RSS
Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
[>] Новые текстовые игры - пятое февраля
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-02-05 12:50:23


Фестиваль «Паровозик 6» закрыт на сорок четвёртой неделе.

Игры ЗОК 2021 принимаются до этого воскресенья и будут опубликованы в воскресенье или понедельник.

В англоязычном сообществе анонсирован конкурс ParserComp 2021 (не связанный с ParserComp 2015).



#### Визуальные новеллы

* CGCFSS — «Cat's Menace»


> Мрачная история из жизни кошек и людей. Кому будет принадлежать город?

* Svyatoslav Burobin — «The Sych story»


> Проживите пару дней из жизни обычного сыча-омежки. Это визуальная новелла про каждого из нас, и никого в частности. Сделайте свой выбор и решите судьбу Славки Сычова.

* Andrew Hussie — «Psycholonials»


> While in communication with supernatural forces, two influencers launch a daring new social media brand.

* (фан-перевод) Spike Chunsoft, пер. RikuKH3 (ZoG Forum Team) — «ИИ: Файлы Симониум / AI: The Somnium Files / AI:ソムニウム ファイル»


> В недалёком будущем токийский следователь Канамэ Датэ ведёт дело загадочного серийного убийцы, и в поисках улик ему нужно исследовать как сцены преступления, так и сновидения. Вас ждёт леденящее кровь детективное приключение в стиле неонуара, придуманное Котаро Утикоси (руководитель серии Zero Escape) и с персонажами дизайна Юсукэ Козаки (NO MORE HEROES, серия Fire Emblem).

* yookond — «Outgrow»


> Дракон Кронзи решил на лето уехать из города, чтобы попрактиковаться, изучить местные растения и просто подышать свежим воздухом. Если бы он только знал, какими захватывающими приключениями обернётся его путешествие.

* Игры по джотаджосу — «Невероятные Приключения ЖотаЖоса: В Поисках Коичи»


> Несчастный случай в Морио! Коичи пропал из-за Джотаро. Помогите Джоске разгрести то, что натворил его непутёвый парень-племянник, проведите запутанное расследование и спасите друга… А ещё постарайтесь не рассориться со всеми по ходу дела. Нужно найти Коичи до темноты. Тогда, возможно, Джоске ещё успеет на свидание в отеле.

* SummerOrigins, snow rowan — «Сквозь трещины / Through the Cracks»


> «Сквозь трещины» – крохотная новелла с элементами поиска предметов. Девушка отправляется в магазин, по пути погружаясь в размышления о жизни.




#### Текстовые квесты

* Out_or — «Чужой: Последний выход»


> Ностромо ловит сигнал с LV-426, но это сигнал не с планеты, а с космического шаттла. Альтернативная история по мотивам фильма "Чужой".




* * *


Peter Ravnholt — «Serania: Path of the Scion» (iOS, Android)


> Serania is a new flavor of choice-based text adventure set in a Nordic style medieval fantasy world. Escape the Blackblades, look for clues regarding your mysterious past, and find the truth about yourself.

Dashingdon (игры на ChoiceScript)

#### Dashingdon

* ajhammada — «A New World»


> Well, well. Have a good nap? Hm? Who am I? Wait, you still didn't get your memories back?! Mattaku…*sigh…I guess there's nothing I could about it, you're still too young. For now, Go! Enjoy the call of adventure! Enjoy your new life!

* astericae — «Nevermoore: Memento Mori»


> You find yourself suddenly stranded in a mysterious town far away from the eyes of civilization and the influences of time. Oh, and there's no way out of there apparently. So welcome, newcomer…To Nevermoore.

* yuveim — «The Spirited: Origins»


> They say your youth doesn’t define you, and yet your childhood experiences led you to an adulthood devoted to investigating the paranormal. There comes a time when you need to face the ghosts of your past, and those of your present.


Itch

#### Itch

* TheAlexRobert — «The Quest for the S'mores»


> A hypertext game about a camping trip and battling intrusive thoughts!

* LynnAlkhouri — «Conscience vs. Steve»


> An exterior observation of human nature

* ForFrog — «Bob.»


> I have no idea what this is

* Kevin Lewis — «Abscond»
* PogeSoft — «The Quest for Coffee»


> Can you still get coffee in these uncertain times?

* Zyraphes — «You ARE the Dragon!»
* GoeieLife Interative — «virusOVER — Uma Narrativa Interativa»


> O mundo está em perigo. Mas ,o final quem escolhe é você!

* TheeBryanSmith — «Gem of Destruction»


> Kyle is about to live out his wildest dreams and bring them to life.

* Yukaisland — «The UFO Adventure»
* playparkgame — «Playpark Game»
* m00nshine123 — «Morshu Dating Simulator»


> This is not my idea by the way.

* Nimra Farhan — «NEVER GONE»
* rachelquijano — «Quest For Knighthood»


> Adventure telltale game

* Kes Beacon — «Arcane Implement Generator for Blades in the Dark»


> Generate all the weird and wonderful objects used for a whisper's craft

* FS44 — «The Lifeguard»
* sitara — «Sunset World»


> A short Twine game.

* FS44 — «A Ghost Story»
* becky.friendx — «Year 6 Leavers Prom»


> A fun light hearted game

* blubberbaleen — «{{spawn}}»


> a net.art visual poetry generator

* CancerSlug — «Silly flicksy game (caution: heavy swearing)»


> flicksy by mark wonnacott

* zkyyyy — «Mañana es un día nuevo v1.1.1»
* Eric Nether — «Widnows Simulator»
* jennyhsiao0713 — «Soul #19»


> What have you been thinking about … ?

* 1564 Studio — «Murder on the Marine Express»


> A murder mystery novel for Windows, macOS, Linux and Android.

* rusicariaGAMES — «VivaCity [Demo]»


> Are you 𝗶𝗻 or 𝗼𝘂𝘁?

* Antithesis — «Courage of a Reflection — A Visual Novel»


> A high school boy falls into depression and a crisis of identity after the death of his best friend.

* Erik08 — «Zoombies»


> A small text adventure wher you try to develop a cure against some zombies.

* Guali — «Number Wizard»
* Guali — «Captain Tomorrow and Yester the Sailman»
* ihtasham_42 — «Progress Knight»
* Juanjoseis — «HOW TO MAKE" GOOD BISCUITS»


> A short, delicious text adventure.

* VitoPalermo — «Anguis.h»


> A text adventure where you'll need to outsmart a crazy PC virus to regain control over your life.

* Darkfafi — «Double Edged Short — 4 Hour Game Jam»


> A text-based RPG where choices matter based on your situation

* ScoobyDrewAu — «Where the **** did I put my keys?»


> This is a game about loss… and finding something more than you were originally looking for.

* teomankerki — «What Is Really Lost»


> A choose your adventure game with 6 different endings. Made with Twine. Cover art by Özgür Saraçoğlu

* Drazillion — «Witch Was Lost (And Has Been Found)»


> What you find is worth more than what you lost

* Steven Tu — «Remember That I Love You»


> Memories were lost, help guide lost people to one another by listening to their stories.

* JusawiChan — «I Remember This»


> She wakes up after a tragic event, and has to make her way back home.

* Palmerita Games — «True Colors»


> Narrative card textless game about the problems of communication and showing your inner thoughts.

* greatmaccao — «Help Me Describe Your Evening»


> A short horror fiction quiz.

* lauratchi — «Riba»


> A game about fishing your grandma's bones

* MightyKnightt — «Laptop»


> Narrative Game for Global Game Jam 2021

* EliosHERB — «Nursing Memories»


> An emotional narrative game with a bit of a puzzle

* nutthan — «LO-FI Simulator»


> Point and Click,Choose your own way to Found or lost money.

* vixxvicks — «Hannibal»


> Step into Will Graham's shoes and investigate a murder scene.

* vixxvicks — «Bakugan but you're Gingka from Beyblade»


> Gingka's first visit to the newly opened Bakugan Interspace.

* Isaamp — «Colhedor de fotos»


> Auxilie Lara a relembrar de momentos do seu passado.

* Ccfin — «The Last Match»


> An interactive visual mystery.

* Diane Sparks — «NefariOS»


> The most egregious operating system devised (Global Game Jam 2021)

* CatLadyCreates — «Vrelk on the Town (Beta)»


> A JS based text adventure about a purple goblin who gets in to trouble

* Bear Vegas — «One Autumn Morning»


> A man and his best friend are lost and trying to find each other

* supani — «Mario's Spaghetteria»


> A web text adventure fangame

* Mandy J Watson — «The Mischievous Thievery Of Jessica The Cat (prototype)»


> Jessica the cat has been stealing people's things! A prototype built in Twine for Global Game Jam 2021.

* Kim Peters — «That Time You Found A Missing Cat»


> What would you do if you find a missing cat?

* LunarNorthstar — «The Hero's Choice»


> Your life, your choice

* Future games — «The Road Out»


> A text-based dystopian fantasy adventure

* IsabelK — «Day 9042»


> Rise and shine! You wake up in your home, just as you always have- only to find a mysterious hole in your wall.

* ryomams — «Kowalski and the Quest for Swag»


> Can you become the swaggiest kid on campus? Only one way to find out… 😎

* TheApprenticeJourneyman — «Cyber Gladiator»


> A short, fast-paced gladiator dueling game built in twine.

* dumplingsquid — «OPERATION. VERNACULAR. DECODER RING. MEMORY.»


> Secret Samol 2021

* Sam — «The Restoration Process»


> Enter your family's almost abandoned toy shop and prepare to take on the work that follows.

* gamesbyboon — «your personal photon»


> What did you leave behind?

* NebulaProjects — «Desconectado»


> Encuentra una señal

* barbaraf — «Nome / Name»


> Trade letters to create a new name that shows who you truly are!

* Vangalther — «Alternative Facts Detector»


> Descubre las noticias correctas o ten cuidado con las consecuencias

* Mariana Amorim — «Achados, Perdidos e Agiotas»


> Viva na pele a vida de um estagiário que deve dinheiro a um agiota demoníaco!

* DotSquare — «Paranoid Polaroid»
* Afraid of the Dark? — «Muybridge»


> Conversational Television Simulator

* Perficio — «INSE-PAIR-ABLE»


> A speed-dating for orphan socks!

* federyuk91 — «MyStupidBigFamily»
* GreenGlob salsa. — «Helping Hand»


> A point and click adventure where you have to find your will to live.

* Damon L. Wakes — «Passport Panic»


> Return lost things to their proper place in order to recover your own missing passport!

* DJ Mix — «Cyanic City»


> Will you be able to save the city?

* Lynnnnnn — «sleep tight»


> ~How to sleep better~

* CurlyJ — «Pillows»


> Just a short personal twine experience- TW//impending fear and terror

* Jonathan Tang — «Impossible Baking starring A Guinea Pig»


> A recipe for romance

* Zach — «Lost And Found Manager 5000»
* Snowy Fox — «Adventure Game»


> A shit choose-your-own-adventure game made in a week.

* Thought Cabinet — «Ash Carrying»


> Grief and storytelling on your childhood home.

* Oliver Gallina — «Data Kingdom»


> Gerald deleted the repository again, and you gotta get those assets back

* BUNN1E5 — «Galaxy Taxi»
* IggyLikesToCode — «Friend...»
* hedgejess — «Roll of Fate»


> Take your chance on adventure!

* katherine — «An Evening's Entertainment»


> An adaptation of the M.R. James ghost story.

* unSAME Studio — «Emotionless»


> Would you trade your life to be normal?

* pacificyost — «The In Between»
* clemna — «There and back again»


> “There and back again” is a game recreating the experience of a memory loss.

* Slippery Scope — «Undungeon»


> When the hero is defeated and the dungeon left unconquered, who cleans up the mess?

* olivebranche — «What Girls Do in the Dark»


> A short slumber party text adventure ♡

* Moon Moth Games — «Séance: Spectral Noise»


> An occult mystery. Play the demo and spell disaster.

* Maxjk0 — «The Socklands»


> Do you have what it takes to find your sock?

* AlekMax64 — «Go West Young Player»


> Gaming like it's 1925

* Drakes — «Steadfast»


> Steady your heart, my friend.

* akan3 — «always & forever: a ghost's promise»


> Time passed by so, so quickly.

* graybedroll — «You Find Yourself On A Bus»


> A weird text based game about finding your way home by navigating the bus system.

* HolyMan1112 — «Tic Tac Toe»
* N.S. Dawn — «Concrete»


> Lost in a depressed dreamscape.

* Lyrdinn — «NEO-PROGRAMS»


> Explore the deepness of the simulation, face deadly threats and save the program.

* AppleBombGames — «Unhinged»


> Explore the mind of a grieving father in this short, psychological thriller video game.

* Dan Beglov — «looking for party simulator»


> A short Inky thing.

* Redlac — «The Locrian»


> A story about falling in love with our expectations.

* TeamTinyPixel — «Lost & Found»


> You're a Dad Reaper and you're two souls away from getting a promotion to full time Reaper!

* laucalle — «wandering through oniria»
* 2 Cubs Studio — «Sophistry»


> Free Demo — Romance Visual Novel

* 8-BitNovels — «Dawes-24 Alpha»
* coven kids — «Have you ever been to the inside of your own brain? this is what it would feel like.»


> Deep dive into the decaying memories of a deceased CEO to determine who is most deserving of his unclaimed assets.

* liceng games — «Polygon World VR»


> Polygon World VR is atmosphere game with different open world in Low-poly style. In the game you can walk, jump and run.

* Ertal Games — «Dioses Menores»


> Xavi tiene una tienda de animales de lo más inusual. Una VN hecha para la Global Game Jam'21

* Louise Morens — «Become a Watchman»


> Memoirs of a Watchman

* Mrcatous — «It's Fall Chapter:2»
* abshyp — «No Excuse for Not Doing Homework»


> Today, I will be productive.

* andrazg — «Lost Souls»


> Story driven RPG adventure

* FreckledFemme — «Faerie Mist»


> An Invitation to Another World

* ikerdi_ — «The Office»


> Short magical realism-inspired sandbox experience

* amanjhooty — «Rainy Day at the Office»


> Rainy days at work bringing friends together

* ethereal-keys — «All is fair in love and thumb war»


> Dating sim visual novel

* Spellminds — «André Ventura Dating Simulator»


> "André Ventura Dating Simulator" é um 'dating sim' com foco em André Ventura.

* amano-jack — «Nightmare»


> Trial version

* Zaino — «LITOST»


> ¿Estás listo para vivir la experiencia Litost?

* cory.mckague — «Animal Farm 2.0»


> Twine Puzzle Interactive Fiction

* Nacho Committee — «[TEST] Mixtape Madness»


> How far will you go for clout?

* dreamlogician — «Capital Region Lost & Found»
* Fleischshake Games — «An Asylum Tale — Shellshock»


> Follow in this text adventure the horror of a war Veteran inside a Mental Asylum.

* nneka thewoods — «Mute in Context»


> Navigate through different contexts in Akenn's shoes

* Larnn — «Frank the Forager»
* DarlingAvocado — «In the Dark»


> You wake up in the dark. What happened? How did you get here?

* DarlingAvocado — «GroundDog Day»


> Find out what your fur baby is really thinking


Steam

#### Steam

* Arrow Games — «Remember When»


> The story follows a phone call between Noah and his wife, Sarah as they recall pivotal moments in their relationship. Peer into Noah's memories and relive the couple's happiest moments through choice based dialogue, a unique art-style, and an original soundtrack in this fully voice acted experience.

* LongerGamesStudio — «Text RPG»


> Turn-based text RPG roguelite where you choose 1 out of 3 classes to conquer the dungeon and smash the enemies

* Heat Wave Games — «Lilith Was Dead»


> After being away at college, you meet up with two of your friends at a local movie theatre. What starts out as a simple reunion, quickly unravels to be a gruesome murder mystery with your friend as the victim. It is now your mission to find out who did it, and how in this visual novel style game.

* P.G.制作组, V.P.TEAM — «Coffee flavor of love»


> Sweet love begins in the coffee shop. Office romances of coffee shop employees. This is a visual novel game with two endings.


Textadventures

#### Textadventures

* «Space Scums 3»


> Space Scums 3: The Misadventures of Robotron is an illustrated text adventure in which you, a robotic warrior used by the Captain's Guild, is tasked in rescuing a captured lizardfolk child from The Cult of Pi. Return to old locations such as Aych-20, Keeto, and Anthanel, fulfilling your duty as a protector of the galaxy.

* «Elsa and Anna adventures!»


> Go on a short adventure with Anna Elsa and Olaf! There will be unicorns and fun! Ice medicine and snow medicine, birthdays and snow days!

Ссылка: https://ifhub.club/2021/02/05/ifnews-06-2021.html

[>] Новые игры — двенадцатое февраля
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-02-11 21:40:25


Игры ЗОК 2020-2021 опубликованы и за них можно голосовать.

Вышел INSTEAD 3.3.3, теперь с поддержкой RTL и возможностью собирать AppImage для Linux-систем.

Вышла четвёртая версия языка игр на гиперссылках Kni.



#### Русскоязычные игры

* Пашка — «Колобок и компания»


> Вы попали в сказку! Игра — бродилка от первого лица с открытым миром.

* Irremann — «Штурмовик Времени»


> Советский пилот, его верный ИЛ-2 и пространственно-временный континуум. Интерактивный рассказ, сложность низкая.

* Пётр Косых — «Луна-9»


> 15 ноября 2043 года пилотируемый космический корабль «Арго-3» успешно достиг орбиты Луны. На 17 дней раньше запланированного срока.Миссия: cмена вахты на российско-китайской лунной базе «Луна-9». Выяснение причины пропажи связи с базой, спасение экипажа.

* VashaDasha — «Хрустальный ключ»


> История по мотивам книги "Хрустальный ключ" (1 часть)

* Out_or — «Не сдавайся, скелет!»


> Невероятные приключения скелета, которому предстоит подняться на самый верх не самой высокой башни, чтобы спасти прекрасную принцессу.

* Finest ясный сокол — «С улицы Бассейной»


> Странная (но зимняя!) игра на ЗОК 2021 про то, как чудаковатый член жюри ЗОК 2021 пытается запустить эту же зимнюю (но странную) игру, которая… В общем, дерзайте!

* PringOva — «X»


> Журналист и оператор отправляются в научный институт, чтобы сделать репортаж.

* Виталий Блинов — «Билет в один конец»


> Поезд, казалось, не спеша — ехал к своей цели. К моей цели, если быть точным. Железная машина, пыхча добравшись до точки назначения, уже через каких-то пару часов поедет назад — для меня же это был билет в один конец.

* Виктор — «Про собаку»


> Вы играете за дворовую собаку, которая потерялась и хочет найти свой двор. Атмосфера района пятиэтажных домов 90-х годов «глазами ребенка», как я ее помню.

* Виктор — «Про кота»


> Говорят, что в городе обитает мистический черный кот.
> Он приходит туда, где есть сверхестественное зло, чтобы изгнать его.

* Вета, Tangarou, Ангел — «Красная шапочка: охота на волков»


> Жизнь в сказочном лесу стала совсем другой год назад, когда сюда пришли волки. Они изменили самобытный уклад и установили свои правила. И тогда Милли — отважная охотница в красной шапке, встала на тропу войны. Она пообещала изгнать всех волков из своего леса, но хватит ли ей сил осуществить задуманное?

* Аноним — «Нити пламени, окованные льдами»


> В суровом мире нет места справедливости. Наказанием за любое преступление, насколько бы легким или жестоким оно не было, стал выбор между огнем и водой. И по воле судьбы, вы не избежали этой участи.

* Daimos — «Дверь»


> Бывает в жизни так, что за дверью скрывается неведомый мир, с огромным количеством событий и исходов, и в данной игре мы исследуем лишь частицу этого…

* Алексей Галкин — «Инъекция Марса»


> Мою пассажирку звали Олимпиада. А что? Хорошее женское имя: сильное, стремительное, смелое. То, что нужно для Марса!

* Nooby — «Закат лета»


> Два друга отправляются в давно запланированный поход. Идут они ко всеми забытой заброшке посреди леса.

* ARTIX_4, Nitaru, Sky Avali — «t=120K demo»


> Научно-фантастическое приключение с элементами сурвайвала, хоррора, иммёрсив сима и РПГ.

* Вячеслав Добранов — «Хроники Нордхейма. Второй отряд»


> Когда Нордхейм осадила орда, за помощью было выслано два отряда: тот, что потом окажется в развалинах Дат-Навирэ, и второй, который отправится к ущелью Плачущих Сестёр.

* 4noki, пер. snow rowan — «Спутница А / Follower A»


> Короткая зарисовка о безымянной спутнице злодейки. О девушке, которая осознала, что её мир является новеллой, чей сюжет уже прошёл точку невозврата.

* Salangan Games — «С Новым годом, Зелирия! / Happy New Year, Zeliria!»


> «С Новым годом, Зелирия!» – это новогодняя сказка и заодно небольшой спин-офф первой части игры «Заповедник Зелирия». Если верить часам – то на Земле уже самым канун Нового года, а Макс, ставший правителем умари, об этом празднике может только мечтать. Никто вокруг не знает, что такое «зима», «снег» и «новогодняя ёлка».




#### Интерактивная литература Азии, Западной Европы, Австралии и Северной Америки

Dashingdon

#### Dashingdon

* csn — «Velos»


> You are a bright-eyed youth trying to pave your way in the Velos. Be ushered to an elite group of Draello’s best. Form companionships. Maintain your marks. Unravel the conundrum behind the mist of secrecy that engulfs the kingdom.

* scarysnakesnow — «Eternal Spring In Solitary Confinement»


> Everyone thought I was a monster. I'm far from a monster, though. I was just a toy in their hands. Now I'm free, and I want to get back at them.

* writingfever2 — «These Reluctant Years»


> Take control of two main characters and change the fate of the Colonies forever! Find love and friendship as you work to dismantle or join the oppressive Sovereignty during These Reluctant Years.


IFDB

#### IFDB

* «Winter, After the Harvest by hetero_malk»


> Take the role of Lord Winter, an aspiring sorcerer and the scion of a noble line that has fallen into obscurity.

* Celicni — «Vincha»


> Beset by the Byzantine empire, your small Slavic tribe is discussing how you can defend yourselves. They are overconfident, and you feel death will overcome you. Upset, you go visit the temple of Prabog…

* Bendi
Barrett — «Fate of the Storm Gods»


> Harness wind, earth, fire, and all the forces of nature to destroy your enemies! Will you stabilize the broken magic of the weather, or revel in its chaos?

* «The Tale of The Foolish Princess by TharaApples»


> Family must die. With a kingdom in shambles, and a crown too heavy in the weight of both responsibility and sin, someone must acquiesce the throne. But what can one princess do?

* jerkdavi — «Exit the room»
* Redlac — «The Locrian»


> A short-story with light interactive-fiction elements about our relationship with the future.


Itch

#### Itch

* DagitabSoft — «The Only Star in the Sky»
* jilltuck — «Lila»


> You couldn't really have killed someone. Could you?

* Marla De Leon — «Siren's Web»


> A game about a flirtatious siren and web pages.

* CIG — «The Death of Mr Banks — WGJ 186»
* Animateur Dungeon Crawler — «A Long Walk Home»
* CAMERONP1234567 — «JUNGLE ESCAPE»
* Phoebe Ye — «A Light»
* KaaSnake — «Ancient Fire Still Burns»


> Siblings find a forgotten secret in the deep of the forest

* Mystic Mill Games — «The Coffee Shop»


> A text adventure about a sinister local shop.

* bandicooties — «Her Divine Bust»


> two besties fight heaven and hell to see each other again

* Scoot-o-Speed-Studios — «Locks and Lillies»


> A persistent lily flower wants to escape the greenhouse. If only they weren't locked in…

* Adriii — «Yellow Submarine»


> an interactive story about lost time

* ja._s — «VDOVEC (widower)»


> Příběh otce, dcery a toho, co se vynoří z minulosti.

* Jess Andz — «Inure Coffee»


> Eʋҽɾყƚԋιɳɠ'ʂ σƙ.

* Stories from Yumiko — «Romantic Book-Demo»


> Literature is romantic and interesting.

* HotdogSmith — «The Knights of Bubblegum»
* MomoVRDev — «Ufos Of DESTRUCTION»
* EnonETheMaster — «Tavolino: The Game»
* Ceramic_Chicken — «What's Going On?»
* Sunblessed Studios — «Ash Tales»


> A short text-based choose-your-own-adventure game about a scavenger in search of goodies.

* FlippingHades — «Wisteria House»


> A short text-based adventure about family, memory, and a tiny bit of magic.

* garden robot — «I am here.»


> feelin not so good

* Allenapollo — «Stars»
* ノア・サンダーソン — «浦島の物語»
* kunaineck — «Cry»
* RipplePoint — «Can Figure Game?»
* psycyu — «The Sun Rises in the North»
* k8wuts — «Million Dollar Idea»
* Herisson — «Asil, le JDR pour une meilleure humanité»
* Maxime Demaille — «Jusqu'au soleil»
* VOWTogether — «Bycatch»
* switchio — «Build The Brand»
* IdiotNamedJanae — «Necrophile Nightmare ~ (WIP)»
* Lisa Smedman — «Sutra Sonnets»
* RobinDavid — «The Martian Investigations: Case 2»


> A narrative-deduction game.

* Mario Minor (AfroWithDreams) — «Superhero HQ™»
* Shaitan Lyss — «Ocean Man»
* JUKUZab_GameWerkstatt — «EVaiL»
* arthurkehrwald — «Fake News Rumble Bot»
* Mikado95 — «Beat Boss»
* Mario Minor (AfroWithDreams) — «Boom Boom Beam»
* Mr. Mango — «Potion»


> Find the potion, save your fiancée. A short text-adventure game.

* PD Loupee — «The Inner River»
* hugeping — «Луна-9»
* thewatersupply — «The Knot»
* Muhammad Daffa Abiyyu Rahman — «Karma's Cruelty»
* JoshLao — «Josh's House(Forest of Lyrica re-make)»


> This is a text adventure game that I made out of the Forest of Lyrica code.

* Boreality — «Passages of Time»


> Sad, Sad Oregon Trail

* The Punk Wrangler — «The Dream Den»
* BCPeastwood — «Bad Behavior»
* AllieMackie — «Kindling Spirits»
* Mike Hawk's Games — «The Requirement»
* sproductions — «Diligência em Guaratema»
* Kelly Maenner — «Trash Day»
* Lana Simova — «Something is wrong»
* Doodle Rose — «First Game Experience»
* DreadfulHall — «No Way Back»
* Gamago — «Through the Forest»
* G1F4EL — «8Bit Darkness»
* ItsMeDevRoland — «WHY WONT YOU LOVE ME»
* Brix.exe — «Better Days»
* MariaDuty — «A Rainha do Maranhão: Ana Jansen»


> Conta um pouco sobre a vida da famosa rainha do maranhão.

* Feebro — «Mutagen»
* jrodger — «midnight adventure (beta)»


> ma

* Kishimai — «Stats Simulator!»


> Simulating Stats!

* StanSU — «ColorMore»
* thisthatthisthose — «Preparations»
* Ian Abbott — «Preppers: The Game»
* h.malhotra — «Sanctum Maze»
* Trinitite Team — «The Sekimeiya: Spun Glass»
* TheApprenticeJourneyman — «Sacrifice of Isslantra»


> ​A short text-based puzzle adventure game where you must escape a malevolent city.

* chickenmustnotdie — «Park Lands Investor»


> Be an investor in a lawless country or die trying

* kasenra — «Among the Mosses»


> A gold-clad young woman, a hunter, and a forest

* liciaevillym — «conhecendo a guerra de Tróia»
* Dimensional — «Living with Unknown risks»
* n_morcatti — «Twine Project: Birds of a Feather»
* ldeleon — «A Night to Remember»
* wardofwood — «A Grain of Truth»
* Volutian Design — «Gods of the Twilight [DEMO]»
* FlynnEastwood — «Oublié Forgotten»
* Dinara Abdullina — «In This House»
* Dragoneith — «Broadborough: Paper City»
* NineSly — «The Run»
* Francis Bass — «Can I Talk to You?»
* hannahraymondcox — «This Is Not My Beautiful House Sample»
* nameA1 — «In Gods Image»


> God has plans for you

* liciaevi — «Aquiles: a guerra de Tróia»
* Vullinius — «Diabolical Trivia 2: Escape Room»
* NamTran-105 — «Darkness and Haven»
* FS44 — «Welcome to Heaven, Angel»
* fatimakk — «Sienna»
* FS44 — «An Endless Dream»
* Topaz Digital 2021 — «Duyog: Ang Huling Buwan»

Steam

#### Steam

* Priory Games — «The Great Plague Exodus»


> The Year is 1665 and the Great Plague has struck London. Guide your family through the darkest period of English history as you flee across the country. Navigate 100s of random events that challenge your ethics and your drive to survive.

* 游韵游戏网络公司 — «修真之路»


> 仙人抚我顶,结发受长生,此去别凡罹,逍遥自在身。《修真之路》是一款文字修真放置类游戏,我们致力于打造一个围绕“功法”为主题,内涵丰富的修仙世界。玩家将扮演资质平平的凡人,偶得机缘踏上了修真之路,拜入仙门,打造法器,修炼功法,收养灵宠,建设洞府,收集天材地宝,克服路上的种种凶险和苦难,在九死一生的天地磨砺中勇夺长生。

* SulMatul — «Ascension: Transition and Silver»


> Ascension is a visual novel following three lost souls as they venture into The Zone — a dangerous and alien world. Follow the abrasive Doctor, the shy Scholar and sardonic Escort on their journey — though none of them will come out unscathed.

* Andrealphus Games — «Leap of Love — Safe Edition»


> Leap of Love is a fantasy game where you play as Kaheroux a frog turned prince by a shady wizard. The catch of that spell is that he needs to find and marry a princess within a month or go back to being a frog.

* 株式会社Viola — «楚漢女子»


> Ancient China, the era of the Chu-Han War. This is a historical novel adventure that depicts the "what ifs" of the two leaders of the Chu-Han War, Han Yu and Liu Bang. ---Your choice will be the guidepost of this story.

* 狼烟游戏studio, 雪糕棒 — «第五件遗留物»


> With some special reasons, Tang Sheng, a human being, fell into a world of monsters between the underworld and the human world. At the same time, he found that he had lost his memory. He learned that he had to find all the " belongings " when he fell down to return to the world.

Ссылка: https://ifhub.club/2021/02/11/ifnews-07-2021.html

[>] Новые текстовые игры - девятнадцатое февраля
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-02-19 11:00:26


#### Книги-игры

* Мария Ерошкина — «Киберпанк: Тени Найт-Сити»


> Сегодняшнее утро ты встречаешь в Найт-Сити. Город, где рождаются легенды, Город на грани будущего — так его называют. Ты пока ничего не добился, и уж точно тебя нельзя назвать легендой. Но ты полон надежд и решимости.
> Какое же будущее тебя ожидает?

* Шуки Медина, пер. Анастасия Ветрова — «Легенда о рыцарях» (также см. тред на квестбуке)


> Пришло время испытать удачу! Докажите свою честь и отвагу и станьте одним из доблестных рыцарей королевства! Опасные разбойники, мудрые драконы, осторожные эльфы и опытные маги ждут ваших подвигов!

* Хосе Луис Лопес Моралес, пер. Златолюб — «Падшие ангелы»


> В этой истории ты принимаешь роль Роберта Дельгадо, детектива полиции Лос-Анджелеса. По ходу приключения тебе предстоит выбирать, что твой персонаж делает, куда он идёт, как он действует, и принимать важные решения, многие из которых связаны с нарушением уголовного кодекса, не говоря о морали.




#### Текстовые квесты

* LogoImpulse — «Я ХОЧУ СТАТЬ ПРЕКРАСНОЙ БАБОЧКОЙ»


> История о гусенице, которая хотела изменить свою жизнь.

* Монтгомери Р., пер. М. Веретенниковой, код MysteryBogdan — «Путешествие на дно моря»


> Ты — подводный исследователь, и тебе предстоит открыть Атлантиду.




#### Визуальные новеллы

* labuda.coyc.net — «Лабуда»


> На протяжении всей человеческой истории девочки-волшебницы сражались с чудовищами, появлявшимися столь часто, что их прозвали «монстрами недели». Но волшебство уже не то: двадцать лет назад эти тяжёлые времена, наконец, окончились… Однажды в одной далёкой и Относительно Северной Стране простая школьница Алёна обнаружила, что она вовсе не простая, а волшебная. С этого момента ей предстоит погрузиться в современный мир девочек-волшебниц, полный тайн и загадочных личностей, и попытаться разобраться, что же за лабуда в нём происходит.

* Narod — «Владимир 2021»


> Владимир 2021 это игра в жанре "визуальная новелла". В ней вы погрузитесь в короткую историю главного героя, чья судьба будет решаться вашим выбором. — Интересная и "глубокая" музыка — Красивое оформление игры — Короткая но заставляющая задуматься…

* (Демо) Yangyang Mobile — «Perfect Gold — Визуальная Новелла»


> В городе проходит праздник, и друзья превращаются во врагов Мерион и Одри застряли в школе. Решив не пропустить праздник они вместе сбежали. Играйте за Мерион и Одри и исследуйте удивительный город Кастлкост и дайте им второй шанс на любовь и дружбу.

* (Демо) fair_neko — «Заветная мечта»


> Вы обычный паренёк, что решил изменить свою жизнь. Для этого ему потребуется познакомиться с парой девочек. Может быть он с кем-то начнёт встречаться?




#### Переводы

* Primula, пер. snow rowan — «Taisho x Alice Ep.2»


> Вы приходите в себя и видите вокруг лишь непроглядную тьму. Ваши воспоминания исчезли. Даже собственное имя остаётся для вас загадкой. И только горькое одиночество грозится взять над вами верх и подчинить себе, как вы встречаете Алису. Голубоглазого юношу с золотистыми волосами. Недолго думая, он называет вас Арису.

* Ithaqua Labs, пер. Floki_Love1 — «Сияющие тени. Часть первая книги серой магии / Brilliant Shadows — Part One of the Book of Gray Magic»


> Согласно традициям, после окончания учёбы некроманты и паладины должны провести ритуал соединения. Во время этого ритуала судьбы и магия двух волшебников переплетаются, и закрепляется всё это определенной меткой на их руках. Те, кто преуспевают и находят пару, считаются полноправными магами, а те, кто не преуспевают — недоучками. Исключений не бывает, и ритуал никогда не подводил… До того дня, когда Вероника получает метку, но не обнаруживает своего партнёра.


Dashingdon

#### Dashingdon

* chibichick- — «Magick Of The Heart»


> You just thought the locket was interesting. You never expected to be transported to a fantasy world! And on top of that, they keep calling you the Heir? What in the world have you gotten yourself into?

* ericclem — «project1demo»
* rune — «Project Zero»


> Trapped in the world of the game you've been playing, you have to find a way to escape. Good luck surviving until then, player.

* franzchin — «Forgotten Names»


> 'The Council is being summoned' — This is the start of your journey. Offer counsel to the king, help the Temple, relieve or inflame the tensions between neighbouring lands. All this while discovering the secrets of your own legacy.


IFDB

#### IFDB

* Ramsey Ess — «Shakespeare is Broken!»


> You play as William Shakespeare, who has been passing
> the centuries peacefully in the afterlife, writing occasionally and
> trying this thing called "pizza." That all
> crashes to a halt when he's summoned to…

* Dave Lebling, Marc Blank — «Mini-Zork II»


> A refurbished version of the work-in-progress,
> never-released Mini-Zork II found in Infocom's archives. Primarily
> restored by Torbjörn Andersson. Compared to the full game, the map
> and some of the puzzles…


Itch

#### Itch

* Rose Arcana Games — «The Radiants» (Demo)
* Polyhedron505 — «Toadstool Tales»
* jsfehler — «Speed Metal Vimana» (Demo)
* Vos — «WWNL? (What would Nickel like?)»
* HotdogSmith — «The Cabin in the Swamp»
* MindForgeStudios — «Tales of Thisrea»


> An interactive novel set in a fantasy realm called Thisrea.

* BrutalHack — «Doki Doki Ragnarok (Demo)»


> Funny Viking Dating Sim (SFW Ages 12+)

* Rabbit — «Vampire Ltd»


> A Corporate Espionage Adventure (With Vampires In It)

* Docholliday315 — «Heart-wrench Revision»


> Is immortality worth being a heartless wretch

* dojogrant — «Cold Call»
* p41lka — «deep enough — a messenger simulator»
* jbosem01 — «Ending In Solace»
* CrazyCowLady — «No Meteors»
* brendansaurus — «RatQuest»


> Can you make it back to the sewer with a belly full of food, or will something bad happen? It's up to you!

* oobeye — «Bonehead Blues, Pilot»


> A deadpan detective story set within an absurd frontier…

* cannnAvar — «Soysuz-Dinozor avı»
* Bloof — «Lavender Laboratories»
* Signed and Sealed With a Kiss — «SSWK: Valentine's Day Special» (+online version)
* ceciltheawesome — «By the Fire»
* K9 GALACTIC ACADEMY — «K9 Galactic Ranger Academy»
* PoulpePalpitant — «Wall in»


> A puzzle game made in windows command prompt!

* PJ Hart — «Escape From Kaos Cove»


> A dark fantasy text adventure with multiple endings.

* Necip_123 — «Hileci Masum»
* gpjapan — «JALT Twine Template»
* Trikyname — «The 10 pm visit»
* somewhere with stories — «Housekeeping For New Recruits»
* Cedario — «The New Generation 1: Young Diamonds — Visual Novel — Fiction — Interactive Story»

> A game of mistaken legacies.


Future games — «Jack Johnson: The Spy»


> Open fire?


linneaeklund — «An Evening Talk»


> A text-based game of a dialouge between two people.


todorrobot — «Infinite Lexicon of Demons»
RizaGoktugErcan — «Back To The Wizards»
kgo — «Dreaming of a Post-Pandemic World»
PieSoftwareStudios — «UNCOVERED-EPISODE1:"THE PACKAGE»
Sejr Thomsen — «Cold»
rakan — «Memories of a Lifetime»
Victor Durel — «Trip Through Troubled Tom»
Celine Tohier — «Yskhöd»
Ashley Noel Hinton — «Horse Plays»
PlatinumAcer — «Marble Room»
MysteriousQ — «BreakUMine Demo»
IntroDream Arts — «Fur Island»
ShadedColors — «Auto Quest»


> An Incremental RPG Management Game


Lija_h — «Farlands»
Purple — «The Facility»
Trash-Kaiser — «Still Life: an inanimate love story (prototype demo)»
RzeL — «That Day When I Climb That Tree House»


> An Adorable Story About A Kid That Playing In The Tree House.


Matote — «Every conversation I've had with "non gamer" girls at parties»


> A C64 text adventure about conversations with girl friends who don't identify as gamers. Spoiler: they play games


Snake Snow — «Eternal Spring In Solitary Confinement»


> I will fight no matter what. I will take my revenge on them.


mahrens1 — «Life After»
reecebuckle — «A Fable of the Grasshopper and the Owl»
notoriousdogfight — «Summer Days at Crystal Lake»
GalaxieDreamer — «Project Dottie»
Rummy and Coqui — «Rummy and Coqui: Valenskink's Day!»
alyxx meléndez — «Glorious Tuna»
Pancito Team — «Pancito Simulator: Breadtastic Love Story»
Ronove — «The Morning Star»
Fredde Lanka — «PECKHAM DIE: MONSTER HUNTER (DEMO)»
ange_crawford — «Detective Story»
Gorvunculus — «Somnograph»
Chollingsworth — «Kaiju Scramble»
Ony_br — «A not-so-good-date»
Ennis Rook Bashe — «Clover Highhill Comes Home»
Léon — «The last quest of the opal heart wizards»
maris_bellum — «Am I Hallucinating?»
ssara — «The Princess' Test»
Dan Campbell — «Enchanted Waters — Demo»


> Discover what it takes to become pirate legend in this text based pick your own path adventure!


girloffthecob — «Merry Christmas, Mom and Dad!»
yesalex — «TAPS 2100 SIMULATOR»
kigyo — «Deep Sea Valentine»
xentt — «Solo Journey»


> A simple text based RPG


Whimsy Machine — «Beauty in the Grid»


> A Picross-inspired Puzzle RPG


Iyad.Hout — «Parliamentary High School»
itsdannsgames — «Convicts»
RynGM — «Drawn To You»
Atley — «Station 431»
Mickehh — «I love you, but..»
mfath — «Krug»

Steam

#### Steam

* Denny Truong, Andy Schneider — «Purrfect Apawcalypse: Love at Furst Bite»


> Olive is trapped in school in the midst of the apocalypse! With demons slaughtering every dog in sight there's only so many left to spend time with! Will their special someone be Brownie the snack-loving corgi, Sparky the sporty husky or Patches the dalmatian bookworm? You decide!

* Ramify Games — «Over The Phone»


> Over The Phone is a talking sim about a photographer named Jake who meets a girl in the unlikeliest of places, on a customer support call with his internet service provider. The game is a handful of choice-driven, voice-acted calls and text chats with Harper.

* Niema Moshiri — «Learn Programming: Python»


> A terminal-based game for learning and practicing how to program in Python.

* Not a Sailor Studios — «Buddy Simulator 1984»


> Thanks to next generation AI technology, BUDDY SIMULATOR 1984 simulates the experience of hanging out with a best buddy! Your buddy learns from you, constantly adapting to your interests and personality. But most importantly, your buddy can play games with you!

* Rascal Devworks — «After I met that catgirl, my questlist got too long!»


> Find love and establish your adventurers' guild in this yuri RPG / visual novel hybrid!

* Never Knows Best — «忆恋-Reverse Memories-»


> That night, he confesses his love to her. The next day, she loses all her memories of him. How did she lose them or is his memory playing tricks on him?

Ссылка: https://ifhub.club/2021/02/19/ifnews-08-2021.html

[>] Новые текстовые игры - двадцать шестое февраля
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-02-26 09:20:30


Завтра заканчивается читательское голосование конкурса ЗОК 2021.

Вышла стабильная версия 1.0 языка Ink. В языке появились параллелизация состояний — теперь можно связывать условиями несколько параллельных диалогов (например, если игрок разговаривает сразу с двумя NPC). Редактор Inky получил релиз 0.12.0 с тёмной темой, увеличением шрифта, сниппетами и патчами для Linux.

Tomas работает над VSCode-совместимым сервером языка Inform 6.



#### Визуальные новеллы

* (Перевод демо) Dai-Sukima Dan, пер. Project Gardares — «Eastern Starlight Romance — Eternal Dilemma | Восточная романтика звёздного света — Вечная дилемма»


> Мариса Кирисаме — самая обычная волшебница. По крайней мере, по меркам Генсокё, страны фантазии, где с лёгкостью можно встретить фею, ёкая, призрака или даже ками. Одним днём зимы… той самой зимы инцидента подземного анимизма… Мариса отдыхала у себя дома, как вдруг к ней неожиданно постучались.

* (Кинетическая) no-ma, пер. VNka — «Предназначенный судьбой / Unmei no hito»


> Главной героине предсказали, кто будет ее суженным. На следующий день она призналась ему в любви, но…

* darc-rose, пер. OVR♡ — «Два Странника / Two Travellers» (оригинал)


> История происходит в странном городе, в котором всегда царит ночь, а сновидения горожан проецируются на стены домов. Девушка, живущая в этом городе, бродит по нему в поисках своих воспоминаний, до тех пор, пока не встречает двух путешественников, которые пришли в таинственный город ради собственных целей.

* (українська VN) danikss — «Ghost Delivery (DEMO)»



#### Текстовые квесты

* (Демо) Ябула — «Красная Шапочка и Баба Яга»
* Melakond — «На острие веры»


> Помогите Раулю разобраться с прошлым и сбежать из темницы.


Dashingdon

#### Dashingdon

* milaswriting — «Golden: Book One»


> Returning home to the big city of Lehsa should've been an easy task. Especially when your Father's the Mayor. Though when you're immersed in the city's Supernatural secrets, you endure problems university students your age can only dream of.


IFDB

#### IFDB

* «Blackstone Academy for the Magical Arts by Alana Joli Abbott»


> Cast spells, pass your exams, and save the world! Blackstone is more than a magic school: you'll compete for glory in the sky sailing tourney, find love, and steer the fate of magic itself. Blackstone…

* Justin Schnurer — «Adventure»


> A world of mystery and adventure awaits!

* «Life In The Fast Lane by Chris113022»


> A getaway driver goes on a quest for revenge.

* Bilbo — «I Went to the Graveyard»


> It was dark, not a candle lit on the path through the graveyard. Your friends dared you to come here. You pass the graves two… three rows up. You can see the mausolem at the top of the hill and shudder….


Itch

#### Itch

* Button Cupcake — «Butterfly Tea»
* GagaGievous — «The Crusader's Quest»


> The Crusader's Quest is a text-based, turn-based survival RPG

* Michelle Lytle — «Peanut Allergy»


> short story about some nuts going on an adventure together !

* Xan Farley — «Ekphrasia Teaser»
* CitrusPulp — «in the smoke there is geometry»


> A short game about a room.

* RosieAlways — «Miles To Go»
* hoshichill — «Outrun the Dawn»
* maryhannahle — «Reaction Comic-Twine Game»
* d,weissy — «massive bowling ball butt»
* BoJangle888 — «Prison Break UNFINISHED BROKEN»
* HotdogSmith — «Shadowridge»
* Wolfblood Games — «Witchy Kisses»


> Two lesbians on a date. Normal right?

* Roibert — «Despertar»
* Chapel — «Bard Simulator 2K21»


> Write poems, get paid, try to avoid comitting high treason.

* Bobo_Baqa — «BadgerGoGo»


> A short text-based, badger centric adventure game, made in a week

* Framelord — «Saint Simon's Saw»


> A tarot-like fortune telling deck.

* Oliver Morrish — «Austrodyum Prime»


> A text-based adventure game about penguins in space.

* kafkaesc — «chronic»
* vixxvicks — «You, the Sun»
* Calvin Yoh — «Oliver's Quest»
* nelleeitak — «Procrastination: The Game»
* Niven Hedinger — «Dim»
* BlindLight98 — «Letting Go»
* Jc321 — «The Game Changer»
* rmaals69 — «Life of plastic»
* phwoar — «sun-sore»
* wulfchow — «Grandma Doesn't Love You»
* Matalla Interactive — «Caught in Orbit»
* theKatiest — «Lost Tomorrow»
* Alex — «The Stuff»
* GracieGee — «Big Bad Wolf»
* nimo_mo — «Gold Coins»
* azgonggg — «Those Endless Answers»
* sitara — «Spool of Fancy»
* funkyhollapenyo — «Lost Lover»
* tomkersen@gmail.com — «UNIT 3 GAME TRAVEL»
* dieudjr — «Game of the oppressed»
* SufyanB — «Mum, Dad?»
* jabderhalden — «The Haunted House»
* Invalid_Name_404 — «The Disaster»
* oliverjvbell — «Antidote»
* GBPatch — «Our Life: Beginnings & Always»
* popdaze — «SENT1ENT»
* rsparkes — «Quickfire»
* JocelynZ — «Time Traveling»
* gpjapan — «Flying Cars (ESL News)»
* The-Last-Samurai — «The Typewriter»
* KieranRitchie — «PROJECT HERO — Mutants Evolve»


> You're not mutation, you are evolution. — Keith R. A. DeCandido

* JellyFox Games — «Text Town»


> A text based town management game. Can you grow yours, or will it die out?

* donocho — «my love my dove»
* Xascoria — «No Hearts For Liberty»


> Fight for liberty and justice.

* alexgames68 — «Elementals»
* k.w. — «return to sender»
* kafkaesc — «MACHINE PARTS»
* sh0ckcoll4r — «Back Home for a Summer DEMO»
* Camilla Shen — «Awakening»
* Espressojet — «Commune»
* Jordan Roux — «Monsters & Thread»
* eecs game crew — «Nailed to the Counter»
* Liz Fiacco — «Victorian Nemesis»
* Europa — «last steps of the castle»
* Aireavix — «A Few Questions»
* kumari.pacheco@cca.edu — «The Pond»
* multiverseproject — «memories of tomorrow»
* Jason Warren — «Prisms»
* rosebehar — «A Woman's Labour by Mary Collier»
* justmaddie — «Red Ride»
* Elliot — «let's tear up this rotten world together»
* ramirezmascaro — «TORTURA A TU ELFO»
* thedeadoutbreak — «Warped Wastes»
* Writer Maris — «One Last Heist»


> You thought you'd pulled your last heist a while ago, but it seems your old crew has other plans.

* kay! — «someone was here»


> Short, interactive fiction about a murder.

* SierraEsco — «Cryptic»


> It's awful late to be in the woods.

* Tulio Martins — «EXCELsior»


> Excel Turn Based game

* trista52099 — «The seed of travel Demo»
* rltowne — «Ancient Maze»
* Super Tiny Game — «Levelling Up Interactive Fiction & Tabletop Role-playing Games»
* emma.FMS355 — «If the Broom Fits»
* BurntRoastDuck — «Sherlock Holmes Story»
* maxbrown — «It Wants Inside»
* Roomah Gaming — «Memories of East Coast»

Steam

#### Steam

* House of Delaroux — «Conspiracy Girls»


> Conspiracy Girls is a short visual novel about cute and funny girls who around exposing conspiracies, and get into all sorts of trouble doing so!

* T-Bull — «InfiniteCorp: Cyberpunk Revolution»


> InfiniteCorp – стратегическая карточная игра

Ссылка: https://ifhub.club/2021/02/26/ifnews-09-2021.html

[>] Полет в Петербург ( Oreolek, INSTEAD МП )
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-02-27 23:10:26


КИЗИЛОВЫЙ ПОЗИТИВ

Папирус на фоне цитрусового заката, выбор одно из четырех гендеров на стартовом экране, юмористический псевдоинстед стиль, все это создало хорошее настроение и убедило меня в том, что предо мной обыкновенный юмористический квест.

АПЕЛЬСИНОВОЕ НЕДОУМЕНИЕ

В какой-то момент невольно возник вопрос: Почему опытный и технически подкованный автор создал игру, которой катастрофически не хватает лоска? Да что там лоск, периодически казалось, что игра сломана.

ЛИМОННОЕ УДИВЛЕНИЕ

И вот наконец-то оно — запоздалое озарение. Перед нами не обычная игра, а лингвистическая. Умышленное сокрытие главной геймплейной фичи можно в равной степени отнести как к минусам, так и к плюсам «Полета в Петербург».

ЛАЙМОВОЕ РАЗОЧАРОВАНИЕ

Ввиду отсутствия монументально продуманной последовательности трансформаций чудо начало меркнуть. Швы, шероховатости, неровности, сколы игровой реальности испортили финальное впечатление.

ГОЛУБИЧНОЕ РАЗДРАЖЕНИЕ (КОТОРОЕ НЕ ПОЯВИЛОСЬ)

Языковые игры сами по себе довольно таки долгие и медитативные. Процесс может утомить, надоесть, но не выбесить. Можно прерваться и вернуться к процессу через несколько часов, несколько дней, несколько недель или даже спустя несколько месяцев. А еще можно продолжать играть в уме, хотя это сложно.

СИНЕЕ ВИНОГРАДНОЕ ПОСЛЕВКУСИЕ

«Полет в Петербург», это скорее не игра, а техническая демонстрация игровой механики, тот самый опытный, лабораторный образец, который никогда не пойдет в серию. По этой причине в него поиграло и поиграет в будущем не так много людей, по этой же причине те кто прошли, если и будут его обсуждать между собой, то в приватной беседе, тет-а-тет, возможно что-то напишут лично автору, но и только. Революция не свершилась и открывать дискуссию пока бессмысленно.

ФИОЛЕТОВЫЕ ЧЕРНИЛА ПЕРСПЕКТИВ

Возможно этот релиз как раз таки призван опровергнуть перспективность языковой игры. Даже если кто-то потратит на литературную инженерию пол года и создаст шедевр, то это будет штучный продукт.

БЕЛЫЙ СНЕЖНОЯГОДНЫЙ ИТОГ

Не летайте в Петербург, тут даже филологи не верят в перспективность языковых и текстовых игр. Шучу. На самом деле редкая работа способна вызвать такую бурю противоречивых эмоций.

Что можно пожелать автору? Отдохнуть, наконец-то выспаться и найти больше времени для творчества.

Ссылка: https://ifhub.club/2021/02/27/polet-v-peterburg-oreolek-instead-mp-.html

[>] Обзоры на (почти все) игры ЗОК-2021
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-02-28 22:30:24


В этот раз я написал обзоры на все игры, которые участвовали в голосовании «Выбор жюри» на конкурсе ЗОК-2021. Игры отсортированы по моему личному рейтингу, победитель в самом конце.

Если кому-то из авторов интересно получить более подробный разбор игры — пишите в личку, пообщаемся :)

А теперь — к обзорам!



* * *




#### Про Кота

Четыре короткие истории о чёрном коте, изгоняющем сверхъестественное зло.

Споры о том, что такое “текстовая игра”, или даже “что такое игра вообще”, давно стали отдельной дисциплиной специальной олимпиады. Есть десятки аргументированных рассуждений, описывающих ту грань, что отделяет “игру” от “не-игры”.

По моему мнению, “Про кота” — это не игра. Это сборник коротких рассказов, разрезанных на короткие фрагменты. Литературный стиль можно проиллюстрировать одной цитатой: “Ночь. Все спят. Девочка стоит в гостиной. Она знает, что за ее спиной что-то страшное”. Увы, не заинтересовало и не зацепило.

Но всё же в этих коротких историях местами просвечивает мистическая аура большого города, которая ждёт достойной реализации. Ждёт “за нескончаемыми пустыми коридорами, закрытыми дверями и окнами из непрозрачного стекла”. И, надеюсь, она дождётся своего часа.



* * *




#### Дверь

Вы просыпаетесь и едете на работу. Но в офисе вас ждёт нечто странное…

Есть игры, история создания которых намного интереснее, чем сама игра. “Дверь” как раз из этой серии.
Специально для этой игры автор задумал сделать редактор графов — визуальный инструмент для создания и редактирования ветвящихся историй. Задача непростая, особенно если учесть срок сдачи игры — через два месяца после начала работы. В Дискорд-канале многие выражали сомнение в том, что автор справится с этой задачей. Но он написал в срок не только редактор, но и игру. Респект.

Поскольку большая часть усилий ушла именно на инструменты, игра получилась весьма простой. Вот мы просыпаемся, вот ловим такси, вот едем (можно и не доехать, если выбрать не ту ветку), вот приезжаем в офис. Там нас ждут монстры и графические паззлы. Монстры страшны и хорошо нарисованы, а паззлы выглядят как мини-игры из инди-проектов. Сложив последний паззл, мы… просыпаемся на полу. Вот и всё.

На мой взгляд, игра отлично выполняет роль технологического демо, показывая различные возможности самодельного игрового движка на Godot. А вот сюжет в игре присутствует скорее “для галочки”, чтобы как-то соединить между собой паззлы, и интересным его никак не назовёшь.



* * *




#### Про собаку

Дворняжка Джек со сломанной лапой, сбежав из плена, пытается найти свой двор. И всё в этом мире будет против него — и люди, и не совсем люди, и совсем не люди…

Перед нами классическое текстовое приключение с вариантами выбора действий. Как и в классических книгах-играх “Выбери своё приключение”, мы переходим с параграфа на параграф, пытаясь найти счастливую концовку. Несчастливые же концовки зачастую скрываются за совершенно безопасными с виду действиями, тигр-напёрсточник — лучший тому пример.

Я бы не рекомендовал эту игру впечатлительным людям — слишком уж большому количеству издевательств подвергается несчастная собака во время путешествия. Впрочем, излишнего натурализма в тексте нет. Описания местности в духе “пятиэтажки, а за ними ещё пятиэтажки” тоже детальностью не блещут.

В целом, увы, игра не увлекает настолько, чтобы появилось желание всё же найти эту самую хорошую концовку. Слишком уж она депрессивна, на мой взгляд.

И да, если бы взять геймплей из “про собаку”, а текст и атмосферу из “про кота” (у этих игр один автор), итог был бы куда лучше, чем у этих двух игр по отдельности.



* * *




#### Колобок и компания

Вы оказались в Лукоморье вместе с Колобком. Можете идти куда вздумается!

Да, это вся завязка игры.

И что? Нет, правда, что я должен теперь делать? Какая цель у игрока?

Методичным прокликиванием всех доступных на экране картинок выясняется, что открытый мир игры населён сказочными персонажами, некоторые из которых могут дать вам квесты. Зачем игроку выполнять эти самые квесты — неясно.
Квесты оказались нескольких видов. Для поимки кота Баюна потребовалось прочесть одноименную статью в Википедии — хотя, наверное, можно было бы просто перебрать десятки возможных вариантов экипировки. Второй вид квеста — угадать комбинацию навыков. И третий, наиболее распространённый — кликать по картинке нужное количество раз, чтобы прокачать опыт или выполнить квест.

Мир игры представляет собой лоскутное одеяло из сказочных героев, Робин Гуда, кентавра и фабрики роботов. Впрочем, некоторые герои и события описаны колоритно и с юмором.

Эта игра мне особенно запомнилась. У меня сдали нервы на стрелковом турнире — настолько раздражающий гринд в играх нужно ещё поискать. Если б не обязанность доигрывать до конца, я бы бросил игру в этот момент и больше к ней не возвращался.

Само по себе наличие открытого мира в игре не является преимуществом или уникальной “фишкой”, ради которой люди будут играть. Этот мир должен быть ещё и интересным, у игрока должна быть цель его исследовать — например, как в другой игре на Аперо, “Домовой поможет”. Здесь же автору ещё есть над чем поработать.



* * *




#### Закат лета

Звонок вашего друга Юры выдёргивает вас из странного сна. Вас зовут Влад. Впереди — поездка на заброшку и приключения в лесу… или нет.

Игра живо воскрешает в памяти воспоминания о походах в заброшенные места, и, надо сказать, хорошо передаёт ту самую атмосферу и ощущения. Автобус, лес, заброшенный санаторий — местами буквально ощущаешь, будто находишься там. Да и описания сюрреалистических снов тоже неплохи. Увы, текст написан довольно неряшливо, и это несколько смазывает впечатление.

Интерактивная составляющая сюжета выглядит довольно спорно. В игре есть несколько сюжетных веток разной длины, и только одна из них более-менее раскрывает суть происходящего. Остальные же оставляют игрока в недоумении “что это было и о чём?” Возможно, стоило сюжетную ветку с дедом сделать основной и чуть детальнее прописать концовку.

Автор дорабатывал игру по ходу конкурса, и это пошло ей на пользу. Вывод текста по таймеру — не самая удачная идея, и хорошо, что автор от неё отказался. Также в первой версии можно было пропустить описание условных обозначений на карте и бродить среди загадочных символов, пытаясь понять, какой из них — игрок, а какой — конечная цель путешествия. Но тем не менее, даже в версии 1.3 осталось много шероховатостей, есть ещё над чем поработать.

В общем, игра получилась атмосферная, но, увы, сюжетно пустая. Однако с ней стоит ознакомиться, несмотря на все недостатки.



* * *




#### t=120K

Вы на космическом корабле, летите в поисках планеты, которая станет вашим новым домом. Но всё пошло не так, и вот вы в аварийной капсуле спускаетесь в негостеприимный ледяной мир. Нужно как-то выжить...

Масштабная текстовая RPG с кучей параметров и детальной симуляцией! Что может быть интереснее? Как оказалось, много что…

Пролог с генерацией персонажа даёт кое-какую информацию об игровом мире, но не даёт игроку сколь-либо внятной цели, кроме как “выжить”. Ну ладно, выжить так выжить.

Пожалуй, самый серьёзный противник, с которым предстоит столкнуться игроку — это интерфейс. Объём информации, которая вываливается на игрока после пролога, создаёт впечатление, будто мы играем в Excel. “Температура -105 градусов, здоровье 290/410, сытость 100%, гидратация 100%, психологическое состояние 160 из 160...” Честно говоря, мне было сложно удержать в голове такое количество параметров.

В целом, “текстовость” игры не идёт ей на пользу. Во многих случаях использование пиктограмм, индикаторов и графики существенно облегчило бы жизнь игрокам. К примеру, перемещаться внутри базы было бы намного проще по графической карте, чем по списку дверей и помещений.

На протяжении всего конкурса автор дорабатывал игру, и в последней версии отсутствуют многие из проблем, с которыми я поначалу столкнулся. Тем не менее у некоторых предметов отсутствует опция “подобрать всё”, а иногда информация не помещается на экран, приходится скроллить вниз.

Для меня, к сожалению, возня с многочисленными однообразными действиями затмила остальные достоинства игры. Открыть дверь, закрыть дверь, подобрать предмет, взять в руки…

Думаю, любители детальных симуляций оценят игру по достоинству. По уровню проработки взаимодействия с окружающим миром она не уступает некоторым парсерам. Но над интерфейсом, на мой взгляд, автору предстоит ещё немало поработать…



* * *




#### Нити пламени, окованные льдами

Главный герой неизвестно за что попадает в очередь, а затем и в ссылку.
Ну а потом заверте… Магия огня и воды! Заклинания-руны! Проклятие казнённого колдуна! Ритуал магов огня! Магическая битва!
Обо всём этом нам расскажут в игре, а на кое-что даже дадут посмотреть.

Игра построена очень своеобразно. Перед нами весьма увлекательный сеттинг, сложная магическая система, конфликт стихий… Но всё это происходит где-то на фоне, а не с главным героем. Более того, главный герой практически ни на что не влияет и ничего не решает, он просто выполняет приказы. Сначала его отправляют в ссылку, потом колоть дрова, потом собирать ягоды… А всё самое интересное происходит или в долгих лекциях персонажей о давно прошедших событиях (настолько долгих, что их так и тянет пропустить), либо на глазах изумлённого главного героя.

Под конец игры появляется намёк на какую-то тайну, но буквально через пару эпизодов наступает финальная катсцена, сообщающая “Возможно, это только начало истории…”. Опять эта проклятая неопределённость! Кто мне теперь расскажет, что случилось с посёлком и почему?

В финале есть рунный паззл, представляющий собой неплохую математическую задачку — но условия задачи (довольно туманные) появляются лишь один раз во всплывающем окне. И честно говоря, без подсказки я поначалу вообще не понял, чего от меня хотят.

Общее ощущение такое — потенциал у сеттинга огромный, но игра его почти не раскрывает. Вот дать бы главному герою побольше контроля, проработать паззлы и вычитать текст…



* * *




#### С улицы Бассейной

Вы член жюри конкурса ЗОК-2021, и ваша цель проста — запустить эту самую игру, которую прислали на конкурс. Что может быть проще, чем запустить игру, в которую вы уже играете? Но цель только кажется простой…

Главное достоинство игры — живой и юморной текст. У автора, несомненно, хорошее чувство стиля. Читать описания предметов и действий — одно удовольствие, местами они очень смешные.

Но после столкновения с местными паззлами быстро создаётся ощущение, что смеются-то над тобой. Игра как будто тихонько посмеивается над игроком, тщетно пытающимся понять, что же делать дальше.

И ощущение это не из приятных. Паззлы представляют из себя прямо-таки сборник геймдизайнерских антипаттернов: “угадай нужный предмет”, “найди, где что-то изменилось после действия”, “осмотри локацию случайное количество раз”. Конечно, до решения паззлов можно дойти методом перебора, но в чём же тогда интерес?

В целом у меня сложилось впечатление, что это “шутка для посвящённых”, пародийная игра, которая понравится участникам INSTEAD-сообщества, но останется непонятной и несмешной за его пределами. Тем не менее, если вы любите юмористические квесты с абсурдным юмором и нелогичными паззлами — попробуйте, вам может понравиться.



* * *




#### Штурмовик Времени

Вы — Сергей Орлов, пилот штурмовика ИЛ-2. Волей судьбы вам предстоит поучаствовать в испытаниях таинственного устройства. И там, куда вы отправитесь, вам не понадобятся ни зажигалка, ни папиросы.

Поначалу это произведение умело прикидывается игрой. У нас есть инвентарь с предметами, есть диалог (с одним вариантом выбора), есть даже манипуляции с предметами. Примерно в середине игры, когда испытания пошли не так, как ожидалось, становится понятно, что перед нами скорее рассказ, чем игра. И после решения единственного паззла эти подозрения оправдываются — нас ждёт серия из десятка катсцен и финальный диалог. Ну и финальный твист встречает нас уже на последнем кадре — оказывается, всё это время перед нами был “кинетический рассказ”.

Что ж, давайте отбросим в сторону геймплей и поговорим о рассказе. Текст написан неплохо, в духе военной прозы. А вот с сюжетом всё не так радужно. Главный герой рассказа абсолютно пассивен, его единственная цель — пересказывать всё то, что увидел. Да и финал в духе “ты избранный, потому что ты избранный” не ощущается заслуженной победой героя. В общем, так себе история.

Видно, что начальная задумка была существенно больше, но по каким-то причинам автор урезал всё лишнее, превратив квест в рассказ. К сожалению, в итоге получилось нечто среднее между игрой и рассказом — во всех смыслах.



* * *




#### Не сдавайся, скелет

Вы воин, но недолго. Вас убивают уже во втором абзаце. Это тоже ненадолго. Колдун Брелакус поднимает вас из мёртвых, и теперь вы — скелет, который должен выполнить поручение своего нового повелителя. Спасти принцессу из башни — что может быть проще?

Сюжет игры незамысловат. Выполни квест “подай-принеси” — этим уже никого не удивишь. Но насколько же интересно проходить эту игру!

Секрет довольно прост. На каждом уровне башни игра предлагает несколько случайных встреч из большого набора, в которых можно подсобирать лута и прокачать здоровье, и пару обязательных, которые нужно с помощью всего этого добра пройти. Всё это складывается в увлекательный геймплей — интересно же узнать, что подстерегает тебя за следующим поворотом.

Увы, сюжетная часть игры не настолько хороша. Мир игры представляет собой сборную солянку из фэнтезийных персонажей, в которую как-то затесался мимик. Да, тот самый, из Prey. В башне нам встречаются и разбойники, и стражники, и хищные животные — не башня, а целый город! Текст неплох, с юмором и забавными отсылками к современной интернет-культуре.

В общем, перед нами текстовая игра, в которую интереснее играть, чем читать. Думаю, в виде отдельного приложения она смотрелась бы ещё лучше…



* * *




#### Инъекция Марса

Вы на Марсе, везёте лекарство для американской экспедиции. Но получится ли доставить его в срок?

Текст и завязка сюжета напоминают классическую советскую фантастику о том, как наши отважные космонавты осваивают ближайшие планеты. Написано легко и с юмором, читается с удовольствием. Тем обиднее тот факт, что игра заканчивается буквально через пять минут, а все альтернативные ветки ведут к гибели главного героя.
Основная же концовка напоминает один из рассказов Станислава Лема о пилоте Пирксе. Вот только у Лема главный герой благодаря своей находчивости справился и с заданием, и с возникшими осложнениями. В “Инъекции Марса”, увы, нет ни первого, ни второго, и концовка выглядит скомканной.
Как бы то ни было, игра подарила мне пять минут приятного чтения. Далеко не все игры с конкурса могут этим похвастаться.



* * *




#### Красная Шапочка: охота на волков

Вы — Милли, 26 лет, интроверт, живёте в лесу, и у вас проблемы с волками. Хотя на самом деле это у волков проблемы с вами...

Очередное переосмысление старой сказки, на этой раз в виде юмористического квеста. Эта игра не раз заставила меня улыбнуться. Заметки о волках, где про жирных волков написано жирным шрифтом, диалоги с бабушкой, отношения с Дровосеком — авторы постарались на славу, выписывая всё это.

Квестовая часть игры хороша, хотя комбинирование предметов сделано несколько неинтуитивным способом. С путешествиями по лесу местами было непросто — не всегда понятно, куда приведёт та или иная лесная тропа. Поэтому, несмотря на линейность локаций, мне пришлось рисовать карту на бумаге.

Концовок у игры несколько, и в основном они зависят от того, насколько хорошо вы подготовились к битве с волком-боссом. Но особенно хотел бы отметить концовку №6, которая связывает оставшиеся непонятными сюжетные элементы, вроде “волка в голове”. Несмотря на то, что использованный в ней приём мне не очень нравится, именно здесь он очень к месту. Если бы это была единственная концовка, эффект был бы ещё сильнее.

В целом, хорошая игра, прошёл с удовольствием.



* * *




#### Х

Вы — Сергей Коноплёв, телеоператор местного канала. Вместе с журналисткой Еленой вам предстоит снять сюжет про открытие, сделанные учёными из местного института изучения мозга. Но в чём оно заключается? Кажется, профессор Бродский что-то недоговаривает...

Игра начинается с меню, в котором присутствует пункт “Читать”. Уже интересно.

Несмотря на то, что “Х” сделана на движке RPG Maker, это самая что ни на есть текстовая игра. Паззлов, правда, не завезли. Мы просто перемещаемся по локациям, говорим с персонажами, и вводим коды, найденные в других местах.

К сожалению, игру можно пройти, проигнорировав намёки на “второе дно”. Тогда в финале главный герой доснимет свой сюжет, так ничего и не поняв, и прокачанное операторское мастерство ни для чего не пригодится. Не надо так.
Лучшая сюжетная ветка откроется вам, если вы попытаетесь докопаться до правды — там и интересные открытия, и сюжетный твист в конце, и разные концовки в зависимости от вашего решения.

Автор взял тему “Квесты эпохи нью-эйдж”, заданную организатором конкурса, и раскрыл её более чем достойно. Есть, конечно, мелкие недочёты, куда без них. Однако эта игра заинтересовала меня с самого начала, заставив гадать, что же происходит и кто виноват. Финальный же сюжетный поворот, хоть и возникает неожиданно, всё равно хорош. Пожалуй, среди игр этого конкурса в “Х” один из наиболее захватывающих сюжетов.



* * *




#### Луна-9

Вы — Борис Громов, командир лунной экспедиции на корабле “Арго”. Однако с самого начала экспедиции всё пойдёт не так, как ожидалось. И ваша размолвка с женой перед полётом тоже повлияет на события…

Парсерные игры — нечастый гость на наших конкурсах. Да и игроков, знакомых с этим жанром текстовых игр, тоже не так много. Именно для них автор приложил к игре руководство в лучших традициях инфокомовских “feelies”, и читать его — отдельное удовольствие.

Большую часть времени мы взаимодействуем с окружением — и это не слишком сложно, хардкорных паззлов в игре нет. Правда, в одной из сцен описание предметов сыграло со мной злую шутку. Ручки управления в кабине лунного модуля я почему-то представил как рычаги, которые можно толкать и тянуть — и только позже выяснил, что это скорее джойстики, которые можно ещё и вбок наклонять! А ещё в игре часто нужно ждать (да, в парсере есть такая команда), что может быть неочевидно для деятельных игроков, любящих брать всё и осматривать.

Самым мощным моментом игры для меня стала сцена посадки на Луну, которая живо напомнила ощущения от одноимённой игры, уже ставшей классикой. И как же было обидно, когда у меня отобрали управление перед самой посадкой! Я так хотел посадить модуль сам, сбросить скорость в нужный момент, чтобы не врезаться в лунный грунт… Но всё равно возиться с механизмами в этой игре — одно удовольствие.

До посадки на Луну всё происходящее было довольно реалистично, в духе твёрдой НФ. На поверхности Луны, в клубах розового газа, сюжет не раз и не два заставит сомневаться, что из происходящего было на самом деле, а что — нет. Автор, в свою очередь, не даёт однозначного объяснения произошедшим событиям. И для меня это отсутствие явной кульминации несколько смазало общее впечатление от хорошей игры.

Конечно, каждый игрок может придумать собственное толкование рассказанной в игре истории, наиболее соответствующее его впечатлениям. Интересно, какая трактовка сюжета будет у вас?



* * *




#### Билет в один конец

Вы — безымянный пассажир с билетом в один конец. До станции назначения, где вас ждёт новая жизнь, осталось совсем чуть-чуть. Но неожиданная остановка, похоже, затянется надолго. Ещё бы разобраться, что здесь вообще происходит...

Перед нами масштабный квест, на прохождение которого уйдёт не один час. Вам предстоит обойти все закоулки странного города, пообщаться с его не менее странными обитателями и разгадать множество паззлов.

Игровая механика достойна особого упоминания. У главного героя есть инвентарь с предметами и записная книжка с мыслями. Используя некоторые предметы или мысли в определённых локациях или диалогах, можно открыть дополнительные действия, которые продвинут вас дальше. Выглядит это как “герой додумался, для чего тот или иной предмет”, и, как по мне, это отличная идея. Практически все паззлы логичны, и догадаться до их решения вполне реально без подсказок. Особенно удался, на мой взгляд, паззл с мельницей.

К сожалению, сюжетно игра не увлекает настолько же сильно. Первые же встречи со странными событиями и персонажами вызывают некоторое недоумение, которое только растёт по мере продвижения по игре. Сюрреалистичный городок ощущается “синтетическим”, в котором абсурдные ситуации не имеют никакого объяснения и существуют лишь для обоснования паззлов и квестов.

Всю игру я гадал, что же на самом деле происходит. У меня была надежда, что есть некая стройная теория, которая все несуразности игрового мира свяжет воедино и даст разумное объяснение. Поэтому концовка оставила у меня смешанные впечатления. Она действительно объясняет всё происходящее, но это не тот вид объяснения, на который я надеялся.

И тем не менее, проходить этот квест было интересно и увлекательно. Если вы соскучились по классическим квестам с паззлами, не проходите мимо!

Ссылка: https://ifhub.club/2021/02/28/obzory-na-pochti-vse-igry-zok-2021.html

[>] Поздравляем победителей ЗОК-2021!
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-03-01 09:20:29


Вчера были объявлены результаты голосования ЗОК 2021 и мы можем поздравить победителей. Первые места заняли Вета, Tangarou, Ангел и Виталий Блинов.



###### Победители по мнению жюри

1. Виталий Блинов «Билет в один конец»
2. Пётр Косых «Луна-9»
3. Вета, Tangarou, Ангел «Красная шапочка: охота на волков»
4. Finest ясный сокол «С улицы Бассейной»




###### Победители по мнению игроков

1. Вета, Tangarou, Ангел «Красная шапочка: охота на волков»
2. Out_or «Не сдавайся, скелет!»
3. Пётр Косых «Луна-9»
4. Вячеслав Добранов «Хроники Нордхейма. Второй отряд»1


Оценки остальных игр, отзывы членов жюри и другие подробности можно найти в теме результатов на форуме.

1 Игра написана членом жюри и участвовала в конкурсе только для игроков.

Ссылка: https://ifhub.club/2021/03/01/zok-2021-results.html

[>] Новые текстовые игры - пятое марта
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-03-05 00:00:24


Объявлены результаты конкурса ЗОК 2021.

Вышли новые версии интерпретаторов Z-машины Frotz 2.53 (теперь с интерфейсом X11 для Linux и мелкими визуальными улучшениями) и Yazmin 1.0 (теперь в магазине приложений для Mac)



#### Визуальные новеллы

* Shark and Pelican Games, snow rowan — «BARD HARDER!»


> Новелла повествует о девушке по имени Робин, которую пригласили поиграть в настольную игру. Её персонаж – бард полуэльф. Спустя полгода приключений она со своими друзьями оказалась в безвыходном положении. Товарищей Робин вот-вот должен убить повелитель Вулкузар, и девушка не придумала ничего иного, кроме как… охмурить злодея. Ваша задача будет заключаться в том, чтобы найти способ завоевать сердце неприступного и жестокого лича.

* SacrosGames — «Ай-Саган / Ai-Sagan»


> Это было тогда, когда Ветви белого тополя Длиннющими выросли Два брата отправились на охоту, но не суждено было им вместе вернуться.

* danila_siv, cheremuha, SinCven, Artkadij, valerii — «Трибунал / Tribunal»


> Вас судят на военном трибунале. Что вы будете делать? Руки дрожат. Сердце стучит. Люди кричат. Суд молчит.

* tatyanabelousova — «Цена ошибки / The Price of Mistake»


> В жизни каждого человека бывают мелкие промахи. А иногда совершаются ошибки, которые судьба не прощает. Примерьте на себя судьбу офицера, который сидит на руинах своей жизни и всего человечества и размышляет о том, где он допустил свою главную ошибку.

* kixo, lost_ko, trufata, DKNBlue — «Грешник! / Sinner!»


> Обмануть Судей или сдаться без боя — выбор за тобой. "— Если Я опять опоздаю, меня уволят! — Не переживай, Ты как раз вовремя. — Да-да, к нам в гости — не бывает опозданий!" Они всегда где-то там, между Адом и Раем, между Жизнью и Смертью, между “Вечно” и “Никогда”. Слушай внимательно: возможно приговор смягчится.

* Никита, Syrexly — «Любовная История / Love Story»
* Тараканье царство .-. — «Собеседование у нечисти / Interview with The Evil Spirits»


> Коронакризис ломает судьбы и лишает людей работы. Чтобы выжить и найти, чем оплачивать недешёвое лечение, Джон соглашается на очень неперспективную и даже опасную работу. Удастся ли герою пройти тестовое задание и даже не умереть от лап злых зверей? Узнайте на собеседовании у нечисти!

* Lil Uzi Mane, dysphoriaaa — «Vremya»


> История об ошибках прошлого, которые находят отголоски в настоящем.

* AVL93 — «Свидетель обвинения / Witness for The Prosecution»


> Произошло убийство, и виновный очевиден, но все не так просто как кажется на первый взгляд. Вам нужно раскрыть загадку этого преступления и найти настоящего убийцу.

* Unesty — «16 килограмм»
* MrakStudio — «Спички»
* yagef — «Making Mistakes»
* fenikia — «Жадность капитана»
* korj_morj — «зеркало»
* nikiprotiv — «The Ghosts»




#### Текстовые квесты

* LittleDreamer — «Зубодробительный аффект»


> Что делать двум космонавтам на Марсе, когда у одного из них разболелся зуб, а стоматолога поблизости нет?

* Ирина Баженова — «Достопримечательности Удмуртии»


> Эта игра предназначена для людей, которые хотят путешествовать по Удмуртии. В этой игре вы узнаете какие достопримечательности тут можно встретить.

* Васа500 — «Кот-Дурак 4»


> Вы знаете Кота-Дурака? А коты в его окружении его знают. Помнят, как он плавал на куске дивана, наелся волшебных апельсинов и не мог решить простейший пример. Впрочем, в этой игре речь не совсем о нём. Его котёнок Физрук как обычно пошёл в школу, но потом произошло кое-что странное.

* Эдвард Паккард, пер. Е. Ревзина, код MysteryBogdan — «Пещера Времени»


> Ты гулял по Каньону Змей и, увидев какую-то пещеру, вошел в нее. Через несколько шагов ты понял, что заблудился. Как же быть?

* Сара и Спенсер Комптон, код MysteryBogdan — «Луна-парк для смельчаков»


> Об этом парке ходит много ужасных слухов; его все время рекламируют по телевизору…

* Роман Попрыгушкин — «Каколд»


> Поучительная история, основанная на реальных событиях


Dashingdon

#### Dashingdon

* chibichick- — «The M.A.G.I. (name pending)»


> You always knew you were different. But, when an unexpected attack incites a rescue from four magickal strangers, you never expected to learn just how different you really were.


AXMA

#### AXMA

* Ambre Fischer — «A la recherche des trésors perdus»


> Vous êtes en l'an 3714. Après la création de la machine à voyager dans le temps, mis au point par le très célebre Dr. Emmett Brown en 3510, un nouveau type de profession a fait son apparition. Vous faites partie des fameux chasseurs de trésor. Votre spécialité: les trésors perdus de Toulouse. Votre employeur vous a envoyé traverser les âges pour aller chercher 4 reliques afin de pouvoir les exposer. C'est un métier dangereux, il vous faudra prendre les bonnes décisions et surtout avoir de la chance !


IFDB

#### IFDB

* E. Jade Lomax — «Stay?»


> STAY? CHOOSE YOUR OWN HAPPY ENDING Welcome to Elaia, a
> magical city nestled in a high valley. It's the end of your first
> year at university & time to choose your major. Find
> yourself among potential friends…

* Greg Frost — «The Lost Mountain»


> <I>A single mountain rises from the plain. All
> around is dusty desolation. A portal brought you here; for any
> chance to escape Her wrath, another must be found.</I> This
> puzzle-light exploration game was
> originally…</i>

* Shadowdrake27 — «Merlin: Origins»


> Merlin Ambrosius was just an electrician working in
> Britain. His last job was on an archeological site doing the
> lighting for what was believed to be the home of Merlin the
> Magician. He accidentally got…

* Will11 — «The Screaming Skull»


> In this medium-length Whodunnit you assume the role of
> a professional Detective having to solve a crime with a difference:
> not only do you need to identify the perpetrator of a brutal and
> gruesome crime but…

* Ian Martin — «The Group»


> A short story about kidnapping, sacrifice, and the
> power of friendship.

* Dethe Elza — «Escape the Library»


> You wake up in a back room of the public library and
> nothing feels right about it. Can you survive long enough to find a
> way out?

* Joel
Haddock — «Night In the Unpleasant House»


> It's been ten years since your father vanished while
> investigating strange happenings surrounding his boss—The Mayor.
> Now you follow in your father's footsteps. Can you find out what
> happened to him and…


Itch

#### Itch

* lmintmate — «A loner's experience with Discord»


> A loner experiences Discord. It doesn't go that well.

* Lynxelot — «Turboroko Gaiden: Cyclic Synthesis»


> Enter the «surrogate experiment».

* Oliver — «Impasse»
* mikecollins — «#05 Haunted Cabin»
* Passerine — «#04 Dead Mall Mystery»
* NikkiMacahon — «Socializing Simulator»
* josephis — «Searching for Merleau-Ponty»
* TheInkedLadies — «The Inked ladies WIP»
* SilentYetJudgy — «The Journey pt.1»
* Doodleplexia — «Fletch Quest»
* Pew — «The Obama Chronicles»
* 5hkj — «Story Time»
* sol — «typing souds»


> make sounds with your keyboard

* Zeppelin Games — «CLI»


> A command line hacking game

* claudiasjobeck — «Last Thing I Remember»
* chimeriquement — «Order me!»
* npckc — «湯圓 [tong jyun]»
* ApexCreativeCo — «Off By Heart»
* sinisilma — «Soulful, Spectacular, Splendid You»
* supchikmode — «searching for...?»
* Roomah Gaming — «Browser Demo: Memories of East Coast»
* JustDeku — «Stay — A Twine Story Based on My Life»
* RangersRanger123 — «One Too Many Pieces (DEMO)»
* theinkblotmag — «InBlots & Dragons»
* Bot Poets Society — «Love is like a foot on the beach»
* Eat the Games — «Space Bad Trip»
* Nami — «Starry Flowers»
* Echer — «Arachnid»


> A (very) short horror story about spiders and bad dreams

* gergauss — «Darkest side of the moon»


> Text adventure game, done for an assignment in college

* Novaraii — «Intent»
* MatchaGames — «Barista (Visual Novel)»
* spassag — «Physical Education — The Main(stream) Event»
* Entasis Creative — «Sharp Dreams»
* deinemudda1111111 — «RTX Morshu the (fan made) Perquel (DEMO)»
* Gamefic — «AKA: Sammy the Blade»


> A dangerous fugitive is hiding at the Hillside Inn. Find him before he escapes.

* lina wu — «Insomniac: The Movie: The Game»
* CodeWarriorMalo — «You Are The Best»
* Badnana Production — «Under My Silent Words»
* Pepapen — «EDDA Cafe»
* Rana Strange — «A Twisted Place»


> Depressing Eldritch Horror

* ArturPrograms — «Debug.Log Everywhere!!!»


> A programming puzzle?! Find the bug in the code!

* RzeL — «Last Memories»


> Short Story About A Couple Talking While The World Is Dying.

* okushimo — «The Lost Mountain»


> A Planescape: Torment Tribute

* max levine stuff — «Ghost Farm»


> A bleak, retrospective afterlife

* Exceelsior — «Donjon Hasardeux»


> Un mini rpg stupide tout en texte !

* 161Entertainment — «What Still Remains--Prototype»
* saitoki — «The Legend of Heavenly Mist [Demo]»
* script.akh — «The Cold»
* boatdrinks — «The Marvelous Sharing Sheridan»
* dylan1799 — «Explore UT- Backyard Ecosystems»
* JEIBON — «Chrysalis»
* VariousArtists — «Loli-pop!»
* WitPOP — «Wrong Number»
* pherrera22 — «DNA Project AP Bio»


> Paula Herrera's project for AP Bio

* Ansh Mishra — «Noros — WowieJam3»


> Text Based Game with Combat for My Entry in Wowie Jam 3

* JoaoFelipeZinho88 — «It's my Life»
* wesslo — «Anti Gameshow»


> What if you could only win by losing?

* SinisterX5 — «We Failed»


> A short puzzle game, made for Wowie Game Jam 2021

* 4A50 — «Outpost 0113»
* ThatWannabeCat — «Thea is Drowning»
* Nomad Creation — «an conversation with an A.I.»
* MrMandolino — «Buckets of Foam»
* BenBonk — «A Simple Survey»
* axoona — «Where The Grains Are»
* MikaelStudios — «Nao's Correction Program»
* Pryzmat — «Lockdown»
* aldoram5 — «The Colors of Love»
* Kristopher Yu — «Small Forest»


> You wake up in an unfamiliar setting…

* Alex Babcock — «1098»


> Uncover the secrets of case #1098!

* AdamNixon84 — «Sidewalks»
* xerein — «Rabbitholes of Reminiscent Tomorrows»
* SLOTH GAMES — «THAT SHE LOVE- TEXT BASED ADVENTURE JAM»
* somewhere with stories — «I fell asleep in the snow, once»
* Errol — «#01 International Cryptex Day»
* Trent Jueckstock — «Search»
* warspiteful — «Braquage D'amour»
* ZoppaDoppa — «Future Museum»
* MudkipOfDespair — «The World Legacy (A Yugioh Tale, in Twine)»
* amandamerino — «A Night at the Manor»
* TokkiDev — «Nostalgia DEMO»
* Wanderer66 — «Dreams about oblivion»
* Steamberry Studio — «Gilded Shadows»
* Benjamin Mai — «The Emperor and King — Final Version»


> Welcome back to the 1200s. Life as we know revolves around revenge, violence, and bloodline.

* spielguy — «#02 Welcome to the Jungle!»
* shannonm — «#03 Wake Up»
* onyekaba.odinaka — «Here Be Dragons: A Text Based Adventure»
* Jsa3 — «Crypto adventures»
* alieniiverse — «vaguely existential sidekick generator»
* HusbandoGoddess — «Loving You Fully»
* timelinegame — «The Timeline»
* TheoC++Dev — «Theo's C++ Zombies»


> In-development zombie game in the C++ console.

* Huey Mann — «HERE COMES THE HERO»
* Radioactive Sugar — «The Backbencher»
* Joseph Rippy — «Appavi Valkkai»

Steam

#### Steam

* Primula — «TAISHO x ALICE episode 3»


> DUALICE(TAISHO x ALICE episode III) is a fairytale visual novel in which YOU must save your Prince Charming! You will take on the role of the fairytale heroine in order to rehabilitate your chosen love interest and guide him to his "happily ever after"!

* RASK — «Re: LieF ~ Shin'ainaru Anata e~»


> "Re: LieF ~ Shin'ainaru Anata e~" is produced by Japanese visual novel brand Rask. First launched in 2016, it was praised as a "Dark Horse of the year" by visual novel users. It also won the Golden Award for the screenplay of Moe Game Award.

* NUMBER7 — «My Dear Frankenstein»


> This game is an exploratory adventure game that wanders around the city at night. Become a newborn monster and search for lost pieces of your heart!

* Renan Miguelote Vianna — «RPG IDLE»


> RPG IDLE is an IDLE game with inspiration from most RPGS… In this game you will be controlling Clovis, a brave Knight in search of training.

* Minato Soft — «Majikoi! Love Me Seriously!»


> Follow Yamato and his friends as they navigate the friendships, rivalries, and martial arts of Kawakami Academy.

* Winter Wolves — «Tales From The Under-Realm: Hazel»


> In this dark visual novel, discover what led the apprentice witch, Hazel, to her untimely demise. There is, however, a chance for her to cheat death. Can you find her happy ending with one of two love interests — Tori the tough paladin, or Sasha the deceiving assassin?

* Black Dot Studio — «Princess Tier:Part 1»


> Visual novel ที่ผสมผสานความเป็น Simulation ซึ่งหน้าที่ของคุณที่จะได้รับนั่นคือการเป็นองครักษ์ส่วนตัวของเจ้าหญิงและฝึกฝนเธอเพื่อที่จะทำให้เป็นเจ้าหญิงที่ยิ่งใหญ่ในอนาคต

* MidnightWorks — «Flowers Blooming at the End of Summer»


> 여름방학을 며칠 앞둔 어느날 갑작스레 내 앞에 나타난 한 소녀. 자신을 유령이라 밝힌 소녀는 난데없이 내게 자신을 없애달라는 부탁을 건넨다. 자신의 눈에 보인다는 죽음의 색을 통해 나는 유령 소녀의 과거를 추적하기 시작하지만, 어째 소녀는 점점 죽음에 가까워지기보다는 나의 일상에 녹아들기 시작하는데…


Textadventures

#### Textadventures

* «霍桑探案集 貓兒眼»
* «Silent Earth»


> Silent Earth is a short sci-fi text adventure about finding one’s place despite an uncertain future. Synopsys: The colonists aboard Bean II struggle to find meaning after Earth stops responding to communications, putting their lifelong purpose into question. Players explore the off-world mining colony ship, navigate multi-linear character relationships, and steer the story toward one of five endings. Features Roughly half-hour playtime Space romance Dynamic soundtrack by Djinn Proxy (no audio in this version unfortunately) Artwork by Raven Rusch

Ссылка: https://ifhub.club/2021/03/04/ifnews-10-2021.html

[>] Новые текстовые игры - двенадцатое марта
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-03-12 10:50:24


Со следующей недели начинается ИЛ-эстафета «Паровозик 7»

В джеме Визуальных Новелл «Индикатор» победили игры «И в прах возвратишься» (Рей, XenaNormandy, Ysalt), «Triclinium» (supergalactic gamedev, batareyka, woodoomd), «iMistake» («Everything is connected»), Ai-Sagan (SacrosGames) и Love Story (MAAAR Prod).





#### Книги-игры

* Всеволод Тюпа — «Угроза из-за снежной стены»


> Город окружен захватчиками уже многие недели, и силы защитников на исходе. Помощи извне, из-за падающей на Орайл в это время года снежной стены, не дождаться. В середине зимы остров отрезан от мира.
> Есть призрачная надежда, что посланец города, бесстрашный воин и мудрый парламентер, сможет добраться через охваченные войной и засыпанные снегом земли до монастыря Ордена в Волчьей Тундре. Чтобы с повинной головой принести от имени города извинения за старую обиду и любой ценой договориться о союзе против захватчиков.




#### Визуальные новеллы

* Также см.джем Визуальных Новелл «Индикатор»
* chs23 — «Багаж»
* Anhel — «Ошибка Атрибуции»
* Unusual Meaning — «Конгломерат»


> Фукусимская зона отчуждения на пороге зимы.

* fullmontis — «Тот День в Парке / That Day at The Park»


> <♥♥♥>Короткий диалог о любви и надежде. ♥

* (перевод с китайского, ссылка на оригинал) Hollowings, Вероника Юхацкова/MIÐGARÐ — «SnowNight»


> Это короткая тёплая история, случившаяся зимой. Два человека, которых свела воля случая, вынуждают друг друга вспомнить прошлое, которое они оба тщательно прятали в закоулках своей памяти.

* (перевод с английского, ссылка на оригинал) ebi-hime, Floki_Love1 — «Конец актрисы / The End of an Actress»


> Трагический романтический визуальный роман, действие которого разворачивается в фантастической вселенной, похожей на Францию XVIII века.




#### Текстовые квесты

* Тони Кольтц — «В поезде с вампирами»


> Помоги дяде доказать, что вампиры существуют.

* Kadena — «Киберпанк: Тени Найт-Сити»


> Какое же будущее тебя ожидает? Кем станешь ТЫ в мире Киберпанка?


Dashingdon

#### Dashingdon

* samursu — «A Spot of Tennis»


> A stand-alone tennis game

* dwsnee — «Not Your Mother's Shire»


> A medieval comedy in the vein of "Monty Python and the Holy Grail" or Terry Pratchett's "Discworld" series.


Gamejolt

#### Gamejolt

* SweetKairamell — «Try Agraelus»


> Vizuální Twitch friendly vizuální novela pro všechny, co si chtějí zkusit rande s tváří českého Twitche Vojtou, ale v reálu nemají šanci :( (což, nalejme si čistého vína, je každý druhý z nás).


IFDB

#### IFDB

* Rex Mundane — «Text Adventure Collector»


> You moved to the northern outskirts of Questlvania for one reason, and one reason alone. You heard the legends that in this town are no fewer than Ten Legendary Text Adventure Games, scattered about the…

* Mystic Warrior — «Fall To Hopelessness»


> A quest doomed from the start. A man with an unwavering yet unusual moral compass. A daughter in the darkest depths of the night sky. It isn't truly over until all hope is lost. 'Good and evil, heroes and…


Itch

#### Itch

* Oliver — «Impasse»
* Wizard of Ox — «The Tale of Stargazer»
* Nomad Creation — «A walk Through Nowhere»


> minimalism

* eToThePiRoot-1 — «#07 The Wizard's Tower»
* WilberHForce — «Tham Luang»
* darkos — «blank.»
* myraramdenbourg — «#06 The Bamboo Forest»
* ThatSarcasticType — «VICTORIOUS»
* shaneeka — «Guardian's Stone»
* PlatinumAcer — «Mind Enigma»
* theliberator — «The Adventures of Marman»
* AndrewCMajor — «Split»
* mcsloth — «The Golden Rule»
* kiolite — «Minecraft Lovehunt»
* GoCreateFun — «Queuing Simulator 1994»
* FadaGames — «Conque-Promis»
* Koomplr — «YOU SUCK!»
* tinkeringdream — «A Not So Lonely Trip»
* TR Kerr — «EROS1»
* hannahraymondcox — «Choose Your Own Adventure! A Guided Poetic Tour of St Andrews»
* ttu_ak — «Kerr Meaningful Choices»
* shoeflyer — «Tom's not so normal life»
* hippietrashcan — «what i remember»
* Tom Wyatt — «Home Range»
* cadthomp — «Tombstone»
* Dan Egnor — «#09 The Red Soldier»
* Darren Miller — «#08 Escape the Egyptian Tomb»
* rumore — «Rumore»
* lilastudio — «Super-cat-saving-man»
* 513productions — «Morph»
* mattsmith10 — «Matthew Smith Super Hero Story»
* warspiteful — «Blooming Hearts»
* August Wigg — «Leave It to Us»


> A Twine game

* Bagenzo — «madotsuki's closet»
* MeiRoseOS — «Greenhouse 13»
* AngyCat — «The Quest to Kill a Dragon»
* jllmorales — «Hormiguero»
* Juju the Cutter — «Spells»
* rogal — «Blizna»


> Opowiadanie o pozornie spokojnym popołudniu, zaadaptowane jako przygoda tekstowa.

* CRINGY CRIMMER — «Camp Catastrophe»
* Lickidactyl — «Thicker than Water»
* georgegoutoglou — «The Edge of Oblivion»
* Willow Games Design — «BlackOut»
* isaactuesday — «Chet Proton and the Quantum Greenhouse»
* 8uddy — «Vira»
* g.rachel.n — «A NICE NIGHT HOME»
* WilliBosch — «The Space Adventure»
* Suhri — «Binary Typer»
* macro_scenery — «Meta»


> A game about inadequacy?

* Phage Maleficar — «The Perfect Pedal Board»
* k.w. — «woven between times and tellings»
* Errol — «#11 Room of Escape»
* intertin — «kiro ramy error 1 remake»
* Dovahbilly — «Sent, 9:23 AM»
* itcreationz — «MAVERICK»
* oliverkolbet — «KindaOS»


> "It's Kinda an OS"

* gingyCharming — «Foodie Adventure»
* Eduardo Spinetto — «Middle of Nowhere»


> Retro text based adventure, YAY!

* Make_it_Rouge — «Double Réalité»
* Krepta — «Flycatching»
* Matchbox.light — «Watching The Fire»
* crosshollow — «Warm Light»
* thorontaur — «Being a gamer girl is fun :)»
* Conner_Freeman — «Return to the Stars»
* LizardMan9000 — «Lizard Man»
* Rosalind Hobbs — «Text Adventure: The House of Shadows»
* HotdogSmith — «Who Killed the Deputy?»
* K1ngt0 — «Terminal Infiltration»


> Infiltrate the System, Changing the Code as You Go

* worthygame — «Blind Bouncer: A Story»


> Decide the faith of the Blind Bouncer while you keep the bars you work at safe.

* milkcoffees — «violeta»
* hinterhofcat — «Sport in social distance»
* Willze — «Floating Struggle»
* httpmai ╰(*´︶`*)╯ — «strangers at night»
* morlshmorl — «Axo Away»
* Lenni — «Disconnected»
* Madikken — «The Comfort Zone»
* doruhaury — «Moonshine and I — Sansevieria»
* Federico Calchera — «what I left behind»
* madfrey — «Night on the Lake»
* Douglas McDaniel — «Frog!»
* Quickstraw — «Rat Story: Escape to the City»
* steelj — «Nightmares»
* Xalomango — «Talking to the Boss»
* classheikki — «rainy paths»
* fuggasaurus — «Department of Cosmic Affairs»
* Garrett Flanary — «The Adventures in Draziw!»
* CodeR(ed)makers — «Unskilled Hero»
* retroraude — «Prometheus the Game»
* jillp — «Starship Lunus»
* Wroofer — «Kentucky Fried Capture»
* Kamigigana — «Augma II Arc I»
* Archmagi — «Surviving 2020»


> Life isn't fair, especially during the pandemic.

* SnookyPooky — «SCP Containment Breach- Ultimate Edition»
* ACG Visual Novels — «FANTASTIC POOR VISUAL NOVEL», отдельно демо Windows, Android,
Mac & Linux

* SaltedSporks — «STARSEEKER (Text Demo)»


> A snippet of a larger adventure

* Deborah D'Antonio — «Ruler of All»


> A little weird adventure with several weird endings.

* coolmilkfriend — «The Fledgeling»
* Varden_M_Frias — «Mordryd»
* OldManSmithers — «Radioaktivnyy»
* stiggzz22 — «tarotgamebeginnings»
* haecooba — «Dual»
* damageTXT — «Sophia or Wisdom Defined»
* Kultisti — «Lonely People Potion Shop»
* Keira Pearn — «I'm Hungry!»
* zedraxlo — «Love Mystery Club»


> This game is based on the theme of love & light reasoning.

* mahahahajan — «Snowpocalypse»


> Endure the Texas blizzard in a short text-based adventure.

* tedbb — «Starbucks Robbery»
* takoyakilvr02 — «Paths of Love»
* InhumanPotato — «The Venus Object»


> First Contact is in your hands.

* mecharm — Coffee With Dice — «Hack, Duck, Pray»


> You are still running. Always forward, faster and faster. Hands are swords.

* starttle — «Kweens Without Krowns»


> A quirky social simulator make-over game set in Canada!

* yizhanwei — «Dawn winery 10 years anniversary»


> Genshin Impact stories.

* Jacoblloyd1 — «The Bog»


> A small game made on twine exploring my memory's of the bog and what lies within

* portaljumperjen — «Tutor Quest»
* GiovannaGuo — «Where are you...?»
* IML — «Flight From Paradise»
* Eilohhs — «Eleikke The Withered: Chapter 1 & 2»
* Sciaenops — «InvaSEAve»
* donny58 — «Meet by chance»

Steam

#### Steam

* Fring Frang Games — «Silent Earth» (также на Itch)


> Silent Earth is a short sci-fi text adventure about finding one’s place despite an uncertain future. Explore an off-world mining colony ship, navigate multi-linear character relationships, and steer the story toward one of five endings.

* Sigyaad Team — «A Conversation With Mister Rabbit»


> An aspiring knight meets with a rabbit in the forest to find peace with himself. Will he move forward with his life, or will he be unable to forgive his own mistakes? Uncover the story between the two in this visual novel featuring gorgeous graphics, atmospheric OST and gripping narrative!

* Little Black Book Entertainment — «Romeo Must Live»


> “Romeo Must Live” is a renaissance-period comedy heist Visual Novel and Dating sim. Play as the luckless lothario Romeo Montague as he formulates a mad plan to marry his sweet Juliet without shedding a drop of blood.

* SouthEdge Studios — «Raptors of SouthEdge»


> A Post-Apocalyptic Gamebook by SouthEdge Studios.

* louis morel — «Oakrot — it's literally a book»


> A world consumed by a dark forest — filled with strange creatures, strange cultures and even stranger people — and two wannabe intellectuals desperately trying to make sense of it all. This book was their best attempt.


Textadventures

#### Textadventures

* «Exit the room»

Ссылка: https://ifhub.club/2021/03/12/ifnews-11-2021.html

[>] QSP-Builder для Sublime Text
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-03-16 20:30:26


Всем привет.

В общем, тут как-то звёзды сошлись.

Вопросы Викара и попытка редизайнить свой сайт заставили ознакомиться с git и github; перелопачивание старого QSP-кода заставило пожалеть об отсутствии системы контроля версий в Qgen; а Pseudopod показал, что оказывается можно разрабатывать игры на QSP и не в QGen. Ещё до кучи я возобновил своё знакомство с Python, ну а поскольку моим любимым текстовым редактором уже многие годы остаётся Sublime Text, всё это вылилось в попытку написать скрипт вроде того, что предлагал evp когда-то (http://qsp.su/index.php?option=com_agora&task;=topic&id;=941&Itemid;=57).
И к моему удивлению заработал сначала скрипт, а потом мне даже удалось превратить это в почти самостоятельную Build System (ну, конечно, многое придётся прописать руками).
Получился QSP-Builder for Sublime Text и умеет он: собирать из разрозненных файлов в формате TXT2GAM файлы ".qsp" и запускать их в плеере. Таким образом осуществляется как бы прямой запуск игры (на основе только что написанных файлов) из Sublime Text. Для конвертирования правда требуется заранее установить утилиту TXT2GAM, ну и само собой плеер так же должен быть установлен заранее. В общем, кому интересно, прошу ознакомиться. Надеюсь в будущем это снимет неудобства совместной разработки игр на QSP.

https://github.com/AleksVersus/JAD_for_QSP

О проблемах, замечаниях и предложениях просьба отписываться в соответствующую тему на форуме qsp.su, или на aleksversus@mail.ru. За другими ресурсами мне тяжело будет следить.

Что даёт QSP-Builder для Sublime Text:



* Контроль версий. Поскольку все части игры хранятся в виде текстовых файлов (исходного кода), они легко обрабатываются системами контроля версий, например GIT. Таким образом, вы можете проследить все этапы создания вашей игры, и быстрее находить ошибки.
* Совместная разработка. Вы можете организовать общий репозиторий, например на GitHub, и разрабатывать игру командой, при этом видя, кто и какие изменения вносит в проект.
* Удобство модульной разработки. Вы можете одновременно в одной программе работать над всеми модулями вашей игры, или открывать для каждого модуля своё окно, или пользоваться любыми иными возможностями Sublime Text, а затем собрать и запустить игру, нажав всего одну комбинацию клавиш. QBST соберёт все нужные вам файлы ".qsp" и запустит игру в плеере по нажатию пары клавиш.
* Один редактор — много плееров. В специальном файле проекта можно для каждой игры указать собственный плеер. Таким образом, одну игру вы можете разрабатывать например для qSpider, одну для Quest Navigator, а другую для классики. И вам не придётся ставить себе три Quest Generator с разными настройками для плееров.
* Sublime Text. Sublime Text умеет подсвечивать HTML, JavaScript и CSS, что очень сильно облегчает разработку игр для Quest Navigator и qSpider. Если вам сильно не хватало проверки орфографии в QGen, то здесь вы можете себе её сделать. Поиск и замена лишь по определённым файлам и папкам (а значит и локациям)? В Sublime Text есть и это. Сложно придумать, что умеет QGen и не умеет Sublime Text — гораздо проще придумать, что умеет ST и не умеет Quest Generator.

В конечном счёте всё превратилось в рекламу Sublime Text, но я и правда фанат этой программы.

Ссылка: https://ifhub.club/2021/03/16/qsp-builder-dlya-sublime-text.html

[>] Новости интерактивной литературы - девятнадцатое марта
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-03-19 08:30:36


goraph собирает авторов в проект коллективной парсерной игры на метапарсере INSTEAD. Каждый автор напишет одну комнату в общем сюжете.

Финалистами премии Nebula 2021 в номинации «Game Writing» стали игры «Hades» (Greg Kasavin), «Blaseball» (Stephen Bell, Joel Clark, Sam Rosenthal), «Kentucky Route Zero» (Jake Elliott), «The Luminous Underground» (Phoebe Barton), «Spiritfarer» (Nicolas Guérin, Maxime Monast, Alex Tommi-Morin) и «Scents & Semiosis» (Sam Kabo Ashwell, Cat Manning, Caleb Wilson, Yoon Ha Lee).

(Перевод на русский есть только у «Hades» и «Kentucky Route Zero»; статья про Blaseball выходила на нашем сайте летом прошлого года.)

1 апреля открывается регистрация на английском конкурсе ParserComp.



#### Книги-игры

* Эндрю Чепмен и Мартин Аллен — «Королевское испытание — Лотар, Путь чародея (PDF)»


> Королевское испытание — Лотар: Путь чародея (Книга 2 из 2)
>
> Fighting Fantasy приключение для двух игроков. Опасное королевское испытание ожидает вас! В Золотом городе Гундобаде вы — принцы-близнецы — один воин, а другой колдун, каждый из вас обладает своими особыми навыками и силой. Пришло время одному из вас унаследовать трон, и вы должны пройти через королевское испытание. Но только один из вас может победить. Кто же из братьев это будет? В каждую книгу также можно играть в одиночку.
>
> Вы — Лотар, принц-чародей Золотого города Гундобада. Ваш напарник играет за вашего брата-близнеца и соперника, Кловиса, принца-воина. Пришло время одному из вас унаследовать трон Гундобада, и вы оба должны пройти через королевское испытание.

* Эндрю Чепмен и Мартин Аллен — «Королевское испытание — Кловис, Путь воина (PDF)»


> Королевское испытание — Кловис: Путь воина (Книга 1 из 2)
>
> Fighting Fantasy приключение для двух игроков. Опасное королевское испытание ожидает вас! В Золотом городе Гундобаде вы — принцы-близнецы — один воин, а другой колдун, каждый из вас обладает своими особыми навыками и силой. Пришло время одному из вас унаследовать трон, и вы должны пройти через королевское испытание. Но только один из вас может победить. Кто же из братьев это будет? В каждую книгу также можно играть в одиночку.
>
> Вы — Кловис, принц-воин Золотого города Гундобада. Ваш напарник играет за вашего брата-близнеца и соперника, Лотара, принца-чародея. Пришло время одному из вас унаследовать трон Гундобада, и вы оба должны пройти через королевское испытание.




#### Текстовые игры

* KeraTerra — «Знакомство с Принцем»


> Принц и его невеста в плену у могущественного колдуна. Колдун влюбился в принцессу и создал альтернативную реальность, где принц стал трусом, а колдун победил его и взял принцессу в плен. Игрок играет за принца. В новой реальности, созданной колдуном, принц — дурак, слабак и трус. Чтобы спасти себя, принцессу, и королевство игроку нужно сделать множество выборов с последствиями, развить свои навыки и победить колдуна.

* RubenOdd — «Мелкие находки»


> Виталий и его друзья, Алексей и Егор, прогуляли школу. Они собрались обыскать заброшенные здания которые они обнаружили недавно и кто знает что они найдут.

* (перевод с французского) Chester, пер. Nevilla — «La Faille»


> Маленькая новелла о нескольких днях из жизни французских школьников. Милая и на первый взгляд незамысловатая, но в ней нашлось место мистике и драме.

* (перевод с японского) Fraulein, пер. VNka — «Зимний дождь и весенняя радуга / 冬の雨と春の虹»


> Однажды дождливым вечером. Небольшая сельская кофейня должна скоро закрыться, новых посетителей не ожидалось. Это было еще одно спокойное завершение дня. Но… Прямо перед закрытием, кафе посетила девушка с немного необычной внешностью. Она потеряла память и не знала, зачем пришла сюда. Таким образом, в самую обычную повседневность внезапно ворвалось что-то необыкновенное. Это немного загадочная история между особенной девушкой и хозяином кофейни.

* nemnogosolnca — «Последние минуты сира Ролло»


> Какуро — тайный служитель госпожи Дарубо, владелицы общества по раскрытию преступлений. Он проводит допрос преступника, подозреваемого в организации опиумного притона.

* Design — Anton Malezhik — «Быстрая поездка на автобусе»
* AnarxxiMan — «Судград(alpha)»
* 7DOTS — «Овощи»


> Вот, например, вакансия ТП. Тем, кто не в теме — это техподдержка. Закинул им своё я резюме и приглашён был сразу к ним, конечно. И вот сижу я в офисе эйчара, задумался над будущим я крепко. Эйчаров комплектуют овощами, меня допрашивает офисная Репка…

* 7DOTS — «Переулок миров»


> Затерянная между мирами таверна, из которой нет выхода. Три посетителя — гном, эльфийка и наш герой. А ещё безмолвный робот-бармен и таинственный артефакт, тайну которого им предстоит разгадать. На первый взгляд это прямо-таки мечта простого косплеера, который вляпался в чудеса по самые уши. Если, конечно, забыть о том, что это приключение может обернуться смертью. Всё зависит от выборов, которые герой сделает. Вот только он всю жизнь принимает не самые верные решения, и вам придётся ему с этим помочь.

* TabbyWright, пер. OVR♡ — «Волна Света / A Wave of Lights»


> В приморском городке Ханна ведёт ночной образ жизни: днем спит, а ночью бродит по пустому пляжу. Ее соседка думает, что она безнадежна. Ханна не может не согласиться с этим. В одну из таких монотонных ночей на пляже разбивается космический корабль! Милый инопланетянин внутри разрушает жизнь Ханны … и все ее мировоззрение.

* Michaela Laws, пер. OVR♡ — «Моя Леди / My Lady» (оригинал)


> Вы мисс Боксмонт, наследница поместья Боксмонтов. Пока ваша мама постоянно уезжает в командировки, вы влюбляетесь в личного дворецкого. Несколько лет вы боролись за его внимание, но безуспешно. Однако вам сейчас 17 лет, и у вашей матери есть планы на вас с участием некоего жениха, который приехал в город. Особенности: ~ 5 концовок ~ англоязычная озвучка персонажей

* 4noki, пер. OVR♡ — «Чувства словно вода / Tender Feelings Like Water»


> В один из дождливых дней, дух воды встречает девушку в красном. Видясь все чаще, они постепенно влюбляются друг в друга. А дождь все не кончается. Идёт сезон паводков и люди просят местного бога решить эту проблему. — 30 минут игрового времени — 2 концовки — эпилог

* Mrak Studio — «Спички»


> История разворачивается вокруг сгоревшего приюта. Вам, в лице дознавателя, необходимо докопаться до истины и узнать, кто повинен в пожаре, в котором погиб ребенок… … или же всему виной просто детская шалость?

* Futago VN — «Миша»


> На войне всегда случаются трагедии. Ужасные для тысяч и миллионов людей, и маленькие, важные для единиц, но от того не менее страшные и печальные. Об одной из таких, маленьких трагедий, и пойдет речь.

* 4noki, пер. OVR♡ — «Лунная лучница. Падающие звезды / Moon Archer Shooting Stars» (оригинал)


> Привратник лифта на Луну день за днем встречает девушку без документов. Эта девушка, тоскующая по своей любви, посылает ей послания на Луну в виде падающих звёзд.


Itch

#### Itch

* Desgamer — «The adventures of a stapler»
* clarafayegames — «The Dream Alchemist»
* ACG Visual Novels — «FPoor Visual Novel (Html Demo)»
* salma.t — «Affair of the Diamond Necklace»
* ruberduber — «Major Tom lost in space»


> Made in Twine for a school project, best played in fullscreen mode

* enjargames — «A Universe From Nothing A Text Adventure Game»


> A short sci-fi text adventure game.

* Red Alpha — «Flames»


> Fortune teller like app which tells what 2 people are based on the letters in their names.

* chimpanzee — «Time is Money — Life Simulator»


> What if time was money?

* Sean — «Remembering Ramayana»
* Mathbrush — «Book of Mormon Adventures»
* blacknblue — «the moon, the stars, and you»
* Itizso — «Interactive Fiction Practice»
* malachy_o — «Scalene — A Sci-fi Love Triangle»
* DOTteam5 — «As Twine As Possible»
* ftmnrtkn — «Kozmos ve Kronos»
* Sukito Studios — «Sukíndios: morte após a morte»
* DDA — «Y&M; Alpha»
* Studio Madeleine Chai — «Snapshot»
* thugzilla — «Object Ward. Demo»
* ceciltheawesome — «forest of night»
* TomHate — «Pulsation Céphalée»
* Paxton — «Heavy Metal Prize Fighter»
* Erwan — «Academic Suicide»
* coltonmul — «A FoxFuel Apocalypse»
* fiabot — «The Tragedy of Lady Lavender»
* MehpareBbgln — «Deli mi Dahi mi?»
* Matalla Interactive — «Clementina y la luna roja»
* Jerry Verhoeven — «Shards of One»


> Can a soul, once shattered, be reclaimed whole?

* Rosequartzklein — «thoughts before a long night»
* Léo Tranlin — «La montagne — Les trois questions saison 1 partie 2»
* GRYITH — «Marshwood Springs Visual Novel (Beta Test)»
* VAPX007 — «Scribble's Day Out»
* macro_scenery — «Obscurum»


> You are afraid of the dark

* frigglefroogle — «a short stroll»
* Anaisa — «Amigos, nao comida»
* coltonmul — «A Wilcoxson Apocalypse»
* Lenko1528 — «Cephius»
* Lenko1528 — «WxFore»
* Mandokero — «The Caper Crew»


> Short Twine adventure about my two favorite things: Stealing and Treason.

* MindWrym Games — «Saving Ana: Episode 2»
* joshsk — «The Basement»
* emma.FMS355 — «Salem Witch Trials: You are Accused»
* Juno — «Loving Legends- Demo»
* KYMin — «I Just Want to Be...»
* wsierra — «Squeaky's Big Adventure»
* RTficial — «The Marauders»


> Your day was going so well, now you need to find a way to escape.

* emmynn — «Village — by Memmynn»


> This is a prototype of a text-adventure-rpg project. Created with okaybenji.itch.io/text-engine

* Nova-Odos — «Estadística»


> Media, Mediana y Moda

* yuyureii — «Beckoned By the Moon: an Intro game»
* ParttimePanda — «Voice -Controlled Demo "Magic inc.»
* Ifeelodd — «Time For A Rest»
* Hugo Labrande — «Jour de Play #2»
* Aaron Kemper — «Part Timers: Incomplete Edition»
* SquishypuffDave — «The Sound Of Spring — A Crumbling Prince Tale»
* Peachie — «Haunted Mansion»
* lucero — «NIMA»
* CashmereKitty — «Forest Guardian»
* Pyrithia Development Team — «Pyrithia Demo»


> Classic text adventure with RPG elements

* Tuckiozi — «The Quiet Weird — Chapter One (WIP)»
* Andy K — «Kode»
* Polybiak — «Tick Life»
* sillywillyhoot — «Bluephobia»
* Riley — «Wordman: Dr. Letters Strikes Again»
* medhaaluri — «The Perfect Crime»
* setoils — «Reinquarantination»
* sophieyau0722! — «The Forest Of Fantasia»
* lilcelestial — «Chance (opening chapter only)»
* iliakhovi — «Take a bloody breather»
* raychong — «Three Brains, Trois cerveaux, 三种脑»
* janeamjr — «Sound of the Underground»
* Jiamin_y — «Hide & Seek»
* max levine stuff — «Push Button»
* script.akh — «Witness to the end»
* MeTaPeRi — «Le Démiurge»
* Team Mountain Men — «Codename: Crab Game»
* LINE22 — «LINE»
* gaiapierobon — «Gunther and the Last Dance»
* Anamika — «My dear Handel": A "Great Expectations" Simulator»


> A game about being a gay character in a 19th century British novel

* Romelia — «you are dreaming...»


> a tiny fragment of a dream. harry potter themed.

* Pragata_kiramaula — «Alien invasion of 1987»


> Some trash game

* Peachie — «Love Apocalypse»
* aryaniv — «detective scratch demo»
* Cesarmesa — «Una Aventura Medieval»
* gabriela091612 — «AMNESIA»
* wizardhat88 — «2212_Vinka»
* wizardhat88 — «2212_Ledo»

Steam

#### Steam

* Octillion Entertainment — «The Game For Skippers»


> A short visual novel about a person that wants achievements.

* Snowhaven Studios — «The Last Act» (также на itch.io)


> Sarah’s an aspiring actress and finally got her big break! Productions come with their challenges and romances, but Sarah never thought her big break would bring a ghost! Will this supernatural hiccup ruin everything Sarah's worked for? Help her solve the mysteries, and she may also find love!

Ссылка: https://ifhub.club/2021/03/19/ifnews-12-2021.html

[>] Новые текстовые игры - двадцать шестое марта
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-03-26 07:50:38


* (Кинетическая ВН) Ithaqua Labs, пер. Floki_Love1 — «Угольки магии / Embers of Magic» (оригинал)


> Embers of Magic — короткий визуальный роман, рассказывающий о приключениях ведьмы Лианы. Сбежав с родного летающего острова, девушка спускается на опасную и неизведанную землю, желая найти ответы. Действие новеллы происходит в том же мире, что и действия игры Brilliant Shadows, только на 300 лет раньше.

* Valera Entertainment — «Ritual»


> Ритуал — то чего так многие боятся, неизвестно откуда он появился, но всё ли так на самом деле? В чём заключена его тайна, почему люди совершают действия из-за него, изнемогая себя и, в конце-концов, умирая. Неужели никто не сможет побороть эту напасть?

* Ajenta Arrow — «Маски»


> Найди свою Дорогу, выбери Путь. Но смотри, не ошибись, назад не повернуть, ибо судьба даёт только один шанс…

* sireseverin — «Trueщобы»

Dashingdon

#### Dashingdon

* samursu — «The Gauntlet of Blood»


> Do you have what it takes to survive the legendary Gauntlet of Blood?

* mecinee — «Taint»


> A young mage living in the Bres Region faces many trials. In modern Kyou, our hero is remembered and often talked about, though historians can never agree on who they actually were.


AXMA (международная)

#### AXMA

* Johan et Thomas — «La Recherche de Gribouille»


> Camille se réveille un matin et son chat Gribouille a disparu, il part donc à sa recherche dans la foret!


Itch

#### Itch

* Culpeper Language Learning Center — «Buenos ratos»


> Explore a school club fair! ¡Explora una feria de clubes de la escuela!

* wesplatt — «First Night in the Northwest Passage»


> Quick text adventure in the universe of OtherSpace MUSH

* wesplatt — «Throw Bar»


> Get drunk! Throw stuff!

* dasyuridae — «The Edge of Everything»


> Play as Sandoval Crossing on election day, Season 1 of Blaseball.
>

* PingoTTV — «Another to the Count»
* HyenaDev — «London's Aesop»
* librarianrachel — «Women's History Month Escape Room by Evelyn Meador Library»
* EmmaAbigail — «Legacy»
* Roomah Gaming — «I'm A Pencil»
* AlexisRoyce — «Is Lupin Still Flirting?»
* Zackman634#8499 — «Starlight»
* Compassion — «Consequences»
* spikycactus — «The Working Onion»
* WildlyInnocuous — «ADHD SIMULATOR»
* Rana Strange — «Would You Like To Cook?»
* albireodreamer — «Torn»
* OG_Hamster — «Ouro Escape»
* jqhoidn — «The Blind Bandit»
* mcloop — «world no more.»
* DigitalxHavoc — «Dragon Quest: The Story Continues»
* Anthony O — «Resume»
* crispysmokedweb — «A Bleak Day»
* ElectriNut — «Coffee With Shizue»
* EdmundW196 — «The Voice»
* N30HRTGDV — «Visages»
* Laura Romano — «The Call to the Sun»


> A brief horror experience made with Twine. You sit in the backyard.

* wsierra — «Lenny and the Four Books»
* malachy_o — «Daylight Savings Crime — A sci-fi legal drama»
* Tukeque — «Man in Text»


> Youre a man, but you're trapped in text! Build a portal to escape

* hubertloz64 — «Elevator Story»


> You are stuck in an elevator. Will… you… survive?

* Rob_01 — «Radicofani»


> Textual graphic adventure

* MementoMuertoGames — «Memento Mori: School Days Demo»
* indigosees — «60 Seconds»
* neothix — «Honeydew»
* Cardiaxis — «Zeal»


> Short Twine project for my FLCC Computer Science class

* james downey — «Courage Collector»


> text-based roguelite adventure

* Cat. Exe — «Pickup Roullete»


> Word is most powerful weapon in the world. So, careful make a pickup line!

* orkidian — «Sun and Sea»
* StomachGod — «Fanproject — A Doctor and A Garden»
* souls-of-nothing — «Souls Of Nothing»
* Taylor Jones — «Without Aid»


> A sick son, a starving wife, and no roof above your head — with no aid in sight.

* annalp — «Bad Sign»


> You wake up in the middle of the night and something doesn't feel right.

* PyrrhaIphis — «Scions of Troy»


> A lightly interactive novel set 17 years after the Trojan War

* Dianhanluosi — «Radio Man»
* Rachel L.M — «The Red Page Murder»
* mholtz — «Love, Angeline»
* Lemonzap — «Diaries of a Chair»
* TimTheGameDev — «The Great Escape»


> A text adventure game where you need to escpae a mysterious place.

* ENCOADE — «Jo & Jez»


> Help your character make the right financial decisions

* Josh Reyes — «No Place I'd Rather Be»


> Vignette of two friends trapped in an elevator

* Velvet — «Hello Goodbyes»


> A writing experience with yourself.

* sandybobandi — «The Manchester Derby»


> Play as the manager, and save your job!

* hhypernightt — «knez»
* shan233 — «A WORKER»
* Ray_Lee — «Does This Have Gluten?»
* JJHook — «A Fish Life»
* Mario Minor (AfroWithDreams) — «Deeper In The Woods»
* ArchHarbringer — «The Uipin Realms (WIP) V0.1»
* Frogwild — «WEAVE»
* Dalton_Carlson — «Choose Your Own Adventure (Prototype)»
* Glitch_00 — «A School Life [Episode 1]»
* Overtired_FOX — «Dark Onirisme»
* Archnails — «Woodchuck:The Game»


> Woodchuck:The Game by Studio Carl

* Magenta Triptech Productions — «The Video Club Memory»
* ohmmy — «Lost in Paradise Archipelago»
* Gavin's Stories — «Crack»

Steam

#### Steam

* Dieselmine — «Summer~Life in the Countryside~»
* Lovenuts — «Sentimental Trickster»


> Haru Amari wasn't looking for love, just a new beginning far from his past. Instead he finds himself in complicated relationships where he must decide between his needs and those of the men around him.

* 顽童计划 — «重叠·前夜谭:猫与少女»


> Zhang Xiao, a senior high school student, has a strange power called “Master Key”. Since he was young, he can communicate with other “worlds”. One day, Zhang Xiao’s classmate Miao Xueling had an accident.

* 虾狐乱动画 — «只是一座楼»


> 世界上的所有人都住在同一栋楼里,用数字代号作为名字,一周有八天…这是众所周知的事实,在此之前,我从来就没有产生过任何疑问。在这个视觉小说当中,扮演主人公2169,享受高中生酸酸甜甜的校园生活(暂时性地),尝试着去发现事情的真相,或者尽力把这份甜蜜的生活维护下去。


Textadventures

#### Textadventures

* «Late for Class»
* «The Kidnap Of Ruby O'Hara»


> George Bayley, a retired Chief Inspector, taking things easy out in the English countryside until one Autumn morning a letter arrives…

Ссылка: https://ifhub.club/2021/03/26/ifnews-13-2021.html

[>] Новые текстовые игры - второе апреля
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-04-02 10:20:30


He4et представил новый веб-плеер «ifplayer» для TADS, Inform и Hugo. Поддерживаются RTADS и RInform.





#### Текстовые квесты

* SIZZZ — «Чёрный парус (демо)»


> Бери, что хочешь, и не отдавай обратно! Станьте великим пиратом и грозой морей. Купите шхуну, соберите команду и отправьтесь учинять разбой и пиратство на просторах Карибского моря. Грабьте торговые суда и продавайте товары. Потратьте все заработанные богатства в тавернах, или же улучшайте корабль и покупайте оружие — выбор за вами!

* (Только для Android) John Ayliff, пер. Einharr и сообщество переводчиков — «Seedship: Relaunch»


> Земля погибла. Вы — ИИ единственного колонизационного корабля и ваша задача найти человечеству новый дом. Оправдайте возложенные на вас надежды, найдите среди миллионов безжизненных планет ту самую, где возродится человеческая цивилизация. Игра, основанная на процедурной генерации текста. Бета-версия ремейка специально для «Паровозика».

* Reynmar — «Text for Glory»


> Поход за славой (текстовый квест)

* Aristocrat — «Кулинарный поединок»


> Сможешь ли ты победить в кулинарном поединке?

* Dimon Brodovskiy — «Самурайская дуэль»


> Сторигейм на конкурс Дуэль.

* Fenix5fire — «Maybe A Game»


> Олдскульный юмористический текстовый квест с элементами рпг

* yagef — «Kurnaev NDB5 Diploma»



#### Визуальные новеллы

* Deadline Studio — «Воссоединение Душ / Reunion of The Souls»


> Фан-игра по Элдарии. Четырнадцатое февраля – День Святого Валентина. Цветы, валентинки, шоколад. Для многих этот праздник считается удачным моментом, чтобы признаться в любви или напомнить второй половине о своих чувствах. Вот только в мире Фей такого праздника не существует. Возможно, стоит это исправить?

* (18+) EchoProject, пер. ExGames — «Адастра / Adastra»


> Это романтический визуальный роман с целой кучей научно-фантастических и политических интриг вперемешку. Вы испытаете на себе опасности управления империей в смятении, решая, кому вы должны и кому определенно не должны доверять. Все это начинается, когда вы проводите лучшее время своей жизни в Риме по программе обучения за границей. Как только вы устраиваетесь, вас внезапно похищает инопланетянин.


Dashingdon

#### Dashingdon

* dearestannabel — «The Song of Exile»


> A low-magic medieval fantasy game taking place in the world of intricate religions and power politics.

* basstarte — «The Aeons Dawning»


> The cold north awaits, child, prophecy blooming underneath its thick blankets of snow…


Itch

#### Itch

* Vincent Titterton — «Prison Break»


> Will you escape?

* Hybrids — «My Last Call»


> A Detective encounters a personal hell when he gets called to a murder scene.

* Shoebby — «The Mediator»
* drearyweary — «A Red Sky at Dawn»
* GroZ'Yeux — «Arbitrium»
* lilkin — «The Test»


> A simple test to determine and possibly bend the limits of human psycology

* Sk8terboii — «Average»


> Fight for your legacy.

* high-tea — «Yoga Bear»
* BornForth — «Beacon Test: Day 21»
* Robley Evans — «Valavorex»


> Made with Twine as a way to flesh out a setting that I'm developing

> A text-based exploration game made in batch


enegames — «Darkness»


> It is in the face of darkness, that we remember the importance of light.


Breadknightloaf — «Ernest Chooses His Own Adventure»
hayy — «Intergalactic Matchmaker»
kefocuk — «Maze_Of_Nothingg»


> choices can make difference ?


CupidOfDeath — «Albert Finn»
CoarxFlow — «Nous nous écrirons plus souvent»
alwaystracking — «always tracking»
mysti_cal+.ga.m.er — «TEEN WITCH»
worldismyne — «McCarthy Academy (Demo/Beta)»
Natasha van Rensen | NavaRens — «When and where to check your email — for clinics»
Grizel — «Reflections (TALP)»


> Acquire the magical power that is your birthright


Cyrus Yip — «discover e!»


> A game where you discover e.


kible — «Dungeon EXE»


> My REAL first game in itch.io


ATJ — «a shower story»


> a small body horror


Enkidu — «Dodge Burnout»
johannajaniszewski — «Bone Apple Tea (1 hr game jam)»
Ricardo Oyon Rodriguez — «Dungeons of Antur (TALP)»


> Text adventure with elements of dungeon crawler


Ricardo Oyon Rodriguez — «Mazmorras de Antur (TALP)»


> Aventura de texto con elementos de dungeon crawler


amruthvarshan — «Loony Libs»


> ​A desperate hermit makes curious preparations.


ilBarbogio — «Adventures Extraordinaire TALP»


> A small Text Adventure


FilBencs — «Americania»


> A strategic simulation with RPG elements set in the 19th century!


AyeMonique — «Escape Room: Witchitan»
Ramo — «The NeverBeginning Story of How the Video Game Known as Bobzim's Journey Miraculously Came to Life»
ghoulsteak — «Candlewaster»
Brainfont — «Moral Conflict»


> Multiple endings, moral choices, and a quest for vengance.


Johnny Vila — «LIFE IS NORMAN»


> Vintage Text Adventure


Kraken Design Studios — «Deep Yawn: Undersprawl»


> Pulled into an underground hellscape of an uncharted island, find your way out of the Undersprawl before you die!


Insertdevname — «WAKE»
bobcgames — «Over The Moon»
Caleb Wilson — «The Blue Lettuce (TALP)»
Librivore42 — «[Redacted]»
leanne — «TREE (Firefox/Safari Version)»
leanne — «The Renewable Energy Escapade»
godhushtheboy — «The Mailman»
Nemlei — «Better Half»
nyxthos — «Courting Cryptids»


> Interactive story made in Twine 2


PRINCESS INTERNET CAFé — «Dream Team»


> A Millennial Dream Simulator


蠢謳迷 / omi chun — «The Ghost in the Sunken Cathedral»


> A Topdeck Shuffle dungeon crawl about searching for a ghost to free you.


Theultimatenerd1987 — «Domum Venadi»
malachy_o — «you have 4 worms left»
Caitlin Crady — «The Wandering Labyrinth»
Rutes — «Um Mundo Mítico e Lendário»
Fiction Factory Games — «Arcade Spirits: The New Challengers»
maugwhy — «Appelez-moi Capitaine»
FunGames2Play — «A Day In The Life (WINDOWS)»


> Live a day as a 10 year old.


Yhoko — «Mendéll»


> Text-Abenteuer im Retro-Stil


SoakGames — «Flip a Coin during hard times»


> Where does this coin come from?


SaberStorm — «free the jam!»


> the Suez canal is jammed! (New Update)


TinySamm — «Confession Center (DEMO)»


> Just 3 days to confess… at an anime convention!? (Romantic VN)


r34 — «Lizard Engagement»
Falkynn. — «A Common Shelter»
heckinrobin — «The Dark Place»
keroblin — «The Missing Fruit of Fruitton»
tochelotu — «Kanomon: Brown Version»
linneaeklund — «The Old Hero's Tale»


> A retelling of a true adventure — or is it?


Azury — «Search Party»


> A serial killer joins the search part of a missing person.


Undiscovered Horizon — «One-eyed Raven»
MaggieLiSH — «Brunch Hunt»
fartoonhm — «How to Birth a Nation of Poets»
roosu — «Osma-ihastus»
Kara Stone — «Practicing Utopia»
speakergame — «Speaker»


> What do you See?


GracieGee — «Receipt»
bitterkarella — «Mean Mother Trucker»
Ayush Dutta — «Pinging Machine Lite Edition»
XENVITA — «LOVE IN OLETUS»
Sarah_Tibbits — «Blue Zones»
asrielle — «Catching Fairies»
HitOrMissy — «Pirated Code (Demo)»
Story TV interactive — «My story writer: Write your story ✒»
Identity Lost — «Identity Lost ~AUTUMN FESTIVAL~»
Watercress — «Vignette»
CLOWN — «HIKEBACK»
Brametjuhh — «Soulace»
krzyzis — «Annulus Break Demo/CH1»
neonpolygon — «Monster Café»
DYDBROS — «Friendzone 1.0»


> To play the game, you will need python (included in the .zip file). Then, just click on the game.


Kai Ruma — «Message from the Black Hole»


> An Experimental Interactive Fiction Game


Bitterly Indifferent — «Project Arcmör»
KAPI_DEV — «REikA»
nyx — «The Second Summoning»
accionalo — «Juego EXTR-AÑO»
derpychocho — «Dating Side: Sansually Yours»

Steam

#### Steam

* Team Bapy — «Heart of Enya»


> A 2D narrative-focused strategic RPG with visual novel elements. You play as Willow Wisp, a campfire spirit who guides a group of amateur adventurers in harnessing the warm magic of self love to fend off the Frost that surrounds them.

* Pro Wrestling Sim — «Pro Wrestling Sim»


> Pro Wrestling Sim is a text-based pro-wrestling booking simulator. Control a wrestling promotion, decide your roster, and create storylines, feuds and matches where the winners and losers are in your hands.

* Mikołaj Spychał — «Love Decision»


> Kingdoms rise and fall. Everyone has their goals.

* Hidden Track — «How to Win: Season One»


> How to Win is an anarchic adventure/gaming experiment where players decide the rules. Whatever you decide, that’s what happens next in our story. No matter what chaos it creates. Play through all 5 chapters of Season 1, then send us your ideas for Season 2!

* Hosted Games — «Keeper of the Day and Night»


> You didn’t expect so many essays sophomore year. Or so many hellhound attacks. This year is shaping up to be a killer—hopefully not literally.

* Thuynder — «Apollyon: River of Life»


> Choose your own adventure RPG using occult magic, featuring spirit summoning, dark forces, shrouded lore, character selection, and individual story progression even in multiplayer!

* SECRETSOF — «Systematic Insanity»


> Nami — a perfect student — accepts a "special award" on her Graduation Day — but suddenly finds herself facing the horrors of a one-day nightmare.

* AvoCavo — «Bed Survival»


> Survival in bed! It's cold and dangerous outside of bed. Achieve your happiness in bed! ●Storyline: The main character Ebbeum Kim, an insider, suddenly gets trapped inside her bed. Defeat the demons that haunts her and survive in bed!


Textadventures

#### Textadventures

* «The Secrets To Chaos»


> Hello! If you are reading this, you have found the backup of my mind I have stored for the human world to discover in the event of my passing, which holds all of my secrets in a form of media your minds can comprehend.

* «The Dragon Stables»
«The Silver Key»


> You are trapped in a house, but not everything is what it seems… can you escape?

Ссылка: https://ifhub.club/2021/04/02/ifnews-04-2021.html

[>] Новые текстовые игры - девятое апреля
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-04-09 12:10:28


Опубликовано 38 новых игр фестиваля «Spring Thing». В фестивале участвуют игры на Inform, Quest, Twine, Ink и самодельных платформах.





#### Визуальные новеллы

* DinaJam — «Я буду ждать тебя в подводном городе»


> Небольшая визуальная новелла про дружбу, игры и подводные города.

* PrimePixel — «Идеальный Мир»


> «Ideal World» это небольшое приключение в мир будущего, лишённого ошибок. По крайней мере так кажется на первый взгляд. Главного героя ждут неожиданные открытия и находки из давно ушедшей эпохи, которые заставят его задуматься о правильности уклада мира.




#### Текстовые квесты

* Пушкинка Каменска-Уральск — «Тайна Планеты Х»


> Научно — фантастическая геймстори о смелом космонавте и его напарнике искусственном интеллекте по имени Эрвин. Сможешь ли ты выжить?

* Eseniia N. — «Write Your F*cking Thesis»


> Прототип игры про написание диплома.

* Фоб — «Космический шахтер 1/4»


> Симулятор космического шахтера во вселенной EVE


Dashingdon

#### Dashingdon

* paulluis — «Warden of the Stars»


> A strange dream always bothers your sleep. But as you start to work again in Union Defense, a mystery begins to unfold within your grasps. Your identity and life, everything you know and about you are all lies. Time to uncover the truth.

* scarysnakesnow — «Eternal Spring In Solitary Confinement: alpha demo»


> alpha demo


Itch

#### Itch

* GameMasterThe1 — «The Road to Success»
* ossifer — «[Untitled Fantasy Project]»
* anthozoa — «Management Praxis II»


> This was much less efficient than writing a term paper.

* QuakeRoc — «All Fall Down»


> Some girls only know how to fight.

* mingyuwu — «Metanoia»
* coolowen778 — «The Outlanders — Mariel's Story»
* gaimthesis — «Some Space»
* malachy o — «The Last Anarchist»
* Balter Games — «Cosmixology Demo»
* drdrub — «I'm Beary Sorry»
* MsTellington — «Oeufs — Un jeu de Pâques»
* TangledVirus — «Somewhere Better»
* Loumieself — «A Story About My Day»


> A game made for the 2021 1-Bit Jam.

* AznPang — «HoloSchool»
* hanamiller — «Welcome to Hell»
* shields01 — «Just one picture...»
* LELART — «Pizza Portal»
* Emily Pitcher — «The Adventures of an Intern»
* kellydrake — «The Pandemic Digital Dating Game»
* AngelaChen — «Resilience Through Games»
* wilbefast — «Meddlesome Mages»
* NotDeegz — «Securing The Plans»
* Toadhouse Games — «Good Lookin Home Cookin»
* ilyilaice — «Loveless on Lockdown»
* Bobby Zeal — «Penny Black»


> Dating text only game

* Ailten — «World Return Quest (Flash)»


> WRQ but with no download file

* k.nguyen0 — «Your Messages»
* K M B R — «ZHL»
* Vampire Banana — «Outpatient»
* Snaylo — «Light in the Shadow»
* AsboZapp — «Executive Cobra: Origins»
* Sandwall — «Datey Cicada: The Ship Show»
* Grizel — «Sentient Beings (TALP)»


> Hunt for sentient life on another planet

* FlyN Nick — «Emotional Intelligence»
* K80Chimaera — «Anime House»
* Marlon Voices Things — «vtuber extreme fighter extreme»
* Edwardtheking555 — «Ambition Pickles: Act I. — Fallen London Fan Project»
* Vincenten3D — «Le souffle emporté»
* Celine Lassus — «Is this what U want?»
* thomas_vic — «Expand Abroad»
* OHISASHI — «WITCH SOUP»
* Witchthicktitsgames — «House in the village by the river romance»
* BRAVE HEART 65 — «DISAPPEAR WITH ME»
* htw8849 — «Gamebook Adventure Reader (ZX Next)»
* imissmyfriends.studio — «Frisk & Floss»


> Help Frisk navigate their solitary journey in the unknown world of NightWatch.

* Kalyen — «The Manor on top of the Hill (TALP)»


> Explore an abandoned manor in this text-based game.

* ludeshka — «Retribution»


> A short interactive story created for the Bruised Egos Game Jam

* ZaliaChimera — «The Anchor»
* Dee Cooke — «Barry Basic and the Quick Escape (TALP)»
* Joepgames — «Maleficara»
* cirrrcus — «Not Ready Player Zero»
* Thighs — «unSTABLE»


> In the dead of night, you make the mistake of entering a stable.

* bubez — «Please do not the cat [TALP]»


> A cat finds you. What are you going to do?

* GumpNerd — «Ruby Arena»


> A Roguelike text adventure game. Battle and earn your way through the Arena!

* chelsea.chung — «15-F: Quindecim»
* Bubble Eema — «Girafficus (demo)»
* IKeepMyPromises — «Fond Farewells»
* Victor_Games — «click to interact»
* sleepymemoir — «Green Bean»
* kristianahm — «BorgeVino»
* JesseDoesStuff — «Allon the Alligator»
* Anopob — «Operator Simulator»


> Text-based puzzle game.

* shamilton08 — «no choice about the terminology»
* KillerBlobProductions — «Dead Man's Fiesta»
* macro_scenery — «Meeting Earth-Chan Remastered»
* Nix Hydra Games — «The Arcana Game»
* Pixels and Pins — «The Terrible Persistence of Memory»
* LegendEx Games — «A Forsaken Place»
* CirclePegasi — «Seleos»
* Shoebby — «{ROM.IO && JUL-AI};»
* Damon L. Wakes — «Project Ptocheia»
* zzv — «(S)SW»
* Forget-Me-Not Games — «Contemporary Gods»
* starishsky — «Burden the Witch (NaNoRenO 2021)»
* Celestea Productions — «Dimlight Cafe»
* nyfarious — «Redeliver [Act 1 — Beta]»
* nachodorito — «Objective BF!»
* UnfinishedCircl — «Canvas Colors: In The Moving City»


> Travel along with Maggie and Vale inside a moving city in Canvas Colors!

* bellavivi — «MonsterMatch!»
* coolowen778 — «A Zombie Experience (The Warehouse)»
* gastone21 — «ComeD»
* BenTheHun1 — «MINDJUMP»
* kalechips — «Midnight on the Milky Way»
* symliadoo — «Angel Post (Prototype Demo)»
* Akua — «Appetité Amor»
* NessaPark — «Loving Smile Fracture»
* Cesaricus — «Loony Lips»


> A text based game

* Ymar Games — «Postal Secret»


> Postal secret no longer counts! Short atmospheric puzzle solving for a relaxing evening.

* kate.hall9 — «Mt. Etna Narrative Game»
* AsteroidAngel — «The pokesumo fan visual novel project»
* galengames — «Snow Angel»
* RGB Software — «STORIES»


> A Text Adventure Game With New Ones Every Week!

* Christian Orellana — «Interference, Ch. 1»


> A sci-fi horror game made in Twine.

* Marlon Voices Things — «Friday Night Dinner»
* James Doherty — «I left Earth because I have no friends»
* FrozenSoftware — «The Interrogation»
* christydena — «D.I.Y.SPY»
* EldritchRenaissanceCake — «Sandcastle Master (TALP)»


> Build a sandcastle & find decorations for it!

* Nivryz — «Manzil»


> A narrative game about leaving, even if you don't know where to go

* script.akh — «Memoirs»


> Pouring hearts out.

* SmokingCrackSim — «Smoking Crack Simulator»

Steam

#### Steam

* Samurai Games — «Your Chronicle»


> "Let's begin your own story." This is a text-based idle RPG game. There are more than 1500 actions here. It's still growing.

* Gateway — «Inkslinger»


> As an Inkslinger at Brassknee's renowned Wordshop, it's your job to write letters for the citizens of Isle Shammer. But through the veil of work lies forgotten trauma. A voice begins to speak to you in recurring daydreams, telling you about your tragic past in Nomania.

* Nitro+Chiral — «DRAMAtical Murder»


> Aoba's vibrant cyberpunk world is one of contrasts: high-tech virtual reality battles versus street gang turf wars, ultra-exclusive luxury resorts and tiny junk shops. The choices you make will shape the path of Aoba's journey into the dark secrets lurking beneath the glossy sheen of the city.

* HFOTA — «Reconnect»


> 在21世纪30年代的世界,任何新鲜事物都不足为奇,城市里每天都喧闹非凡。“我”和妹妹则是离开了那热闹的中心,搬到了这偏僻的乡下地带,和在这里认识的朋友们每天生活在愉快的日常里。

Ссылка: https://ifhub.club/2021/04/09/ifnews-15-2021.html

[>] Новые текстовые игры - шестнадцатое апреля
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-04-16 10:10:28


#### Текстовые квесты

* goraph — «Ромео должен умереть»


> Фан-фик по мотивам произведения Вильяма нашего Шекспира. В игре триконцовки — каноническая, плохая и яойная. Завязка проста — игроку предлагается принять яду, впрочем даже яду у него пока нет.

* Вета — «Ошибка навигации (демо)»


> Найти свой мир — мечта каждого навигатора. И Элис — не исключение. Вот только могла ли она предположить, что ее мир будет вовсе не таким, какой она себе загадывала?

* Магистр Таро — «Конеферма»


> симулятор конефермы




#### Визуальные новеллы

* Platonic F.F, пер. VNka — «Случается!? / ハプニング!?»


> Случается, что в таинственном замке маленькая ведьма находит заброшенную библиотеку. Случается, что она нечаянно призывает мужчину из другого мира, который меняет ее жизнь. Просто случается любовь, но с кем — решать вам…

* EXTeam — «Witch Hunt Chapter 1»


> Хочешь попробовать себя в роли инквизитора? Ты найдёшь мир, в котором есть вещи, выходящие за пределы человеческого понимания. Здесь любая маленькая девочка, седая старушка, красивая молодая девушка может быть ведьмой во плоти. За безобидной внешностью часто скрывается настоящее зло.

* CLOVERFIELD — «Пользователь Проекта! / PROJECT UsER!»


> Мы готовы рассказать первую историю … Мы надеемся, что вы сможете погрузиться и исследовать её. Все мечтали о бессмертии, но какую ужасную цену пришлось заплатить. И как далеко заведут вас ваши амбиции …

* Unfinished Circl, пер. Sol Taere — «Пёстрые полотна Шагающего Города / Canvas Colors: In The Moving City»


> Шагающий Город так зовётся неспроста — он, мать его, шагает! Куда-то. Вперёд. И никогда не стоит на месте. А работа Почтальона в таком городе сложна вдвойне, попробуй-ка найди нужный дом, когда эти самые дома бродят туда-сюда. И вот наша ГГ-иня по имени Мэгги, работая Почтальоном, должна доставить письмецо в дом, который внезапно сломался и валяется где-то уже далеко позади ушагавшего вперёд города. И как всегда, в том доме её ждёт кое-кто очень необычный…

* NomNomNami, пер. Stepler — «Романтичный детектив 2 / Romance Detective 2»


> Данная новелла описывает события, которые произошли после спасения Лавблума от роз. Благодаря усилиям Романтичного детектива и Романтичного копа, в городе воцарилось спокойствие. Но надолго ли? Вас ждёт новое расследование, сопровождаемое интригами и тайнами. Смогут ли девушки пройти через все испытания и вывести на чистую воду преступника? И самое главное, получится ли у них сохранить между собой любовь и доверие?

* Ярослав, aka @Jarnero, Валентин, aka @Nevernox — «История Деда Мороза / Father Frost Story»


> Визуальная новелла про путешествие Деда Мороза в реальный мир. Ваша задача как игрока — делать выборы, чтобы вернуть героев обратно в сказочный мир.

* BrainTrust (budnichniy, m.voroba, mrTref) — «НИИ К.О.Г.Д.А.»


> 70-е годы, СССР. На дне водохранилища находится секретный закрытый объект НИИ КОГДА. Главный герой — младший научный сотрудник Юрий Синичкин. Его начальник, заведующий объектом, неожиданно уезжает в отпуск в Геленджик и оставляет Юру за главного. Теперь его задача — решать вопросы, с которыми к нему обращаются директора институтов и учёные, а также предотвращать экстренные ситуации. Сможет ли младший научный сотрудник справится с грузом ответственности, свалившемся на него?


Dashingdon

#### Dashingdon

* ellery — «The Sun Chasers»


> Play as a survivor who outlived the destruction of your village. Question the reasoning behind your people’s faith… and if the rules are always meant to be followed.

* daleko — «After Dark — First Demo»


> In After Dark you are a teenager in the middle of the apocalypse. Are they zombies? Are they aliens? Are they an abomination of nature caused by environmental pollution? Whatever it is, it's coming for you… just After Dark!


Itch

#### Itch

* studiorainey — «The Hand of Life and Death»
* AkkoSama — «Toronto Labour Market Simulator»
* mangoagogo-warrior — «PlantBuddy»
* rotisseri — «Procrastinate with me»
* GreedMN — «Mr. Higgs & The Existential Crisis»
* kolo — «mirror, mirror»
* EricCousins — «Trial By the Fire»
* kye8933 — «buisness tycoon (story»
* Ryn — «pray the machine»
* sickofhoneysuckle — «A Name to Come»
* sarahunni — «boop»
* 911natalie — «pull her out»
* abandonprg — «Metal Road»


> john smith

* lulatschia — «I doesn't exist»


> An ode to text-adventures.

* Cbp846 — «Five Nights at Freddy's: Text Adventure»
* uncle_anya — «Test 2»
* JVOLK — «DUMB SNAIL GAME»
* Snazziful — «Passage»
* mak — «Sixteen to one!»
* Nicholas Synovic — «Outlaw Cody Z»
* Fulmen — «doubts»
* Lethifer & Cruxhallow — «ENKINDLE»
* msmilenascience — «Melinda traveling»
* JG_YFGD — «E_Group 1»
* Monedula — «Mirage Noir Prologue»
* ConeCorp — «El Batallón de Chacabuco»
* candruski — «Robounzel: Chapter 1, New Beginnings»
* imhlto — «A Distant Connection»
* Anna Washenko — «BookBot X02»
* retroraude — «Wonderland_exe»
* emmmwhenry — «(Dis)connectivity»
* cyborgtxter — «Absurdball»
* Regoro — «Pub Simulator V1»


> A pub based text adventure

* kianryan — «Puzzle Cave»


> Four Rooms, One Machine.

* Catherine — «Persona 5: Visual Novel»
* Eldem_Kz — «Space cable wires for bad robots»
* yuifgg — «2.600th. G»
* lesley-byte — «CheckyGizmo(proto-alpha)»
* CL0VERFIELD — «PROJECT UsER»
* cxxtlyn — «Alien Invasion»
* hawkbyte — «Exode»
* Beez — «Frost Kissed»
* Desgamer — «a kinda bad 2 in 1 demo»
* Florian Ingels — «Sénescence»
* Lilya — «ONE NIGHT In the life of...?»


> You're a game dev, but which one?

* DreamCartographer — «Fourth Wall Clinic»


> An IF piece about mediating between a story's narrator and not-heroine

* Morgan von Brylan — «Brylân OS»


> A revolution in terms of computing.

* Ian JCV — «LPA Spellbook Side Story»
* zachThePerson — «Neon Rabbit»


> A small cyberpunk text adventure

* Naomi Norbez — «One Blazing Breakup (beta)»
* klauwnz — «Cataclysm»
* ZaneleChisholm — «To Online Date or Sleep? That is the Question.»
* Alexis39 — «Hallway Game»
* saibur7 — «Twine Exercise #1»
* kible — «Relic Seeker (DEMO)»


> A Text-Based RPG, still a Demo

* fadavia — «Vessel»
* Les Blettes — «Freezy Kingdom»
* Bigeishe — «Memento»
* Danarieel — «Memories Cataclysm»
* ljubicit — «Twine prototype — Tamara»
* Outreach — «Zodiamat Magic Mind Reader»
* sweeneezy — «Tekno»
* tcrighton — «The Service»
* s_aned — «Where it will take us»
* VanQueen — «Ellipsism»
* desquivel2 — «Life with Crob»
* arkicade — «A Monster's Insight»
* Stevie257 — «Charlie»
* Jiamin_y — «Hide & Sick»
* BulletEyeGames — «PAN★TZU»


> Pixel-art visual novel about dreams and game development

* e.middleton — «Spectr-Playtest»
* EA Kane — «Rebirth: The Stories You Choose»
* fadavia — «Dead Men Tell No Tales»
* Leo Winstead — «Shooting Starr»
* ellepuppy995 — «The nameless twins»
* Rana Strange — «Ghost Story»
* Rotten_games — «City of Immortals»

Steam

#### Steam

* Audune Games — «Invisible Wings»


> Invisible Wings tells the story of Dawn, a young woman of faerie descent, and her quest for answers to her own identity and self-acceptance.

* Argent Games — «Pale Cachexia»


> A Gothic fantasy tale of loneliness, dark secrets, and the search for a cure.

* Catzooka Studios L.L.C. — «Nyaa-kuza!!»


> Created by students from the University of Utah's EAE program, Catzooka Studios presents: Nyaa-kuza!!! Nyaa-kuza!!! is a narrative based fighting game where you play as an ex-yakuza cat, traveling through the outskirts of Japan in order to save your catnapped wife!

* Kimmo Lahtinen — «Day Repeat Day»


> It's an interactive story and a match-3 game that takes you through life.

* Studio Six — «персонал: Мика»


> те, кто трудится, чтобы зарабатывать на жизнь своей семье, стремятся к тому, чтобы найти тех, кто не имеет ничего общего с наукой.

Ссылка: https://ifhub.club/2021/04/16/ifnews-16-2021.html

[>] Мысли по итогам ЗОК 2021
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-04-19 13:30:29


Большая статья-рассуждение по итогам организации и проведения ЗОК. Мысли, вопросы без ответа, обрывки фраз — всё для внутреннего пользования, поэтому стиль изложения может быть немного рваным. Это скорее, набор заметок, нежели полноценное эссе.
Настоятельно рекомендуется сначала ознакомиться с интервью с жюри и организатором ЗОК 2021, и с правилами конкурса, так как многие обсуждаемые в статье моменты будут ссылаться непосредственно на них.


Прошло уже почти два месяца с окончания ЗОК 2021 и, наконец, у меня дошли руки доделать то, что давно хотелось: опубликовать некоторые мысли, заметки, секреты по итогам проведения конкурса. Большая часть из них вошла в интервью с жюри и организатором ЗОК 2021, но всё же остались многие моменты, которые там не были освещены в должной мере. Для удобства всё разбито по темам. Надеюсь, что отдельные идеи, озвученные здесь пригодятся при проведении будущих конкурсов.



###### Приём игр

Изначально я считала, что получится конкурс для своих, игр на восемь. Судя по заявкам. Для этого и были предусмотрены минимальное количество баллов (выше тройки по всем критериям) по игре и минимальное количество проголосовавших для того, чтобы претендовать на призы. К счастью, эти правила не пригодились, так как слабые работы уже сами по себе не смогли претендовать на призовые места из-за количества игр. К концу конкурса – максимум игр 10. Но в последние дни игры посыпались, как из рога изобилия. Я хотела именно быстрой публикации, не затягивая ещё на день.
Это повлияло на качество модерации, но позволило оперативно опубликовать все игры.
Спустя тридцать девять минут после закрытия приёма работ на конкурс игры были доступны для всех!
И уже потом пришлось вносить всякие косметические правки, по отдельным играм. Но это стоило того.

К вопросу о том, что считать текстовой игрой. Если честно, в отличии от жюри, у меня сомнения были совсем про другие игры. Но в конечном итоге, я не считаю ошибкой принятие всех игр на конкурс. Тем более, что многих авторов я уговорила/сподвигла на публикацию игр на конкурсе, ну или, по крайней мере, внесла свой вклад в общую копилку причин участия. И в последние минуты, когда авторы дописали и прислали игры, отказать им, было бы форменным издевательством.



###### Сроки

Может быть не самые удачные. Но вообще-то 2 месяца — с 07.12.20 по 07.02.21 более, чем достаточно для написания приличной игры. Прям шедевров не требовалось, как и гигантских проектов, — это, пока не уровень ЗОКи.
Так как я рассчитывала на меньшее количество игр, то первоначальный срок голосования был две недели. После того, как я увидела, что многие не успевают поиграть, хотя были уникумы, которые прошли почти всё за первую неделю, пришлось продлить голосование ещё на неделю. Но не больше, ибо объективно месяц играть в игры ЗОКи невозможно, а подстраиваться под вечно занятых, не нашедших пары часов за три недели, я, извините, не хочу.
По времени: слишком уж разные у всех часовые пояса, чтобы подобрать время удобное для всех.



###### Требования к играм

К сожалению, отсеялось несколько игр из-за требования оригинальности работы. Портирование игр с платформы на платформу было запрещено. Хотя это требование считаю абсолютно необходимым, пусть и в ущерб количеству. Конкурсы нужны, в первую очередь, для новых качественных игр.

Сложный вопрос по переводам не возник, но я до сих пор не пришла к окончательному выводу позволять ли им участвовать наравне с остальными играми, если учесть, что переводят обычно какой-нибудь иностранный шедевр. Но отдельную номинацию переводов, как на Криле, или отдельную номинацию парсеров, например, считаю бесперспективной. Так как никогда не было столько игр, чтобы создать должную конкуренцию. А парсеры нормально соревнуются наравне с остальными играми и особого отношения, как на Паралимпиаде, не требуют.)

Вообще надо будет в следующий раз:

1. обязать всех делать обложку игры (только с размерами в пикселях уточнить, минимальные и максимальные). Поскольку изначально обложка была желательным требованием, но все авторы отправляли игры вместе с ней.
Выбор обложек у многих получился специфическим, и, как мне кажется, совсем не отражал содержание игр. Но визуально игры стали смотреться лучше и привлекать больше внимания.
2. И обязать авторов делать changelog (подробно описывая изменения) при каждом обновлении игры, и выставлять номера версий, чтобы игроки точно видели, что меняется.


Что, наверное, хорошо — это разрешить редактировать и обновлять игры уже после завершения приёма игр, и пока идёт голосование. Кардинально это не повлияло на итоговые места ни одной игры. Но позволило многим авторам оперативно патчить баги и реагировать на обращения игроков. По крайней мере, это уравнивает шансы оффлайн и онлайн игр (так как уследить за версией и обновлением онлайн игры на посторонней площадке почти невозможно) И конечно, тут ложится большая нагрузка на организатора. Но по опыту других конкурсов знаю, насколько неприятно, когда не можешь официально поправить какой-то баг, делающий игру непроходимой, на который все жалуются. Думаю, у меня получилось достаточно оперативно пусть и хаотично вносить требуемые изменения по играм.

Была у меня мысль делать единый сборник всех игр, но потом от неё пришлось отказаться. Слишком накладно поддерживать в актуальном состоянии версии всех игр. Ну или как-то наладить автоматизацию этого процесса.

Надо упрощать правила. Так как их всё равно никто не читает.)
Какие-то случаи надо взять в правила из FAQ.
И предусмотреть отзывы жюри в едином формате, а не вразнобой.



###### Площадка проведения

Основной недостаток — не было единой страницы/сайта конкурса, а было несколько тем на форуме (правила, список опубликованных игр, результаты) и отдельная страница у каждой игры. В чём-то это хорошо, позволило не мешать в кучу отзывы о разных играх и создать более конкретные разделы для всех случаев.
Но в чём-то были и минусы. Было сложно поддерживать и отслеживать всё, и не было единой понятной ссылки для посторонних. Сложнее ориентироваться.
Здесь я ошиблась, надо было сделать одну единственную тему с новостями по конкурсу (в неё правила, новости, список игр, и результаты) и карточки игр. Остальное лишнее.
Техническая часть конкурса, пусть и с опозданием, была реализована почти безукоризненно. А всевозможные неполадки оперативно устранялись.



###### Выводы по голосованию

Большим подспорьем было то, что я не знала оценок почти до самого окончания голосования. Поскольку Олегус не написал нужные формы для просмотра статистики оценок организатором на форуме)
И я смогла максимально непредвзято и легко обсуждать любые темы со всеми в течение всего конкурса, не боясь оказать влияния на мнение кого-либо и итоговые оценки. Не уверена, что смогла бы сдержаться, если бы знала, кто как голосует, заранее.)
Хотя были попытки согласования оценок в соответствии с «линией партии», чтобы не занижать перспективных новичков, но они были пресечены и не повлияли на итоговое распределение мест.



###### Стримы

Я не ожидала, что будет столько стримов/видео по играм конкурса. Я благодарна стримерам/видеообзорщикам. Но тут у нас симбиоз, потому что я вижу, какое количество просмотров/новых зрителей у них появилось благодаря конкурсу. Так что они привлекают внимание к конкурсу, а конкурс создаёт им тему для видео и даёт новую публику. Взаимовыгодное сотрудничество. И как я вижу, гораздо интереснее обзорные видео по конкурсу в целом или по нескольким играм, чем чисто прохождение по одной игре.



###### Пиар

Я поняла, что не умею вести социальные сети. Так как не сижу в них. Для этого нужен более коммуникабельный человек. ВК, Твиттер, Фейсбук? Ещё что-то? Я просто не знаю, о чём в них писать на регулярной основе, а реальных новостных поводов о конкурсе было маловато, особенно в период приёма работ. Вообще сложно раскручивать что-то, если даже сам профиль пользователя не раскручен. Поэтому нужен помощник, который этим займётся.
Но считаю в целом реклама конкурса прошла успешно (ifiction, gamin, quest-book, qsp, instead), пусть даже я не охватила несколько перспективных площадок, например gcup, аперо, axma. Но пришло несколько новых авторов. Большие списки площадок, где была реклама, как на КРИЛе, считаю малоэффективными, так как «холодные звонки» / посты на дваче и других посторонних форумах — отдача маленькая и не стоит затраченного времени. Если не иметь там раскрученный профиль, о чём надо озаботиться, как минимум, за несколько месяцев до конкурса, то толку нет. Разве что привлечение публики, но и то сомнительно.
Ещё хочу отметить, насколько разное форматирование на все форумах, где-то одно нельзя, где-то другое. Смайлики, ссылки, форматирование, проблемы с редактированием – всё едет, где-то нельзя редактировать опубликованное и приходится тратить много времени на публикацию сообщений везде. Ужас в общем. Надо упрощать посты. Слишком много стандартов, которым невозможно соответствовать одновременно, а универсального и адекватного нет.



###### Критерии голосования для жюри

Надо уточнить определения критериев, по которым голосуют жюри. Поскольку «увлекательность» слишком размыта, а «сюжет» и «литературный стиль» можно спутать. Привести примеры и расписать более подробно.
Что интересно, каждому из членов жюри не понравился какой-то отдельный критерий причём разный, а все остальные были в принципе приняты.

Проскакивали в интервью интересные идеи о реформировании системы критериев. Добавление новых: «оформление», «персонаж»; объединение старых; и введение различного веса для разных критериев.
Оформление — с учётом того, что многие игры идут в стандартной теме движка, на котором они написаны, но при этом иногда выглядят лучше, чем игры с самодельным оформлением, данный критерий вызывает вопросы. Хотим ли мы видеть более оформленные, более графические игры? И стоит ли считать тогда этот критерий вместе с остальными, или сделать, как дополнительную номинацию? Есть мысль объединить «литературный стиль» и «оформление»: будет некая общая стилистика игры, которая будет включать, как красоту текста, так и красоту графики. Но тоже есть проблемы, в общем надо думать
Лучший персонаж — как критерий, наверное, интересен и перспективен, в плане мотивации авторов работать над характерами героев. Несмотря на то, что на золотом хомяке — эта номинация не сработала. И для части игр вообще неважен персонаж: рогалики, чистые головоломки и т.п. или гг максимально нейтрален, чтобы игрок мог себя с ним ассоциировать. Возможно, стоит сделать его как отдельный критерий, который не учитывается в общем зачёте, но за который даётся дополнительный приз.
Вопрос в том, какие игры мы хотим видеть на конкурсах: более интерактивные (оцениваем геймплей, оформление, увлекательность) рпг, головоломки или более литературные (оцениваем сюжет, стиль текста, персонажа) CYOA.
Разный вес для разных критериев — возможно, возможно неплохая идея, если будет чёткий список критериев. Хотя для меня, как для гуманитария, наверное, будет непросто подсчитать и выбрать нужные веса
Пример Антона Ласточкина: ОБЩИЙ БАЛЛ = 0.5*УВЛЕКАТЕЛЬНОСТЬ+0.2*ГЕЙМПЛЕЙ+0.2*СЮЖЕТ+0.1*СТИЛЬ

Идеального образа какой должна быть система критериев, чтобы адекватно оценить игры на конкурсе, у меня сейчас нет. Хотелось бы послушать соображения других участников сообщества. Концептуально менять систему критериев на что-то другое (на метод Шульце, средний балл, другие системы голосования), я не буду, поэтому обсуждение только в этих рамках.



###### P.S.

Есть некоторые, считающие, что конкурсы текстовых игр не нужны. Я с ними в корне не согласна. Во-первых, конкурсы мотивируют самих авторов закончить игру в срок к конкурсу. Ставят некие сроки и бросают вызов автору. А это большая мотивация, которой часто не хватает авторам. И уж всякая забагованная бета-версия лучше, чем идеально отлаженная, но невыпущенная игра. Во-вторых, конкурс по объективным причинам привлекает больше внимания: жюри пишет отзывы/рецензии, игроки больше играют и даже стримеры/обзорщики появляются. Всё это создаёт аудиторию. Конечно, можно опубликовать игру и просто так. Но вот, пример, при всём уважении, предыдущих паровозиков. Во сколько игр, из участвующих в них, вы поиграли? Сколько произведений запомнилось? А общее количество внимания, комментариев к игре, сколько видео об игре снято? Без активного пиара автора везде, у его игры большой риск остаться незамеченной. В-третьих, организатор конкурса берёт на себя львиную долю проблем по распространению и рекламе игры. Плюс сам по себе конкурс создаёт интерес публики. Конечно, это не решает все проблемы, но хотя бы часть из них, что тоже не мало. Про призы и отзывы говорить смешно, но в принципе это тоже приятная часть конкурса. В-четвёртых, как говорится, и на конкурентов посмотреть и себя показать. Есть с чем сравнивать, есть к чему стремиться пусть, даже и не заняв первое место. В-пятых, в случае конкурсов с жюри, которое может дать адекватную обратную связь по игре, обосновать своё мнение, а не просто понравилось/не понравилось от обычных игроков. В-шестых, конкурс – это всегда больше общения в чатах, на форумах так как появляется актуальная тема и предлог. В случае простой публикации игры, вам надо сначала создать сообщество фанатов, которое будет следовать за вами, и привлечь в него достаточное количество людей.
Как человек, написавший большинство игр на конкурсы/другие мероприятия (разумеется, под другими никами), пусть и не очень успешно, я считаю, что конкурсы абсолютно необходимы, поскольку позволяют оттачивать мастерство, укладываться в сроки и прокрустово ложе правил и расти над собой дальше.
Конечно, все эти аргументы не переубедят скептиков, но дадут пищу для размышлений всем остальным. Я считаю, что конкурсы абсолютно необходимы, пусть мы и не видим на них шедевров и общее качество игр оставляет желать лучшего, но конкурсы позволяют понять, что сообщество ещё живо, развивается и привлекает новых авторов, а также позволяет им совершенствоваться. И в этом главная ценность конкурсов.

И так на чрезмерном пафосе заканчивается эта слегка сумбурная статья.)

Что думаете по этому поводу? Пишите в комментариях. Особенно меня интересует система критериев для голосования, но и обсуждение других тем тоже приветствуется.

Ссылка: https://ifhub.club/2021/04/19/mysli-po-itogam-zok-2021.html

[>] Текстовые игры - двадцать третье апреля
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-04-23 01:10:24


#### Текстовые квесты

* Магистр Таро — «Король ринга»


> Симулятор бокса

* Kate_Junior — «Человек с чемоданом»


> Текстовая новелла по мотивам ролевой игры живого действия «Ничего не происходит в штате Мэн».

* Alina Black — «White Wolf»


> Игра про Белого Волка — стража родного леса, который помогает своим друзьям справится с трудностями.




#### Визуальные новеллы

* (второй эпизод из пяти) Saikono — «Зайчик»


> «Зайчик» — нелинейная визуальная новелла в жанре ужасов. Тому, кто услышал голос леса, уже не поможет ничего.

* Yangyang Mobile — «Perfect Gold — Визуальная Новелла»


> В этом короткометражном визуальном романе, вы играете за Мерион Лару и Одри Клери, исследуйте волшебный город Каслкоаст и получите второй шанс на дружбу и любовь.

* Dreamtale Games — «Не Совсем Верно / Not Quite Right»


> Вы менеджер страховой компании. Ваша работа – решать, одобрить ли клиенту выплату по страховому случаю. Верблюд помял машину, затопил сосед сверху или ушёл муж – в жизни может случиться всё. Будьте внимательны: кроме настоящих пострадавших, за выплатами обращаются мошенники, нарушители и манипуляторы. А страховая компания ревностно бережёт деньги. От вашего выбора зависит не только судьба клиентов. Расплатитесь ли вы с кредитом? Коллекторы – ребята несговорчивые и совершенно не умеют ждать.

* Команда Forkscrapers (forkscrapers, Yuanalarior, bbcju, winay) — «Мушиная возня»


> Порой в трудную минуту на помощь приходит… прилетает… М У Х А. Но разве сможет муха вычислить квадратный корень или сочинить симфонию?

* Kremlebot, colorain, Twirl1511, lazy bunny — «Misclick»


> Маленькая интерактивная история о том, как тяжело мириться с ошибками. Вас встречает обаятельная девушка, которая неожиданно пропадает, и на её месте появляется очень странное и невероятно хитрое существо. Сможете ли вы ответить на его вопросы? Удастся ли ему обвести вас вокруг пальца? Дойдёте ли вы до конца? Кто же этот загадочный персонаж? И почему пространство вокруг так непостоянно? Приглашаем тебя окунуться в короткое, но крайне увлекательное путешествие и найти ответы на все эти вопросы.


Dashingdon

#### Dashingdon

* trainofpoliteness — «Sleepville»


> Dreamland. A place where the most troubled of minds escape to. This is where this story takes place. Or as the locals call it, Sleepville. Who knows what, or who, we shall find in our journey?

* bacondoneperfect — «I, the Forgotten One»


> You play a bastard warrior who must fight through a civil war, protecting your young sister all the while.

* calypso — «Noir Wonderland»


> Now that you are trapped in the world of the game you've been playing with no clue how or when you got there, there is only one thing left to do: escape. But before you can escape, you have to find a way to survive first.


Gamejolt

#### Gamejolt

* milkteajester — «Project HYBRID»


> Astrid Banks begins a new semester at Laurier University, a premier magical institution for hybrid and humanoid monsters. The opportunity is enormous- but dark premonitions and strange clues lead them down a different path.


Itch

#### Itch

* Shirin Afrakhteh — «nightwalk»


> a text-based game for people who are afraid to fall in love.

* dododot — «Something Stirs»
* AJ — «La Salida del Bosque»
* aure-lia — «After Spring Break (Project)»
* FannyYuan110 — «Who are You?»
* AgassizChan — «DOT»
* 19028810 — «The Bus Ride»
* VivienLam — «Choose Your Journey»
* ana_katxrina — «The Bunker»
* Zharks — «Short Story»
* Random Bazar — «Jour De Plaide Coupable»
* TheWell — «Untitled Notepad Adventure»


> Text adventure created on a Windows XP computer in 2017

* atumsk — «The Dark Room»


> Short text adventure, mystery game.

* captainseed5197 — «Key Master»
* Cara Wang — «Starved»
* Brown Egg Games — «Mother»
* Sydney Fonderie — «The Thingy»
* Aelu — «Typical»
* compdelta — «Ghost Mountain»


> A short & eerie text adventure for the C64.

* SeleniteHermit — «Wizard-99»


> A text-based RPG/adventure

* malachy o — «Shovel Mech»
* Artyrambles — «Pandora's Voyage»
* Les Korbaks — «RéseauLine»
* ChristianHotte — «Teleidoscope»
* joonseokb — «COVID-19»
* Ratlord — «SUBJECTS; projectEscape»
* RobotBand — «Space Scums 3»


> Illustrated Text Adventure in Space

* RobotBand — «Space Scums 2»


> Illustrated Text Adventure in Space.

* e.ayman — «The Mysterious Island»
* goldenluxa — «limbo demo»
* ThirstyWriter — «Are you dumb?»


> Try not to die, you big dummy!

* swiart — «Once Upon a Time, Emily et la Reine de Cœur»
* jordy8 — «Gracias a "el familiar»
* EmilyRook — «Your Ordinary Life, Or?»
* ukulila — «Dear — A letter writing simulator»
* Chris Dichmann — «Play Design 2021»
* LionelKorzar — «YOLO: All Ways to Die»
* Bambuko — «MyCity»


> Basic Text game about a town. Written in batch

* 80% Relatable — «Skylar Trovald Lives in Hell»
* virtualchild — «Spectr»
* Nerd Date Night — «Silver Screen Sleuth»
* SBL_SeaOfStars — «Sea of Stars»
* birbstille — «Over The Distance»
* Bufoh — «Seven Years Ago»
* SeanyCornman — «Sustainable Magic»
* ijennysu — «Alice Asylum Adventure»
* doubleseraph — «Gakuen Karlisle ~ Fleeting Feelings ~»
* Drasibaoh — «Death's Decree»
* apalapa — «Casino Idle»


> Build wealth by playing random wager games. Prototype, still WIP

* Greg Buchanan — «Sixteen Horses: Prologue»
* ClaritaUslu — «The awakening of an hero»
* Andy Phelps — «The Witch's Way»
* Mico_yunfei — «Dress up!»
* lucvar — «Play Design Game»
* screwdrivrr — «Sussy Baka Dating Sim (Barely Functional)»
* dursun.a — «YourChoice»
* ESB Linux Custom Software Solutions — «FlatWorld Remake ó Demake»
* AngelaChen — «Advocating For Animals»
* KCDCollective — «Stone Soup»
* SamTP — «Twine Game»
* BubblesTheDev — «The Final Reactor»
* YorickZornFawcitt — «Life Below Water Theme Puzzle Game»
* Abdulhakeem Bennette — «Cape Verde to New Bedford»
* GoblinRags — «Crown Delights Deli: 3.0 Prototype»


> Visual novel in a Brooklyn Bodega

* Jagedew — «ASCII Stealth Roguelike»


> HTML5 ASCII stealth rogue-like game

* Camila Evangelista Dias — «Labirinto»
* Alex-Sheridan — «Daily Life»
* BLACK_SHEEP_DEV — «That Fruity Feelin»
* DawsonPeloqinSheridan — «Save Our Ocean!»
* Jen // Paladin Ink — «The Endless Tap Tavern»
* fizzywhizzy — «Candlestick(DEMO)»
* ldr0403 — «은혜 갚은 까치»
* Hanieh — «HS Mystery — Main»
* herosh99 — «RedRidingHood»
* dynodelta — «The Eternal Mansion»
* FableFabliau — «Solitude»
* Ksaa — «Beneath The Web — Prototype»
* degnan — «Class 1 — Twine»
* megsharp1124 — «willow blossoms»
* eggbiskit — «Lightning Strikes Twice.»
* minkyeong — «Fox_and_Crane»
* hnemooo — «알라딘»
* radomixture — «HenzelandGretelandWitch»
* Ellvely — «ALICE IN WONDERLAND»
* jimin0515 — «인어공주»
* ppakka99 — «oz»
* qwqw153 — «이상한나라의앨리스»
* Jihyoo — «여우누이»
* HolySeungWoo — «The beauty & beast»
* anda_zero_0 — «해와 달이 된 오누이»
* Moon Jeong Yoon — «웬디의 일기(wendy's diary)»
* 2pigs Brothers — «아기돼지삼형제»
* wisdomkim — «빨간구두 Red Shoes»
* hyerimchu — «Red shoes»
* YuJinnn — «내친구 꼬마 거인»
* park sieun — «라푼젤»
* yhlee000202 — «Sinderella»
* peterpbw — «흥부와 놀부»
* inhona — «magpie who returned the favor.»
* seohyeonju — «THE BFG»
* thatgrossartkid — «Grump High — a game grumps dating sim»
* KLewis — «Deep Horrors "Text Adventure»


> A dive into Survival Horror through a classic style Text Adventure

* atarabrina — «a week»
* RustyPirate — «The Abandoned Place»
* cprgijon — «San Jorge»
* Ysysbaby — «Story-o-types»
* Chad Briggs — «Wreck On The Highway»


> A Twine game about a lonely highway, mortaility, and the value of our own life over that of another.

* AshThick — «Horny Chronicles»


> Young boy trying to figure out his new found feelings.

* wetblanket — «Space Pirates»


> a small interactive sci-fi text adventure

* Eric VanderHorst — «To Live A Sea Shanty»
* abbyygn — «Play Design — Oceans and Plastic»
* klaiis — «Serenity at Dusk»


> Here is where a heavy heart asks for rest.

* FlatWhiteCanvas — «Dream Gardener»


> Fall to sleep and grow pot plants — the actual dream!

* prophet — «you need bones.»


> A short Twine game about bones and the need of them.

* Azzurro — «Aquarium: Real Reef Life of Southern Australia»


> A cute visual reference for real reef life found off the coast of Southern Australia

* YourOgrelord — «How To Fix The World In A Month»
* eAzYbOY — «KINDA SUS!!!»
* VanQueen — «Part-time Survivor»
* JoelGameDesign — «SD City Builder»

Steam

#### Steam

* Deep Monolith — «Mark & Lara: Partners In Justice»


> Call your partner and become the best detective duo in this CO-OP adventure! Gather evidence, question the suspects and point out their contradictions. Cooperation is key as neither of you have the full picture of the case! Play on two devices, local or remotely, all you need is a voice connection.

* OrcSoft — «Childhood Friends»


> Yukihisa was an ordinary student when his childhood friend, Shiho, proposes that they practice being boyfriend and girlfriend to gain confidence in their future relationships. What will they learn from this practice about themselves and each other?

* Crystal Game Works — «A Pinch of Magic» (также на itch)

> Save your grandparent's failing café/magic shop from bankruptcy and possibly fall in love!


Winged Cloud — «Sakura Forest Girls»


> Yaya, a plucky young huntress, and Aiyana, a shy girl born into a family of shamans, go on a journey to find their missing childhood friend, Koko. Along the way they meet a mischievous witch, Maia, and sparks fly.


Clockwork bird, James Patton — «Silicon Dreams | cyberpunk interrogation»


> It’s 2065, and you are an interrogator-model android tasked with rooting out deviants among your own kind. You must probe for lies, monitor and exploit emotional spikes, earn the trust of your subjects, and make the final call: release, or destroy?


Studio Nightcap — «CRASH: Autodrive»


> When your self-driving Autocab kills a cyclist in this murder mystery visual novel, it's up to you as Emily Knight to talk with fellow passengers and use the clues you find to contradict their lies as you unravel how you ALL could possibly know the victim and have a motive for murder — even the car!

Ссылка: https://ifhub.club/2021/04/23/ifnews-16-2021-1.html

[>] Новые текстовые игры - тридцатое апреля
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-04-30 07:30:24


#### Текстовые квесты

* vvollo — «20 дверей»


> Это концептуальная игра, наглядно показывающая разницу между гипотетической и реальной проходимостью.

* HronoStranger — «Басни Грязных Странников»


> Рассказ о рассказчике и его рассказе.

* Елизавета Кияшко — «Тайна города»


> История города, в котором пропадают люди. Тебе предстоит выяснить, кто совершил преступления

* дэлагелс — «Выжить в России»


> Так уж вышло, что ты случанйм образом телепортировался в Россию. Что ж, сочувствую. Придется разбираться со здешней культуры.

* Карпова Дарья — «Капитанская дочка»


> Юношу отправили служить в крепость. Её захватили восставшие крестьяне. Удача, смелость и воинская честь помогли юноше выбраться из крепости, вызволить оттуда любимую и избежать ссылки в Сибирь.

* Greylom — «Сага о Богданчике»
* Архипова Ольга — «Однажды в Мондштадте»


> Каким-то неведомым образом Вы очутились совсем одни в неизвестном для вас городе. Что же делать?

* EVV — «Завтрак»


> Никогда не знаешь, что будет ждать тебя этим утром…

* Ксения Клопова — «Удивительный день рождения»


> Эта игра расскажет вам о том, как правильно стоит провести свой день рождения. Ведь этот день должен быть ярким и насыщенным. Таким вы запомните его на всю свою жизнь.

* doilid — «моя первая игра»


> Мир пандемии. Люди умирают от вируса. Вирус мутирует, ученые не успевают за его изменениями. Ты — учёный одной из лабораторий. Несколько месяцев тому ты потерял жену из-за вируса, не оказалось вакцины. Однажды вечером телефонный звонок запускает череду неожиданных событий, связанных с твоим прошлым, настоящим и будущим. Поднимешь трубку?..

* Ana Scott — «Школа Добра и Зла»


> Добро пожаловать в Школу Добра и Зла! В этой школе вам помогут стать безупречными принцессами и принцами или отъявленными злодейками и злодеями. Но для начала нужно понять на чьей вы стороне: добра или зла? Каждое ваше решение будет влиять на то, в какую школу вы попадете. Удачи!

* Юрий — «Приключения Ведьмака»


> Охотник на нечисть Геральт прибывает в небольшой городок, чтобы заработать немного денег.

* Юлия Егупова — «Обычное день рождение?»


> Девочка празднует свой день рождение. И каким оно будет решать тебе читатель.

* Илья Лебедев — «Просто»


> Небольшой роман, сделанный обывателем для обывателя.

* woof1200 — «Скайрим. Редгардка в розыске.»


> Сдать или спасти её от Войнов?

* Магистр Таро — «Смерть киноактрисы»


> Детективное расследование странной смерти киноактрисы.

* Элойe Nak — «Прогулка по лесу»


> Лес — это целый мир, наполненный жизнью. Жители леса не всегда показываются на глаза гостям. Прячутся в норах лисы, за кустами таятся зайки-трусы. Но если долго гулять лесом весной, летом или ранней осени, то обязательно заметишь, как бурлит жизнь под кронами деревьев.

* Магистр Таро — «Голливуд»


> Вы начинающий кинорежиссер. Ваша мечта прославиться и заработать миллионы долларов.




#### Визуальные новеллы

* Digital Poppy, пер. Bluehills County Stories — «Свидетельство Трикси Глиммер Смит / The Testimony of Trixie Glimmer Smith»


> После того как студентка-бездельница Трикси находит проклятую книгу "Король в жёлтом", с ней начинают происходят ужасные события.

* Libretto, пер. Minoru Mina — «Лалка счастья / Koufuku no Lalka / Lalka of Happiness»


> Цветок, что улыбается, устремляя взгляд к небу. Солнечный свет, как будто расплавляющий всё вокруг. Ветер, таящий в себе недостижимые желания. И снег, который никогда не растает. Со сменой сезонов они постепенно сплетают свои сердца.

* Sigyaad Team — «Sakuya Izayoi Gives You Advice And Dabs»


> После лекции Ямы о том, что она слишком холодна к людям, Сакуя решает изменить свои взгляды на жизнь и показать своё тёплое отношение к ним. Благодаря своим друзьям, она попадает в твой разум, пока ты спишь, на успокаивающий пляж.

* 塩原しのぎ, пер. Pink Lion || Розовый лев — «I Love You!»


> Настала пора взять всё в свои руки и сыграть за решительную главную героиню! На носу школьный фестиваль культуры, но с кем же вы его проведёте? Найдите и завоюйте парня своей мечты! На выбор три возможных романтических интереса (или больше?)

* (Кинетическая) 1010, пер. Кандзиландия — «Что я такое / Boku to iu mono»


> Жило-было одно существо, едва себя осознавая. Оно не имело ни тела, ни даже какой-либо постоянной формы. Нет, оно было сознанием, что то и дело превращалось в разные объекты, после чего пребывало в их формах час, два, иногда неделю, месяц, долгие годы. И вот произошла очередная метаморфоза… и на свет явился "мальчик рода человеческого". Тот, кому чуждо всё "человеческое".

* (Кинетическая) NEKO WORKs, пер. Epic Eagle Team — «Nekopara Vol. 4»


> Четвертая часть серии "NekoPara".

* 7th Expansion, пер. Eiserne Jungfrau — «Umineko no naku koro ni Saku»


> Две дополнительные истории для Umineko.

* 7th Expansion, пер. Alchemist, Entergram, Eiserne Jungfrau — «Когда плачут цикады. Эксклюзивные главы / Higurashi no Naku Koro ni. Console-exclusive Arcs»


> Эксклюзивные главы для консольных версий «Higurashi». Рекомендуется читать после ознакомления с оригинальными главами.




#### Стратегии

* (Анонс) TERNOX — «STONKS-9800: Stock Market Simulator»


> Симулятор бизнесмена на японской фондовой бирже 80-90-х. Расслабьтесь, поймайте ретро-вайб и смотрите, как растут ваши доходы в текстовой игре STONKS-9800.


Itch

#### Itch

* BagelLox — «EPF Dating Sim [In Development]»
* CtrlAltDelete — «Toradora! The Game»
* Aislinn Evans — «Dialectic. Retelling. Drift»


> an essay on artistic practice and diversions

* Hazu @ Skelebun Studios — «DreamCatcher: Reflections, Chapter 7»
* Schnerby Jacquet — «Snow White and Rose Red»
* Alvaroproga — «Programando a KBC»
* JeffersonToal — «YOU BE DREW!»
* Juliette Amorati — «Thornfall Manor»


> Who killed Benji?

* Thomas Mazzaferro — «Wanderwood»


> Hand-Drawn Text-Based RPG

* somerandomaxolotl — «Nobody and Nowhere»
* Haotian Wang — «CANNOT»
* pikachuubi — «Gods of Pokermon — The Visual Novel»
* YambosGames — «Deutsche Fight Club»


> Untergrund Kampfsimulator

* Button Cupcake — «L. C. Noire»
* Mike Ren — «Inspiring Art: A Documentary Game»
* Cidney — «The Clinic»
* Borja Fernández — «Codename::GreyHat»


> A text-based adventure game about uncovering a grand theft.

* Joshua Standridge — «Hotel Delta»


> You're trapped in a hotel. The good news is, you're not alone. The bad news is, you're not alone.

* OldenShaper — «Enemy Territory»


> A text based adventure having you go deeper and deeper into enemy territory

* Hina Sakazaki — «💪Swole Squad🥊🐜🥗 -LD48 Edition»


> A group of fitness junkies in a chat group add a fitness assistant bot to help out with their workouts…

* Eutro — «Evaluation Order»


> A game about lists, functions and enlightenment.

* Adam Watters — «Cecil & Dawson Asylum»


> Explore and abandoned asylum in this piece of interactive fiction

* Wisedawn — «Lost Core of the Underworld»
* Anymalone — «Who ate my fries?»
* dzil123 — «Strap One On»
* Djanque — «Corresponding»
* TeamLazerBeam — «The Deepest Booze»
* David Thompson — «The Test Subject»
* NoNumbersGames — «Voyage of Science and Legacy»
* UVST — «Deep in hell»
* Diagno — «DISCAT»
* ljubicit — «Alone in Space»
* Edvcel — «Endure The Unknown»


> Explore a strange labyrinth and keep your astronaut alive!

* Shubhkarman Singh Sandhu — «The Briefcase»


> Do you have what it takes to rebel and lead the resistance to victory?

* cjsawyer — «Visiting Bridgerton Tavern»
* Storysinger Presents — «normal_fantasies.exe»
* Religious Skies — «Neo Metro Takedown»
* crazyrems — «Feelings Not Yet»
* Biggeee — «CyberJerk»
* Daring Owl Studios — «Bucket: A Space Odyssey»


> A Choose Your Own Adventure Game in the Deep Reaches of Space

* Smumbo — «A Smelli Encounter»


> A crass Pokémon text adventure

* Stymphalian_Birb — «dig deeper»


> text based mystery game for LDJAM48

* Rising Sun Studios — «Deception»
* p𝒚𝒓ofoux — «lone signal»
* (Обновлено для современных браузеров) ztul — «my father's long, long legs»
* Scruffylooking21 — «48 Tons for LDJam 48»
* Star Banner Games — «ChaO.S.»
* CJ Gladback — «Of Sound Mind»
* Captain Nakou — «LD48 — Voyager 3»
* Fran ~ Takox — «Lazy Movie Plot Maker 2000»
* malachy o — «All My Friends Live In A Box»
* Cameron Roberts — «Neckdeep»
* lemonsaurus — «Jungle Navigator»
* aeta — «On Rose-Golden Pond: Paradise Killer»
* RIVER CROW STUDIO — «CORPSE FACTORY Demo»
* Miklo — «Deep Dive Drive 2000»
* Ralf Sawazki — «The Devil Lurks in Coin»
* Zyapim Studios — «4our Suspects»
* Arivenzys — «20.000 LIGHT YEARS deep in the SKY»
* CiberCog — «Amor na Teoria»
* kenn_exe — «Olive's Expedition»


> Explore the local area as a sweet doggo on the loose!

* MurderMysteryCrew — «Murder Mystery on the Queen Mary»


> You think this will be a relaxing cruise….

* Rising Sun Studios — «VIGSA»
* Archontekt — «The case of a thousand faces»
* ISkiHi — «For The Emperor»
* Robert Nimmo — «Meldris forest»
* VilleVieri — «The Hunt for Ravenous Manticore»
* DreamCartographer — «Before I Fly»
* script.akh — «Insomniac Times»
* Harrisonel — «BUBBLES»
* NOS8 — «The Greatest Detective»
* maxine — «Godzilla 2049»
* Ynne — «Just Another Job»
* asteribus — «a subway is a liminal place»
* Lana7891 — «Prom?»
* pastel_boii — «Sleep»
* owl. — «War of Roses»
* Qike Shi — «I want to have a child»
* shcdc — «The Quidditch Poisoning»
* AnthonyLWolf — «The Organist»
* alonzxo0 — «Magic Market 1.0»
* Shigor — «Werecop's Archives: Case Of Deeper Excrement»
* WiL — «When There Is No More Maze»
* gate — «Wumpus Wump You»


> A randomized text-driven undirected graph simulator

* ohiofi — «Sundown»
* Aliizi — «Excellence Corporation: Roombat»
* AshleyE113 — «Le Bout de Moi»
* Whisper Game — «Whisper in the Dark»
* Future games — «Escape the Romans part 3!»


> Continue your adventure!

* 11BelowStudio — «Backblast»


> A murder mystery where you are the victim!

* James Martini — «Frog's Birthday Adventure»
* SebWainwright — «Pixel Phase»
* TeddyWang — «Pass45Days»
* Lina Pepe — «Thainá»
* Tiffany Lam — «don't meet strangers in real life»
* Lorenzo Wrublewski — «Reserva Cancelada»
* Nine — «Glory of the Damned»
* hamyah — «Daydreaming»
* leon sandstone — «Knights of Kalvgv (Pre-Alpha)»
* poisonpaopu — «Catching up with you.»
* milkymilkface — «Bodily Visions»
* Junhe Chen — «puzzle game»
* Peachie — «Please Come Home»


> On the struggle of reaching out for help

* HexRae — «Seethe»


> A Short Story

* SandyTheAdventurer — «Ákyro Sýmpan»


> A Messaging Game

* Ju / smwhr — «0-800-DANGER»


> Court puzzle narratif

* Rymdlingen — «Forest»


> The start of a story about a bear longing to be someone else.

* tamzin — «April 12th»
* shearwater29 — «Cambrian dude»
* iMZiehl — «Pacto (Pact)»
* Gateway — «Inkslinger»
* gordeee — «Coffee Shop Mystery»
* andrewmck — «The Attendant»
* Brendan O'Brien — «Cthulhu Waits Dreaming»


> A Cthulhu text based adventure game!

* scouarn — «CrapSnake»


> Fix my code plz

* ianttsee — «The Last Castle — Demo»
* Marlon Voices Things — «ADate Us»
* taraholland — «My Journey»
* couriernew — «Sublightspeed 3021»

Steam

#### Steam

* Sushi_soft — «素敵な彼女の作り方»


> This is a story between a yandere social anxious girl and a wellborn young lady, produced by the Japanese Bishōjo game brand Sushi soft. Interaction occurs at several points where choices are given to the player, and these choices eventually lead to 8 various endings.

* Maestro Cinetik — «Cauldrons of War — Stalingrad»


> Cauldrons of War Stalingrad is the turn-based strategic wargame you will launch whenever you want your WW2 shot but don't have time for a monster strategy game.From May 1942 to November 1942 play the USSR or the Axis forces in some of the largest and bloodiest operations in history.

* SukoyakaMeteor — «喰人記»


> A man-eating monster wakes up, in a snowy night. He meets a mysterious girl willing to die. This omnibus novel game tells the story of the strange interaction between them.

* Double Peach Productions — «Colorado Cocoa Club»


> A Yuri comedy set on the picturesque alpine Aspen slopes of Colorado, featuring a charming and hilarious storyline with girl x girl love in the snow.

* Megalixir Games — «Sol Dorado Heist»


> Choose your path and solve the mystery of the Sol Dorado Heist!

* Soltoria, APOLLOSOFT — «Ghost or Trick»


> This game is a novel adventure game where the player becomes the assistant of Arthur, a detective, and solves mysteries. This time, you have to investigate the ghost that has appeared at the villa. Arthur is waiting for your help. Let's head to the villa as soon as possible.

* 39Soft — «铁道少女:梦想轨迹 Railway To Dream»


> 梦想轨迹是集合轻百合与养成元素的文字AVG游戏,玩家将扮演力图成为第一名女性动车组司机的田诗虹,在一个月期间接受川崎镜与韩德亮二人的指导,并在最后接受梁凌薇的考核。以此与两位童年好友和解,将三人之间那早已扭曲的轨迹,重新引导回正确的轨道上。

Ссылка: https://ifhub.club/2021/04/30/ifnews-18-2021.html

[>] Особняк Тёти Агаты, или Большое Парсерное Приключение
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-05-04 16:50:29


Семнадцать авторов сообщества русскоязычной интерактивной литературы впервые объединились, чтобы выпустить Большую Парсерную Игру. Для некоторых это — первый опыт на инстеде, другие впервые в парсере вообще. Но все комнаты специально анонимны, и только организатор точно знает, где чья.



В проекте участвовали: Goraph (организатор, склеивший всё и написавший комнату за crem'а), Khaelenmore, techniX, Enola, Артур Айвазян, yandexx, Cheshire, gloomy, qwerty, Irremann, Ajenta, Librarian Oak, Zlobot, Антон Ласточкин, blinovvi, spline1986, Oreolek.



> Ты очень любила тётю Агату, и будучи в Петербурге, собиралась её навестить. Однако тётка как сквозь землю провалилась — не отвечала ни на SMS, ни в Ватсапе, а телефон её был вне зоны доступа. Так что, недолго думая, ты решила наведаться в её поместье на окраине города.


Вас ждёт очень сложное путешествие через семнадцать (или больше) комнат, не менее шести часов головоломок, подводные камни и острые углы, единственный стул и досконально прописанные стены… Словом, вы должны быть готовы к испытанию.

Для игры рекомендуется актуальная версия INSTEAD 3, потому что она точно не потеряет ни ссылку, ни сохранения (игру хорошо проходить в несколько дней, но за это время она может получить большие обновления).

Актуальная оффлайн-версия
Играть онлайн

Помощи в прохождении можно попросить в теме игры на форуме.

Ссылка: https://ifhub.club/2021/05/04/manor-is-here.html

[>] Новости интерактивной литературы - седьмое мая
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-05-07 12:50:30


Roy Lazarovich сделал надстройку «Parchmap» над интерпретатором Parchment. Она добавляет автокарту, заметки, заметки на карте, автонавигацию, автодополнение и улучшенное сохранение к играм на Z-машине.

Новый движок Calico — это открытый шаблон для игр на Ink. (см. код на Github)





#### Визуальные новеллы

* Lunar Dog — «Обед»


> Вы — мальчик по имени Кора, который пытается отыскать источник шума в своей комнате. Кто знает, может, это монстр?

* Buff Studio — «7Days Origins»


> Каждый твой шаг меняет историю. Небольшие решения вместе отражаются на отношениях с товарищами и предопределяют ваши судьбы в критический момент.

* СОНЦЕ — «День в городе Г»


> Г — это буква на которую начинается слово "город", и в связке даёт сильное значение "тот самый", как "тот самый день Д".

* (Анонс) Offline Games Group, Tarneos Team — «Кайград»


> Кайград — это нелинейная визуальная-новелла в жанре тёмное фэнтези. Действия происходят в мире, где Свет исходит лишь из людей, животных и всего живого. Тьма уже близко. Тебе предстоит узнать, что здесь произошло, кто в этом виноват и попробовать всё исправить!

* (Анонс) Wanderingmask, Seakyo — «My Countless Worlds ~Enchanted Cape~»


> «Мои бесчисленные миры» — кинетическая визуальная новелла о юных неумёхах из драмкружка, которым предстоит подготовиться к конкурсу талантов, попутно пытаясь отыскать человека, подбросившего предсказание смерти одной из участниц.

* (ссылка на оригинал) Argent Games, пер. Sol Taere — «Бледная кахексия / Pale Cachexia» (Android)


> Бледная кахексия — коварная болезнь. Говорят, в этом дремучем лесу живёт алхимик-отшельник и по слухам ему каким-то чудом удалость найти способ исцеления… Вот только никто его в глаза не видел пока что. Но человек медленно умирающий, изо дня в день мучимый неизлечимым недугом, готов схватиться за любую соломинку.

* a.m., пер. VNka — «Закрытое пространство / 閉塞空間 -enclosed space-»


> Главный герой просыпается в комнате без окон и дверей наедине с незнакомым парнем. Все бы ничего, но он даже имени своего не помнит…

* batensan, пер. OVR♡ — «Pizzaro Project Deep Dish»


> Добро пожаловать… в Зону Кэл. Играйте за девушку по имени Энн Чоус и встречайтесь с грустным клоуном, живущим в нищете!

* WaterHorseGames, пер. Алиса Темникова — «Моя Дорогая / MyDarling»


> Ты вернулась домой, и Такуя рад тебя видеть. Будьте готовы "хорошо" провести вечер.


Рус Лан портировал книгу-игру Романа Островерхова «Silent School» на Android; порт использует текст книги и перевод на болгарский Нины Огняновой.



#### Текстовые квесты

* (Парсер) 16 авторов — «17 комнат»


> Ты очень любила тётю Агату, и будучи в Петербурге, собиралась её навестить. Однако тётка как сквозь землю провалилась: не отвечала ни на SMS, ни в Ватсапе, а телефон её был вне зоны доступа. Так что, недолго думая, Ты решила наведаться в её поместье на окраине города.

* Лёшa — «Лунтик X»


> На поляну Лунтика прибыл его злой клон: Лунтик X, которого однажды Лунтик призвал со скуки. Он хочет убить всех жителей поляны. Не дай ему это сделать!

* dmitrydown — «Купля Продажа»


> Игра про основы капитализма. Элементы купли продажи

* Скандально неизвестная свидетельница всех вечеров и приемов той зимы — «На паркете...»


> Это случилось на обычном Московском балу в самом начале января. Молодой и отрицающий все вокруг повеса спешил на вечернее развлечение, давно переставшее быть таковым…

* anuta0512 — «Искатель приключений»
* Nika — «Обычный день студента»
* София Петрова — «Тайный преподаватель»
* Макс — «Джунгли»
* mirolz — «Выживание в Древнем мире»
* Hohei — «Успеть на занятия (ЦК ЛБ-25)»


> Игра, в которой требуется выполнить действия, чтобы успеть на занятия вовремя.

* DewZ1 — «Выживание австралопитека»


> Это Вам не к первой паре вставать, тут эволюционировать надо.

* your_mistress — «Похождения единорога из третьего возьмака»
* iloovecherry — «ЛавСтори»


> Тебе предстоит пойти на свидание твоей мечты! Необходимо тщательно подготовиться, чтобы все прошло безупречно.

* justtolian — «Joker»
* Аноним — «тетрадь»
* Kirill «spp4t» Hettmann — «Важный выбор»
* Сергей Морозов — «Югов, я — Альфа...»


> Военно-исторический рассказ

* Данил Шакиров — «На свободу!»


> Скайрим. Первый сюжетный квест, начало игры.

* art2eva___ — «Your choice»
* Мария Романова — «Приключение в саду»


> К чему приведет эта встреча?

* Алёна Лазаренко — «День экзамена»
* GenExtaz — «Пробная»
* Amg dx — «Палочный человек»



* * *


(Книга-игра) KJ Shadmand — «The Island of Doctor Moreau»

Filip Hráček выпустил игру «Knights of San Francisco» (iOS и Android), прототипом которой была игра «Insignificant Little Vermin» на IFComp 2017.

Dashingdon

#### Dashingdon

* samursu — «Clued In»


> Use your detective skills to solve the heinous murder of a local aristocrat in modern-day England. Loosely based on the popular board game Clue (also known as "Cluedo") but modified for a one-person experience.

* rascaldees — «Shattered Stars»


> The first chapter of Shattered Stars is here for early alpha game testing. In Shattered Stars you play as a Captain sent out on what is effectively a suicide mission by the United Fleet. Multiple endings are planned.


Itch

#### Itch

* hiccup_hanny — «GB's Guide (To Life + After) [DEMO]»
* gh0stea — «More Bones Than You Can Count»
* comrad_gremlin — «How to look for Finches on the Internet»
* SinistarPlays — «The worst heroic adventure»
* (Парсер) Older Timer — «Somewhere, Somewhen»
* ToadModeGames — «Shadow from the Falls»
* Neezlebums — «Carmilla: A Dating Sim»
* KidBug — «Kura and the Snow Castle»
* Artaserse — «El interrogatorio de Ryam»
* dhmcph — «Noisebringers Archive»
* (Парсер) Matote — «Low-Tech-O-Rama»


> A discussion on low-tech with a Commodore 64 modified AI.

* gershwins — «What the Eye Sees»


> A Twine-powered interactive story about two friends exchanging stories over Turkish coffee

* Artaserse — «Un incendiario retorcido»
* (Парсер) Garry Francis — «Captain Cutter's Treasure»
* RyanSP — «Light Seekers»
* (Парсер) Older Timer — «Time's Enigma»
* Nageat — «In Fontem Fatorum»
* XENA_SN — «Une fraction de seconde»
* Sandalll — «Ultimate Quiz For BFF»
* ArtemiiF — «Dig the socials»
* Moore Gaming Company — «aabab»


> Short puzzle game about organizing letters.

* (Парсер) electrotrains — «Pub Adventure»


> A punyjam #1 game

* twistedshield — «Quest for Valadrin»


> A procedurally-generated text RPG

* goggle2109 — «The Dull Phoenix»
* hunterkennedy — «Back Home»


> Burn some time on the drive back

* z! — «BURNING STARS»


> get lost in space

* José Martins — «Stulteco»


> Produzido na 10° Game Jam da Univali com o tema "Pequenas Ações Grandes Consequências"

* Juuzu — «Regrets?»


> Choices-Regrets?

* pikoifishy — «Employee of the Month»


> An MS Paint text adventure about doing tasks and not getting paid for them!

* RobinWilde — «One In A Million»
* o0rang3e — «Joff's Bizarre Adventure»


> You follow a character named Joff Joyner on an edventure

* i make games — «cant sleep»
* feyxuan — «WHITE KOCHOURAN»
* GracieGee — «But It's Just Not There»
* sonek — «BΣΣΓ»


> Survive a night at the Frat house

* nina.h — «Wonderland»
* Severák — «Art lost in time»
* BrainIs404 — «Summer in Surya»
* hoodieratboi — «The Darkness Calls»
* Floppidus — «West soup journey»
* DanScal — «Scared Piggy»
* augme — «The Fog Room Text Game»


> The Fog Room, reimagined as a text-based game.

* akhmin — «Despair Simulator»
* howmironic — «Familiar»
* Jane Titor — «Wizard School Woes»
* Giovanni Morales — «A Trip to the Bank»
* Just_Chk — «Whyy ??»
* Poltergeist — «chat / bot»
* rpcook1 — «One Night in Chicago: The Full Experience»
* Gnurt — «The Question Machine»


> a game about hypotheticals

* DarlingAvocado — «Refuel»


> Space…and food…

* Ascendance IF — «Ascendance — Early Demo»
* MarshaII — «Until the Fog Dissipates»
* Steg Game Dev — «Furries & Scalies & Bears OH MY! 2: Return to Kale Bay»
* LucasP0326 — «All Quiet on the Western Front»
* communistsister — «Winter»
* razzlebery — «Garden Spirit»
* Kate's Playthings — «Power up»
* Knight — «Unknown Origins»


> A Choose Your Adventure Game

* TheMagicalOnionMan — «Red Christmas v0.1»


> Stop Santa from spreading socialism

* ClockworkBeetle — «The Blue Room»


> WW1 Engineers attempt to get a haunted train running

* M_is_for_artist — «Rides With Strangers (Fangame)»
* dogphase — «The Skinwalker and the Cataclysm of Light»
* Maybesomeday75 — «Weeds of the Southeast»
* Breadknightloaf — «Choose Your Own 2020»
* Nim — «The Remainder demo — Android version»
* Bibi June — «Just World Fallacy»
* Luliart — «The Chinese Ghost Story»
* Alicia — «Swan Girl»
* the-wandering-scholar — «The Roma Project»


> A look at a Roma (Gypsy) life in the 16th century.

* Polaris134 — «Wonderhouse»


> Explore the mysteries of your aunt's strange and sprawling house in this short text adventure.

* TheGameMaker95 — «Adventure of Struggle»
* SaberStorm — «Quests»


> Quests, the game about quests.

* ambiguous-name — «Sorry For Your Loss»


> A twine game about making people's problems worse.

* (Псевдоплатформер) GingerBread — «Ludwig's Peaceful Adventure»
* kasey — «deserted»
* nsin — «The End»
* Sogee — «Benny»
* Melanie Bohling — «The Melody of the Catty Lands»
* rtitizian — «I Need Your Advice...»
* L-Mop — «ESCAPE THE SUNSHINE STATE»
* amandamerino — «Another Day»
* Emma Hubbell — «Fluffy Bunny: Flight of Fancy»


> One bunny, one mission: find the carrots

* absterdraws — «6pm walk»


> follow the yellow!

* JEIXNINJA22 — «ECHO: The Dragon Watches»


> Text based game made in twine.

* Eigotaku — «I am Yours open beta»


> A short story about letting go.

* Elisabetta — «Just another day (sketches)»


> A super quick prototype to develop my final project

* Ecto — «Dark room ver 0.2.0»


> Dark room

* (Парсер) Johnny — «Miridalia Monarchy»
* jowongg — «Castle Hawkswood»
* Midge — «The Mother of Pearls»
* hchoo274 — «Eco City»
* Lynda Clark — «Uncle»
* LeighVlad — «Sabbatical.»
* VBillings — «Pet Fish Escape»
* excellencejunior — «revision 6 fr1»
* (Парсер) Joshua Wilson — «Djinn on the Rocks»


> You have a problem and his name is James Merl III. All the junk on all the jagged shores of all the seas in all the world, and he walked up to yours. Just your luck, he knew at once that this was no ordinary green glass bottle...

* tomb11 — «Pottery Studio»
* Silly Lunar Fox — «Blossom»
* unalteredsins — «Stay My Sins»
* TheOneAlive — «Pempelord: A souls journey»
* Camila «Camy» Ribeiro (Enchantrelle) — «Crowpoison»
* IIA — «No Name»
* AyeAyeRon — «Censorship Remixed»
* TheWell — «Enby Enough»
* keywi — «Sea of Glass»
* coljawo — «Life of Gaming»
* st-chem-atelier — «Pink Rose»
* pskle — «parasite»
* AzogTheProfiler — «G.I.Z.O.S»
* Rising Sun Studios — «Help me or Betray me»
* Abbie Gonzalez — «DirectXSucks»
* OpenSorceryGames — «EnvironMinMax»


> Use your limited time and energy to make choices that improve the planet and your life.

* Marlon Voices Things — «Flower Office»


> The daily life of an office plant

* (Парсер) Broken Compass Interactive — «Working Late (Demo)»
* zia lightning — «Princess in the Tower Block [in development]»
* rltowne — «The Maze»
* (Парсер) opheliaadams — «The Study»

Steam

#### Steam

* Easy~ Interactive Software — «Anachronism\>»


> It's 1999 and your friend sends you a floppy disk, titled "RemBo". It turns out to be the installer for an old BBS service, filled with both strangers and a familiar face. How are you going to use it?

* Shinmera — «Eternia: Pet Whisperer»


> Tired of the daily churn at the office, only to come home to an empty apartment? The Rainbow Dome shelter will help you find the perfect partner to spice up your life! Take a plunge into our exotic selection of pets, and you'll surely find the piece of you you've always been missing!

* (Анонс) Furoshiki Laboratory, フロシキラボ — «Prayerplay Order of Knowledge»


> Folk Horror Adventure game

* Hosted Games — «Lux, City of Secrets»


> It's time to make a name for yourself in the big city. In this first half of a two-part epic, can you unravel the mysteries of Lux, City of Secrets?

* Trinitite Team — «The Sekimeiya: Spun Glass»


> An intricate mystery visual novel. Freely search text and jump around the story to unravel the tangled events inside the enigmatic Ashiya Tower.

* ZiX Solutions — «Ace Campus Club»


> Receiving a call from your lawyer, and was informed that if you are capable of leading the campus‘s club to become the most popular ones, you will inherit a large sum of money. With the rare chance to finally stepping out, there will be money, and even girls.

* Gabaghoul Games LLC — «Tales of Farhollow»


> Tales of Farhollow is a player decision based adventure. You will go on a quest as a new adventurer in town, to help (or harm), the townspeople. Choose your decisions wisely, as they can help you or get you into trouble!

* batensan — «Magical Otoge Iris»


> Otome game. A story made to heal both the reader and writer's heart.

* 蒐藏馆工作室 — «当火车鸣笛三秒»


> 往事,往往会在淡化甚至遗忘时,以一种很难被人察觉的形态,影响着人们的生活。 这种现象叫做“后忆效应”。 而一段火车鸣笛,勾起了一位叫杨树的潦倒咨询师的过去,为了追寻自己身上的“往事”,他选择回到了自己的家乡---雾山镇。在那里,有个无比诡异的恐怖世界正在等待他的到来……

Ссылка: https://ifhub.club/2021/05/07/ifnews-19-2021.html

[>] Опрос впечатлений об игре "17 комнат"
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-05-10 15:40:28


Недавно была выпущена парсерная игра «17 комнат», написанная большим коллективом авторов, примерно 17 человек (кто-то не написал, кто-то взял помощников, поэтому считаем по количеству в списке записавшихся на форуме).
Пожалуй, это было крупнейшее парсерное мероприятие за последние годы. Напомню правила: каждый из 17 авторов получает индивидуальное задание вместе с названием комнаты в особняке и пишет свою комнату, как ему(ей) заблагорассудится.

В итоге получилось сравнительно цельное произведение, даже с каким-то общим сюжетом и сеттингом.
Многие игроки уже успели всё пройти или хотя составить первое впечатление об игре, но большинство отзывов осталось только в истории различных чатов, поэтому я решила провести небольшой опрос по итогам данного мероприятия.
Кто ещё не играл, скачать игру (актуальная версия) можно наGithub. Для игры требуется интерпретатор Instead.

Во всех опросах, кроме последних, можно выбрать до 3-х вариантов ответа. Мы оцениваем комнаты, а не личности, поэтому авторов в опросе не содержится. Также оцениваются только комнаты-файлы.

Можно писать своё мнение об игре и конкретных комнатах в комментариях. Авторам будет приятно.

Ссылка: https://ifhub.club/2021/05/10/opros-vpechatleniy-ob-igre-17-komnat.html

[>] ИЛ-упражнения: лифт
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-05-12 17:00:57


Технически сложные проблемы — это интересно, но в реальной игре игроку не всегда интересно разбираться в тонкостях симуляции северо-юго-северо-запада, а автору ещё сложнее использовать это в сюжете. Но если хочется сложности, почему бы не взять эти идеи как обычные упражнения для тренировки?

Предлагаю серию упражнений. Их можно попробовать на любой платформе, парсерной или менюшной, но для начала я буду писать про парсеры. Будет интересно. Для начала стоит взять что-то традиционное, поэтому сегодня предлагаю сделать лифт.

Симуляция лифта — это довольно просто: это комната, в которую можно зайти, нажать на нужную кнопку и выйти на этот этаж. Единственная сложность — то, что выход ведёт в разные комнаты, когда нажаты разные кнопки.

И на этом можно закончить, это приличное полезное упражнение, но ведь мы можем усложнить симуляцию! В лифте могут быть:



* кнопки, которые подсвечиваются после нажатия,
* несколько дверей в разных направлениях, которые открываются в зависимости от этажа,
* табло, которое показывает, на каком вы сейчас этаже (если лифт движется не мгновенно),
* список этажей с указателем: «Этаж 1 — фойе, этаж 2 — офисы 2001-2992»,
* этажи, которые нельзя выбрать (в здании пропущен этаж 13 или он закрыт для посетителей),
* кнопки, которые запоминают порядок нажатия, чтобы лифт останавливался на этих этажах,
* кнопка вызова перед входом, если лифт находится на другом этаже, а вы спустились по лестнице,
* кнопки вызова на каждом этаже, которые останавливают лифт, чтобы обогнать его,
* автоматический голос, который комментирует каждый шаг на русском языке («Спускаемся на первый этаж, в фойе. До свидания.»),


Наверное, на пару недель разработки этого хватит. А потом придумаем что-нибудь ещё. Показывать труды необязательно, это не конкурс, джем или фестиваль, но если есть что сказать — жду в комментариях.

Ссылка: https://ifhub.club/2021/05/12/exercises-1.html

[>] Новые текстовые игры - четырнадцатое мая
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-05-14 09:00:24


Результаты Spring Thing 2021, анонс КОНТИГР-2021, плодотворные выходные на InStory и ещё десяток коротких игр только на русском.



Объявлен конкурс «КОНТИГР-2021». Приём игр идёт до пятнадцатого ноября.
(Конкурса КРИЛ в этом году не запланировано, других больших конкурсов не ожидается.)

Фестиваль Spring Thing закончился, и лучшими играми были признаны:


* grave snail games — «Fish & Dagger»
* Chin Kee Yong — «The Weight of a Soul»



#### Визуальные новеллы

* Gamago — «Synthia»


> Поздравляем с приобретением новенького компьютера «Синтия»! Новинка от Arizona Machines, уверены, Вас не разочарует. Наша особая разработка — Умный Помощник™ — станет Вашим надежным подспорьем в решении любых задач!
> Полюбите свой новый компьютер и он ответит Вам тем же.

* (16+) Strategic Thinking LLC — «The Epic of Inanna»


> Линейный визуальный роман, озвученный Луизой Портер, Ричардом Браунинг, Крисси Коэллией и другими, «Эпос об Инанне» — это сложное и заставляющее задуматься исследование смысла жизни и нравственности.

* (ссылка на оригинал) Nemlei, пер. OVR♡ — «Джек-в-замке / Jack-In-A-Castle»


> Король Тойбокса пропал без вести, а замок королевства был искажен. Марион- марионетка, отправляется в деревню для расследования. Он устраивается слугой в исковерканном замке, работая под руководством заместителя правителя, Джека. По пути Марион встречает Банни, игривого плюшевого кролика. Вместе они отправляются в путь с целью найти местонахождение короля. Изучите историю с разных точек зрения и узнайте, сколько существует способов облажаться!

* Gothic Practice — «Touhou Project: The Legacy of Lunatic Omsk»


> Вы — Мариса Кирисаме, одна из обитателей Генсокийска, города, скрытым за барьером от внешнего мира. Его населяют как люди, так и всякие сущности вроде богов, призраков и ёкаев. Однажды город заполняют чужаки — лунные кролики, по совместительству омские. Мариса отправляется искать причину их вторжения с одним из других трёх персонажей: с Рейму Хакурей, унылой продавщицей "Красного и Белого" и по совместительству подруги детства, с Рейсен Удонгейн Инабой, пациентом местной психбольницы, или с Санае Кочией, маленькой школьной хулиганкой.

* Financial Calculator — «Финансовый калькулятор / Financial Calculator»


> Привет комрад, перед тобой один из самых амбициозных и перспективных проектов нашей студии. Перед тобой визуальная новелла Financial Calculator! Чем она уникальна по сравнению с другими новеллами? Наша новелла обучает все слои населения и тебя в частности финансовой грамотности, и подобной новеллы больше нет в мире! Если тебя заинтересовал наш проект присоединяйся к нам)




#### Текстовые квесты

* dmitrydown — «Виртуальное государство»


> Виртуальное государство. Есть система заработка, сдачи в аренду домов, есть конституция.

* DarkChannel — «Deep Down»


> Семейная пара дайверов отправляется в открытый океан, но никто не мог представить, чем обернётся их 37 заплыв.

* JOJOник — «Сапёр 2»


> Новое задание для саперной бригады Щукова

* WOOF — «Обливион. Там, где обитают духи.»


> Выгони призраков из своего нового дома.

* Andrey Petropavlovsky — «Based колобок»


> Измените ход событий

* WOOF — «Half-Life: Работа на G-Man'а»


> Надо постараться, чтобы Джимэн был доволен.

* Ольга Четвертных — «выживший 2020»


> Выживи или потеряй обоняние!

* WOOF — «Скайрим»


> Кем ты станешь в мире Скайрима?




##### InStory

* eto_ne_les — «Майские праздники»
* AlexanderA — «Утро перед экзаменом»


> Экзамен важнее всего

* Fantastic — «Студент против коронавируса»


> Минус нервы

* Валерия Арешкина — «Путешествие в Италию»


> Как же тебя всё-таки примет эта красивейшая страна ?

* xw1nchester — «Survive»
* studinstory — «Безопасность. Можно ли использовать это слово во время эпидемии?»
* zaketn — «Выживание во время коронавируса в Тюмени»
* Богдан Акентьев — «Выживание людей в эпоху Древнего мира до нашей эры (Непомнящих)»
* Насти З — «Выживание в эпоху эпидемии»


> Помогите герою избежать карантина

* elizabeth089 — «Genshin Impact (Будни Барбары)»


> Genshin Impact (Барбара)

* popyzhka — «Выживание по время короны в Тюмени»
* Kirill_Khasanov — «Один день из жизни волонтёра»
* Object_Z — «Выживание людей в эпоху Древнего мира до нашей эры»
* Melandmust — «Детективная игра: "Как поймать преподавателя на сессии»
* Ларионов Владислав — «Выживание людей в эпоху Древнего мира до нашей эры. ЦК ЛБ 40»


> Джеймс Браун – палеонтолог.
>
> В результате несчастного случая он оказался заброшен на десятки тысяч лет назад.
>
> Какие испытания готовит ему судьба? И сможет ли он вернуться назад?…

* Liza — «Коронавирус. 2020. Тюмень»


> Коронавирус стучится

* SayWas — «Приключения наемников»
* lora — «Выживание во время коронавирусной эпидемии в Тюмени (Zombie edition)»


> Не знаю, что здесь нужно написать

* dsamk123 — «Незнакомая комната»
* alinol356 — «Отдых на майских праздниках»
* justtolian — «The walking Covid»
* Kharn The Batrayer — «Древний мир»


> В один солнечный день. В одном неизвестном месте.

* gde_aska — «День студента во время коронавирусной эпидемии.»
* sizikova.vitalina — «Один день из жизни чародейки Вилл Вандом»


> В новом городе и школе Вилл найдет настоящих друзей и встретит свою первую любовь.

* rkburi DESU — «Сдача экзамена по Цифровой Культуре.»


> В этой истории Вам предстоит выбрать свой путь и выяснить, удастся ли герою сдать экзамен?

* Antony — «Успешная сдача экзамена по ЦК»
* Arti — «До Экзамена Любой ценной»
* zavornitsyna — «Мой обычный день.»
* Kiruskka — «Опаснейший день самого обычного студента.»
* studtest — «Экзамен по ЦК»
* Azamat — «Один день из жизни студента во время коронавирусной эпидемии в Тюмени»


> Во всём есть свои минусы.

* Afanassova Yelena — «Add some salt.»


> Начнем готовить!

* a_lie — «Жизнь фриласера»


> И тут мне отсрочили выплату за заказ….

* пингвинчик — «Коронавирус в Тюмени: остаться здоровым или заболеть»


> Прояви свою силу воли и останься дома во время пандемии, чтобы остаться здоровым.

* ekaterina.nechesova — «Отпуск»


> Хороший день, чтобы улететь…

* Victor_Unov — «Выживание вовремя коронавирусной эпидемии в Тюмени»
* stud0000222982 — «Экзамен-уууу»
* Anastasiya — «Необычайные природные явления в небесах»


> У природы нет плохой погоды…




#### Симуляторы

* Gamex Games — «Simpocalypse»


> Симулятор цивилизации, в котором вы управляете миллиардами людей и перестраиваете миллионы построек. Развивайте свою экономику, исследования, продвижение, сражения и многое другое! Играйте в своем собственном темпе, контролируя скорость игры и автоматизируя различные задачи!

* (Браузерная игра) SCLITIFY IT — «World Senate»


> Мировой сенат — это браузерная онлайн-игра, в которой вы можете вести собственную виртуальную жизнь. Вы можете присоединиться к стране, покупать автомобили, предметы, собственность, открывать политическую партию, быть президентом страны или сенатором, а также заниматься многими другими делами.


Dashingdon

#### Dashingdon

* starchild — «Dice & Dungeon Masters»


> Have you ever wanted to live the life of a table top role player? If so, come play Dice & Dungeon Masters, where you role play a role player. Create your table top and story life and see where the dice fall.

* certified-shitposter — «Tales From The New Millennium»


> Take part in a surreal sci-fi adventure and Journey through the planet Yore, a peculiar world inhabited by peculiar lifeforms. Use your wits and charisma to avoid danger, or alternatively commit to unhinged violence and disposed those in your path.

* klonoah — «Mischief in the Suburbs»


> Mischief in the Suburbs is a 15,000-word interactive novella, and winner of the CHOMP 2021 ChoiceScript Competition. You play as a cat — what type of cat you are, how you behave, whether you're a stray or a pet, it's all up to you. I hope you enjoy!

* samursu — «MonkeeShynez»


> Lockdowns driving you stir crazy? Download the MonkeeShynez app to pull funk pranks and earn money!

* samursu — «Blackjack Mama»


> Can you make enough money playing blackjack at the casino to treat your mother right on her special birthday?

* samursu — «Snakes and Ladders»


> A ChoiceScript version of the classic board game, also known as "Chutes and Ladders" in some places.


Gamejolt

#### Gamejolt

* hubb — «Highway Hunters»


> Highway Hunters is not a typical car game. It's a car-based visual novel made in renpy. The plot is all about car racing.


Itch

#### Itch

* Endelyon — «Manticore Hunter»
* Luke Cooke-Yarborough — «Swords»
* Eli — «The tornado of dandelion seeds.»
* ajmilbauer — «Safeboarding»
* Morgan Swampcroft — «identity»
* Cecil — «In Arms — Part 1»


> Part 1 of an ongoing Naruto Interactive Fic

* GRoseCollins — «Paper Dragon»
* tibsterx — «Ludum Macabre»
* dingusprod — «Message Not Sent...»


> This is a text-based point-and-click horror game, for the Nordic Game Jam 2021, with the theme: 'Pending'.

* Shonté — «Repo»
* Ewan Matthews — «The Settlers Twine Survival Adventure»
* David King Made Some Games — «Duplicate & Mutate: Twine (2021)»
* Orion (@orinom41) — «Memories of You (University Project 1st Year Student)»
* Sejr Thomsen — «Chronovoros»
* amnara — «Parenthood Pending»
* Daryl2698 — «Dr. Jekyll vs. Mr. Hyde»
* phainopepla — «Millipedes of Fate»
* CrowdedTundra47 — «A World Without You»
* Victor Selnæs Breum — «Waiting for Sunrise»
* Denpa — «Tanokai Chapter 2»


> Slice of life/Thriller/Psychological Visual Novel

* Rising Sun Studios — «Target Shooter»
* EmilyDavies — «MYTHIA»
* cimahel — «Citas? a no! ni más!»
* m4rv3z — «A Queer Prom Night»
* MattTibby — «Gnosis Protocol»
* eggbiskit (grace) — «For Percy»
* floftus — «Keeping Dreamseeds»
* meminine — «Flop»
* birblings/Elliott HB (they) — «Worlds Apart»
* WWLR — «Mila»


> Mila is a romantic story, and an unconventional otome game.

* mieszkens — «ERASED»


> Forgotten. Confused. Hurt. Erased? You choose.

* X &Immersion; — «Alpha Immersive — Discovering Demo»
* Everest — «Bring Your Own Oxygen»
* mrfree13 — «H.A.R.V»
* SuzaneBC — «The Sacred Vessel»
* Older Timer — «Frustration»
* Bricabrac — «Hell of a marriage»
* Anna Winterstein — «Candies In The Snow»
* leah_elisee — «Mt. Monteceno Hotel & Resort»
* In_An_Elmo_Cult — «Sesame Street Dating Sim»
* ashleyperez — «Room 4»
* Dolfinx — «The Shop»


> Play as a shop owner in 2020, and face challenges both old and new.

* Daver The Dave — «pyOS's Test Program»


> 'You're not the program.'

* Jax1808 — «The Ruler's Adventure»


> Literally the adventure of a ruler, the one you normally use to measure stuff

* willisclayton — «Lost In Time»
* Bianca Nascimento — «O ministério da informação… informa»
* ethoang — «Journey for Pie»
* ombresart — «The Unquiet Grave»
* Knight — «The Mighty Fall»
* chrisHa — «Contract With The Devil»
* kyleson — «Counting For Legs»
* Knight — «FBI Adventures»
* Meiner Huller Saxifrage — «SAXIFRAGE Le nom»
* Manea — «Le Sauvetage de Santarus»
* kattoria — «Sage»
* hoepossum — «You VS The Cardigan Knitting Club»
* punkrockgames — «Lost in Wonderland»
* ominouswooshing — «un-f*ck the world»


> go on an adventure with your robot friend. fight mysterious enemies. collect loot. gain hope for the future

* cl_lex — «Bless my good right arm (Kingdom Hearts fan tutorial)»
* chromaticchaos — «Orpheus: A Tragicomedy in Six Parts»
* Virgula Leal — «JOGO SATANISTA PARA PRATICAR O MAL»
* rnaughtin — «AV-21»
* crhunt — «Fighting Game Twine Translation»
* EricAllenK — «>steal crown»


> A cheeky text-based puzzle game where you have to… Steal the crown!

* Rising Sun Studios — «Key Guess»
* wurmisaweirdo — «Game1 V2»


> A short text-based game about getting trapped in the backrooms. It's more of an interactive story. Play time: 5 minutes.

* Excvazar Games — «Hackit»


> Hacking-Game

* ACJOKERZ — «ColourObserverBeta»


> A tricky puzzle game. Fast paces text. Type correct colour of word

* Fluke — «El Arte del Anonimato»


> Un librojuego donde descubrir y esconder es fundamental para la estrategia.

* MoonlyMay — «[FR]Montreal Unchained»
* sammy — «Wednesday»
* Ash — «Sirens of Land and Sea»
* feyxuan — «IN TIME YOU WILL BE MINE»
* mshelley — «Catalog Quest»
* khushi.bansal — «In the Unknown Forest»
* Rising Sun Studios — «DogeCoin»
* cutenewt — «Kawaii Kyofu»
* sorrenii — «Robot Narrative»
* Vecinx — «Life After Impact»
* mar_rod — «Long Way Home»
* AnizyArt — «The Creature»
* BlueLantern — «The Siege of The Ingress»
* Flatline Game Studio — «Escape with the device»
* Ripper53 — «The Reservoir Ombudsman»
* MikoReyes — «Easter Egg»
* IreneDBloodrose — «42N8»
* MightyMatt — «Deity's Dilemma»
* magee01 — «Restless Slumber»
* Stanley Lucas — «The Park»
* JordanGrayson — «Shadows of Huntshire»
* socah — «Incel Syndrome»
* Naschenn — «Darkpoint»
* TweedleDim — «Animal Tragedy»
* Anna Kończak — «Missing William»
* Greasle — «A Talk With The Reaper»
* frjurado — «Nocturno»
* Tieboudieun — «Catastrophecy»
* AayushiH — «A Beautiful Day»
* allebach01 — «Keep Trying»
* DreamCartographer — «ROSA»


> Nothing is real.

* akhmin — «Brainstorms»
* BenTheHun1 — «Middleworld: Chapter 1»
* adi_B6342 — «The Truth" (and a good amount of hopelessness) Draft»

Steam

#### Steam

* (Выход из раннего доступа) evolvedlabs — «Untrusted»


> Untrusted is an online multiplayer (10 to 16 players) hacking / social deduction game: as an hacker, hack your target — as an undercover agent, disrupt the operation. Follow your objective or kill everyone — the choice is yours.

* nyfarious — «Redeliver»


> Follow the story of Red, a young girl with a goal to deliver messages across the kingdom. Red will find and meet new people, solve quick puzzles and make small decision and choices along the way in this short adventure visual novel.

* iMel, Qureate — «Fantasy Tavern Sextet -Vol.3 Postlude Days-»


> The final chapter of the 3-part series! The harem antics get even crazier when a maid and a priestess join the fray! Even a certain legendary hero makes an appearance! The harem rom-com set in a fantasy tavern welcomes its final chapter!

* Denny Truong, Andy Schneider — «Purrfect Apawcalypse: Patches' Infurno»


> Patches is dragged to school for the first ever cat-and-dog school day! All he needs to do is get this damn collar off and wreck some havoc! Will he prove cats and dogs can get along, or will he make this the Purrfect Apawcalypse?

Ссылка: https://ifhub.club/2021/05/14/ifnews-20-2021.html

[>] Соавторство игрока
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-05-16 19:20:26


Привет!

Специфика парсерных игр предполагает ввод команд игроком. Чаще всего, команды используются для продвижения по сюжету. Если обратиться к другим представителям текстовых игр — МАДам, то мы увидим, что кроме обычных «игровых» команд в них имеется богатый набор для описания эмоций, отыгрыша персонажа. В интерактивной литературе, по понятным причинам, нет прямой социальной составляющей как в МАДах, но техническая возможность сделать интерактивную литературу более «литературной» в основных парсерных интерпретаторах есть. Ее можно реализовать с помощью системы комментариев, которые «игнорируется» игрой, но попадают в лог (если он ведётся).

К чему я все это?

Во-первых, отыгрыш роли даёт более глубокое погружение в игру, получение дополнительного интереса. В каком-то смысле, получается «игра в игре». Игрок может не (просто) идти по ~~рельсам~~ сюжету, но как-то переосмыслить происходящее. Есть такое явление в игровом мире, называется «машинима», когда на движке игры делают видеоролики, фильмы. Использование игры как декорации… Возможно ли это в интерактивной литературе? Наверное, это зависит от игры и от сложности задумки. Я сейчас не о переработке исходного кода, а о непосредственно игровом процессе, но не в игру автора, а в игру игрока.

Другой вариант творческого подхода к игре, как к процессу — художественное прохождение. В этом случае, он может напоминать таковой в форумных играх, когда игрок описывает мысли персонажа, какие-то действия, не влиящие на игровой процесс, но добавляющие атмосферу:



> Василий почесал затылок, зевнул и устремил хитрый взгляд на журнальный столик. В этом взгляде читалась надежда...

Далее, понятно, следует непосредственно исполняемая команда.
Итоговый транскрипт, можно опубликовать, предварительно «подчистив», например, убрав дублетные команды. Правда я не знаю правомерно ли публиковать подобный текст без разрешения автора (пусть и с указанием источника). С другой стороны, у нас (и у них) регулярно выходят видеозаписи полного прохождения игр…

Наконец, (из рубрики «Очевидное — невероятное») можно провести конкурс на художественное прохождение какой-нибудь игры. Фан-фик по мотивам, так сказать.

В заключении, хотелось бы поднять вопрос технический, применительно к вышесказанному. Если мы делаем игру более литературной, то желательно, чтобы эта «литературность» была во всем, в т.ч., в самих командах. Не



> о ящик

, а



> Я осматриваю/окидываю взглядом/бросаю взгляд/пронизываю взором ящик

Речь не про увеличение словаря и распознавательных способностей парсера (хотя и то, и другое было бы неплохо), а про поддержку системы алиасов — как в тех же МАДах. В идеале — без изменения кода игры и подключения библиотек. Если кто знает, напишите, реализовано ли в каких-нибудь интерпретаторах что-то подобное.

Ссылка: https://ifhub.club/2021/05/16/soavtorstvo-igroka.html

[>] Упражнения в интерактивной литературе: верёвка
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-05-19 08:13:13


В прошлой статье было довольно простое упражнение, которое можно было усложнить для себя дополнительными условиями. А в этот раз будет по-настоящему Сложная Проблема Парсера. Сегодня мы поговорим о верёвках.

Верёвка — это очень сложная штука для симуляции, но всё равно популярная. Её проблема в том, что она слишком удобная. Посудите сами, верёвку можно:



* завязать
* развязать
* привязать к чему-то
* связать что-то с чем-то
* забраться по ней
* спуститься по ней


Верёвкой можно остановить машину, привязав её к тяжёлому дереву. Но таким же образом дерево может стать движимым, если машина окажется ещё тяжелее. Верёвкой можно связать две верёвки, получив ещё одну верёвку. Под весом верёвки может сработать ловушка, а затем верёвку можно безопасно подтянуть к себе. Из неё можно сделать поводок для животных или медицинскую шину для переломов. Ею можно связывать кого-то. Вместе с приманкой это будет приличная удочка, шкив удобнее рычага для поднимания вещей, из мешка получится праща.

Но и это не всё, потому что есть много вещей, которые похожи на верёвки: нити, лески, провода, цепи, пояса, бинты, туго связанные между собой простыни, полотенца, скотч, волосы, лианы, кнуты и так далее.

А теперь вернёмся к транскрипту выше.

Сегодня я хочу предложить вот такое упражнение. Попробуйте сделать интерактивным этот кусок транскрипта.



Ты стоишь на краю обрыва. Здесь растёт Великая Ель.



> осмотреть обрыв


Ты замечаешь, что под обрывом есть балкон.



> инв


У тебя есть верёвка и ножницы.



> привязать верёвку к дереву


Сделано.



> спуститься по верёвке


Ты скидываешь верёвку с обрыва и спускаешься по ней на балкон.



> осм балкон


Здесь лежат палка и нож. Выход в пещеру на севере.



> резать верёвку ножницами


Ты отрезаешь кусок верёвки.



> вверх


Ты уже отрезал всё, до чего смог дотянуться.



> связать нож и палку


У тебя получается неплохое копьё.



Технически он довольно прямолинеен, в нём всего семь глаголов (осмотреть, взять¹, инвентарь, идти, связать, резать, привязать) и это можно оформить даже в виде меню. Но вы пробовали вот это:



* резать верёвку ножом
* резать верёвку ножницами до того, как спустились
* спускаться по верёвке, не закрепив её
* привязать ножницы к верёвке
* …и разрезать верёвку после этого
* связать нож и палку верёвкой, к которой привязаны ножницы


А если не ограничивать себя в глаголах, то становится возможным:



* отвязать верёвку (этого глагола раньше не было)
* связать нож и палку не на балконе, а поднявшись обратно на обрыв
* воткнуть² нож или копьё в дерево
* …а затем привязать верёвку к ножу и попробовать спуститься по ней
* привязать себя к верёвке (к ноге или руке)
* лезть³ вверх по верёвке
* качаться³ на верёвке


В общем, для упражнения будет достаточно. А в следующий раз мы вернёмся к моделированию комнат.

¹: В транскрипте это используется как автокоманда.
²: Нестандартный глагол, но в контексте логично.
³: Стандартный отдельный глагол (в RInform).
Статья написанас использованием материала английской IFWiki.

Ссылка: https://ifhub.club/2021/05/19/exercises-2.html

[>] Новые текстовые игры - двадцать первое мая
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-05-21 08:30:24


#### Книги-игры

* CED — «Шерлок Холмс и Мориарти»


> Красочная комикс-игра с увлекательным сюжетом, в которой каждый поворот и сценарный ход будет зависеть исключительно от вас.

* А. и К. Тенишевы — «Квакеры в зоне риска»


> Книга-лабиринт для тех, кто любит острые ощущения и кто будет не прочь спуститься в мрачное подземелье вместе с шестерыми друзьями-квакерами, отправившимися на поиски продолжения компьютерной игры. Множество экстремальных ситуаций придется пережить читателю вместе с героями книги… ведь компьютерная игра стала реальностью, а они – героями этой игры.




#### Визуальные новеллы

* Hituzigumo, RM.project — «Семеро из Шинобазу. Глава 5: Гэнки Тоносава / Shinobazu Seven 05. Genki»
* Екатерина Фель — «Марионетки»


> Группа школьников под началом ответственной старосты отправляется в поход — казалось бы, что может пойти не так? Отличный шанс сблизиться с одноклассниками и, чем чёрт не шутит, даже обозначить романтический интерес. Однако, давно покинутые людьми места таят свои секреты.

* Кондрашор Дартлана — «Нет, я не Байрон»


> Что кроется за трудами великого писателя и поэта? Пора копнуть немного глубже и открыть новую книгу — книгу детства М.Ю.Лермонтова. Детские переживания, увлечения, друзья и первая влюбленность! Всё это гораздо интереснее, чем кажется!

* FreQl, Muzutaru — «Куб Мнемозины / Mnemosyne`s Cube»(также на Gamejolt)


> Мое имя осталось за белыми стенами. Вместо него, у меня есть десятки вопросов. Я бреду наобум, хотя, казалось бы, она ведет меня. Я не чувствую себя в безопасности. 24 часа… Все станет на свои места.

* Accidental Queens, пер. Dhаmpir — «Another Lost Phone: Laura's Story»


> Игра — приключенческая головоломка, в которой необходимо исследовать чей-то смартфон, случайно найденный где-то на улице. Изучайте сообщения, фотографии, электронные письма, и другие приложения, чтобы установить личность таинственной хозяйки смартфона. Кто же она и куда вдруг исчезла?

* sonnet009games, пер. Floki_Love1 — «Дикарь: история Рана / Wilder: Ran`s Story»
* (пролог и один рут) Sky Seekers Studio — «Young Hearts»


> 4-6 часов чтения милого и тёплого рассказа о будничной (и не очень будничной) жизни студентов. «Юность-молодость за северными снегами», история Ани Фортовой.

* RevizorGameStudio — «Ревизор»


> Ревизор — это визуальная новелла, симулятор офисного сотрудника. Можно флиртовать с коллегами по работе, ходить на свидания, зарабатывать и тратить деньги, делать бизнес, проводить ревизии, принимать решения, выполнять поручения и многое другое!




#### Текстовые квесты

* (ZX Spectrum 48K) zanklesoft — «ITALIA 1944»
* (Android) MauPix — «ZETA»
* RuSJoKeR — «Beer quest (Метнись кабанчиком бате за пивом)»


> Батька попросил тебя метнуться за пивасиком, какой путь алкогольного ниндзя выберешь ты ?

* amber_wolf7 — «Дело №35»
* Лёнка — «Конкуренция»


> Вы — начинающий Герой. Может, один на один с драконом вас и не выпустишь, но охранять деревеньку жителей в триста от всякой нечисти вы способны. Только вот конкуренция среди Героев бешенная… К тому же кому-то тут явно помогают высшие силы.

* Joe Haldon — «Охота на ведьм»


> Вы – учитель обществознания Эрик Вичкилл, ставший участником масштабного скандала, угрожающего погубить вашу карьеру. Историей заинтересовались в ток-шоу «Самосуд». Продюссеры обещали, что вы сможете спасти свою репутацию и избежать разбирательств в суде. В случае победы.

* KraevEgor — «Студенческий детектив»
* ArchiR — «Поиски скрытого артефакта»


> Ты обычный мирный житель с начальными базовыми знаниями о бое на мечах. Твою деревню разграбили и ты хочешь найти меч и продать его. У тебя нет шансов ибо мир жесток и опасен, но ты решил попробовать…..

* Агент Ри — «Квест H-1»


> В общежитии имени Менделеева так много жильцов… Но сможет ли кто-то из них стать настоящим другом для юного водородного элементаля?
> (Количество элементов в игре в данный момент: 4/118)

* samkaevdenis — «Исход»


> У всего есть свой исход, но контролируем ли мы его?

* yyaannaa — «Древний Рим 1»


> Выживание в одной из древнейших мировых цивилизаций

* ZenArtZ — «Бесконечная весна»


> Это точно не пародия на бесконечное лето, кстати говоря, мы так и не попадём в "Гусёнок"

* Алина Иноземцева — «Вечера на хуторе близь Диканьки»
* Кирилл Пашин — «Как поймать преподавателя на сессии 3»


> Ты студент, который не смог сдать мат. анализ на автомат. У тебя появился шанс получить зачет. Воспользуешься ли ты им? Выбор за тобой!

* StalkerSleem — «На ощупь»


> Оказаться в непроглядной тьме — не самое лучшее начало для пробуждения. Что же тогда делать? Остаётся положиться на осязание и как-то найти способ выйти из этой ситуации.

* Елена Струкачева — «Анекдоты про программистов»


> Приготовьтесь, будет "очень" смешно

* markerunikorn3 — «Допрос (Detroit BH)»
* Sally the Raven — «Типа Dungeons and Dragons (но нет)»
* Максим ТюмГУ — «ГВ (1917)»


> Действия игры будут разворачиваться в период начала гражданской войны в России. В ходе игры вам предстоит выбрать сторону конфликта и историческую личность, представляющую эту сторону. Вы будете влиять на ход войны, посредством своих решений.

* Боб пак геймс — «Генри Стикмин-укради бриллиант»


> Вы сбежали из тюрьмы. Теперь вы должны украсть бриллиант!

* Anna Kovaleva — «Королева на 1 день»


> Каждая девочка мечтала хоть раз побыть принцессой, а мы предлагаем вам побыть КОРОЛЕВОЙ, хоть и на 1 день

* ioRum — «Длинная дорога домой»


> Жизнь уничтожила тебя. Но осталось место, где тебя до сих пор ждут.

* Angelina K — «Леонардо да Винчи»


> Биография одного из крупнейших представителей искусства Высокого Возрождения.

* stud00002484 — «Экзамен по ЦК ЛБ-25»
* ratatyq1 — «Тоннель»


> Игровой квест. Цель — выбраться из бесконечного тоннеля.

* Балабанова Аделина — «Маскарад»


> Маскарад, который перевернул внутренний мир.

* Симакова Дария — «Людвик»
* bondarkseniyj — «Мой обычный/необычный день»
* Хажеев Максим — «Яша потерял свою любимую песню про спорт прямиком из СССР.»
* alexeypribozheniy — «СТУДЕНТ ПЕТЯ»
* А Тенишев, К Тенишев, код Jumangee — «Квакеры в зоне риска»


> Что делать когда компьютерная игра стала реальностью?


Dashingdon

#### Dashingdon

* samursu — «Stab the Assassin!»


> You are the captain of an interstellar ship when you get a message that one of your crew members has possibly become infected with Space Fever. Can you identify the infected individual before your entire ship is destroyed?

* samursu — «Punch Punch Boxing»


> Do you have what it takes to become a world champion boxer?

* samursu — «The Old Republic Card Game»


> A card game similar to Blackjack that is inspired by a galaxy far, far away…


Gamejolt

#### Gamejolt

* Jaggerspielt — «Dem Villa»


> Alles für den #AdvJam2021.#Textadventure #Beginner #Firstgame #german #deutsch


Itch

#### Itch

* YOLO 2 — «MOD friday nigth Funkin But Diferent»
* Stardark Ferry — «Grimm Blossoms»
* prsas — «The Apocalypse of You»
* jemellie — «Chemistry Final Project: START-UP»
* alienfromoutterspace — «NEBOJ / KEINE ANGST»
* Petipois — «Guard the Grammar»
* DreamCartographer — «Cat-Cara»


> Visit a cat cafe and try out their cascara tea

* Funkomancer — «Bad Faith»


> Connie makes some choices.

* ilbini — «The Jarl»
* gceh — «C Y B E R S O V I E T 0.1 Prototype»


> Central planning click 'em up sim!

* ArchMason — «Iron Blood»


> Cross hills and valleys to catch up to your failed executioners and do what they couldn't.

* lina wu — «Unlock'd»
* Peach Star Studios — «Musical Notes (Demo)»
* JMRiver — «Entorpercimento Ácido»
* Elliot — «lift me up (just to bury me under)»
* akhmin — «A mother's love»
* thinlizzy — «The Black Dark Sanctum»
* bbmarie — «Pain Is Temporary»
* Maraagan — «Tale of Avamphil»
* Mrpayday4 — «The Ark Alpha»


> Save humanity, dont let them die.

* GrunkGrunk — «The Twin Crystals»


> What happens when the hunt for a set of crystals happens on a console

* Aubarino — «Bridged Mayhem "Text Based TF2»


> A Stupid text based procedural recreation of a 2fort TF2 game.

* Lila Alindrome — «A Bit of Infinity»


> A short incremental game about a virus becoming god.

* AdSmokinStyle — «Casos Extravagantes Poco Complicados (proto)»
* Devin Katz — «emotion»


> control how much you feel

* Samuel Fung — «now what?»


> There are only 7 minutes left until the end of the world. Now what?

* Lemniscate: infinityJKA — «Bipole III: Conspiracy of the Mechanical Entity (DEMO)»


> A Python Text-Based RPG

* crowgender — «tea with embalming fluid»
* packman1912 — «Trip to the top of Denali»
* StenoArtico — «Udolfo! o l'Eredità di Sangue [DEMO]»
* Alianora La Canta — «Budacanta»
* aaliyahhawes — «The Murderer's Work»
* Leslie — «Quand la peau brûle»
* Kyosin — «The Cursed One»
* Io Black — «Dates & Wires»
* Random Individual — «The Random IndiVisual Novel: Moving Day»
* hoodieratboi — «Monster Idol Desdemona!!»


> She's dying to be a star!

* cutenewt — «Dear Diary»
* Vivid Foundry — «Solace State Demo»
* chloefantasista — «Witches and Stitches»
* aepuns — «Trapped in a Room of No Return»
* Juniper-C — «Gravitas Shortfall»


> A tragedy in high orbit

* cpdesign — «Jack the Ripper VS Robin Hood»
* Thesavior2000 — «The Scientists Cat»
* LakeRoadKid — «The Evil Forest»
* birbgames — «Birb Café Demo»
* ZhiTonga — «Exodus»
* Writerguy — «The Bottom Feeders»
* WuYu1224 — «Time Machine 2019»
* CaptainClover — «Histeria»
* Tristan_Rosario — «Our Dilemma»


> An interactive fantasy short-story

* Pandamander — «Devastating Text»
* JacquesJnr — «Cowboy Cupid»
* 1000literaturas — «Sarita esta triste»
* Stale Potato — «Mirror»
* LakeRoadKid — «The Evil Forest (Windows)»
* dougherty01 — «Journey to Blackhill»
* mjfallout — «A Letter From the Bank (Beta)»
* ChrisAutmon — «Zombie Man and the Legion of Crime»
* AlexHopkins — «Stay Awake»
* Bricabrac — «I sacrifice.»
* KELLY01 — «IT (Final)»
* altenbaugh01 — «Get Away (Final Version)»
* Shiranui — «Detective Nakamura: The Azure Case DEMO»


> Un melancólico thriller criminal ambientado en el Japón de los años 80.

* mrwaves — «Get into Space or Blow up»
* Ash — «No Winning Answer — WIP»
* evwadu — «A Monstrous First Day of School»
* Elliot — «catch a wave and you're sitting on top of the world»
* AnizyArt — «A Small Journey»
* Johan — «And I saw the stars falling down...»
* TheOkayGuava — «The Sapphire Sword»
* E. Joyce — «Lady Thalia and the Seraskier Sapphires»
* Caelyn Sandel — «Caelyn Sandel's Tiny Utopias»
* Jenna Yow — «That Which Faith Demands»
* Hazu @ Skelebun Studios — «Play Dead! #2 — Spiderpus & The Screeching Weasels»
* jinx_dat_song — «GenMedia20XX»
* npckc — «A YEAR OF SPRINGS»
* Older Timer — «The Golden Fleece»
* Older Timer — «The Holy Grail»
* Aventuriers Intérimaires — «Aventuriere Interimaire le Jeu»
* ToasterStrooder — «New in Town: An (mis)Adventure in (mis)Information»
* Hadus — «Elven Battle»
* evwadu — «Noir Way, Noir How»


> A noir parody with a talkative protagonist

* Manea — «Italy 1494»
* M. DeVs — «The Golden Egg Button»
* sconie — «getting Milk for your Mom»
* Scott Rusk — «Chase's Choices»
* Caiti Makes Games — «Imprint»
* kolo — «prayer factory»
* Dani Creations! — «Doki Doki Natsuki's Dream»
* InvalidSpacebar — «cat roadtrip — the snack trail»
* Jeffrey Daniels (Denial) — «VIC Advenger»
* GamingNerd06 — «Chicken Farm»
* Astro.Belt — «Astro Belt's Dating Sim»
* sylargaf — «David Birthday»
* thecowardlywastrel — «DementiaFINAL_V»
* Sunrise Studios VN — «The Hidden World: Chapter 1»
* Andi — «step»
* zhoel13 — «The Visitors»


> A text-based horror game that emphasizes collaboration instead of individual survival

* zhoel13 — «Zombie 3000»


> A game about zombie apocalypse at HWS campus

* Bryson_Frank — «Time Traveling with Merlyn»
* zhoel13 — «Mask Up!»


> A satirical commentary game sparked by the mask mandate in the US that started as a result of Covid-19

* MC — «❌As Long As It's Not Illegal🚭»
* Dream Harvest Games — «NeuroNet: Mendax Proxy»
* Sierra6 — «CorgE»
* Steg Game Dev — «Paper Shakespeare: The Legend of Rainbow Hollow»
* The Internet Girl — «DARLING — Weirdcore Drift»


> A very short game about a girl waiting for her sister to pick her up from school after hours

* cutenewt — «Naturally.»


> A short horror narrative and an ecological lesson

* Nine — «Lamora»


> A text based supernatural/romance story with a hint of mystery.

* Driftboy — «Why Work When You Can Film? Download.»


> You have to develop a Zombie movie, will it succeed? That's up to you. Now downloadable.

* Clancy — «A Hero's Guide To Gardening»

Steam

#### Steam

* Bwillett, Scullysaurus — «Kaiju Crush»


> A kaiju girl romantic visual novel. 4 playable routes and over 10 different endings, For anyone who likes monster movies, giant women and anime silliness

* Marcotte — «MHL»


> Recruit, train, equip, and build the ultimate team.

* Heart's Choice — «If It Please the Court»


> Seduce and surveil as a sexy spy! Gather intel, or gamble on love in Versailles! Who will catch your eye: a spymistress, a poet, or a traitor to the king?

* Prime Games — «Fabled Lands»


> Fabled Lands is a challenging old-school narrative RPG set in an open world. Complete quests, fight, trade goods and develop your character. Explore a vast land of adventure: travel across the war-torn kingdom, survive the plains of howling darkness, and escape the Court of Hidden Faces.

* しらたまこ — «星空列车与白的旅行»


> The train you took, piercing the night sky and galloping under the stars, was refreshing-it was really a great value trip. In the solo journey under the refreshing night breeze, I met casual passengers and the loving and loving flight attendants.

* Late Night Games — «cyberpunkdreams»


> 2090s America, torn apart by war and corporate greed. A lone traveller stands outside the gates of Cincinnati, greatest of the border cities. How far will you go to make it to the top? How far will you go to fulfil your mission?

* nolsoft — «Lady in Mystery»


> Welcome to the detective agency in old Seoul. This visual novel provides unique mystery and lesbian romance. Players can choose which one of 4 female characters will be the closest to the main character, "Heesoo." Some of your choices might lead you to a dark and dangerous path.

* socah development — «Incel Syndrome»


> The abstract male is the image of God, the absolute some-thing.

* (Анонс) BD Games, SSStudio — «见习侦探»


> "Internship Detective" is a text adventure game of detective story from the perspective of double female masters. The two heroines Doudou (Intership detective) and Bobo (“big” detective) .

Ссылка: https://ifhub.club/2021/05/21/ifnews-21-2021.html

[>] qSpider 0.10.0
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-05-23 20:10:24


Вышла новая версия плеера qSpider — 0.10.0

Добавление поддержки Аеро игр немного затянулось и накопились баги, поэтому я решил выпустить новую версию пока без Аеро игр. Ну и сделал несколько фич о которых часто спрашивали.



###### Исправлены следующие баги:

— неправильно создавался файл сохранений размером > 64кб (любая более-менее крупная игра), загрузка такого сохранения в дальнейшем выдывала ошибку
— ошибка в qsp коде не отображалась, если перед ней был использовался оператор взаимодействующий с вводом-выводом (`msg`,`input`, `inclib`)
— если аудио файл уже проигрывался, при вызове `play` он запускался снова
— отсутствовал hover на элементах списка игр и слотах сохранений



###### Новые фичи:

— поддержка тега `video`
— подключение к игре дополнительных ресурсов — шрифты, css и js



##### Подключение к игре дополнительных ресурсов

в файле конфигурации добавилась новая секция с описанием дополнительных ресурсов



[game.resources]
styles = [
"https://fonts.googleapis.com/css?family=Sofia",
"styles.css"
]
scripts = [
"script.js"
]
fonts = [
["Shelter", "fonts/shelter.woff2"]
]
icon = "icon.png"


В `styles` подключаем дополнительные css файлы — это могут быть как внешние ссылки, так и файлы из папки с игрой.

В `scripts` подключаем JavaScript файлы. Поскольку нет возможности автоматически удалить JS код из памяти (при переключении на другую игру например) — это надо делать вручную. Дальше будет пример файла. Добавлена возможность создавать специальное событие на объекте `window` из кода игры с помощью `exec`.



exec('qspider.event: test_event')
exec('qspider.event: event_with_args[1, "test"]')


Возможности вызвать код игры из JS пока нет — это в планах.



// записываем весь наш код в специальную переменную, чтобы потом можно было удалить
window.custom_game_script = {
// обработчик игровых событий
on_event(e) {
// в e.detail.name будет имя события (test_event или event_with_args из примере выше)
// в e.detail.args будeт массив дополнительных аргументов (в event_with_args это [1, "test"])
},
// обработчик выгрузки игры
unload() {
// отписываемся от событий
window.removeEventListener('game-unload', window.custom_game_script.unload);
window.removeEventListener("qspider-event", window.custom_game_script.on_event);
// удаляем переменную
delete window.custom_game_script;
},
};
// добавляем слушатель на специальное событие, вызываемое при выгрузке игры
window.addEventListener('game-unload', window.custom_game_script.unload);
// добавляем слушатель на событие, вызываемое из игры через exec
window.addEventListener("qspider-event", window.custom_game_script.on_event);


В `fonts` подключаем дополнительные шрифты. Рекомендуемый формат — woff2, он поддерживается всеми современными браузерами. В сети полно онлайн конверторов из ttf в woff2.
Если у шрифта есть Bold, Italic и BoldItalic варианты в отдельных файлах, то подключение будет выглядеть вот так



fonts = [
["Shelter", "fonts/shelter.woff2"],
["Shelter", "fonts/shelter-bold.woff2", "bold"],
["Shelter", "fonts/shelter-italic.woff2", "normal", "italic"],
["Shelter", "fonts/shelter-bold-italic.woff2", "bold", "italic"]
]


`icon` дает возможность заменить иконку в табке браузера, т.н. favicon. По умолчанию там лого QSP.

Ссылка: https://ifhub.club/2021/05/23/qspider-0100.html

[>] Упражнения с головоломками: избушка на курьих ножках
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-05-26 04:50:23


В прошлых статьях были довольно мудрёные упражнения, так что в этот раз немного расслабимся.

Представьте что вы находитесь в избушке на курьих ножках. На севере находится дверь наружу, на западе — окно в лес, возле южной стены стоит печка, восток — дверь в другую комнату.

У избушки есть ноги, поэтому она может двигаться вместе с вами. Если избушка пройдёт немного вперёд на север, рядом будет лесная полянка, а если она сделает несколько шагов назад, то в окне будет виден ручей.

В этом и есть первый уровень сегодняшнего упражнения: сделать шагающую избушку. Она может прогуливаться вперёд-назад, разминать ноги. Можно выйти из избушки, но тогда придётся её догонять. Если вам этого мало, дальше будут два сложных дополнения.

Итак, уровень второй. Откуда-то с востока выходит Иван-дурак и кричит, чтобы избушка повернулась к лесу задом. И вся комната начинает поворачиваться. На четверть оборота за ход.

Поворачивающийся дом должен правильно отслеживать, на какие стороны света выходят все двери и окна, а также обновлять описания, если они тоже ссылаются на север-запад-юг-восток.

Уровень третий — это управление избушкой. Избушка управляется голосом. Если вы говорите ей «избушка, север» то она идёт на север. Если ей сказать «избушка, вперёд» — она пойдёт по той стороне света, на которую смотрит. От избушки не требуются какие-то осмысленные действия или целые цепочки команд, для неё будет достаточно простых движений. Если избушке дают два приказа одновременно, она выполняет тот, что громче (приказ изнутри избушки всегда будет громче).

Получилось или было слишком сложно? Можно рассказать об этом в комментариях. А на следующей неделе будет ещё одна Сложная Проблема Парсеров и повод вспомнить классику русской ИЛ.
За идею статей спасибо Дэвиду Вэлбурну

Ссылка: https://ifhub.club/2021/05/26/exercise-3.html

[>] Новые текстовые игры - двадцать восьмое мая
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-05-28 06:40:25


Команда RPG News перевела настольную ролевую игру «Ваше собственное приключение», которая использует дух книг-игр.



#### Визуальные новеллы

* Akua, Pink Lion || Розовый лев — «Appetite Amor»


> Главная героиня по имени Фианна — воин-авантюрист. Она прекрасно владеет своим двуручным мечом и обожает вкусно поесть. Одним прекрасным днём сама судьба привела её в кафе "Amor", где она встретила потустороннего (в прямом смысле) повара Леона. Вот так и начались её новые приключения…




#### Текстовые квесты

* Аверкова А.Н. — «Попытка прожить обыкновенный день»


> Просыпаясь, вы идете проживать день и засыпаете для того чтобы прожить следущий. Пора что-то менять. Пусть сама судьба направит вас к интересностям.

* 4u4me — «The Story Of a Pirate»


> Джону удалось вырваться от назойливого дедушки, чтобы поиграть на пляже.
> Он любил играть на пляже, строить что-то из мокрого песка… Бегать по береговой линии.

* Ann — «Путешествие во Францию»


> Приятного путешествия!

* Аполлинария — «Вампир или оборотень?»


> Верите ли вы в вампиров и оборотней? Сможете ли вы спасти тысячи людей от сметри, сохранить равновесие между светом и тьмой?

* Олег Краснобаев — «Мрачный лес»


> Вы очнулись ночью в лесу и совершенно не помните как вы тут оказались, что будете делать?

* Демиург — «Становление Стража Солнца в новом воплощение!»


> Тебе снятся странные сны, ты чувствуешь ранее неизвестные тебе ощущение, ты в смятение и хочешь узнать правду. Но готов ли ты к ней!?

* Alex Wolf — «Сложный выбор студента»


> Все мы когда-то были студентами или являемся ими сейчас и знаем, что перед студентом часто предстаёт сложный выбор. Поэтому поможем Джеку в его сложной ситуации.

* hikkotya — «Одним магическим днём»


> ощути себя частью чего-то нереального

* Хохлова Катя_203группа — «Умопомрочительная история»


> Отправьтесь в приключение и найдите свою любовь…

* Eugene aGGreSSor Sobolev — «The Iruman Steeds»


> Новелла по мотивам повести Олега Дивова «Предатель» вышедшей во втором номере журнала «ЕСЛИ» за 2001 год.
>
> В 2002 году группе tPA потребовалось продемонстрировать возможности нового движка в электронном журнале PowerAmiga для компьютеров Amiga. Тогда автор взял текст Олега Дивова и за пару вечеров преобразовал 1/3 оригинального повествования в интерактивную игру. Это переосмысление той самой игры на движке Instead, 20 лет спустя.

* shiinryo — «Путешествие в Древний Китай»


> Ты открываешь глаза и неожиданно оказываешься в Древнем Китае среди магов и заклинателей. Как ты приспособишься к новой жизни? Сможешь ли разгадать загадку и узнать историю Династии Хань?

* Offline Games Group, Team Tarneos — «Кайград»


> Кайград — это нелинейная визуальная новелла в жанре тёмное фэнтези. Действия происходят в мире, где Свет исходит лишь из людей, животных и всего живого. Тьма уже близко. Тебе предстоит узнать, что здесь произошло, кто в этом виноват и попробовать всё исправить!




#### 2D RPG

* Seaborgium Entertainment — «Cladmen»


> На что готов человек, когда узнает что его мама умирает? Готов ли он вступить на дорогу криминала, чтобы спасти ее?


Dashingdon

#### Dashingdon

* marlegan — «Under the Camphor Tree»


> In a world where magic is shunned, you are a magician in hiding that tries to escape the throes of an incoming civil war.

* jaydeepsinhdabhi — «the hanging sword.»


> this is just my first game. just checking it works or not.

* nmcannon — «The Witch's Necklace»


> As the top graduate from mage academy, it's time to take on La Ciudad, marry the love of your life, and not disappoint your mother!

* samursu — «Starship Zumanji»


> An AUDIO-ONLY sci-fi adventure aboard the legendary Starship Zumanji!

* samursu — «Game of Pharaohs»


> Senet was the Ancient World's most popular game for more than 3,000 years and was played by kings, emperors, and pharaohs. Enjoy this fast-paced and fun adaptation of the world's oldest board game!


Gamejolt

#### Gamejolt

* Jaggerspielt — «Dem Villa»


> Alles für den #AdvJam2021.


Itch

#### Itch

* Comet Turtle — «Delta»
* InkyVeins13 — «Elsinore: After Hamlet»
* Textagames — «Luna»
* Lynda Clark — «Woodland Wanderings (WIP)»
* Comet Turtle — «Tale of II princes»
* Hlywa — «Piece of Cake»
* Oscar Martinez — «¿?»


> Te despiertas confundido, sin poder recordar tu pasado en una austera habitación…

* Writerguy — «Rise of The Rebel Tyrant»
* Pauline Julien — «The Great Mortality»
* Team Otometa 67 — «Adeau/Liquidteen»
* juliens-binalot — «Rear Windows — Holding Pattern, 2021»
* Aeymv1 — «A Journey in Haikus»
* Rainsayer — «Tomorrow Will Be Worse»


> When life seems to be a limbo, how you spend your day will be the way out of it.

* malachiite — «descent DEMO»


> you get on an elevator that never seems to stop moving.

* Emma Taylor Prang — «Rememory»
* coolcoder1267 — «Pokemon»
* Mery — «Pasajes de la mente»
* jllmorales — «Regreso al Monte de las Ánimas»
* HiddenTrack — «How to Win — Season One»
* Atrius4 — «UnderPressure»
* JMAA GAMES — «Patter»
* Aquafeniz — «Virty»
* KERV — «Kreating love»
* Cole Kersting — «Spelunky: Twineslation»
* anabernardez — «Transportation»
* katewalden — «Venice Venture»
* Willman Interactive — «IT'S TIME… (DEMO)»
* feyxuan — «ROTTEN CLEMENTINE; DAYS OF MINE»
* AndruxKiller — «In The Middle Of The End»
* s4b3r6 — «Choices»
* Kokoro 3 — «Detective Apache»
* Fr33Lanc3r.007 — «The Looming Shadow»
* sky — «Transmissions from Other Worlds»
* taffytams — «This is Not the Chaos Theory»
* fyshku productions — «Honey Sweet Lies»
* Laura Romano — «Oh No, You Summoned the Nostalgia Monster!»


> A horror comedy game about a very violent monster who wants to reminisce about your childhood!

* ghostchibi — «Help Me Finish My Game!»
* flammabir — «Acorn»
* AtriusMyst — «The Alchemists' Lair»


> Go on a exciting text adventure to find the legendary "Book of Transfiguration."

* Blattella Ultrasarah Chua — «Headed to Hogtown (A Glitterverse Story)»
* thepapercutarcade — «Ending Bravery (2.0)»
* Charliehs115 — «Songs of Spring»


> All was well in the Land of Spring before the death of its beloved Queen. Ever since then, a shadow roams the land.

* mjfallout — «A Letter From the Bank»


> A Mystery Text Adventure written for English learners (Upper Intermediate level)

* loveistaco — «The Ash Orchard — Part 1»


> A text-based fantasy noir.

* Tall Pinnus — «Stockport Observatory»


> You're sleeping over some wet grass, but life calls you back.

* sebjugate — «Markovian Prince»


> Scam your targets with emails based on authentic scams from the Internet!

* 13Leagues — «Throne of Ashes»
* gimmer — «SLIMETANK 2: The Redemption»
* Elisabetta — «Just Another Day»
* clareira dos jogos — «Polinizamor»
* Gastone_21 — «Just Get Out...»
* Woetnie — «Hammer Crest Idle»


> Idle RPG with a focus on character customization and powerful items

* ashemuller — «Escape From TVP Factory»
* KitteyWolf — «Dawn of Abyss»
* f/yis — «BODIES TO BODIES»
* Crownea VN — «HP: Hedgehog»
* Kosta — «R.S.P.»


> A story about what comes before life


Steam

#### Steam

* Choice of Games — «VERSUS: The Deathscapes»


> When a new threat emerges on planet Versus, you and your allies are forced to explore the dreaded Deathscapes to survive.

* GeoMouse — «Northern Blades»


> "Northern Blades" is a visual novel about warriors who gave part of their humanity and soul for the benefit of the inhabitants of the northern lands. But what is their real purpose?

* Steganographia Games — «Ichth.ys»


> Ichth.ys is a visual novel with turn-based combat where your choices affect the story! You follow Fraser, a hacker who was recently expelled from university, in a tale of mystery, deception, censorship, freedom, and board game cafes!

Ссылка: https://ifhub.club/2021/05/28/ifnews-22-2021.html

[>] ParserComp 2021
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-06-05 22:51:02


«Всем привет!
Если вы работаете над игрой, которая не рекламировалась, всё ещё находится в стадии бета-тестирования, ранее не участвовала в конкурсе или не выпускалась в какой-либо форме, вы можете рассмотреть возможность включения её в ParserComp 2021.
Пожалуйста, ознакомьтесь с правилами, но было бы здорово увидеть в компе игры, созданные на INSTEAD.
https://itch.io/jam/parsercomp-2021
Спасибо!
Адам 🙂👍»

Ссылка: https://ifhub.club/2021/06/05/parsercomp-2021.html

[>] Новости интерактивной литературы - четвёртое июня
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-06-05 22:51:02


Объявлен конкурс игр на QSP «QSP Compo 2021», продолжается приём заявок на конкурс «КОНТИГР-2021» и второй игры на ЛОК 2019





#### Визуальные новеллы

* Mitredel studio — С любовью из царства ночи


> Когда Александр соглашался проводить девочку-сироту до заброшенной железнодорожной станции — он и подумать не мог, с какими кошмарами ему предстоит столкнуться. Выберется ли герой живым из этого путешествия и куда судьба занесёт его — зависит от вас!

* Hazu, пер. iiillluuuvvvUUU — «Play Dead!»


> Play Dead! — это визуальная новелла о музыкальной группе, их сломанном фургоне, заброшенном доме, и удивительно живой мёртвой собаке. Это кинетическая новелла, поэтому здесь нет вариантов развития сюжета или альтернативных концовок. Просто возьмите чего-нибудь вкусненького, сядьте поудобнее и наслаждайтесь историей.

* ISEKAI — «Иной мир»
* dino999z, пер. he2wobuun — «Терапия с доктором Альбертом Крюгером / Therapy with Dr. Albert Krueger»


> Ваша работа утомила вас больше, чем обычно? Настроение непонятное и непростое? Вы теряете уверенность перед тем, как с кем-нибудь заговорить? Тогда, похоже, вам нужна наша недавно запатентованная Терапия мечты! Гениальный доктор Крюгер снова в деле с его новейшими революционными терапевтическими сеансами.

* Spike Chunsoft, horagema.exe . — «Danganronpa 2: Прощай, Академия Отчаяния / Super Dangan Ronpa 2: Sayonara Zetsubou Gakuen»


> (Продолжение игры Danganronpa: Trigger Happy Havoc) Некогда остров Бармаглот был популярен среди туристов, но теперь он заброшен, при этом оставаясь на удивление ухоженным. Очаровательная учительница привезла вас и ваших одноклассников из элитной академии «Пик Надежды» сюда на «романтическую школьную экскурсию». Кажется, всем весело на солнце… Но тут возвращается Монокума и вновь начинает убийственную игру!

* (ссылка на оригинал) Marquis Kurt, пер. RG Smoking Room — «Не по сценарию / Unscripted»


> Осуществите свою мечту разработчика в Каталина-Сити! Пройдите путь разработчика программного обеспечения, стремящегося опубликовать свою видеоигру в престижной аркаде PackStore, и начните новую жизнь в Каталина-Сити, городе разработчиков. Встретьтесь с близкими друзьями, как Зен'но, познакомьтесь с новыми коллегами, такими как Каторин, разработчица, которой нравится язык Kotlin, и возможно новыми соперниками, такими как Кристина, загадочная разработчица на Python.

* (пер. Astra3000) — «Юная Революционерка Утэна: Повесть о Будущей Революции» (Sega Saturn, 1998)


> Вы — новая ученица в академии Отори. У ваших родителей с ней связаны тёплые воспоминания, поэтому когда им предложили перевести дочь в академию, они немедленно согласились. Но было ли это такой уж хорошей идеей? Время действия — между 8 и 9 серией тв-сериала. Игра полностью озвучена.

* (Анонс) Terra Fan — «Bloody Cruise»


> Bloody Cruise — приключенческая игра о вампире, который ищет предателя на дирижабле и одновременно борется со своими внутренними демонами. Общайтесь с десятками персонажей и решите судьбу каждого из них.




#### Текстовые квесты

* Protos365 — «Форточка»


> Я пришёл домой, но забыл ключи...

* qwerty — «7 мастей пустыни Руб-эль-Хали»


> Герой нашей истории, сихр Абдул Альхазред живёт в городе Ирэм, у пустыни Руб-эль-Хали, населённой демонами. Будучи сихром, Абдул стремится познать тайны мира и повелевать духами…

* Anastasia Vertela — «Подземелье»


> Ты попадаешь в тёмное подземелье. Сможешь ли ты выбраться живым или останешься лежать кучей костей в углу?

* Вера — «Домик для зайчика»


> Сказка про Зайчишку, который решил построить себе дом, а разные животные стали давать ему советы…

* Купцова Варвара — «Охота на демона»


> Вы оказываетесь посреди леса, выясняется, что он кишит демонами. Только вы можете помочь избавить наше измерение от чудовищ!

* DIRECTED BY D.D — «ШРЕК 1.5 ЗЭ ГЕЙМ»


> Тебе предстоит жить рутиной двух огров до того как стали королем и королевой!

* Kishkenebebek — «Dungeon master fight»


> В этой игре вам придется сразиться с величайшим Dungeon Masterом.

* Korozzo — «The King»


> Пройди путь от львенка до короля.

* Skidemi — «Неправильная сказка»


> Сказочный мир. Славные герои, отважные рыцари и прекрасные принцессы. Вот только это какая-то неправильная сказка…

* serdiukov.nickita — «Фрилансер — твое призвание?»


> Представь, что ты фрилансер.

* Mathematicus — «7 мастей пустыни Руб-эль-Хали»


> Приключенческая "настолка" с магией и игральными картами.

* Little genocidnik — «Заполучи мою любовь...»


> Какой выбор сделает главная героиня? Нахальный парень, милый друг или фаворит прошлого? Сможешь помочь ей определиться?

* Магистр Таро — «Убийство в отеле "Монмартр»


> Детективное расследование

* Эдриан Уэйн, Роберт Блонд, пер. Скальд — «Смертельное шоу»


> Участники жестокой игры сражаются за жизнь, используя наидревнейшие средства: голые руки и врождённый инстинкт хищника.




#### Книги-игры

* CED — «Шерлок Холмс: Четыре расследования»


> (Комикс-игра) Жизнь Шерлока Холмса не так романтична, как её описывают. Подобно простым людям, ему приходится выполнять кучу монотонной работы, отнимающей время и силы. Документы и материалы расследования в очередной раз копятся на рабочем столе, который необходимо приводить в порядок и проверять подлинность бумаг. Как бы не хотелось, но придётся признаться, что без помощи доктора Ватсона не обойтись.


Dashingdon

#### Dashingdon

* lupusdeus — «Wolves of War»


> This game is in an early build and the first chapter is not yet complete. It currently has 2,700 words.

* kotosinica — «Merlock Owls and Dr Plotson»


> In this silly detective game you will search for clues, chase suspects and uncover the thuth.

* Maxwell121415 — «Breach: Chicago War Zone»


> Breach: Chicago War Zone is an on-going project, picking up where The Archangel Job left off. The game runs on a dice system which can be turned off according to personal preferences.

* samursu — «High Noon»


> A modern twist on the classic 1970 Western interactive fiction game.

* behravesh — «The Astralchemist's Apprentice (WIP)»


> Start a rebellion or quell one—all while apprenticing under one of the greatest atstralchemists of the age—in this flintlock space fantasy game inspired by eighteenth-century Iran!


Itch

#### Itch

* WSJHS — «Sephardic Quest»
* Jzhahn — «7 Days»
* Mettulus — «The Kingdom of Air»
* GooGroker — «Y GOEDWIG DDU»
* simplelink — «Exploration»
* KennySun — «Tender: Creature Comforts»
* Beam the game — «Beam»
* emilydickinsonlife — «Emily»
* neumann.corp — «Test Psicopata windows»
* xiri — «HITME»
* R. Lawler — «Heat Rises»
* loveistaco — «Drawn From the Well — Part 1»
* StarlightHunter.com — «Un velo de luz»
* Tommie — «Testing: Death Wish of a Hero (Prologue)»
* Noire — «A Nascent Reverie: an excerpt»
* P-S-Y-T — «Rubik's Cube»
* nefertiti9259 — «別淋濕RPG»
* ln_sellier — «Lundi 8 décembre 2051»
* Tiwhy — «Perdida en Vigilia»
* Ryscott96 — «Raising A Gamer»
* Shallow Lagoon — «Apple Sauce Apartments»
* Leo Winstead — «Giant Appetite»
* StrangeandSavage — «Fortune Friday (5/28/2021)»
* edufota — «EDUFOTA -Edukasi FolkTales Betawi»
* Harpermaddog — «||| CAMP AKUMA |||»
* klaiis — «Before I go»
* Underpaid_Goblin — «Kodai No Kemono (Ancient Beast)»


> An ancient Kaiju awakens to satiate his hunger.

* MarioMergola — «Protector»
* KriSsS GonKo — «TTS — Typist Training System»


> Test your typing abilities in this test System.

* Lazy Squirrel — «Absurdistan»
* bitheway — «The Tomb of Horrors — Twine Edition»
* stancarter — «Passions of the Damned»
* eden :) — «overboard»
* SadMageCentral — «Springs Eternal»
* Josh Holton — «Scaylextricks Manager '21»
* Istanzia — «Mira of the Future»
* Idro game's — «combat test»
* LupiSu — «Aun no»
* Hyun — «Project Venia»
* FridayNightGachaTrap — «Danganronpa: Ultimate Creation»
* AlterSoft — «Daybreak Nightfall (Demo)»
* Riel VN Studio — «Eyes Of Souls»
* Audre — «At the edge of acceptance»
* mgillis11235 — «This Won't Make You Happy»


> Will you survive the Caves of Despair to find true happiness? Eh, probably not!

* Cobra626 — «La ciudad de la felicidad»
* Oniria World — «ESCRIBE AYUDA Y PULSA INTRO»
* Oscar González — «Mensa. Acto I: Save the cat»
* SeleneVirus — «La casa de la calle Amapola»
* Eldrion — «Forajidos de dos caras»
* Robohurtz — «Just One More Thing… (Going to Bed Simulator)»
* LadyPhantom1991 — «One of many great Love Stories»
* Reppo Games — «The Forest of Origin»


> As a rite of passage for your village, you set off on a quest through a treacherous forest.

* beatriceyu — «amusement park»


> what can you discover in an empty amusement park?

* osufan420 — «Please Don't Choose Pray»
* srmadala — «Coconut»
* Paul — «Nemo Cup Dating Simulator»
* Daneel Cayce — «Parallax»
* Reppo Games — «Talos Machine»
* AceVenn — «Andie and Chance»
* Mike Ren — «Asian Actors Wanted»
* Onuhuh — «Crusade Against Chaos»
* ohzithegoblin — «노년 미연시»
* Jwz — «CQCQ»
* Beck Timmermann — «Doran the Explorer BETA»
* Terminalgames — «Rock Paper Scissors Nuke»
* Apartment 18 Productions — «Flyting!!»


> Flyting is a ritual, poetic exchange of insults practiced mainly between the 5th and 16th centuries.

* Paola Batista — «Sargento S.»


> Uma visão do consumismo na atualidade.

* staradavid — «run from me or rip me open»
* George Larkwright — «Those Days»
* dylankwok — «Li'l MacDonald Had A Problem»
* Frédéric Modine — «CHRIS»
* Mickehh — «Dear Mayor,»
* anonymous marshmallow — «AESTHETIC LIVING (DEMO)»
* koorimizu — «Bunker Theory»
* MysteryHat21 — «Wandering Knight»
* scrizzlybear — «Miniscule»
* Janie Jaffe — «Found in the Archive»
* ragmaan — «Unless You Shop You'll Drop»
* DrunkTank0909 — «Pet the Pom»
* sopoforic — «Perelandra Penetrator»
* high-tea — «Yoga Bear (browser edition)»
* SilviaWild — «Misfits — Two Sides of the Moon»
* Parker Lyn — «The Nameless»
* Arenir — «Today Is Not Tomorrow (Hoy no es mañana)»
* Lindzgames — «Connected»
* Akai — «College Life(Corona Edition)»
* ceo_Tommy — «Battle Monsters»
* RPGMagica — «A Siren Of Symphonies»
* Sciaenops — «Violetta»
* Gobelin Nounours — «La dernière tour»
* cer0zz — «GuessMe!»


> Guess about your favorite food or Pokemons!

* Avegly — «I'm Sad»


> Α short monologue.

* SamiT07 — «Decay»
* Rising Sun Studios — «Rock Paper Scissors Sim»
* Count Krampus — «Sorry That You're Dead»
* mcpeffley — «Aboard the Atalanta»
* Tyler Vile — «Hassidic Witch Murderer»

Steam

#### Steam

* Rabbit, Deer, You — «After School Murder Club!!»


> In this short comedy visual novel, you're an unpopular transfer student who begins a new life at a Japanese high school. You quickly get drafted into the school's most secret after-school club… but could it be that the seemingly innocent members of the Murder Club are hiding a dark secret?!

* ωstar, Seikei Production — «美少女万华镜 -理与迷宫的少女-»


> 玩家将和故事中性格各异的角色一起,解开神秘超自然事件的真相。并逐步了解贯穿整部游戏的核心——万华镜,及其持有者莲华的秘密。

* (Анонс) PageBoyGame — «Deus Lo Veult»


> Play as one of the three great leader in the year 1135 in the Middle East. Become Sultan of Egypt, King of Jerusalem or Emir of Aleppo. Take control or rewrite history of the Middle East. King, Sultan or Emir, discover a fascinating tale and forge your destiny.

* Tim McArthur — «Setup Developer Tool 2021»


> Beginner setup tuning — SDT2021 steps the user through the major areas of race car setup creation and tuning, asking simple questions about the behavior of the car and the user’s feel.

* Visual Saga — «Wildfire — Ticket to Rock»


> A visual/kinetic novel about a girl who just wanted some free tickets to the local festival but soon found herself in a rock band and on a journey to discover who she's truly meant to be.

* Randumb Studios — «The Advisor — Episode 1: Royal Pain»


> The Advisor Series is a player-driven narrative where your choices & decisions, both in the game, and out of the game, determine how future episodes unfold. Play the role of villain protagonist Magnus the Magician, as he wreaks havoc across the land, one well-placed fireball at a time!

* (Анонс) StarDog VG Studios — «Keizu: A Life In The Woods»


> A visual novel adventure about forest spirits, corrupt businesses, family heritage and a story of undying love.

* Roomah Gaming — «Memories of East Coast»


> A debut game of an immersive visual novel experience that brings you on a journey through memory, nostalgia and guilt. Will you accept your fate?

* Basileus Games — «Romance of Raskya»


> A visual novel set in a fictional history based on ancient Rome. Features a dark and sensual story in a war-torn world where you must fight for your happiness. Switch viewpoints between two protagonists that attempt to reunite on opposite sides of a deadly siege.

* inkle Ltd — «Overboard!»


> GET AWAY WITH MURDER. Highly replayable detective game where you're the one whodunnit. From the creators of 80 Days and Heaven's Vault.

* Mana Games — «Tennis Elbow Manager 2»


> Become a tennis coach and manage up to 9 players: take care of training sessions, planning, sponsors, team members, and take control of them on the tennis court if you wish so! Will you be able to lead your players to the top of the world hierarchy?

* Sigyaad Team — «Save Me, Sakuya-san!»


> She's here to help! Let Sakuya Izayoi from the Touhou Project comfort you after encountering some hardships in this beautiful visual novel that aims to heal your troubles away!

* 52.6 Productions — «A Warmer Shade of Summer»


> You return to the family farm to find it in disrepair. Maybe you have what it takes to bring it back to its former glory? Who knows who you'll meet on you're way? An old friend? That special someone? Anything is possible in Summerset.

* Sonoshee — «Critters for Sale»


> Experience death from the comfort of your seat.


Textadventures

#### Textadventures

* «Lonesome Abode: Crime at 404»


> A gruesome set of murders are found at 404 Cherry Tree Lane. Can you, Detective Silver, crack the case? (Made for my Forensics Class)

Ссылка: https://ifhub.club/2021/06/04/ifnews-23-2021.html

[>] Текстовые игры - одиннадцатое июня
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-06-11 11:30:30


#### Книги-игры

* Беньямин Мушинский, пер. Kadena — «Фон (PDF)»


> Поглощённый революцией окружающий мир меняется на глазах главного героя, а он должен реагировать на это сразу на двух уровнях — как человек и как художник.




#### Визуальные новеллы

* floflowers — «Жизнь с Фугу»


> история девушки живущей с тревогой в виде рыбки фугу.

* (ссылка на оригинал) ebi-hime, пер. Ledokot — «My Dear Prince»


> Небольшой, уютный, почти что тропический островок, состоящий лишь из свежего морского воздуха, солнца, моря, пляжей, уютных кафешек и КРОЛИКОВ. Думаю, многим бы захотелось пожить в таком месте (мне уж точно). Но увы, не всем дано. Зато именно там и будет происходить эта наивно-бестолково-симпатишная история про измученную провинциальностью горе-официантку Момоку и её… кхм… прекрасного принца.




#### Текстовые квесты

* Беньямин Мушинский, пер. Kadena — «Фон»


> История одного художника.

* Данил Волин — «Бутерброд с колбасой»
* Дмитрий Беркутов — «Бросок Кубика, завязанный на удаче.»


> Победа костях, обычно, завязана на удаче. Шанс победы, независимо от количества кубиков, при игре 1 на 1, всегда равен 50%. Однако, если бы удачу, как параметр в игре, можно было бы развивать и посмотреть на то, как пойдёт игра после прокачки данного навыка, как бы это выглядело?

* Карабинерова Ксения — «Царевна-лягушка»


> Забавные приключения Ивана-царевича.

* дрифт езда боком — «чипалах точка рф»


> Вы прибываете в новый штат под названием "бипон". Вы — отвязный гонщик-дрифтер. Вам предстоит выбрать свою машину которая будет сопровождать вас на всем вашем пути и новые знакомства, какие-то хорошие, а какие-то нет…

* pofanast — «Шепот леса»


> Он пах как новый год. Дымом питард, мехом и цитрусами. Его появление на мосту черной как смоль ночью не предвещало ничего хорошего.

* Корсукова Анастасия, 203группа — «Вечные блуждания по кругам ада»


> Погрузитесь в мир современных российских реалий

* Anna Lepricon — «Forest»


> Сможешь ли ты найти выход из лесного лабиринта?

* Alex Stegnyushin — «Dark room»


> Попробуйте выбраться из темной комнаты)

* «Пещера в неизвестность»


> Эта игра окунёт тебя в неизвестность. Тёмная, страшная пещера… Но она полна сюрпризов!

* Греча Куркума — «Даша Следопыыыыт»


> Бабушка и банановый торт

* Пожилая сова — «Темный старый лес»

Dashingdon

#### Dashingdon

* mvmason — «Veil: Prophecy»


> Play as an experienced conjurer working as a forensic necromancer. Investigate an unusual crime scene that holds more than you bargained for after a run in with the Chosen One brings back faces from your past you’d much rather forget.

* samursu — «Charles and Edward Have a Fight»


> Your nephews have had a fight over a toy and are refusing to talk to one another. Do you have the family skills necessary to defuse this situation?


Itch

#### Itch

* sidney — «The Body is You»
* morgashimer — «What is this life»
* Corvo — «Feuilles d'Aventures LDVELH»
* Alongame Almanac — «The Goose Deck (digital)»
* stancarter — «The Menacing Maze of Madalune Husher»


> Can Lady Eldelaide solve a madwoman's perilous puzzles?

* sbella02 — «Sarah the Fallen»
* Willman Interactive — «IT'S TIME...»
* Amarelo4u — «Raider»
* Yamazaki Dev — «Remember When We Used to Play Hangman?»
* Gurpegui — «Kitchen Table»
* TeamDD_Official — «HoloStories Chapter:Watame»
* Tofu Sheets Visual — «1 Press Button»


> Survive the trials. Press the button!

* KitNoms — «Oh No! You've Been Isekai'ed»


> Short text adventure game where you have been Isekai'ed!

* Renfa — «lost in the night»
* senabun — «Tales Behind the Mask»
* aka Jadyn Cain -WITCC Student- — «Assignment 5: Final "Breaking Bricks»
* DAGGERED PRODUCTIONS — «a memoriam to a fallen furry friend»
* Odd Nuggets — «Quill This Love»
* David — «MY DAVID ACADEMIA»
* Cirnol — «Guardian of the Code»
* MischiefMon — «Always Here»
* jackiewtkwong — «Unlocked»
* adi_B6342 — «The "Truth" (and a good amount of hopelessness and dread)»
* stancarter — «Nuns With Puns»


> Forbidden books in an abandoned abbey

* moth.jpg — «Replay»


> A short piece about grief and regret

* Tomorris — «Risky Space Business»
* LenzKleiser — «Project Zagreus»
* macavous — «They Live Beneath Us!»
* xero330 — «Tlan»
* nsteiger — «Curtains Closed»
* StefanMcNinch — «Happiness Runs»


> The first chapter of a murder-mystery interactive novel.

* Majdf Wolf — «Rettend — File #1»


> Rettend

* Dragonstar — «A Purr-fect Cat-venture»


> Catmemes.

* 2ndPersonLife — «Welcome to the Dungeon! (Beta)»
* jinme — «Who Takes the Truth?»
* Leigh Norton — «A Lost Memory»


> A short story with some mystery and action.

* Alexia Ducreay — «Monster Bash»
* Ziraeliss — «Cheyenne's Birthday Present!»
* a01570023 — «Through the Looking Screen»
* Hlywa — «Twelfth Night»
* ohzithegoblin — «Grow Old Together»
* samlovstad — «Korridoren»


> Du vaknar upp i ett mörker och kliver in i en okänd korridor, hur kan du ta dig ut?

* hannahlovberg — «A Sky of Stars: Scarlet Dusk»
* exzyle — «Missile Defuser»


> It's 2182 and you must use your computer console to defuse the missile!

* rowanhalifax — «[WIP] One Step at a Time»


> A story told in second-person, exploring a day in the life of someone with ADHD & depression. Gender neutral.

* cordiform jupiter — «nostos»


> the sea is waiting. embark to find your new home.

* Ditzie — «Flawless»


> A short text based game about body positivity

* Creepy Ellie — «The Lotus Garden»


> A narrative game following the Flowers from Blaseball

* ShinSlayer — «Calculator — Smart Scratch Cat»


> Just a calculator…

* Gregory Blomquist — «Beneath the Well»


> Explore an ancient well and discover the horrors that lurk below…

* naisibai — «Soul Café»


> The quest for morning coffee is tougher than it needs to be.

* Hugo Labrande — «Jour de Contrôle»
* ambt — «The Magical and Mundane»
* HexRae — «Lake»
* Léo Tranlin — «La montagne — Les trois questions, saison 1 partie 3»
* CrowdedTundra47 — «Suicide {pt. 1}»
* Sean Carpenter — «truMonster»
* JonOS — «Velociraptors, Guns, Bananas»
* Fluffshivt — «Fluffshi's Visual Novel (Beta)»
* Ben Gail — «Cover Letter: The Game»
* Seren Becker — «Collective Player Experience»
* ShayLo — «Union Station»
* cvaia — «42»
* Keli — «Picasso, the Lost Kitty»
* Moonbugs — «Dewberry burrow»
* INTEGR8 — «Dreamy Light Novel»
* milesberman — «The Island Crash»
* harkraven — «Master of Magic»

Steam

#### Steam

* NowakGames — «The Trial»


> "Someone must have been telling lies about Josef K., he knew he had done nothing wrong but, one morning, he was arrested." Story about life, choices and a Man vs the System. This unique literature, even after 100 years is still up to date. Brought to You in early text-adventure games style.

* StarlightTree Games — «Would you like to run an idol café?»


> After failing to get into the university of his choice, Naoya puts his further education on hold to take a job at a quaint seaside café. There, he meets two cute waitresses, and he becomes more intimately involved in their lives than he anticipated.

* (анонс) zou_gang or happy_zou — «casino_betting_gambling_game_or_slot_tiger_machine»


> an arcade-style stand-alone gambling game. you can set your own assets, buy game coins, insert coins, refund coins,and consume your own assets. support trial play, i believe you will get it right as soon as you get started.

* Square Weasel Studio — «The Remainder — Act 1»


> The Remainder — Act 1 is a dark fantasy story made of mystery, romance, and the unexpected.

* Sophie Rose — «Spare Parts: Episode 2»


> Unit 03 is a sheltered, but bubbly, robot girl with a penchant for breaking the rules. After getting a tiny taste of the outside, she's become all the more desperate to break free of the cage she was born in. But so long as her body continues to malfunction, will that ever be more than a fantasy?

* Triority Interactive Novels — «Axiom Alternative II»


> Sacking an employee from The Violet Hotel soon becomes unwanted news on Grendel's malicious web blog. Can the protagonist stop Grendel from causing further problems ?

* SBN3 — «Class of '09»


> This is the anti-visual novel. Instead of playing as some guy magically able to score with beautiful anime girls, YOU play the anime girl and create mass chaos in the lives of your potential "suitors". Earnest comedy, social accuracy, and late 2000's aesthetic await you in Class of '09!

* Ladell Parks — «Jaden & Jasmine: The Curse of Deception»


> 40,000 words of text (approx 2-5 hours of reading A thrilling story with no choices or branches Detailed character and event artwork An original soundtrack Full Game "Voices" A second story "Surprised"


Textadventures

#### Textadventures

* «Sims 4: The Addams Family of Christ Challenge»


> Sims families seemed to be cursed with crematory fillers, as in, when a sim hits adulthood, they die. It was a curse placed on the other sim families by the Goths, they corrupted and came into power illegally by killing your president. The Goths became witches and sent their henchmen, demons, to all the town to kill off all people reaching adulthood. Your family, The Addams Family, has been under their rule for 1 generation so far, and it hasn't been good. Your goal: make it to 10 generations in this dystopian world.

* «Recon»

Ссылка: https://ifhub.club/2021/06/11/ifnews-24-2021.html

[>] Нововведения в QSP 5.8.0
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-06-11 18:00:35


#### Что нового?

Пока готовится выход нового плеера версии 5.8.0 (или выше), мы решили рассказать о грядущих нововведениях. Всё (или почти всё), что будет представлено в этой статье, вы уже можете пощупать в плеере “qSpider” от Werewolf`а.



##### Изменение в работе массивов

Это, пожалуй, самое основное из грядущих изменений, и о нём мы подробно писали в статье “Массивы уже не те”. Здесь же изложим кратко.

Теперь в массиве будет нельзя под одним индексом хранить и текстовое и числовое значение. Если вы запишете в ячейку числовое значение, а потом запишете в ту же ячейку текстовое значение, текстовое значение затрёт числовое.

При этом, если вы попытаетесь получить из ячейки со строковым значением числовое значение, плеер вернёт значение по умолчанию, то есть 0. И наоборот: если попытаться из ячейки с числовым значением получить строковое, плеер вернёт пустую строку.

Примеры:


5.7.0



##### Многомерные массивы

Чтобы организовать многомерный массив, в плеерах версии 5.7.0 (и более ранних) приходилось использовать текстовые индексы. Например:




! работает в плеерах любых версий:
$unit_coords["3,1"]="Пехотинец"
$unit_coords["2,7"]="Артиллерист"
$unit_coords["10,0"]="Танк"

Но в новых версиях плеера (начиная с 5.8.0 и выше) можно не использовать текстовые индексы, а указывать несколько нужных значений через запятую:




! версия 5.8.0 и выше
$unit_coords[3,1]="Пехотинец"
$unit_coords[2,7]="Артиллерист"
$unit_coords[10,0]="Танк"

Это намного упрощает работу с многомерными массивами.



##### Изменения в работе логических операторов и функций

Все мы знаем, что QSP не поддерживает булевы (логические) типы данных, а вместо них в плеерах версии 5.7.0. использовались числа 0 и -1.

Здесь 0 означало Ложь ( False ), а -1 означало Правду ( True ). Соответственно и все логические операции возвращали нам эти значения.

Например:


В новых версиях плеера все логические операции будут возвращать 1 в случае Правды ( True ), и 0 в случае Лжи ( False ):


Соответственно и различные функции, возвращавшие “логические” значения, будут возвращать либо 1 ( Правда , True ), либо 0 ( Ложь , False ):



Ещё одно изменение в работе логических операций заключается в том, что теперь они на самом деле будут логическими. Да, оказывается в плеерах версий 5.7.0 и старше операции AND , OR , NO не были логическими — они были побитовыми. Это означает, что данные операции могли выполнять сравнение чисел по отдельным битам и возвращать результат этого сравнения.

Например:


Теперь же, не имеет значения, какое число мы передаём логическому оператору. Если это число отлично от нуля, логический оператор будет воспринимать его как 1 , то есть Правду ( True ).


И это логично, ведь именно по такому принципу и работали операторы проверки условия if и elseif. Если этим операторам передавалось значение отличное от 0 , то это означало, что условие верно ( Правда , True ).




##### Аргументы, передаваемые с операторами GOTO и XGOTO

Теперь аргументы (параметры, данные), передаваемые с операторами GOTO и XGOTO , и которые мы можем получить из массива ARGS на локации, однозначно можно будет использовать в действиях, созданных на этой локации.

Раньше это тоже можно было делать, однако в плеере присутствовал досадный баг, который периодически ломал передачу аргументов в действия. Этот баг исправили, и теперь всё прекрасно работает:




# start
goto "proced","текст"
-
# proced
act "Действие":
*pl $args[0]
end
-


Обратите внимание, ARGS ведёт себя на текущей локации, как обычный глобальный массив. Т.е., если вы изменяете значения ARGS в одном из действий, эти же значения будут использоваться в других действиях.




# start
goto "proced","из аргументов"
-
# proced
act "Действие - 1":
*pl $args[0]
$args[0]="Из действия 1"
end
act "Действие - 2":
*pl $args[0]
$args[0]="Из действия 2"
end
-




##### DISABLESUBEX больше нет

Системная переменная DISABLESUBEX была предназначена для того, чтобы отключать обработку вложенных выражений. Например, если вы хотели вывести строку, в которой присутствуют вложенные выражения, без изменений, вы могли воспользоваться данной переменной:


В плеерах более новых версий это не сработает:




##### Изменения в работе неявного оператора

Неявный оператор — это оператор, который мы не указываем. В 5.7.0 он делал примерно то же, что делал и оператор *pl. То есть выводил на экран значение, добавляя после этого значения перевод строки:




! работает в плеерах любых версий
*pl 456
*pl "text"
! эквивалентно:
456 & ! здесь для вывода используется неявный оператор
"text" & ! и здесь для вывода используется неявный оператор

Если мы вызывали какую-то функцию, но она не возвращала никакого результата, неявный оператор, как и оператор *pl , выводил на экран пустую строку и добавлял к ней перевод строки:


В новых версиях плеера, если неявный оператор не получит никакого значения от функции, он просто ничего не будет делать:




##### Неявный вызов пользовательских функций

В плеерах версии 5.7.0 и более ранних вы могли написать собственную функцию и затем вызвать её без возвращения результата, используя оператор GOSUB , или с возвращением результата, используя функцию FUNC. В плеерах версии 5.8.0 и выше эта возможность конечно же сохраняется.

Пример:


Однако в плеерах версии 5.8.0 и выше вы можете использовать сокращённую запись вызова таких функций:




! только в плеерах 5.8.0 и выше
@proced
@foo.3(23,45)


То есть вместо того, чтобы использовать явное указание оператора GOSUB или функции FUNC , можно писать символ @ , а после него без пробелов записывать название локации. Само название вызываемой таким образом локации/функции не должно содержать пробелов, а так же специальных символов, кроме точки ‘ . ’ и диеза ‘ # ’.

Если такой функции нужно передать значения, после названия локации ставим скобки и перечисляем нужные аргументы.



##### Новая функция ARRITEM

Функция ARRITEM возвращает значение указанной ячейки массива. Это новая функция, и введена она по большей части для того, чтобы упразднять подвыражения при использовании DYNAMIC / DYNEVAL.

Примеры:




massive[123]=256

! работает в любой версии плеера:
xvar = massive[123]

! работает только в 5.8.0 и выше:
xvar = arritem('massive',123)

Обе команды присваивают переменной xvar значение из ячейки 123 массива massive , однако во втором случае мы указываем название в виде строкового значения. Таким образом мы, не прибегая к помощи DYNAMIC / DYNEVAL можем динамически формировать названия массива при получении значения.




$stringarray[345]='text out'
$mass[0]='string'
$mass[1]='array'
*pl $arritem('$'+$mass[0]+$mass[1],345)


Так же ARRITEM позволяет получить значение из ячейки с текстовым индексом:




##### KILLVAR удаляет по текстовому индексу

В плеерах версии 5.7.0 и ниже оператор KILLVAR умел удалять элементы массивов только по числовому индексу:

В плеерах версии 5.8.0 и выше KILLVAR умеет удалять элементы массивов не только по числовому, но и по текстовому индексу:




##### Операторы ADDQST и KILLQST переименованы

В плеерах версии 5.7.0 (за исключением Quest Navigator) используются операторы ADDQST и KILLQST. В плеерах более новых версий (5.8.0 и выше) данные операторы заменены на INCLIB и FREELIB соответственно.

INCLIB добавляет локации из подключаемого модуля QSP к основной игре.

FREELIB удаляет все локации ранее подключённых модулей QSP из основной игры.




inclib 'module.qsp'
inclib 'drive.qsp'
inclib 'base.qsp'
freelib

##### Изменение в работе оператора SET

Для явного объявления переменных в QSP используется оператор SET. В плеерах версии 5.7.0 и ниже с помощью этого оператора вы могли объявить лишь одну переменную:




! работает в плеерах любых версий
set mass=45

Если требовалось объявить несколько переменных, приходилось писать несколько команд SET :




! работает в плеерах любых версий
set mass=45 & set daz=65 & set zaz=79

! эквивалентно:
mass=45 & daz=65 & zaz=79

В плеерах версии 5.8.0. и выше вы можете объявить несколько переменных одной командой:




! работает в 5.8.0 и выше:
set mass, daz, zaz = 45, 65, 79

Обратите внимание на форму записи. Здесь лишь один знак ` = `. Переменные и их значения перечислены через запятую соответственно слева и справа от знака ` = `.

Более того. С помощью оператора SET вы можете не только назначать переменным определённые значения, но и присваивать значения других переменных:




! работает в 5.8.0 и выше:
set a, b, c = x, y, z

В том числе и менять значения переменных местами не прибегая к помощи третьей переменной:




! работает в 5.8.0 и выше:
set j,y=y,j

Как и в плеерах версии 5.7.0, оператор SET указывать не обязательно:




! работает в 5.8.0 и выше:
mass, daz, zaz = 45, 65, 79
a, b, c = x, y, z
j,y=y,j

##### Новый оператор LOCAL

В плеерах версии 5.8.0 и выше, а так же в Quest Navigator появился новый оператор, который позволяет объявить указанные переменные локальными для отдельного блока кода (локации, действия, код в DYNAMIC / DYNEVAL ). После того, как блок кода выполнен, значения переменных восстанавливаются к предыдущим:


Можно объявить локальную переменную и сразу присвоить ей значение:




local i=45

Можно объявить сразу несколько локальных переменных:




! объявляем локальные переменные
local i, j, k

! объявляем локальные переменные и присваиваем им значения
local f, d, $g = 123, 45, 'string'

Обратите внимание на последнюю форму записи. Сначала мы перечисляем объявляемые переменные через запятую, затем ставим один знак ` = `, а после него перечисляем через запятую значения, которые хотим присвоить переменным. Неправильно делать такую запись:




! Данная строчка кода вызовет ошибку "Несоответствие типов данных":
local f=123, d=45, $g='string'

##### Изменения в работе функций INSTR, ARRCOMP, ARRPOS

Необязательные аргументы функций INSTR , ARRCOMP и ARRPOS в плеерах 5.8.0 и выше, а так же в Quest Navigator переставлены в конец. В плеерах версии 5.7.0. и ниже эти аргументы шли в начале.

Пример для версий плеера 5.7.0 и ниже (кроме Quest Navigator):


Те же самые примеры для плееров версии 5.8.0 и выше и Quest Navigator`а:




##### Новый оператор цикла LOOP

В плеерах версий 5.7.0 и старше, для организации циклов приходилось использовать метки. Начиная с версии 5.8.0. у нас появляется отдельный оператор циклов LOOP. Вот как он записывается в общем виде:




! многострочная форма:
LOOP [команды 1] WHILE [условие] STEP [команды 2]:
[команды 3]
END
! однострочная форма:
LOOP [команды 1] WHILE [условие] STEP [команды 2]: [команды 3]

Здесь, как вы видите, есть целых три ключевых слова:


* LOOP — это ключевое слово объявляет, что начинается цикл, оно обязательно. После LOOP могут идти некоторые однострочные операторы. Например, здесь мы можем объявить локальные переменные, которые будут считаться локальными только для данного цикла.
* WHILE — после этого ключевого слова должно стоять условие, и пока выполняется это условие, цикл тоже будет выполняться.
* STEP — это ключевое слово не является обязательным, однако оно удобно, чтобы перечислить однострочные операторы, не относящиеся напрямую к телу цикла. Например, здесь можно указать изменение счётчика.

Непосредственно тело цикла, то есть его основные команды, пишутся после двоеточия. Для однострочной формы — в той же строке, что и LOOP , а для многострочной формы — в последующих строках сразу после двоеточия. Многострочную форму необходимо завершать ключевым словом END.

Несколько примеров:






##### Изменения в чтении длинных строк, разбитых на несколько

Для того, чтобы разбивать длинные строки на несколько (для удобства чтения) в QSP используется сочетание символов ‘ _ ’ (пробел и символ нижнего подчёркивания). В плеерах версии 5.7.0 и ниже (кроме Quest Navigator 0.0.28) при разборе данной конструкции движок оставлял строки, как есть. Для примера возьмём такую конструкцию:




if t _
or _
t:

В плеерах версии 5.7.0 символы преформатирования будут исключены при интерпретации, а строка, разбитая с помощью ‘ _ ’, будет объединена, как есть, то есть будет равнозначна строке:




if tort:

В плеерах версии 5.8.0 и выше данная строка будет объединена с добавлением пробела вместо каждого сочетания ‘ _ ’, то есть будет равнозначна строке:




if t or t:

Данное отличие в прочтении строк используется, как костыль, чтобы отличить классический плеер версии 5.7.0 от Quest Navigator версии 0.0.28:




##### Изменения в работе функции RAND

В плеерах версии 5.7.0 и ниже второй параметр функции RAND по умолчанию был 0. Например, если вы указывали число 100 в качестве аргумента функции RAND , то эта функция возвращала случайное число от 0 до 100. В плеерах версии 5.8.0 и выше, а так же в Quest Navigator, второй параметр по умолчанию равен 1. То есть если вы укажете лишь одно число, например 100 , функция RAND вернёт случайное значение от 1 до 100.




RAND(100) & ! в 5.7.0 вернёт значение от 0 до 100
RAND(100) & ! в 5.8.0 вернёт значение от 1 до 100

RAND(10) & ! в 5.7.0 вернёт значение от 0 до 10
RAND(10) & ! в 5.8.0 вернёт значение от 1 до 10

RAND(5) & ! в 5.7.0 вернёт значение от 0 до 5
RAND(5) & ! в 5.8.0 вернёт значение от 1 до 5

RAND(0) & ! в 5.7.0 вернёт значение 0
RAND(0) & ! в 5.8.0 вернёт значение от 0 до 1

RAND(1) & ! в 5.7.0 вернёт значение от 0 до 1
RAND(1) & ! в 5.8.0 вернёт значение 1




##### Повышение приоритета функций LOC и OBJ

В плеерах версии 5.7.0 (и ниже) у функций LOC и OBJ приоритет был ниже, чем у операций сравнения. Это могло быть неочевидным для выражений такого рода:




(obj 'Отвёртка'=obj 'Верёвка')

Кажется, что данное выражение должно выполняться так: проверяется наличие предмета “ Отвёртка ”, проверяется наличие предмета “ Верёвка ”, и лишь потом значения сравниваются. Однако в 5.7.0 у операции сравнения приоритет выше, чем у OBJ. Поэтому сначала выполняется операция сравнения, и лишь потом функция OBJ. Таким образом в плеерах версии 5.7.0 данное выражение всегда возвращает 0.


В плеерах версии 5.8.0 (и выше) приоритет у функций OBJ и LOC выше, чем у операций сравнения, поэтому данное выражение будет вычисляться именно так, как мы предположили: сначала проверяется наличие обоих предметов и лишь потом сравниваются полученные значения. В плеерах 5.8.0 (и выше) данное выражение будет возвращать 1 , если оба предмета или отсутствуют, или присутствуют, и 0 , если одни предмет присутствует, а другой отсутствует.




##### Больше аргументов для функций

В плеерах версии 5.7.0 (и ниже) максимальное число аргументов, которое вы могли передавать операторам и функциям, было 10. Таким образом, например, функции MAX и MIN могли производить поиск значений лишь среди десяти значений. В плеерах версии 5.8.0 и выше максимальное число аргументов, передаваемых функциям и операторам, — 20.




! работает в плеерах любых версий
max('a','b','c','d','e','f','g','h','i','j')

! работает лишь в плеерах версии 5.8.0 и выше
max('a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k','l','m','n','o','p','q','r','s','t')

#### Старые новости, о которых вы могли не знать

Здесь мы осветим пару изменений, которые появились в плеере версии 5.7.0 (или раньше), но которые прошли не очень заметно.



##### Игнорирование отрицательных индексов

В плеерах версий ниже 5.6.5 отрицательные индексы приводились к нулю, а в плеерах более новых версий, они просто-напросто игнорируются:





##### Добавление предмета в определённую позицию

Начиная с версии 5.6.5 вы можете добавлять предмет в указанную позицию в окне предметов. При этом, если на текущей позиции уже находится предмет, он сдвигается вниз (вправо) по списку, и все стоящие за ним предметы так же сдвигаются на одну позицию вниз (вправо).




! версии 5.6.5 и выше
addobj 'Отвёртка','путь к файлу картинки/картинка.png',<strong>4</strong>

Индексация предметов в списке начинается с единицы. Можно указать индекс численно больший на один, чем число предметов, тогда предмет добавится в конец списка. Однако, если указать индекс числом больше числа предметов плюс один, или индекс меньше единицы, команда ADDOBJ будет проигнорирована:




! версии 5.6.5 и выше
addobj 'Первый предмет'
addobj 'Второй предмет'
addobj 'Третий предмет'
addobj 'Четвёртый предмет'
addobj 'Пятый предмет','',<strong>5</strong> & ! предмет добавится в конец списка
addobj 'Седьмой предмет','',<strong>7</strong> & ! предмет не будет добавлен
addobj 'Нулевой предмет','',<strong>0</strong> & ! предмет не будет добавлен

##### Копирование части массива в COPYARR

Начиная с версии 5.7.0 вы можете копировать часть массива в другой массив, используя не обязательные параметры: начальный индекс и количество. В следующем примере в массив mass будут скопированы шесть элементов массива array , начиная с третьего:




! версии 5.7.0 и выше
copyarr 'mass','array',3,6

##### Передача аргументов в ONNEWLOC

Начиная с версии 5.7.0 аргументы, которые передаются на локацию при переходе на эту локацию с помощью операторов GOTO или XGOTO , передаются так же и на локацию-обработчик перехода на новую локацию (прописанную в переменной $ONNEWLOC ). При этом, даже если значения в массиве ARGS будут изменены на локации, на которую был осуществлён переход, на локацию $ONNEWLOC будут переданы исходные значения, переданные с GOTO / XGOTO.




#### Что будет дальше?

Новая версия классического плеера пока не увидела свет, а значит можно ожидать ещё много изменений в работе, которые мы непременно отразим в новых статьях, а так же в онлайн-справке wiki.qsp.su.

Если у вас возникли вопросы по грядущим изменениям, можете задать их на форуме qsp.su, в нашей группе вконтакте, или в канале #qsp на сервере Interactive Fiction в Дискорде.

Ссылка: https://ifhub.club/2021/06/11/novovvedeniya-v-qsp-580.html

[>] Новые текстовые игры - восемнадцатое июня
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-06-18 09:10:24


* Антон Ра́ннала — «Вода и сопричастные»


> Леса и болота таят в себе множество загадок. Поколение за поколением эти загадки обрастают слухами, легендами, обрядами. И не всякий путник сможет миновать эти места, сохранив рассудок и жизнь. Получится ли это у героя игры, опоздавшего на сбор и пытающегося нагнать товарищей?

* Nickoailus и Гаяр — «Знамя (демо)»


> Демо-версия пошаговой стратегии с элементами научной фантастики.

* Таня Дудникова —«Будущий атом»


> Стань сторонником или противником атомной энергетики, делай выбор и узнай, к чему ты приведешь своё государство!




* * *

Dashingdon

#### Dashingdon

* milaswriting — «Golden — Book One»


> Returning home to the big city of Lehsa should've been an easy task. Especially when your father is the mayor. Though, when you're immersed in the city's Supernatural secrets, you endure problems university students your age can only dream of.

* bfor — «lost birds»


> Your journey begins and ends in the remnants of the once-great cities. Betrayed, dying with a question still on your lips. A chance for revenge as a ghostly voice calls you back from the dead.

* theuwriting — «The Heir Quest: Book One — Demo»


> Engage in a quest to save your kingdom, maybe the entire domain, from the monsters allied to an evil sealed God. Will you thrive above all the pressure or watch all that matters crumbles to ash in front of you?

* josephferrante — «Infimus! — A Supervillain Story (WIP)»


> Infimus is a supervillain RPG where you do crimes, mutate your body into new and improbable shapes, pet walruses and upend the existing superhero-led world order for fun and profit.

* zionmantis — «Bracken Fell: Tale of Tails»


> Take on the role of a small animal that must set out on an epic saga to locate the ancient spirit of a lost hero. Save your home from hordes of attacking Vermin, or succumb to evil and command them all!

* beerme — «Knock Knock Neighbor»


> A story in which you have a dream about someone you used to know. Will you take the risk of mending your past or simply forget about it?

* meltingpenguins — «The Ballad of Devil's Creek»


> A Weird West Adventure putting you up against bounty hunters, ghosts and a doomsday cult as you try to stop the end of the world.

Itch

#### Itch

* Mer Grazzini — «Only we know the things we lost in the fire»
* BlueBeatsDL — «Other world chain.»
* 2nd Dimensional Games — «Potion Seller's Apprentice»
* TECL — «L'étudiant»
* Caleb Rolph — «Sleep Now»
* Botch Frivarg — «Guardian»
* Ludi Antiqui — «Cunning Folk»
* Arthur Moreno Popien — «Torian Dungeon»


> text based d&d; adventure

* Pixdigit — «Joined Hunt»


> Join a friend to find the mystery

* ChrisC — «Common Moonlight — GMTK 2021»


> An interactive storytelling experiment

* Void — «The Port»
* TheStoreman — «Kid's Game»
* TinySamm — «-Black Cherries-»
* Shemon2 — «Projekt únikovka»
* MGPAlpha — «Waves in Space»
* 5H — «Les mails de Mamie»
* MrLimeDev — «A Cmd Story Game»
* Hyperfocused Games — «Insert Project Name Here»
* wcyu — «Put 'er There»
* klaiis — «Bloodline»
* Mickehh — «Falling In Love»
* andidebob — «Cultthulhu»
* altArcade — «Psychonaut: Veil of Ignorance»
* falber — «Simulateur d'entretiens»
* Desgamer — «Grab bread or something»
* Roomah Gaming — «Pandora Project»
* ItaPita — «Color Wheel — no sound edition»


> A colorful game made with c# and a console

* biscuitcrow — «Avis»


> (WIP) In which you have a conversation with a weird guy at a train station.

* Kiefciman — «Mine»


> TUI mining simulator based on the discord game.

* Shirox46 — «Chance for a new Romance»


> Small dating sim from Summergamejam2021

* CelestialArcadia — «Hopes»
* LC3 — «A Political Marriage»
* TimRAGE90 — «Organical»
* Atelier Jeux Video — «L'homme»
* Atelier Jeux Video — «La peste noire»
* Atelier Jeux Video — «The Demon King»
* Ressort Grafische Schadensregulierung — «click to take a hit»
* katherlin — «pathways of (dis)comfort»
* Fax — «Empty House 2»
* TommyF — «Can You Kill Mufasa?»


> Be Prepaaaared…..

* Spooky Rosalyn — «Moth Manor»


> A short spooky text adventure about finding yourself

* a.c.d — «DELUSION»
* alovats — «A Strange Silver Space»
* AhmedElmi — «Fix-my-ship»
* 11BelowStudio — «Existential Crisis Simulator.»
* inkle — «Overboard!»
* Rosedelio — «A Moment in Eternity»
* Akhil Nivarthi — «Broken»
* Clio Em — «Princess»
* Jaykingamez — «Marriage Counsellor 2: Electric Boogaloo»
* GreySphere2489 — «THE PIZZA GAME: A DELIVERY TALE»
* findejournee — «Les bureaux»
* yukiii010 — «Eternal Flame2.0»
* phoenixkane — «Mayhem for Money»
* FrankenSama — «ColorMeQpid»
* Kelly — «Thersanom: The Hidden Secret»
* André N. Darcie — «Get Out»


> A Minimalist Survival Text Base Game

* Sæborg Ninja — «17. Júnídagatal Ríkissjónvarpsins 2021 (Icelandic language)»


> A continuation of the 2020 Icelandic advent calendar.

* Dao Pen — «The Overtaken»


> “Sometimes, I become the ghost.”

* bigoldro — «16 Thousand Satisfied Customers»


> Waking up is hard. Waking up in a strange place is even worse.

* silverhair — «Hot Flash»
* DranKof — «Fix My Spaceship»
* SpacePrius — «Self»
* Lukari — «Ultimo Ano»
* gameryashu — «Im the judge»
* JJJohnson — «Dog Boss Adventures»
* TrimStream — «Gremlins 3»
* LadyIcepaw — «Lovewood»
* PanPrimary — «The WORST Dating Sim»
* Sir_Shark — «Prison -0»


> You are going to escape Prison -0, the coldest prison in the world

* shnopy (shnopy319) — «Roger Harper's Cheesy Nightmare»


> Can you escape from the cheese induced zombie realm?

* vmingo — «under»
* Propending84 — «The Forumer»
* over verse — «OverVersE»
* Atelier Jeux Video — «Coup d'état à Versaille»
* Atelier Jeux Video — «Les sorciers meurtriers»
* voidkunn — «Dead Ends.»
* Michał Redźko's — «Error Game»


> Error

* BeldrProductions — «Base Alpha — A Space Story Puzzle Game»


> Base Alpha is occupied by robots. You're the only one who can save it!

* mattpor — «Return to Crystal Lake»


> A graphic/sound Friday the 13th themed adventure game.

* Jazgar — «Medieval Crusaders»
* loudebwa — «Speak Dating»
* emily :) — «Fortune, Fire and the Handyman»
* buffstudiogames — «7Days Origins»
* Atelier Jeux Video — «Une histoire surprenante»
* SYSKYART — «RE:LIFE»
* Morgis — «Strange Birthday»
* Team SolEtude — «A Sketchbook About Her Sun» (также на Itch)


> Through a narrative based on Red Ribbon’s new album “Planet X”, experience a broken-heart girl’s journey through thoughts, daydreams and music.

* GuidedtoDeath — «Guided To Death — A Forensics Case Stude»
* scottlimbrick — «an open highway on your back»
* starkholborn — «Welcome to Factus»


> On Factus, "luck" can be a dangerous word…

* Karina Popp — «The Lord of Hunger»


> Two mouths, one fable.

* Ink Beetle — «Rager at Steph's Place»


> Text adventure about an aussie yard party!

* exzyle — «Alien Hunter»


> Use your scanner to hunt the fugitive aliens!

* pedro3po — «Exit the Dungeon»
* nidula — «The Struggle We Need»
* npckc — «A Wheel Without a View»
* Over The Alps: The Lost Postcards — «All's Fair In The City Of Love»
* oliviapz.jpeg — «The Robbery»
* zhajy154 — «Wu Lin Hero»
* The Man Bat — «Ghost Trick: Phantom Love»
* Gemimarc — «FORTUNA BLUE REAL ESTATE»
* Jyiscool — «Brew With Me»
* Mongpong1993 — «Gayman»
* Maria Luisa — «Sneaky Sneaky Boss Lair»


> A Python-based text adventure

* Anydel — «Life of the Party»


> Spend an wild night in your favorite bar!

* Regged — «Purple Moon Text Based»


> Text Based Adventure

* crosshollow — «Crosshollow Foundations»
* Hishiro14 — «Le village figé»
* Gianergize — «EvaLynn»
* SambucaJK — «The Handler»
* Crin — «TADL: The average day at L'stanberg»
* vanvo — «Call of the Gaucho»
* minerrobot — «Untitled Mage Game»


> Extremely basic text based game

* Blazeben10 — «The adventure begins… And ends»
* phillingtime — «Space Port Bar»
* manonamora — «Meeting the Parents»
* jaz — «Why»
* bigworm44 — «whale.»
* Fax — «Empty House»
* squibbya — «To The Divide: A Visual Novel»
* KittyTeam — «United Students Academy»
* ThatAwesomeBoi1900 — «Very Young Spies»
* Games For Crows — «Out of Touch»


> It's your first date at the cinema. Will you hold hands?

* RaskiTech — «Your choices matter»


> You get to shape the story

* nonaNonymous — «Burn Join Pray»


> A simulation game where various events and rules join together to make chaotic yet intriguing chain reaction!

* Martin Ringot — «Comment ne pas écrire son article»


> Une fiction interactive sur la procrastination dans l'écriture d'article scientifique.

* River's End Games — «Today is his funeral»


> A Twine drama about loss and trauma

* heartsworn games — «Hands of God — Omniscience Camp»


> Walk in the Light of Obelis

* Morg — «Time Traveling Toilet»
* Soline Carton — «Joined, to get Her [GMTK Game Jam 2021]»
* nosewipe — «Drifting»
* Niven Hedinger — «Someday»
* Sebastian Scaini — «◭ Intergalactic Interpreter ◮»
* FennecFu Games — «Goodbye, Miss Cyanide»
* preposterous_productions — «For'ver»
* DanielDionysus — «the intruder»
* nobody5050 — «Hello Operator»
* korhiak — «C'est la Vie»
* T-Dog eXtreme — «Dolly Town Council: Centre for Approvals»
* DragonnFire29 — «Wizard's Wastes»
Steam

#### Steam

* Gene — «TheEvilKing»


> Text-Based Game, Adventure Game

* Pixels and Pins Studio — «The Terrible Persistence of Memory»


> When you wake from a deep sleep, the first thing the goblin doctor asks is "What's your name?" The problem is: you don't know. Retrace your steps. Find what you've lost. Piece together who you are from the strange and incredible things you can do

* ShakerBotStudio — «Mixology»


> This is not just any drinking game! Welcome to the Mixology Hostess Club, dear customer! You seem to have accidentally stumbled upon this club but, oh well! Time for drinks and most importantly… the hostesses! Successfully woo them and you could become more than a customer!

* UnicON — «Help Me!»


> Become a psychiatrist, talk, counsel, and treat patients. Depending on your choices, the mini games and dialogues will change. Hurry up. Help Me! patients are waiting.

* Soaker / 大貍, MaouCat Studio / 魔王貓工作室, MuGeNeon / 無限 — «The Hurt in Secret»


> “The Hurt in Secret” is a visual novel game adapted from true events. Players play a role as practice teacher to experience teachers’ life. They will involve in a troublesome case. In the story, the chosen dialogue will affect directly to the ending.

* Black Tabby Games — «Scarlet Hollow» (также на Itch)

> Scarlet Hollow is a horror-mystery game with sharp writing, dark humor, and hand-drawn art from award-winning graphic novelist Abby Howard.

Saga Planets — «Kinkoi: Golden Loveriche»


> Kinkoi: Golden Loveriche is a Japanese-style visual novel produced by Saga Planets, a Japanese developer of romance VNs. The game won numerous awards in the year of its release in Japan for its art, music, characters, and story.



Textadventures

#### Textadventures

* «Too late to class»
* «A conquista do Novo Mundo»


> Eres un antigo soldado que busca fortuna no Novo Mundo. Enrolado cun aventureiro español, acabas de chegar a unha illa do Novo Mundo. A túa misión é axudar ao teu capitán a explorar os novos territorios das Indias.

Ссылка: https://ifhub.club/2021/06/18/ifnews-25-2021.html

[>] Манифест наивных игр
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-07-11 15:40:24


Взят с сайта геймдизайнера Кирилла Золовкина. Немного дополнил от себя.

Наивные игры

1\. Миролюбивые
2\. Позитивные
3\. Доступны для людей с разными физическими возможностями, для различных операционных систем
4\. Уважают время игрока
5\. Не эксплуатируют низшие потребности (эротика, азарт)
6\. Понятные
7\. Уважительно относятся к верованиям, истории, культуре, соблюдают законодательство

Дополнительные ссылки:
* Манифест наивных игр
* Какими я вижу игры будущего

Ссылка: https://ifhub.club/2021/07/11/manifest-naivnyh-igr.html

[>] ArticyJS - новая библиотека для постройки браузерных игр из проектов Articy
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-07-23 08:00:29


Brook Warner Jensen выпустил версию 1.0 своей библиотеки ArticyJS. Это библиотека для Javascript или TypeScript, которая позволяет строить браузерные игры на основе проектов Articy:draft.

Articy:draft это популярный платный редактор с плагинами для движков Unity и Unreal; пока что у него нет браузерной версии.

Автор ArticyJS отмечает, что это всё ещё инструмент для веб-разработчиков и он требует знания Javascript или TypeScript для использования. Также есть пакет компонентов для React, чтобы ускорить постройку UI для игры.

По возможностям ArticyJS почти полностью соответствует плагину для Unity, включая базу данных с поиском, проигрывание игры и локализацию. Библиотека не поддерживает функцию setProp и загрузку отдельного пакета из проекта. Для использования нужно экспортировать проект в JSON и использовать этот файл как модуль JS.

Примером использования может послужить игра «Sense of Harmony» (10е место из 103х на IFComp 2020), в которой использовалась ранняя версия той же технологии.

Там же Brook выложил загрузчик для Webpack, который переводит файлы локализации из XLSX (Excel) в JSON.

Ссылка: https://ifhub.club/2021/07/23/articyjs1.html

[>] Июльский дайджест канала "Сад расходящихся тропок"
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-08-12 13:40:24


Дайджест постов за июль из моего телеграм-канала "Сад расходящихся тропок", посвящённого интерактивной литературе и всему, что к ней имеет хоть малейшее отношение.

В этом выпуске:
— сторилеты — что это такое и зачем они нужны
— развитие персонажа без прописанной предыстории
— рендеринг игрового мира в текст
— «Фотопия» и спойлеры к играм
— десять хороших паззлов из разных игр
— разное.





#### Сторилеты


Традиционное ветвящееся повествование (условно говоря, «повернуть направо — перейти на параграф 73») по мере роста проекта начинает создавать всё больше неудобств. Поэтому я уже давно присматриваюсь к альтернативным подходам, одним из которых являются сторилеты — частный случай повествования, основанного на характеристиках (quality-based narrative).

Как это выглядит?
В игре есть некие характеристики. Наиболее часто их подразделяют на «ресурсы» (предметы, деньги, энергия), «метрики» (отношения, репутация, карма, навыки), «территория» (где игровой персонаж находится), «инструменты» (всё остальное). Сама же игра состоит из атомарных «строительных блоков» — сторилетов. Сторилет содержит контент, который доступен игроку при заданных условиях, основанных на характеристиках, и результатом прохождения этого контента игроком является изменение характеристик.
«Состояние мира определяет то, что игрок может сделать; всё, что делает игрок, изменяет состояние мира».

Какие это дает преимущества?
Большая гибкость в построении повествования.
Простота добавления нового контента — как отдельных эпизодов, так и целых сюжетных линий.
Возможность реализации нестандартных способов повествования.

Подробнее обо всём этом — по ссылкам.

— Что такое сторилеты
— Какие интересные возможности они открывают
— Сторилеты и темп повествования
— Обзорный пост о повествовании, основанном на характеристиках
— Обсуждение технической реализации
— Мастер-класс Эмили Шорт с лондонского IF Meetup, на котором участники строят сюжет с помощью сторилетов



#### Развитие персонажа

(по мотивам обсуждения в личной переписке)

В традиционных историях главный герой прописан весьма детально. У него есть предыстория, черты характера, цель в жизни. Имея всё это, автор может демонстрировать развитие персонажа. В играх такой подход тоже встречается достаточно часто. Но что делать, если персонаж и игрок — одно и то же? Какое может быть развитие у персонажа, если он — «чистый лист»?

Мне кажется, что поиск ответа на этот вопрос стоит начать с того, а о чём игра вообще? Не «что нужно делать в игре», не «какие события происходят в игре», а «о чём это?» О дружбе? О мести? О любви? О предательстве? О поиске себя?

К примеру, наша игра о том, что дружба превыше всего. Тогда героя можно сделать эдаким «волком-одиночкой», который постепенно будет набирать спутников в свой отряд, завяжет с ними дружеские отношения, и к концу игры станет достойным лидером команды единомышленников. Игровые механики будут завязаны на социальное взаимодействие с участниками отряда. Главный противник героя будет убеждённым индивидуалистом, т.е. носителем убеждений, противоположных основной идее игры.

Основная цель игры как раз и становится аркой трансформации главного героя. Игрок, выполняя по сюжету различные действия, будет вместе с главным героем постепенно приходить к пониманию «послания», которое вы как автор вложили в игру.

В качестве дополнительного чтения могу порекомендовать краткий конспект книги Снайдера Блейка «Спасите котика».



#### Рендеринг игрового мира в текст


В видео "Rendering game worlds in text" Филипп Грачек рассказывает о своей игре «Knights Of San Francisco» и о некоторых дизайнерских решениях, принятых в ходе разработки:
— «рендеринг» происходит с помощью генерацию текста на основании модели игрового мира, в отличие от интерактивной литературы, где большая часть текста заранее написана автором
— симуляция боя, вместо монотонного «противник потерял 5 очков здоровья», предполагает что каждый удар имеет серьезные последствия — вплоть до того, что один удачный удар может стать смертельным. По этой причине главного героя пришлось сделать некромантом, чтобы он мог оживлять и союзников, и себя, и отрубленные части своего тела.
— варианты действий сделаны в виде вложенных меню, как в jRPG
— в игре есть карта местности, поскольку пространственные отношения плохо воспринимаются в виде текста
— текст показывается по нажатию на элемент интерфейса, предложение за предложением, чтобы игрок уделял ему бОльшее внимание
Исходники движка, написанного Филиппом.
Вдогонку — небольшой обзор подходов к процедурной генерации текста в ИЛ. Правда, за 7 лет наверняка что-то изменилось…



#### «Фотопия» и спойлеры к играм


В серии «50 лет текстовых игр» вышла статья о «Фотопии» — без сомнения, знаковой в ИЛ игры. Автор сравнивает её с «Гражданином Кейном» — оба произведения не являются безусловными шедеврами, но оба наиболее ярко отображают переломный момент в интерактивной литературе и киноискусстве соответственно.
А ещё это хороший повод поговорить о спойлерах к играм — неспроста ведь автор рекомендует поиграть в «Фотопию» перед тем, как читать основную часть статьи.
Кульминационный момент в книгах или фильмах — это когда происходит что-то неожиданное. В играх же игрок догадывается до того, как сделать что-то неожиданное. Спойлеры отбирают у игрока эту радость, этот момент озарения — больше не нужно догадываться, игрок и так знает что делать. Именно поэтому «тот самый лабиринт» из Фотопии произведет на игрока незабываемое впечатление только тогда, когда он догадается до решения сам.



#### Разное


Power 19 — один из подходов к проектированию игр. Разработчик должен ответить максимально честно и подробно на 19 вопросов, и процесс формулировки и осмысления ответов зачастую оказывается куда важнее и полезнее самих ответов.

Попытка дать игроку свободу действий легко может привести к комбинаторному взрыву, когда последствия действий имеют массу разных эффектов. Filip Hracek излагает свой подход к решению этой проблемы — ограничивать время действия эффектов, выбирать намболее сильный из них, не более одного эффекта в сцене и т.п.

Mathbrush задает вопрос «куда вы пошли задавать вопросы или искать помощи во время работы над вашей последней интерактивной игрой?»

James Ryan рассуждает, чем ветвящийся сюжет в компьютерных играх отличается от игр настольных. Если кратко — в настолках вся механика видна игрокам. Они явно видят последствия своих действий, игре не нужно доказывать, что ваши действия на что-то влияют.

Прокачка в RPG часто включает в себя распределение циферок между навыками. Это не всегда интересно, особенно когда эффект от этого не виден сразу. Андрей Костюшко пишет о том, как это можно улучшить.

Интересный интерфейсный подход для ветвящегося повествования:
— анимация появления текста с помощью записи голоса автора выставлена так, чтобы паузы в речи соответствовали паузам в анимации
— игрок может вернуться к любой точке с вариантами выбора, они показаны в таймлайне внизу экрана
— анимируется только не виденный ранее игроком текст

Джим Мейер подробно рассказывает о десяти паззлах из разных игр — почему они так хороши, и какие уроки авторы могут из них извлечь:
— дракон в Adventure
— полупрозрачный лабиринт в Enchanter
— вавилонская рыбка в The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy
— машина, уничтожающая букву «Т» в Leather Goddesses of Phobos
— побег от пирата Лафонда в Plundered Hearts
— комната Странного Эда в Maniac Mansion
— возвращение кольца лекаря в Hero’s Quest
— затупление меча кузнеца в Loom
— голова для каннибалов в The Secret of Monkey Island
— поиски кулона в The Lost Files of Sherlock Holmes

BilboB спрашивает на форуме intfiction, есть ли ещё место любителям в ИЛ вообще и на IFComp в частности. «Конечно же есть!» — отвечают ему на форуме.
Также в этой ветке форума:
— рассуждения о том, почему одни игры получают больше внимания чем другие;
— почему нет смысла идти на IFComp тем, кто планирует выпускать коммерческую игру;
— делает ли игру лучше наличие графики и музыки;
— какие конкурсы есть кроме IFComp;
— разное.

Ссылка: https://ifhub.club/2021/08/12/iyulskiy-daydzhest-kanala-sad-rashodyaschihsya-tropok.html

[>] Icculus написал мультиплеер для Zork 1
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-08-19 07:10:28


Традиционно мультиплеер в IF выглядит либо как MUD (почти-статический мир и много игроков), либо как бот (один рулевой и много читателей). Это не понравилось Райану «Icculus» Гордону, который решил сделать свою версию.

(фанарт от WuJing, 2004)

В посте на своём Patreon он описывает, как за неделю смог написать собственную серверную Z-машину на Си, которая позволяет играть в Zork.

Zork — это довольно сложная игра, которая не прощает ошибок, поэтому в компании она становится намного сложнее. Например, в игре недостаточно источников света для четверых. Если кто-то из игроков отключится в середине игры, он пропадёт вместе со своим инвентарём, и эти предметы будут недоступны, пока он не подключится обратно. Если кто-то из игроков умрёт перед троллем, держа в руках меч, то вся команда лишится оружия. Поэтому проект интересен в первую очередь как упражнение, а не реальная игра.

Сервер полон хаков и работает только с конкретным билдом Zork 1, потому что в других версиях будет другой порядок переменных. Он умеет автосохранять транскрипт и сессии, чтобы ваша команда смогла продолжить игру. Исходный код выложен на Github.

Ссылка: https://ifhub.club/2021/08/19/mojozork.html

[>] ScummVM получит поддержку 3D и Glulx
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-08-29 13:00:39


Разработчики ScummVM, популярного универсального интерпретатора для многочисленных квестовых игр, просят протестировать следующий стабильный релиз.

В версии 2.3.0 в код ScummVM войдёт код проекта ResidualVM, который до этого был веткой для 3D-игр, таких как Myst III: Exile, Grim Fandango и The Longest Journey. Также будут добавлена поддержка дисплеев высокой чёткости, а интерфейс будет расширен до кодировки UTF-32 (это нужно для полных переводов на корейский и японский).

Среди прочего, новый официально поддерживаемый движок игр — это все игры на Glulx. ScummVM уже поддерживает игры на Z-машине, поэтому Glk/Glulxe был логичным шагом.



(на скриншоте: «Вильгельм Телль» из пакета RInform-glulx, пер. Ugo)

Тем не менее, для русскоязычных игроков сохраняется прежний минус: как и в играх на Z-коде, ScummVM не даёт переключать ввод с латиницы. Игры на RInform неиграбельны. (Две недели назад приоритет этого бага был понижен с «высокого» на «обычный», поэтому вряд ли это будет скоро исправлено.)

Скачать последнюю (ежедневно обновляемую) сборку для Windows можно на сайте проекта. В Linux проще собрать из исходников.

О всех найденных багах разработчики просят сообщать на багтрекер (потребуется аккаунт на Github). Требуется пройти несколько игр от начала до конца и сообщить обо всём, что относится к ошибкам интерпретатора.

Ссылка: https://ifhub.club/2021/08/29/scummvm-testing.html

[>] Ифня во мгле
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-08-30 23:00:29


Чей-то день начинается с кофе и круассанов, чей-то — с чая и печенья. Мой же утренний ритуал выглядит так. Сначала я захожу на ификшен и читаю новые посты с еле живых форумов РИЛ. Потом, если повезет, читаю что-то на ифхабе. Бегло просматриваю беседы и вялые перебранки в дискорде с красноречивым названием “IFня” и нескольких других чатах.

Мир ифни изменился. Я чувствую это на форумах, чувствую это в дискорде, ощущаю в воздухе.

Ифня умирает.

Это началось не вчера, и не месяц назад.

Так давайте же вместе попробуем разобраться, почему это происходит.




#### Игры

Во второй половине 2000-х годов мир стали захватывать инди-игры — компьютерные игры, сделанные одним человеком или небольшой командой. Развитие средств цифровой дистрибуции и появление новых средств разработки, доступных не только большим компаниям, позволило стать инди достаточно массовым явлением. Инди-разработчики могли позволить себе большую свободу творчества и самовыражения, создавать действительно инновационные, яркие, интересные игры.

Всё это, как вы уже поняли, не имеет ни малейшего отношения к ифне.

Игры РИЛ в большинстве своём маленькие, концепции стандартные. Механики заимствованы из “больших” компьютерных игр, и в тексте это зачастую выходит скучно и нелепо. На практике авторы не используют свободу текста, а делают как бы графические игры, но без графики и геймплея.

Отчасти это подтверждает тот факт, что на ифхабе больше не публикуются еженедельные дайджесты новых текстовых игр. Ведь 90% игр в дайджесте — барахло, в которое после прочтения описания совершенно не тянет играть.

Но кто же пишет все эти поделки и зачем?



#### Авторы

Каждого человека время от времени посещает мысль написать свою компьютерную игру и стать настоящим разработчиком игр. Путь в геймдев тернист и сложен, и немногие проходят его до конца. Конечно, новые средства разработки и игровые движки облегчили этот путь для новичков, но он всё так же остаётся трудным.
И тогда новички обращают свой взор на жанр текстовых игр. Ведь он не требует больших усилий — просто накидал текст, и готово! Да и программировать уметь не надо (ну, почти не надо)!

Это вредное и даже опасное заблуждение.

Простые шутер, платформер, метроидванию, аркаду сделать сейчас не так уж сложно. Взять движок наподобие Юнити, Анрил, Гейммейкер или Годот, добавить плагинов, накидать бесплатных или недорогих 3D или 2D-ассетов — и получится вполне прилично выглядящая игра. А для текстовой игры на первый план выходит умение писать хороший художественный текст. Тут ни движок, ни ассеты не спасут.

Но это ещё полбеды.

Подавляющее большинство игр РИЛ написано лишь с одной целью — потешить самолюбие автора. Как говорят сами авторы, “я пишу в первую очень для себя”. Но этот эффект действует в обе стороны — зачастую в эти произведения интересно играть разве что самому автору и больше никому. Казалось бы, повод задуматься… но нет, проще объявить, что публика не оценила гениальных шедевров, и продолжать в том же духе. Тем более что в сообществе ифни даже такие игры получают свою долю внимания и похвалы, и к этому мы ещё вернёмся.

Основная проблема авторов в том, что они сосредоточены на реализации своих потребностей вместо реализации ожиданий игроков. Поэтому и столь болезненная реакция на критику, и столь пассивное отношение игроков к произведениям. Игроки пробуют поиграть и забрасывают. Впрочем, некоторые пытаются донести своё мнение, почему им неинтересно играть, до авторов, а в ответ получают — «я так вижу». Пробуют через пять лет — ничего не изменилось. И через десять — тоже.



#### Движки

Одна из уникальных сторон ифни — разнообразие движков, называемых также платформами. Если в западной ИЛ доминируют Информ и Твайн, то в ифне авторы могут выбирать из десятка более-менее живых платформ с самыми разными возможностями. Казалось бы, вот он, рай для игроделов. Но нет.

Увы, у всего есть своя обратная сторона. Платформы превратились в закрытые клубы по интересам, участники которых играют исключительно в игры, написанные на этой платформе. Игры на других движках они в лучшем случае игнорируют, а в худшем — всячески хейтят и занижают оценки на конкурсах.

В итоге и так небольшое сообщество расколото на мелкие фан-клубы, а авторы неизбежно сталкиваются с тем, что их игры получат свою порцию критики просто за сам факт выбора платформы.



#### Конкурсы

Казалось бы, встряхнуть болото ифни могла бы конкуренция. Творческие конкурсы, где авторы могли бы соревноваться в написании лучших игр, конкурировать за призы и награды, и постепенно совершенствовать своё мастерство. Как в литературе. Или в геймдеве. Или где-то ещё…

Конкурсы в РИЛ проводятся исключительно для авторов, игроками здесь не интересуются. Чем-то напоминает пресловутое издательство “Мануций”, если вы понимаете, о чём я. Одни и те же авторы из года в год на одних и тех же конкурсах получают бесконечные звания лауреатов, а новички нужны лишь для того, чтобы подчеркнуть “гениальность” этих самых авторов. Да и “денежные призы от спонсоров” на самом деле деньги от самих авторов. Выиграв приз, автор отправляет деньги на следущий конкурс в качестве приза, обеспечивая видимость востребованности и поддерживая вращение колеса конкурсов.

Хорошие игры в этой системе не нужны никому — ведь на их фоне сложнее будет выделиться. Поэтому процветает культ количества за счёт качества — пиши побольше, покороче, да и вообще не сильно старайся. Ежегодный “железнодорожный” фестиваль текстовых игр служит ярчайшим примером. Понятно, что за сжатый срок автор ничего достойного не создаст — но это не главное, лишь бы в срок уложился.

Всё это позволяет “опытным авторам” и “организаторам конкурса” неплохо выглядеть, создавая чуть более качественные, но в целом такие же неиграбельные “шедевры”, не сильно при этом напрягаясь. Но этого “чуть более” на таком фоне оказывается вполне достаточно, чтобы победить в конкурсе.

Вишенкой на торте служит процесс голосования. Как вы уже догадались, голосуют те же самые авторы, причём голосуют за “своих” по платформенному признаку или по принципу личностных отношений и знакомств. На тех немногих, что позволяют себе усомниться в адекватности их суждений, авторы дружно набрасываются с критикой, переходя на личности и смешивая с дерьмом. Всё, что остаётся этим несчастным — или заткнуться, или покинуть сообщество, или постараться стать его частью, что, пожалуй, хуже всего.



#### Итоги

Памятником всему вышеперечисленному служит местная “Энциклопедия”, или ИФ-Википедию, составленная… да, теми же самыми авторы. В ней подчёркнуты заслуги и лавры их самих, что не позволяет усомниться случайно забредшему в сообщество неофиту в востребованности и качестве написанного.

В то же время в реальном мире всё несколько иначе.

Единственные игры замеченные за пределами ифни (например “Серость”, уже успевшая стать местным мемом, или визуальные новеллы Каданцева), не добились на конкурсах ифни особого успеха. Да и лауреаты конкурсов ифни за пределами сообщества абсолютно никому не нужны. А все более-менее популярные текстовые игры созданы людьми, не имеющими никакого отношения к так называемому “сообществу любителей интерактивной литературы”. Из чего напрашивается простой вывод — в написании качественных игр сообщество РИЛ не только не помогает авторам, но даже немного вредит.



#### Что делать

Хоронить.

Пора честно и откровенно признать — в нынешнем виде сообщество РИЛ, та самая ифня, не имеет к интерактивной литературе никакого отношения. Это собрание людей, которым интересно трепаться о всяком, обсуждать сплетни и устраивать разборки, а интерактивная литература служит лишь формальной объединяющей темой. Если заменить её на фильмы, рыбалку или авиамоделирование — не изменится ровным счётом ничего.

Попытки “перезапустить” сообщество РИЛ предпринимались не раз и не два, и всякий раз они заканчивались полным провалом.

Но я верю, ещё есть шанс вытащить авторов из этого болота. Тех авторов, которым действительно интересен жанр интерактивной литературы. Тех, кто хочет писать качественные произведения. Тех, кто хочет добиться настоящего признания и успеха в этом непростом деле.

Если вам в дискорде прийдёт инвайт от Manuzio — вы один из них.

Ссылка: https://ifhub.club/2021/08/30/ifnya-vo-mgle.html

[>] Августовский дайджест канала "Сад расходящихся тропок"
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-09-07 13:30:27


Дайджест постов за август из моего телеграм-канала "Сад расходящихся тропок", посвящённого интерактивной литературе и всему, что к ней имеет хоть малейшее отношение.

В этом выпуске:
— Рэй Брэдбери «Дзен в искусстве написания книг»
— математика для геймдизайнеров
— проблемы при построении сюжета
— новый движок для ИЛ, Gruescript
— игра King of Dragon Pass
— большая подборка ссылок по тематике ИЛ





#### Рэй Брэдбери «Дзен в искусстве написания книг»


Об этой книге я раньше не слышал. Нашёл её в одном из списков и немедленно решил прочесть. И не пожалел.
Брэдбери — вполне ожидаемо — не даёт сухих практических советов. Он пишет о том, что в каждом человеке живёт писатель, и о том, как найти свой голос и вдохновение. О том, как рождались идеи его произведений, и о том, что писательство не должно быть тяжёлой работой. И, наконец, о дзене в искусстве написания книг.



> «Если вы пишете без упоения, без пыла, без любви, без радости, вы только наполовину писатель. Это значит, вы постоянно коситесь одним глазом либо в сторону коммерческого рынка, либо в сторону авангардной тусовки, и перестаете быть собой. Вы себя даже не знаете. Потому что писатель обязан быть прежде всего одержимым. Его должно лихорадить от жара и восторга.»
>

> «Муза должна иметь формы. Чтобы придать ей формы, нужно писать по тысяче слов в день в течение десяти или двадцати лет, учиться грамматике и принципам построения сюжета – так, чтобы это вошло в подсознание, не сдерживая и не искажая вашу Музу.»
>

> <...> писатель, который хочет нащупать великую правду в себе, должен противостоять искушениям Джойса, Камю или Теннесси Уильямса, как их представляют в литературных обзорах. Он должен забыть о деньгах, ожидающих его в массовых тиражах. Он должен спросить себя: «Что я действительно думаю об этом мире, что я люблю, что ненавижу, чего боюсь?» – и рассказать обо всем этом на бумаге."
>




#### Немного математики для геймдизайнеров


Зависимость повреждений от силы, рост опыта, стоимость апгрейдов — всё это определяется различными математическими функциями. Бруно Диас приводит разные их примеры и рассказывает, когда они применимы.



#### Сюжет — это проблема


Очень содержательный и полезный пост Эмили Шорт о проблемах при создании сюжета — почему так легко ветвить сюжет, почему не всегда это нужно делать, и почему так сложно даются концовки.

Рекомендую прочесть пост целиком. И ссылки в конце. И в середине тоже.



#### GrueScript


Робин Джонсон (известен как автор Detectiveland) выложил публичную бета-версию Gruescript — инструмента для создания текстовых приключений. Источниками вдохновения автор называет Bitsy и Puzzlescript.



> Немного о принципах дизайна Gruescript.
>
> Интерактивная литература обычно делится на «парсерные игры», где вы вводите команды, и «игры с вариантами выбора», где вы нажимаете кнопки или ссылки, чтобы принимать решения.
>
> Последние десять лет мы наблюдаем взрывной рост количества форм ИЛ и множество новых инструментов — Twine, Ink, Choicescript. В основном они нацелены на веб и мобильные устройства, поскольку на дворе 21 век, и на игры с вариантами выбора, идеально подходящие для мобильных интерфейсов.
>
> Хочу сразу сказать: это замечательно.
>
> Некоторых фанатов парсерных игр возмущает сам факт существования игр с вариантами выбора. Gruescript создан не этими людьми и не для них.
>
> Системы разработки, игровые интерфейсы и игровой дизайн тесно взаимосвязаны. Интерфейсы с вариантами выбора поощряют ставить сюжет, а не головоломки, в основу игры, так как создание головоломок является большой проблемой, если игрок может видеть сразу все варианты действий.
>
> Субкультура парсерных игр всё ещё активна — взгляните на IFComp — но они становятся всё более неинтуитивными для посторонних. Дело не в том, что в современных мобильных устройствах нет клавиатур. Просто командная строка сейчас является не самым привычным способом взаимодействия с компьютерами.
>
> Это моя попытка создать дружественную для веба и мобильных устройств среду разработки для парсероподобных игр. В ней сохранены все качества парсерных игр — живая проза, модель мира, быстрое взаимодействие игрока с игрой, глаголы, которые не раскрывают все возможные действия, пока игрок о них не задумается — но без парсерного интерфейса. Ему пора уйти.




#### King of Dragon Pass


В серии «50 лет текстовых игр» вышла статья про King of Dragon Pass — и это повод вновь вернуться к обсуждению сторилетов.

Внешне King of Dragon Pass выглядит как типичная CYOA — текст и варианты выбора. Однако на самом деле это игра в управление ресурсами, экономическими и политическими. Текст сцены и варианты выбора в каждой сцене зависят не от жестко прописанных условий, а от текущего состояния «симуляции» вашего клана, к которому привели все ваши предыдущие решения и произошедшие по ходу игры события.

Таким образом решаются сразу две проблемы:

1) комбинаторный взрыв, неизбежно возникающий при традиционном ветвлении истории, где каждое принятое решение влияет на все последующие. Здесь же достаточно привязать сцену к нужным параметрам игрового мира, что существенно проще.

2) создание контента, который не увидят игроки. Большая часть сцен будет доступна всегда — но текст этих сцен, действующие в них персонажи и доступные вам решения будут отличаться в зависимости от состояния игрового мира.



> <...> игрок должен выбрать один из доступных вариантов — и каждый из них повлияет на симуляцию. Некоторые из них могут активировать другие игровые подсистемы: после решения атаковать безумного вождя игрок переходит на экран военных действий. Некоторые варианты могут привести к дальнейшим вопросам, переговорам о торговле или наказании. Успех выбранного действия зависит от скрытых проверок навыков: уважаемый лидер более вероятно убедит своих людей пойти на риск <...> По итогам каждой сцены, лидеры могут набирать или терять престиж, альянсы могут крепнуть или слабеть, товары переходить из рук в руки, а времена года меняться один за другим. И новое состояние симуляции влияет на набор сцен, доступных в будущем.
>

Дополнительное чтение по теме:
kingofdragonpass.blogspot.com/2021/08/kodp-on-web-50-years-of-text-games.html
blog.sixages.com/index.php/2020/11/05/not-branching/
www.failbettergames.com/the-problem-with-branching/



#### Awesome Interactive Fiction


Оказывается, awesome-подборки на гитхабе есть не только о программировании, но и об интерактивной литературе. В этой подборке есть ссылки на движки, блоги, книги, руководства, конкурсы, конференции и другие полезные ресурсы.

Ссылка: https://ifhub.club/2021/09/07/avgustovskiy-daydzhest-kanala-sad-rashodyaschihsya-tropok.html

[>] Список игр достойных ознакомления (не ифня)
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-09-16 02:40:34


Список игр, которые произвели на меня впечатление, и поэтому я считаю их достойными ознакомления.
Возможно, многих игр в это списке не будет: это потому, что я либо не играла в них, либо не посчитала достаточно запоминающимися. Бывают игры вроде отлично вылизанные, но не цепляют и не вызывают какого-то внутреннего отклика. Также в серии игр бывает сложно выделить лучшую часть, поэтому я беру особо приглянувшуюся мне. Список отсортирован по воспоминаниям, а не по уровню приязни. Я упоминаю игры, которые меня чем-то зацепили. Поскольку это не реклама, впечатления об играх весьма краткие)
P.S.
С учётом того, что у меня старое железо и многие игры на нём просто не пойдут, я не добавляю их в список, хотя они могли бы быть весьма достойны его.
Пишите свой список достойных игр в комментариях.



1. Getting up: contents under the pressure
Симулятор граффитиста) По сути, уникален, и сюжет (ну типичный про революцию) и геймплей (процесс рисования граффити), ну и музыка доставляет. Такого больше нет.
2. Fable 1-3
Вся серия Fable. Классическая рпг, с кастомизацией гг, квестами и прочим. Даже не знаю, что конкретно отметить, все части серии имеют свои плюсы, и вообще всё замечательно.
3. Little Misfortune
Трогательная и красивая квестовая история. Не такая мрачная как Fran Bow (предыдущая игра студии), но не менее цепляющая.
4. Heroes of might and magic 3
Классика. Нужны ли какие-то объяснения?
5. Heroes of might and magic 5
Имхо. Лучшая часть серии. Доработанная система прокачки героя и красивая картинка. С учётом дополнений вообще идеальна.
6. Stardew valley
Приятная игра для релакса и медитации.
7. Life is strange
Первая часть и Before the Storm. Красивая и трогательная интерактивная история. Заставила меня плакать. Очень душевно.
8. GTA 3, Vice City и San Andreas
Тоже классика. Так как последующие версии у меня не запустились, рекомендую эти.
9. The Walking Dead
Вся серия — классика интерактивных историй/кино. Трагедия, впечатления, квест, экшен и т.д. Всё сбалансированно.
10. The Wolf Among Us
Tales from the Borderlands
Batman: The telltale series

Вообще, пожалуй, все игры Telltale Games достойны ознакомления, но эти особенно яркие, запомнились мне. Первая — за счёт детективной составляющей. Вторая — юмор и мир. Третья — классическая супергеройская история для поклонников DC.
11. Serious Sam 2

Несмотря на мультяшность, считаю, что это лучшая игра серии по балансу серьёзности и юмора.
12. Dishonored
Лучший stealth-action. Вторая часть чуть слабее, но тоже на уровне. Антураж, мир, геймплей — всё на 5 с плюсом.
13. Warcraft 3

Нужны ли какие-то пояснения? Классика стратегий.
14. Remember Me
Трогательная семейная история в обёртке экшена и файтинга. Особо интересны (и геймплейно, и в качестве идей для разработки) отдельные квесты с перемоткой времени.
15. Deus Ex: Human Revolution

Классическая киберпанк-рпг. Имхо лучшая в серии.
16. Vampire: The Masquerade – Bloodlines

Очень крутая рпг, несмотря на баги. Куча ветвлений и различное развитие персонажа.
17. Hitman: Absolution
Hitman: Blood Money

Для любителей убийств) Тоже классика stealth и action.
18. Thief (2014)

Не знаю почему, но из серии зацепила именно эта игра. Да, старые игры, может быть, лучше, но тут сошлись картинка, сюжет, геймплей. И для меня эта версия оптимальна.
19. Unreal tournament 3

Классика стрелялок.
20. Blood Bowl 2
Спортивная тактика и юмор.
21. Pyre
Трогательная визуальная новелла с необычным миром, картинкой и геймплеем в стиле американского футбола.
22. Age of Empires 2
Классика исторических стратегий.
23. Rise of nations
Аналогично.
24. Endless Legend

Лучшая альтернатива серии Civilization. Красивая картинка и нелинейное развитие.
25. Civilization 3
Civilization 5
Нужны ли объяснения? Пятая, считаю, лучшая по сбалансированности картинки и геймплея.
26. Empire: Total War

Сражения и развитие государства. Лучшая игра в серии в плане глобальности.
27. Black and White 2

Симулятор бога. Такого больше нет.
28. The Binding of Isaac
Рогалик. Приятный, трогательный, надоедливый, что тут ещё сказать?
29. Crusader kings 3
Симулятор династии правителей.
30. Prince of persia
Классическая серия. Лучшая — The two thrones. Кровавая — Warrior Within. Сказочная — The Sands of Time.
31. Overlord 1,2
Симулятор властелина тьмы. За одно это достойна ознакомления.
32. What Remains of Edith Finch

Трогательная история — симулятор ходьбы.
33. Firewatch
Аналогично.
34. Home behind
Интересная концепция рогалика. Плюс трогательная история.
35. This war of mine
Стиль и сюжет. И процесс выживания.
36. Frostpunk
Интересная выживалка в вечной мерзлоте. К сожалению, одноразовая. Так как после прохождения все ветвления вариантов развития становятся достаточно очевидными и скучными.
37. My lovely daughter
Внка. Симулятор создания дочери? Визуальный стиль и сюжет.
38. Saints row 3,4
Сломанная GTA. За счёт этого намного лучше её.
39. Sleeping Dogs
Азиатское GTA. Очень крутые рукопашные бои.
40. Bully

GTA на минималках — в школе.
41. Banner saga 1,2
Красочная тактика в скандинавском сеттинге.
42. Red alert 3
Красивая картинка и юмор в классической стратегии.
43. Starcraft 2
Более красивая, чем первая часть. Но тоже классика.
44. Faster than light
Идеальный рогалик про космос.
45. Darkest Dungeon
Жёсткий рогалик и красивый визуальный стиль.
46. The council
Интересная альтернативно-историческая текстовая интерактивная квестовая история.
47. Beholder 1,2
Вторая часть чуть хуже. Но всё равно — тоталитаризм, трагедия и судьба маленького человека в бездушном мире.Симулятор чиновника.
48. Papers, please
Аналогично. Но на микроуровне.
49. Grey goo

Интересная головоломка-квест.
50. This is the police 1,2
Прекрасный рогалик? Вторая часть зациклена на тактических боях, но всё равно интересна.
51. Republique
Тоталитаризм и stealth с квестами. Замечательно.
52. Beyond Good and Evil

Старейшая экшен-рпг. Прекрасная.
53. Psychonauts 1,2
Безумная история о приключениях юного психонавта. Аркада. Таких миров больше нет.
54. The Dark Pictures Anthology

Не люблю ужасы. Но данная серия весьма интересная в плане интерактивной истории.
55. Moon hunters

Прекрасный рогалик, несмотря на визуальный стиль.
56. The curious expedition

Интересный взгляд на рогалик, путешествия и исследования.
57. Superhot

Лучшая стрелялка. Жаль, короткая.
58. Heavy rain

Классика интерактивного кино и квеста.
59. Fahrenheit
Аналогично, несмотря на слегка безумный сюжет.
60. Wildermyth

Интересный тактический рогалик.
61. Hand of fate 1,2
Карточный экшен-рогалик.
62. Sang-Froid: Tales of Werewolves
Канадский tower defense. Оригинально и интересно.
63. Yes, your Grace
Текстовая литература такая, какой она должна быть. Несмотря на недостатки.
64. Heroes of Annihilated Empires
Лучшая смесь RPG и RTS. Жаль, не закончена.
65. The Elder Scrolls V: Skyrim
Тут можно спорить о конкретной части, но всё остальное в принципе впечатляет.
66. The Guild 2
Симулятор династии. Не такой глобальный, как Crusader Kings, но в некоторых аспектах более глубокий и интересный.

Ссылка: https://ifhub.club/2021/09/16/spisok-igr-dostoynyh-oznakomleniya-ne-ifnya.html

[>] Новый онлайн-хостинг игр - Borogove.io
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-09-27 16:30:28


Juhana Leinonen открыла новый хостинг для веб-интерактивной литературы Borogove.io. Любой с аккаунтом Google может разместить там игру на Z-машине, Glulx, TADS 2-3, Hugo, Dialog, Texture, Ink, самописном HTML или одностраничном Twine. Игры могут быть опубликованы для всех игроков или только по секретным ссылкам.

Хостинг вдохновлён ныне закрытым сервисом Philome.la и будет более лёгкой альтернативой Itch.io; интерфейс сайта (пока что) только на английском, но он достаточно прост чтобы разобраться.

Также Juhana поддерживает онлайн-IDE Borogove.app, где любой желающий может работать над проектами Inform 6, Inform 7, Hugo, Dialog и Ink без регистрации, установки и настройки компиляторов (если вас устраивают стандартные английские настройки). Возможно, два сервиса в будущем могут интегрироваться. Исходный код Borogove IDE выложен на Github; код Borogove.io не открывался.

Ссылка: https://ifhub.club/2021/09/27/borogove-hosting.html

[>] Сентябрьский дайджест канала "Сад расходящихся тропок"
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-10-11 14:30:28


Дайджест постов за сентябрь из моего телеграм-канала "Сад расходящихся тропок", посвящённого интерактивной литературе и всему, что к ней имеет хоть малейшее отношение.

В этом выпуске:
— планирование интерактивного сюжета
— проведение плейтестов
— несколько середин
— воображение — лучший рассказчик?
— сторилеты на практике
— подборка видеороликов





#### Планирование интерактивного сюжета


Макс Гладстоун рассказывает о своём опыте планирования интерактивного сюжета. Поначалу его план выглядел как список сцен. Проблема была в том, что эти сцены являлись обратной стороной драмы — впечатляющими последствиями сделанных персонажами выборов. Как следствие, план никак не помогает решить, как развивать события в сцене. Поэтому он пересмотрел свой подход, поставив на первое место именно выбор.
Было: «Джо и Сара встречают Вортакса, Лорда Драконов.»
Стало: «Сара и Джо хотят спасти свою мать, которую схватили бандиты. Сара решает пойти к Вортаксу, Лорду Драконов, несмотря на то, что его плохая репутация общеизвестна. Джо и Сара встречают Вортакса, Лорда Драконов. Вортакс спрашивает, почему они пришли. Джо говорит первым: он хочет получить силу, чтобы спасти мать. Вортакс спрашивает, что тот готов отдать взамен. 'Всё', отвечает он.»
Теперь, когда у каждой сцены есть драматический эффект, писать вариативный текст ему стало проще.



#### Проведение плейтестов


Том Херманс делится опытом проведения плейтестов.


> «Плейтесты заставляют вас взглянуть на неприглядные стороны вашей игры. Это может подействовать на вас угнетающе, и может отбить желание делать тесты вообще. Однако плейтесты важны — и я призываю вас делать их — поскольку в них есть элемент, завершающий вашу игру: игроки.»

> «Вам придется вытолкнуть игру из пузыря, в котором она разрабатывалась. Когда вы дадите её кому-то другому, вы узнаете о собственной игре что-то новое: хорошее или плохое, информативное или бесполезное. Вам нужно будет научиться на это реагировать. Не сваливайте вину на игрока ('Да ты просто неправильно играл!'), а объективно взгляните на проблемы дизайна игры. Люди склонны к такому поведению — лично мне стыдно наблюдать за плейтестами собственных игр. Это может быть страшно, но в итоге, игре это пойдёт на пользу.»

> «Давая рекомендации по исправлению проблемы, люди не понимают, в чём она заключается на самом деле, поэтому прямолинейная реализация их пожеланий в игре может вызвать новые проблемы в дополнение к уже имеющимся.»




#### Несколько середин


Зачастую мерилом качества игр считается степень их подобия реальному миру, где каждый выбор имеет последствия, и совокупность выборов приводит к разнообразным концовкам. Однако в некоторых случаях как раз ограничение деятельности (agency) позволяет вам рассказать историю более эффективно. Диалоги всё так же ветвятся, разнятся реакции, воспоминания, истории; но всё это приводит к единственной концовке. Подход с несколькими серединами, о котором рассказывает Анна Никлин, позволяет игроку проявить деятельность через исследование, а не через влияние на последствия.
Такой подход хорош для истории, где взаимодействие с разнообразными персонажами и исследование игрового мира более важно, чем главный герой и его влияние на события в мире. Игрок может выбирать свой темп игры — продвигаться по основному сюжету или же бродить по миру, исследовать его, добавлять новые части к сюжету, делая его уникальным для игрока.



#### Воображение игрока — лучший рассказчик


Создать сложную симуляцию мира, в которой возникали бы разнообразные интересные истории, мечтали — и до сих пор мечтают — многие разработчики. Но так ли нужно создавать полную симуляцию?
«Человеческое желание читать между строк оживляет эти хроники, добавляя мотивацию и черты характера, не обязательно присутствующие в симуляции. <...> Исторические события формируют костяк повествования, и внутренний рассказчик в каждом игроке волей-неволей домысливает всё остальное.» — пишет Аарон Рид о Dwarf Fortress, одной из самых детализированных симуляционных игр. Именно человеческое воображение, а точнее, апофения — способность человека видеть структуру или взаимосвязи в случайных данных — служит ключевым компонентом симуляции.
Тот же самый подход можно применить и к игровым текстам. Вместо того, чтобы рассказывать абсолютно всё, дайте читателю место для размышлений. Недосказанность, смена темы или тональности, самообман персонажей или их намеренный обман — все эти инструменты помогают сделать игровой сюжет более живым и глубоким.
Рассказывайте и показывайте только необходимое для геймплея — и дайте игроку возможность додумать остальное.

— "2006: Dwarf Fortress", Аарон Рид, из серии «50 лет истории текстовых игр».
— "Мечта о симуляции", Тайнан Сильвестр.
— "Пишем «ничего»: повествование через несказанные слова и ненадежных рассказчиков", Мата Хаггис.



Эта заметка вызвала оживленное обсуждение в комментариях: стоит ли рассчитывать, что игрок сам додумает всё, что ожидает автор?





#### Сторилеты на практике


Чтобы уж совсем закрыть тему сторилетов, давайте почитаем ответ Эмили Шорт на вопрос о процессе разработки игр с их использованием. Для разработчиков-одиночек и небольших студий он состоит из таких шагов:
— определить всевозможные цели, связанные с нарративным дизайном, сеттингом, жанром, ритмом повествования, технологиями и т.п.
— создать высокоуровневую схему сюжетных арок
— определить повторяющиеся шаблоны и подобрать соответствующие повествовательные структуры
— построить систему характеристик
— сделать основную сюжетную ветку
— шаг за шагом редактировать, увеличивать сложность и добавлять пасхалки :)
В качестве инструментов она предлагает Twine, ink или Yarn.



#### Подборка видео

www.youtube.com/watch?v=I6feQmRUWOQ
Виктор Гийсберс демонстрирует различные произведения в жанре интерактивной литературы и объясняет, что это вообще такое.
— Симона Рошфор рассказывает о странном мире французских игр 80-90-х годов.
— Майк Кук демонстрирует свои эксперименты — информационные игры с использованием процедурной генерации.
— Джон Ингольд объясняет, как сделать выбор в играх значимым.
— И, наконец, практическое руководство по ink (скриптовому языку для игр) за 15 минут.

Ссылка: https://ifhub.club/2021/10/11/sentyabrskiy-daydzhest-kanala-sad-rashodyaschihsya-tropok.html

[>] qSpider 0.11.0
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-10-22 22:20:39


Вышла новая версия плеера qSpider — 0.11.0
Демо — https://qspfoundation.github.io/qspider/



##### Новые фичи:

* подержка игр в AeroQSP формате
* поддержка style аттрибута в тегах
* к основным элементам интерфейса добавлен data-qsp аттрибут (data-qsp=«main», data-qsp=«actions» и тд)



##### Исправлены следующие баги:

* кнопки сохранения/загрузки теперь будут спрятаны, если в игре устновлен nosave=1
* исправлен align аттрибут в таблицах
* исправлен вызов onactsel (в прошлых версия поведение отличалось от классического плеера)



##### Подержка игр в AeroQSP формате

Собственно этот функционал так и затянул выход новой версии. Я старался добиться, чтобы как можно больше AeroQSP игр можно было запускать без дополнительных изменений самой игры. Оказалось что HTML движок в флеш версии AeroQSP достаточно специфичен и не всегда совпадает с тем как работает браузер.

Вот список особенностей и отличий:


* несколько игр использовали синтаксис, который поменялся в 5.8.0 (порядок аргументов в INSTR, ARRCOMP, ARRPOS) и в qSpider будут выдвать ошибку о несовпадении типов данных
* в AeroQSP шрифты подключались в формате swf, использовать такой формат больше нет возможности, поэтому если игра использует нестандартные шрифты — их необходимо будет подключать через файл конфига в секции game.resources
* в qSpider не поддерживаються эффекты pixels, h_blinds и v_blinds, остальные эффекты могут немного отличаться от того как работала флеш версия
* не поддерживается переменная SCROLL_SPEED (хотя я вроде и не видел чтобы она использовалась хоть в одной игре)
* обработка клика в флеше отличаеться от браузера — если на блоке нет обработчика то он не перехватывает клик даже если размещен поверх другого, в ряде игр это привело к тому что неспрятаные панельки (пустые и не видимые) в qSpider блокируют клики по линкам под ними. Пример — игра Новогодние сказки где кнопка Играть почти полностью перекрыта пустой на этот момент панелькой действий. Лечится небольшими изменениями игры — отключением неиспользуемых панелей.
* в флеше тег center внутри таблиц растягивает таблицу на всю ширину, при этом еще размеры ячеек без явно указаной ширины в этом случае считаються не как в браузере, чаще всего заметно в действиях — для форматирования по умолчанию используетсья таблица, и если в названии действия использовать тег center, то в флеш версии текст будет по середине панели, а в qSpider — нет. Лечиться добавлением width=100% в такую таблицу. Я не смог сделать это на уровне плеера поскольку в ряде игр это ломало отображение.




###### Пример подключения

Для подключения AeroQSP игры через конфиг необходимо в основной секции добавить mode = «aero», и если используеться размер игры отличающийся от дефолтного 800х600 — добавить секцию с размерами




[[game]]
id = "c2cb4b5b-6a1c-482e-bb47-9ef207fb0dcd"
title = "Чашка кофе"
mode = "aero"
file = "aero_coffee.aqsp"

[game.aero]
width = 504
height = 680


При этом можно использовать как aqsp архив, так и распаковать его и прописать ссылку на qsp файл в папке.

ВАЖНОЕ ЗАМЕЧАНИЕ:
Я не собираюсь развивать и поддерживать (кроме багфиксов) формат AeroQSP, поэтому не советую начинать новые игры с его использованием. В планах добавить в qspider возможность упавления темой игры, но пока конкретной даты нет.

Ссылка: https://ifhub.club/2021/10/22/qspider-0110.html

[>] qSpider 0.11.1
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-10-31 21:40:36


Вышла новая версия плеера qSpider — 0.11.1



##### Исправлены следующие баги:

* добавлены data-qsp аттрибуты, упущенные в прошлой версии
* исправлен баг с неправильными путями к ресурсам после загрзуки qsp модуля из папки
* исправлена минимальная высота контента у панелей (основное и дополнительное описание) — раньше высота зависела только от контента и абсолютно спозиционированные элементы могли распологаться некоректно, теперь внутренний блок панели занимает как минимум всю высоту панели
* исправлена поддержка svg тегов

Ссылка: https://ifhub.club/2021/10/31/qspider-0111.html

[>] Обзоры Контигр-2021, часть 1
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-11-21 01:30:11


#### «Дождевые черви ностальгии», Мидория Имаева

Демку этой игры автор присылала на Паровозик, я даже писал на неё обзор. Теперь игра подросла (до 300 Мб), переехала с фурки на самодельную платформу на Java и, по идее, перестала быть демкой.

Первый запуск этой замечательной игры оставил меня в недоумении. Я создал персонажа, выбрал ему созвездие «Хобот» и честно распределил 5 очков умений. Пообщался в таверне с разными тёмными личностями, вышел на улицу и попытался найти оружейный магазин, чтобы хотя бы купить себе меч. Справедливо рассудив, что меч проще всего будет найти на столичном тракте (типа это главная улица в городе), я отправился туда и немедленно был убит одержимым гоблином. При этом игра тут же закрылась.

Выйдя из лёгкого ступора, я сделал ещё попытку. Создал персонажа, вышел на улицу из таверны. Встретил искателя приключений, который предложил мне поработать на него. Задача состояла в том, чтобы поймать капусту. Я осторожно согласился и немедленно был атакован кочаном капусты. Из схватки я вышел изрядно потрёпанным, но хотя бы живым. В награду получил кочан капусты. Попытался пойти куда-то ещё и был убит «волком-кабыздохом». Игра тут же схлопнулась снова.

В общем, я допускаю, что в игре есть глубокий сюжет и проработанные локации, но я до них не добрался. Потому что игра чрезвычайно недружественна к игроку, а любая попытка пойти хоть куда-нибудь приводит к смерти. «Некоторые локации намного опаснее других», предупреждает автор в файле readme.txt. По мне так неопасных локаций в игре просто нет.



#### «Остров Робинзона Крузо», Глинская Юлия

Это произведение представляет собой слегка интерактивнутую версию оригинального романа Даниэля Дефо. Причём именно оригинального, а не сокращённого для детей варианта. Игра прямолинейна, умереть в ней нельзя, если вы делаете «неправильный» выбор, вам просто возражают, что так нельзя, выберите другой вариант.

Играть в неё имеет смысл, если вам захотелось перечитать весь роман в таком формате, к тому же в один присест — сохранения в игре не предусмотрены.



#### «Единорог», Mioirel

Могучее произведение. Это интерактивный рассказ в жанре магического киберпанка. Я впечатлён, честно. Главное достоинство игры — текст, игровых механик там немного. Сначала он показался мне графоманским, но нет, он странно затягивающий. История девушки из пост-общества, события жизни которой странным образом проецируются на судьбу Единорога в другой, магической, реальности.

Что касается игровой составляющей, то нам предстоит в самом начале игры выбрать стихию, а потом, по мере продвижения по сюжету, умело использовать её, чтобы развить бо́льшую «осознанность» к финалу. У меня не получилось, так что оптимальной концовки я, судя по всему, не достиг. Возможно, я попробую ещё раз позже.

Но, повторюсь, текст меня впечатлил. И чем-то напомнил Маркеса, если бы Маркес писал киберпанк. Из недостатков могу упомянуть лишь экономию автора на знаках препинания в конце абзаца (без точки кажется, что текст просто обрывается) и редкие орфографические ошибки.



#### «Искусственная жизнь», Андрей Рулин

Длинный, малоинтерактивный и, честно говоря, довольно нудный рассказ о буднях киберспортсмена по имени Trollosaur в будущем, который (рассказ) к финалу скатывается в киберпанк с копированием-стиранием сознания. Мне не повезло, меня стёрли. Я, впрочем, был не против.

Текст в игре довольно безграмотный, увы. К тому же выводится он в узкое поле внизу экрана посимвольно, и хотя есть возможность по клику вывести кусок текста целиком, скроллировать его колёсиком нельзя, приходится делать это кнопками на клавиатуре. Не самое удачное решение.

Ссылка: https://ifhub.club/2021/11/21/obzory-kontigr-2021.html

[>] Обзоры Контигр-2021, часть 1
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-11-21 02:00:13


#### «Дождевые черви ностальгии», Мидория Имаева

Демку этой игры автор присылала на Паровозик, я даже писал на неё обзор. Теперь игра подросла (до 300 Мб), переехала с фурки на самодельную платформу на Java и, по идее, перестала быть демкой.

Первый запуск этой замечательной игры оставил меня в недоумении. Я создал персонажа, выбрал ему созвездие «Хобот» и честно распределил 5 очков умений. Пообщался в таверне с разными тёмными личностями, вышел на улицу и попытался найти оружейный магазин, чтобы хотя бы купить себе меч. Справедливо рассудив, что меч проще всего будет найти на столичном тракте (типа это главная улица в городе), я отправился туда и немедленно был убит одержимым гоблином. При этом игра тут же закрылась.

Выйдя из лёгкого ступора, я сделал ещё попытку. Создал персонажа, вышел на улицу из таверны. Встретил искателя приключений, который предложил мне поработать на него. Задача состояла в том, чтобы поймать капусту. Я осторожно согласился и немедленно был атакован кочаном капусты. Из схватки я вышел изрядно потрёпанным, но хотя бы живым. В награду получил кочан капусты. Попытался пойти куда-то ещё и был убит «волком-кабыздохом». Игра тут же схлопнулась снова.

В общем, я допускаю, что в игре есть глубокий сюжет и проработанные локации, но я до них не добрался. Потому что игра чрезвычайно недружественна к игроку, а любая попытка пойти хоть куда-нибудь приводит к смерти. «Некоторые локации намного опаснее других», предупреждает автор в файле readme.txt. По мне так неопасных локаций в игре просто нет.



#### «Остров Робинзона Крузо», Глинская Юлия

Это произведение представляет собой слегка интерактивнутую версию оригинального романа Даниэля Дефо. Причём именно оригинального, а не сокращённого для детей варианта. Игра прямолинейна, умереть в ней нельзя, если вы делаете «неправильный» выбор, вам просто возражают, что так нельзя, выберите другой вариант.

Играть в неё имеет смысл, если вам захотелось перечитать весь роман в таком формате, к тому же в один присест — сохранения в игре не предусмотрены.



#### «Единорог», Mioirel

Могучее произведение. Это интерактивный рассказ в жанре магического киберпанка. Я впечатлён, честно. Главное достоинство игры — текст, игровых механик там немного. Сначала он показался мне графоманским, но нет, он странно затягивающий. История девушки из пост-общества, события жизни которой странным образом проецируются на судьбу Единорога в другой, магической, реальности.

Что касается игровой составляющей, то нам предстоит в самом начале игры выбрать стихию, а потом, по мере продвижения по сюжету, умело использовать её, чтобы развить бо́льшую «осознанность» к финалу. У меня не получилось, так что оптимальной концовки я, судя по всему, не достиг. Возможно, я попробую ещё раз позже.

Но, повторюсь, текст меня впечатлил. И чем-то напомнил Маркеса, если бы Маркес писал киберпанк. Из недостатков могу упомянуть лишь экономию автора на знаках препинания в конце абзаца (без точки кажется, что текст просто обрывается) и редкие орфографические ошибки.



#### «Искусственная жизнь», Андрей Рулин

Длинный, малоинтерактивный и, честно говоря, довольно нудный рассказ о буднях киберспортсмена по имени Trollosaur в будущем, который (рассказ) к финалу скатывается в киберпанк с копированием-стиранием сознания. Мне не повезло, меня стёрли. Я, впрочем, был не против.

Текст в игре довольно безграмотный, увы. К тому же выводится он в узкое поле внизу экрана посимвольно, и хотя есть возможность по клику вывести кусок текста целиком, скроллировать его колёсиком нельзя, приходится делать это кнопками на клавиатуре. Не самое удачное решение.

UPD: Прочитал аннотацию автора к игре. Вот оно что, Михалыч. Оказывается, играем мы за искусственный разум, воображающий себя киберспортсменом. Но как это понять-то? Получается, не читая аннотацию очень трудно разобраться в сюжете игры.

Ссылка: https://ifhub.club/2021/11/21/obzory-kontigr-2021-chast-1.html

[>] Обзоры Контигр-2021, часть 2
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2021-11-21 14:00:12


#### «Путешественники по мирам», Alestin

Очень хорошая игра на Twine. Играем за (сюрприз!) путешественницу по мирам, которая попадает в некий средневековый мир, чтобы устранить несправедливость, которая там случилась. В итоге это выливается в натуральное детективное расследование.

Играть очень комфортно. Тут используется механика временной петли, так что через определённое количество ходов вас перебрасывает на начало. Но все накопленные знания остаются с вами в виде заметок, плюс игра запоминает локации, в которых вы побывали и вставляет шорткаты.

Само расследование вести тоже интересно, я реально погрузился в сюжет и получил массу удовольствия. Судя по всему, игру можно пройти несколькими способами и это тоже классно. В общем, эта игра мне очень понравилась и перед нами явный претендент на победу.

Текст в игре тоже очень хорош. Читается легко и приятно. Единственное, за что зацепился глаз — парочка анахронизмов, например, странно слышать «вау» из уст средневековой девушки. С другой стороны, кто эти параллельные миры разберёт.



#### «Река Иртыш», DE@TH K!D

Симулятор выживания и драки на QSP. Играем за сотрудницу северной электростанции, которую волей судеб забросило в параллельную реальность, где она встретила сволочного пингвина-бога и всё заверте… Звучит бредово, знаю, но думаю именно такого эффекта автор и добивался.

Геймплейно игра довольно проста. Мы заполняем карманы набором предметов, которые могут пригодиться, а потом пытаемся с их помощью выжить в ледяной пустыне и лесу. Будем копать снег, жечь спички, жрать кору, все эти вещи. Потом в игре есть развилка, я прошёл лишь по одному пути — на север. И встретился со своим бригадиром, который решил меня поиметь. Пришлось драться и укокошить начальство. В итоге, получилось достичь трёх возможных концовок, зависящих от финального разговора с пингвином.

Главная проблема игры, как и всех остальных игр данного автора, это текст. Он традиционно ужасен. Масса «стремительных домкратов» и крайне странных аналогий. Я вообще не уверен, что автор вычитывает то, что он написал. Например, смазка в презервативе у него почему-то «едкая». И такого в игре полно. Скажу честно, игру я прошёл, но читать весь текст — выше моих сил, мне это реально больно. Впрочем, я знаю точно, что у стиля автора есть поклонники, которым эта цветастая фантасмагория нравится. Но не мне.



#### «Цена магии», Юлия Пучило

Своего рода визуальная новелла на Twine про мага, у которого закончились деньги. Нам предстоит принимать клиентов, чтобы заработать на оплату аренды, иначе нас выставят из квартиры. И, как водится, делать непростой моральный выбор™, потому что за криминал платят больше.

В целом довольно неплохо. Игра короткая, но текст и оформление отторжения не вызывают. Занятно, что я специально делал принципиально правильный выбор и, в итоге, в качестве финала получил предложение, от которого нельзя отказаться. Жизнь сурова даже в фэнтезийных мирах, да.

Ссылка: https://ifhub.club/2021/11/21/obzory-kontigr-2021-chast-2.html

[>] Что такое история?
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2022-01-11 20:00:20


> Фрагмент из статьи Кристины Винкл “How Writing Instructors Forgo the Most Vital Fiction Lesson”
> Перевод: Сергей Можайский
> Публикуется с разрешения автора.
>


В самом деле, что значит это слово? Что оно обозначает?

Неспециалисты часто полагают, что история — это перечисление событий, и писатель выбирает, какие события описать. Давайте попробуем?



Камешек упал. Майя в красном свитере вошла в класс. Цена акций Майкрософта поднялась на доллар.


Стали бы вы рассказывать такую историю? Почему нет? В ней же есть перечисление событий.

Может, дело в том, что в истории нет центрального персонажа, который действует на всём её протяжении? Майя есть только во втором предложении. Попробуем переписать.




Майя бросила камешек. Майя в красном свитере вошла в класс. Майя продала акции Майкрософта, когда цена на них поднялась.


Похоже, что центральный персонаж Майя не слишком исправила ситуацию. Выходит, что последовательность событий, происходящих с персонажем, всё же не является историей.

Возможно, вы уже выкрикиваете: “Нужен сюжет!”. А что такое сюжет? Это не трёхактная структура — у нас уже есть три акта. Не самые лучшие, ну да ладно. Я веду к тому, что ни наличие трех актов, ни наличие начала, середины и концовки не означают наличие сюжета.

Возможно, нам нужно развитие действия, кульминация и развязка? В школе на уроках литературы про это рассказывают. Но, наверное, там не объясняли, что же значит “развитие действия”, поэтому возьмём простейшее определение. Это означает растущий масштаб событий по мере развития сюжета. Я добавлю еще одно предложение, чтобы развитие действия было дольше, чем развязка. И я оставлю Майю главным персонажем, вдруг это поможет.



Майя бросила камешек. Майя в красном свитере подралась с другой ученицей. Майя боролась с пиратами в открытом океане. Майя продала акции Майкрософта, когда цена на них поднялась.



Та-дам! Это произведение соответствует тому, что рассказывали в школе. Вот только это не история. Если наклонить голову и прищуриться, она слегка напоминает детскую книгу, но это разве что потому, что я не заморачивалась с разнообразием структуры предложений.

Ну что, ребята, мы писатели-неудачники. Совершенно понятно, что мы — не избранные. Но давайте пробовать дальше, вдруг что получится.

Наша основная проблема в том, что события в нашей как-бы-истории не взаимосвязаны. Но как они должны быть взаимосвязаны? 2300 лет назад Аристотель в своей “Поэтике” писал, что каждое событие в сюжете должно служить причиной следующего. Попробуем?



Камешек упал. Майя услышала, как он ударился о землю, и остановилась посмотреть на него. Она заметила на земле какой-то мусор и отбросила его подальше.


Как же ты нас подвёл, Аристотель. Мы следовали трём Классическим Единствам и всё такое, но всё равно история не получается. Однако есть ощущение, что этот абзац может быть частью истории. Похоже, мы подбираемся ближе.

Давайте вспомним ещё одно определение, на этот раз всего из театра. История — это рассказ о персонаже, который стремится к своей цели. Давайте дадим Майе цель. И будем не только следовать Аристотелеву правилу причинности, но и закончим историю тем, что Майя достигнет цели — хотя в определении про концовку не говорится.



Майя хотела блестящий камешек. Она вышла на улицу, где было много камней. Она взяла блестящий камешек и положила в карман.


Это уже получше. События взаимосвязаны, и ощущается, что есть причина, почему произведение так начинается и так заканчивается. Но всё равно, чего-то не хватает. История выглядит слишком незначительной, чтобы о ней рассказывать.

Давайте добавим то, про что всегда говорят писатели: конфликт. Что это? Даю бесплатное определение: когда главный герой сталкивается с трудностями при достижении цели. Это значит, что Майе должно быть сложно добыть камешек.



Майя хотела блестящий камешек. Она вышла на улицу, где было много камней. К сожалению, было темно, и как она ни старалась, она не смогла увидеть, какие из камешков блестящие. Тогда она достала телефон и включила в нём приложение “Фонарик”. Майя нашла блестящий камешек и положила в карман.


Уже становится теплее, это похоже на историю. Но блестящий камешек в нашем произведении выглядит незначительно, кому какое до него дело?

Чтобы читатели сопереживали, писатели делают то, что называется “поднять ставки”. Это означает сделать так, что если Майя не добудет этот блестящий камешек, случится что-то плохое, а если добудет, то случится хорошее. Поднимем ставки — но увы, с дорогим нашему сердцу камешком придётся распрощаться.



Из окна Майя увидела золотую монету, сверкающую в траве. На эту монету она могла бы купить лекарства, которые были ей нужны. Она вышла на улицу искать монету. К сожалению, было темно, и как она ни старалась, она не видела сверкание монеты. Тогда она достала телефон и включила в нём приложение “Фонарик”. Майя заметила золотую монету и положила в карман.


Я думаю, у нас получилась история. Не идеальная, конечно — поиск монеты приложением “Фонарик” выглядит странно — но по крайней мере это история.

Как мы этого добились:


* Сделали, чтобы каждое событие было причиной следующего.
* Написали о персонаже, стремящемся к цели.
* Дали персонажу конфликт, мешающий достичь цели.
* Закончили тем, что персонаж достиг цели.
* Сделали цель достаточно значимой, подняв ставки.


Ну, вроде всё. Мы справились. Справились же?

Эти критерии служат неплохим определением, что такое история, но они не должны служить шаблоном, по которому истории строятся.

Давайте зайдем с другой стороны. Вместо того, чтобы писать плохую историю, которая следует всем вышеперечисленным правилам, я постараюсь написать историю, которая не следует ни одному из них.



Инопланетный корабль приземлился за городом, испуская космические лучи, от которых все вокруг чувствовали себя плохо. Большинство горожан сбежали, но не Майя. Она решила отомстить инопланетянам за нанесенный людям вред. Майя взяла гранатомёт и направилась к враждебному кораблю. Когда она навела ракетницу, то увидела, что корабль дымится, а инопланетяне, сбившиеся в кучу вокруг корабля, тоже выглядели больными. Она отложила гранатомёт и вместо мести собрала для инопланетян инструменты и материалы. С их помощью инопланетяне починили свой корабль и улетели. После этого город вернулся к нормальной жизни.


Эта история не начинается с Майи или её цели, а когда появляется Майя, её цель меняется. В истории в целом несомненно есть высокие ставки, но в изначальной цели Майи ничего такого нет. Да и конфликта в истории тоже не наблюдается. Однако правило Аристотеля здесь соблюдено — похоже, это всё же один из ключевых элементов.

Итак, если персонаж, стремящийся к цели — это не всегда история, то какие события должны быть в истории? Давайте перейдём сразу к ответу, потому что и у вас, и у меня времени не так много.

Дело не в том, что именно происходит — дело в том, какие чувства это вызывает. История с чего-то начинается — это вызывает напряжение, читатели заинтересованы, поскольку неизвестно, чем это закончится. Думаю, слово “проблема” подходит больше всего. Когда Майя искала золотую монету, проблема была в том, что она не в состоянии была купить лекарства. В истории про инопланетян, проблема была в том, что горожане в опасности. История заканчивается, когда неопределенности больше нет — у Майи есть нужные ей деньги; город спасён.



* * *



Как писатель без понимания основных принципов построения повествования может освоить более сложные? Мы сейчас работали над краткой историей на один абзац, а в романе может быть больше сотни тысяч слов. Когда вы понимаете, как устроены истории, становится понятно, что со всеми этими словами делать. А если нет, вряд ли у кого-то получится объяснить вам, как контролировать темп продвижения по сюжету, как создать сюжет для серии романов, как сделать кульминацию и концовку захватывающими. Всё это требует понимания историй, как основного строительного блока, а затем использовать эти кирпичи, чтобы построить дом. Нет кирпичей — нет дома.

Ссылка: https://ifhub.club/2022/01/11/chto-takoe-istoriya.html

Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13