Shakusski (DEMO)»
* Auto Generated Bitsys — «(['farewell-to-the-9-to-5', 'new-start', 'sad-feeling', 'sense-of-excitement']) 2019-06-03 08:00:31.578976»
* francine — «Conflicting Histories»
* kavi — «Ninja Noire»
* stogeylord — «RealHumanBoy»
* toona — «MoonBound»
* nils gawlik — «The Roomba»
* Aaron Michael — «Wolfe Creek»
* Kalpar — «Chica demonio Elina»
* Noah S Brown — «One Vacancy»
* Aden Webb — «One Room»
* Yoris — «1hgj 214 — DANGER! Thin ice!»
* Yiren Wang — «Hand Guillotine»
* SG — «The Squeeze»
* RoAnna Sylver — «The Three-Body Problem»
* TheWeeklyJammer — «S E P T I M U S»
* miss-alpha — «Angels.»
* Michael Bonardi — «Rot»
* Nifty Visuals — «Royal Alchemist»
* CuttleLich — «Koibito — A Pitch Accent Practice Game»
* Pep — «CYBERKRIME ULTRAFORCE BABYZONE 5800»
* Joel Robinson — «The Janus Engine»
* Dougomite — «Tales From Galaxy34»
* J.Mad, Thorqueor, Kalarth, Maus3rSR — «\ kūl† \»
* Mojiken Studio — «When The Past Was Around — demo -»
* Drunk Bunny Games — «Cafe Crush [Demo] V1.1»
* roastmoon — «Clutches»
* Selfish Dream — «SOUL: A Voiceless Decay»
* Asephy, fia glas — «VIRMACHINA»
* paper crow studio — «Poisoner's Teacup Demo»



Steam

#### Steam

* Mia Blais-Côté — «Ivanoile ~ Christalixeur Corruption»


> «Ivanoile ~ Christalixeur Corruption» is a story in an episodic format. Haley, an orphan. Ivanoile, a Christalixeur. Their own Corruption. The Christalixeur’s Corruption.

* Mujo Games, Stuffed Wombat — «Ord.»


> Ord. это история, которая рассказывается по три слова.

* Team League — «Alice in CyberCity»


> This is a demo-like student artwork, of a three-dimensional, story driven sci-fi fantasy. A free-to-roam, what-if art project made by Ahlman Institute Game Technology and Visual Game Design students, that is set in a time when humanity is scarce.

* Simon Creative, STORIA — «食用系少女 Food Girls»


> «If we don’t pass the upcoming evaluation in 3 months, the snack street will be sold off?!»A production of Simon Creative and Storia, Taiwanese cuisine personification visual novel!

* Bruni Multimedia — «The Coroner Saga»


> Sara is a young doctor who just completed Med School with the highest degrees. Uncertain about her future she joins the Coroners' State Institute and the adventure begins!

* Unwonted Studios — «Warped Reality»


> Warped Reality is a gritty, hard-boiled cyberpunk visual novel set in a future where chrome skyscrapers bathed in the light of holographic adverts tower over alleyways of blood and grime.

* Winter Wolves — «Corona Borealis»


> June Pinegar is forced to spend the summer working at her father’s quaint country café, far away from her urban home in New York City. Will romance spark with the dutiful barista or friendship form with the bubbly cashier? Or perhaps she’ll mend the strained relationship between her and her quirky father.

* GameChain — «Undelivered»


> Куда пропала местная красотка? Что скрывает врач? Чем грозит городку расположенный поблизости полигон? Что затевают сумасшедшие учёные-химики? Undelivered — детективный квест, в котором вам предстоит получить ответы на все эти вопросы и решить, что делать дальше!

* ASa Project — «Sankaku Renai: Love Triangle Trouble»


> Meet Sousuke. He's just your average student, living in a rural town. Ever since his father remarried when he was young, he's been living together with his little sister Nanaru. Together with his childhood friend Maho and their other friends, they have fun geeking out in the Otaku Club.

* OutOfTune — «Crumple Zone»


> A tribute to arcade crash racing games of the 90s and 2000s. Turn off your brain, put the pedal to the metal and smash up some cars!

* Stoigames — «Esper — Make You Live Again»


> Esper — Make You Live Again is a kinetic novel in which Ryo Masaki tells his story whereas he was only a young student in an Esper academy. The Espers are humans with special abilities who can, under certain circumstances, share the pain and see the past and the memories of a person.

* Art Co. Ltd, PQube Limited — «Kotodama: The 7 Mysteries of Fujisawa»


> Добро пожаловать в Академию Фудзисава: учебное заведение, где все не то, чем кажется, и у каждого ученика есть скелет в шкафу. Договор с лисицей-демоном наделил вас силой видеть истину, и вам предстоит открыть зловещую правду, которая прячется за обычным фасадом Академии Фудзисава.

* Redseed Game Studio — «Niara: Rebellion Of the King Visual Novel RPG»


> Explore the vast land of Kruuthvaal, fight enemies and restore peace in the kingdom in this Visual Novel RPG

* Wonderbox Games — «Ultra-Gene Code»


> Ultra-Gene Code — научно-фантастическая визуальная новелла с элементами хоррора, которая постоянно будет ставить вас перед непростым моральным выбором.

* Sky Bear Games — «Prince of Cats»


> A visual novel/life sim with Shakespearean characters and Nim, a cat spirit who is searching for her master, the Prince of Cats.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/06/07/ifnews-23-2019.html

[>] САПСАНЧИК СЭИНТА ИЛИ БЕСКОНЕЧНОСТЬ НЕ ПРЕДЕЛ
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-06-07 23:11:04


Я не знаю зачем Saint решил непременно написать десять игр для этого «Паровозика». Уж лучше бы одну сделал, но очень хорошую. Никто не сомневается в том, что он может написать десять, двадцать, сто игр подряд. При выбранном подходе это возможно почти для любого участника сообщества. В ход идет все, что попадается под руку, например, фанфики. Касательно оригинальных идей, заложенных в его скородумки, так нужно проникаться ими вечером пятницы попивая жидкий хлеб. Не все могут себе позволить подобную роскошь. Дело не в деньгах, нет, просто для здоровья вредно. Солодовый напиток в минимальных системных требованиях отпугнет многих, если не почти всех.

Я это к чему говорю? К тому, что вышло четыре игры, впереди еще шесть, а мне уже стало скучно. Saint перестает удивлять. Девид Линч мог себе позволить «сушить» зрителя весь третий сезон «Твин Пикс», потому что в финале он припас вкусную конфету. А что будет в конце локомотива у Saint `а? Ну там должен быть минимум шедевр уровня «НИИ Альфа», иначе я уж и не знаю даже зачем все это нужно.

Ну ладно, пусть это будут просто десять самых дешевых плиток шоколада от кондитерской фабрики «Волшебница», но я хочу, нет, я требую, что бы пытка была искусной. Если есть кнут, то должен быть и пряник. Все должно работать на контрасте. А контраста как раз таки пока и нет.

Хорошо, допустим Saint не король эпизода. Мы видели, как некоторые авторы за пару часов ваяли что-то более соблазнительное, чем он за условную неделю. Не беда. Нет интересных игр, так должно быть интересное шоу.

Я запасусь терпением и подожду, а пока складывается впечатление, что надо было прислушаться к старой армянской сказке и из одной шкуры сшить одну полноразмерную шапку вместо десяти маленьких.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/06/07/sapsanchik-seinta-ili-beskonechnost-ne-predel.html

[>] Сюжетная часть. Нелинейность или как не насадиться на длинный нелинейный вертел.
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-06-12 17:51:23


-Р-р-р-р! — вы слышите неприятные звуки, будто будильник с похмелья, а также чувствуете стойкий канализационный запах… Всё потому что драг (именно тот ноунейм автор, который опозорил вашу любимую платформу (qsp) на криле 2018, заняв последнее место) выполз из пещеры, чтобы написать данную статью. Это экспозиция сюжета.
Почему важен сюжет?
По кочану… Мы тут пришли текстовые игры писать или в кликеры играть? Уважаемые читатели и прочие неравнодушные (равнодушные), сейчас будет небольшое поддержание в курсе… Себестоимость текста гораздо меньше приятных глазу картинок, анимаций, кат-сцен в видеоформате и т.д. Вот все эти сюжетные ужимки, линейность и прочую геймплейную дребедень оставьте для нормальных игровых проектов. Нормальный же сюжет двигается за счёт чего-то. Если он двигается за счёт лишь авторского «хочу», то это может выглядеть фальшиво так же, как и эта статья. Развитие идёт с использованием персонажей, местности, событий, конфликтов и т.д. Сюжетные составляющие позволяют творцу донести мысли, либо просто развлечь своего читателя. А некоторые авторы гонятся за новшествами в механике. Но как картон соусом не поливай, вкуснее он не станет. То же самое и с текстовой игрой. В погоне за увлекательным геймплеем авторы часто забывают, что текст-то дешёвый, поэтому его можно применять для сюжета. А вот тут-то и назревает конфликт. Из игр многообожаемой ифни неопределённое множество линеек и коридорок. Вот вам и завязка.
Нелинейность или сесть сразу на два стула.
Во-первых, нелинейность подразумевает в себе наличие вариантов прохождения задания, уровня или сюжетного отрывка. Хочу сказать этому автору. Линейный, блин. Был бы ты нелинейный. В твои игры играют где-нибудь. Внедряешь нелинейность, никто не знает, где, а нелинейных игр в ифне не хватает. Почему так? Почему вместо нелинейных игр вечные коридорки? Нелинейность — наше будущее. И что ты говоришь? Линейный сюжет лучше нелинейного? Линейность, может, нормально смотрится в серьёзном геймдеве. Зачем ты её сюда тащишь? В текстовое лежбище. Запомни: у меня есть хороший человек, которого я попрошу выложить эту статью, чтобы ты понял, что нелинейные игры — это хорошо, и не лез сюда с линейностью. Понял, уважаемый автор?
Во многих популярных проектах присутствуют фанатские теории и предсказания касательно дальнейшего развития сюжета. А рождаются они не просто так… Давайте представим ситуацию, когда происходит важное для сюжета событие. Особенно если это некий открытый конфликт. Вариантов развития несколько, но в линейном сюжете у нас будет один. Однако, фанатам может быть интересно, как бы развивались события, если бы такой персонаж поступил вот так, такой вот так и т.д. Всё это достигается нелинейностью. Немного результатов выборов:
Кратковременные. Данный вид подразумевает ситуацию, когда игрок увидит результат своего действия буквально сразу же после совершения. Выборы с подобными последствиями легко воспроизводить в игре. Здесь даже можно обойтись без переменных и условий, так как запоминать что-то не надо, если это, конечно, не входит в задумку разработчика. Вообще, будь то прыжок персонажа или убийство не управляемого игроком персонажа, игрок увидит результат сразу же, что даст ему некоторые данные для анализа своего выбора и его последствий.
Долгоиграющие. Игрок увидит результат своих действий и выборов уже через некоторое время после совершения. Для проверки уже придётся пользоваться условиями и переменными. Из простых примеров можно привести посадку растения. Вот посадил игрок растение, через время оно проросло — результат. Сюда же можно отнести метод «кивков». Если выбор не настолько значим для сюжета, то его вполне можно обыграть этим методом. Получится даже просто выдать немного информации в виде реплик или письма. Игра в этот момент как бы намекает, что такой выбор был, вот его результат. Для игрока он сразу становится более значимым.
Совокупность выборов. Разработчик игры способен сделать так, чтобы определённый результат соответствовал конкретной совокупности или последовательности выборов. Отображение данного результата нужно, когда заранее неизвестно, в какой последовательности и в каком количестве игрок будет выполнять некоторые действия. Поэтому опредёленная последовательность или совокупность может выдать разные результаты. Например, это как смешивать цвета в палитре.
Литература у нас интерактивная. А что может быть интерактивнее, чем предоставить игроку выбор, который в дальнейшем окажет влияние на игру. Большее количество концовок стимулирует потенциальную реиграбельность. Как минимум, игрок может прогуглить все концовки для игры после своего прохождения, если переигрывать лень.
Если привести пример нелинейной игры, то некоторые люди с первого раза угадают, что я приведу в пример, поэтому свои игры приводить в пример я не буду. Так что вот пара игр, на которые мне довелось наткнуться:
«Чайные сны». Концовка получается из небольшой совокупности выборов.
«Саэска. Демоны и их хозяева». От действий игрока зависит сюжетная ветка, в которую можно попасть.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/06/12/syuzhetnaya-chast-nelineynost-ili-kak-ne-nasaditsya-na-dlinnyy-nelineynyy-vertel.html

[>] ЛАВЕРФОТТЕН: ПЕРЕЭКЗАМЕНОВКА (NDH)
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-06-12 17:51:27


Что-то неуловимо изменилось в этом вагончике. Тот же самый студент, но уже второкурсник? «Лаверфоттен: Финальный экзамен» — старый гость на новом паровозике. Как известно, дважды в одну и ту же реку не войти. Хорошо что это так — нативный порт выглядел бы скучно. В обновленной версии игры новый движок, улучшенная эргономика, слегка измененная структура, сюжет и геймплей.

Писать текстовую игру на Unity безумие? И да и нет. Unity в вебе я последний раз смотрел очень-очень давно. В 2019 году на бюджетном смартфоне не запустилось, на стареньком офисном компьютере пришлось немного подождать пока игра загрузится, а на современном железе стартует почти мгновенно. Все оказалось не так страшно, как казалось на первый взгляд.

Нововведений не много и все они касаются сражений. Первое — бои теперь проходят в реальном времени. К гринду добавилось кликерство. Способности перезаряжаются — лечение, восполнение выносливости и магической силы требует времени. Второе — три боевых и магических способности, переключение между техниками, использование предметов повешены на разные клавиши, всего их семь. Расположение на клавиатуре, на мой взгляд, не самое удобное, а именно хотелось бы играть двумя руками вместо того, что бы переносить пальцы на соседние клавиши.

Не понравилось, что сложно следить за собственными параметрами. Где там очки жизни главного героя, его выносливость, мана, а где параметры босса или монстра не разобрать в пылу сражения. За невзрачными циферками уследить сложно. В случае с реалтаймом графические разноцветные индикаторы пришлись бы как нельзя кстати.

Я считаю, что студент NDH экзамен сдал. Он не удовольствовался узкоспециализированным текстово-графическим игровым движком и взял другой, средне-профессионального инди уровня. Основное время было потрачено на освоение Unity и лишь малая часть на саму игру, тем не менее ценю усердие автора. Как знать, может быть однажды полученные знания ему пригодятся.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/06/11/laverfotten-pereekzamenovka-ndh.html

[>] Новости интерактивной литературы - 14 июня
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-06-14 14:41:19


Перенос сроков QSP Compo, релиз ink и Навязчиво Полный Каталог Infocom.



* Срок сдачи работ на QSP Compo перенесен на 1 июля.
* Продолжается конкурс лучших обложек сторигеймов 2019.
* Опубликован черновик официальной спецификации файлов Twee 3
* После длительного перерыва состоялся релиз ink (а так же inkjs и редактора inky). Ink стал быстрее, а inkjs полностью догнал спецификацию.
* В Assassin's Creed: Odyssey появился редактор квестов и нелинейных диалогов
* В новой версии Spatterlight (интерпретатор для MacOS) появились автосохранение и автозагрузка сохранений для игр на Glulx.
* Эндрю Плоткин, увидев, что на полный дамп исходников Infocom не ополчились толпы юристов, привёл в порядок коллекцию патчей и собрал Навязчиво Полный Каталог Infocom. Это все известные версии всех игр в исходниках и скомпилированных форматах, включая бета-тесты, порты и патчи.
* Дэвид Филлмор оформил спецификацию Z-машины в LaTeX.
* Линус Акессон представил А-машину. На ней запускаются игры, написанные на его языке Dialog (Dialog также поддерживает Z-машину.) По сравнению с Z-машиной и Glulx, обещаются быстрая загрузка, быстрая работа и более высокий уровень абстракции. Интерпретатор написан на Javascript.

Гиперкнига

#### Гиперкнига

* Alina — Ф.М.Достоевский «Преступление и наказание»

> Роман Федора Михайловича Достоевского «Преступление и наказание» был написан в 1866 году. Замысел произведения появился у писателя еще в 1859, когда он отбывал наказание на каторге.

* Kate — Пропажа
* Rocha Представляет — Эхо-Вирус (Демо-Версия)

> Интерактивная история в жанре зомби-триллера

* agust eilish — Мертвая деревня

> Однажды ты просто села не на тот автобус и в итоге оказалась в жутком месте, бывшем когда-то твоей деревней. Теперь там творится нечто сверхъестественное. Тебе нужно разгадать тайну мертвой деревни.

* Митюгина Юлия — Биография Пушкина
* Вера Петрухина — Басни Крылова
* Чужие земли

> Мери и Кристин, желая провести викенд вдали от суеты и шумных компаний, сняли домик в глухом лесу. Подруги с нетерпением ждали выходных, чтобы расслабиться. Но они не представляли, что их ждет...




Anivisual

#### Anivisual

* Traumendes_Madchen, пер. AndreyShn — http://anivisual.net/stuff/2-1-0-1985

> Однажды Рэвен просыпается в необыкновенном, но очень красивом месте, где еe встречают как особого гостя. Говорящие животные, все милы и дружелюбны. Если бы только не эта дверь. Та, в углу сада. Что же она скрывает? Почему Рэвен нельзя выходить наружу? Возможно лучше и не узнавать правду...

* Razzart Visual, пер. Sol Taere — Starlight Vega

> Тишина стоит в старом доме, только изредка от ветра постукивают ставни да поскрипывают половицы… Вокруг него на много миль слышен лишь шелест деревьев и пение птиц. Хозяин дома давно умер и оставил его в наследство своей семье. А где-то внутри таится странная неприметная дверка, войдя в которую можно увидеть небольшую библиотеку с ещё более странными книгами, часть из которых написана на нечеловеческих языках. А рядом стоит постамент, на котором мистическим светом поблёскивает какой-то камешек… Вот и наша ГГ-иня Ария (не Т'Лоак, слава богу), едва заехав в этот дом уже начала чувствовать себя неуютно. А потом, в первый же вечер собралась на «вынужденную» прогулку по тёмным коридорам в компании фонарика и своей давней подруги Мелоди. И конечно же нашла этот самый камешек. Внутри которого оказался демон. Такой весь красный, с рогами. И едва высвободившись из полувекового заточения, этот ужасный демон тут же накинулся на Арию...

* Алексей Галанов — Праздник / The Festival

> В своё время автор описывал игру вот так: Представляю вашему вниманию интерактивную графическую новеллу 2009 года на основе рассказа Г. Лавкрафта Праздник (The Festival).… Дело происходило в канун праздника, который люди именуют Рождеством, хотя в глубине души сознают, что он неизмеримо старше Вифлеема, Вавилона, Мемфиса и самого человечества. Да, в его канун добрался я наконец до старинного города у моря, где когда-то жили и справляли этот праздник мои предки… Желаю вам приятного путешествия в Кингспорт, надеюсь, оно вам запомнится надолго.

* Flying Whale — Исчезая (теперь_полностью) / Dissolving (Hunter)

> Иногда смерть — это не конец пути. Вы когда-нибудь задумывались, что некоторые… люди могут жить в сети? Одна девушка точно не задавалась такими вопросами. Однажды она решила навестить своего бывшего — и оказалась в водовороте ужасающих событий, которые гораздо масштабней, чем ее жизнь. «Исчезая» — атмосферная кинетическая хоррор-новелла о девушке, которую втянули в историю с интернет-культом.

* Qi-Ta-De Games Studio — Holly's Metafood

> Короткая детективная история в классическом киберпанковом сеттинге. Cанитарный инспектор отправляется в кафе «Holly's Metafood», где происходит убийство вовремя его проекта. В ходе диалога с ресторатором и посетителями, инспектор должен опознать убийцу и арестовать его.

* BrutalLoner Games — Путепровод

> Запутавшийся юноша, надумавший покончить со своей жизнью, и мужчина, исполнявший собственную работу, в этот день имели разные цели...

* Via, пер. Keepers of Time — (Не) Открывай свои глаза / (Don't) Open Your Eyes

> Ты пытаешься уснуть. Посреди тихой ночи к твоей кровати подходит некое существо. Ты не можешь его увидеть… но, тем не менее, через тьму твоих век едва проглядывается силуэт. Он хочет одного: чтобы ты открыл глаза и рассказал ему, как он выглядит. Подчинишься ли ты? Или откажешься узреть истинный облик гостя? Выбор за тобой. «(Не) Открывай свои глаза» — это короткая визуальная хоррор новелла о полуночной встрече с таинственным существом. В ходе беседы вы узнаете о нем больше, например, о его путешествии или о том, что он думает о себе. И время от времени вы будете стоять перед выбором: открыть глаза или нет. Делая этот выбор, вы должны верить, действительно ли он рядом, или этот шепчущий голос лишь часть вашего воображения. Только не заставляйте своего гостя ждать слишком долго.

* „The Distant Valhalla Group“, пер. Projekt VaHa — Далёкая Вальхалла / Steins;Gate The Distant Valhalla

> The Distant Valhalla — визуальная новелла по одноимённой ранобэ, написанной по мотивам Steins;Gate. Альфа-аттрактор. Маюри мертва, судьба Сузухи не лучше, мобиловолновка украдена. Окабе, Дару и Курису захвачены СЕРНом. Как найти выход? Да начнётся Операция Вальхалла!




Сторигеймы

#### Сторигеймы

* Кинжалы во тьме (PDF)

> Зло угрожает Великому трону Казана! Темные силы сгущаются над странной и дикой землей Казана. Если вы вовремя не достигнете Великого трона, злобный убийца визирь Чингиз возьмет власть в свои руки. Кто знает, какое зло хлынет из Казана на окрестные земли, если осуществятся его гнусные замыслы. Но время истекает. Вы должны, пока не поздно, лицом к лицу встретиться с Чингизом. Судьба Казана в ВАШИХ руках!

* Магистр Таро — Подводные археологи

> Исследуйте морские пучины в поисках артефактов и сокровищ

* Zaratystra — Одинокий волк: Спасаясь от тьмы

> Первая книга из серии «Одинокий волк»

* Pyrir — Кай Орест: Турнир Юнлингов

> Книга-игра по вселенной Star Wars




Textadventures.co.uk

#### Textadventures.co.uk

* Javasaurus — Tale of the Communist Frog Coup
* TheRockstarLover — Rock Star
* determinedbrony — flirt or kill(undertale fan game)
* art12 — The Book of Blood
* Caputxeta — Drac
* Alexander33 — Dungeon Explorer
* Tom_Clement — Transposition
* dicideaq — Clean Air
* revoltingross — King Arthur's Castle
* RB33 — The Coup
* Mikael Morath — Man Vs Monster
* Zharif — The Beginning
* haikaliscool — Trans-Boy: Being a hero
* a∂am6 — Oasis: The Origin
* Danial.mum — The Cave Of The Dragons
* Chi Ming Wong — Chi Ming's Dungeon Quest Text Adventure
* astrangerwood — Una strana festa
* ThomasTurbao — PsycoStory



IFDB

#### IFDB

* Piratescarfy — Raise Me Up

> A quiet night in at the lab could mean flirting, fears and feelings for Newt and Hermann...

* Dan Steinmetz — Disability Twine Project

> As a final project for my serious games class, I made a semi-autobiographical Twine story where the player interviews a college student about her experience as a severely chronically ill teenager. It's a...

* GalaxyKate — Monstr (A Dating Site, But For Monsters)

> A dating sim for monsters

* Bravemule; Pinnguaq — Southern Monsters

> In South Arkansas there's talk of a monster. Where he roams, the locust thorns build barbed walls around the riverbank, not far from your house. Your real home isn't made of stock millwork, but telephone...

* MAXIMUMSPICY — gay pharaohs from beyond-time: two slaves one chalice
* ms45 — Dwarva For Hire

> A Twine-Made resume

* kryptghoul — S.O.V.: An Interactive Fiction Slasher

> A quick, interactive text narrative involving you and an awkward movie theater date gone wrong. Recommended for fans of cheesy horror.

* Daniel Gunnell — A small & simple text adventure

> A small & simple text adventure was written for the Marsh Academy and presented in an English lesson on Monday 10 June 2019.




Itch.io

#### Itch.io

* TigerShark8980 — Treasure of Dread Cave
* liamtwose — False Positive
* Sl1ngShot — Black White
* W O L F C A P S U L E — B L A C K T E E T H
* cadenxa — Chased the Rainbow
* ayolland — Crystals of ZOXX Prototype
* JonnyMonty — Infected Restaurant Adventure
* Cyrogem — The Thoughts Room
* dizmackay — Blood/Sweat/Tears
* ST K — Missing Sister
* kungfuspacebarbarian — The Crypt Shyfter Collection
* Lowsun — Memoriae: fragment text adventure
* nikitundrik — 100 Year
* gabemulcaire — Soft Light
* REEE2752 — Envelope
* Leafydev — Goblin Dungeons
* Peppa Gang — Power Trip UCSD
* prettysmart — The World Is Totally Chaotic, Honey
* darkxception — DosQ
* Lynn E. O'Connacht — Your Prince Has Drowned
* T.D.S. — Tarot reader
* T.D.S. — LM: The Past
* artsybarrels — the redhead inside my computer
* T.D.S. — Krishy!Tale
* ProP — INHERITANCE
* Nicolas Pérot — Irrésistibles possessions
* developer_doge — Tri-Jectory — A Journey
* PpTheBestOfficial — Pale Luna (Remade)
* Laureste — Maia and The Cool Kids
* Leguan96 — Fear
* vinaru3000 — Naomi World -Incremental Dungeons
* IIsALlama — HOUSE
* Cptalgren — 24 Hours Before Final
* Damon L. Wakes — Draw Nine
* Spookybot — Tails from the Galaxy: Grounded
* Tom_Clement — Negotiari
* ingridwolf — Спасти принцессу
* shakespeareansushi — stream
* deathandtaxes — a more perfect union
* Kathy_E_J — Nuzzle, Nuzzle, Nuzzle: Kiss!
* ardydo — Meow
* theaaronstory — Twelf Kingdoms
* twine — pocketdungeon (twine)
* fenced forest media // blake s. — roll a setting in one second
* fenced forest media // blake s. — NINESQUARE
* Jordan Han — Awake Again
* H4ppyC0WZ — M'Lord
* mariorhd — Corpo Fragmentado
* IGAD Breda University of Applied Science — Notebook Detective
* ScriptGames — The Shard (Alpha)
* Jazzybee — Remnants
* Fred Bird — ONLY THE DIGITAL GODS: meat market
* Raul Felix — we are broken
* Ravee — meloveyou
* jordanthevoicesguy — Rocky RoadTrip 6-11-2019 Version
* chriswhats — The Last Sunset
* Kazookiejar — Hex ya later!
* stadoblech — Moving gallery
* JinAndTonicGames — Meatwad.
* playingthosegames — Santa And The North Pole Strangler
* g19 — The Dream Machine 2
* This Side of Me, Yamakyu, CharlUX, Pop-Up-Paper | Fiona Rosette, Dentelin — This Side of Me
* FrostySnoman — First Day on the Job (DEMO)
* szoerb — Valentine's Day
* Krobinide — Speed Runner
* dcsross — The Suicide Game
* HollybloxCVA — annoyed slide.
* necropocene — Haunted Halls
* AshG — The Legend of the Stoodley Pike Standing Stones
* Nightmerik — Girls don't like me
* NMaasch — HeartBeat
* Leem — Alpha and Omega
* Zebtorax — Utopia
* Eilohhs — Bed of Corn
* haraiva — continental drift
* ARF Initiative — G-108 Recon Mission
* Achromateam, Kallysto, Romane Garcia, Ode — Achromatic
* Dr. Treadsoft — Adventures in Morality: An Interactive Case Study
* Sean — I'm a cat
* Ginny Neutron — User Interface
* ZenithMMO — Zenith Sky Wave Transmission #1
* metalsnail — Crime Constelations
* SleepingTitan — Afterlife Connections LLC
* Taleblender Media — Shakusski (DEMO)
* Aaron Michael — Wolfe Creek
* TheWeeklyJammer — S E P T I M U S
* miss-alpha — Angels.



Steam

#### Steam

* Vladimir Romanyuk — SpaceEngine

> Научно достоверный и фотореалистичный трехмерный космический симулятор, моделирующий всю Вселенную. Первый интерактивный планетарий с процедурной генерацией, используемой в неизученных областях Космоса.

* GameChain — Undelivered
* > Куда пропала местная красотка? Что скрывает врач? Чем грозит городку расположенный поблизости полигон? Что затевают сумасшедшие учёные-химики? Undelivered — детективный квест, в котором вам предстоит получить ответы на все эти вопросы и решить, что делать дальше!

* Triority — Our World Is Ended.

> A new masterpiece of narrative visual novel storytelling. Follow Judgement 7, a team of eccentric developers working on their latest game in Augmented Reality. On a summer’s day, their AR headset let them catch a glimpse of Tokyo in ruins. Could it really be the end of the world?

* Triority — The Mansion
* > After a series of unfortunate events, you end up having to live in an assortment of hotels and B&B's. With money fast running out and with no luck renting a place, you get a mysterious phone call offering you a room...

* Mikołaj Spychał — Courage for a Kiss

> Can a group of high school students write and perform an original stage play and win the national contest? Will they find love along the way? Find out in this Visual Novel!

* Rosalie Vile — Online Simulator

> Explore the depths of an unknown computer, finding clues and surprises along the way. Put the pieces together to unravel a psychosexual mystery.

* Winged Cloud — Sakura MMO 3
* > The final part of the Sakura MMO series. Viola and her party embark on their most dangerous quest yet, as they face off against an evil goddess to save all of Asaph.

* Unwonted Studios — Warped Reality

> Warped Reality is a gritty, hard-boiled cyberpunk visual novel set in a future where chrome skyscrapers bathed in the light of holographic adverts tower over alleyways of blood and grime.

* Doubleton Game Studio — Catalyst

> Catalyst is an interactive narrative into the world on psychotherapy. The story is told through newspaper articles, notes left by a disgruntled secretary, unwelcome letters, audio tape recordings and a unique journal that evolves throughout the game based on the player’s own insightful analysis.

* Ignis Sanat — Sanator: Scarlet Scarf

> Scarlet Scarf is a visual novel inspired by the legend of Plague Maiden. Dive into the dark mysteries of a dying city with the fate of Sanator Richard Murdock in your hands. Perhaps it's not too late to stop the on-going calamity...

Ссылка: https://ifhub.club/2019/06/14/novosti-interaktivnoy-literatury-14-iyunya.html

[>] ХАМСА БАБУШКИ КАРАШАШ (Korwin,FireURQ)
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-06-17 22:10:55


Не знаю как вы, а я, прочитав название, почему-то сразу подумал о еде и оказался не прав. Что называется эрудиция подвела. Ну и, конечно же, стереотипное мышление дает о себе знать, потому как бабушки в массовом сознании тесно связаны с чем-то вкусным. Впрочем не будем забывать, что одна из миссий интерактивной литературы — просвещать. После прохождения игры и прочтения двух статей в интернет энциклопедии мое серое вещество обогатилось тремя новыми фактами. Теперь уж точно можно с уверенностью сказать — время не потрачено зря.

«Хамса бабушки Карашаш», это квест, но до этой самой квестовой составляющей еще нужно добраться пройдя через CYOA часть. Дважды я «сворачивал» не туда и попадал на плохую концовку. В третий раз мне повезло больше.

Геймплей представляет собой компиляцию нескольких механик, успешно использованных другими авторами в рамках этого мероприятия ранее. Пришлось много кликать, но процесс этот был осмысленным.

В самом конце мы узнаем, что это только первая часть истории. Не спешите расстраиваться, правила хорошего тона применительно к произведениям сериальной структуры соблюдены, а именно: эпизод логически завершен, все заканчивается на самом интересном месте.

Герой этой маленькой истории молод, простодушен, немного идеалист и чуточку романтик. Пока что он не раскрылся в должной мере, можно сказать не успел, потому как огонь, вода и медные трубы только показались на горизонте. Ну мы подождем.

Пара слов про оформление: Один авторский рисунок (возможно даже два), трекерная музыка на заднем фоне и даже что-то отдаленно напоминающее ностальгический хит всем известной молдавской группы на стартовом экране. Ну что еще нужно для счастья?

Ссылка: https://ifhub.club/2019/06/17/hamsa-babushki-karashash-korwinfireurq.html

[>] УЧЕНИК НЕКРОМАНТА - ГЛАВА 5 (Irremann,Instead)
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-06-18 00:21:13


Признаюсь честно, я в том году под самый конец уже немного подустал от похождений ученика некроманта и последнюю, четвертую часть, смотрел на YouTube. Зато пятый эпизод, формальное начало второго сезона, воспринял с небывалым воодушевлением. Точнее не совсем так. Всего вернее будет сказать, что начал я играть с энтузиазмом, перемежаемым чувством тревоги, а в конце ощутил удивительное облегчение. Дело в том, что эта часть короче, проще и логичней предыдущих. В самом начале меня напугали размеры лагеря, а потом я понял, что гигантских территорий, в которых можно заблудится и что-то не найти, не предвидится. Я понимаю, что как рецензент пишу сейчас жуткие вещи. Многие как раз таки мечтают о большой, сложной игре. В свое оправдание могу сказать только одно: Было уже поздно, я устал и сложности умноженные на масштабы меня пугали.

Простота данного эпизода и плюс, и минус одновременно. С одной стороны пройдет любой и быстро, что хорошо, с другой нет реального вызова игроку, что плохо.

Из несомненных достоинств два полноценных финала и фирменный юмор Irremann `а.

Мне пятая часть похождений ученика некроманта видится прелюдией к новому, полноценному в квестовом отношении эпизоду. Я и хочу этого и боюсь. Хотя нет, не боюсь. Можно же подсмотреть в исполняемом файле что делать. Хе-хе!

Ссылка: https://ifhub.club/2019/06/17/uchenik-nekromanta-glava-5-irremanninstead.html

[>] Вагон-Вагон. Клубок технологий внутри простой текстовой игры.
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-06-21 04:50:59


История создания интерактивной новеллы для мобильных телефонов. Игра проста на вид, однако под капотом у неё нетипичное сочетание технологий, а разработка в режиме “по вечерам в свободное время” заняла почти два года.





“Два года? Правда? А кажется, тут дел на пару месяцев”, — примерно так реагировали друзья на рассказ о пути к релизу нашего дебютного проекта.

И действительно, что может быть сложного в игре с почти статичной графикой и с механикой “читаем текст, выбираем один из вариантов действия, получаем новую порцию текста”? Оказалось, много чего. Причём не только в творческой части, но и в технологической.

На технологии я и хочу сфокусироваться в этой статье. Для затравки приведу список: Ink, PyDoit, Phaser, Transcrypt, Jasmine, SikuliX, Language Tool, Apache Cordova, PhoneGap, ImageMagick. Все эти инструменты мы использовали в ходе разработки, причём большинство из них пришлось изучать с нуля.

Зачем они нужны, как и почему мы их выбирали, с какими трудностями при этом столкнулись, читайте далее. Но прежде, чтобы создать (или напомнить) контекст — краткое описание игры.



##### Описание игры

“Вагон-вагон” — это интерактивная дорожная новелла.

Двое, мужчина и женщина, едут домой на поезде из города будущего. Их тянет друг к другу, но они не могут быть вместе. Игрок — это судьба. Он управляет внешними событиями, которые влияют на ход разговора героев. Задача — выстроить цепочку событий, чтобы привести героев к… Пусть будет к счастью. Для простоты.





##### Первые прототипы. Выбор Ink

Нас было двое, сценарист-программист — это я — и художник-музыкант, оба на полставки геймдизайнеры. Начинали с голой идеи.

Решили однажды: а не сделать ли нам игру? Написали несколько концептов, долго их обсуждали. Придумали общую канву – День Сурка встречает Grow Cube – зацикленный, меняющийся в зависимости от обстоятельств разговор двух героев. Решили сделать простой текстовый прототип и проверить, насколько эта механика будет интересна людям. Опыты собирались ставить на друзьях.

Для прототипа я решил взять готовый движок/платформу для интерактивной литературы. Чтобы писать художественный текст и одновременно выстраивать логику взаимодействия с игроком: сцены; переходы между сценами; деревья диалогов; динамические описания с параметрами.

Для себя я определил следующие критерии выбора платформы:


1. Простота синтаксиса. Чтобы сделать прототип как можно быстрее.
2. Простота сборки web-версии игры. Чтобы можно было выложить куда-нибудь страничку и показывать через браузер.
3. Потенциал для сборки мобильной версии игры под iOS и Android. Это были основные платформы, на которые мы нацелились.
4. Минимум зависимостей. В идеале я представлял простую библиотеку, которую можно подключить к популярному игровому движку. Например, к Godot или Unity.
5. Лицензия должна позволять делать коммерческие продукты. Это очень важный пункт. К примеру, для меня было большой неожиданностью, что популярный Twine использует лицензию GPL, и при публикации игры на Twine вы обязаны опубликовать и исходный код.


Первым запустил Ink, давно чесались руки попробовать – на нём написаны одни из самых любимых моих игр последних лет: 80 Days и Sorcery. Язык родился как внутренний инструмент студии-разработчика, а потом перекочевал в Open-Source. При этом студия продолжает его поддерживать и развивать.


Начало игры с одним описанным выбором в редакторе Inky. Слева — текст с разметкой, справа — получившаяся web-страничка.

По всем критериям Ink подошёл идеально: синтаксис интуитивно понятен, web-страница без оформления собирается из коробки, есть плагин для популярного движка Unity, а лицензия максимально свободная – MIT.

Другие варианты я перебирать не стал. C точки зрения «взрослой» разработки это непрофессиональное решение. С альтернативами надо познакомиться хотя бы поверхностно, но тут случилась любовь с первой строчки текста, и я решил, что это судьба.


Самое сложное место — главный цикл игры. Каждый “+” — это вариант выбора, который появляется у игрока в зависимости от разных условий. “- >” — переход к сцене с блоком текста.

На тот момент мне казалось, что лучший вариант разработки под мобильные платформы – это интеграция с Unity, а легкая html5-версия – это сиюминутное удобство. Однако с течением времени именно это решение стало основным.

На практике убедился в верности слов Роберт Мартина из книги “Чистая архитектура”: “Встретившись с фреймворком, не торопитесь вступать с ним в союз. Посмотрите, есть ли возможность отложить решение. Если это возможно, удерживайте фреймворк за архитектурными границами. Может быть, вам удастся найти способ получить молоко, не покупая корову”.



##### Более сложные прототипы. Система автоматической сборки PyDoit

Первые прототипы друзьям понравились. Но и проблем было много. Начиная от опечаток, заканчивая тем, что многие не понимали, какая у игры цель, и что вообще происходит.

Мы наматывали на ус, постоянно делали правки в тексте и логике, выкатывали новые версии, тестировали на новых людях.

“Выкатывание” состояло из двух операций: сборка web-страницы и заливка на бесплатный хостинг через FTP. Повторять это вручную нам быстро надоело. И ошибиться было легко: залить старую страницу вместо новой.

Чтобы избавиться от рутины сделал скрипт, запускающий этот процесс из командной строки в одно действие. В основе скрипта – система автоматизации PyDoit.


Пример скрипта из трёх шагов, с которого я начинал.

При выборе PyDoit сомнений не было. Использую эту систему уже лет восемь на самых разных проектах. Она умеет всё, что должна уметь хорошая система автоматизации: настраивать зависимость между шагами сборки, учитывать изменение или неизменность тех или иных исходных ресурсов (в моём случае это исходные файлы Ink), гибко модифицировать сборку по входным параметрам. Но больше всего мне нравится то, что под капотом обычный код на Python. Таким образом для заливки через FTP можно использовать стандартную питоновcкую библиотеку ftplib.


Список всех шагов сборки к концу проекта. Скалирование иконок под разные размеры экрана, конвертация музыки в разные форматы, обфускация кода, тесты и т.д.

Полагаю, что любая другая система сборки тоже бы подошла. Главное, что она у нас просто была. И была с самого начала. Новые шаги сборки, вроде запуска юнит-тестов или проверки орфографии, оказалось добавлять в неё легко и естественно. Это сэкономило нам много времени и нервов.



##### Визуальный движок. Выбор Phaser

После многих экспериментов и отзывов от друзей мы убедились, что игра получается интересной. Тогда мы решили сделать для механики достойную обёртку, добавить графику и поучаствовать в КРИЛ-2017. Чтобы игру оценили игроки, которые понимают и любят текстовые игры.

Во многих платформах для создания интерактивной литературы поддержка графики встроена, но возможности её ограничены: делай либо по готовым шаблонам, либо — если хочешь что-то необычное — залезай в исходники платформы.

Мне такой вариант не нравился. Пусть в нашем первом проекте мы не задумывали сложных графических эффектов, но в будущем, во втором, третьем, собирались сделать что-нибудь этакое. Поэтому я изначально рассматривал Ink как библиотеку для работу с текстом. Не более того.

Теперь настало время подключить её к удобному визуальному движку.

Я стал экспериментировать с Unity, собрал тестовую болванку с подключенным плагином Ink. Однако web-версия даже для такой болванки много весила (~15 mb) и долго загружалась (~20 cекунд без учета загрузки ресурсов с сервера). А в конкурсе мы хотели участвовать именно с web-версией.


Так выглядел наш прототип на Unity (c графикой из тестового проекта для Ink)

При этом та же болванка с простейшим визуальным движком на JavaScript работала существенно быстрее и меньше весила. Но как быть с мобильной версией? Переписывать графику позже на Unity мне не хотелось. После изучения вопроса узнал, что html5-страничку можно превратить в мобильное или десктопное приложение с помощью фреймворка Apache Cordova.

Ещё как вариант движка под мобильные платформу рассматривал PyKivy на питоне. Рассчитывал, что портироваться с JavaScript на питон будет проще, чем на Unity со своей сложной инфраструктурой. Ну и писать игры на питоне – это давняя мечта, которую мне хотелось осуществить в собственном проекте.

В итоге для конкурсной версии решил остановиться на JavaScript-движке. Из большого списка возможных вариантов чуть ли не методом тыка выбрал Phaser. Методом тыка, потому что мне казалось это решение временным. Однако, как известно, нет ничего более постоянного, чем временное…


Простейший пример использования Phaser. Создаём картинку и выводим на экран, сколько раз игрок нажал на эту картинку.

JavaScript мне пришлось изучать с нуля, но это оказалось не так сложно. Для моих целей хватило официальной документации Phaser и книги «JavaScript для детей».

Использовать Phaser просто, возможностей для небольшой игры достаточно. Из недостатков: нет инструментов для создания сложных элементов интерфейса, таких как группы кнопок, панели с прокруткой и т.д. Кроме того пару раз натыкался на неприятные внутренние баги движка. В итоге выбором скорее доволен, но для следующих проектов буду изучать альтернативы.


Наш первый макет главного экрана. Отсюда брал первые болванки для экспериментов с Phaser.

В качестве итога для этой части скажу: учиться на ходу – это нормально. Даже если ты ошибаешься, это расширяет кругозор. И учиться новому приятно.



##### Связь визуального и текстового движка. Transcrypt

Итак, у меня был текстовый прототип и визуальный движок. Теперь я хотел передать текст из Ink в Phaser и научиться настраивать внешний вид сцены, исходя из текста. Например, если я в исходном ink-файле пишу «[curtain_up]», то этот текст не должен показываться игроку, а вместо этого должен открываться занавес.


Пример исходного ink-файла с особыми командами и маркерами

В примере весь текст в двойных квадратных скобках — это команды, которые нужно особым образом обработать. “[[repeat_count_for_player]]” должно замениться на число попыток изменить судьбу в игре. “[[player_status]]” — это особый статус, описывающий прогресс игрока. “[[skippable]]” означает, что для этого текста доступен режим быстрой перемотки. “[[curtain_up]]”, “[[play_music]]”, “[[blink_light]]” — различные визуальные и аудиоэффекты.


Вот, как всё это выглядит в динамике, в игре.

Для связи текстового и визуального движков я решил сделать некий управляющий слой, который назвал GameLogic. На этом слое исходный текст обрабатывается, превращается в типизированные команды и отправляется в Phaser.

На этом же слое живёт вся логика высокого уровня, связанная с основным циклом игры. Например, системы сохранения и загрузки, системы статистики и т.д.

Естественным выбором языка программирования для слоя игровой логики был JavaScript – Phaser написан на JavaScript, Ink экспортируется в JavaScript и легко подключается через библиотеку ink.js. Однако я внезапно решил писать на Python.

Почему?


1. Хотелось максимально отделить слой игровой логики от остальных частей игры. Это правильно с точки зрения архитектуры приложения. Так, в теории, у меня появляется возможность переключиться с Phaser на PyKivy, заменив только функции для отрисовки и не переписывая логику игры.
2. Выделенная игровая логика означает, что на неё проще писать тесты. В свою очередь тесты помогают сохранять игровую логику независимой и могут отслеживать лишние обращения к визуальному движку.
3. На Python я пишу намного быстрее чем на JavaScript. Есть какой-никакой профессиональный опыт.
4. Просто я очень люблю Python и, повторюсь, всегда мечтал делать на нём игры.


Вопрос: возможно ли это технически? Ведь в итоге в браузере всё равно должна оказаться HTML-страница с JavaScript-кодом. Python браузеры не поддерживают.

Ответ: да. Есть несколько вариантов для автоматического преобразования Python-кода в JavaScript. Самым надежным решением показался Transcrypt, так как не берёт на себя слишком много. Фактически конвертируется только синтаксис без лишних хитрых преобразований и библиотек.


Вот тот же самый код из примера использования Phaser, переписанный на Transcrypt.

Признаю, что решение это выглядит несколько странным, и в коммерческом проекте я бы в авантюру с питоном не ввязывался. Но мы в первую очередь делали игру для души. А душа – это штука такая, иррациональная…

И оно всё заработало. Пусть и с некоторым скрипом.

Например, я на практике узнал, почему в JavaScript не рекомендуют использовать цикл вида for...in для итерирования по списку объектов. Потому что на самом деле итерирование проходит не по элементам, а по определённым свойствам объекта. И так случайно совпадает, что у стандартного списка нет других свойств, кроме самих элементов. А вот при трансляции питоновского списка через Transcrypt на выходе получается объект с большим количеством самых разнообразных свойств (__len__, __repr__) и т.д. При попытке пройтись по такому списку через for...in эффект получается очень неожиданным. Осложнялась ситуация тем, что цикл такого вида был описан во внешней библиотеке, которую я пытался подключить к игре. Потратил на эту загадку много времени.

В общем, друзья, не пишите такие циклы в своих проектах, если не знаете точно, что делаете. Можно испытать много боли на ровном месте. Используйте старые добрые индексы.


Итоговая архитектура игры в самом общем виде. Стрелочки обозначают зависимости между компонентами.




##### Тесты игровой логики

Как я уже писал, выделение игровой логики в отдельный независимый слой позволяет писать на эту логику юнит-тесты. Приведу пример подобного теста.


Тесты на менеджер локализации

Возникает вопрос: а зачем нужен такой тест? Понятно, что внутри LocalizationManager живёт простой словарь, и мы в зависимости от текущего языка либо не изменяем текст, пришедший из Ink, либо заменяем его на перевод. Казалось бы, где тут можно ошибиться?

Отвечаю:


1. Такие тесты замечательно ловят опечатки, которые часто случаются в интерпретируемых языках программирования. При этом тест прогоняется и отлаживается очень быстро, без запуска браузера.
2. Но важнее то, что тест пишется ещё до реализации класса. Он позволяет намного лучше понять, как именно класс будет использоваться в программе, помогает в проектировании класса.
3. Там где уже есть маленькие тесты, проще добавить более сложные тесты, например, для того, чтобы отловить нетривиальный баг.




Тест посложнее, проверяющий взаимодействие между игровой логикой, историей и отображением выбора для пользователя. Написан по мотивам реальной ошибки.

Я считаю юнит-тесты первыми и самыми надёжными союзниками программиста. Поначалу оценить их прелесть сложно, и кажется, что тратишь время зря, но чем ближе к концу разработки, тем больше от них выгоды. Они позволяют править код двухлетней давности без боязни, что вся игра необратимо сломается. По опыту “Вагонов” могу сказать, что юнит-тесты действительно свели на нет мелкие ошибки от невнимательности, c которыми я постоянно сталкивался в прошлых проектах.

Вот ссылка на замечательную статью инди-разработчика Ноэля Ллописа о применении юнит-тестов в геймдеве. Ого, сколько ей лет уже… После этой статьи я в своё время заболел TDD.

Конечно, юнит-тесты это не панацея. С помощью них не отследишь ошибки в графике, не убедишься, в том что все концовки истории достижимы для игрока. Для этих целей есть другие, интеграционные и визуальные тесты.

О них я расскажу в следующей части статьи. И ещё расскажу, как мы переводили игру на английский; как обфусцировали код; как превращали веб-страничку в полноценное мобильное приложение; как заливали игру в AppStore без собственного Мака (спойлер: это было сложно). Так что, надеюсь, мы с вами не прощаемся.

Опробовать “Вагон-Вагон” можно через AppStore и Google Play. Следить за нами можно в VK, Facebook, Twitter, Instagram.

Спасибо за внимание!

Ссылка: https://ifhub.club/2019/06/21/vagon-vagon-klubok-tehnologiy-vnutri-prostoy-tekstovoy-igry.html

Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13