RSS
Pages: 1 ... 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 ... 672
[>] Новости интерактивной литературы - третье января
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2020-01-03 11:50:17


Juhana Leinonen сделала онлайн-редактор (IDE) для Vorple, Inform 6-7 и Hugo: Borogove (поддерживает RInform-Glulx, но вам придётся загружать и настраивать все библиотеки RInform вручную).

Goctionni сделал валидатор для игр Sugarcube / Twine. Зайдите на сайт, выберите файл (он не будет загружен в сеть) и программа проверит все скрипты на ошибки. Консольная версия потребует установленного npm.

В проекте ScummVM работают над движком Glk со множеством подсистем, в том числе Frotz, Glulxe и TADS. Код C++ переписывается из кода интерпретатора Gargoyle.



#### Новые игры


Сторигеймы

#### Сторигеймы

* Магистр Таро — «Такая — как ты хочешь»


> Вы пилот звездолета дальнего рейса. У вас необычный попутчик… Полет будет долгим.

* Магистр Таро — «Полицейское расследование №4»


> Произошло убийство фотомодели и вам нужно распутать это дело.




Anivisual

#### Anivisual

* Type-Moon, пер. Русь-moon — «Fate/Hollow Ataraxia»


> «Fate/Hollow Ataraxia» — оригинальное продолжение новеллы «Fate/Stay Night», в котором игроку подарят возможность вернуться в знакомые места и с удовольствием провести время в компании любимых персонажей, сыграть в несколько тематических мини-игр и узнать новую, мистическую историю, произошедшую в том же городе Фуюки, спустя пол года окончания пятой войны святого Грааля.

* Team GrisGris, MAGES. Inc., 5pb., пер. REDteam — «Вечеринка Мертвецов: Кровавый Драйв / Corpse Party: Blood Drive»


> Corpse Party: Blood Drive является продолжением игры Corpse Party: Book of Shadows и завершает основную сюжетную линию серии игр Corpse Party.

* 5pb & Nitroplus, пер. Chaos;World — «Вершина Хаоса / ChäoS;HEAd»


> История Chaos;Head происходит в Сибуе в 2008 году и развиваются вокруг Такуми Нисидзё, ученика средних классов частной Академии Суимей. Странные и жестокие убийства происходят в районе Сибуи, названные «Безумием Нового Поколения».

* Toffer Team, пер. God of peace — «-Hikari! Clover Rescue»


> В не столь отдаленном будущем могущественная организация, известная как Корпорация, планирует захватить мир, используя силу таинственных амулетов в форме клевера. Для этого они похитили трех разных девушек, которые являются обладателями этих амулетов. Для того, чтобы раскрыть великую тайну амулетов и использовать их силу для спасения мира, мы должны спасти каждую девушку, пока не стало слишком поздно и… заняться сексом со всеми ними.

* Ebi-hime, пер. Kuroneko & UsagiToxic — «Lily of the Valley»


> “Эй, мистер… вы одинокий человек?” После смерти матери протагонист возвращается домой в Уэльс впервые за десять лет, чтобы посетить её похороны. Затем, на прогулке, он встречает таинственную юную девушку. Пусть её лицо невыразительно, а слова холодны, мужчина формирует с ней дружбу… в каком-то смысле. Однако их встречи оставляют его лишь с вопросами. Откуда она знала его мать, отчего она так увлечена смертью, и почему она так похожа на его возлюбленную детства? Но ясно лишь одно: Лили совсем не та, кем кажется.






* * *



Andrew Plotkin объявил, что больше не будет обновлять свои интерпретаторы IF и игры для iOS. Это не помешает свободному интерпретатору iOS Frotz.

11 января пройдёт онлайн-вебинар Visual;Conference (18 спикеров, 11 презентаций). Просмотр платный.

Фестиваль PowerPoint Game Jam закончил приём игр без работ на русском.



#### Новые игры


kingboycrab — «a stroll through a dream»

IFDB

#### IFDB

* Cassandra Khaw, Failbetter Games — «The Ceremony»


> A spate of exquisite and unpleasant transformations sweeps London: new Rubbery enhancements of a drastic degree. What lies behind the tentacles? What secrets are hidden within the spiraling bones? Who is the...

* Chris Gardiner, Failbetter Games — «The Gift»


> What is this mysterious parcel, sitting so flirtatiously on your doorstep? What is inside? Who is it from? By all means open it, but be careful where your curiosity leads you. The Gift is a tale of terror,...

* Nigel Evans, Failbetter Games — «The Brass Grail»


> "His Grace wishes to see you. He's in a shocking state since those books came. He's barely wrestled any of the staff in a week and he's off his sherry. I think something terrible has happened." Scandal in...

* Jack de Quidt, Failbetter Games — «Fine Dining»


> It's opening night at Dolly's, one of London's most exclusive restaurants. The critics are in, pens sharpened to make mincemeat of the new set menu. Tempers will fray; pots will boil. Can you survive a night...

* Ralfe Rich — «Don't Push The Mailbox»


> You have no idea why that thing is here or what ancient powers were used to bring this thing here of all places. But everything will be fine as long as you Don't Push The Mailbox.




Itch.io

#### Itch.io

* Leon — «Parenthood: A Growing Journey»
* Leon — «Die Again»
* J.A. Sharpe — «Only Corpses Tell Stories»


> A short interactive story of choice, agency, and being stuck in a room with a dead body.

* Noor Ashour — «Tarot»


> Pick a card.

* Nokturth, TheRatbag — «Norduk's RRL (RandomRoguelike)»


> Simple ASCII Roguelike

* a mistake — «Why Not?»


> A game about love, or rather, a lack of it.

* Grim 👁️ — «Heretic's Hope»


> What is it to be holy? What is it to be human?

* Cynthia — «Danganronpa: Lapse — Chapter 2»


> 10 students are trapped in a mansion, with only one requirement for escape, to kill each other.

* Drowser — «The Elves Rebellion»


> A text based story

* Riste — «Journey to the East Entrance»


> Text based adventure game, based on the Journey to the West.

* AthenaHawk — «Suffocation»


> It's hard to get passed writers block, especially when life keeps pulling you over.

* Gustavo Vitor Hamada — «Simulador de Samão»
* Jacic — «Bitsy Orpheus»


> Travel to the underworld armed only with your wits and the determination to bring someone out alive.

* CDcruz — «Fable Maker»


> Create your own branching narratives and play them too!

* Ryterex — «Hey Ryan»
* MulerVonRieding — «Les Chaines du Binaire»


> Ma première création fait en 3h.

* Logham — «Afterlife»


> An oldschool point and click adventure; made in PowerPoint!

* GogglesKitty — «Blood and Glass»


> A short text adventure/visual novel following an interviewer and a CEO cowboy

* EvilGeniusAlpha — «Alpha DEMO»


> Computer brain

* darrydls — «Wandering Earth»
* Lizzard — «Office Goose»


> It's a beautiful day in the office, and you are a horrible goose.

* BeeFox — «Chase the stars»


> Sent to work in space, explore the ship while your crew wakes up

* jaydalyn — «How Hard Can It Be To Write A Novel?»


> A game for NaNoTwiMo, Theme: Write what you know

* Perlite — «The Witching Hour»


> You are an insomniac tourist in Edinburgh, Scotland. Where will your late-night constitutional take you?

* Spectris Games — «Singularity»


> Singularity is a Sci-Fi text-based horror game with 15 unique endings

* melessthanthree — «Colin's Fish Aquarium (Twine Prototype)»


> a story that never came to be

* ᵈᶦⁿᵒ — ««the future»»
* The Nays — «Truth of Yaguzi Eventure»


> Eventure 138

* Kris Ligman — «Displacer Beast»


> There's something wrong with your new cat.

* communistsister — «Superlunary Episode 1.0»


> A slow, queer, post-war space opera

* a mistake — «Turkeys in Turkey»


> I regret everything.

* Leon — «Crunch»


> Life on the Production Line

* Billy Fernández — «Virgin Space»


> Interactive fiction, the adventure of the captain Dominica in the Virgin Space.

* Iain the Indie — «The slow fall into silence»


> How do we cope with watching a loved one slowly pass away?

* piratescarfy — «Fun Day Out»


> Sample game using the Ink engine

* matthewjamesr — «Comatose»


> Awake, Search, Return.

* get well — «You Feel Like Shit — интерактивное руководство»
* Ryan Connors — «The Death Walker (Demo)»


> Creatures who consume souls must be accepted into society before they're destroyed.

* cathroon — «until biglight — demo available now!»


> rent's due.

* Kyle E. — «Pseudoanima DEMO»


> Treading the line between mind and code.

* Sunspider — «To Kindle Color»


> A short fable, for new years.

* Jacic — «IncuRaptor»


> The world's most trusted at home prehistoric pet developer.

* Steg Game Dev — «Inexplicable Geeks: Dawn of Just Us»


> Heroes. Powers are… less than super.

* Raza6 — «Super Nario Story — Episode 3»


> Le 3ème épisode des aventures extraordinaires de Nario, le plus célèbre plombier italien !

* Vaughan Smith — «A Pirate's Wife For Me»


> Join a scurvy crew and search for love!

* George Larkwright — «Tribalism»


> A meditation on the current polarisation of western politics.

* mjessen86 — «You and the Night»
* Far Few Giants — «Ring of Fire: Search for a Killer»


> Serial thriller told through a search bar

* dumplingsquid — «Three Methods to Unseat a Fairy Monarch»


> by blood, by name, by heart

* Diopan — «Maybe Next Year»


> This year is the year in which I want to improve myself.

* Feldo — «Chroniques d’un vogon pensant»


> Chapitre de la poésie consciente et musière

* blex — «Janitor RPG»


> Follow your dreams: be a janitor

* Nighten — «H.O.L.Y-かず5»


> Un pastiche de sentai dessiné à la main

* Narkhos — «Tharséi»


> Une enquête au parfum d'apocalypse

* aasta cailean — «Justice Among Men»


> Simulation of the Russian Revolution.

* Pollux568 — «Grève: En Macronie»


> Parviendrez-vous à imposer la réforme des retraites ?

* vian nguyen — «give & take»


> please share yourself with me, an interactive poem

* DedReflection — «ForeBoring»
* Danny Mendiola — «The Second Hand»


> Wake me up

* analog limb — «Visitor»


> Where do you want to go when nobody can see you?

* jagged.edge.artworks@gmail.com — «S-M-S»


> aka the Spooky Messaging Service. Tales of terror & mystery via text sim.

* Yobob — «Em-A-Li»



Steam

#### Steam

* Yobob — «Em-A-Li»


> My name is Em-A-Li. How about we get to know each other?

* TD Games — «Trials of Guinevere»


> Trials of Guinevere combines strategic, turn-based combat with the dramatic, character-focused storyline of a visual novel. In this high fantasy adventure, the heroes must band together to save their home, and their loved ones.

* A.S. — «Aloe and Cal»


> Dive into the world of Aloe and Cal and experience a gently paced visual novel about the importance of food. With thousands of fun choices to make, over 100 CGs to look at, and 7 colorful characters to meet, you will undoubtedly walk away satisfied!

Ссылка: https://ifhub.club/2020/01/03/ifnews-01-2020.html

[>] Есть ли какой-либо модуль, позволяющий добавлять видео в игру?
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-14 00:50:53


bezzmx: > @spline написал: > Ничего сложного в программировании нет. Нужно просто суметь провести декомпозицию задачи. Писать же игры на инстеде можно и вовсе не имея особых навыков программирования. Достаточно прочитать про переменные, условия и функции. Поэтому сейчас я инстед и осваиваю. Какие-то начальные навыки у меня всё же есть )) Другое дело, что когда работаешь по другой специальности крайне мало остается времени, чтобы на что-то другое переориентироваться. В этом основная сложность.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12607/#Comment_12607

[>] Цитата #441241
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-16 13:20:33


xxx: свекр - на редкость противный мужик, любит напомнить, что "не успеешь оглянуться, как станешь старая"
xxx: терпела, молчала, пыталась отшутиться
xxx: потом начала отвечать: не успеем оглянуться, как вас хоронить будем

Ссылка: http://bash.im/quote/441241

[>] СИНЕГЛАЗКА И КНОПОЧКА (horsh,INSTEAD)
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2020-01-04 14:20:25


Тихо, незаметно, среди предновогодней суеты, появилась первая игра ЗОК-2020. Дедушка Мороз прокачал стелс до уровня кодзимовского Снейка, заполз под елочку, оставил презент и посмеиваясь в накладную бороду скрылся. Второго января, когда мартини закончилось, а салат только слегка покрывал дно кастрюли, сосед толкнул меня локтем в бок и сказал: «Там под елкой что-то лежит...» Я икнул и удивился: «Да?!» Минутная пауза. Я еще раз икнул и пробормотал: «Надо посмотреть что там.» Сказано-сделано!

Квадратная, картонная коробка была успешно освобождена от упаковки, экономно изготовленной из остатков веселеньких обоев, поставлена на стол и вскрыта. Внутри оказалась настольная ролевая игра для 1-7 человек. Я поочередно извлек на стол голубую шляпу, канареечные штаны, оранжевую рубашку, зеленый галстук, ретро ботанские очки, смокинг, один парик аля Элвис, кожаную куртку, джинсы цвета индиго, четыре разноцветных женских сарафана, синие контактные линзы, синие чулки, смоляной женский парик, дамские головные уборы — 3 штуки, шляпную булавку — 1 штука, листы с биографиями персонажей — 7 штук, карточки с текстом — 15 штук, жетоны с правилами перемещения — 9 штук, компакт диск с крафтовой музыкой. И не спрашивайте как все это уместилось в одной маленькой коробке. К слову правил игры в комплекте не оказалось.

Задумчиво почесав подбородок, покрытый густой щетиной, я стал крутить коробку — вдруг правила написаны на ней? Но в итоге я нашел только очень странный стикер под крышкой, на котором был изображен стандартный синий морской сухогрузный контейнер не установленного государства, одиноко парящий в космосе. После получасового исследования маркировки узнать удалось не много — «сезонная надбавка», «для всех грузовых контейнеров», регистрационный серийный номер 210948, контрольное число 1, код размера и тип. Так, секундочку… Допустим это дата (21.09.48). В этот день произошло что-то важное? Окей, Google! Человек рожденный 21 сентября 1948 года по знаку зодиака дева. Тысяча девятьсот сорок восьмой год, это год желтой земляной крысы по восточному календарю. Я по гороскопу крыса, но древесная. Сейчас год крысы. Мой дружбан по знаку зодиака дева. Никаких важных исторических событий к этой дате не привязано. Единица? Может нужно ее прибавить или убавить? 1947 год — ничего. 21 сентября 1949 года — в Пекине открылась 1-я сессия Народного политического консультативного совета Китая (НПКСК). Это что-нибудь значит? Увы я мало знаю о КНР. Мой внутренний Кодзима, ждавший скрытого послания, остался не доволен. С другой стороны я теперь гораздо больше знаю о контейнерах. А вдруг пригодится? Вот Снейк обязан был знать какие контейнеры воровать.

Ложусь на диван и пытаюсь разобраться как в это играть. Покинуть первую игровую локацию удается далеко не сразу, но постепенно я начинаю понимать что к чему. Надо попасть из сюжетной точки А в сюжетную точку Б. Можно было бы назвать происходящее шарфом из лоскутков, да вот только бездумно прокликать историю не получится. Поэтому сказать, что геймплея нет нельзя, он есть и весьма своеобразный.

И вот игра пройдена, я закрыл глаза и изучаю послевкусие. Оформление и облик персонажей на мой взгляд не очень. Пост обработка векторных изображений решение не самое удачное. Впрочем никто не мешает игроку зайти на сайт avatarmaker, исходя из возможностей редактора и своего чувства прекрасного сгенерировать семь персонажей, добавить их в папку с игрой, заместив оригинальные файлы изображений. Тоже ведь развлечение и не требующее дополнительных умений прошу заметить. В общем дерзайте. Далее — саундтрек. Случилось так, что запустив игру я перестал его слышать — полез в код, потом вообще снял наушники. Но это не характеризует его как что-то плохое или вторичное. Скажем так процентов восемьдесят мне нравится. Слушал уже после прохождения. У каждого персонажа есть своя тема. Названия «Синька» и «Снежка» умилили. С такими девчонками-куртизанками я бы пожалуй замутил. Хе! Что там еще? Текст. Качеством текста я доволен. Теперь про сеттинг — он претерпел небольшие изменения по сравнению с оригинальным — города стали космическими колониями. Это нововведение отношу к сатирическим элементам истории, как и контейнер парящий в космосе, который никак не обыгран в сюжете. Осталось только оценить сюжет, но это уже будет сделано отдельным пунктом ниже.

Трилогия про Незнайку, это книги моего детства, то есть с сюжетом я прекрасно знаком. События игры, как я понял, происходят между первыми двумя книгами в альтернативной вселенной. Мы попадаем в самый центр любовного треугольника между Незнайкой, Синеглазкой и Кнопочкой. Синеглазка по-видимому пала жертвой эффекта Флоренс Нейтингейл, Кнопочка надеется на то, что их дружба с Незнайкой перерастет в нечто большее, а хорошо знакомый нам с детства парень в синей шляпе пытается разобраться в своих чувствах к этим барышням. Аккуратно, но в тоже время как-то хаотично массируя кончиками пальцев извилины последнего мы разрешаем его психологический конфликт. Он к финалу истории сделал выбор, а вот девушки, как оказалось, только входят в зону активного противостояния, готовятся скрестить шпаги по-настоящему. Страдать в итоге будут все трое. В эпилоге нам пунктиром намекают как могла бы теоретически развиваться в будущем эта история, обрети она продолжение. Занавес. Тут бы очень к месту пришелся ремикс Deadушек на оригинальную композицию группы Аквариум — «Сны о чем-то большем».

Если подойти к оценке этой работы объективно, то «Синеглазка и Кнопочка» типичное кладбище несбывшихся надежд, как автора, так и игрока. Потенциал на самом-то деле огромный. Ей бы лучше подошел формат визуальной новеллы? Бесспорно. Постоянное переключение между героями вкупе с их волей могли бы стать главной фишкой? Опять в точку. Мы вовлекли бы игрока в конфликт и заставили бы его решать кто обретет счастье, а кто обречен вечно страдать. Симпатии симпатиями, но выбор-то непростой. Но это все в теории. Потенциал увы не реализован.

Небольшое лирическое отступление. Носов оставил нам богатый материал. Незнайка, как центральный персонаж трилогии, великолепно иллюстрирует истинное положение дел касательно эволюции персонажа. Когда об этом явлении говорят, то подают его излишне громко, пафосно. В действительности же сама по себе эволюция штука чертовски медленная. Что делают авторы с героями произведения? Они не переделывают их, нет — обтачивают углы, полируют. Есть небольшой такой изъян, заусенец, который все портит. Устранить дефект ой как не просто — нам ли не знать. Но если его не устранить вовремя, он приведет к катастрофе. Вот об этом вся литература. Автор сгущает краски, нагнетает ужас и безысходность ради пресловутого драматического эффекта. Плывет значит кораблик и не корректирует курс, а впереди скалы, о которые он неизбежно разобьется. Суденышко старое уже, гнилое, неповоротливое — крутанешь резко руль и мачта обломится, воды черпанет, люди за борт посыпятся. Гибель неминуема. И вот каким-то чудом, преодолев невероятное внутреннее сопротивление, капитан продирает пьяные глаза, кончиком мизинца прикасается к рулю и выходит из казалось бы безвыходной ситуации. Избежав смерти он дает себе обещание никогда не прикасаться к бутылке, потому что во время крутого разворота смыло за борт его любимого попугая умевшего сквернословить на двадцати языках. Все это выглядит величественно, убедительно, но по факту мы лишний раз убеждаемся как слаб и ничтожен человек. Незнайка в оригинальном литературном первоисточнике в итоге так и остался Незнайкой. По другому быть не могло. Гомеостаз он ведь и про психику в том числе. Мы всю жизнь стремимся сохранить себя, боремся за это. Когда ты не ты — приходит печальный финал. Ежик должен стать китом, а тигр маленькой мышкой? Так не бывает. Большая победа складывается из сотни маленьких. Наш Незнайка постоянно борется с собой, но удивительным образом возвращается на круги своя — снова обманывает, делает глупости, совершает некрасивые поступки. А так-то он парень не плохой, очень похожий на нас с вами. В этой истории все развивается по тому же принципу.

Я не призываю вас, дамы и господа, играть в эту игру из отдела авторских инди работ, но замечу, что от нее можно получить удовольствие, кто бы что ни говорил, тем более что пока ЗОКа не предложила нам иных новогодних развлечений. Для того, что бы превратить старую мыльницу, конфетные фантики и моток проволоки в новый удивительный мир, полный разнообразных забав, нужна фантазия. В современном мире ее категорически не хватает — мы избалованы высоким искусством, поднявшимся до недостижимых высот. Понять как это работает, собрать несколько рожиц в генераторе, читать статью про маркировку грузовых контейнеров, изучать скрипты, мысленно вращать шестеренки своих мыслительных процессов, это ли не досуг? Не хотите? Имеете на это законное право. Это первая, но далеко не последняя игра ЗОК-2020.

Ссылка: https://ifhub.club/2020/01/04/sineglazka-i-knopochka-horshinstead.html

[>] Есть ли какой-либо модуль, позволяющий добавлять видео в игру?
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-14 02:01:13


bezzmx: > @peter написал: > Одним из условий проектов является возможность работать без аппаратного 3d, например. а это дело какого-то принципа или реально зачем-то нужно?

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12608/#Comment_12608

[>] Цитата #441243
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-16 13:50:36


обсуждение похудений и диет.
ххх: очень хочу похудеть, но не могу заставить себя на диетах сидеть, что делать?
ууу: надо быть аккуратней в своих желаниях
ххх: В смысле?
ууу: одна моя подруга очень хотела похудеть, но тоже не могла. Купила себе велосипед, чтобы кататься и худеть. Однажды она с него упала и сломала челюсть. На четыре недели ей зафиксировали челюстью железной такой фигней, так, что она могла есть только через трубочку - соки, жидкие кашки, протертые овощи. Через месяц была стройняшкой. Другая моя подруга тоже хотела похудеть, и тоже не могла. Но потом выяснилось что ей надо удалять желчный пузырь, ее положили в больницу, где нельзя было до операции неделю есть, и после операции строгая диета. Опять же через месяц - стройняшка.
ххх: я с тобой больше не дружу.

Ссылка: http://bash.im/quote/441243

[>] Новые игры - десятое января
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2020-01-10 08:20:23


* (INSTEAD) horsh — «Синеглазка и Кнопочка» (на конкурс «ЗОК 2020»)
* (Apero) Naitkin — «Диспетчер лифта»


> В многоквартирных высотках всё чаще возникают конфликтные ситуации при передвижении на лифте. Каждый хочет попасть на нужный этаж как можно быстрее. Новая специальность диспетчера лифта призвана помочь жильцам. Успехов!

* (AXMA Story Maker) ООО ОО — «П И Р»


> История о настоящем герое, для которого не бывает безвыходных ситуаций

* (AXMA Story Maker) Пашаева Русана — «Успеть за 37 минуты»


> Утро. Ты проспал. Вставать или не вставать? Вот в чем вопрос.

* (Атрил) Pete Pr — «Новогодняя фея»


> Сторигейм на конкурс




Anivisual

#### Anivisual

* 5pb. Games & M2 Co., Ltd., пер. Guyver (группа Chief-Net) — «8-bit Adventure Steins;Gate/FamicolleADV Steins;Gate / ファミコレADV シュタインズ・ゲート/ファミコレ»


> Когда Окарин и его друзья создали «Мобиловолновку (название временное),» они понятия не имели что у неё будет возможность отправлять электронные письма в прошлое, и как результат менять настоящее. Происходит трагедия, так как организация, стоящая за глобальным заговором, хочет получить их изобретение и поставить под угрозу судьбу человечества!

* Naokichan — «Под упавшей звездой / Under the fallen star»


> Героиня приезжает в новый город, на учёбу в университет, на факультет японского языка. Она осваивается, находит друзей и решает устроиться на работу. Так приходит в чайную лавку, где работают два самых красивых парня из её университета. Они принимают её на работу и со временем она замечает, что не все посетители обычные, как и сами парни. Они все необычные люди, каждый со своей историей и их судьбы тесно переплелись много лет назад. Но будет не так просто воссоединиться, ведь есть те, кто хочет заполучить заветное.

* Pride — «Неверленд: Академия»


> Неверленд — это удивительное место за пределами Земли, где в относительном мире живут Ангелы, Демоны и Люди. Ангелы и Демоны часто становятся коммуникаторами, то есть теми, кто сопровождает людей с Земли в Неверленд. Это короткая история из жизни ангела-коммуникатора по имени Айрис, проходящего обучение в академии Неверленда.

* Флойд Галанос — «В Токио шел дождь»


> Первый год учебы в израильском Технионе подошел к концу. Взяв несколько дней каникул, главная героиня решает съездить в родной Токио и повидаться с оставшимися там друзьями детства. Прогулки по ночному городу и посиделки в кафе, наполненные разговорами о прошлом, отдаются теплыми воспоминаниями в сердце, пока не раскрывается правда о том, сколь многое успело измениться и произойти с друзьями героини всего за один год. И теперь израильские сирены воздушных атак уже не кажутся ей такими уж страшными.

* Nikita Kaf Productions — «Монстры из Литл Хейвен / Monsters of Little Haven»


> В основе интерактивной новеллы «Monsters of Little Haven» — история из небольшой деревни Литл Хейвен. В центре событий оказывается двенадцатилетний Кеннет и его младшая сестра Эсма — дети семейства Мёрфи, которые чередой запутанных событий нападают на след таинственного монстра. Нелинейность истории позволит узнать самые разные тайны, окружающие семейство Мёрфи, главное — найти подход.






* * *



Новый редактор диалогов для Unity: YarnSpinner

IFDB

#### IFDB

* Brandon Smith — «Labyrinth»


> Labyrinth is a game about finding a way out.

* A.M. LeBlanc — «The Coffin Maker»


> The world is dying. And you are the COFFIN MAKER.

* Billy Y. Fernández — «Virgin Space»


> Unamuno's snake has coiled itself in the black hole of the Galactic Roman and devours everything in its path. Get into the skin of the Captain Dominica and travel to the Virgin Space in a desperate attempt...

* Davide Bucci — «Two Days to the Race»


> Your name is Emilia Vittorini, You're the daughter of Augusto Vittorini, who founded the Industria Torinese Automobili (ITA) with his brother Tullio. Your father is abroad trying to raise funds, but...

* Stefan Vogt — «Eight Feet Under»


> Have you ever wondered what the robot spider did when it went into the wall to help Olivia? In this Hibernated 1 addon, you will see the events on the stranded alien ship through the eyes of an unusual and...

* Gareth Pitchford — «The Revenge of Moriarty»


> You are the world's most famous detective. After your recent successes on the continent you could've retired and spent your time engaged in academic research. But for many years something has been bothering...

* Liz Henry — «Office Goose»


> It's a beautiful day in the tech company office, and you are a horrible goose.

* Polyducks — «Mushroom Hunt»


> By exploring your surroundings you will discover not only the mushrooms needed to help Granny make her stew, but information about your life.

* «The House on the Other Side of the Storm
by Pablo Martínez Merino»


> The house, on the other side of the storm, keeps the terrible secret of a family, and the origin of the known universe. The English version of 'La casa al otro lado de la tormenta'.




Itch.io

#### Itch.io

* jackshotgamer — «Adventure mini-game!»


> Easy to understand mini game using coordinates!

* DeltaGames2005 — «Oth3r World»


> My First Python Game (sorry for spelling mistakes in advance)

* Sleeves — «Tree Muncher (WIP)»


> Consume an unhealthy number of trees to improve at doing so!

* tomwaitzman — «The Favor»


> Interactive Fiction Game

* nyctinasty — «Qualm Room»


> Reveal a story that remains broken.

* skiddykid — «Chicken Farmer»


> who are they?

* Brandon Smith — «Labyrinth»


> A game about finding your way out.

* Hybriona Labs — «Speed of Life #3»
* Asinide Ant — «The Voyeur»


> A short horror story about a man in love with a woman.

* GraceHowell — «Magenta and Blood Red»


> Survivors are victims, too. For the Weekly Game Jam Week 130.

* Borromeo — «The Player»


> An episodic interactive educational game

* any — «the creation»


> The creation of the world simulator

* any — «leep»


> ascii based interactive escape-game

* Stevannus Lake — «Turn Base RPG Game»


> Text World RPG!

* Stevannus Lake — «Football Game»


> Welcome Football FANS!

* C.J. Wilson — «Threads of Magic and Memory»


> An Emotional, Text-Based Interactive Fiction Game

* Peridiotic — «Astray Soul»


> A game about trans rights

* swiart — «MANKIND»


> Sam, une jeune biologiste...

* Stevannus Lake — «Alien Invasion Game»


> Kill Em' All!

* Stevannus Lake — «Puzzle Pipe Game»


> Plumber Needed!

* Stevannus Lake — «Phone Guessing Game»


> Stevannus's Phone Prediction!

* Stevannus Lake — «Text Adventure Game»


> Adventure inside Text?!

* any — «lift»


> Clicker to escape from the elevator

* any — «no place to stay»


> tree typed text psycho horror adventure

* hyesmo — «SocioTest»


> A game about how social life changes acception of the society

* wolfgames — «Лекарство от смерти»


> Вы создали средство, которое позволит людям жить вечно

* Cynthia — «Danganronpa: Lapse — Chapter 2»


> 10 students are trapped in a mansion, with only one requirement for escape, to kill each other.

* CDcruz — «Fable Maker»


> Create your own branching narratives and play them too!

* **LiT€®@T£** — «Intergalactic Chat Simulator»


> A short journey of relations. No aliens were harmed in making this game.

* Sarainia, FrozenHeart471 — «The Adventures Of Lohikaarme, The Dragon Warrior!»


> Text based rpg for a game jam

* chaikadev — «Type Knight»


> Purge the graveyard from the forces of Evil by using your typing skills.

* TÔ LAGADO — «Burrow»


> É um jogo de aventura, com muito mistério, uma pitada de terror e suspense.

* Mars B. — «Brutal Tendency»


> Destiny, whether you like it or not, has come for you.

* Marilyn Roxie — «K-Pop Release Generator»
* Spectris Games — «Singularity»


> Singularity is a Sci-Fi text-based horror game with 15 unique endings

* Pseudavid — «The good people»


> Explore the weird, until the sunken things come for you

* doubleden — «Lifeless Galaxy»


> Your mission is to find a lifeless galaxy. Must be easy, right?

* Porpentine — «MADNESS OF THE COASTAL STRUCTURE: an Choice Chooser experience»


> fun hypercard adventure game that you love

* Edinn — «The Shadow Over Innsmouth Interactive Story — H.P. Lovecraft»


> H.P. Lovecraft — Interactive Story

* Dailyish — «Wizard in the Woods»
* Isi Cano — «Waiting for a friend»


> Mila was abandoned on a road in Sevilla, a city of Spain.

* saptarshi — «Old School Hacker»


> Old School Hacker game. First upload. Made with Unity3D.

* incobalt — «A Figure Met in a Shaded Wood»


> On the road home, a curious meeting...

* melwells — «The Not So Secret Garden»


> Take a relaxing tour of a bar's garden.

* SaltedSporks — «The Lost Ones»


> maze

* Atmojo — «Rocket Rush | Voice Controlled Game»


> a Voice Controlled Game

* AbstracD — «Еретический квест»


> !English is unsupported

* jakeygames — «Spongebob Squarepants: Fight for the Great Barrier Reef»
* sietesicarios — «THE CHAR​​GE»


> Ever wondered what's on the other side?

* ZAM — «La resurrección de Dinofabio»


> Little bitsy game about reviving a mathematician dinosaur with dyslalia. (Spanish only).

* cunum — «Long Count»


> Classic sierra-style point and click adventure

* OSTA — «The Implementors' Lunch v0.23.6»


> Old school Graphic Adventure Game based on a 1980s Text Adventure

* Chia — «gay girl prays for a gun»


> of catholicism and sexuality

* Ritvikshukla — «SLHOR (Episode 1): A Horror, Mystery and Thriller Visual Novel»


> This is the episode 1 of SLHOR Visual Novel: A Horror, Mystery and Thriller Visual Novel

* ugabugaduga — «The shortest game.»


> A very short game.

* willsmartin — «Frankenstein; or, The Modern Prometheus»


> ​A short interactive poem.

* Enyalios Design — «Prevent War»


> This micro-game follows the news… too closely?

* RugbugRedfern — «Red Snow»


> A short interactive fiction game taking place on a ski resort planet

* Toby Carlyon — «Stellar Production (Demo)»


> Become the new producer training an unlikely group of idols and help them reach their dream of debuting.

* Leon — «Crunch»


> Life on the Production Line

* Ryan Connors — «The Death Walker (Demo)»


> Creatures who consume souls must be accepted into society before they're destroyed.

* Lau TV — «SKYFALL»


> The answer was always within your grasp. Recover your memories and seek the truth for yourself

* mjessen86 — «You and the Night»
* Narkhos — «Tharséi»


> Une enquête au parfum d'apocalypse

* Pol Grasland-Mongrain — «Grève: En Macronie»


> Parviendrez-vous à imposer la réforme des retraites ?

* Danny Mendiola — «The Second Hand»


> Wake me up

* jagged.edge.artworks@gmail.com — «S-M-S»


> aka the Spooky Messaging Service. Tales of terror & mystery via text sim.

* Rumy — «Monster, Murder, Masquerade»


> Can you find the monster-hunter hiding at these Monsters' Halloween party?




Steam

#### Steam

* Hosted Games — «Street Jam: The Rise»


> The street fighting circuit needs a new ruler but do you have what it takes? Punch your way through a bloodthirsty and mature world to achieve glory!

* Paralune LLC — «Mythic Ocean»


> Teach the gods to create a better universe — or mess it all up in Mythic Ocean, a narrative exploration game where your choices shape the fate of the cosmos.

* Epic Works — «Rainbow Dreams»


> Join Luka Sanguis, a college student unwittingly married to a Goddess, as he uncovers the mysteries of the world around him in this slice of life/comedy visual novel. Living a double life, Luka tangles with both his personal troubles as well as his role in saving the world from Daemons.

Ссылка: https://ifhub.club/2020/01/10/ifnews-02-2020.html

[>] Есть ли какой-либо модуль, позволяющий добавлять видео в игру?
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-14 08:40:39


peter: Тут много чего тянет одно за другое. Например, открытость исходного кода и работа в максимально большом числе ОС, названия которых ты, наверное, даже не слышал. :) Если же изначально делать проект с видом на графические функции, то делать его можно проще. То есть, это вообще другой подход. Я помню, как отлаживал инстед по vnc добиваясь минимизации числа изменяемых областей отрисовки. Это все не нужно, когда у нас есть хотя бы 2d ускорение. Фигачим слой за слоем и все. Кстати, это вопрос из серии, почему не в браузере. :) Можно назвать это в том числе и принципом. Например, мне сложно читать осмысленно в браузере (психологически) и я люблю настоящие программы. Но дело, конечно, не только в этом. Ну и вообще, хоть и сложно в это поверить, одна из целей проекта была избавить автора от необходимости думать над оформлением вообще. Темы были универсальны. Это уже потом добавились спрайты итд. Когда оформления много и есть на него средства, почему не сделать графический квест?

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12609/#Comment_12609

[>] Цитата #441244
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-17 09:20:33


xxx: "ADBLOCK PLUS начнет показывать свою рекламу".
xxx: Срочно выпустите ADBLOCK MINUS - он должен блокировать рекламу, показываемую ADBLOCK PLUS.

Ссылка: http://bash.im/quote/441244

[>] Chrome получит популярную функцию Firefox
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2020-01-14 19:40:12


На сегодняшний день открывать в браузере десятки вкладок — это почти норма для многих людей: от рерайтеров до сотрудников SMM-служб. Само собой, что для этого нужен мощный компьютер, однако проблема состоит в другом. В браузере Chrome в какой-то момент вкладок становится так много, что они не отличаются друг от друга — ведь не видны даже иконки сайтов. И потому компания Google решила скопировать то, что давно уже есть в Firefox. Речь идёт о функции прокручивания вкладок.

В Маунтин-Вью уже подтвердили, что компания планирует добавить подобное решение, что позволит не сжимать вкладки, подстраиваясь под ширину экрана. Открытые сайты можно будет пролистывать с помощью стрелок, а также колёсика мыши. При этом, по словам Питера Кастинга (Peter Casting), одного из разработчиков пользовательского интерфейса Google Chrome, система будет поддерживать выделение нескольких вкладок с помощью Shift + клик и Ctrl + клик.

Подобную функцию уже давно просили пользователи, и вот теперь она появится. При этом пока не сообщается, когда именно новая возможность будет добавлена. Быть может, её внедрят уже в Chrome 71, который выйдет в декабре, хотя точно это пока неизвестно.

Источник

Ссылка: https://ifhub.club/2020/01/14/chrome-poluchit-populyarnuyu-funkciyu-firefox.html

[>] Есть ли какой-либо модуль, позволяющий добавлять видео в игру?
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-14 09:00:39


peter: Тот-есть, я вообще не против. Но это другая задача, другая архитектура... Это не инстед. Другое. Тоже интересное -- но другое. Конечно и на инстеде можно vn сделать, и даже 2д квест -- но это не его специфика в общем то. Для движка, в основе которого графика, все с самого начала надо делать по другому. В то же время, лично для моих задумок инстеда хватает. Как пример, оформление в Вахте -- доступно для одиночки и, кажется, достаточно для читателей - игрателей.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12610/#Comment_12610

[>] Цитата #441245
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-17 09:50:34


PolyMorph: А особый интерес вызывает иксэлэс, как он там нам портит дату - с экспонентой, али без?

Ссылка: http://bash.im/quote/441245

[>] Новые игры - 17 января
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2020-01-17 14:00:46


Прошли долгие выходные, и на этой неделе не так много игр. Остаётся перепроходить классику и писать отзывы на то, что вышло в декабре…

Apero

#### Apero

* Kamazok — «Пример — Случайные Имени для НПС»


> Заготовка для РПГ игры, где надо будет задать — случайное имя игроку, или врагам. Исп: Массив + Цикл.

* Андрей Лазарев — «AperoOS»


> Что-то вроде операционной системы на движке Аперо

* Маша Ночное Сияние — «Олух — время драконов»


> В этой игре Вам откроются безграничные просторы острова Олух, на котором обитают Злобные Змеевики, Престиголовы, Громмели, Ужасные Чудовища и еще сотни драконов! Стань викингом, приручи своего дракона… а может и не приручи...






* * *



Textadventures.co.uk

#### Textadventures.co.uk

* Io — «A Galaxy Consumed»
* Jiaying330 — «Learn About Food Sustainability»
* Warrioroftherainbow — «Warrior cats: The quest of ThunderKit»
* MrPyro6297 — «The Templar Dilema: Part One»
* SilverStone the dragon — «That duck»



IFDB

#### IFDB

* Natalia Theodoridou — «An Odyssey: Echoes of War»


> Fight the sea god's wrath to reclaim your throne, and free yourself from the ghosts of war. Will you live forever as a hero, a sovereign, or as a god? "An Odyssey: Echoes of War" is an interactive retelling...

* Kate Heartfield — «The Magician's Workshop»


> When your master is murdered, you must uncover the magical secrets of Renaissance Italy, before your rival apprentices expose them first! "The Magician’s Workshop" is a 190,000-word interactive historical...

* Hannah Powell-Smith — «Crème de la Crème»


> Climb to the very top of the class at your exclusive private school for socialites! Will you study hard, find a perfect match, or embrace scandal? "Crème de la Crème" is
> a 440,000-word interactive novel by...

* «Grand Academy II: Attack of the Sequel by Katherine Nehring»


> Congratulations! We are delighted to welcome you back to the Grand Academy for Future Villains, the world's finest evil preparatory school. It's sophomore year, and everyone's back for a deliciously meta...

* Clio Yun-su Davis — «The Fog Knows Your Name»


> Step into the fog to confront your terror: the evil that hides within. The Fog Knows Your Name s a 300,000 word interactive teen horror novel by Clio Yun-su Davis, where your choices control the story. It's...

* Frank Kunze — «Edgar's Adventures»


> You are about to play a few days in the life of Edgar E. Blevins. One night, as Edgar was walking home from his job at a local 7-11, he was suddenly surrounded by a strange blue light and a thick green...

* Wade Clarke — «Dawn of the Warlock»


> One night in your sleep you are granted (plagued with?) a vision: In your vision a vague hooded figure, wreathed in ethereal vapours, beckons to you from the western kingdom of Agimen. Its voice is familiar,...

* Wade Clarke and James Anderson — «The Prism of Shadows»


> In his search for the greatest warrior in the realm, the powerful archmage Marduz is holding a contest. Renowned for your previous exploits in the Free Adventurers' Guild you have been invited as a...

* Miles Matrix — «Dungeons & Deadlines»


> Imagine a world where you sell your labour power for less than the value produced by your labour, and your company profits from this surplus value. Welcome to Dungeons & Deadlines, a card game where you have...

* Lizzard — «Roguelike Goose»


> It's a horrible day in the AirDnD dungeon, and you are a beautiful goose.




Itch.io

#### Itch.io

* Mystify — «Ascii Fly»


> Endless Racer Completely Made Out of Text!

* Sir.Daniel — «Remembrance»


> Rediscover Memories

* yasminsp — «Game Theory Final Project»


> cab in the woods turned tomb raider

* Hitonoriol — «Pybj»


> Simple console blackjack

* jemongolfin98 — «Maze of Discovery (V.1)»


> How will a maze help you re-discover yourself?

* Josia Roncancio — «Bad Connection»


> a chat before christmas

* HuyTa — «Bla Adventure Bla»


> An optional class project

* Sarainia — «The Adventures Of Pocket Battle Kitty!»


> Text based game «Dungeon»

* XxKoxsGamerxX — «Working Simulator»


> Become The Richest!

* Atma Weapon — «Suddenly Seeking Susan»


> An interactive bounty

* Kingping987 — «A Bright White Light»


> Escape the awful tower before the evil witch catches you.

* Trinyata — «Edge of the World Version 1.0»


> You awaken in a strange world with no recollection of how you got there and must find a way out.

* basstabs — «Broken Chains»


> An interactive fiction bondage story

* jackshotgamer — «Adventure mini-game!»


> Easy to understand mini game using coordinates!

* Sleeves — «Tree Muncher (WIP)»


> Consume an unhealthy number of trees to improve at doing so!

* nyctinasty — «Qualm Room»


> Reveal a story that remains broken.

* Brandon Smith — «Labyrinth»


> A game about finding your way out.

* Borromeo — «The Player»


> An episodic interactive educational game

* zuk0 — «Fallen Warrior DEMO»


> This is an Adventure Text-Based game I am working on, this is the demo.

* hyesmo — «SocioMe»


> A game about how social life changes acception of the society

* DagonDev — «Sleepless Dungeons»


> Card roguelike focused on roleplaying and interesting gameplay decisions.

* BoN.txt — «Why Not?»


> A game about love, or rather, a lack of it.

* CDcruz — «Fable Maker»


> Create your own branching narratives and play them too!

* GraceHowell — «Adventures with Clancy of the Overflow»


> Take a tour of the east coast of Australia with our most famous drover.

* HealthImpact.Studio — «Med Connect: Patient Interactions»


> Interact with a simulated patient to improve interviewing and diagnosis skills!

* CSpotRun — «In The Age of Sound»


> Make A Film In The Age of Sound!

* Grim 👁️ — «Hatchling»


> You were murdered two years ago. It didn't take.

* SirKnoppix — «Heroes»
* Marilyn Roxie — «K-Pop Release Generator»
* BoN.txt — «Turkeys in Turkey»


> I regret everything.

* End World & Coffee — «Medicine»


> Narrative pixel game. Eat a medicine and discover an insane world.

* Ravee — «awaren3ss den1ed»


> _max1mum gl:tched cYbersp4ce crap

* Dufko — «Not a presentation»


> A game made in keynote

* Hifuulabs — «Did You Hear?»


> Nothing like a lonesome evening in the morgue to collect one's thoughts and regrets...

* cecile richard — «✨💻ENDLESS SCROLL💌✨​»


> in which we face regret and remorse

* Waltz_89 — «The two doors (english Html version)»


> suspense, decisions, humor, pixel art,

* SiegCoffee — «Graveyard»
* Waltz_89 — «The two doors (spanish Html version)»


> suspense, decisions, humor, pixel art,

* Hopelight — «The Recluse Chapter 1»


> Investigate Recluse 709-V's disappearance in this mystery narrative sci-fi adventure.

* Caitlin Conrad — «Five Rooms»


> The Stages of Grief

* InkyPinkCreations — «To do or not to do»


> To do or not to do? You get to choose!

* Opa-Opa — «Pain Prototype»


> A synthesis of dreams

* Noah S Brown — «A Hard-Boiled Deteggtive Story: ICE-COLD KILLER»


> The Eponymous Hard-Boiled Deteggtive stumbles upon a cold case...

* SpanCargo — «Can't Sleep?»


> A sleepy experience made in Bitsy Game Maker using the ZX Spectrum Color Palette.

* Dwayne Dev — «ESCAPE»


> An «Escape room» game with a Story to tell.

* ᵈᶦⁿᵒ — «three eggs»
* Lizzard — «Roguelike Goose»


> It's a horrible day in the dungeon, and you are a beautiful goose.

* Roaran — «A future without you»


> Has ido a Ring Mountain por un motivo: Superar tu pasado.

* ajtbecool — «(EXTREME WIP) Project Cynical»


> An expiremental RPG

* Zen of Thieves — «But Then I Remembered»


> An interactive narrative experience about tragedy and devastation in a community ravaged by a fire.

* Juliette Amorati — «Once I was an Egg»


> You're an egg. But you can't be one forever...

* NotWorkingGames, Fran Vadillo, ZAM — «What should be done»


> A western on a lost planet

* A. Rosier — «Une Visite»


> Petit conte (Bitsy) en pixel art sur la fin de vie, la mémoire

* GRNDHS_GRL — «Chris and Camilla's Bodacious Vegan Adventure!»


> An epic adventure spanning time and space and even reality!!!!

* SilverSycamore — «Caged»


> A Bitsy Mini-Project

* rnfisher — «Sleep»


> Short story I made in about 12 hours using Bitsy.

* gamesarefun — «The Canary in the Coal Mine»


> This game is an interactive fiction.

* spooky3 — «A Walk In The Woods»


> A short walk through the woods.

* homemadeinjapan — «Grandad Ota 3 — Hirakata Bridge»


> Episode 3 in the series

* homemadeinjapan — «Grandad Ota — Introduction game»


> short stories about a small town caleed Niihama in Japan

* homemadeinjapan — «Grandad Ota 2 — Choushi Falls»


> episode 2 of the Grandad Ota series

* sietesicarios — «THE CHAR​​GE»


> Ever wondered what's on the other side?

* cunum — «Long Count»


> Classic sierra-style point and click adventure

* Billy Y. Fernández — «Virgin Space»


> Interactive fiction, the adventure of the captain Dominica in the Virgin Space.

* Lau TV — «SKYFALL»


> The answer was always within your grasp. Recover your memories and seek the truth for yourself




Steam

#### Steam

* doBell — «SELF 自己»


> SELF is a suspenseful Kafkaesque text-based adventure game with simulation and puzzle mechanics. Could you seize the opportunity to find your father and your SELF back in this introspective journey?

* Innomen Team — «Sierra Ops: Episode 1 — Collapsing Daybreak»


> Play as Captain Junius Fahrenheit, a soldier of the UTV onboard the state-of-the-art ship, the Sierra, as him and his crew are thrown into humanity’s first interplanetary war.

* Dim Sum One — «Little One — A Visual Novel»


> «Can you take him in for a while?» — One fateful night an old friend drops by with an orphan boy and asks me to take him in. And not just any boy — there seem to be some hidden secrets bubbling just beneath the surface of that innocent face.

Ссылка: https://ifhub.club/2020/01/17/ifnews-03-2020.html

[>] Есть ли какой-либо модуль, позволяющий добавлять видео в игру?
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-14 09:10:38


peter: А с видео. Технически, наверное, его можно сделать (ffmpeg). Но практически - это сложный компонент. К тому-же, желательно он должен работать параллельно функциям самого INSTEAD (видео в области pic и тд). И главное, я сам этим пользоваться не буду. Да и игры с гигантским объемом из-за видео (и коротеньким приключением) уже мерещатся :) Я думаю верный путь, просто дать способ расширять инстед тем, кому это нужно. Частично это уже сделано -- standalone режим. Можно добавить еще какое нибудь API на C для модификации спрайтов -- и все -- программист сможет делать что хочет в своих внешних модулях.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12611/#Comment_12611

[>] Цитата #441246
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-17 10:20:38


Появился у меня новый заказчик, которого зовут Нестор. Имя не самое популярное, так сказать. Составлял заявку на услугу, и в форме "Контактное лицо" я написал его имя как Нестр. Потом мне мягко намекнули, что следует переделать заявку и исправить имя. Сейчас переписывался с ним по смс, получил ответ: "Спасибо, Кирил". 1:1 :(((

Ссылка: http://bash.im/quote/441246

[>] Новости интерактивной литературы - 24 января
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2020-01-24 09:50:15


Виталий Блинов и Zlobot написали подборку «Виталий Блинов: Взаимодействие, выпуск 3» на тему интерактивной литературы прошлой осени.

Продолжаются конкурсы ЗОК 2020, ЛОК 2019 и наш конкурс статей.



#### Новые игры

* UnknownEXE — «Пример продвинутой битвы»


> Пример битвы с различными способностями и негативными эффектами, будет немного сложно — много переменных.

* Навий Лис — «Береги яйцо»


> Помоги пионеру Толику из Советского Союза спасти золотое яичко и собственную жизнь в дремучем лесу!

* Usamea — «Успешный фрилансер»


> Вы — начинающий фрилансер. Попробуйте построить свою карьеру и заработать как можно больше.

* Chris Nerson fantasyclub.forum2x2.ru — «Я оглядываюсь, но бегу»


> «День второй Я ушел от погони, но это ненадолго. Скоро меня настигнут, и тогда бою не миновать. Пищи нет. Воды осталось пара глотков. В больших городах мне появляться нельзя. Главное дойти.… ведь я не могу подвести учителя. Крис Нэрсон»

* heal me — «Secret inside»


> Попробуй меня

* HEROIS — «Безмолвный стон. Начало.»


> Говориться «Одна ошибка это не приговор». Что если это не так? Мир уже никогда не станет прежним.

* Träumendes Mädchen, пер. Хемуль — «Амбрэ (особая версия) / Ambre (Special)»


> Тристан Мэлори — самый обычный офисный сотрудник, каждый день которого, с тех пор, как его жена ушла, организован по принципу “дорога на работу, работа, сон”. Всё идёт своим чередом, пока однажды мужчина не встречает Амбрэ, милую и наивную маленькую девочку, по нелепой случайности оказавшуюся на улице. Почувствовав к девочке симпатию, Тристан решает временно приютить её у себя дома. Мужчина постепенно привыкает к своей новой знакомой, но вскоре с ней начинает происходить что-то всё более и более странное…

* Pulltop & Moenovel, пер. Служба доставки — «На крыльях мечты / If my heart had wings / Kono Oozora ni, Tsubasa o Hirogete»


> Как-то раз, прогуливаясь, Аой случайно ловит брошенный кем-то бумажный самолётик. Герой решает посмотреть, кто же его запустил. И вот тут-то всё и началось… Вы будете улыбаться. Вы будете смеяться. Вы будете грустить и с нетерпением ожидать, что случится дальше. Всё это вместе с героями, которые совершенно незаметно станут для вас родными и близкими. Добро пожаловать в авиаклуб :)

* npckc, пер. Yana — «ЧАЙНАЯ ТАВЕРНА / A TAVERN FOR TEA»


> ЧАЙНАЯ ТАВЕРНА — это визуальная новелла с симулятором приготовления чая. Вы станете владельцем фантастической таверны, будете заваривать чай, в котором так нуждаются посетители, даже не подозревая об этом.





* * *



Textadventures.co.uk

#### Textadventures.co.uk

* ssenzzen — «Perdition Crisis»
* rando — «Pizza Delivery»
* Cyberdefenders — «Cyber Security Gamebook»
* Darko17 — «The Flight From Nerei»
* natsterness — «The Adventures of Paul»
* Borracho — «In The Heavenly Way Demo»



IFDB

#### IFDB

* Auraes — «Talk to him about love»


> It's a story about The King of Ravens, a troll and a pearl. Kids, don't play this game: it was the Troll who guided my hand to write it and as he never went to school, there are a lot of syntax, grammar,...

* Jessica Bickley — «Little Women Choose Your Own Adventure
Game»


> A choose your own adventure story game of Louisa May Alcott's Little Women that I made for a University Module.

* Ramsey
Ess — «The Paul McCartney Simulator»


> In this text adventure, you are Paul McCartney, jumping between key moments in your life: in the recording studio with the Beatles in 1968, on stage with your wife and the rest of Wings in 1973, and...

* «La Malédiction dont vous êtes le héros by
Nighten»


> Lucas et Nora avaient prévus de faire une soirée astronomie en pleine campagne, mais ont malheureusement le mauvais champ. Votre champ, celui dont vous êtes la malédiction. Accumulez du pouvoir pour changer...

* Luigi
June — «Sétanta — Au Cœur Du Labyrinthe»


> Vous vous réveillez ligoté à un rocher, amnésique, dans un souterrain à moitié inondé. À votre cou pend une amulette décorée d’un triskel scintillant. Quatre échappatoires s’offrent à vous, distinguables par...

* «Une affaire rondement menée by Dunin»
* White Fangs — «Pensées Profondes»


> Plonger dans l’esprit de quelqu’un, c’est comme entrer dans un tunnel. On s’abandonne à l’imagination d’un autre, on avance dans le noir, nos choix laissent place au hasard. Et l’histoire dans ce tunnel,...

* Eve Mercé — «Si j'avais su...»


> Le royaume d’Embaumie est en deuil, sa reine bien-aimée vient de mourir. Elle avait tout de même régné cinq ans. Ce qui est un exploit dans ce pays! C’est votre tour désormais de monter sur le trône,...

* Eve Mercé — «La fée des rêves»


> Comme chaque nuit, Clément ne parvient pas à s’endormir. Alors qu’il allait perdre espoir, il sent le bout de son nez le chatouiller. Aide inattendue, nuisance pénible ou mauvais tour de son cerveau. A vous...

* Jérémie Pardou — «Karma Manager»


> Chère Âme, merci d’avoir installé Karma manager v1.2. Karma manager est maintenant prêt à vous accompagner au mieux dans votre objectif: sortir du cycle des réincarnations. Grâce à son interface inédite,...

* Narkhos — «Héméra»


> Les sortilèges d’Héméra lui permettront-ils de sauver sa vie et de libérer le pays du joug du tyrannique seigneur Baldrick ?

* James Mullish — «Mortal Kombat: Fire and Ice»


> In Outworld, Shao Kahn has been plotting to take over Earthrealm...

* Daniel Gunnell (as Kentish Plover) — «Kentish Plover»


> Your micro enterprise, Kentish Plover, has been a success in starting up. You've managed to convince people to start playing interactive fiction in the local area. Now, if you're going to make the business a...

* Derek C. Jeter — «The Treachery of Zorag»


> You have heard the legends of a powerful wizard who continuously sought greater power by unnatural means and was eventually imprisoned by a benevolent order of Druids. Unfortunately, the order faded over...




Itch.io

#### Itch.io

* Dave Microwaves Games — «Dave Microwaves Games Trilogy I»


> A collection of horror games, each with their own distinct styles

* shadowfast12 — «OofGates»


> A text-based adventure game

* PKG_EG, Comfy Computer — «Moonsilver Fates»


> A mystic game about choosing your fate, one night at a time.

* MaximumStardust — «OhNo.exe»


> Puzzles! Text! Somethings deep and symbolic? Maybe! Play my game!

* deepHourSamurai — «Grave Walk»


> Text-based Horror RPG

* ramseyess — «The Paul McCartney Simulator»


> In this text adventure, you are Paul McCartney, jumping between the Beatles, Wings, and «Carpool Karaoke!»

* any — «rubble»


> cute and depressed climbing adventure

* any — «iai»


> fast-pased text-based pulp samurai action

* laughter. — «her body unswept by laughter.»


> discography of a rose

* DominikaHorvath — «Ten Little Murders»


> You are on an island with ten dead. But if you are the detective, who is the killer then?

* _superspaceturtle — «Game Crashed»


> Try to absolutely break this game by finding different crashes.

* branchingtreestudio — «The Royal Ball With A Side Of Snacks Or Drinks»


> Three comedic adventures. Assassinate the king of the human race or choose between snacks or drinks.

* lukeofkondor — «You're Going To Die!»


> A short text adventure game in which you will die.

* weeblordda — «Weeb's Wonka Game»


> An adventure in a chocolate factory

* Sir.Daniel — «Remembrance»


> Rediscover Memories

* BoN — «Why Not?»


> A game about love, or rather, a lack of it.

* CDcruz — «Fable Maker»


> Create your own branching narratives and play them too!

* Sisi — «defibrillator»


> you panicked and hurt someone. what now?

* Mishatventures — «USAGI»


> A short game about love (with bunny people)

* apepers — «Re-Hearsed: A Disco Elysium Fanwork»


> An interactive fanwork in the style and world of Disco Elysium

* eat-the-eggs — «A Matter of Time»


> An exquisite corpse twine game, created for English M138 SEM 2

* harriettechan — «Love Poem Generator»


> A short twine game about making a love poem with a robot buddy.

* Grim 👁️ (G.C. Baccaris) — «Hatchling»


> You were murdered two years ago. It didn't take.

* Spectris Games — «Singularity»


> Singularity is a Sci-Fi text-based horror game with 15 unique endings

* GoodByeGames, spacedassie, Nebbia — «It Rained That Day»


> Are broken memories lost forever?

* Estekes Studio — «Interface based movil prototype game»
* GameCents — «In(di)visible»


> What would you do if no one was watching?

* ural89 — «Blink»


> 2D Horror Game Blink Gameplay

* Makhina — «Экзальтация»


> Интерактивный роман

* wildroseinteractive — «Erstwhile»


> Transitioning lives and relationships.

* Fashussain — «Memory»


> You were in a coma,you need to know what your name is and who you are

* Dufko — «Intelientations»


> A story game made in keynote

* Arcane City Game Studios — «Arcane City: Universe Eroda 1982»
* Dan Beglov — «ÆONS»


> A stroll through the end of the universe.

* Nick Lives — «Doodle Date»


> Date your own drawings! Forget about finding true love; In Doodle Date, you create it!

* vian nguyen — «where do memories go when we die?»


> In this room stands 4 ghosts. They're all lost. Do you have the answers they need?

* LovelyLion — «The Boring Blue Door»


> Try to open the door.

* allurious — «acrylic»


> A biographical narrative journey through grief using Resene acrylic paint colours.

* RBD Interactive, Creepy Rebel — «Cabin»
* Strandline Games — «Revenant March»


> Unearth a long-buried history to bring peace to both the living and the dead.

* MorganMR — «Huellas de Sangre»


> Juego creado por Constanza Ibacache y Javiera Jiménez

* autumnpioneer, Toonhoon, Brodux — «Debt Detective»


> You're a debt collector

* SRWGShinyo, LeRoitonLaveur — «The Devil's Glitch»


> Little narrative game where you challenge the devil for a glitch.

* Anfernee — «Second Chance»


> Fate shouldn't hang on the actions of a single squirrel. Change that.

* Adam Le Doux — «snow day sketch»
* BoN — «supre mega wars»


> Bon did something stupid again.

* nils gawlik — «Steve the Navigator»


> Short bitsy game about a navigator

* Jacoder23 — «Scarlet Midnight»


> Made in 3 days for Touhou Game Jam 5. A spiritual prequel to the events in EOSD, following the rakugo performer Kono.

* Ingeniousfun — «Whos Gonna Get The Girl»


> Comedy role playing/ dating sim

* Waltz_89 — «The two doors (english Html version)»


> suspense, decisions, humor, pixel art,

* Waltz_89 — «The two doors (spanish Html version)»


> suspense, decisions, humor, pixel art,

* InkyPinkCreations — «To do or not to do»


> To do or not to do? You get to choose!

* Dwayne Dev — «ESCAPE»


> An «Escape room» game with a Story to tell.

* NotWorkingGames, Latrabili_Noctu, Fran Vadillo, ZAM — «What should be done»


> A western on a lost planet

* sietesicarios — «THE CHA☈GE»


> Ever wondered what's on the other side?

* Waltz_89 — «The two doors»


> A game about choose between a path with information and an unknown one

* Enyalios — «Prevent War»


> This micro-game follows the news… too closely?




Steam

#### Steam

* Choice of Games — «Sky Pirates of Actorius»


> Infiltrate a pirate airship and foil the captain’s plans! Can you survive the greedy crew and ruthless officers and disrupt their schemes in time?

* West Dragon Productions — «Dragon and Weed: Origins Season 1 Vol.1»


> In 2053, war is big money. Two mercenaries have to extract biotech searchers. To accomplish their mission, they’ll have to face the n°1 private army.

* Hangover Cat Purrroduction — «Together — A Wish No One Remembers»


> Torn between his recent broken heart and his desire to never subject anyone to that kind of suffering, Vince decides, despite his own feelings, to learn more about this mysterious girl who just confessed her love to him—still hoping in the back of his mind that his unrequited love will one day be reciprocated.

* Spider Lily Studios LLC — «Retrace»


> THIS WORLD DESIRES YOUR DEATH. A ghost tour gone wrong leads Freya to a parallel dimension, almost designed for her. Can you beat death, and escape? A game of mystery, adventure and queer love stories for PC.

* Studio Beast — «Chuusotsu! 1.5th Graduation: The Moving Castle»


> Join Arue and her merry Chuusotsu band on her first visit to a certain doujin event in the Big Site, and share in her struggles as an aspiring manga creator!

* Strandline Games — «Revenant March»


> In a fortress besieged by ghouls, a young exorcist must use power, diplomacy, and inhuman languages to unravel a grudge spanning generations.

* Branching Narrative Ltd — «Deathtrap Dungeon: The Interactive Video Adventure»


> Deathtrap Dungeon is an interactive video realisation of Ian Livingstone's multi-million selling classic gamebook starring Eddie Marsan (Fast & Furious presents Hobbes & Shaw, Deadpool 2, Atomic Blonde) as narrator.

Ссылка: https://ifhub.club/2020/01/24/ifnews-04-2020.html

[>] Новые текстовые игры - тридцать первое января
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2020-01-31 10:40:11


Объявлен конкурс сторигеймов «Напарники».

Вышла пятая версия ИЛ-платформы «Elm».



#### Новые игры

* Gavin Shute, пер. Андр. «Срок уничтожения» (продолжение книги «Корпорация СТРАХ»)


> Вы – Жан Лафайет, Несущий Правосудие, Народный Герой, Серебряный Крестоносец! Днем вы обычный журналист с мягким характером, но когда вас зовет долг, вы идете по улицам навстречу опасностям, готовый рискнуть своей жизнью ради спасения других – ибо вы супергерой!

* Магистр Таро — «Чужими руками»


> Логический мини-квест

* Магистр Таро — «Чикаго»


> Сделайте карьеру в мафиозном клане (США-30-е годы)

* Андрей Игнатковъ — «До последнего»


> 14 декабря 1918. Гражданская война. Украина расколота на 3 части. Гетман Скоропадский бежал. На Киев идет Петлюра, а следом большевики...

* 777Xarina777 — «Hischi»


> Чтоб черт побрал этих рыб!

* Helen — «Кто предатель?»


> Кулинарное соревнование, где главное блюдо — предательство.

* purrofa — «babochki iz yamy»


> мы похоронили птицу

* Makhina — «Экзальтация»


> Интерактивный роман

* Red Entertainment, LANTERN ROOMS, пер. The Hounds of God — «NIGHTSHADE / 百花百狼»


> Мечтая выполнять свой долг синоби, Уэно Энджу, дочь Уэно Кандо, главы войск Кога, тренировалась каждый день. Наконец, ее отбирают на первую миссию. Случилось что-то серьезное. Это происшествие пустит под откос не только судьбу одной Энджу, но и всей деревни…

* Sakura Mint, пер. andreisha11 — «Лунный свет / Tsuki no Terasu»


> Это история безымянного протагониста, который внезапно оказывается без средств к существованию из-за совершенно не зависящих от него самого причин. Это история целого поколения, которое пытается преодолеть коварную пропасть между детством и настоящей взрослой жизнью. Читателя ждут темы, которые у некоторых вызывают отвращение, а некоторыми не воспринимаются иначе как табу; атмосфера легкости и, как это зачастую бывает, угнетающей сложности; исключительный реализм, поиск себя и иная пища для размышлений.





* * *



Textadventures.co.uk

#### Textadventures.co.uk

* Jide Eguakun — «Fealty of The Fae»
* syxxity — «Those Mental ( 2020 )»
* robloxl0ver — «tell the mother––––to stop following me!»
* Mary Wong — «Assimilationist or Integrationist?»
* Maths_at_Home — «Convert Divisions to Fractions»
* Andrew Ashton — «Temperance»
* yulunaw — «complex»
* Pharrington1 — «Pam Harrington Water cycle»
* variousgears — «A Stocker's Story»
* m3g1dd0 — «Dungeons & Deadlines»
* mannfredsalmon — «ESCAPE DE LA CLASE DE GEOGRAFÍA»
* Cogsworth101 — «Quest of Dorris Chapter 1»
* clpadventures — «SAW»
* Audio Collider — «Can sound art be considered a queer art practice?»
* yanni — «Digestion-CO»
* ByFernanz — «Virgin Space»
* teamWINF — «WINF — The Gamebook»
* SonicBlaster74 — «Shrek Quest (The Game)»



IFDB

#### IFDB

* David Monster
and Jim Dattilo — «All World Pro Wrestling»


> Gay pro wrestling has never been this sexy! You're a trainee in the male Erotic Professional Wrestling Federation… and you're reader to take on all comers.

* Boho Interactive — «Word Game»


> In the last few months, a new disease has emerged that is transmitted not by water, by air, by contact – but by speech. Language. Via text messaging and email, telephone or video. This disease attacks...

* Phlegethon — «Reddex»


> You are a normal guy who is having a boring day at work. You get a message on your phone, telling you to visit a website. So you do, and you're brought to a fantasy world.".




Itch.io

#### Itch.io

* Hoovler Industries — «Brian's Soccer Simulator»


> A customizable text-based soccer simulator

* Acole — «StoryJourney»
* jackweaver1982 — «Blackout»


> What did you do last night? If only you could remember.

* Eddie T. Hilton — «Rogue and Sphinx»


> Text-Based Fantasy Math Game

* lukasax — «Prototype: Touch based info app»


> App system for educational and information purposes.

* Zakeovich — «Terminal Hacker»


> A small text adventure using Unity.

* bushwah — «This is Love»


> a horror game

* Rowahn — «The Game Writer Quest»


> Do you want to be a game writer? Then let's go on a very nonsense adventure!

* fireisnormal — «Perfect Lyre»


> Become a lyrebird and manipulate unsuspecting humans by mimicking sounds.

* telateeaa — «Data manipulata»


> made for Narrative Game jam 2020. A game about isolating words from context. Age rating: mature

* Steven Lambert — «Ravaged Space»


> Your spaceship was hit by an asteroid. Can you repair it before your systems fail?

* whycardboard — «underground»
* ecrowley4 — «4 West Main»
* LKGameDev — «Hacked! 2»


> The sequel to the game «Hacked!». It's a game hwere you hack stuff

* stronghammer98 — «1882»


> A Tale of Revenge.

* HomieBoon — «CURSED CHALICE»


> A simple fool desires the «CURSED CHALICE»...

* Robert Ursache — «Who am I?»


> Escape-Room type game about an old person with dementia.

* PKG_EG, Comfy Computer — «Moonsilver Fates»


> A mystic game about choosing your fate, one night at a time.

* MaximumStardust — «OhNo.exe»


> Puzzles! Text! Somethings deep and symbolic? Maybe! Play my game!

* deepHourSamurai — «Grave Walk»


> Text-based Horror RPG

* ramseyess — «The Paul McCartney Simulator»


> In this text adventure, you are Paul McCartney, jumping between the Beatles, Wings, and «Carpool Karaoke!»

* _superspaceturtle — «Game Crashed»


> Try to absolutely break this game by finding different crashes.

* Cynthia — «Danganronpa: Lapse — Chapter 2»


> 10 students are trapped in a mansion, with only one requirement for escape, to kill each other.

* CDcruz — «Fable Maker»


> Create your own branching narratives and play them too!

* chaikadev — «Type Knight»


> Purge the graveyard from the forces of Evil by using your typing skills.

* Doglodyte — «Billy Corgan's Dog»
* ceciltheawesome — «Sonder»


> a game about a day in people's lives

* CyanousMist — «A Normal Glass of Water»


> Just a normal glass of water

* MeganC — «Girls Who Code interactive story»


> Short, choose-your-own-adventure game about a first day at a new high school

* velosarahptor — «Videre»


> Let's go for a walk.

* somasundari hannon — «90 seconds to detonation»


> defuse a bomb, get over your fears, kiss the girl

* gblekkenhorst — «Demon, Embodify Thyself! Twine»


> Possess campers to complete the ritual of brining about your physical form

* Samuel Mcarthur-Mclean — «FOLLOW ME TO THE DARK»


> Cold war spy thriller text adventure.

* battlestarvalk — «another day in the zones»


> look alive, sunshine // twine short story based on danger days

* sissyfist — «Octavia»
* HealthImpact.Studio — «Med Connect: Patient Interactions»


> Interact with a simulated patient to improve interviewing and diagnosis skills!

* Carillon Nightmares — «Otherland»


> an interactive visual novel

* instinctive — «Instincts»


> Text-based psychological horror and survival w/ ambient sound effects

* loller64 — «Skem Story»


> Your mum goes out for a chippy but does not come back after 6 hours and you now decide lets look for mum

* communistsister — «RATTUS REX (translated fragments)»


> sixteen stanzas of a rat epic

* Toge Productions — «Coffee Talk»


> Coffee brewing and heart-to-heart talk simulator in a fantasy world that's as real as ours

* Karo Games — «Rats in the Vault»


> Survive the Rat Plague

* Akamis — «Shelter»


> Un astronaute échoue sur une planete glacial, comment survivre dans un monde si froid...

* Workshop of Gameplay — «WoG Series Medium Fantasy aRPG (First Slice)»


> aRPG, Early Access, Action, Adventure, WoG, t-Das, Workshop of Gameplay,

* soft online — «gain riches, or don't»
* soft online — «niko the helpless»


> so...helpless...

* eatingkiwiskin — «This is for you, James»


> A short narrative game about love

* Adebreg — «The SnakeMother • Le Serpent-Mère»


> Immortality, Divine Dreams and Sovereignty

* errorwave — «girl who eats rats»


> explore a field

* JohnLee Cooper — «36 Days A Week»


> The maze between my ears

* vian nguyen — «Please, Don't Die»


> a plead for those thinking of taking their life and those who love them.

* Jana V. — «Der magische Kristall»


> Der magische Kristall

* yuandan — «rat shrine»
* Jigu — «Behind the Scenes (Preview)»


> Six heroes. Three movie worlds. One weird mystery.

* eckertb16 — «The Sheep Shall Inherit»


> Smooth talk your way to victory!

* guimero64 — «Mauritius Atoll»


> A visual novel set in a post-apocalyptic tropical future of Mauritius Island.

* unSAME Studio — «The Perfect Gift»


> A bizarre gifting simulator

* MikeMatthews — «You're the judge»


> A simple game made for the #minijam 46 with the theme «justice»

* bewildered — «Conversation Cube»


> A short digital world for COMM 4380

* sulcata — «Commandment»


> A short fangame made for Secret Samol 2019-2020. A short epilogue to «Spring in Hieron» by Friends at the Table.

* Fergus Doyle — «Woken Up In Wotherspuns»


> You've woken up in a Very British Non-place. Use the few situational clues around you to work out where you are.

* MaciejOsuch — «Samantha: Fiery Witch»


> #GamesAnimation #Gameplay #Witch #Orc #Fight #Fantasy #Mistery #GradsInGames

* ozgutin — «Meet the Rats»


> Every day is always the same — or is it?

* Samuel Mcarthur-Mclean — «Mutiny Aboard The Exodus»


> A story driven game about first mate looking to overthrow a captain.

* Nick Murray — «I Wish to Communicate With You»


> An interactive poem based on the International Code of Signals

* Wenrexa — «Game: Create my sun»
* Laura Hunt — «there used to be flowers here»


> An exorcism.

* ataraxic — «The Arsonist — Visual Novel [Demo]»


> What will you do to survive?

* thijsengel — «Reaching Out»


> A small narrative game about reaching out to your friends.

* SEQUENTIA SOFT — «EL MOSQUETERO DE LA REINA»
* jessbick2511 — «Little Women Choose Your Own Adventure»


> An interactive game I made for a university module.

* Nick Lives — «Doodle Date»


> Date your own drawings! Forget about finding true love; In Doodle Date, you create it!

* autumnpioneer, Toonhoon, Brodux — «Debt Detective»


> You're a debt collector

* errorwave — «blood red tide»


> a story about blood, water, and a person named Alex

* RisingRlyeh — «[prototype] Bouncer — A Hop, Skip and a Jump»


> Kangaroo adventure game set in Australia

* Hopelight Studio — «The Recluse»


> Investigate Recluse 709-V's disappearance in this mystery narrative sci-fi adventure.




Steam

#### Steam

* Limperopoulos Alfeios — «PRISON OF SON»


> Prison of son is a text based game and its purpose is to give a small awake to users about their knowledge in history and geography of the world. So have fun and enjoy it.

* Mia Blais-Côté — «Our Journeys ~ A Collection of Visual Novels»


> [Early Access] «Our Journeys ~ A Collection of Visual Novels» is a collection of several stories in various genres.

* Tim McArthur — «Virtual Race Car Engineer 2020»


> Intermediate level setup tuning — VRCE fine tunes your baseline setup to get the most out of the car… fast! Now with even more options and advice.

* Toge Productions — «Coffee Talk»


> Coffee Talk — это симулятор варки кофе и разговоров по душам, про выслушивании проблем современных людей с фэнтезийными чертами и помощи им, благодаря подаче тёплого напитка или двух.

* Kikai Digital — «Caffeine: Victoria's Legacy — Visual Novel»


> A choice-rich, fantasy adventure visual novel in a steampunk victorian alternate reality, where coffee is all that matters.

* Progress Game — «Cold Winter Morning»


> А это и есть справедливость?

* Lunaris Games — «Errant Kingdom (Prologue)»


> An episodic visual novel releasing bi-monthly throughout 2020. The Kingdom of Novus has been thrown into disarray and It's up to you to decide if you’ll help to bring peace, or if you’ll stoke the fires of chaos. Pick a side, and meet your match.

* Randumb Studios — «The Twins»


> The Twins can be classified as a psychological and atmospheric horror game. However… This isn't a game… Remember all of the urban legends from your childhood? Imagine if it was all real, but we just weren't performing the right rituals to summon these beings from another realm… Well, now you can...

Ссылка: https://ifhub.club/2020/01/31/ifnews-05-2020.html

[>] Есть ли какой-либо модуль, позволяющий добавлять видео в игру?
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-14 12:50:42


spline: > @peter написал: > Ну и вообще, хоть и сложно в это поверить, одна из целей проекта была избавить автора от необходимости думать над оформлением вообще. Темы были универсальны. Именно эту идею я стараюсь пропагандировать =)

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12614/#Comment_12614

[>] Есть ли какой-либо модуль, позволяющий добавлять видео в игру?
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-14 12:50:42


spline: > @bezzmx написал: > > @spline написал: > > Ничего сложного в программировании нет. Нужно просто суметь провести декомпозицию задачи. Писать же игры на инстеде можно и вовсе не имея особых навыков программирования. Достаточно прочитать про переменные, условия и функции. > Поэтому сейчас я инстед и осваиваю. Какие-то начальные навыки у меня всё же есть )) Другое дело, что когда работаешь по другой специальности крайне мало остается времени, чтобы на что-то другое переориентироваться. В этом основная сложность. Да не так чтобы. Я работаю далеко не программистом, но освоиться с инстедом и lua это мне не помешало. Конечно, я не такой крутой автор, но тем не менее.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12613/#Comment_12613

[>] Цитата #441248
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-17 10:50:34


<xxx>
XX = Девочка
XY = Мальчик
YY = ???

<yyy>
YY = Боевой вертолет Апач

Ссылка: http://bash.im/quote/441248

[>] Новые текстовые игры - седьмое февраля
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2020-02-07 11:40:17


Объявлен книго-игровой марафон по книге Ала Торо «Рандеву» (пер. с болгарского)

Вышла новая версия интерпретатора Z-машины для iOS «Yasmin». Исправлена работа с играми RInform.

После шести лет работы объединение Cat's Paw закончило первый акт мода для Katawa Shoujo (18+). Мод «Cat's Paw» добавляет двух персонажей, вырезанных из оригинала, с новой графикой и музыкой. (Официально KS распространяется по лицензии CC-BY-NC- ND , поэтому у фанмодов не бывает громких релизов.)



* Стив Джексон, пер. Андр — «Sorcery! 4: Корона королей»


> Вы собираетесь отправиться в грандиозное приключение!
> Ваши поиски приведут вас из Аналэнда, вашей родины, через неспокойные территории Кахабада в крепость Мампанг, где хранится Корона Королей.

* Ugagaga games — «Z-GAME «История Сары „Эпизод 1“»»


> Интерактивная игра с развлетленным сюжетом

* ilya-ilya — «В дебрях Тавмийского леса»


> Юный королевич отправляется в глубь заколдованного леса, чтобы пройти ловушки, сразиться с чародеем и спасти принцессу и свою мать

* Eushully, пер. Maou Sama — «Небесный Правитель Крепости» (18+, альфа-тест перевода с японского)


> Магистры-технологи издревле умели создавать лабиринты и замки, а также всячески развивать их. Наш главный герой по имени Авало, мечтает когда-нибудь обзавестись собственной мастерской. Дабы воплотить свою мечту в жизнь и накопить деньжат, он исследует различные древние руины. И вот, во время такого исследования, в руинах происходит обвал и он натыкается на девушку по имени Фиа, которая спала в магическом кристалле.

* Poni-Pachet, пер. snow rowan и The Hounds of God — «Озмафия / Ozmafia»


> Наша героиня приходит в себя в тёмном переулке незнакомого ей города. Оказывается, что она не помнит даже собственного имени. Казалось, что хуже уже быть не может, но первый встреченный ею человек жаждет убить ее. Девушка бежит прочь от него, но сталкивается с ещё одним незнакомцем. К счастью для неё, он — дон семьи Оз. Дон оказывается человеком, не терпящим несправедливости, поэтому прогоняет преследователя нашей героини, а затем берёт её под крыло своей семьи.

* Zetsubou, пер. Sol Taere — «Max Massacre»


> Посвящается путеводному Хемулю. Посреди фэнтэзийного мира, кишащего страшно-злобными кровожадными монстрами, где людей осталось не очень много и все они отчаянно борются за выживание — стоит небольшая деревенька. И живёт в ней наш ГГ — сирота по имени Макс. Но Макса почему-то сильно не любят остальные жители деревни, относятся к нему, как к изгою, а некоторые и поколачивают. И единственная, кто к нему по-человечески относится — его подруга, такая же сирота Селеста. А ещё Максику снятся очень хорошие сны...

* cloverfirefly, пер. Rina Faust — «До тех пор, пока мы вместе / As Long As We're Together»


> As Long As We're Together или До тех пор, пока мы вместе — короткая, но ламповая визуальная новелла о дружбе между двумя школьницами, которые, кроме того, ещё и девочки-волшебницы. Фэйт немного застенчива, любит животных, особенно кроликов. Она превращается в девочку-волшебницу Свит. Люси нравится заводить друзей и помогать людям. А ещё она просто обожает превращаться в девочку-волшебницу Пьюр. Также в борьбе со злом девочкам помогает (или скорее, они ему) таинственный зверёк Бадди.

* aiGame, пер. bizDICK — «- Вечность ∞ Скука — / (Endless∞Boredom) / たいくつエンドレス»


> Давным-давно жил человек, которому было скучно Однажды он решил начать что-то делать...

* Comfy Company — «Moe Era»


> Встречайте — «Эра милых вещей»! Здесь есть все, кроме героя, который так нужен четырем очаровательным девушкам. Эра милых вещей ждет своего героя… она ждет тебя!





* * *



Гиперкнига

#### Гиперкнига

* Deadly Weapon presents... — «Office Machiavelli»


> Lie, scheme and skive your way to the top. And make sure you never do any work yourself. Real work is for losers.




IFDB

#### IFDB

* Jana Vieler — «To My Wife»
* Austin M Jones — «Something Broken»


> A short story made for Global Game Jam
> 2020

* B Minus Seven — «BIOS Errors»


> BIOS Errors; or, Branches from the Stink
> Tree is a small time cave written for subQjam 2019. How
> can we build something grand if discontinuity rules the day, if we
> keep getting tripped up by new beauties
> and...


Madison Vassari — «Instincts»


> You've been driving for hours and time is running out
> as night begins to fall. In the back seat, a boy writhes in pain
> with every passing minute. The city lights have faded and the woods
> grow thick and all...




Itch.io

#### Itch.io

* NimbleCrocodile — «Terminal Hacker»


> Experience the feeling of being an old-school hacker and hack into different types of computers to earn rewards.

* StarrainArts — «Shrine of Deception»
* Demjanjuk06 — «Number Wizard!»


> A Fun little game that guesses your number

* TwentyBytesOfCereal — «ProjectRainsong»


> An Interactive Novel

* analias — «KaziePop»


> a joke game made by a twitter parody account

* Swapquip — «The Family»


> Play as a murderous family in a quiet town

* slyfoxnoah — «The Basics!»
* MaxAmaden — «Leximan»


> Throw together wild spells as you attempt to repair your broken spellbook!

* MattBurro89 — «Shady Mechanic»
* rblumer — «Stranded (Part 1)»


> Lost at sea, rescued by a passing ship. A strange dream fills you with unease.

* Nohbody — «the Box of Agoris»


> Through a chance encounter, you'll acquire an object that could change your life forever.

* I5trike55 — «Click It»
* aeta — «Next Door»


> This is an entry for Green Stories's Interactive Fiction competition.

* KRedCell — «Pointa!»


> A simple board game between two players.

* riko — «Ekki múkk»
* aerica — «Stillness;»


> In a place free of culture and time, in a place that's free from most things… you are left with yourself.

* Ann Hugo — «Days with Shaylin»
* SkeinDaddyTribs — «The Painted City»


> Untangle the purpose of a realm locked in stone, moss, and ink.

* SilverSkullGames — «System32[ERROR]»


> A computer tells a tale of the apocalypse

* escaliburn — «Dear Wormwood»


> Move through your life, navigating your choices, and try to reconnect with yourself.

* aburrron, JaviCKP — «Windowns 4-20»
* monkeyotoshi — «Interstellar Kindergarten»


> It's a beautiful day at kindergarten and you are a 4-year old alien child

* Efe Alaçamlı — «Düğün Gerdek 2»


> Çalgılı çengili interaktif bir hikaye oyunu

* telateeaa — «Data manipulata (rus.)»


> Visual novel about the importance of context. Now in Russian

* ShardDev — «The Underscorers (_ers)»


> Run in Trinket — this is my first game, it is a text based shooter

* katbonbailey — «Survive America»


> Try to survive America as a poor person

* Demjanjuk06 — «The Crashed Cyborg»


> Text based adventure game

* evrain — «A Hike of Teeth»


> A tale of a werewolf, one night, a hunt, and an escape, or lack of one.

* rye carapace — «a bridge to»


> ​a haunted ti-83 game about making a choice.

* art (C) — «He who gets mauled»


> A short IF mystery where you take on the role of Hastings and assist Hercule Poirot in solving a murder.

* Master Pose — «The Coffee Machine»


> Dr. Bright + SCP-294 fanfiction based on the SCP Stories.

* aliceincanadaland — «Conversations With A Cape»
* magefire9668 — «COA Stories»


> can you survive the story?

* Azavriel — «The Hallway»


> This is the first video game i have ever made i made it in about 4.5 hours while Watching tutorials

* Eufasy — «The Unknown City»
* weeblordda — «Weeb's Wonka Game»


> An adventure in a chocolate factory

* yasminsp — «Game Theory Final Project»


> a modern day adventure game

* KarlDev — «Galactic Repair Person | GGJ2020»
* Perficial — «Beowulf»


> A game based on the book Beowulf.

* Chris Hoffmann — «Connecting People»


> Communication is key.

* Riley — «Repair Shop»


> An Entry for GGJ 2020

* imaginepirates — «Misadventures in Piracy»


> Interactive Fanfiction! You, a pirate, have run into James Norrington while trying to steal a ring for Tia Dalma.

* Emma Dee — «I, For One, Welcome Our New Lady Knight Overlords!»


> For the Global Game Jam 2020

* mostopha — «I only date tools»


> Date Sexy Tools

* Tilt The Windmill — «Fibres [Part 1]»


> We're all wrapped around each other...

* Somoza — «Self-Actualization»
* katton — «Cyberia»
* kryouma — «with every passing day, my love grows»


> my story of love, life, and loss in short poems

* chloe spears — «192X»


> an interactive fiction game about pasts and futures.

* jelli — «flower manor»


> explore alyenne's home: a shadowy manor and its sprawling gardens

* The Master Fear — «The Past, Present, and Future»


> An Interactive Fiction game containing time travel and puzzles

* MeganC — «Girls Who Code interactive story»


> Short, choose-your-own-adventure game about a first day at a new high school

* jwfreeman — «Rotisserie Relapse»


> A text-based adventure game about stealing chicken.

* GainesvilleBurgerClub — «A Gainesville Burger Journey»


> Gainesville Burger Club

* João Eiras Antunes — «Healing»
* Applea — «What Happened To Emma Jane-Alpha»


> Remember, this game is still is alpha. If you see «Double click this passage to edit»edit it

* Falsifica — «Thrive»


> Thrive alpha, choice game, scifi, illustrations

* Hopelight Studio — «Nour»


> Nour returns to her hometown of Aleppo in Syria.

* Lamplight Forest — «Arches Higher Than the Night»


> A beautiful and mysterious work of interactive fiction

* alliemeowy — «Rock, Paper, Scissors, CAT!»


> it's like rock, paper, scissors, but with a cat

* SailorD98 — «Let It Snow!»


> Get the penguin home!

* mengqigao — «Bamboo Leaves Green»


> Being inside the mind of two person, drifting in the world of consciousness.

* qianxinan — «小丑/clown»


> Junior high school students' 48 hour development work|本游戏开发时间仅有48小时

* Suhaimizs — «Novel»


> A visual novel about the novel coronavirus.

* Joe Capo — «The Music Box»


> A short little demo game so far — Interesting Concept I guess...

* Poodle Cult, mwahahavilah, Chris McGinnis — «Lost in Translation»
* Shunyanha — «Empty»
* Roman Grzegorzewski — «Silent World»


> Wake up in a post-apo colorfull world and explore it to discover his secrets.

* milkymilkface — «Pathways»


> dance prompt / bodily fiction

* Laetitia Saulnier — «New Path»
* Ddewy, Hours — «Really Real Repairmen»


> Fix up the house, while Jerry destroys it

* Rusty Raygun — «Black Forest #12 | Section 1.1»


> Short Story

* ColdChaos — «Do it for Her»
* Rustimak — «R.E.M (Global Game Jam)»
* GJBoxStudios, Blazeneko, asimaes, hobbitct, Argonaster, supervictor97 — «Turning Point»


> Global Game Jam 2020

* SpiritedSeeker — «Shake it off»


> GGJ-2020

* Anthony Iozzo — «Burning Bridges (Global Game Jam 2020 Finish Game)»


> My First Video Game Project I did with a group of expert developer for the global game jam competition 2020.

* quantumdylan, Maddiezu, brizz104 — «Repair Man Don»


> GGJ2020 — Phone repair simulation gone wrong

* mnoranth — «Not Unlike the Waves»


> Interactive Fiction for Global Game Jam 2020

* Maria Deslis — «Chinese Zodiac Race»


> Using Bitsy engine to create an interactive narrative of the Great Race of the Chinese Zodiac

* Samara-Jade Sendek — «The Coventry Strain»


> Investigating Documents and Repair a Nurse's Reputation

* shln — «Tenure Track»
* Alexandrite — «Rowe Butt's Repair»


> GGJ 2020

* binoy-d, Frolicks, TorchStone1, seatea — «Debug Duck»


> You can fix his code, but can you fix his FAILING MARRIAGE?

* ElizabethBallou — «Quietus»
* Jessica Coan, Jupiter Doomsday — «Birds Of A Feather Flock Together»
* TakeFive — «Teddy's Therapy: Who knew teddy bears make great couple's therapists?»
* AfterglowGames — «The Walkers Underneath»


> The ocean cleaning process continues.

* nikunami — «An End to Alex»


> In which our bumbling narrator gets in over his head when it comes to ending a project.

* Ben Chill — «Greebs in Space: The Case of the Tricky Blue Fellow (GGJ 2020)»


> In space, no one can hear you repair

* spidamoo — «Rosie D.»


> A GGJ 2020 entry

* Rebecca Kerr — «The Super Cool Quest for the Ivy Grip»


> An interactive narrative adventure. Have a D20 handy.

* Piece (Beta) — «Piece by Piece (Beta)»


> A game about physical and emotional repair

* Bibo — «Find The Words»


> A Point'n Click Narrative Game made on Global Game Jam 2020! Repair the disorder, and find the truth...:)

* ducklingsmith — «Starmatter»


> A game created for Global Game Jam 2020

* Coledash — «Just Get Her Some Flowers»
* Fictions — «Needful Fix»


> A game about intepretation and fate

* vx — «deadlocke»


> ❝ — will you gamble with your life?❞

* Justin Tam, silentclowns, jae — «Split Memories»


> Take psychedelics and enter people's brains to fix their post-breakup woes.

* migzee — «The repaiRING»


> an experimental HTML5 game that uses handtracking

* Hien Pham — «Eat The Banana By The Taint»


> A lightly interactive journal comic about my banana stunt at Perth's GGJ 2020!

* BM bongTextPro — «Barber Life»


> live the short life of a barber

* Devin Clara — «Beneath the Noise»


> You're rats living below humans who's lives you observe through sound.

* hideous cave goblin — «||[}}}°.•°.°•..°•°[|||{{{»


> :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

* vian nguyen — «Closets»


> interactive autobiographical about every closet I've ever hid in.

* jllmorales — «Asesina»


> Una historia de ficción interactiva llena de acción.

* Francisco-caal — «I wouldn't if you didn't»


> Made for Global Game Jam 2020

* BoN — «Fragments»


> Remember.

* Prosfilaes — «Through a Much Darker Mirror»


> An Twine interactive fiction based on Seabury Quinn's «The Magic Mirror Murders»

* michs — «Connection»


> An ordinary game about meeting new people and forming meaningful relationships.

* Adebreg — «The SnakeMother • Le Serpent-Mère»


> Immortality, Divine Dreams and Sovereignty

* sworcerer — «dream about meeting death»


> a short interactive fiction about meeting Death in a dream

* Jana V. — «Der magische Kristall»


> Der magische Kristall

* jonbjohns — «The Death of Nick Breckon Remastered»


> Prepare to die in this text adventure that has been remastered




Steam

#### Steam

* Hosted Games — «The Shadow Society»


> Faced with a dream that alters something within, you are forced to return to your abandoned childhood home. There you find a way to an unknown realm.

* Mia Blais-Côté — «Our Journeys ~ A Collection of Visual Novels»


> «Our Journeys ~ A Collection of Visual Novels» is a collection of four stories in various genres.

* AwesomeLeak — «Log 141»


> Log 141 is an indie game originally developed as a high school computer science project. Inspired by text-based games of the past, this game was created to be played entirely within a terminal window. Traverse a text-based adventure filled with puzzles and mystery as you uncover the secret of Log 141.

* Cyber Uirusu Productions — «Maiden City: The Last Collateral Damage»


> The girl who owns the world. The girl who was abandoned by the world. The girl who aims to rebuild the world. Three young girls in this hostile city, who will become the new «Maiden»?

* Unusual Games — «Two Weeks in Painland»


> Two Weeks in Painland is a story-driven game about a run-of-the-mill hacker spying on gangsters who are anything but, all while trying to keep his life and limbs in the process. Easier said than done.

* Grim's Studio — «Gaijin Troubles»


> Mio Shinai is a loner, an ordinary discouraged student. But one day everything changes when a foreign student Anne breaks into Mio’s world. The hyperactive blonde works like a magnet for all sorts of troubles, and Mio is forced to resolve them.

* Kabuk Games — «Arranged»


> A visual novel walking you through the traditions of arranged marriages in Turkey.

* Spritewrench — «Grimm & Tonic: Aperitif»


> Maintaining a healthy Work-Life balance is pretty tricky on a good day but it’s damn near impossible when your boss threatens foreclosure on your mortal existence. As the new bartender at DEAD-END, you’ll make new friends, mix weird drinks, all while navigating Life, Death and everything in between.

Ссылка: https://ifhub.club/2020/02/07/ifnews-06-2020.html

[>] Есть ли какой-либо модуль, позволяющий добавлять видео в игру?
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-14 12:50:43


spline: > @bezzmx написал: > > @spline написал: > > И это замечательно. Но сколько стоит работа средней руки моушн-дизайнера? > вряд ли дороже работы программиста, иллюстратора или сценариста. в том смысле, что моушн-дизайнеры тоже могут заниматься некоммерческими проектами из интереса. И для этого есть вполне подходящие инструменты =)

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12612/#Comment_12612

[>] Цитата #441247
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-17 10:50:34


Есть люди, у которых голос до старости звучит молодо - не видишь, кто говорит, в жизни не подумаешь, что это древняя старушка или ветхий дедуля. У моей бабули, например, такое было. Она до выхода на пенсию преподавала и читала лекции на большие аудитории - может, профессиональная особенность, а может, и чисто анатомическая, не знаю.

В общем, бабуле было уже под 80, на вид вполне бодрая, но уже начались первые изменения в мозге (если вы такого не видели - поясню: они начинаются медленно, плавно и короткими приступами, можно довольно долго не замечать неладного, пока это не примет крупные формы). Одним из развлечений было жаловаться собеседникам - соседкам на лавочке, продавцам, парикмахерам и пр. - на ужасных родственников и их злодеяния.

Короче, выяснилось, что даже в откровенный бред, явно противоречащий реальности (мы "полгода не навещали" и "уехали в Америку, а бабушку бросили", хотя соседка Нина Павловна, которой это рассказывают, сама лично вчера со мной пила чай), легко и охотно верят, если он озвучен не классическим скрипучим старушачьим голосом, а бодрым и почти девичьим.

Ссылка: http://bash.im/quote/441247

[>] Текстовые игры - четырнадцатое февраля
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2020-02-14 08:20:12


Антон Ласточкин портировал свою игру «Закрытый океан» с FireURQ на UrqW.

В это воскресенье заканчивается приём игр на ЗОК 2020. Анонсировано три игры.



* Матушка природа — «МЕЙОЗ»


> SёNSAY

* Dark Soul — «Ракеты»


> Карточная игра.

* ЮркийСлон — «Убийство в клубе «Диоген»»


> Второе расследование книги «Загадки Шерлока Холмса: Убийство в клубе Диоген»

* Wervek — «Неспокойная»


> «Ребят, я в этом шарю», – сказал Павел, забирая зловещую игрушку от прежних хозяев. Ошибся, с кем не бывает.

* Черный Король — «Оживший манекен»


> Покупайте, до упаду… мёртвым!





* * *



Гиперкнига

#### Гиперкнига

* An interactive novel by a world-renowned author — «The Amazing Maze»


> You're trapped. Use your wits and find a way out.




Textadventures.co.uk

#### Textadventures.co.uk

* jackweaver1982 — «Blackout»



IFDB

#### IFDB

* Gurpegui — «Sleep Paralysis»


> A small interactive fiction about waking up.

* Gabriel F Silva — «Test»
* John and
Pat Everest — «The Silverton House Adventure»


> This was published by Rainbow Magazine (Falsoft) in 1985 as a type-in game in its Second Rainbow Book of Adventures. It's a treasure hunt and the basic plot is that you are a master adventurer invited to the...

* Alice
Chen — «Conversations With A Cape»


> Welcome to a world where superheroes are commonplace and integrated into the fabric of society. You are a journalist who desperately needs to pull together a profile to fill out the daily paper and you’ve...

* Ann Hugo — «Days with Shaylin»


> This game provides a glimpse into Shaylin's day to day life. Shaylin is autistic. She deals with sensory processing issues, social difficulties, and sometimes she finds herself in a state of meltdown.




Itch.io

#### Itch.io

* Fran Kapilla — «A light in the Snow»


> Новая визуальная новелла для Spectrum 48K. Распространяется на кассетах. На английском и испанском.

* Text Based Games — «Everything is awful.»


> A text-based game about nihilism

* fey.earth — «Virgo to Venus»


> ​Survive aboard Virgo Galactic's starship, Manna, on a journey to the Floating Cities of Venus.

* InvaderLum.PNG — «Tubular Time Traveller»


> It's Mondo Scientific dude!

* HeyYeh — «HELIOS: Bullet Hell Text Adventure»


> The world's first Bullet Hell Text adventure, because everyone makes mistakes

* owenzhang — «Space Filled Waste Field»


> A tedious game about tedium

* TWIB Productions — «Delver»


> A text-based adventure game developed in Adventuron Classroom for the Treasure Hunt Jam.

* Lef — «Pylife»


> A Depressing Game of Life

* Mandy J Watson — «The Light At The Frankenstein Place»


> Investigate the Frankenstein place. A quick Twine game.

* Mika la Grand — «Perception»


> Text adventure about different ways of perceiving events

* TesseractGames — «Unnamed Seas»
* Cracked Egg — «This Is Not the End»


> Be a slime monster and go on a journey to become a king, god, demon, pie and more!

* Steg Game Dev — «Paper Shakespeare: Stick Julius Caesar (With A Dagger)»


> Cae is bae.

* Steg Game Dev — «Paper Shakespeare: Stick Merchant of Venice»


> Don't think about it.

* crystaldroid — «RNight»


> RNights big scope

* ZapJackson — «Extremely Online»


> A game about the Internet. Made for MiniJam #47.

* Kender — «Fast Lane»


> You're a sloth who wants more out of life. Maybe you can get it...if you can stay awake.

* Fred the fred — «Thomas vs friends»


> Thomas's friends wants to kill Thomas

* Sheepolution — «And yet it hurt»


> An adventure game in Notepad about a kid who seeks revenge.

* NPMdev — «The Farm Man (Jams Version)»


> A batch farming game

* Eric Johnson — «Dream Weaver Diaries — Unlocked»


> Become a Dream Weaver or be taken by the shadows? Every choice affects your future. Time to face your nightmares.​

* Jeremy Whitson — «The Beast in the Cave (HTML Version)»


> An interactive fiction adaptation of an H.P. Lovecraft story.

* Demjanjuk06 — «Number Wizard!»


> A Fun little game that guesses your number

* TwentyBytesOfCereal — «|<>|»


> An Interactive Novel


analias — «KaziePop»


> a joke game made by a twitter parody account


MaxAmaden — «Leximan»


> Throw together wild spells as you attempt to repair your broken spellbook!


MattBurro89 — «Shady Mechanic»
aeta — «Next Door»


> This is an entry for Green Stories's Interactive Fiction competition.


riko — «Ekki múkk»


> Not a sound.


Ann Hugo — «Days with Shaylin»
ShardDev — «The Underscorers (_ers)»


> Run in Trinket — this is my first game, it is a text based shooter


Master Pose — «The Coffee Machine»


> Dr. Bright + SCP-294 fanfiction based on the SCP Stories.


Hoovler Industries — «Brian's Soccer Simulator»


> A customizable text-based soccer simulator


Steven Lambert — «Ravaged Space»


> Your spaceship was hit by an asteroid. Can you repair it before your systems fail?


Eufasy — «The Unknown City»
Mystify — «Ascii Fly»


> Endless Racer Completely Made Out of Text!


Eli Vazquez — «Prime Citizen»
Vincent Nicandro — «Terms of Service»


> Interactive fiction about the dangers lurking behind Terms of Service.


Gurpegui — «Sleep paralysis»


> A short interactive fiction about waking up.


vian nguyen — «Camp McTex Lake»


> a final glance over the shoulder at the place I grew up


Grass — «Darling»


> A little Twine story I made for a special someone.


emslft — «ANANKÉ»


> Dans un monde de dark fantasy, contrôlez le destin d'Ananké, la jeune Mage.


onawa — «Hiro and Catt — Episode 1»


> Hiro and his talking cat encounter a floating pixel.


kryouma — «when i first saw you»


> my story of school, growth, and her in short poems


MeganC — «Comp. Sci. Project»
Riley — «Repair Shop»


> An Entry for GGJ 2020


Mothman's Gay Son — «Transitions»


> A short interactive fiction about gender and growing up


cunum — «Hibiscus Red | Part 2»


> Almost classic point and click adventure game


princessbuttercup — «Pando»


> A mystery in a forest. Can you solve it?


diegocruzdm — «The Lost Man»
kevinhsu95034 — «Obelisk»
CorpseBrigadier — «Let Your Curse Be On Me»


> A Final Fantasy Tactics Fangame


Aya — «rejection sim (18+)»


> A stupid looking pornographic game about rejection and trying to sleep.


skoire — «A.I.dentity»


> Can you have a private identity in a world where technology and artificial intelligence abound?


equinnd — «Who Let Dogs Out?»


> Gather all the criminal dogs as a police dog!


BoN — «warm & fluffy»


> You there! Take a moment to relax.


Danielle Marie — «Wishbone»
siplick — «The Anima Island — Coffee Time»


> Have a coffee with the characters from The Anima Island!


Portrait Prophecies — «rain reader»


> A randomized choice game about struggle


NPIRE Games — «Livraria»
Bantle — «Beyond»


> Interactive short story written in HTML


teuteuf — «Are you mad..?»


> GGJ20 game made by @LauraSaada et @teuteuf


Silverstring Media — «Stories and Smoke»


> Enter the shrine. Breathe the smoke. Confront your stories. Transform.


MIYAKOpubl — «CATharsis»


> CAT-protagonist short story


Eslabaudelaire — «Their Victor»


> The princess of Greece, Evangeline, decides she must be the one to kill her serial killer brother


ssbclarke — «RePear Therapy»


> Choose your own adventure therapy/dating sim


jbenchimol — «Plumage 257- Intro»


> An introduction to a story based on the Plum Island Animal Disease Research Center in the Long Island Sound


Autumn Springs — «Boulders»
butterflymoth — «A Dark-Adapted Mind»
maya.amurao — «Hansel and Gretel»
Will Ridenour — «A Tower, a Princess, and a Dragon»


> Climb a tower, save a princess, and slay a dragon. (You might have heard this story before.)


Digital Cake Studio — «Notizen»


> A Text-Adventure Game made in Batch.


int_game() — «Franz Kafka's «A Little Fable»»


> A bitsy retelling of Kafka's «A Little Fable»


ornxment — «One's Passing»
pinocchiogames — «The Hero is a Liar»


> Play a story backwards as a hero who lies all the time


nine — «For the Soul»


> [DEMO] Kitchen duty doesn't stop Lucifer from wanting to change heaven.


ess — «PAUSE & EFFECT (demo)»


> May the blessings of life follow those who bleed for something to believe in. (DEMO)


Mental_Inaction — «The Heart Grows Cold — Jam Demo»


> A story about guilt. Developed in 2 weeks for My First Game Jam Winter 2020


Cynthia, dotoriii — «In Good Company»


> Four associates are suddenly stopped in a snow lodge on their way to a celebration.


onyrie — «Onyrie»


> Imaginez que vos rêves prennent vie, que l’irréel devienne tangible


Dupletor — «CodeStory»


> A self-conscious universe


Me16 — «The Home of the Dying Alien»


> Explore the home of this mysterious alien guardian through powerful first-person storytelling.


Amanda — «The Repair Shop DeMake»


> A narrative game about repairing things and crying


Ramo — «Ministre 2»


> A short story about politics, wrapped in a duck dream


TesseractGames — «Yamada Inc.»
João Eiras Antunes — «Healing»
Applea — «What Happened To Emma Jane-Alpha»


> Remember, this game is still is alpha. If you see «Double click this passage to edit»edit it


Lamplight Forest — «Arches Higher Than the Night»


> A beautiful and mysterious work of interactive fiction


Suhaimizs — «Novel»


> A visual novel about the novel coronavirus.


TheWorldOfCM — «Saving Ethera»


> A conflict between humans and robots.


SpiritedSeeker — «Shake it off»


> GGJ-2020


cygni — «rat on the platform»


> based on a true story for the bitsy rat jam


binoy-d, Frolicks, TorchStone1, seatea — «Debug Duck»


> You can fix his code, but can you fix his FAILING MARRIAGE?


Niceden Games — «Patch Me Up»


> You're the only stationed medic for miles in a barren land with an increasingly hostile environment.


Nidinen — «Ouija»


> Te quedaste sin Wifi, y una Ouija es tu unica compania, que puede salir mal?





Steam

#### Steam

* Heart's Choice — «A Player's Heart»


> Find love, fame, and intrigue on the stage of the city's all-woman Opera! Put on a show, survive drama on and off-stage...and win your lover's heart. A Player's Heart is a 222,000-word interactive lesbian romance novel by Melissa Scott.

* IDEA FACTORY, COMPILE HEART, FELISTELLA — «Azur Lane Crosswave»


> In the middle of each nation's normal training routine, a Joint Military Exercise was enacted. A select few from each nation were chosen to participate in this rigorous event. But, how did this event come to be? Are there other ulterior motives at play?

* WhiteVault Studio — «Harolds Harem: The Neckoning»


> In Harold's Harem, The Neckoning, you play as the newest recruit to an «Erotic Infiltration Unit» who has been tasked with extracting valuable information from the Night Supervisor of the local VHS rental store.

* Celestial Project — «Awakening of Celestial»


> Awakening of Celestial is a magical fantasy Visual Novel filled with exciting adventures, epic moments, complex characters, and many more! Developed by Celestial Project and the platform will be PC.

* Contigo Games — «StarCrossed»


> StarCrossed is an action arcade game with a magical girl aesthetic and a cooperative twist. Join our cast of 5 space-faring heroes as they travel across the stars, working together to strengthen their bond and defeat a looming evil that threatens the galaxy!

* Chaos Cute Soft — «Cirno's Perfect Summer Vacation»


> When Cirno discovers a magical item in Gensokyo, her power grows as she freezes all the land! Not satisfied with just Gensokyo, she opens a portal to try and freeze New York in the summer! Join us for this free short visual novel Touhou adventure!

* Sigyaad Team — «Sakuya Izayoi Gives You Advice And Dabs»


> Feel relaxed into this mental vacation as Sakuya Izayoi from the Touhou Project guides you through your troubles by offering helpful advice and strategies to help you feel at ease.

* Freedom Software — «Virtually Real Life»


> «Reality. A term concocted by creatures to give worth to their version of reality...But what is reality if there are so many realities?» What happens if a being of a 2D world is dragged into the virtual world of a 3D realm?

* Randumb Studios — «Naked News»


> Join in the fun with an unforgettable experience unlike any other! Naked News brings some hardcore, crass, dirty, vulgar, dark humour into an easily offended world, not pulling any punches and making fun of everything with this visual novel-style comic, Sitcom-esque episodic!

* Cyber Uirusu Productions — «Maiden City: The Last Collateral Damage»


> The girl who owns the world. The girl who was abandoned by the world. The girl who aims to rebuild the world. Three young girls in this hostile city, who will become the new «Maiden»?

Ссылка: https://ifhub.club/2020/02/14/ifnews-07-2020.html

[>] Есть ли какой-либо модуль, позволяющий добавлять видео в игру?
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-15 02:00:33


bezzmx: > @spline написал: > Да не так чтобы. Я работаю далеко не программистом, но освоиться с инстедом и lua это мне не помешало. Конечно, я не такой крутой автор, но тем не менее. Не, освоиться с инстедом - да, не так сложно. Но вот каким-то образом его расширять и писать какие-то свои модули - это уже заметно другой уровень должен быть.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12615/#Comment_12615

[>] Цитата #441253
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-18 14:20:33


Сейчас студентов гоняют за маткад, меня гоняли за калькуляторы, папу - за логарифмичекую линейку, деда (еще до войны) - за бумажку, в моде был устный счет.
Папе его учительница говорила, дескать, вот начнется война, а линейки под рукой не будет. А мой дедушка ходил в школу с ней ругаться, предъявлял свою линейку и кричал, что он с ней две войны прошел, и надо не детей "идиотить", а учить за вещами следить.

Ссылка: http://bash.im/quote/441253

[>] Новые игры - двадцать первое февраля
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2020-02-21 13:10:17


Вышел плеер QTads 3.0. В новом релизе собраны изменения за четыре года.

На ЗОК 2020 пришли ещё три игры:



* Zlobot — «Чёрный и Зелёный» (Protoparser.js)
* Виталий Блинов — «Туман» (Самодельная)
* Apuojl — «Герои Леща и Магии» (Instory)


Итоги конкурса будут подведены 29 февраля.



* Совместный — «Путешествие по Цифро-Лэнду»


> Квест-игра разработана А.А. Османовой (ФМФ ЯГПУ, 2020 г.). В данном квесте учащиеся 5-6 классов имеют возможность закрепить полученные знания по математике.

* Совместный — «Страницы старого учебника...»


> Квест-игра разработана Д.В.Лавровой (ФМФ ЯГПУ, 2020 г.). Игра может быть использована для повторения и обобщения тем: «Первоначальные сведения о строении вещества», «Взаимодействие тел», «Давление твердых тел, жидкостей и газ

* darkcrown — «Король орёл»


> Мини игра. Продержитсь как можно дольше! Грамотно распоряжайтесь ресурсами и следите за населением и его пропитанием

* darkcrown — «Генератор сюжетов»


> Генератор сюжетов научно-фантастического романа, созданный Станиславом Лемом чисто для лулзов

* Магистр Таро — «Преступление и наказание»


> Карточная стратегия борьбы полиции с преступностью в США

* Innocent Grey, пер. Benio Team — «Caucasus ~Nanatsuki no Nie~»


> Однажды два студента посещают деревню чтобы исследовать легенду передаваемую из поколения в поколение. Однако началась сильная метель и они чудом выжили. Достигнув дороги, они увидели карету, остановившуюся перед ними, из которой вышла девушка, позвавшая их переночевать в своём замке.

* Nova-box, пер. Nevilla — «Along the Edge / Along the Edge»


> Дафна разбита, подавлена, уничтожена. Её некогда счастливая жизнь перечеркнута внезапной трагедией. Пытаясь научиться жить заново, девушка цепляется за внезапную возможность начать всё с чистого листа. Странными бывают повороты судьбы, странными и очень жестокими: окончание одной жизни даёт шанс на возрождение другой. Мистическая романтика в антураже французской глубинки.

* Sweet & Tea, пер. Epic Eagle Team — «Как воспитать Девушку-Волчицу / Kemono Musume no Sodatekata»


> Жизнь Шуджи Косаки перевернулась с ног на голову в тот день, когда он и его подруга Кана нашли в горах загадочную девушку. Хотя увидеть девушку, запертую в клетке, было не так странно, как наличие у неё ушей и хвоста волка. Когда она наконец-то смогла сказать своё имя, Ироха Сакураба, они узнали о том, что это та самая девушка, которая пропала без вести десять лет назад. Теперь, когда она больше походит на животное, нежели на девушку, будучи дикой и неспособной разговаривать, Ироха доказала свою полезность Шуджи, а он осознал, что влюбился в её суровую невинность.

* NekojishiTW, пер. dmitrykotov93 — «Nekojishi»


> Родившись в религиозной семье, Линь Тянь-Ляо покинул свой родной город и переехал в Тайбэй, чтобы учиться и следовать за своей мечтой, пытаясь в процессе этого избежать давления, связанного со служением в храме его семьи. Его обычная студенческая жизнь, казалось, шла хорошо, пока в один прекрасный день, у него не открылся третий глаз. Теперь Ляо в состоянии видеть различных духов и ему приходится уживаться с его новыми силами, а так же, с тремя магическими котами, которые хотят повлиять на его будущее. *** Архив перезалит. Теперь в архиве лежит игра с патчем 18+, которая открывает дополнительные сцены с соответствующим контентом. Для тех, кто не хочет заново качать игру, я создал ссылку на доп. материалы, где лежит патч. Его нужно положить в папку „game“. p.s. что бы у вас запустилась 18+ версия игры, в главном меню нажмите на кнопку S, что бы поменять режим на взрослый.

* Facesit Inc. Game Studio — «Meowhalla / Meowhalla»


> Что может быть лучше кошкодевочек? Только кошкодевочки-викинги! Встречайте визуальную новеллу, которая расскажет вам невероятную историю об интригах кошкодевочек в пригороде Вальхаллы. Будучи обычным человеком, вы прибываете в регион возле Вальхаллы под названием Предел, который служит чистилищем для людей-воинов. Вы узнаете, что Пределом правят сестры-Дисы, таинственный вид, который выглядит как девушки с кошачьими ушами и хвостами. Вы поучаствуете в остросюжетных событиях, когда силы мертвых решат напасть на Асгард. Только вы и Дисы могут спасти Вальхаллу, или же использовать эту возможность чтобы создать хаос и достичь собственных целей.





* * *



В новом выпуске журнала Sub-Q — пять новых игр на Ink и Twine (четыре из них участвовали в Sub-Q Jam) и интервью с авторами.

IFDB

#### IFDB

* KRAC — «La Cara Oculta de la Luna»


> El anuncio no dejaba lugar a dudas: "Prestigioso psicólogo catedrático de la Univesidad de Salamanca necesita sujeto de estudio. El experimento consistirá en una serie de preguntas. Todo participante será...

* Quantum Sheep, quantumsheep — «Main Course — Director's Cut»


> An updated HTML5 version made in Unity of Main Course. A small freighter shoots through hyperspace towards Earth. On board is a precious cargo, drugged to sleep through the journey. A SoMorph. In an...

* Lisa Fox — «A Pirate's Pleasure»


> Sail the sea of love as a pirate queen! Seek gold, glory, and epic romance with a rogue, a warrior, or a nobleman. The Golden Age of Piracy is winding down and life is changing in the Caribbean—and as a...

* Nicola R. White — «Jazz Age»


> Find love, fame, and fortune in New York, with an intriguing cast of flappers and federal agents! Temptation is everywhere in this steamy 1920s romance! It's 1926 and there’s no place on Earth like New York...

* RoAnna Sylver — «Dawnfall»


> Find true love and family with a pirate crew at the ends of the universe, where aliens, ghosts, and portals open the space between worlds...and your heart. You are a Navigator, one who creates and guards...

* Melissa Scott — «A Player's Heart»


> Find love, fame, and intrigue on the stage of the city's all-woman Opera! Put on a show, survive drama on and off-stage…and win your lover's heart. A Player's Heart is a 222,000-word interactive lesbian...

* Brian J.
Betts — «The Secret of Flagstone Manor»


> A Haunted House Adventure. BASIC two-word parser. One of the first text adventures produced in Australia. Can you defeat the spectral forces protecting the treasure hidden in the old Flagstone family home?

* Mark Sample — «Masks»


> You’re a courier for the resistance, trapped on a university campus under siege. The environment around you is coming apart, fast. Made for subQjam 2019, where works are limited to 1000 words and the overall...




Itch.io

#### Itch.io

* Neo-OmegaSoft — «BAGELS»


> Ancestral Classic Game

* Mia — «Whispers of Another World»


> Escape Game

* TrulyDrew — «Divide»


> I will not be just a sacrifice.

* poik007 — «Castle Of Illvision»


> A text parser adventure!

* Dethmunk — «Treasures of HollowHill»


> A Tomb Raiding Treasure Hunt!

* Brian Gonzalez — «Text-Based Gauntlet C++»


> Choose your role and fight stronger enemies!

* PWalkersCrisps — «name WIP»


> The name is still a work in progress...

* xolotlll — «It is 1995»


> A Twine game about the Win95 maze screensaver.

* REDGAMES — «HACKERSNET»


> Have You ever wanted to hack! Well this is the game for YOU!

* Charlotte Marriner — «Beavs Behaving Badly»


> A text-based adventure starring Gibby the Chinchilla

* Bad_Omen — «Dread Pirate»


> High seas low fantasy pirate adventure game.

* Sk8rGames — «Osceola»


> A short text adventure game

* Gorgon Games — «Has sobrevivido: Trauma»


> Short horror visual novel with three ways to die and only one to survive. Spanish and English.

* Yeltsin Penado — «Earth 2100 [demo]»


> This game is currently in development.

* KRedCell — «Saviour»


> An experimental meta game.

* Raymond Dee, Cam, simonpichl, LimitCut — «TEMPLE»


> An intrepid explorer risks his life in a deathly temple filled with traps and monsters in search of an ancient treasure!

* Razeacc — «Beyond Eternity: A prelude of Scripted Fates»


> A metaphysical Visual Novel in the realm of NonExistence.

* eternapalace — «Simulasi Mengenal Game Mechanics»


> This project is a part of my dissertation.

* Grim 👁️ (G.C. Baccaris) — «Eleutheria»


> Trust. Rebirth. Life after death.

* Sokpop Collective — «Chatventures»


> text-adventure MMORPG

* fey.earth — «Virgo to Venus»


> ​Survive aboard Virgo Galactic's starship, Manna, on a journey to the Floating Cities of Venus.

* owenzhang — «Space Filled Waste Field»


> A tedious game about tedium

* Yeltsin Penado — «Text Quest»


> Quest from the west.

* Sheepolution — «And yet it hurt»


> An adventure game in Notepad about a kid who seeks revenge.

* NPMdev — «The Farm Man (Jams Version)»


> A batch farming game

* TwentyBytesOfCereal — «|<ProjectRainSong>|»


> An Interactive Novel

* ShardDev — «The Underscorers (_ers)»


> Run in Trinket — this is my first game, it is a text based shooter

* Steven Lambert — «Ravaged Space»


> Your spaceship was hit by an asteroid. Can you repair it before your systems fail?

* Eufasy — «The Unknown City»
* PisKafir — «Shadows' Realm»
* CyanousMist — «A Frankenstiched Tale»


> May the best storyteller win.

* swordrulerxio — «Distressed»


> Kissing or running away

* swordrulerxio — «Moon Queen»


> The journal of one affected by the L.I.E.

* Wren Mason-Blaug — «Days of Growth»
* Jenna Yow — «goat game»
* MakeSandcastles — «CatDad»


> A short Twine game about looking after a cat.

* locksley — «The Stalking of You»


> You are being stalked!

* Eldritch Hat — «Grace of Heart»
* thepossumqueen — «Possum Dating Simulator»


> Go on an adventure (or several) as you attempt to find a perfect love connection! The possums are waiting!

* elenai — «I can save myself»


> a female knight poetry anthology

* Eli Vazquez — «Prime Citizen»
* onawa — «Hiro and Catt — Episode 1»


> Hiro and his talking cat encounter a floating pixel.

* MeganC — «Comp. Sci. Project»
* Tilt The Windmill — «Fibres [Part 1]»


> We're all wrapped around each other...

* chloe spears — «192X»


> an interactive fiction game about pasts and futures.

* phillipsaaron — «Unwind»
* skiddykid — «Chicken Farmer»


> who are they?

* Allan Xia — «Towards the Enduring Light | 向光而行»


> Short experimental experience responding to the Wuhan Coronavirus outbreak.

* Deconstructeam — «The Bookshelf Limbo»


> Pick a comic book for your father's birtday.

* IGNIS GAMES — «ISCARIOTE ANDROID»


> Aprende, juega, pasa 50 salas resolviendo los acertijos que aseguran las puertas.

* Nairobiette — «Devobot»


> Interactive fiction about faith and robots

* dezarticulat666 — «L-a Scârbici»
* Aya — «lifting the veal»


> Two robots try to save a baby cows life.

* SmokeSomeFrogs — «Devastated: Andrew's Dictaphone»


> Devastated: Andrew's Dictaphone is a short Point-and-Click-Walking-Simulator.

* Cynthia — «What Did You Do?»


> You wake up at a desk unsure of who you are and what happened.

* gabjir — «Side Story — BROKEN LAYERS»


> A child has nightmares.

* Billy Y. Fernández — «Tengo un alma»


> Hiperrelato poético, una crítica contra el abandono de las mascotas

* clairitee — «house fire»


> your nature is to destroy.

* Fanasy Games — «Damned Inconvenient»


> A short interactive story about an orc who has captured an elf that tried to murder him!

* Jess Andz — «Mi Angel»


> Chica que se emborracha con gaseosa, despierta y ve un ángel ¿es realmente un ángel? ¿Quién es?

* Djack D Donovan — «Friend?»


> ​Roam the streets of the city and try to find a friend.

* What Have We Done — «What Have We Done To Each Other?»


> An interactive psychological thriller playing with the bondaries between video games and cinema.

* notbang — «I Will Be There»


> A Crazy Ex Girlfriend Adventure!

* nonzerosum — «THE VEIL»


> ​A text dungeon thriller based on John Rawls' „Veil of Ignorance“.​

* bill &dil28 — «Flesh & Blood — an Interactive Story»


> Following the journey of father who suffer from Alzheimer disease that cause him to forget about his past.

* Yadu Rajiv — «Social Media Massacre»


> Can you survive in the volatile world of Social Media

* XyroDonatus — «A Humans Guide for Dummies: Mornings»


> A simple guide for Human mornings, before that oh-so-important interview!

* Yeltsin Penado — «Telling Lies (Unfinished)»


> This game lies to you.

* prettyflowerdog — «Dungeon Detective 2 — Devils and Details»
* prettyflowerdog — «Dungeon Detective»
* Varun Saxena — «Case No. 488»


> A part murder mystery, part police procedural, FMV game

* Rigachupe — «Doodley the duck»


> Text adventure made in adventuron engine for a treasure hunt game jam (feb-mar 2020).

* PlanchetteGames — «✨So May It Be: A Witch Dating Simulator✨»


> Hanging out with your witchy friends, ditching school, contacting the dead and falling in love.

* Addlez — «Hare & Hounds»
* ataraxic — «The Arsonist Demo»


> What would you do to survive? A survival-horror visual novel

* Gallowglass Games Studio — «Gallowglass — The REDACTED Job»


> A 2d, narrative driven interactive fiction game, Gallowglass — The REDACTED Job

* Ahmed Khalifa (Amidos) — «Silly Stories»


> A group of silly interactive comics about real life events by Hoda Khalifa

* kor0bun — «[re]Surge»
* Leon — «Edge in Game Alanzoka — Parte IV»
* Leon — «Edge in Game Alanzoka — Parte III»
* Leon — «Edge in Game Alanzoka — Parte II»
* RobTheFiveNine — «Meeting Time»


> Meetings suck and you've just been called into one — gather supplies and evade management before it's too late!

* Karl Dando — «FILL the EARTH»


> A small part of a much larger hole.

* SalazarSmithee — «The Path of Future Resistance»


> Can you win the future?

* Waverly SM — «CATASTERISM»


> a mental breakdown simulator

* Fiona — «Every Thing's Season»


> What would you do to change the future?

* jchens — «filesystem»


> you + a rainy night + too much caffeine + a typical hacking job

* Aya — «rejection sim (18+)»


> A stupid looking pornographic game about rejection and trying to sleep.

* BoN — «warm & fluffy»


> You there! Take a moment to relax.

* Portrait Prophecies — «rain reader»


> A randomized choice game about struggle

* danielle'sgames — «Saving Creativity»
* Will Ridenour — «A Tower, a Princess, and a Dragon»


> Climb a tower, save a princess, and slay a dragon. (A tale as old as time.)

* Digital Cake Studio — «Notizen»


> A Text-Adventure Game made in Batch.

* ornxment — «One's Passing»
* Cynthia, dotoriii — «In Good Company»


> Four associates are suddenly stopped in a snow lodge on their way to a celebration.




Steam

#### Steam

* Choice of Games — «Zip! Speedster of Valiant City»


> Use your speedster powers to defeat the superpowered Sloth and save the day, all while tracking down a deadly new weapon threatening your city! There’s no room for error in the hero business, not even for the fastest person in the world.

* Breakover Interactive — «El Remedio de Aldorf»


> Un librojuego digital donde deberás tomar decisiones que determinarán el final de tu aventura. Toma decisiones y consigue objetos para resolver el puzle, conseguir el remedio y encontrar el mejor final posible.

* Placeholder Gameworks — «Death and Taxes»


> In this 2D, narrative-based game, you assume the role of the Grim Reaper… on an office job. Your job is to decide which people are going to live or die. The consequences of your choices are yours to bear, while the mystery of your incarnation awaits revelation! Coming February 2020.

* Настя — «Самозванец»


> Визуальная новелла про подростка, который потерял смысл жить.Уникальная жизнеутверждающая история Всё нарисовано обычным карандашом во время уроков химии и физики.

* apoto5 — «Roman's Christmas / 罗曼圣诞探案集»


> Roman, the wolf detective plans to spend his Christmas vacation in his favorite tavern, but murder cases happened in the tavern put him to work again.

* Mikołaj Spychał — «Aether Field»


> What if one day you gained the ability to control the elements? Enter a parallel world where magic is a reality.

* sushi_soft — «kirakira stars idol project AI»


> »I want to be an idol!«The story of the beginning to the top idol singer starting from the accidental reunion of the new face manager » Nobuyuki Kinoshita " and childhood friend " Ai Amane" of the talent agency.

* Schell Games — «Mission: It's Complicated»


> Mission: It’s Complicated is a narrative-based, visual novel where you match super-awesome superheroes to go on missions during the night and dates during the day. The more compatible the pair of superheroes are, the more likely that they will fall in love and save the world.

* Yuzusoft — «Senren*Banka»


> Senren*Banka is a Japanese-style visual novel produced by Yuzusoft, a Japanese developer of romance VNs. This game commemorated Yuzusoft's 10th anniversary. It won numerous awards on the year of its release in Japan for its art, music, and characters.

* Cadaver Carnival Studios — «Ace In Space»


> Your name is Adrian Clarke and you've been given the opportunity to live the rest of your life on a distant planet under the watchful eyes of benevolent robots. Help shape society on T-3R4, build relationships with the other settlers, and keep Earth updated through your blog!




В оформлении поста использованы постеры игр «It's 1995», «Divide», «Самозванец», «Туман» и «Roman's Christmas»

Ссылка: https://ifhub.club/2020/02/21/ifnews-08-2020.html

[>] Есть ли какой-либо модуль, позволяющий добавлять видео в игру?
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-15 02:10:35


bezzmx: > @peter написал: > Тут много чего тянет одно за другое. > Например, открытость исходного кода и работа в максимально большом числе ОС, названия которых ты, наверное, даже не слышал. :) А в чем смысл ориентироваться на максимально большее число ОС? Из принципа пусть будет везде, и не важно, будет ли там кто вообще играть?

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12616/#Comment_12616

[>] Цитата #441252
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-18 14:20:33


Из комментариев Гиктаймса:
XXX: Зачем это делать? Вообще зачем блокировать порно-сайты? Ладно бы блокировали мусорки с рекламой и доступом по смс, но официальные сайты с легальным бесплатным контентом нафига? Что Вася школьник себе здоровье сломает дрочкой?
YYY: Государству не нравится, что Вася дрочит. Государство хочет, чтобы он трахался в реале и увеличивал количество граждан этой замечательной страны.
ZZZ: Ладно, пойду надую куклу.

Ссылка: http://bash.im/quote/441252

[>] Новые игры - двадцать восьмое февраля
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2020-02-28 10:10:11


* oblikomorale — «Рыссарь»


> Стань благородным сэром!
> Игра на ЗОК-2020.

* ИльяX — «Дорога домой X»


> Моя первая игра, играйте, нажеюсь вам понравится.

* Ал Торо — «Рандеву (PDF)»


> Книга-игра посвящается Джорджу М. Джорджу, одному из первых авторов, благодаря которым я открыл для себя и научную фантастику, и интерактивную литературу.
> Спасибо вам от имени всего поколения!
>
> Отдельное спасибо Рэю Гарду и Роману Островерхову за их замечательные книги-игры, которые нам посчастливилось прочесть на болгарском языке, а также Кадене за наведение мостов между болгарским и русским сообществом любителей книг-игр!
>
> Уважаемые игроки, это приключение не похоже на большинство книг-игр, прочитанных вами ранее. Считайте его просто фантастической историей, в которую можно погрузиться и пережить от первого лица.

* Jumangee — «Космический спасатель»


> Сможешь ли ты добраться до Луны и найти персонал базы?

* Абакай Бундестаг — «Лабиринт страха»


> лабиринт страха

* ilya-ilya — «Одной безлунной ночью...»


> Происшествие в средневековом городе безлунной ночью

* Pete Pr — «Мэри Поппинс в Дерри»


> Кроссовер со вкусом пунша

* Taito Corporation, пер. CAH4E3 (пересборка и исправление ошибок рома, вычитка), Scarabay (перевод, тестирование), KenshinX (вычитка, тестирование) — «Акира / Akira» (+ онлайн-версия)


> Спустя 31 год после Третьей мировой войны и ядерной бомбардировки столицы Японии, воссоздан новый город — Нью Токио. Внешне все под контролем, однако, организация страны теперь напоминает профашистское государство, жесточайшим образом подавляющая попытки мятежа. В исследовательских центрах проводятся парапсихологические опыты над людьми для разработки совершенного вида оружия. Военные, в лице полковника Сикисима, руководителя проекта биологических военных экспериментов, входят в конфликт с политическим крылом правительства. А в стране возникает религиозный культ сверхчеловека по имени Акира, приход которого, якобы, может решить все проблемы Японии.

* NeoNight, пер. Deimont, Dan780 — «Always The Same Blue Sky»


> Always The Same Blue Sky – увлекательная визуальная новелла, которая расскажет про любовь двух молодых людей, живущих в городке, недалеко от моря. Это игра о любви, таинстве и человечности. Игра повествует о глубокой молодой душе, пробирающуюся через тернии юности; вы многое пережили для своего возраста, в результате чего немного очерствели к окружающему миру. Вот почему вы даже и бровью не повели, когда неожиданно были переведены в очередную школу в очередном удаленном месте. Но знали ли вы насколько этот маленький островок отличается от других и какие события переменят вашу жизнь.





* * *



В рубрике «полезные статьи, но написанные на английском»: Lazer-Walker из компании Microsoft объясняет, как хорошо писать на Twine в 2020 году, используя git, Visual Studio и автокомпиляцию исходников в HTML через Github.

LockeBirdsey сделал программу, которая упаковывает игру Twine в дистрибутив для Windows, macOS и Linux. Таким образом, автору не нужно самому или самой настраивать Electron. Пока что релиз заявлен как «альфа», поддерживает только игры на Twine, а интерфейс только на английском, но в open source всё возможно, если к программе подключатся русские программисты на Питоне. (Если они найдутся.) В ближайших планах автора улучшить поддержку macOS и добавить экспорт для мобильных устройств через PhoneGap.

Гиперкнига (англ.)

#### Гиперкнига

* An interactive novel by a world-renowned author — «The Amazing Maze»


> You're trapped. Use your wits and find a way out.




IFDB

#### IFDB

* Toni Pera — «El Cetro del Sol — Parte I»


> Alejandro Nuñez. 25 años. Desde que tenías 11 empezaste a interesarte por la aventura. Esa pasión por fin ha dado sus frutos, pues ha llegado a tus manos un mapa de una antigua civilización que habitaba en...

* Eric Moser — «Zip! Speedster of Valiant City»


> Use your speedster powers to defeat the superpowered Sloth and save the day, all while tracking down a deadly new weapon threatening your city! There's no room for error in the hero business, not even for...

* xolotlll — «It is 1995»


> A short Twine game about the Windows 95 maze screensaver.

* Eric Mayer — «The Secret in the Mithraeum»


> My first learning experience. Mind you, this isn't really fiction but rather a vignette, a bit of a scene you can move around through. I thought I'd make it available just for fun, a kind of John the Eunuch...

* Phlegethon — «Restless Nights»


> Within the nearby Village a mysterious legend has you interested. You the main character can not get to sleep. In that short time of getting up from your bed, you decide to find the Spell Book, and have...

* KRAC — «La Cara Oculta de la Luna»


> El anuncio no dejaba lugar a dudas: "Prestigioso psicólogo catedrático de la Univesidad de Salamanca necesita sujeto de estudio. El experimento consistirá en una serie de preguntas. Todo participante será...




Itch.io

#### Itch.io

* Lavie-sensei — «The CAICA Generator»
* themec2000 — «Burder (Bird Murder): WIP»


> Solve a murder mystery that probably doesn't need solving.

* BrE_Z — «You and I»


> A short experience about what it means to create and consume.

* Matthew [Mr. Chocolate Salmon] — «8-2-1»
* Klew — «August Montgomery, Esq.»


> A hard-boiled intergalactic noir thriller in Twine

* HeuR — «Sortir des Lignes»


> Travel inside a newspaper article

* PapaQuark — «LATE TO THE PARTY»


> Preparing a last minute party becomes a treasure hunt.

* Grass — «Goblin Time»


> You are a GOBLIN. Your task is to STEAL.

* The Living Glitch — «Breach Prevention»


> One clip of 7 to prevent a compromise. Hope you're good at guessing!

* thebrokenbird — «Nice Words»


> Type something nice to help the octopus to get happy again.

* ReeseJacob4843 — «GAME»


> Have fun with, Super Mega Fun LLC!

* Laaph — «Treasure Diver»


> Dive for treasure! Watch out for snakes!

* Mastokja — «Left Behind»


> An interactive adaptation of H.C. Andersens short story: The Story Of A Mother

* Neutrinora — «Syntax Machine»


> Word Puzzle Game Prototype

* HeyYeh — «CEEFAX: IN THE TIME OF PLAGUE»


> BBC CEEFAX is your only source to figure out what food isn't plague-ridden

* illuminesce — «Little Red»


> ​An text game based on Little Red Riding Hood.

* ThinkEthan — «LumberJacky»
* ~ludwigseibt — «METASYS Repair Console»


> 20 seconds to repair a corrupt filesystem with the help of the command line interface.

* PIZZAPRANKS — «Indiepocalypse #1»


> Game anthology issue 1

* Neo-OmegaSoft — «BAGELS»


> Ancestral Classic Game

* Dethmunk — «Treasures of HollowHill»


> A Tomb Raiding Treasure Hunt!

* xolotlll — «It is 1995»


> A Twine game about the Win95 maze screensaver.

* Raymond Dee, Cam, simonpichl, LimitCut — «TEMPLE»


> An intrepid explorer risks his life in a deathly temple filled with traps and monsters in search of an ancient treasure!

* eternapalace — «Simulasi Mengenal Game Mechanics»


> This project is a part of my dissertation.

* Sokpop Collective — «Chatventures»


> text-adventure MMORPG

* 13Leagues — «Superstition S2»


> Journey deeper into the unknown.

* Vast Error — «Snowbound Blood»


> Snowbound Blood: A Vast Error Story

* NPMdev — «The Farm Man (Full Version)»


> A Batch Farming Game

* TwentyBytesOfCereal — «|<<ProjectRainSong>>|»


> An Interactive Novel

* jpoCruz — «PRIME DIRECTIVE»


> A short, text based adventure. What does it mean to be broken?

* Master Pose — «The Coffee Machine»


> Dr. Bright + SCP-294 fanfiction based on the SCP Stories.

* WorldCycle — «Dungeon Crawl»
* Elisabetta — «Nightmare in the lab»


> Post apocalyptic adventure

* Jackorona — «The Oasis»


> Narrative based resource management adventure across the desert.

* hideous cave goblin — «observation tower»


> latest research in astrophysics

* badfractal — «Choose Nodes»


> If you're pissed off and hungry for breadcrumbs, play this game.

* CyanousMist — «Alone»


> A Short Microgame

* dh croasdill — «last november»


> an erasable twine zine about some stuff that felt like the apocalypse but no i guess global warming's still gonna get me

* Alyssa Payne — «Well»
* karabacak — «Daily Prince Stuff»
* multiclassmaps — «beast»


> (twine) the beast returns to you in the night

* elenai — «I too can grow»


> a story about depression

* PisKafir — «Shadows' Realm»
* skiddykid — «Chicken Farmer»


> who are they?

* Spectris Games — «Singularity»


> Singularity is a Sci-Fi text-based horror game with 15 unique endings

* Mojiken Studio — «A Space for the Unbound ~ Prologue ~»


> An adventure game set in rural Indonesia about a relationship between a boy and a girl with supernatural power

* Havick115 — «Plant Gone Bad (PGB)»


> H2S Leak in a dock unloading station

* Melpomenea — «Dead on Arrival»


> An interactive sci-fi thriller

* fey.earth — «Deep Interview»


> Three interviews. Three clients. One AI.

* Ramose Tsimbina — «MyBook»
* Michael Zahniser — «Spare Change»


> Does anybody have any spare change?

* Klew — «A or B»


> Choose wisely...and quickly

* justinwash — «Plaguearism»


> Test your knowledge of the 1983 plagues of New Egypt, New Jersey, USA

* Anna Godfrey — «Dream Interpreter 3000»
* Fanasy Games — «Damned Inconvenient»


> A short interactive story about an orc who has captured an elf that tried to murder him!

* CrossXGames — «Calliope Dances With The Necromancer»


> Resurrection backfires in the worst way.

* ZyaxitronED — «Parasomnia»


> This was a university project and I was tasked to create all of the assets myself, for a 'unique aesthetic'.

* Tigervamp — «Trouble at the Cotton Club»
* Rosa Carbo-Mascarell — «What do I want?»


> A game about finding yourself after being close to someone abusive.

* wendigos — «personal fear»


> a short text story

* AthenaParadigm — «Her Name Is Video Games»


> Short SpecJam Game Essay!

* Magry Valentin, Maxime Freund — «Consequences»


> A narrative game about consequences

* Error Nikki — «Inner Conflict»


> A narrative piece about the inner conflict of living with mental illness

* Lolon — «ORB»


> A short interactive tale about personal growth through bad experiences.

* Sadhands — «Edi Leona»
* jllmorales — «Sin mirar atrás»


> Una historia en la que tú eres el protagonista.

* oscarbagger — «Earth 2.0»
* jarnatan — «In Absentia»


> You return from space to an eerily silent colony. Find out what happened.

* Konrad Mampe, Jklu, Massi — «Sock City»


> A noir sock detective investigating the case of a missing pair.

* Oron Snowflake — «Lance Lazor Tagalong bank»
* skybeargames — «Nitelite»


> An interactive story exploring addiction, loneliness, and caring for someone else at the end of their life.

* GILLJ — «HOLE»


> An multi-ending drama game.

* makavv — «Black Hole Miner»


> Brackeys Jam Game

* DomGames — «680!!!»


> Test Your Strength In This Short Retro Mini- Game

* julia — «On the Hill, the Leopard»


> A sci-fi exploratory IF game

* Vadom — «Inane Fear»


> A short Horror experience about losing your parents in a shop

* Allan Xia — «Towards the Enduring Light | 向光而行»


> Short experimental experience responding to the Wuhan Coronavirus outbreak.

* Deconstructeam — «The Bookshelf Limbo»


> Pick a comic book for your father's birthday.

* dezarticulat666 — «L-a Scârbici»
* gabjir — «Side Story — BROKEN LAYERS»


> A child has nightmares.

* Jess Andz — «Mi Angel»


> Chica que se emborracha con gaseosa, despierta y ve un ángel ¿es realmente un ángel? ¿Quién es?

* What Have We Done — «What Have We Done To Each Other?»


> An interactive psychological thriller playing with the bondaries between video games and cinema.

* XyroDonatus — «A Humans Guide for Dummies: Mornings»


> A simple guide for Human mornings, before that oh-so-important interview!

* Rigachupe — «Doodley the duck»


> Text adventure made in adventuron engine for a treasure hunt game jam (feb-mar 2020).

* RobTheFiveNine — «Meeting Time»


> Meetings suck and you've just been called into one — gather supplies and evade management before it's too late!

* CorpseBrigadier — «Let Your Curse Be On Me»


> A Final Fantasy Tactics Fangame




Steam

#### Steam

* Choice of Games — «Ironheart»


> Pilot and customize a giant iron war mech in this alternate medieval history! The Papacy, Caliphate, and the Mongols are at war, and they all have mechs.

* Art Interactive — «Femida»


> Judge Simulator 2020 with plenty of moral dilemmas. Play the role of Judge Demian Mardoch and investigate the disappearance of your father during the Last Revolution. Set in the dystopian State with a post-WWII level of tech and neo-noir aesthetics.

* Haguy Eis — «First Contact»


> Strange radio bursts have been detected! Embark on an immersive adventure as you analyze radio signals coming from space, decipher hidden messages, symbols, sounds, and translate alien languages. Follow an engaging story with countless dialogues and game-changing choices.

* Nitroplus — «Togainu no Chi ~Lost Blood~»


> Akira’s life has been defined by violence, but that won’t be enough to save him when he’s forced to play a deadly game. Will the bonds you forge in this stunning visual novel lead to his salvation, or to his ruin?

* The Men Who Wear Many Hats — «Max Gentlemen Sexy Business!»


> The premiere Victorian Business Tycoon & Dating Simulator. Your family business has been stolen from you! Forge sexy partnerships in the sheets while crushing rival companies in the streets to become England’s largest monopoly and reclaim your family honor.

* Kavorka play — «Witch College 2»


> Sam suddenly disappeared, leaving just a strange symbol behind! What could that mean?

* ebi-hime — «The End of an Actress»


> A tragic love story about a feckless queen and an impoverished revolutionary, based on the life (and death) of Marie Antoinette.

* Size Five Games — «Devil's Kiss»


> Find out how it all started in this enticing Visual Novel prequel for «Lair of the Clockwork God». Join heroes Dan and Ben as they navigate a rough first school day stuffed with flirting, demons, a vast conspiracy and all manner of compromising personal information.

* Cyber Uirusu Productions — «Maiden City: The Last Collateral Damage»


> The girl who owns the world. The girl who was abandoned by the world. The girl who aims to rebuild the world. Three young girls in this hostile city, who will become the new «Maiden»?

Ссылка: https://ifhub.club/2020/02/28/ifnews-08-2020-1.html

[>] Есть ли какой-либо модуль, позволяющий добавлять видео в игру?
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-15 09:50:36


peter: > А в чем смысл ориентироваться на максимально большее число ОС? Из принципа пусть будет везде, и не важно, будет ли там кто вообще играть? Ты знаешь, "смысл" -- тесно связан с мировоззрением. Многие разработчики создают игры для Win only и не парятся (это упрощает сильно разработку). Я могу понять такую позицию, но у меня другая ситуация. :) Смысл и количество. Количество важно если на первом месте -- прибыль. А как, например, количественно оценить дружбу, любовь? Друг один -- но он очень важен. Жена одна -- но она единственная итд.... Так или иначе, каждая дополнительная платформа -- повод познакомиться с новыми людьми. Я точно знаю, что в инстед играли и на FreeBSD и на SailfishOS и на Haiku и на Caanoo... Мало людей? По сравнению с steam -- мало. Но я всегда рассчитывал не на игровую аудиторию, как бы странно это не звучало. Мне приятно, что в мои игры играют технари, такие же как я сам. Так что не знаю, мне просто приятно этим заниматься. Есть какой-то контакт. :) А в игры я вообще мало играю, так что не считаю себя частью игровой индустрии. С прагматической тз. В фразе про принцип, я вижу некий негативный посыл. (Может, показалось) Мол, мучаемся, но принцип диктует условия. С таким посылом я не согласен. Если бы я делал 3d шутер, вероятно, я писал бы на OpenGL и это было бы частью архитектуры. Но у нас совсем другой движок для других задач, поэтому 3d и даже 2d не является критически необходимым компонентом. Ну как emacs или vim. :) Возможно, без богатейших визуальных возможностей игры больше не нужны вовсе, но тогда проще бросить проект. Хотя я лично не согласен, книги, к примеру, по прежнему живут... Не особенно меняясь по форме. Но в общем, я занимаюсь открытым кодом (почему -- это отдельный вопрс) -- а это означает портируемость. Мне очень приятно было, когда INSTEAD запускался на очередной ОС, и для меня это всегда особенная аудитория. :)

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12617/#Comment_12617

[>] Цитата #441251
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-18 14:20:33


xxx: чуваки
xxx: вы если малюете на стене "маша, вернись!" или что-то типа того, вы потом дописывайте, вернулась или нет
xxx: а то годы идут, надпись висит
xxx: весь район страдает, мучается от неведения
xxx: как там Маша?

Ссылка: http://bash.im/quote/441251

[>] Как написать текстовую игру на Ficdown
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2020-03-01 01:10:13


Ficdown — это набор стандартов на основе языка разметки Markdown, который можно использовать для создания интерактивной литературы в гипертекстовом стиле или на основе выбора (choice-based). Форматирование текста выполняется с использованием обычного Markdown и с сохранением возможности внедрения HTML и CSS для прочего оформления, при этом несколько элементов разметки приобретают дополнительные свойства, определяющие историю. Разработчик Ficdown, Рудис Муизниекс, объясняет концепцию своей системы следующим образом:



> «Существует множество систем для создания интерактивной литературы на основе выбора. Многие из этих систем подразумевают изучение нового языка скриптов и требуют использования специализированных сред разработки (онлайн или установленных на вашем компьютере). Большинство из них производят игры, для которых требуется JavaScript и в которые можно играть только в веб-браузере. Я создал Ficdown по трём причинам:
>
>
>
> 1. Я хочу писать интерактивную литературу в текстовом редакторе по своему выбору.
> 2. Я хочу, чтобы мою интерактивную литературу можно было воспроизводить на таких устройствах, как мой Kindle без Javascript или подключения к Интернету.
>
>
> 3. Я хочу использовать Markdown вместо изучения нового языка скриптов.
>
Используя Ficdown, вы можете сосредоточиться на сочинительстве. Ficdown использует только существующий синтаксис Markdown для определения всего в вашей истории, поэтому вы можете писать в любом редакторе, в котором хотите, и вам не нужно изучать новый язык скриптов. И хотя истории Ficdown можно воспроизводить в интерактивном режиме в веб-браузере, их также можно преобразовать в стандартные форматы электронных книг или статический HTML для автономного воспроизведения.»
>

Если вам близки данные идеи, то из этой статьи вы сможете узнать, как писать собственные интерактивные истории на Ficdown, в том числе с учётом специфики русского языка.



#### Технологии и инструменты

Существует несколько инструментов для создания игр на Ficdown, среди которых:



* Ficdown.js — веб-интерпретатор на JavaScript, позволяющий собрать интерактивную версию истории Ficdown.
* ficdown.exe — консольная утилита для конвертации файлов историй Ficdown в статичные HTML-страницы или электронные книги формата ePub. Работает на системах Windows, macOS и Linux.
* Online Epub Compiler — веб-приложение, позволяющее выполнить конвертацию файлов историй Ficdown в электронную книгу формата ePub.
* Playground — веб-приложение, позволяющее прямо в браузере вставить текст истории Ficdown и посмотреть, как она будет работать в Ficdown.js.
* Ficdown Editor — онлайн-редактор для более удобного написания историй Ficdown, правда с испанским интерфейсом.

В процессе знакомства с Ficdown можно пробовать различные примеры прямо в Playground, а когда вы решите, что эта система вам подходит, перейти на использование более серьёзных инструментов, главным образом, Ficdown.js или ficdown.exe. Впрочем, писать на Ficdown также удобно, сразу собрав шаблон игры на основе Ficdown.js, а потом открыть его параллельно в текстовом редакторе и в браузере, одновременно редактируя текст и проверяя результат.

Скомпилировав интерактивную историю через ficdown.exe, её можно сконвертировать в ещё какой-нибудь формат, если он больше соответствует вашим запросам. Сделать это можно, например, при помощи Calibre.



#### Написание истории Ficdown

Существует формальное описание синтаксиса Ficdown, в котором подробно описаны все правила обработки Markdown. Однако для первого знакомства лучше всего воспользоваться пошаговым руководством с описанием создания игры Cloak of Darkness («Плащ тьмы»). Именно его мы и разберём, сделав некоторые дополнения.



##### Определяем историю

Все истории Ficdown начинаются с заголовка первого уровня, содержащего название истории, после чего следует дополнительный вводный текст. Автор может использовать вводный текст для любых целей, но обычно там удобно указывать метаданные истории, такие как имя автора, версию истории, посвящение и т.п. Текст может содержать любое форматирование, кроме заголовков первого и второго уровня.



>
> # Плащ тьмы
>
> Простая демонстрационная игра в жанре интерактивной литературы.
>
> *Версия 0.1*
>
> Спеша сквозь промозглую ноябрьскую ночь, вы были рады увидеть яркие огни Оперного театра. Удивительно, что здесь никого больше нет, но, послушайте, а чего вы ожидали от низкопробной демонстрационной игры?..
>

Пока это неработоспособный файл истории, так как в нём ещё нет сцен, поэтому при попытке его воспроизведения или конвертации будет возникать ошибка.



##### Определяем сцены

Сцены определяются заголовками второго уровня. Добавим несколько сцен в нашу историю:



>
> # Плащ тьмы
>
> Простая демонстрационная игра в жанре интерактивной литературы.
>
> *Версия 0.2*
>
> Спеша сквозь промозглую ноябрьскую ночь, вы были рады увидеть яркие огни Оперного театра. Удивительно, что здесь никого больше нет, но, послушайте, а чего вы ожидали от низкопробной демонстрационной игры?..
>
> ## Foyer
>
> Вы стоите в просторном холле, пышно убранном в красных и золотых тонах, со сверкающими над головой люстрами. На севере вход с улицы, а также есть двери на юге и западе.
>
> ## Cloakroom
>
> На стенах этой небольшой комнаты, очевидно, когда-то было множество крючков, но сейчас остался только один. Единственный выход — это дверь на востоке.
>
> ## Bar
>
> Вы входите в буфет, но здесь так темно, что ничего не получается разглядеть. Обратный путь в фойе на севере.
>

Теперь мы определили три сцены в истории (фойе, гардероб и буфет). Это всё ещё неработоспособная история, так как нет никаких указаний на то, какая сцена является первой. Да и в это невозможно было бы играть в любом случае, поскольку никакие сцены ещё не связаны друг с другом.

Вы также наверняка заметили, что названия сцен написаны по-английски. В следующем разделе будет дано объяснение этой особенности. Ну а позже мы научимся выводить в описании сцены альтернативное название, в котором можно будет использовать любые символы.



##### Связываем сцены

Технически, единственная обязательная ссылка в файле истории — это ссылка из заглавия истории на её первую сцену. Если вы на этом и остановитесь, ваша история будет довольно короткой: игроку будет представлен титульный лист и вводный текст, он кликнет, чтобы перейти к первой сцене, и игра будет закончена. Мы можем сделать всё немного интереснее, добавив в наши сцены ссылки, которые при клике переводят игрока на другие сцены.

Ссылки на сцены указываются при помощи стандартного синтаксиса якорей (перекрёстных ссылок) Markdown. Меткой цели якоря должно быть имя сцены в нижнем регистре, из которого удалены все символы, кроме цифр и 26 латинских букв, а пробелы заменены на ASCII дефисы, причём, название должно начинаться с буквы. Например, на сцену под названием «Ben's Room» надо ссылаться по метке «bens-room».

Соответственно любые буквы не из набора ASCII, в том числе кириллица или латинская диакритика, при нормализации имён сцен будут удаляться, например, на сцену с названием «Синтаксис Ficdown» надо будет ссылаться по метке «ficdown», так как будет отброшена вся кириллица, а также образовавшийся пробел в одном из концов строки. Именно поэтому, желательно давать сценам названия только на базовой латинице с пробелами между словами, чтобы меньше задумываться над внутренними преобразованиями этих имён при нормализации.



>
> # [Плащ тьмы](/foyer)
>
> Простая демонстрационная игра в жанре интерактивной литературы.
>
> *Версия 0.3*
>
> Спеша сквозь промозглую ноябрьскую ночь, вы были рады увидеть яркие огни Оперного театра. Удивительно, что здесь никого больше нет, но, послушайте, а чего вы ожидали от низкопробной демонстрационной игры?..
>
> ## Foyer
>
> Вы стоите в просторном холле, пышно убранном в красных и золотых тонах, со сверкающими над головой люстрами. На севере вход с улицы, а также есть двери на [юге](/bar) и [западе](/cloakroom).
>
> ## Cloakroom
>
> На стенах этой небольшой комнаты, очевидно, когда-то было множество крючков, но сейчас остался только один. Единственный выход — это дверь на [востоке](/foyer).
>
> ## Bar
>
> Вы входите в буфет, но здесь так темно, что ничего не получается разглядеть. Обратный путь в фойе на [севере](/foyer).
>

Теперь это работоспособный файл, и его уже можно запустить в средствах воспроизведения игр Ficdown. Впрочем, вы, вероятно, заметите, что это не очень интересная игра, поскольку она позволяет игроку перемещаться между тремя заданными сценами и никогда не заканчивается.



##### Впервые увиденные описания

Любой текст, помещённый в цитату (строки, перед которыми стоит символ больше «>»), будет отображаться только при первом посещении этой сцены читателем. Это простой способ повторно использовать сцены без необходимости каждый раз воспроизводить один и тот же текст внутри этой сцены.



>
> # [Плащ тьмы](/foyer)
>
> Простая демонстрационная игра в жанре интерактивной литературы.
>
> *Версия 0.4*
>
> Спеша сквозь промозглую ноябрьскую ночь, вы были рады увидеть яркие огни Оперного театра. Удивительно, что здесь никого больше нет, но, послушайте, а чего вы ожидали от низкопробной демонстрационной игры?..
>
> ## Foyer
>
> > Вы быстро закрываете за собой дверь и стряхиваете воду с плаща. Это красивый плащ из бархата с атласной отделкой и слегка забрызганный каплями дождя. Его чёрный цвет настолько глубок, что кажется, будто он поглощает свет в комнате.
>
> Вы стоите в просторном холле, пышно убранном в красных и золотых тонах, со сверкающими над головой люстрами. На севере вход с улицы, а также есть двери на [юге](/bar) и [западе](/cloakroom).
>
> ## Cloakroom
>
> На стенах этой небольшой комнаты, очевидно, когда-то было множество крючков, но сейчас остался только один. Единственный выход — это дверь на [востоке](/foyer).
>
> ## Bar
>
> Вы входите в буфет, но здесь так темно, что ничего не получается разглядеть. Обратный путь в фойе на [севере](/foyer).
>

Если вы воспроизведёте этот пример, то увидите, что описание плаща отображается только при первом входе в фойе.



##### Отслеживание состояния

Состояние в игре Ficdown представляет собой список логических (булевых) переменных, каждая из которых изначально имеет значение false. Переменные состояния могут быть переключены на true через специальные ссылки вида [кликните здесь](#my-variable). В этом примере, когда игрок нажимает на ссылку, вызываемая переменная с названием my-variable будет переключена на true. Нет необходимости где-либо объявлять переменные перед их использованием в якорях. Вы можете сделать связь со сценой и переключатель переменной состояния одновременно, указав и цель, и переключатель в одном и том же якоре, например, клик по ссылке [Идти на север](/north#went-north) переместит игрока на сцену north и переключит переменную состояния went-north на true.

Вы можете указать несколько переключателей в одном якоре, разделив их знаком плюс «+», например, [Переключение двух переменных](#variable-one+variable-two). После того, как переменная состояния была переключена на true, она не может быть переключена обратно на false, так что останется включённой на true до конца игры.

Теперь, когда вы знаете, как переключать переменные состояния в своей игре, вы можете изменять описания сцен в зависимости от текущего состояния игрока. Это позволяет вам представлять или разветвлять свою игру по-разному в зависимости от выбора, сделанного игроком в любой предшествовавший момент.

Ну и вероятно вы уже сами догадались, что имена переменных подчиняются тем же правилам, что и метки якорей, то есть должны состоять из 26 строчных латинских букв, цифр и знаков дефиса, а также начинаться с буквы.

Условия указываются в якоре с вопросительным знаком «?», где несколько переменных разделяются знаком амперсанда «&». Например, конструкция [Текст якоря](?state-one&state-two) будет показывать игроку текст якоря, только если переменные state-one и state-two уже были переключены на true в истории ранее. Вы также можете проверить, не была ли ещё изменена переменная состояния, добавив восклицательный знак «!» к её имени. Если вы хотите отобразить текст якоря на экране только тогда, когда state-one равна true, а state-two равна false, то это будет выглядеть как [Текст якоря](?state-one&!state-two). Во всех этих примерах, поскольку целевая сцена или переключатели не указываются в якоре, выводимая конструкция в тексте не будет кликабельной ссылкой — просто обычный текст.

При помощи символа вертикальной черты «|» в тексте якоря можно указать альтернативный текст, который будет отображён, если условие не выполняется. Например, [my-state равна true|my-state равна false](?my-state). Строка текста якоря с любой стороны от вертикальной черты может быть пустой, чтобы полностью удалить якорь, когда условия этому соответствуют. Например, следующие якоря эквивалентны друг другу: [У вас есть ключ](?got-key) и [|У вас есть ключ](?!got-key).

Вы можете комбинировать переключатели и условия в одном и том же якоре, даже используя одну и ту же переменную для обоих. Например, якорь [Снова нажать на кнопку.|Нажать на кнопку.](?pushed-button#pushed-button) покажет игроку ссылку «Нажать на кнопку». Как только он нажмёт на неё, переменная состояния pushed-button будет переключена на true, и сцена перезагрузится, но текст ссылки изменится на «Снова нажать на кнопку». Вы также можете указать целевую сцену для ссылки, если хотите перевести игрока в другое место, вместо того, чтобы просто перезагрузить текущую сцену.

При необходимости, вы можете делать вложенные конструкции, например, [[Активная ссылка](/link)|Простой текст](?active).

Якоря могут иметь не более одной цели, но столько условий и переключателей, сколько вам нужно. Примером особенно сложного якоря будет [Комплексный якорь](/new-scene?state-one&state-two&!state-three#state-three+state-four).

Давайте посмотрим, как переменные состояния и условия могут добавить больше интерактивности в наш пример игры:



>
> # [Плащ тьмы](/foyer)
>
> Простая демонстрационная игра в жанре интерактивной литературы.
>
> *Версия 0.5*
>
> Спеша сквозь промозглую ноябрьскую ночь, вы были рады увидеть яркие огни Оперного театра. Удивительно, что здесь никого больше нет, но, послушайте, а чего вы ожидали от низкопробной демонстрационной игры?..
>
> ## Foyer
>
> > Вы быстро закрываете за собой дверь и стряхиваете воду с плаща. Это красивый плащ из бархата с атласной отделкой и слегка забрызганный каплями дождя. Его чёрный цвет настолько глубок, что кажется, будто он поглощает свет в комнате.
>
> Вы стоите в просторном холле, пышно убранном в красных и золотых тонах, со сверкающими над головой люстрами. На севере вход с улицы, а также есть двери на [юге](/bar) и [западе](/cloakroom).
>
> ## Cloakroom
>
> На стенах этой небольшой комнаты, очевидно, когда-то было множество крючков, но сейчас остался только один. Единственный выход — это дверь на [востоке](/foyer).
>
> [Здесь на полу ваш плащ.](?dropped-cloak)
> [На крючке висит ваш плащ.](?hung-cloak)
>
> - [Осмотреть крючок.](#examined-hook)
> - [Повесить ваш плащ на крючок.](?!lost-cloak#lost-cloak+hung-cloak)
> - [Бросить ваш плащ на пол.](?!lost-cloak#lost-cloak+dropped-cloak)
>
> ## Bar
>
> Вы входите в буфет, но здесь так темно, что ничего не получается разглядеть. Обратный путь в фойе на [севере](/foyer).
>

Если вы воспроизведёте этот пример, то увидите, что теперь можно либо повесить плащ на крючок, либо бросить его на пол гардероба, и описание сцены будет меняться в зависимости от того, какой выбор вы сделаете. Есть ещё один вариант в гардеробе, чтобы осмотреть крючок, который в настоящее время ничего не делает.



##### Действия

Порой вам может понадобиться предоставить игроку обратную связь, когда он переключил определённую переменную, и сделать это без создания совершенно новой сцены. Например, мы хотим показать игроку описание крючка в гардеробе, когда он его осматривает. Это, конечно, было бы возможно с дополнительной сценой (в основном, копией текущей сцены гардероба с добавленным описанием крючка), но это означало бы наличие повсюду дублирующих сцен, что представляется не очень изящным решением. Игра с множеством комнат, в которых можно найти осматриваемые предметы, быстро превратилась бы в настоящий кошмар.

Решением этой проблемы в Ficdown являются действия, которые определяются заголовком третьего уровня. Всякий раз, когда переключается переменная, для которой определён соответствующий блок действия, текст действия будет добавлен перед следующей сценой (даже если это та же самая сцена, из которой вы переключили состояние). Мы можем использовать действие, чтобы подключить ссылку «Осмотреть крючок» в нашем примере, например:



>
> # [Плащ тьмы](/foyer)
>
> Простая демонстрационная игра в жанре интерактивной литературы.
>
> *Версия 0.6*
>
> Спеша сквозь промозглую ноябрьскую ночь, вы были рады увидеть яркие огни Оперного театра. Удивительно, что здесь никого больше нет, но, послушайте, а чего вы ожидали от низкопробной демонстрационной игры?..
>
> ## Foyer
>
> > Вы быстро закрываете за собой дверь и стряхиваете воду с плаща. Это красивый плащ из бархата с атласной отделкой и слегка забрызганный каплями дождя. Его чёрный цвет настолько глубок, что кажется, будто он поглощает свет в комнате.
>
> Вы стоите в просторном холле, пышно убранном в красных и золотых тонах, со сверкающими над головой люстрами. На севере вход с улицы, а также есть двери на [юге](/bar) и [западе](/cloakroom).
>
> ## Cloakroom
>
> На стенах этой небольшой комнаты, очевидно, когда-то было множество крючков, но сейчас остался только один. Единственный выход — это дверь на [востоке](/foyer).
>
> [Здесь на полу ваш плащ.](?dropped-cloak)
> [На крючке висит ваш плащ.](?hung-cloak)
>
> - [Осмотреть крючок.](#examined-hook)
> - [Повесить ваш плащ на крючок.](?!lost-cloak#lost-cloak+hung-cloak)
> - [Бросить ваш плащ на пол.](?!lost-cloak#lost-cloak+dropped-cloak)
>
> ### Examined Hook
>
> Это просто маленький латунный крючок[ с висящим на нём плащом|, привинченный к стене](?hung-cloak).
>
> ## Bar
>
> Вы входите в буфет, но здесь так темно, что ничего не получается разглядеть. Обратный путь в фойе на [севере](/foyer).
>

Как видите, в текст действия также можно включить якоря, в том числе условные якоря с переменными состояния, которые вызывают действия. В первый раз, когда игрок переключает переменную состояния, которая вызывает действие, эта переменная всё ещё будет иметь значение false при отображении текста действия. Ну а во все следующие разы она будет иметь значение true. Следующий пример демонстрирует, в каких случаях это может быть полезно:



>
> ## Some Scene
>
> Здесь какой-то парень.
>
> [Сказать ему, что он крут!](#cool-guy)
>
> ### Cool Guy
>
> [Парень пожимает плечами. «Ты уже говорил», замечает он.|«Гы, спасибо!» — говорит парень.](?cool-guy)
>

В этом примере, когда игрок впервые выбирает «Сказать ему, что он крут!», парень скажет: «Гы, спасибо!», но будет пожимать плечами всякий следующий раз, как игрок нажмёт на эту ссылку.

Имена действий сами по себе не должны быть якорями. Якоря могут использоваться в описании действия для изменения текста в зависимости от состояния игрока.

Действия сопоставляются с переменными состояния на основе их нормализованного имени, то есть в их названиях, также как и в названиях сцен, желательно использовать только базовые 26 латинских букв, цифры (не в начале) и пробелы, чтобы минимизировать неочевидные преобразования при нормализации.



##### Условные сцены

Порой вам может захотеться переправлять по ссылке на разные сцены в зависимости от текущего состояния. Вы можете сделать это, создав несколько условных ссылок, но это может быть сложно поддерживать, если вы ссылаетесь на одно и то же место из нескольких сцен. Решение этой проблемы — условные сцены.

Вы можете определить одну и ту же сцену несколько раз и обернуть имя сцены условными якорями, определяющими состояние, которому должен соответствовать игрок, чтобы войти в эту сцену. Возьмём, например, следующие определения сцены:



>
> ## Home
>
> Вы подходите к своему дому. Здесь нет ничего необычного.
>
> ## [Home](?broken-window)
>
> Вы подходите к своему дому, хмуро смотря на разбитое фасадное окно.
>
> ## [Home](?broken-window&fixed-window "Fixed Home")
>
> Вы подходите к своему дому, одобрительно кивая при виде недавно заменённого окна.
>

Если где-то в истории будут ссылки на сцену по целевой метке home, то, при их нажатии, игрок будет перенаправлен на один из трёх вариантов в зависимости от текущих значений переменных состояния broken-window и fixed-window. Чтобы попасть на определённый вариант условной сцены, игрок должен выполнить все условия в якоре. Если состояние игры соответствует всем условиям для нескольких сцен, приоритет будет отдан сцене с наиболее подходящими условиями. Если состояние игры удовлетворяет условиям на нескольких сценах с одинаковым количеством условий, то игрок будет перенаправлен на ту, которая в файле истории определена раньше. В этом примере, если бы ранее в истории была переключена только переменная broken-window, игрока перенаправили бы на вторую сцену. Если бы обе переменные были переключены, игрок попал бы на третью сцену.

Если для какого-то названия сцены определены только её условные варианты и текущее состояние истории не соответствует ни одному из вариантов, то такая ситуация считается ошибкой в файле истории. Самый эффективный способ избежать подобного — всегда иметь безусловный вариант сцены, на который и будет перемещаться игрок, если ни один из условных вариантов не соответствует текущему состоянию истории. Именно так сделано в первой сцене этого примера.

В третьей сцене также показано, как определить альтернативное отображаемое название. Если вы хотите использовать одно и то же имя сцены для нескольких подобных сцен, но при этом история должна отображать разные названия сцен для игрока, можно определить альтернативное отображаемое название для сцены в двойных кавычках в якоре. Этот же приём наконец-то позволит использовать в отображаемых названиях сцен любой набор символов, в том числе и кириллицу.

Мы можем использовать эти последние соглашения синтаксиса Ficdown для завершения нашей игры-примера «Плащ тьмы»:



>
> # [Плащ тьмы](/foyer)
>
> Простая демонстрационная игра в жанре интерактивной литературы.
>
> *Версия 0.7*
>
> Спеша сквозь промозглую ноябрьскую ночь, вы были рады увидеть яркие огни Оперного театра. Удивительно, что здесь никого больше нет, но, послушайте, а чего вы ожидали от низкопробной демонстрационной игры?..
>
> ## [Foyer]("Фойе Оперного театра")
>
> > Вы быстро закрываете за собой дверь и стряхиваете воду с плаща. Это красивый плащ из бархата с атласной отделкой и слегка забрызганный каплями дождя. Его чёрный цвет настолько глубок, что кажется, будто он поглощает свет в комнате.
>
> Вы стоите в просторном холле, пышно убранном в красных и золотых тонах, со сверкающими над головой люстрами. На севере вход с улицы, а также есть двери на [юге](/bar) и [западе](/cloakroom).
>
> ## [Cloakroom]("Гардероб")
>
> На стенах этой небольшой комнаты, очевидно, когда-то было множество крючков, но сейчас остался только один. Единственный выход — это дверь на [востоке](/foyer).
>
> [Здесь на полу ваш плащ.](?dropped-cloak)
> [На крючке висит ваш плащ.](?hung-cloak)
>
> - [Осмотреть крючок.](#examined-hook)
> - [Повесить ваш плащ на крючок.](?!lost-cloak#lost-cloak+hung-cloak)
> - [Бросить ваш плащ на пол.](?!lost-cloak#lost-cloak+dropped-cloak)
>
> ### Examined Hook
>
> Это просто маленький латунный крючок[ с висящим на нём плащом|, привинченный к стене](?hung-cloak).
>
> ## [Bar]("Фойе-бар (в темноте)")
>
> Вы входите в буфет, но здесь так темно, что ничего не получается разглядеть. Обратный путь в фойе на [севере](/foyer).
>
> - [Пошарить вокруг в поисках выключателя.](?!scuffled1#scuffled1+not-in-the-dark)
> - [Сесть на барный стул.](?!scuffled2#scuffled2+not-in-the-dark)
>
> ### Not in the Dark
>
> В темноте? Вы можете легко что-нибудь испортить!
>
> ## [Bar](?lost-cloak "Фойе-бар")
>
> Буфет, намного более невзрачный, чем вы ожидали увидеть после фойе, расположенного на [севере](/foyer), совершенно пуст. Тут, кажется, какая-то надпись, накарябанная в опилках на полу.
>
> - [Осмотреть надпись.](/message)
>
> ## [Message]("Фойе-бар")
>
> Надпись, чётко выведенная в опилках, читается как...
>
> **Вы выиграли!**
>
> ## [Message](?scuffled1&scuffled2 "Фойе-бар")
>
> Надпись была неосторожно затоптана, что сделало её трудно читаемой. Можно только различить слова...
>
> **Вы проиграли.**
>

Приведённая выше история Ficdown теперь полностью играбельна с двумя возможными концовками. Если вы поняли все примеры, то у вас имеются достаточные представления о том, на что способен Ficdown и как начать писать на нём свои собственные интерактивные истории. Чуть более затейливую версию «Плаща тьмы» на Ficdown можно посмотреть здесь (исходный текст содержится в коде страницы внутри элемента <textarea>).



#### Локализация и прочее

Всё это время, если вы пытались запускать вышеприведённые примеры в Playground или же собирать их при помощи Online Epub Compiler, вам наверняка в глаза бросались англоязычные ссылки и сообщения. Дело в том, что Ficdown изначально ориентирован на англоязычные игры, а их локализация является делом самих авторов. К счастью эта процедура совсем несложная, но напрямую доступна лишь для игр, собираемых при помощи Ficdown.js или ficdown.exe, так что в будущем для неанглоязычных историй стоит рассчитывать только на эти инструменты.

При сборке интерактивной версии истории с помощью Ficdown.js, следует обратить внимание на два необязательных свойства (startText и endMarkdown) объекта playerOptions, через которые и можно переопределить оба встроенных англоязычных сообщения интерпретатора:



>
> var player = new Ficdown({
> id: 'game',
> source: document.getElementById('source').value,
> html: true,
> startText: 'Нажмите, чтобы начать...',
> endMarkdown: '## Конец\n\nВы дошли до конца этой истории. [Нажмите здесь](restart()), чтобы начать сначала.',
> });
> player.play();
>

За одно, в итоговом HTML-файле, не забудьте указать правильный язык текста в атрибуте lang у элемента <html>, вписать название истории в элементе <title> и для большей доступности добавить атрибут aria-live="polite" элементу с идентификатором из свойства id, в который осуществляется вывод текста игры.

Также не лишним будет поддержать Договор Бабеля и добавить в метаданные истории после заголовка первого уровня IFID, который можно сгенерировать онлайн при помощи IFID Generator. На веб-страницах его следует добавлять в виде следующей конструкции:



>
> <!-- UUID://строка_IFID// -->
>

Значение true у свойства html как раз включает обработку HTML-вставок в Markdown, так что строка с IFID, обрамлённая HTML-комментарием, будет скрыта.

При сборке истории в виде набора статичных HTML-файлов или электронного документа в формате ePub с помощью ficdown.exe, следует отредактировать стандартный шаблон в поддиректории Render или же при помощи параметра --template собрать историю с своим собственным локализованным шаблоном, где в файле index.html указать желаемое название ссылки на первую сцену:



>
> <p><a href="@FirstScene">Начать читать...</a></p>
>

#### ***

Вот и всё. Можете переходить от чтения к написанию.

Ссылка: https://ifhub.club/2020/03/01/kak-napisat-tekstovuyu-igru-na-ficdown.html

[>] Есть ли какой-либо модуль, позволяющий добавлять видео в игру?
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-15 15:20:39


BWR_N6: Ну в инстед не только технари играют))) Текстовые квесты это же книги, только с выбором. Книги интересно и полезно. Полностью во всём написанном Петром, согласен.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12618/#Comment_12618

[>] Цитата #441250
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-18 14:20:33


Кошка поднимает лапу на диван с понтом поточить когти.
Ловит мой недобрый взгляд.
Мееедленно отводит лапу.
Задумывается на секунду.
Начинает так же меееедленно, не отводя взгляда, вылизывать.
А что, мол, так и задумывалось вообще!

Ссылка: http://bash.im/quote/441250

[>] IFHub'у исполнилось пять лет
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2020-03-01 13:50:14


На этой неделе IFHub'у исполнилось пять лет.

Для компьютерных игр это – другая эпоха. В 2015 году сообщество праздновало возрождение русского парсера, играя в «Краски сентября», «Слоник» и «Остров Клайда»; в более широкой индустрии знакомились с играми «Ведьмак 3» и «Undertale». Открылась группа под названием «Сторимейз» и активно развивалась новая платформа «Аперо». Год выхода Twine 2, FireURQ 2 и INSTEAD 2.2.

Хотя, с другой стороны, сейчас у нас всего лишь Twine 2.3, FireURQ 2.8 и INSTEAD 3. По меркам движков время идёт не так быстро.

На мой взгляд, сейчас русская интерактивная литература немного переизобретает себя. Игры одновременно уходят в онлайн и закапываются в оффлайне, приближаясь к гигабайтным размерам; появились игры внутри мессенджеров и игры, мимикрирующие под чаты; русские авторы штурмуют IFComp. Всё больше радужных перспектив у Коммерческой Интерактивной Литературы На Русском Языке (сокр. КИЛНРЯ). И об этом слишком мало пишут.

Поэтому мне приятно вспомнить, что год назад в честь грядущего юбилея мы объявляли конкурс статей.

Если коротко пересказывать правила, то в конкурсе участвовали все новые статьи с первого марта 2019-го длиннее пяти тысяч символов (без пробелов и HTML-тегов), написанные не мной или по моей просьбе, которые смогли набрать рейтинг +7 за время голосования.

И первым бесспорным победителем становится Zlobot со статьёй Паровозик 5: АВИТАМИНОЗ, которая стала единственной, пробившей планку рейтинга. Прогнозы в статье очень понравились читателям, хотя, к сожалению, так и не сбылись. Zlobot написал одиннадцать крупных обзоров на игры 2019 года, за что ему большое спасибо.

Конкурс специально был жёстким, поэтому это была единственная статья, которая подошла под все условия. Но победителей должно быть трое, поэтому я просто снял барьер по рейтингу. И здесь начинается борьба четырёх авторов:



* RomanVlasov

* Вагон-Вагон. Клубок технологий внутри простой текстовой игры

* Вагон-Вагон. Клубок технологий внутри простой текстовой игры. Часть 2

* Nikita

* «В лабиринте снов»: хорошо, что не Ларсен…

* «Месть рогоносца»: «Frailty, thy name is woman!»

* Семь обязательных требований к качественной парсерной игре

* quantumcat

* Краткий обзор игр на ЗОК

* drag

* Сюжетная часть. Нелинейность или как не насадиться на длинный нелинейный вертел.



Хочется ещё отметить обзоры от fireton и перевод от techniX , которые были слишком лаконичными для этого конкурса.

Вторым победителем становится RomanVlasov. Отчёт о разработке «Вагон-Вагон» — это статья, достойная перепечатки, она хорошо показывает, как долго идёт разработка на первый взгляд простой короткой работы. Такие отчёты мотивируют продолжать творчество.

Ещё одно первое место занимает Nikita и его «Семь требований к парсерной игре». На эту статью действительно стоит ссылаться, её нужно передавать и пересказывать. Недавно он опубликовал ещё одну техническую статью и новую игру, что не может не радовать.

Как и было объявлено, каждый приз — 3000 рублей.

Напоследок — всех с Масленицей! Зима закончилась.

Ссылка: https://ifhub.club/2020/03/01/oh-no-so-many-good-articles.html

[>] Атака Марса
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-15 22:20:39


spline: Музыка в wav это плохое решение. Перекодировать бы в ogg. Завтра могу посмотреть что там как и помочь с оптимизацией.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12619/#Comment_12619

[>] Цитата #441249
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-18 14:20:33


xxx: Теперь можно записаться на прием к врачу по интернету. Удобно)
xxx: Единственный минус - врачей нет.

Ссылка: http://bash.im/quote/441249

[>] ТУМАН (Виталий Блинов)
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2020-03-03 20:00:18


Я помниться подумал, что когда начнется масленица, надо будет непременно сесть и поиграть в игру Блинова, разобраться, пройти, обдумать и проанализировать. Но как-то не сложилось. Запустил, немного поиграл — закрыл, запустил, еще немного поиграл — опять закрыл и так далее. Так что предупреждаю заранее — перед вами не потребительская рецензия и не критический этюд, скорее попытка провести эмпирическое исследование.

ГИПОТЕЗА ПЕРВАЯ: СУБСТРАТ

Рискну предположить, что воссозданная в игре история происходила на самом деле, фотографии сделаны автором, а странность ее структуры легко объясняется тем, как наши мысли, впечатления и фантазии сплетаются с реальностью, образуя единое целое в виде литературного произведения. Впрочем происхождение материала не так и важно. Будем считать, что случай не уникальный.

Пример: Спонтанная прогулка Джонатана Боакса на заброшенную железнодорожную станцию послужила толчком для создания целой серии мистических квестов.

ГИПОТЕЗА ВТОРАЯ: ЭКСПЕРИМЕНТ

Я отчетливо представляю себе как Виталий Блинов в лабораторном халате задумчиво жует палочку лимонной лакрицы, склонившись над монитором. Он наблюдает, изучает метрики, делает какие-то выводы и записывает их в блокнот. Ну а чем еще прикажете заниматься автору в год крысы? Да, да, да, мы те самые пузатые, усатые, хвостатые грызуны, работающие на благо интерактивной литературы (по крайней мере я очень на это надеюсь).

Перед нами эксперимент, сути которого я к сожалению пока не понял. Почему эксперимент? Хотя бы уже потому, что нас заставляют несколько раз проделать почти один и тот же путь (серия), потому что нас не посвятили в суть происходящего и наконец потому, что наша конечная цель получить некий результат (выбраться из бесконечного лабиринта). Вы можете пойти в одном направлении или в другом, это почти ничего не меняет. Или меняет?

Признаюсь честно — мне не удалось пройти «Туман». Я старался, но не вышло. Почему я так и остался в лабиринте дремать в одном из отнорков расскажу немного позднее.

РЕЗУЛЬТАТЫ ВСКРЫТИЯ

В один прекрасный момент я не выдержал и открыл инструменты веб разработчика, что бы посмотреть скрипты. От увиденного я не стал ни богаче, ни мудрее. Есть миниатюрный движок, написанный под свои нужды, есть вспомогательная структура для работы с графикой и сам файл истории, который не дает почти никаких ответов. В общем посмотрите сами, если хотите. Возможно это часть эксперимента. Не знаю.

ЧТО ТАМ У МЕРЗКОГО ХОББИТСА В КАРМАНЦАХ?

Игру мне пройти так и не удалось, но у меня есть теория о том, что надо сделать для того, что бы увидеть финал. Итак допустим, что есть скрытые задачи, поставленные перед испытуемым. С одной стороны они очевидны, с другой нет. Мы должны догадаться, что лежит в коробке и выбрать такие ответы, что бы это стало очевидно. Все. Но у меня не выходит. Перебирать варианты желания нет.

НЕГЛУБОКОЕ ПОГРУЖЕНИЕ

А теперь о причинах побудивших меня сдаться и забросить игру. Сначала упомяну косвенные — это усталость и недостаток терпения. Уставший непоседа, что может быть хуже для автора? Теперь перейдем к главному.

ОФОРМЛЕНИЕ

Красивые фотографии, это хорошо, вот только этого мало для того, что бы создать особую атмосферу всем известного места — все мы хоть раз в жизни гуляли вдоль ЛЭП и понимаем, что чего-то не хватает. Нужно звуковое оформление — «пение» проводов, мягкий звук капель в мокром лесу (ведь совсем недавно прошел дождь). И не надо забывать о том, что туман преображает звуковую палитру. Это важно. Я понимаю, как сложно найти такой амбиент или хотя бы отдельные файлы для его синтеза, причем бесплатно, но отсутствие этого элемента портит общую картину. Из за этого я не верю.

ДОЧЬ СКРЫТАЯ В ТУМАНЕ И СТЕРТАЯ ИЗ ПАМЯТИ ОТЦА (ИГРОКА)

Тут у меня есть две теории.

Первая — это сделано преднамеренно. Возможно эта девочка не реальна, она вымысел, именно этим и объясняется аморфность ее образа. Просто стереотипный ребенок и все. Она декорация, созданная для того, что бы игровая задача выглядела естественной в контексте происходящего.

Вторая — поскольку толчком для создания этой истории послужило реальное событие, личность дочери (некой маленькой девочки) уже есть в голове автора и не нуждается в проработке. Но у меня-то, игрока, этого образа нет — я здесь гость.

Давайте обсудим разные ЗА и ПРОТИВ. С одной стороны есть же у читателя фантазия, так пусть и нарисует себе симпатичную дочурку по своему вкусу. С другой стороны, на этот раз литературной, нас всегда учат не отделываться общими, размытыми формулировками, образами.

Пример: Не пишите, что перед читателем (игроком) дерево. Пишите что перед ним — дуб, осина, сосна, ель, рябина, тополь, ива, клен, ясень и пр. Простите, что я привожу в пример деревья в контексте разговора о людях, но это просто самый распространенный пример писательской небрежности, вошедший в учебники.

И когда я говорю про аморфность девочки, то не призываю Виталия писать про длинные светлые волосы, заплетенные в тугие косы, про курносый нос, серые глаза и ямочки на щеках, нет. Я хочу увидеть не внешность, а характер, то есть внутренний индивидуализм. Психологи правда утверждают, что ребенок всего-лишь зеркало, губка впитывающая мир, блеклая копия пока еще лишенная индивидуализма, но что-то ведь это зеркало отражает, что-то эта губка в себя впитала.

Стивен Кинг в далеком 1980 году написал повесть «Туман». И так удачно совпало, что там есть Девид и его маленький сын Билли. Как же всем известный писатель справляется с поставленной задачей превращения безликого статиста в человека? А давайте посмотрим. Сравним эти два тумана.

1). У ребенка из кинговского «Тумана» есть имя — Билли и возраст — ему пять лет. Это уже кое что. Идентификатор. У дочки главного героя ЗОКовского «Тумана» имени нет и возраст можно определить лишь приблизительно.
2). Девид Дрейтон не безлик. Он художник, отец, супруг. Но это важно для классической литературы, а не интерактивной, где игрок зачастую ассоциирует себя с главным героем и замешает своей личностью оболочку пластичного фантома.
3). На самом деле мне довольно сложно набрать цитат из книги американского писателя так, что бы проиллюстрировать свою мысль, но достаточно расставить акценты и прочитать всего две главы, что бы понять о чем я говорю. Чисто в целом Билли обычный пятилетний ребенок, но мы непрерывно чувствуем с собой рядом живое существо, а не упоминание о том, что оно номинально присутствует. Да, у Блинова тоже есть нюансики такого рода, но их преступно мало.

ОТРЫВОК ИЗ ПОВЕСТИ «ТУМАН»

Мы посмотрели друг на друга и расхохотались, стоя под яркими лучами
утреннего солнца. Я поставил пилу на бетонированную площадку у крыльца и
поцеловал Стефф.

— Не надо, — прошептала она. — Билли…

В тот же момент он выскочил из-за угла дома.

— Папа! Папа! Иди посмотри…

Стеффи заметила оборванные провода и закричала, чтобы он был
осторожнее. Билли, бежавший достаточно далеко от них, остановился и
поглядел на свою мать так, словно она сказала какую-то глупость.

— Все в порядке, мама, — произнес он тем самым тоном, каким люди
обычно успокаивают очень старых и глупых, и двинулся к нам, демонстрируя,
что с ним действительно все в порядке.

Я почувствовал, как Стефф задрожала.

— Не волнуйся, — сказал я ей на ухо. — Я его предупредил.
— Да, но людей постоянно убивает током, — сказала она. — По
телевизору все время предупреждают про оборванные провода, но люди…
Билли, немедленно иди домой.
— Да ладно тебе, мам! Я хочу показать папе лодочный сарай. — Глаза
его просто лезли из орбит от возбуждения и обиды. Преисполнившись ощущения
апокалипсиса, принесенного бурей, он хотел теперь им поделиться.
— Иди домой! Эти провода опасны и…
— Папа сказал, что им нужна земля, а не я…
— Билли, не спорь со мной!
— Я сейчас приду посмотрю, малыш. Ты пока беги. — Я почувствовал, как
напряглась Стефф. — С другой стороны дома.
— Ага. Ладно.

Он пронесся мимо нас, перескакивая через две ступеньки по лестнице,
огибающей дом с западной стороны. От бега рубашка вылезла у него из брюк,
когда он скрылся за углом, и вскоре оттуда донеслось еще одно «О-о-о!»,
свидетельствующее о том, что он обнаружил новые следы разрушения.

ИТОГ

Я прибежал словно пес на свалку, разорвал мешки с мусором и с жизнерадостным тявканьем убежал за проезжавшим мимо велосипедистом. Вот такое вот дурное воспитание. «Туман» заставил меня задуматься, но не помог понять происходящее, то что осталось за кадром. Мне кажется, что писать на эту игру рецензии бесполезно, возможно это когда-нибудь сделает сам автор с разбором всего того, что он спрятал под скатертью. А может это просто артхаус, как и написано в описании. Но если это артхаус, то где шок, где эстетически прекрасная бессмыслица, выдающаяся игра актеров, все то, что свойственно этому жанру?

Мне пора — молочник идет, надо его облаять. Гав!

Ссылка: https://ifhub.club/2020/03/03/tuman-vitaliy-blinov.html

[>] Цитата #441255
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-19 09:20:31


xxx: я со своих родителей просто тащусь..
yyy: что такое?)
ххх: мама простудилась, теперь всем недовольная - ну ты знаешь, дома не любит лежать....
yyy: Ну и?
ххх: отец с утра встал, сварил ей яиц на завтрак, таблеток положил рядом. И тут мама выходит. Вся такая растрепанная, сонная, недовольная. Садится за стол. Отец на нее посмотрел-посмотрел, и как выдаст: ах ты женушка моя истерическая, скушай золотце яичко диетическое. Или может показать тебя врачу?
ххх: мама капризно так - ни-че-го-я-не-хо-чу. И ржут оба.

Ссылка: http://bash.im/quote/441255

[>] Есть ли какой-либо модуль, позволяющий добавлять видео в игру?
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-15 22:30:46


spline: > @BWR_N6 написал: > Текстовые квесты это же книги, только с выбором. Книги интересно и полезно. Полностью во всём написанном Петром, согласен. Вот инстед назвали соей. @peter, это судьба =)

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12620/#Comment_12620

[>] РЫССАРЬ (Oblivion)
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2020-03-05 00:10:21


Утро. Птицы поют. Хорошо.

Захожу в теплушку, снимаю ватник, сажусь.

На столе, покрытом изрезанной клетчатой клеенкой, стоит стакан парного молока, рядом, на блюдечке с каемочкой, лежит краюха свежеиспеченного хлеба. А это что за бумажка возле сахарницы? Переворачиваю и вижу надпись крупными печатными буквами: ЖРИ!!!

Делаю глоток и хмурюсь — опять поленились вымя помыть. А запих, запих… Что за тонкое амбре! Морщусь. На языке остается неприятное, кисловатое послевкусие навоза.

Заедаю хлебом, от которого несет соляркой. Мотаю головой и говорю неприличное слово.

Это именно тот случай, когда автор переборщил с дозировкой. «Многоколенный» был пикантен, а вкус и послевкусие «Рыссаря» я описал в миниатюре выше. С другой стороны тег «скатология» на db.crem.xyz как бы намекает, что не все полезно, что вы рот полезло. Вот только увидел я его поздно. Это как те странные, дешевые пирожки с джемом, на этикетке которых мелким шрифтом написано: " В этом продукте используются красители, способные вызвать расстройство внимания и повлиять на скорость реакции. " Учитывая тот факт, что большинство из нас автомобилисты, а профессиональная деятельность некоторых и вовсе связана с повседневным риском для жизни, вообще непонятно, как такое попадает на полки магазинов. Но что-то я отвлекся. Простите.

Итак перед нами одна из тех маленьких игр-диверсий, которые в качестве шутки присутствуют на почти любом мероприятии. Простонародный юмор люблю, но «Рыссарь» меня огорчил и даже немного разочаровал. Вариативность, реиграбельность, все это есть. Но подача, подача… Литература славиться именно тем, что способна самые нелицеприятные вещи подавать в щадящей, пригодной для всех форме. Однако в случае с «Рыссарем» наш Виктор Куотермейн какой снаружи, такой и внутрях.

История? Да в принципе типичная пьяная история, но когда начинаешь задумываться о происходящем, то понимаешь, что тут уже не столько молодежная беспечность с курьезными последствиями, сколько замаячивший на горизонте алкоголизм с его извечными «не смог», «не успел», «не получилось», «не судьба». В общем очень грустная история — принцессу как я понял спасти не получиться, все это так и останется за кадром. На переднем же плане почти трагедия про внезапный спазм кишечника. Раз на третий я даже сумел выпутаться из этой неприятной ситуации, но настолько обескураживающим способом, что сижу вот и думаю: Это баг или фича?

Хотя может дело в том, что мусье Oblivion на этот раз зачерпнул уж совсем со дна? Культурные отсылки приводят нас к играм, которые в свое время вызвали бурю негодования. В качестве аналогии могу привести «Очень страшное кино». Первые три части вполне на уровне, а последующие две базируются на настолько низкокачественных первоисточниках, что смотреть их без сожаления о впустую потраченном времени невозможно.

Подводим итоги. «Рыссарь» мог бы стать хорошей игрой, но не сложилось. Главный герой этой истории на все претензии рассеянно пожимает плечами и говорит свое извечное «шоподелать».

Примечание: Виктор Куотермейн — главный антагонист в анимационном фильме «Уоллес и Громит: Проклятие кролика-оборотня».

Ссылка: https://ifhub.club/2020/03/04/ryssar-oblivion.html

[>] Цитата #441254
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-19 09:20:31


ууу: а Кирилл выкинул-таки эти перфокарты?
ххх: выкинул. позавчера машину вывезли
ххх: И вчера Влад ему за это врезал прямо в офисе
ххх: когда узнал, что на авито эти перфокарты продают по 10 тыщ рублей за ящик
ххх: а Кирилл вывез две тонны )))

Ссылка: http://bash.im/quote/441254

[>] Есть ли какой-либо модуль, позволяющий добавлять видео в игру?
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-15 23:20:44


BWR_N6: > @spline написал: > > @BWR_N6 написал: > > Текстовые квесты это же книги, только с выбором. Книги интересно и полезно. Полностью во всём написанном Петром, согласен. > > Вот инстед назвали соей. @peter, это судьба =) > ?

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12622/#Comment_12622

[>] Новые игры - шестое марта
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2020-03-06 11:20:28


* wonderer22 — «Сквозь Эпохи»


> Сквозь Эпохи — добывайте золото, которое вы можете потратить на смену эпохи, захват территории и постройку шахт. Настало время построить настоящую всемирную империю!

* wonderer22 — «ВПИ Project»


> ВПИ Project — это впи (военно-политическая игра), где вам предстоит установить свою власть над всем континентом в эпоху Средневековья, начиная с простой деревушки, решив все социальные проблемы и построив большую армию.

* Wervek — «Книга миров: Анна»


> Спин-офф «Книги миров». История от лица сообщницы главного героя

* Zaratystra — «Книга миров»


> Книга миров

* Анна Федорова — «Зачарованный лес»


> Моя сказка о принцессе Энни.

* Esperon — «Побег из Меркурии»


> Спасите свою семью из тюрьмы и убегите из города.

* Hangover Cat Purrroduction, пер. Sol Taere — «Заклинание / The Spell»


> Обычная девочка по имени Элоиза, обычных 11 лет от роду… На неё свалилось совсем не обычное для её хрупких детских плеч несчастье — погибли в автокатастрофе оба её родителя. И теперь она осталась совсем одна в этом мире. Но не надолго. Опеку над ней оформил её дядя — брат её погибшей мамы. Очень странный, безэмоциональный и непонятный человек. Но даже с ним Элоиза вроде бы как начинает потихоньку находить подобие общего языка, как вдруг случайно находит у него дома небольшую записку… В тексте присутствует ненормативная лексика.

* Erfolg, пер. Tsuki no Kage — «Machi de Uwasa no Hakushaku-sama»


> Девушка, по имени Сиена, заблудилась в лесу. После долгих блужданий, она падает в обморок. Но на помощь ей приходит незнакомец. Девушка хотела только поблагодарить своего спасителя, но в результате оказывается служанкой в его доме. Как теперь в дальнейшем обернётся ее жизнь?




Интерпретатор Z-машины для Commodore 64 получил тёмный режим и поддержку других языков (но не русского).

Фонд IFTF выпустил три спецификации Twine: HTML-разметки игр, описания форматов Twine 2 и текстовой разметки Twee 3.

Программу TwET перевели на русский (пока что автоматом).



* * *



Ryan Veeder ведёт Выставку Хорошей Интерактивной Литературы.

В первом этапе он оценивал красоту исходного кода игр на Inform 7.

На второй этап вышли игры без концовки, которые должны были вести действие в зоопарк.

В последнем этапе участвуют просто игры, написанные за три месяца без ограничений.

IFDB

#### IFDB

* Mike Doty — «February»


> A short choose-your-own adventure game that might take
> place on a cold, dark day in February. It is a bleak world, and
> your odds of survival look quite grim!

* Lee Williams — «Ironheart»


> Pilot and customize a giant iron war mech in this
> alternate medieval history! In 1182 AD, the Papacy, the Caliphate,
> and the Mongols are at war, and they all have mechs--hulking war
> robots, powered by energy...




Itch.io

#### Itch.io

* SuperLeaf 1995 — «OS Tycoon»


> Make a great OS

* WorldCycle — «(Dream) Quest»
* Cole — «the strigoi»


> a 7drl about blood, stealth, and monsters.

* achtaitaipai — «Versus»
* slowhorsemeat — «Tank Simulator — Text Edition»


> Tank Simulator

* Charles Hans Huang — «Augusta (Or Georgia)»


> A robot and a plant go on a dessert date

* Stéphane F. — «The liberation»


> Choose your death, comrade

* _peanutButter — «Hack»


> for lack of a better name

* Summer Books Philosophy — «ELIXIR»


> Text and book.

* ThefitzyG — «Compliment Generator»
* Takox — «Bebé»
* hudsoncraft — «Terminal Hacker»


> Become a hacker

* dabergotzDesign — «<WebDevSim/>»


> A Simulation on how to build a website and use HTML, CSS & Javascript

* zeldoro — «Witches Brew»


> choose your own adventure horror comedy

* Sagar.Nayal — «Abducted Girl(WIP)»


> click to play abducted girl development build

* Jacey O. — «Stolen Blood»
* benzado — «Untitled Bowerbird Game»


> Decorate your bower to attract a female bowerbird!

* MechScapeZH — «The Psychic Youth»


> A fantasy visual novel with Action RPG battles

* Rabid Colonialist — «It's A Steal!»


> A game which twists game jam themes so far they barely even exist

* Feneric — «The Gateway of the Ferrets»


> Escape a dead end with the help of friendly ferrets.

* nurbrun — «e d e n»


> sacrifices must be made.

* sirnuke — «OUTROGUE»
* chiropteram — «The Thing in The Lake»


> The lake is not safe.

* ollyrobinson — «You are a Spider»


> A short interactive fiction/spider simulator

* Sk1tzFr3n1k — «Hacker»


> Text-based Cyberpunk game. Plays like Rock-Paper-Scissors.

* PapaQuark — «LATE TO THE PARTY»


> Preparing a last minute party becomes a treasure hunt.

* Drastic Adarsh — «CaveAtic»


> A Story-Rich Adventure Game with a surprising end!!

* thebrokenbird — «Nice Words»


> Type something nice to help the octopus to get happy again.

* Neo-OmegaSoft — «BAGELS»


> Ancestral Classic Game

* Dethmunk — «Treasures of HollowHill»


> A Tomb Raiding Treasure Hunt!

* PWalkersCrisps — «Death in a fantasy world»


> The name is still a work in progress...

* Sk8rGames — «Osceola: A Short Text Adventure Game»


> A short text adventure game

* 13Leagues — «Superstition S2»


> Journey deeper into the unknown.

* Cracked Egg — «This Is Not the End»


> Be a slime monster and go on a journey to become a king, god, demon, pie and more!

* dmn — «with apologies to dorothea mackellar»


> a response

* Apollo'sBoy — «The Usher Foundation II: The Dark»


> A Magnus Archives Fan Game

* Apollo'sBoy — «The Usher Foundation I: The Hunt»


> A Magnus Archives Fan Game

* Ahmed Khalifa (Amidos) — «Imposter Syndrome»


> A personal experience about feeling like an Imposter during Train Jam

* AliceLangley — «Starverse chapter 1»
* Oscar Martinez — «ASA»


> A STORY ABOUT WORK AND LIFE

* Ham — «Offering»


> Catch some horrible fish to offer to your horrible captors.

* nurbrun — «the sun is shining.»


> is it open now, the doorway?

* thepossumqueen — «Possum Dating Simulator»


> Go on an adventure (or several) as you attempt to find a perfect love connection! The possums are waiting!

* chloe spears — «192X»


> an interactive fiction game about pasts and futures.

* sissyfist — «Octavia»
* kathryn007 — «Potion»


> When you realize who you are, you win.

* Nocshiftgames — «Hole alone»


> a short scifi adventure game

* grapejuice — «White Space»


> Insert (1) coin to begin.

* Dark Blue Monkey — «The Perfect Gem»
* blueshroom666 — «Cat Hill»


> Come see the Cats.

* Michael Zahniser — «A Dry Land»


> Will you find any scrap of mercy here?

* skanejohan — «Lost gadgets»


> Even a secret agent must return the gadgets he loses in the field!

* Artem Flo / aturbidflow / kubikámi — «Opposite Edge of Slumber»


> Sci-fi text adventure with horror elements.

* fey.earth — «Long Ago, a Star Exploded»


> A human heart as star-stuff.

* Rex Mundane — «Text Adventure Collector»


> Text Adventure about Collecting Text Adventures. Made for Treasure Hunt Jam 2020

* Sean — «silently screaming for six to seven hours»
* Lance, BenevolentWhale, TheZBillDyl, ZombyKillr — «The Lineup»
* Rosie_Mable, Roquen_Pale, ThomasBradstreet — «WIGJam — Bottom of the Barrel»


> Will you find your One True Love?

* Elanis — «Extortion»


> An interactive story about a computing engineer being blackmailed to hack.

* blackbird1128 — «Methacrux»


> un jeu d'enquête pour la NotAGameJam

* nsuadi — «Texte d'Or»


> Jeux pour ado

* Quit975 — «Subconscious»


> What if all your daily routines were there only to repress memories you wished were forgotten?

* Foleso — «Demon Kiss»


> Felix thought the only thing to fear about a trashy Halloween party was the watered-down beer. Then a demon attacked.

* Garry Francis — «Igor's Quest»


> Help Igor find the body parts for Frankenstein's monster.

* Stan_10 — «Becoming»


> RenJS Visual Novel

* RetroEvolve — «Project Darksses»


> Control the objects around you and overcome the phases creatively with your psychic powers

* thorin — «Two Women Dunk Rocks at Left»
* Studio Klondike — «Beek — Familiar Spirit»


> Lost in darkness, a mysterious messaging app, and their destiny in your hands.

* wildroseinteractive — «Making New Golden Days»
* Nekosounds — «Eat, Sleep, Repeat»


> Would you go insane if you did the same mundane things over and over again?

* Lasto65 — «War Talk»


> A game where you talk about a war with your friend.

* Ramose Tsimbina — «MyBook»
* Waddling Technology, LLC — «Once Upon an Electric Dream»


> Princess Rosavel is on a deep space mission but can’t quite remember her purpose. Can she recollect her memories?

* Sadhands — «Edi Leona»
* wrhepburn — «Strange Sickness»


> Plague comes to Scotland.

* LaCrearthur, validbit, El fideo rubio, Handy Corpse — «The Plot Hole: Little Red»


> Game made for the Brackeys Game Jam 2020.1 about the little red riding hood story having plot holes...

* DomGames — «680!!!»


> Test Your Strength In This Short Retro Mini- Game

* Allan Xia — «Towards the Enduring Light | 向光而行»


> Short experimental experience responding to the Wuhan Coronavirus outbreak.




Steam

#### Steam

* Damon Smith — «Space Bear»


> Space Bear is a multi-choice text adventure typing game! Sort of. I mean, there isn't many actual choices, and the typing is more «mashing»...

* Hosted Games — «The Soul Stone War»


> Become the Wielder of Soul Stone, an ancient artifact of untold power, and shape the fate of your world. Outrun the past so that you may have a future.

* Mia Blais-Côté — «Our Journeys 2 ~ A Collection of Visual Novels»


> «Our Journeys 2 ~ A Collection of Visual Novels» is a collection of four stories in various genres.

* 3f Interactive — «Reversion — The Return (Last Chapter)»


> В последней главе серии Reversion вместе с Сопротивлением вы должны победить злого Серджио. Буэнос-Айрес разрушен, однако у вас есть шанс повернуть время вспять. Сделаете ли вы все возможное, чтобы спасти город до того, как станет слишком поздно?

* Jay Carvajal — «Of Evil and Darkness»


> A group of paranormal investigators with their own television show head to a remote island to film an episode. Once there they encounter the evil that was let loose upon the island, long ago.

* SmilingKey — «Lightale»


> Lightale, with the collocation of action game and visual novel game, 90+ stages and 100+ illustrations, Lightale will bring you a great experience to enjoy the story. Use your wisdom to solve the mystery behind and unfold the truth of the story; Use your creative to create your battle strategy and overcome the battle.

* Shimmersoft — «Paws & Effect: My Dogs Are Human!»


> A quirky, comedic visual novel where dogs transform into people and nonsense ensues! Your choices will teach them about the human condition, but beware: They're not the only ones listening. Mysteries and irreverence await you in Paws & Effect: My Dogs Are Human!

* Cyber Uirusu Productions — «Maiden City: The Last Collateral Damage»


> The girl who owns the world. The girl who was abandoned by the world. The girl who aims to rebuild the world. Three young girls in this hostile city, who will become the new «Maiden»?

Ссылка: https://ifhub.club/2020/03/06/ifnews-10-2020.html

[>] Цитата #441257
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-19 09:50:31


Муж накануне жаловался на вонь в багажнике. Сегодня вернулся поздно, с пробитым колесом. Обнаружил, что наш домкрат сломан. Таки отобрал временно у кого-то из таких же припозднившихся автомобилистов домкрат и к 11 вечера поставил запаску. Сидит выбирает новый домкрат в сети:
— а чего ты его сломаный с собой возил?
— я ж не знал что он - труп.
— /ржу/ т.е. ты возил труп в багажнике?
— ... то-то я думал, почему из багажника тухлятиной воняет!

Ссылка: http://bash.im/quote/441257

[>] Атака Марса
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-15 23:20:44


BWR_N6: Когда перекодирую в огг, то звук- скрежет. Пришлось так оставить.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12621/#Comment_12621

[>] ГЕРОИ ЛЕЩА И МАГИИ (apeji)
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2020-03-07 03:30:12


Вначале я почувствовал себя псом, которому кинули большой мячик. И так пробуешь и эдак, а в пасть он не помешается — обслюнявил да и только. Одна попытка, другая, третья — тщетно! Что делать? Бросить? Но я же не обычный игрок, я рецензент, поэтому банально должен сделать все от меня зависящее. В общем штурм " Героев Леща и Магии " изрядно затянулся.

Мысли были разные — игра слишком хардкорна, игра плохо сбалансирована и так далее и тому подобное. Как следствие бросил и забыл про нее. Спасибо этому дому — пойдем к другому. В конце концов есть и другие игры. Прошло еще немного времени, я вернулся, победил в первом поединке, затем несколько раз подряд поцеловал пробой и охладел. А что, посмотрел на здешние красоты, мнение составил — хватит. Казалось бы можно и рецензию писать, но меня постоянно что-то отвлекало — дела, повседневная рутина, служебная переписка. Да и стыдно как-то — из пяти заявленных боев прошел только один. Сижу и думаю — дай-ка я поиграю в другие игры этого автора. Это было верное решение. Во-первых они намного проще и дружелюбней к игроку, а во-вторых я четко увидел, как стремительно развиваются его идеи, формируется персональный стиль. Одним словом знакомство с ретроспективой творчества этого участника ЗОК дало мне необходимый заряд позитива, что бы осилить " Героев Леща и Магии ".

В какой-то момент снизошло озарение и я собрал свой первый билд, шестеренки истории завертелись, механика заиграла красками и понеслось. Если в начале было отчаянье и апатия, то в конце только сожаление, что веселье так быстро кончилось. Ну как же так? Почему это всего лишь прототип?

И вот что я вам скажу — об этот кракатук большинство игроков обломают зубы. Торопыги не станут читать предупреждение о долгой загрузке и подумают что все зависло, автор криворук и не стоит на него тратить свое время. Нервные и вечно занятые конечно же решат, что ждать так долго для них неприемлемо — мол если онлайн, то все должно происходить по щелчку пальцев. Немногие добравшиеся до самой игры посчитают ее плохо сбалансированной — все понятно, очередная недоделка. Некоторые подумают, что это слишком хардкорно — ну где это видано, что бы в игре, в двадцать первом веке, ты умирал в первом бою? И лишь самые упорные пройдут до самого конца и получать удовольствие. Мне очень повезло и я отношусь к последним.

В заключении хочу сказать, что по моему личному мнению, это лучшая игра этой ЗОК , хотя до самого последнего момента я об этом даже не подозревал. " Герои Леща и Магии " бросают игроку настоящий вызов, удивительно разнообразны, оригинально подают историю и персонажей в процессе, полны культурных отсылок, наполнены приятным, мягким юмором для всех возрастов и плюс ко всему написаны литературным, грамотным языком. А самое главное тут настоящий геймплей в его современном понимании — не прятки, не змейка, не шашки, не призыв разгадать тайну снежного человека, как в других играх ЗОК-2020. В общем, если любите немецкую школу геймдизайна, где математика, предварительное планирование и умение думать важнее остросюжетного рандома, то советую обратить внимание.

Герои Леща и Магии (играть онлайн)

Ссылка: https://ifhub.club/2020/03/07/geroi-lescha-i-magii-apeji.html

[>] Цитата #441256
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-19 09:50:31


Сопровождаю сегодня маменьку в травму, едем на такси. Всю дорогу таксист жалуется, как трудно жить, какие цены, никто о народе не думает, все воры... Подъезжаем, на счетчике 118 рублей, протягиваю 200, получаю сдачу 50, остальные 32 даже и намеком не обозначены. Как бы и не жалко, но "все воры", ага.

Ссылка: http://bash.im/quote/441256

[>] Есть ли какой-либо модуль, позволяющий добавлять видео в игру?
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-16 17:20:36


comrade: Нифига себе народу собралось! Спасибо всем за ответы!

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12623/#Comment_12623

Pages: 1 ... 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 ... 672