RSS
Pages: 1 ... 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 ... 672
[>] МЕТАПАРСЕР 3
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-12 17:20:38


BWR_N6: А как на вин запустить инстеад в дебаг режиме?

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12555/#Comment_12555

[>] Цитата #441193
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-14 11:30:33


Игорь: по времени когда ждать?
Вова Админ: Жди, Винда перезагрузилась
Игорь: это тоже самое, после того как ты купил Ладу сказал, что она завелась
Игорь: но нифига не значит, что она поедет

Ссылка: http://bash.im/quote/441193

[>] ЛАВЕРФОТТЕН: ПЕРЕЭКЗАМЕНОВКА (NDH)
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-06-12 17:51:27


Что-то неуловимо изменилось в этом вагончике. Тот же самый студент, но уже второкурсник? «Лаверфоттен: Финальный экзамен» — старый гость на новом паровозике. Как известно, дважды в одну и ту же реку не войти. Хорошо что это так — нативный порт выглядел бы скучно. В обновленной версии игры новый движок, улучшенная эргономика, слегка измененная структура, сюжет и геймплей.

Писать текстовую игру на Unity безумие? И да и нет. Unity в вебе я последний раз смотрел очень-очень давно. В 2019 году на бюджетном смартфоне не запустилось, на стареньком офисном компьютере пришлось немного подождать пока игра загрузится, а на современном железе стартует почти мгновенно. Все оказалось не так страшно, как казалось на первый взгляд.

Нововведений не много и все они касаются сражений. Первое — бои теперь проходят в реальном времени. К гринду добавилось кликерство. Способности перезаряжаются — лечение, восполнение выносливости и магической силы требует времени. Второе — три боевых и магических способности, переключение между техниками, использование предметов повешены на разные клавиши, всего их семь. Расположение на клавиатуре, на мой взгляд, не самое удобное, а именно хотелось бы играть двумя руками вместо того, что бы переносить пальцы на соседние клавиши.

Не понравилось, что сложно следить за собственными параметрами. Где там очки жизни главного героя, его выносливость, мана, а где параметры босса или монстра не разобрать в пылу сражения. За невзрачными циферками уследить сложно. В случае с реалтаймом графические разноцветные индикаторы пришлись бы как нельзя кстати.

Я считаю, что студент NDH экзамен сдал. Он не удовольствовался узкоспециализированным текстово-графическим игровым движком и взял другой, средне-профессионального инди уровня. Основное время было потрачено на освоение Unity и лишь малая часть на саму игру, тем не менее ценю усердие автора. Как знать, может быть однажды полученные знания ему пригодятся.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/06/11/laverfotten-pereekzamenovka-ndh.html

[>] "Система" - парсерный квест.
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-12 17:30:40


BWR_N6: Не, не работает. И так 1 и так 2. Может словарь мне надо переделать? А где можно стандартный словарь откопать? Я пробовал искать, но не нашел.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12557/#Comment_12557

[>] Цитата #441192
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-14 11:30:33


Viktar: я что-то не понял, а че у вас так экономят
Viktar: что кучу джунов набрали
Alena: ну, наверное думают что через три месяца из них вылупятся прекрасные миды

Ссылка: http://bash.im/quote/441192

[>] Новости интерактивной литературы - 14 июня
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-06-14 14:41:19


Перенос сроков QSP Compo, релиз ink и Навязчиво Полный Каталог Infocom.



* Срок сдачи работ на QSP Compo перенесен на 1 июля.
* Продолжается конкурс лучших обложек сторигеймов 2019.
* Опубликован черновик официальной спецификации файлов Twee 3
* После длительного перерыва состоялся релиз ink (а так же inkjs и редактора inky). Ink стал быстрее, а inkjs полностью догнал спецификацию.
* В Assassin's Creed: Odyssey появился редактор квестов и нелинейных диалогов
* В новой версии Spatterlight (интерпретатор для MacOS) появились автосохранение и автозагрузка сохранений для игр на Glulx.
* Эндрю Плоткин, увидев, что на полный дамп исходников Infocom не ополчились толпы юристов, привёл в порядок коллекцию патчей и собрал Навязчиво Полный Каталог Infocom. Это все известные версии всех игр в исходниках и скомпилированных форматах, включая бета-тесты, порты и патчи.
* Дэвид Филлмор оформил спецификацию Z-машины в LaTeX.
* Линус Акессон представил А-машину. На ней запускаются игры, написанные на его языке Dialog (Dialog также поддерживает Z-машину.) По сравнению с Z-машиной и Glulx, обещаются быстрая загрузка, быстрая работа и более высокий уровень абстракции. Интерпретатор написан на Javascript.

Гиперкнига

#### Гиперкнига

* Alina — Ф.М.Достоевский «Преступление и наказание»

> Роман Федора Михайловича Достоевского «Преступление и наказание» был написан в 1866 году. Замысел произведения появился у писателя еще в 1859, когда он отбывал наказание на каторге.

* Kate — Пропажа
* Rocha Представляет — Эхо-Вирус (Демо-Версия)

> Интерактивная история в жанре зомби-триллера

* agust eilish — Мертвая деревня

> Однажды ты просто села не на тот автобус и в итоге оказалась в жутком месте, бывшем когда-то твоей деревней. Теперь там творится нечто сверхъестественное. Тебе нужно разгадать тайну мертвой деревни.

* Митюгина Юлия — Биография Пушкина
* Вера Петрухина — Басни Крылова
* Чужие земли

> Мери и Кристин, желая провести викенд вдали от суеты и шумных компаний, сняли домик в глухом лесу. Подруги с нетерпением ждали выходных, чтобы расслабиться. Но они не представляли, что их ждет...




Anivisual

#### Anivisual

* Traumendes_Madchen, пер. AndreyShn — http://anivisual.net/stuff/2-1-0-1985

> Однажды Рэвен просыпается в необыкновенном, но очень красивом месте, где еe встречают как особого гостя. Говорящие животные, все милы и дружелюбны. Если бы только не эта дверь. Та, в углу сада. Что же она скрывает? Почему Рэвен нельзя выходить наружу? Возможно лучше и не узнавать правду...

* Razzart Visual, пер. Sol Taere — Starlight Vega

> Тишина стоит в старом доме, только изредка от ветра постукивают ставни да поскрипывают половицы… Вокруг него на много миль слышен лишь шелест деревьев и пение птиц. Хозяин дома давно умер и оставил его в наследство своей семье. А где-то внутри таится странная неприметная дверка, войдя в которую можно увидеть небольшую библиотеку с ещё более странными книгами, часть из которых написана на нечеловеческих языках. А рядом стоит постамент, на котором мистическим светом поблёскивает какой-то камешек… Вот и наша ГГ-иня Ария (не Т'Лоак, слава богу), едва заехав в этот дом уже начала чувствовать себя неуютно. А потом, в первый же вечер собралась на «вынужденную» прогулку по тёмным коридорам в компании фонарика и своей давней подруги Мелоди. И конечно же нашла этот самый камешек. Внутри которого оказался демон. Такой весь красный, с рогами. И едва высвободившись из полувекового заточения, этот ужасный демон тут же накинулся на Арию...

* Алексей Галанов — Праздник / The Festival

> В своё время автор описывал игру вот так: Представляю вашему вниманию интерактивную графическую новеллу 2009 года на основе рассказа Г. Лавкрафта Праздник (The Festival).… Дело происходило в канун праздника, который люди именуют Рождеством, хотя в глубине души сознают, что он неизмеримо старше Вифлеема, Вавилона, Мемфиса и самого человечества. Да, в его канун добрался я наконец до старинного города у моря, где когда-то жили и справляли этот праздник мои предки… Желаю вам приятного путешествия в Кингспорт, надеюсь, оно вам запомнится надолго.

* Flying Whale — Исчезая (теперь_полностью) / Dissolving (Hunter)

> Иногда смерть — это не конец пути. Вы когда-нибудь задумывались, что некоторые… люди могут жить в сети? Одна девушка точно не задавалась такими вопросами. Однажды она решила навестить своего бывшего — и оказалась в водовороте ужасающих событий, которые гораздо масштабней, чем ее жизнь. «Исчезая» — атмосферная кинетическая хоррор-новелла о девушке, которую втянули в историю с интернет-культом.

* Qi-Ta-De Games Studio — Holly's Metafood

> Короткая детективная история в классическом киберпанковом сеттинге. Cанитарный инспектор отправляется в кафе «Holly's Metafood», где происходит убийство вовремя его проекта. В ходе диалога с ресторатором и посетителями, инспектор должен опознать убийцу и арестовать его.

* BrutalLoner Games — Путепровод

> Запутавшийся юноша, надумавший покончить со своей жизнью, и мужчина, исполнявший собственную работу, в этот день имели разные цели...

* Via, пер. Keepers of Time — (Не) Открывай свои глаза / (Don't) Open Your Eyes

> Ты пытаешься уснуть. Посреди тихой ночи к твоей кровати подходит некое существо. Ты не можешь его увидеть… но, тем не менее, через тьму твоих век едва проглядывается силуэт. Он хочет одного: чтобы ты открыл глаза и рассказал ему, как он выглядит. Подчинишься ли ты? Или откажешься узреть истинный облик гостя? Выбор за тобой. «(Не) Открывай свои глаза» — это короткая визуальная хоррор новелла о полуночной встрече с таинственным существом. В ходе беседы вы узнаете о нем больше, например, о его путешествии или о том, что он думает о себе. И время от времени вы будете стоять перед выбором: открыть глаза или нет. Делая этот выбор, вы должны верить, действительно ли он рядом, или этот шепчущий голос лишь часть вашего воображения. Только не заставляйте своего гостя ждать слишком долго.

* „The Distant Valhalla Group“, пер. Projekt VaHa — Далёкая Вальхалла / Steins;Gate The Distant Valhalla

> The Distant Valhalla — визуальная новелла по одноимённой ранобэ, написанной по мотивам Steins;Gate. Альфа-аттрактор. Маюри мертва, судьба Сузухи не лучше, мобиловолновка украдена. Окабе, Дару и Курису захвачены СЕРНом. Как найти выход? Да начнётся Операция Вальхалла!




Сторигеймы

#### Сторигеймы

* Кинжалы во тьме (PDF)

> Зло угрожает Великому трону Казана! Темные силы сгущаются над странной и дикой землей Казана. Если вы вовремя не достигнете Великого трона, злобный убийца визирь Чингиз возьмет власть в свои руки. Кто знает, какое зло хлынет из Казана на окрестные земли, если осуществятся его гнусные замыслы. Но время истекает. Вы должны, пока не поздно, лицом к лицу встретиться с Чингизом. Судьба Казана в ВАШИХ руках!

* Магистр Таро — Подводные археологи

> Исследуйте морские пучины в поисках артефактов и сокровищ

* Zaratystra — Одинокий волк: Спасаясь от тьмы

> Первая книга из серии «Одинокий волк»

* Pyrir — Кай Орест: Турнир Юнлингов

> Книга-игра по вселенной Star Wars




Textadventures.co.uk

#### Textadventures.co.uk

* Javasaurus — Tale of the Communist Frog Coup
* TheRockstarLover — Rock Star
* determinedbrony — flirt or kill(undertale fan game)
* art12 — The Book of Blood
* Caputxeta — Drac
* Alexander33 — Dungeon Explorer
* Tom_Clement — Transposition
* dicideaq — Clean Air
* revoltingross — King Arthur's Castle
* RB33 — The Coup
* Mikael Morath — Man Vs Monster
* Zharif — The Beginning
* haikaliscool — Trans-Boy: Being a hero
* a∂am6 — Oasis: The Origin
* Danial.mum — The Cave Of The Dragons
* Chi Ming Wong — Chi Ming's Dungeon Quest Text Adventure
* astrangerwood — Una strana festa
* ThomasTurbao — PsycoStory



IFDB

#### IFDB

* Piratescarfy — Raise Me Up

> A quiet night in at the lab could mean flirting, fears and feelings for Newt and Hermann...

* Dan Steinmetz — Disability Twine Project

> As a final project for my serious games class, I made a semi-autobiographical Twine story where the player interviews a college student about her experience as a severely chronically ill teenager. It's a...

* GalaxyKate — Monstr (A Dating Site, But For Monsters)

> A dating sim for monsters

* Bravemule; Pinnguaq — Southern Monsters

> In South Arkansas there's talk of a monster. Where he roams, the locust thorns build barbed walls around the riverbank, not far from your house. Your real home isn't made of stock millwork, but telephone...

* MAXIMUMSPICY — gay pharaohs from beyond-time: two slaves one chalice
* ms45 — Dwarva For Hire

> A Twine-Made resume

* kryptghoul — S.O.V.: An Interactive Fiction Slasher

> A quick, interactive text narrative involving you and an awkward movie theater date gone wrong. Recommended for fans of cheesy horror.

* Daniel Gunnell — A small & simple text adventure

> A small & simple text adventure was written for the Marsh Academy and presented in an English lesson on Monday 10 June 2019.




Itch.io

#### Itch.io

* TigerShark8980 — Treasure of Dread Cave
* liamtwose — False Positive
* Sl1ngShot — Black White
* W O L F C A P S U L E — B L A C K T E E T H
* cadenxa — Chased the Rainbow
* ayolland — Crystals of ZOXX Prototype
* JonnyMonty — Infected Restaurant Adventure
* Cyrogem — The Thoughts Room
* dizmackay — Blood/Sweat/Tears
* ST K — Missing Sister
* kungfuspacebarbarian — The Crypt Shyfter Collection
* Lowsun — Memoriae: fragment text adventure
* nikitundrik — 100 Year
* gabemulcaire — Soft Light
* REEE2752 — Envelope
* Leafydev — Goblin Dungeons
* Peppa Gang — Power Trip UCSD
* prettysmart — The World Is Totally Chaotic, Honey
* darkxception — DosQ
* Lynn E. O'Connacht — Your Prince Has Drowned
* T.D.S. — Tarot reader
* T.D.S. — LM: The Past
* artsybarrels — the redhead inside my computer
* T.D.S. — Krishy!Tale
* ProP — INHERITANCE
* Nicolas Pérot — Irrésistibles possessions
* developer_doge — Tri-Jectory — A Journey
* PpTheBestOfficial — Pale Luna (Remade)
* Laureste — Maia and The Cool Kids
* Leguan96 — Fear
* vinaru3000 — Naomi World -Incremental Dungeons
* IIsALlama — HOUSE
* Cptalgren — 24 Hours Before Final
* Damon L. Wakes — Draw Nine
* Spookybot — Tails from the Galaxy: Grounded
* Tom_Clement — Negotiari
* ingridwolf — Спасти принцессу
* shakespeareansushi — stream
* deathandtaxes — a more perfect union
* Kathy_E_J — Nuzzle, Nuzzle, Nuzzle: Kiss!
* ardydo — Meow
* theaaronstory — Twelf Kingdoms
* twine — pocketdungeon (twine)
* fenced forest media // blake s. — roll a setting in one second
* fenced forest media // blake s. — NINESQUARE
* Jordan Han — Awake Again
* H4ppyC0WZ — M'Lord
* mariorhd — Corpo Fragmentado
* IGAD Breda University of Applied Science — Notebook Detective
* ScriptGames — The Shard (Alpha)
* Jazzybee — Remnants
* Fred Bird — ONLY THE DIGITAL GODS: meat market
* Raul Felix — we are broken
* Ravee — meloveyou
* jordanthevoicesguy — Rocky RoadTrip 6-11-2019 Version
* chriswhats — The Last Sunset
* Kazookiejar — Hex ya later!
* stadoblech — Moving gallery
* JinAndTonicGames — Meatwad.
* playingthosegames — Santa And The North Pole Strangler
* g19 — The Dream Machine 2
* This Side of Me, Yamakyu, CharlUX, Pop-Up-Paper | Fiona Rosette, Dentelin — This Side of Me
* FrostySnoman — First Day on the Job (DEMO)
* szoerb — Valentine's Day
* Krobinide — Speed Runner
* dcsross — The Suicide Game
* HollybloxCVA — annoyed slide.
* necropocene — Haunted Halls
* AshG — The Legend of the Stoodley Pike Standing Stones
* Nightmerik — Girls don't like me
* NMaasch — HeartBeat
* Leem — Alpha and Omega
* Zebtorax — Utopia
* Eilohhs — Bed of Corn
* haraiva — continental drift
* ARF Initiative — G-108 Recon Mission
* Achromateam, Kallysto, Romane Garcia, Ode — Achromatic
* Dr. Treadsoft — Adventures in Morality: An Interactive Case Study
* Sean — I'm a cat
* Ginny Neutron — User Interface
* ZenithMMO — Zenith Sky Wave Transmission #1
* metalsnail — Crime Constelations
* SleepingTitan — Afterlife Connections LLC
* Taleblender Media — Shakusski (DEMO)
* Aaron Michael — Wolfe Creek
* TheWeeklyJammer — S E P T I M U S
* miss-alpha — Angels.



Steam

#### Steam

* Vladimir Romanyuk — SpaceEngine

> Научно достоверный и фотореалистичный трехмерный космический симулятор, моделирующий всю Вселенную. Первый интерактивный планетарий с процедурной генерацией, используемой в неизученных областях Космоса.

* GameChain — Undelivered
* > Куда пропала местная красотка? Что скрывает врач? Чем грозит городку расположенный поблизости полигон? Что затевают сумасшедшие учёные-химики? Undelivered — детективный квест, в котором вам предстоит получить ответы на все эти вопросы и решить, что делать дальше!

* Triority — Our World Is Ended.

> A new masterpiece of narrative visual novel storytelling. Follow Judgement 7, a team of eccentric developers working on their latest game in Augmented Reality. On a summer’s day, their AR headset let them catch a glimpse of Tokyo in ruins. Could it really be the end of the world?

* Triority — The Mansion
* > After a series of unfortunate events, you end up having to live in an assortment of hotels and B&B's. With money fast running out and with no luck renting a place, you get a mysterious phone call offering you a room...

* Mikołaj Spychał — Courage for a Kiss

> Can a group of high school students write and perform an original stage play and win the national contest? Will they find love along the way? Find out in this Visual Novel!

* Rosalie Vile — Online Simulator

> Explore the depths of an unknown computer, finding clues and surprises along the way. Put the pieces together to unravel a psychosexual mystery.

* Winged Cloud — Sakura MMO 3
* > The final part of the Sakura MMO series. Viola and her party embark on their most dangerous quest yet, as they face off against an evil goddess to save all of Asaph.

* Unwonted Studios — Warped Reality

> Warped Reality is a gritty, hard-boiled cyberpunk visual novel set in a future where chrome skyscrapers bathed in the light of holographic adverts tower over alleyways of blood and grime.

* Doubleton Game Studio — Catalyst

> Catalyst is an interactive narrative into the world on psychotherapy. The story is told through newspaper articles, notes left by a disgruntled secretary, unwelcome letters, audio tape recordings and a unique journal that evolves throughout the game based on the player’s own insightful analysis.

* Ignis Sanat — Sanator: Scarlet Scarf

> Scarlet Scarf is a visual novel inspired by the legend of Plague Maiden. Dive into the dark mysteries of a dying city with the fate of Sanator Richard Murdock in your hands. Perhaps it's not too late to stop the on-going calamity...

Ссылка: https://ifhub.club/2019/06/14/novosti-interaktivnoy-literatury-14-iyunya.html

[>] Есть ли какой-либо модуль, позволяющий добавлять видео в игру?
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-12 17:40:37


spline: > @BWR_N6 написал: > А со спрайтами вроде в "Кнопке" очень хорошо получилось. Это требует некоторых навыков программирования. Впрочем, ничего сложного тут нет. Только фантазия нужна.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12558/#Comment_12558

[>] Цитата #441191
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-14 11:30:33


Когда я один дома, веду разговор с котами, ору, пою, несу какую-то чушь, а потом подхожу к зеркалу, пристально всматриваюсь себе в глаза и говорю: "Ты понимаешь, что ты долбанутый? Чё ты несешь вообще? С котами, придурок, разговариваешь, орешь? Долбанутый.." После этого могу весь день спокойно себя вести.

Ссылка: http://bash.im/quote/441191

[>] ХАМСА БАБУШКИ КАРАШАШ (Korwin,FireURQ)
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-06-17 22:10:55


Не знаю как вы, а я, прочитав название, почему-то сразу подумал о еде и оказался не прав. Что называется эрудиция подвела. Ну и, конечно же, стереотипное мышление дает о себе знать, потому как бабушки в массовом сознании тесно связаны с чем-то вкусным. Впрочем не будем забывать, что одна из миссий интерактивной литературы — просвещать. После прохождения игры и прочтения двух статей в интернет энциклопедии мое серое вещество обогатилось тремя новыми фактами. Теперь уж точно можно с уверенностью сказать — время не потрачено зря.

«Хамса бабушки Карашаш», это квест, но до этой самой квестовой составляющей еще нужно добраться пройдя через CYOA часть. Дважды я «сворачивал» не туда и попадал на плохую концовку. В третий раз мне повезло больше.

Геймплей представляет собой компиляцию нескольких механик, успешно использованных другими авторами в рамках этого мероприятия ранее. Пришлось много кликать, но процесс этот был осмысленным.

В самом конце мы узнаем, что это только первая часть истории. Не спешите расстраиваться, правила хорошего тона применительно к произведениям сериальной структуры соблюдены, а именно: эпизод логически завершен, все заканчивается на самом интересном месте.

Герой этой маленькой истории молод, простодушен, немного идеалист и чуточку романтик. Пока что он не раскрылся в должной мере, можно сказать не успел, потому как огонь, вода и медные трубы только показались на горизонте. Ну мы подождем.

Пара слов про оформление: Один авторский рисунок (возможно даже два), трекерная музыка на заднем фоне и даже что-то отдаленно напоминающее ностальгический хит всем известной молдавской группы на стартовом экране. Ну что еще нужно для счастья?

Ссылка: https://ifhub.club/2019/06/17/hamsa-babushki-karashash-korwinfireurq.html

[>] "Система" - парсерный квест.
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-12 21:40:41


Dwarf Vader: В папке **metaparser** есть другая папка **morph**. В ней должен быть файл **morphs.mrd**, это и есть словарь. Он должен весить 8 с небольшим мегабайт. Если он там есть, но весит 0 кб, то это значит что ты его удалил перед тем как заливать в репозиторий. Придется скачивать заново мастер и возвращать словарь на место для того что бы в **dict.mrd** попали внесенные тобой изменения. Для проверки создай новый объект и посмотри появляется ли при перезапуске игры надпись "Пожалуйста подожите". Если появляется, то значит все работает как надо. На очень мощных компьютерах может быть не заметно, но все равно игра при запуске стартует на долю секунды медленней. Я перед тем как заливать в репозиторий копирую игру в отдельную папку и удаляю пухлый словарь уже там. Эта запись должна работать: pl.word = -"я/мр,1л"

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12559/#Comment_12559

[>] Цитата #441196
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-14 11:50:31


xxx: Вот такой чай пьём последние несколько лет (ссылка на картинку) Очень хороший.
yyy: способ заваривания соблюдаете? или самодеятельностью занимаетесь?
xxx: конечно
yyy: а где ингредиент для правильного заваривания "родниковая вода" берете?
xxx: из фильтра "Родник" )

Ссылка: http://bash.im/quote/441196

[>] УЧЕНИК НЕКРОМАНТА - ГЛАВА 5 (Irremann,Instead)
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-06-18 00:21:13


Признаюсь честно, я в том году под самый конец уже немного подустал от похождений ученика некроманта и последнюю, четвертую часть, смотрел на YouTube. Зато пятый эпизод, формальное начало второго сезона, воспринял с небывалым воодушевлением. Точнее не совсем так. Всего вернее будет сказать, что начал я играть с энтузиазмом, перемежаемым чувством тревоги, а в конце ощутил удивительное облегчение. Дело в том, что эта часть короче, проще и логичней предыдущих. В самом начале меня напугали размеры лагеря, а потом я понял, что гигантских территорий, в которых можно заблудится и что-то не найти, не предвидится. Я понимаю, что как рецензент пишу сейчас жуткие вещи. Многие как раз таки мечтают о большой, сложной игре. В свое оправдание могу сказать только одно: Было уже поздно, я устал и сложности умноженные на масштабы меня пугали.

Простота данного эпизода и плюс, и минус одновременно. С одной стороны пройдет любой и быстро, что хорошо, с другой нет реального вызова игроку, что плохо.

Из несомненных достоинств два полноценных финала и фирменный юмор Irremann `а.

Мне пятая часть похождений ученика некроманта видится прелюдией к новому, полноценному в квестовом отношении эпизоду. Я и хочу этого и боюсь. Хотя нет, не боюсь. Можно же подсмотреть в исполняемом файле что делать. Хе-хе!

Ссылка: https://ifhub.club/2019/06/17/uchenik-nekromanta-glava-5-irremanninstead.html

[>] "Система" - парсерный квест.
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-12 21:50:41


Dwarf Vader: Ой! Хотя зачем весь мастер опять тянуть? Можно скачать недостающий файл из исходников и все. https://github.com/instead-hub/stead3-modules/blob/master/metaparser/morph/morphs.mrd

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12561/#Comment_12561

[>] Цитата #441195
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-14 11:50:31


Универская группа анонимных признаний:

Ищу девушку которая была 22 числа на мясницкой, раздавала направления на общагу и сказала что в дубках круто и сама там живет)
Первый коммент: Отомстить?

Ссылка: http://bash.im/quote/441195

[>] Вагон-Вагон. Клубок технологий внутри простой текстовой игры.
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-06-21 04:50:59


История создания интерактивной новеллы для мобильных телефонов. Игра проста на вид, однако под капотом у неё нетипичное сочетание технологий, а разработка в режиме “по вечерам в свободное время” заняла почти два года.





“Два года? Правда? А кажется, тут дел на пару месяцев”, — примерно так реагировали друзья на рассказ о пути к релизу нашего дебютного проекта.

И действительно, что может быть сложного в игре с почти статичной графикой и с механикой “читаем текст, выбираем один из вариантов действия, получаем новую порцию текста”? Оказалось, много чего. Причём не только в творческой части, но и в технологической.

На технологии я и хочу сфокусироваться в этой статье. Для затравки приведу список: Ink, PyDoit, Phaser, Transcrypt, Jasmine, SikuliX, Language Tool, Apache Cordova, PhoneGap, ImageMagick. Все эти инструменты мы использовали в ходе разработки, причём большинство из них пришлось изучать с нуля.

Зачем они нужны, как и почему мы их выбирали, с какими трудностями при этом столкнулись, читайте далее. Но прежде, чтобы создать (или напомнить) контекст — краткое описание игры.



##### Описание игры

“Вагон-вагон” — это интерактивная дорожная новелла.

Двое, мужчина и женщина, едут домой на поезде из города будущего. Их тянет друг к другу, но они не могут быть вместе. Игрок — это судьба. Он управляет внешними событиями, которые влияют на ход разговора героев. Задача — выстроить цепочку событий, чтобы привести героев к… Пусть будет к счастью. Для простоты.





##### Первые прототипы. Выбор Ink

Нас было двое, сценарист-программист — это я — и художник-музыкант, оба на полставки геймдизайнеры. Начинали с голой идеи.

Решили однажды: а не сделать ли нам игру? Написали несколько концептов, долго их обсуждали. Придумали общую канву – День Сурка встречает Grow Cube – зацикленный, меняющийся в зависимости от обстоятельств разговор двух героев. Решили сделать простой текстовый прототип и проверить, насколько эта механика будет интересна людям. Опыты собирались ставить на друзьях.

Для прототипа я решил взять готовый движок/платформу для интерактивной литературы. Чтобы писать художественный текст и одновременно выстраивать логику взаимодействия с игроком: сцены; переходы между сценами; деревья диалогов; динамические описания с параметрами.

Для себя я определил следующие критерии выбора платформы:


1. Простота синтаксиса. Чтобы сделать прототип как можно быстрее.
2. Простота сборки web-версии игры. Чтобы можно было выложить куда-нибудь страничку и показывать через браузер.
3. Потенциал для сборки мобильной версии игры под iOS и Android. Это были основные платформы, на которые мы нацелились.
4. Минимум зависимостей. В идеале я представлял простую библиотеку, которую можно подключить к популярному игровому движку. Например, к Godot или Unity.
5. Лицензия должна позволять делать коммерческие продукты. Это очень важный пункт. К примеру, для меня было большой неожиданностью, что популярный Twine использует лицензию GPL, и при публикации игры на Twine вы обязаны опубликовать и исходный код.


Первым запустил Ink, давно чесались руки попробовать – на нём написаны одни из самых любимых моих игр последних лет: 80 Days и Sorcery. Язык родился как внутренний инструмент студии-разработчика, а потом перекочевал в Open-Source. При этом студия продолжает его поддерживать и развивать.


Начало игры с одним описанным выбором в редакторе Inky. Слева — текст с разметкой, справа — получившаяся web-страничка.

По всем критериям Ink подошёл идеально: синтаксис интуитивно понятен, web-страница без оформления собирается из коробки, есть плагин для популярного движка Unity, а лицензия максимально свободная – MIT.

Другие варианты я перебирать не стал. C точки зрения «взрослой» разработки это непрофессиональное решение. С альтернативами надо познакомиться хотя бы поверхностно, но тут случилась любовь с первой строчки текста, и я решил, что это судьба.


Самое сложное место — главный цикл игры. Каждый “+” — это вариант выбора, который появляется у игрока в зависимости от разных условий. “- >” — переход к сцене с блоком текста.

На тот момент мне казалось, что лучший вариант разработки под мобильные платформы – это интеграция с Unity, а легкая html5-версия – это сиюминутное удобство. Однако с течением времени именно это решение стало основным.

На практике убедился в верности слов Роберт Мартина из книги “Чистая архитектура”: “Встретившись с фреймворком, не торопитесь вступать с ним в союз. Посмотрите, есть ли возможность отложить решение. Если это возможно, удерживайте фреймворк за архитектурными границами. Может быть, вам удастся найти способ получить молоко, не покупая корову”.



##### Более сложные прототипы. Система автоматической сборки PyDoit

Первые прототипы друзьям понравились. Но и проблем было много. Начиная от опечаток, заканчивая тем, что многие не понимали, какая у игры цель, и что вообще происходит.

Мы наматывали на ус, постоянно делали правки в тексте и логике, выкатывали новые версии, тестировали на новых людях.

“Выкатывание” состояло из двух операций: сборка web-страницы и заливка на бесплатный хостинг через FTP. Повторять это вручную нам быстро надоело. И ошибиться было легко: залить старую страницу вместо новой.

Чтобы избавиться от рутины сделал скрипт, запускающий этот процесс из командной строки в одно действие. В основе скрипта – система автоматизации PyDoit.


Пример скрипта из трёх шагов, с которого я начинал.

При выборе PyDoit сомнений не было. Использую эту систему уже лет восемь на самых разных проектах. Она умеет всё, что должна уметь хорошая система автоматизации: настраивать зависимость между шагами сборки, учитывать изменение или неизменность тех или иных исходных ресурсов (в моём случае это исходные файлы Ink), гибко модифицировать сборку по входным параметрам. Но больше всего мне нравится то, что под капотом обычный код на Python. Таким образом для заливки через FTP можно использовать стандартную питоновcкую библиотеку ftplib.


Список всех шагов сборки к концу проекта. Скалирование иконок под разные размеры экрана, конвертация музыки в разные форматы, обфускация кода, тесты и т.д.

Полагаю, что любая другая система сборки тоже бы подошла. Главное, что она у нас просто была. И была с самого начала. Новые шаги сборки, вроде запуска юнит-тестов или проверки орфографии, оказалось добавлять в неё легко и естественно. Это сэкономило нам много времени и нервов.



##### Визуальный движок. Выбор Phaser

После многих экспериментов и отзывов от друзей мы убедились, что игра получается интересной. Тогда мы решили сделать для механики достойную обёртку, добавить графику и поучаствовать в КРИЛ-2017. Чтобы игру оценили игроки, которые понимают и любят текстовые игры.

Во многих платформах для создания интерактивной литературы поддержка графики встроена, но возможности её ограничены: делай либо по готовым шаблонам, либо — если хочешь что-то необычное — залезай в исходники платформы.

Мне такой вариант не нравился. Пусть в нашем первом проекте мы не задумывали сложных графических эффектов, но в будущем, во втором, третьем, собирались сделать что-нибудь этакое. Поэтому я изначально рассматривал Ink как библиотеку для работу с текстом. Не более того.

Теперь настало время подключить её к удобному визуальному движку.

Я стал экспериментировать с Unity, собрал тестовую болванку с подключенным плагином Ink. Однако web-версия даже для такой болванки много весила (~15 mb) и долго загружалась (~20 cекунд без учета загрузки ресурсов с сервера). А в конкурсе мы хотели участвовать именно с web-версией.


Так выглядел наш прототип на Unity (c графикой из тестового проекта для Ink)

При этом та же болванка с простейшим визуальным движком на JavaScript работала существенно быстрее и меньше весила. Но как быть с мобильной версией? Переписывать графику позже на Unity мне не хотелось. После изучения вопроса узнал, что html5-страничку можно превратить в мобильное или десктопное приложение с помощью фреймворка Apache Cordova.

Ещё как вариант движка под мобильные платформу рассматривал PyKivy на питоне. Рассчитывал, что портироваться с JavaScript на питон будет проще, чем на Unity со своей сложной инфраструктурой. Ну и писать игры на питоне – это давняя мечта, которую мне хотелось осуществить в собственном проекте.

В итоге для конкурсной версии решил остановиться на JavaScript-движке. Из большого списка возможных вариантов чуть ли не методом тыка выбрал Phaser. Методом тыка, потому что мне казалось это решение временным. Однако, как известно, нет ничего более постоянного, чем временное…


Простейший пример использования Phaser. Создаём картинку и выводим на экран, сколько раз игрок нажал на эту картинку.

JavaScript мне пришлось изучать с нуля, но это оказалось не так сложно. Для моих целей хватило официальной документации Phaser и книги «JavaScript для детей».

Использовать Phaser просто, возможностей для небольшой игры достаточно. Из недостатков: нет инструментов для создания сложных элементов интерфейса, таких как группы кнопок, панели с прокруткой и т.д. Кроме того пару раз натыкался на неприятные внутренние баги движка. В итоге выбором скорее доволен, но для следующих проектов буду изучать альтернативы.


Наш первый макет главного экрана. Отсюда брал первые болванки для экспериментов с Phaser.

В качестве итога для этой части скажу: учиться на ходу – это нормально. Даже если ты ошибаешься, это расширяет кругозор. И учиться новому приятно.



##### Связь визуального и текстового движка. Transcrypt

Итак, у меня был текстовый прототип и визуальный движок. Теперь я хотел передать текст из Ink в Phaser и научиться настраивать внешний вид сцены, исходя из текста. Например, если я в исходном ink-файле пишу «[curtain_up]», то этот текст не должен показываться игроку, а вместо этого должен открываться занавес.


Пример исходного ink-файла с особыми командами и маркерами

В примере весь текст в двойных квадратных скобках — это команды, которые нужно особым образом обработать. “[[repeat_count_for_player]]” должно замениться на число попыток изменить судьбу в игре. “[[player_status]]” — это особый статус, описывающий прогресс игрока. “[[skippable]]” означает, что для этого текста доступен режим быстрой перемотки. “[[curtain_up]]”, “[[play_music]]”, “[[blink_light]]” — различные визуальные и аудиоэффекты.


Вот, как всё это выглядит в динамике, в игре.

Для связи текстового и визуального движков я решил сделать некий управляющий слой, который назвал GameLogic. На этом слое исходный текст обрабатывается, превращается в типизированные команды и отправляется в Phaser.

На этом же слое живёт вся логика высокого уровня, связанная с основным циклом игры. Например, системы сохранения и загрузки, системы статистики и т.д.

Естественным выбором языка программирования для слоя игровой логики был JavaScript – Phaser написан на JavaScript, Ink экспортируется в JavaScript и легко подключается через библиотеку ink.js. Однако я внезапно решил писать на Python.

Почему?


1. Хотелось максимально отделить слой игровой логики от остальных частей игры. Это правильно с точки зрения архитектуры приложения. Так, в теории, у меня появляется возможность переключиться с Phaser на PyKivy, заменив только функции для отрисовки и не переписывая логику игры.
2. Выделенная игровая логика означает, что на неё проще писать тесты. В свою очередь тесты помогают сохранять игровую логику независимой и могут отслеживать лишние обращения к визуальному движку.
3. На Python я пишу намного быстрее чем на JavaScript. Есть какой-никакой профессиональный опыт.
4. Просто я очень люблю Python и, повторюсь, всегда мечтал делать на нём игры.


Вопрос: возможно ли это технически? Ведь в итоге в браузере всё равно должна оказаться HTML-страница с JavaScript-кодом. Python браузеры не поддерживают.

Ответ: да. Есть несколько вариантов для автоматического преобразования Python-кода в JavaScript. Самым надежным решением показался Transcrypt, так как не берёт на себя слишком много. Фактически конвертируется только синтаксис без лишних хитрых преобразований и библиотек.


Вот тот же самый код из примера использования Phaser, переписанный на Transcrypt.

Признаю, что решение это выглядит несколько странным, и в коммерческом проекте я бы в авантюру с питоном не ввязывался. Но мы в первую очередь делали игру для души. А душа – это штука такая, иррациональная…

И оно всё заработало. Пусть и с некоторым скрипом.

Например, я на практике узнал, почему в JavaScript не рекомендуют использовать цикл вида for...in для итерирования по списку объектов. Потому что на самом деле итерирование проходит не по элементам, а по определённым свойствам объекта. И так случайно совпадает, что у стандартного списка нет других свойств, кроме самих элементов. А вот при трансляции питоновского списка через Transcrypt на выходе получается объект с большим количеством самых разнообразных свойств (__len__, __repr__) и т.д. При попытке пройтись по такому списку через for...in эффект получается очень неожиданным. Осложнялась ситуация тем, что цикл такого вида был описан во внешней библиотеке, которую я пытался подключить к игре. Потратил на эту загадку много времени.

В общем, друзья, не пишите такие циклы в своих проектах, если не знаете точно, что делаете. Можно испытать много боли на ровном месте. Используйте старые добрые индексы.


Итоговая архитектура игры в самом общем виде. Стрелочки обозначают зависимости между компонентами.




##### Тесты игровой логики

Как я уже писал, выделение игровой логики в отдельный независимый слой позволяет писать на эту логику юнит-тесты. Приведу пример подобного теста.


Тесты на менеджер локализации

Возникает вопрос: а зачем нужен такой тест? Понятно, что внутри LocalizationManager живёт простой словарь, и мы в зависимости от текущего языка либо не изменяем текст, пришедший из Ink, либо заменяем его на перевод. Казалось бы, где тут можно ошибиться?

Отвечаю:


1. Такие тесты замечательно ловят опечатки, которые часто случаются в интерпретируемых языках программирования. При этом тест прогоняется и отлаживается очень быстро, без запуска браузера.
2. Но важнее то, что тест пишется ещё до реализации класса. Он позволяет намного лучше понять, как именно класс будет использоваться в программе, помогает в проектировании класса.
3. Там где уже есть маленькие тесты, проще добавить более сложные тесты, например, для того, чтобы отловить нетривиальный баг.




Тест посложнее, проверяющий взаимодействие между игровой логикой, историей и отображением выбора для пользователя. Написан по мотивам реальной ошибки.

Я считаю юнит-тесты первыми и самыми надёжными союзниками программиста. Поначалу оценить их прелесть сложно, и кажется, что тратишь время зря, но чем ближе к концу разработки, тем больше от них выгоды. Они позволяют править код двухлетней давности без боязни, что вся игра необратимо сломается. По опыту “Вагонов” могу сказать, что юнит-тесты действительно свели на нет мелкие ошибки от невнимательности, c которыми я постоянно сталкивался в прошлых проектах.

Вот ссылка на замечательную статью инди-разработчика Ноэля Ллописа о применении юнит-тестов в геймдеве. Ого, сколько ей лет уже… После этой статьи я в своё время заболел TDD.

Конечно, юнит-тесты это не панацея. С помощью них не отследишь ошибки в графике, не убедишься, в том что все концовки истории достижимы для игрока. Для этих целей есть другие, интеграционные и визуальные тесты.

О них я расскажу в следующей части статьи. И ещё расскажу, как мы переводили игру на английский; как обфусцировали код; как превращали веб-страничку в полноценное мобильное приложение; как заливали игру в AppStore без собственного Мака (спойлер: это было сложно). Так что, надеюсь, мы с вами не прощаемся.

Опробовать “Вагон-Вагон” можно через AppStore и Google Play. Следить за нами можно в VK, Facebook, Twitter, Instagram.

Спасибо за внимание!

Ссылка: https://ifhub.club/2019/06/21/vagon-vagon-klubok-tehnologiy-vnutri-prostoy-tekstovoy-igry.html

[>] "Система" - парсерный квест.
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-12 21:50:42


peter: А стабильные сборки МП3 можно (и нужно!) скачивать отсюда: https://instead-hub.github.io/page/metaparser/

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12560/#Comment_12560

[>] Цитата #441194
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-14 11:50:31


Обсуждение регистрации на российскую научную конференцию:

xxx: а адрес домашний что ли писать в регистрации? зачем им квартира??
yyy: О_о я не регистрировалась еще)
xxx: зайди посмотри
xxx: очень странно
yyy: ну, видимо, адрес личный надо. Хз, зачем
xxx: будут слать все бумаги и сборники домой что ли?
yyy: не, пошлют по этому адресу братков, если ты не приедешь)

Ссылка: http://bash.im/quote/441194

[>] Новости интерактивной литературы - 21 июня
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-06-21 12:30:57


* Вышло минорное обновление Twine v2.3.2.
* Новая платформа: «Книга Игр» (AppStore, Google Play)
* 12 неделя «Паровозика»: Korwin, «Хамса бабушки Карашаш» (есть обзор Zlobot'а)
* 13 неделя «Паровозика»: Irremann, «Ученик Некроманта, глава 5: Застава» (есть обзор Zlobot'а)


Библиотека URQ

#### Библиотека URQ

* Korwin — «Хамса бабушки Карашаш»



Квестер

#### Квестер

* Совместный — «Путь студента ФМФ ЯГПУ»


> Квест поможет абитуриентам и студентам младших курсов познать все тонкости обучения по профилю «Информатика-Математика» физико-математического факультета ЯГПУ. Автор квеста — студентка 4 курса ФМФ ЯГПУ




Гиперкнига

#### Гиперкнига

* Лидия Зверева — «Приключения Кота Бориса»


> В небольшом городке жил кот Борис. Он очень хотел найти клад, поэтому собрался в один из солнечных дней отправиться в путешествие в другую часть города Мурлыкаш, где он никогда не был.

* Антонина Геннадьевна — «Голодные игры»


> Дикая природа. Походные условия. Есть только ты и голодные товарищи. Никто не должен умереть голодной смертью!

* Бахитова Анна — ««Мастер и Маргарита»»


> Возможно это происходит прямо сейчас...

* Полина Москаленко — «Таинственный остров»


> Некоторые встреча уготовлены нам судьбой. В этом и есть главное наше предназначение

* onlyjolan — «История Игрушек»


> Поучавствуй в приключении Игрушек вместе со своими любимыми героями!

* Kireeva_iuliia — «Квест»


> Утро. Среда. Друзья позвали вас вечером сходить на страшный квест. Недолго думая, вы согласились. Кто же знал, что обычная игра заставит вас принимать такие сложные решения...

* Soap Author — «Ночной город»


> Жизнь путника не всегда проста. Иногда приходится работать, чтобы пополнить припасы. Вот и в этот раз вы остановильись в очередном городе, однако не все пройдёт именно так, как вы задумали. Тёмные силы надвигаются на это место. Сможете ли вы их остановить?

* Букина Юлия — «Антуан де Сент-Экзюпери «Маленький принц»»


> Сюжет сказки «Маленький принц» построен автором на основе одного из событий его жизни — в 1938 году Антуан де Сент Экзюпери попал в серьезную авиакатастрофу. Ее он описывает в сказке, делая отправной точкой в развитии сюжета. «Планета людей» для Экзюпери стала своего рода подготовительным этапом — написанный несколько позже «Маленький принц» во многом перекликается с ней и создан именно на ее осно...




Сторигеймы

#### Сторигеймы

* Dima Brodovskiy — «Роботы тоже плачут»


> В мире больше нет людей.Вместо них лишь роботы.

* Esperon — «Прах к праху»


> Найдите своего брата и выберетесь из города живым.

* Сметаныч — «Летний день»


> Типичный летний день школьника

* Дима Васильев — «Выйди из комнаты для допроса»


> Выйди из комнаты, правильно ответив на вопросы по материалу проекта о святых

* Zaratystra — «Наперегонки с торнадо»


> Выбери из двадцати жутких концовок лишь одну!

* Esperon — «Недобрые ночи»


> Ночь вечна, пока мы спим

* Esperon — «Третий труп слева»


> Вы очутились в мрачном пустынном городе, где смерть — не самая худшая участь.






* * *





* Фонд IFTF опубликовал отчёт об исследовании доступности IF. Анализировались Twine и Inform 7, но авторы работы вывели и общие рекомендации.
* Июньский выпуск журнала sub-q открыт в бесплатном доступе.
* Graham Nelson выступил на конференции NarraScope с докладом о состоянии Inform 7, в котором пообещал выпустить платформу в Open Source под свободной лицензией осенью этого года.
* Chris Klimas выступил с презентацией о прошлом, настоящем и будущем Twine. В больших планах на будущее — добавить менеджер пакетов, инструменты для команд, цифровые подписи приложений Windows и Mac. Мелкие планы на будущее перечислены на Github.
* Стандарт Z-машины теперь разрабатывается на Github. Это позволит проще обсуждать спецификацию и то, насколько она подходит классическим играм и современным интерпретаторам.




#### Новые игры




* (25 июня, Google Play) StoryFix Media — The Pulse


> On the outskirts of a dark town, a woman awakes in an empty motel. With no memory of who she is or how she got there, she will rely on your judgement and quick-thinking to navigate untold dangers, learn the truth of her identity, and the secrets of a mysterious pulse that seems to be the cause of it all.

* (Kickstarter) EndGame Gaming — «Escape from Darkmoor Keep»


> The second title in the Legorian Kings Saga finds you, the adventurer, trapped on the mysterious and savage island of Darkmoor Keep with no memory or knowledge of how you got there, or even why. But can you survive long enough to solve the mystery, or will you become just another one of the island's many casualties?

* Dark City Games (Nick Gauthier) — «Sunset at Silver Creek»


> You are in Nevada, the year is 1895. Rumors of foul play in the mining town of Silver Creek have led the local marshall to hire you to investigate. With the amount of money available in town, and with the remote location of the town, you would hardly be surprised that something is afoot. But you have little to go on, save the accidental drowning death of a local manager, and the word that witnesses are missing...

* Studio 9 — «Portal of Life»


> Your world is gone. The world that has replaced it is alien and savage, but filled with wondrous new life. In the last remaining Midnight Legion base, a computer controls technology that can destroy this life – or help it to thrive.

* Everbyte — «Dead City» (Google Play, App Store)


> For Sam, you are the only contact outside of the evacuated area. Live up to the trust placed in you and guide Sam through this post-apocalyptic adventure game in real-time. Make your choices carefully, as they will have severe consequences.

* ACE Gamebooks (Jonathan Green) — «NEVERLAND – Here Be Monsters!»


> Separated from the rest of her family, Wendy’s lifeboat is washed up on the shore of a mysterious island – a place lost in time – home to creatures long thought extinct, a forgotten tribe, and a boy who can never grow up. But the notorious pirate Captain James Hook and his crew have also found their way to Neverland, and the island is angry…



IFDB

#### IFDB

* Frank DaCosta — «Basements and Beasties»


> A sample listing in the book "Writing Basic Adventure Programs for the TRS-80" (TAB Books, 1982). A simple text adventure combining themes from Crowther's original "Adventure" and perhaps elements of Monty...

* Fay Ikin — «Asteroid Run: No Questions Asked»


> Captain! You have limited resources, a desperate crew, strange cargo and a company man is aboard to spy on you. Will you deliver your secret cargo to the Asteroid Belt on time? You and your crew will get...

* «Tales from the Road by
Iforgotmybrain»


> This is a small text game that I created as a way to learn Python. It's played entirely from a command window, no graphics of any kind because that would have likely meant completely rewriting the code....

* Soda51 — «Balanced Breakfast»


> Cereal, juice, toast and milk are part of a balanced breakfast.

* iamjcat — «The City of Intrigues»


> A game project for this course: Dip. of Screen and Media (Interactive Media) 2018 RMIT University I would recommend that you play this game on desktop since it may look broken on the phone. Also, zoom out...

* Janos
Biro — «A Serviço de Ganga Zumba»


> Baseado na aventura contida no livro "Mini GURPS: Quilombo dos Palmares", esta é uma aventura de texto ambientada no Brasil em 1670, e os personagens principais são habitantes do Quilombo dos Palmares....

* Noodletub
Games — «The Ghost of You»


> The year is 1951, somewhere in a small town in Italy; and the lives of five women are about to take an unwanted dip into the dark waters of despair You take on the role of a young woman called Libretto...

* Anonymous — «Deadly Vacation»


> IF game for psychology of gaming class assignment. Suspense game

* Roman Vartanov — «Gamebook»


> Gamebook is a constantly renewable collection of unique text adventures. All Gamebook quests differ in structure and plot. Every text adventure is a unique gaming and reading experience. What text...




Itch.io

#### Itch.io

* atiaxi — «The First Alchemist»
* vultureangels — «sandstorm»
* fermentum tempus — «rédiger»
* tblac100 — «Panoukla SpaceX»
* Wes1n8r — «Drunk Tank»
* Sylven, Xofana — «Cyberpunk (Detective is Somewhat Good at their Job)»
* R42003 — «Nintendo Quest Demo»
* Lilya — «The Swan Lake»
* beadie — «Target: Vengeance»
* MeowsKnight — «The Amusement Park Pt 1»
* Franchesco Hernando Honduras The III — «Batch File Game — The Ball of Time»
* computer_fox — «TextAdventure»
* Sleepless Inc. — «Swords»
* JohnDoeNews — «Bite Me! 2031»
* anzorein — «InnKeeper»
* Netto22 — «The Legend of the Dark Scepter»
* K-Chaz — «The Tower of Heroes»
* Catoner — «Stealing Farmers»
* Chocapic360 — «Spy School: A hacking quest»
* HollowBullet — «The Operator: Rise (Choice Game)»
* franticHack — «Investigation»
* fenced forest media // blake s. — «the #*DREAMulator»
* Leafydev — «Goblin Dungeons»
* darkxception — «DosQ»
* Nicolas Pérot — «Irrésistibles possessions»
* Cosmic — «home is here»
* Developer Doge — «Tri-Jectory — A Journey»
* Laureste — «Maia and The Cool Kids»
* kungfuspacebarbarian — «Crypt Shyfter: Chapel of Evil»
* Leguan96 — «Fear»
* tracerut — «Telehax»
* Hazenberg Games — «Shadow President: ◬ Illuminati»
* CoolerMudkip — «Mudkip Goes to Walmart then Dies (ミズゴロウがウォルマート行ってなんやかんやで死んだ)»
* Vast Error — «Snowbound Blood»
* kungfuspacebarbarian — «Crypt Shyfter Quest»
* Caos e Amor — «A Serviço de Ganga Zumba»
* fenced forest media // blake s. — «i made you something.»
* Huw2k8 — «Warsim: The Realm of Aslona»
* Allysi — «Ecosensitization Butterfly Effect»
* alone — «just a child»
* cucumbird — «Night Shift»
* ingridwolf — «Спасти принцессу: Финал»
* Jaykingamez — «Mornin El Presidente»
* ingridwolf — «Спасти принцессу: Начало»
* theaaronstory — «Twelf Kingdoms»
* twine — «pocketdungeon»
* rbkn, Origreenleaf, adwitr — «Silver Lining»
* LHOTI — «FLAVORTOWN:VR»
* buckbeak — «Silver Lining»
* ELMARCOS!!!1!!! — «17/06/1999»
* hupovoy — «Bag»
* Fernando Ramallo — «Come On In»
* anicandrive — «startingover»
* Caelyn Sandel — «The Skeleton Key of Ambady»
* dm.livanov — «ONE (EVERY) DAY»
* naocolenicole — «Escolha seu escudo»
* Estekes Studio — «Chatter Bar»
* BTJanuary — «I am you»
* Lampwick — «Dying on the Vine»
* ghoulishkid — «Growing Pain»
* lonelyashtree — «Kuebiko»
* kunaineck — «In The Forest»
* Standard Primitives — «Raíces»
* kryouma — «we sit in comfortable silence»
* Auto Generated Bitsys — «(['summer-day', 'rain', 'sea', 'ice-cream-on-the-beach']) 2019-06-18 15048018332»
* ArtFX School — «Femme Fatale»
* ecplav — «After Work»
* artificialorange — «re:medy»
* cvadella — «Heartbeat»
* madeleinefuller — «Birthday Shopping for Emma and Violet!»
* Maximista — «They»
* Eons Of Solitude — «Conversations»
* Selfish Dream — «S U F F E R»
* Yuki — «The Sacred Sword 神劍考驗»
* Emma Dee — «Excerpts from ~The Honey Month~»
* miumiria — «N.O.U.K.Y»
* Fancy Pigeons — «25 days on a cyberpunk roadtrip»
* Wildgamez — «Game Boy: Become Human»
* Glenn Essex — «Plums»
* FourthDimensionalTriangle — «The Sun Will Set»
* Novi Rañoja — «Adventure of NeKoda 3D»
* TobbTheBobb — «Drugs: The Game»
* Jo Diskett — «L'appel Du Vide»
* pizzaboy2001 — «Murder National Park»
* WilliamYoung — «Grassy Ruins»
* Nick Murray — «Walk With Me To Derwent»
* Robin Beaurepaire — «ALINE»
* spookysound — «Monday»
* ScarlettLetter — «La Primera Vez Que La Vi»
* Yellow-Duck — «The Berserk Effect»
* IGAD Breda University of Applied Science — «Notebook Detective»
* AugureTeam, Kallysto, JiexDrop, Corsaire, Axel Malherbe, Manon_Pieri, Coralie Feniello, Rhadamenthe — «Augure»
* Raul Felix — «we are broken»
* Captive Minds — «Captive Audience»
* Krobinide — «Speed Runner»
* Zebtorax — «Utopia»
* Dja_Redona — «Exhibitionism»
* ARF Initiative — «G-108 Recon Mission»



Steam

#### Steam

* Choice of Games — «Asteroid Run: No Questions Asked»


> Captain! You have limited resources, desperate crew, strange cargo and a Company Man spying on you. Good luck crossing the Solar System with corrupt cops, cultists and terrorists on your tail: and don't be late!

* realDragon — «Trawel»


> Trawel is an open world text adventure. What does that mean? It means that it's a text adventure with a world filled with locations for you to explore, partly handmade, partly procedurally generated.

* Triority — «The Mansion»


> After a series of unfortunate events, you end up having to live in an assortment of hotels and B&B's. With money fast running out and with no luck renting a place, you get a mysterious phone call offering you a room...

* H. Hochkins, owl. — «LuGame: Lunchtime Games Club!»


> A games club’s without members… Or games?! Who is this crazy robot girl? Why am I being harassed by this cute bully? Life may not have a controller, but it certainly feels like a big game!

* jota-gil — «7 Lives»


> 7 Lives is an intriguing Visual Novel that follows the lives of two people who has to bear the weight of time on their shoulders

* Casting Couch Games — «Inori's House»


> There’s a strange house at the corner of your town, and people from your town have been disappearing. It’s time to figure out the secrets and wonders at Inori’s House.

* firefoxfoxfox — «Chlorophos»


> Chlorophos is an ADV game. It is a dark underground world.

* Flying Whale — «Dissolving»


> Ее бывший стал затворником. Она решает его навестить… и всё летит к чертям. Так ведь обычно и бывает, согласитесь? Погрузитесь в две истории о цифровых богах и потере. И верьте в сеть.

* Unwonted Studios — «Warped Reality»


> Warped Reality is a gritty, hard-boiled cyberpunk visual novel set in a future where chrome skyscrapers bathed in the light of holographic adverts tower over alleyways of blood and grime.

* GameChain — «Undelivered»


> Куда пропала местная красотка? Что скрывает врач? Чем грозит городку расположенный поблизости полигон? Что затевают сумасшедшие учёные-химики? Undelivered — детективный квест, в котором вам предстоит получить ответы на все эти вопросы и решить, что делать дальше!

Ссылка: https://ifhub.club/2019/06/21/ifnews-25-2019.html

[>] "Система" - парсерный квест.
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-12 22:00:41


Dwarf Vader: И еще вопрос: Сколько у тебя весит файл **dict.mrd**? По его размеру тоже можно понять работает у тебя словарь или нет.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12562/#Comment_12562

[>] Цитата #441197
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-14 12:20:34


xxx: вообще долгоиграющие франшизы с вампирами тяжело снимать )
xxx: они не должны стареть, а актеры малость не бессмертны )

Ссылка: http://bash.im/quote/441197

[>] Вагон-Вагон. Клубок технологий внутри простой текстовой игры. Часть 2
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-06-27 21:41:10


Продолжение рассказа о создании нашей интерактивной новеллы для мобильных телефонов. Сложные тесты, перевод на английский, превращение html-страницы в полноценное приложение через Apache Cordova и заливка в магазины.




Первую часть статьи читайте здесь.



##### В предыдущей серии

“Вагон-Вагон” — это на первый взгляд небольшая текстовая игра. Разработку начинали с нуля, финальной целью поставили релиз на мобильных телефонах. Важной промежуточной точкой выбрали КРИЛ-2017. К нему хотели подготовить полноценную веб-версию и узнать реакцию настоящих игроков, которые лично с нами незнакомы.

Для создания веб-версии я решил использовать:


1. Текстовый движок Ink
2. Визуальный движок Phaser
3. Cистему автоматизации PyDoit


Также выделил отдельно связующий слой игровой логики и назвал его GameLogic. Сам слой писал на Python, транслировал в JavaScript с помощью конвертера Transcrypt.



###### Сценарные тесты. Jasmine

Прежде чем продолжить, нужно сказать пару слов о структуре игры. Эта структура окончательно сформировалась к КРИЛ и позже почти не менялась.

В каждой попытке изменить судьбу главных героев есть четыре развилки. В каждой развилке игроку нужно сделать выбор из трёх вариантов развития диалога. Наивный подсчёт показывает, что общее число путей прохождения игры: 3*3*3*3=81. Эти пути ведут к семи различным концовкам. Плюс есть длинная “истинная” концовка, которая открывается только тогда, когда все обычные концовки открыты. Плюс есть две первых особых попытки изменить судьбу, когда игрок только знакомится с игрой, и число вариантов выбора ограничено.

Полное вдумчивое прохождение игры со всеми вариантами и развилками занимает около двух часов.


Скриншот игры с типичными вариантами выбора. Три существенных и один тупиковый, он вернёт игрока на тот же самый экран.

И вот, предположим, нам захотелось что-то поменять в этой структуре. Например, чтобы определённая последовательность выборов приводила к новой концовке.

Как проверить, что в игре ничего не сломалось? Каждый раз заново тратить два часа на тестирование? Это сложно, тем более, что структурные правки мы делали постоянно.

Наивное решение: накопить много правок, а потом провести большое тестирование. Но чем больше изменений, тем сложнее распутывать, какое именно из них привело к проблеме. А ещё напомню, что разработка велась по ночам, читай, на фоне усталости после основной работы, и профессиональных тестировщиков среди нас не было.

Нас выручили автоматические тесты. Но уже не юнит-, а тесты более высокого уровня, сценарные. Для них я использовал фреймворк Jasmine. Фактически я сделал урезанную html-версию игры без визуальной части (Ink + GameLogic), запустил её в браузере и стал прогонять на ней различные игровые сценарии. Jasmine предоставил для этого необходимую инфраструктуру.


Пример теста на то, что проходима первая обучающая попытка изменить судьбу.

Сценарии на которые я написал тесты:


1. Обучение проходимо
2. Все концовки можно найти
3. “Истинная” концовка открывается только тогда, когда все остальные концовки открыты
4. Работает сохранение и загрузка текущего состояния истории из локального хранилища браузера
5. Распределение концовок должно быть равномерным. Например, не должно быть такого, что половина из 81 вариантов прохождения приводит к одной и той же концовке игры, а на вторую половину приходятся остальные шесть.



Тест на то, что игра проходима от начала до конца: обучение, семь концовок, финал и даже титры.

Эти тесты были чрезвычайно полезны. Они позволили без боязни вносить правки в структуру истории даже на поздних стадиях разработки. Моих скромных знаний JavaScript было вполне достаточно для того, чтобы их писать и поддерживать.

Альтернатив Jasmine много, но я их не изучал. Решающим фактором стало то, что установить Jasmine можно через PyPI (Python Package Index). Для меня это самый быстрый и естественный способ установки, так как основная часть игры написана на Python.



##### Визуальные тесты. SikuliX

Хорошо, я более-менее застраховался от ошибок в игровой логике и в истории, но как быть с ошибками в визуальной части? Что если я неправильно создал кнопку в Phaser, или текст исчез после открытия занавеса и не появился обратно (реальный случай)? Опять же, чем раньше я узнаю, что после очередного моего изменения в коде что-то в графике испортилось, тем быстрее смогу найти причину ошибки. А каждый раз запускать браузер и протыкивать все варианты скучно и долго.

Для этого есть визуальные тесты. Мы выводим в браузер ровно то, что видит игрок, и эмулируем его действия: нажатия на кнопки, прокрутку и т.д… Проверяем, что реакция игры на эти действия соответствует ожиданиям.

Часто графическая библиотека предоставляет внешний интерфейс для обращения извне к графическому интерфейсу. Например, для обращения к окнам Windows есть механизм Windows Messages.

В Phaser, к сожалению, ничего подобного нет. Тут надо уточнить, что я использую Phaser 2, а в Phaser 3 автор движка обещал над этой проблемой поработать. Надо будет проверить, получилось у него или нет.

Так или иначе в то время, когда я готовил “Вагоны” к конкурсу, Phaser 3 ещё не вышел, и у меня была единственная альтернатива — тесты на основе распознавания образов.

Принцип таких тестов простой: делаем скриншоты объектов/кнопок, назначаем для этих объектов определённые действия игрока (нажатия, перетаскивания и т.д.), формируем из этих действий последовательность, дальше запускаем игру и пытаемся эту последовательность выполнить. Если на каком-то шаге нужного объекта на экране не нашлось, значит, тест завершается с ошибкой.

SikuliX — отличная программа для формирования и запуска таких тестов. Бесплатных альтернатив я не нашёл.


Тестируем первые три выбора игрока. За функцией skip_until_and_click скрывается цикл, в котором игрок постоянно нажимаем кнопку “Дальше”.

Самое впечатляющее в этих тестах это то, как они выглядят в редакторе. Наглядней некуда.

Но практической пользы от них мало. Вот почему:


1. Скриншоты не всегда распознавались корректно, случались ложные срабатывания.
2. SikuliX устроен так, что он “захватывает” курсор мыши и двигает им вместо пользователя. Параллельно работать в это время невозможно. Мышка всё время куда-то уползает, а тесты не проходят.
3. Поддерживать их сложно. Изменился шрифт или цвет фона — все скриншоты надо переделывать.


Реализовал один единственный визуальный тест на обучение и отключил его от основного процесса сборки. Проводил его только перед отправкой новой публичной версии на сервер. И то скорее из паранойи, так как перед этим сам вручную проходил большую часть игры.

Мой вывод: для визуальных тестов нужно иметь движок с их хорошей поддержкой. Для игры небогатой на графику и визуальные игровые механики, вроде нашей, внедрение таких тестов — лишняя трата времени.

Кстати, больше всего крови выпили у меня ошибки даже не в графике, а в звуке: зацикливание, прерывание, наложение… Интересно, можно ли их покрыть тестами? Скажем, озвучку можно тестировать через распознавание речи… Кажется, родилась идея для стартапа…



##### Работа с текстом. LanguageTool

Графики у нас мало, зато много текста (~27 тыс. знаков с пробелами). При этом в Ink не встроена проверка орфографии для русского языка. Как следствие было море опечаток. Я пытался полностью копировать исходный текст Ink в условный Word, править там ошибки, а потом копировать обратно, но это было очень неэффективно.

По аналогии с тестами захотелось проверять орфографию после каждого зафиксированного изменения в исходных текстах (читай, коммита в репозиторий) и делать это в автоматическом режиме через командную строку.

Очередное небольшое исследование привело меня к LanguageTool. Программа проста, популярна, работает из командной строки, поддерживает русский и английский языки, есть бесплатная версия. Смотрел альтернативы: Grammarly, Ginger, Орфограммка — но одновременно всех этих свойств нет ни у кого.


Результат проверки фразы: “Герои сидят в темноте рядом, смотрят на уплывающий город. И боятся шелохнутся.”

На практике оказалось, что LanguageTool проверяет не только орфографию, но и пунктуацию, и даже согласование частей речи.

Были и ложные срабатывания. Например, на именах собственных, латинских цитатах или фантастических терминах, таких как Прогресс-программа. Все эти срабатывания я занёс в список исключений, добавил прогон LanguageTool в систему автоматизации и привязал его к изменению исходных текстов.

Получилась хорошая защита от мелких опечаток. Всем рекомендую.



##### Обфускация и разные версии браузеров. Closure Compiler

Приближался конкурс. Мы закончили работу над сценарием и игровой логикой. Нужно было выкладывать игру в публичный доступ. Выкладывали на собственном сайте — были планы по его развитию. Но планы так и остались планами, и сейчас могу сказать, что намного логичнее было бы пойти на стороннюю площадку. Например, на itch.io.

В любом случае, для быстрой загрузки сайта нам нужно было максимально уменьшить размер файлов, содержащих JavaScript-код. Для этого я использовал Google Closure Compiler.

Этот инструмент превращает код в более компактный, не меняя при этом его смысла: сокращает имена переменных, убирает комментарии и т.д. Например, исходники Phaser занимают 3,3 Мб. После сжатия через применения Closure Compiler они превращаются в 800 Кб. А вся наша игра весит в сумме 5,5 Мб. Почувствуйте эффект.

Почему выбрал именно Closure Compiler? Потому что он уже встроен в Transcrypt. Т.е. Для сжатия кода, который транслировался из Питона, мне достаточно было выставить нужную опцию в Transcrypt. А сжимать мне нужно было только внешний JavaScript-код, например связанный с загрузкой Ink. Странно было бы это делать другой программой-паковщиком.


Пример JavaScript-кода до обработки Closure Compiler.


И тот же код после обработки Closure Compiler.

Также Closure Compiler умеет преобразовывать код более позднего стандарта JavaScript к более раннему стандарту. Это важно, скажем, для поддержки Internet Explorer и браузеров на старых Андроидах.

Узнал я об этом полезном свойстве и применил его уже после конкурса. Мотивировали жалобы игроков.

Думал я и о настоящей обфускации — т.е. о защите от декомпилирования. Но тут далеко не продвинулся. После пары статей по теме понял, что игра не стоит свеч.

Ну и да, был один игрок, который попал в тупик при прохождении и действительно принялся читать исходный код, чтобы разобраться что к чему. И это было даже… приятно.



##### Перевод на английский

Мы поучаствовали в конкурсе КРИЛ. Выступили достойно, заняли не последнее место, получили много разных отзывов.

Среди отзывов был один особенный. Прочитав его, мы поверили, что делаем игру хорошую и что надо доводить дело до конца. То есть переводить игру на английский и делать полноценный релиз на iOS и Android. Подробнее об этом отзыве мы писали в отдельной статье.

В качестве следующей промежуточной отсечки выбрали большой англоязычный конкурс интерактивной литературы IFComp.

Интересно, что наше совещание и решение идти до конца пришлось ровно на середину всего срока разработки. Прошло 11 месяцев со старта нашего приключения, а релиз случился ещё через 11 месяцев. При этом мы рассчитывали закончить месяцев за 6. С запасом… Классика.

Мы принялись за перевод не сразу. Сначала взяли большую паузу, потому что успели здорово устать от разработки, потом многое в игре переделали на основе впечатлений от конкурса, зафиксировали русские тексты. Наконец, приступили.

Технически у меня было три варианта внедрения в игру английских текстов:


1. Делать два набора исходных ink-файлов: на русском и на английском. Загружать один из этих наборов при старте игры в зависимости от выбранного пользователем языка.
2. Оставить один набор ink-файлов, но все строки заменить на именованные константы. Константы превращать в строку на определенном языке на уровне GameLogic.
3. Ничего не менять на уровне Ink. На уровне GameLogic либо оставлять строки как есть, если язык русский, либо использовать русские строки как ключи словаря и получать по ним английские.


Первый подход не позволял менять языки динамически, когда игра уже загружена. Второй — требовал больших переделок в ink-файлах и портил наглядность диалогов.

Самым простым и удобным казался третий. Я его и выбрал.


Итоговый словарь для локализации — простой файл в формате csv. Слева — ключ. Справа — значение.

В этом подходе есть свои недостатки. Так, если делать правки в исходном тексте игры, то потом их надо не забыть перенести в таблицу локализации. Чтобы обойти этот недостаток я написал сценарный тест, который прогоняет всю игру и каждую фразу пытается перевести с русского на английский. Если фразы не нашлось в словаре, то тест завершается с ошибкой.

Ещё были некоторые проблемы с подстановками в языке Ink. Например, конструкция «Номер поездки: {get_repeat_count_for_player()}» означает, что в итоговом тексте вместо “{get_repeat_count_for_player()}” должно подставиться число совершённых попыток изменить судьбу. Причём число попыток рассчитывалось на уровне Ink, и в GameLogic уже приходила строка с зашитым числом: “Номер поездки: 10”. И как по такому ключу можно было отыскать что-то в словаре?..

В итоге я перенёс логику подстановки текста из Ink на уровень GameLogic. Из Ink теперь приходил текст «Номер поездки: [[repeat_count_for_player]]”, я его превращал в „Trip number: [[repeat_count_for_player]]” и уже после этого делал замену “[[repeat_count_for_player]]” на число поездок. Соответственно число поездок тоже пришлось считать и хранить на уровне GameLogic.


“Вагон-Вагон” превратился в Railways of Love.

Как организовывать локализацию, если пользоваться текстовой подстановкой Ink на полную катушку — не знаю. Для нашей игры хватило компромиссного решения.



##### Сборка мобильного приложения. Apache Cordova

Мы поучаствовали в конкурсе IFComp. Выступили достойно, заняли не последнее место, получили много разных отзывов. Убедились, что идём правильный дорогой. Перевод удался, и мы смотрелись уместно среди состоявшихся англоязычных авторов. Проигрывали в тонкостях использования языка, но выглядели самобытно. Это мы тоже подробно описывали в отдельной статье.


Обложка игры для IFComp.

Теперь нас ждала финальная цель — релиз.

К этому времени я уже относительно неплохо ориентировался в html5-разработке и знал, что есть стандартный способ для превращения web-страницы в мобильное приложение — фреймворк Apache Cordova.

Фреймворк устроен так: для каждой платформы (iOS, Android, Desktop) есть шаблон простого приложения, которое умеет делать одно — запускать внутри себя аналог браузера и загружать в этом браузере вашу html-страницу. Дальше Cordova подключает к странице свою JavaScript-библиотеку. Через эту библиотеку можно обращаться к нативным функциям операционной системы. Например, работать с камерой iPhone. Вся работа организована через командную строку.

Сначала Apache Cordova меня очаровала своими достоинствами:


1. Лёгкий старт. Я сделал первую версию мобильного “Вагон-Вагона” буквально через день-два чтения документации. И он был полностью проходим от начала до конца и вообще замечательно работал. Только в этот момент я окончательно оставил мысли о портировании на Unity или PyKivy.
2. Open Source. Исходники фреймворка доступны, при желании можно модифицировать платформенную часть как угодно.
3. Есть сервис PhoneGap Build. С его помощью можно удалённо собирать приложения, созданные на базе Apache Cordova. И в том числе iOS-приложения! Это важно, потому что иначе для сборки под iOS понадобился бы Мак. Которого у меня нет. И который стоит дорого.
4. Плагинная архитектура в лучших традициях Роберта Мартина. Есть небольшое ядро системы. Есть несколько официальных и много пользовательских плагинов, которые можно гибко комбинировать.



Конфигурация фреймворка для “Вагон-Вагона”. Из списка плагинов можно составить представление, какие особенности мобильного приложения мы настраивали.

Однако дьявол скрывался в мелочах. И на каждый плюс нашёлся свой существенный минус:


1. Если что-то сразу не заработало, то разбираться в причинах можно неделями. Требуются знания сразу во многих областях. Например, на определённой версии Android в игре нет звука. Кто виноват? Phaser, ядро Cordova, внешний плагин, сервис сборки, сама операционная система?.. Универсальный ответ — кривые руки программиста, но решать проблемы он, к сожалению, не помогает.
2. Сервис PhoneGap Build устроен иначе, чем десктопная Cordova. И отличия эти важны. Так, например, нельзя использовать некоторые хаки, которые позволяют обходить баги ядра на десктопе. Приходится честно ждать, пока, во-первых, выйдет официальное обновление ядра, а во-вторых, пока это обновление доберётся до сервиса. Часто это здорово тормозит разработку.
3. Пользовательские плагины очень быстро устаревают. Не поддерживают новые версии операционных систем. Поэтому другие пользователи пишут новые плагины, которые часто поддерживают новые версии ОС, но не поддерживают старые. Поэтому выбор правильного плагина часто превращается в угадайку. И всё это в условиях мультиплатформенности.


Самая показательная проблема, с которой я лично столкнулся при разработке — нельзя по-нормальному локализовать имя игры под iOS. Есть три пользовательских плагина для этого. И все не работают из-за бага ядра. Есть хак, который позволяет этот баг обойти. Но сервис сборки защищён от этого хака. Занавес.

Я потратил на эту проблему недели две. Разобрался, как можно обойти защиту сервиса, и даже написал свой супер-костыльный плагин, который гвоздями забивает английское название игры. Как же я был счастлив, когда всё заработало!

В итоге сборка мобильного приложения оказалась самой утомительной частью разработки. Казалось бы, вот-вот релиз, но одна за другой всплывают какие-то неучтённые мелочи. Ощущение, будто тонешь в болоте возле самого берега…



##### Иконки, экраны загрузки. ImageMagick

Немного о неучтённых мелочах.

Возьмём иконки. Для поддержки разных моделей телефонов и планшетов мне пришлось сгенерировать 24 иконки разного размера. Причём их нужно ещё правильно назвать. Ошибёшься в разрешении или в названии — в лучшем случае получишь ошибку при загрузке приложения в магазин. Так получилось с AppStore. В худшем — возьмётся иконка с неправильным разрешением. Будет размытой. Такое видел на Андроиде.


Многообразие иконок для iOS-версии “Вагон-Вагона”. В магазине, в меню настроек, в списке уведомлений, на главном экране — это всё разные иконки. Умножаем на число разных моделей — получаем то, что получаем.

С экраном загрузки те же проблемы. Для каждой модели устройства свой размер и своё уникальное название.


Многообразие экранов загрузки для iOS-версии.

Для генерации всех этих вариантов я использовал программу ImageMagick. Бесплатная, доступная, легко встраивается в систему автоматизации. Можно наловчиться и не только менять размер картинки, но и залить фон определённым цветом, добавить рамку, скруглить углы. И всё это из командной строки.

Очень удобно.



##### Релиз

C грехом пополам мы доползли до релиз-кандидата.

Это было мучительно долго и нудно. Я собирал по друзьям и знакомым телефоны для тестирования, правил для них специфичные ошибки; потом заполнял карточку игры в AppStore и Google Play, а там тоже свои нюансы, чего только стоит политика конфиденциальности; читал юридические статьи, заводил счёт в банке и т.д. и т.п.

Но вот релиз-кандидат, наконец, готов. Осталось отправить его в магазин. C Google Play всё прошло на удивление гладко, а вот заливка в AppStore — это была целая эпопея.

PhoneGap Build позволяет удалённо собрать и даже подписать архив с игрой релизным сертификатом, но для отправки архива в магазин всё равно нужен Мак. Поиски в Интернете привели меня к трём возможным решениям проблемы:


1. Воспользоваться сервисом App Uploader. Это делать я испугался. Ведь через этот сервис в какой-то момент придётся передать пару логин-пароль для Apple-аккаунта. И ничто не мешает сервису эту пару прочитать и у себя сохранить. Возможно, от этого сценария можно защититься, но я решил не рисковать.
2. Попросить Мак у друзей. Способ хороший, но, к сожалению, подходящих друзей не нашлось.
3. Арендовать Мак онлайн и подключиться к нему удалённо. Компаний, предоставляющих такие услуги много, но у большинства муторный процесс регистрации. Например, часто требуют привязать банковскую карту даже для стартового бесплатного периода. Поэтому я выбрал MacMiniVault. Там для пробы нужна только почта. Действительно, мне очень быстро дали доступ к тестовому Mac Mini. Я не учёл только того, что физически он находился в Милуоки...


Скорость отклика была такой, что после нажатия клавиши на клавиатуре символ появлялся на экране секунд через 5. Ох, какая же это получилась длинная ночь!..

Часа четыре ушло на установку программного обеспечения и первую попытку залить архив в магазин.

Эмоции были сродни игры в старый Prince of Persia, где нажал не вовремя кнопку прыжка, упал в пропасть — начинай всё сначала. А мне нужно было точно ткнуть мышкой в правильное окошко. Ошибся — окошко пропало, открылся какой-нибудь калькулятор, курсор мышки улетел неведомо куда — расхлёбывай потом минут пять, не меньше.


Prince of Persia. Много вспоминал о нём в ту ночь.

Но я справился! Причем перезаливал архив несколько раз из-за проблем с иконками и экранами загрузки, о которых уже упоминал.

Ещё в последний момент отключил Google Analytics, потому что плагин с аналитикой по какой-то причине обращался к Adertising Identifier, и робот Apple по этому поводу ругался страшными словами, де, объясните, зачем вам нужен рекламный идентификатор, если самой рекламой вы не пользуетесь. Вопрос был резонным, и я с ним спорить не стал. Так аналитика у нас осталось только на Андроиде…

Но и это ещё не всё. Следующий сюрприз ждал нас в ходе ревью. Нас не пропустили в магазин с формулировкой: “Это не игра, а книга”. И ещё издевательски предложили опубликоваться в iBooks.

Получив этот ответ, я целый день ходил как потерянный. Столько всего было пройдено, столько сил и времени потрачено, столько души вложено в каждый пиксел нашей “не игры, а книги”. И вот такой результат. Было очень-очень-очень обидно.

Я написал апелляцию. Уже начитавшись страшных историй из Интернета и не очень веря в успех… И нас на следующий день без вопросов пропустили.

Появилась долгожданная кнопка “Release this version”. Надо ли описывать, что мы чувствовали в тот момент?..



##### Итоги

Ох, это было долго…

Эта статья — финальная точка в конце длинного пути разработки “Вагонов”. Разработка на незнакомых тебе технологиях сродни приключению — никогда не знаешь, что встретится за поворотом. Мне было важно описать этот опыт. Во многом для себя. Но надеюсь, что получилось достаточно связно, и этот опыт пригодится кому-то ещё.

Считаю, что он был удачным. Косвенное подтверждение тому наша следующая игра — “Серость”. Скорость её разработки существенно выше — версию для конкурса КРИЛ-2018 мы сделали с нуля за 3 месяца. Впрочем, пока она технологически полностью повторяет “Вагоны”, и мы только собираемся попробовать что-то новое. В первую очередь в области графики. Так что скоро затормозим…

Спасибо за внимание!

Ссылка: https://ifhub.club/2019/06/27/vagon-vagon-klubok-tehnologiy-vnutri-prostoy-tekstovoy-igry-chast-2.html

[>] "Система" - парсерный квест.
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-12 22:10:36


Dwarf Vader: У тебя в папке лежит оригинальный словарь игры "Другой Марс":) Поэтому спрошу еще кое что. Ты скачивал релизный мастер метапарсера или взял за основу содержимое игры "Другой Марс" стерев все лишнее? Просто если ты не удалял **morph.mrd**, то видимо его там изначально не было. В релизе не все есть что нужно для разработки - нет большого словаря, нет демок с примерами, нет автотестов, документации и прочих полезных штук. Или быть может ты просто во время копирования файлов в своем мастере стер случайно нужные компоненты. С копированием надо осторожней, потому что кроме всего прочего в "Другом Марсе" не самые свежие библиотеки - он был написан еще летом и с тех пор многое изменилось. Прошу прощения. Гадаю на кофейной гуще. Ну а что еще делать:)

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12563/#Comment_12563

[>] Цитата #441199
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-14 12:50:36


Муж с пятимесячной дочерью играет
— Ползем до коровы! Вот так, вот так, ручку сюда, ножку сюда
Я подхожу - это не корова, это лев! (мягкая игрушка)
— Ну какая разница! Оля, следующая цель - сердечко!
— Это машинка!! (тоже мягкая)
— Ну что ты придираешься?!

Ссылка: http://bash.im/quote/441199

[>] Новости интерактивной литературы - 28 июня
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-06-28 10:40:59


Гиперкнига

#### Гиперкнига

* WazzappaTeam — «Your Own Vengeance»


> В жизни каждого из нас каждый день происходит сотня выборов и не бывает их хороших или плохих. Просто каждый из выборов создает другую жизнь, другой неповторимый мир. Но каждая жизнь заслуживает того, чтобы ее прожить, каждая тропа — чтобы быть пройденной. Господин Никто

* Нагибина Мария — «Отчислят ли тебя? Или переведут на следующий курс? Все зависит от экзамена, который ты сегодня просп...»


> 1

* Лидия Зверева — «Приключения Кота Бориса»


> В небольшом городке жил кот Борис. Он очень хотел найти клад, поэтому собрался в один из солнечных дней отправиться в путешествие в другую часть города Мурлыкаш, где он никогда не был.




Сторигеймы

#### Сторигеймы

* Марта Василевская — «Доверяй одной лишь Силе. Пролог.»


> Путь Джедая никогда не был прост...

* Mak_Sim — «Выжить после конца света»


> В городе начинается эпидемия. Вы должны выжить.

* Esperon — «Прах к праху»


> Найдите своего брата и выберетесь из города живым.

* Дима Васильев — «Выйди из комнаты для допроса»


> Выйди из комнаты, правильно ответив на вопросы по материалу проекта о святых

* Магистр Таро — «Подводные археологи»


> Исследуйте морские пучины в поисках артефактов и сокровищ




Anivisual

#### Anivisual

* WarGirl Games, пер. Sol Taere — «Далеко за холмами / Over The Hills And Far Away»


> 1813-й год, Северная Америка. В самом разгаре Вторая Война за независимость. После многих лет морских стычек на севере штатов высадились британские войска, дабы вернуть мятежную колонию, а ныне молодую республику — под власть короны. И как обычно, коренным жителям Америки и в этот раз в стороне не отсидеться. По разным сторонам фронта какие-то племена подкупают, какие-то заставляют воевать, а непокорных просто уничтожают или продают в рабство. В союзниках королевских войск — огромное объединение племён под предводительством вождя Текумсе. Но даже это британцам не помогает, начавшаяся было очень бодро и славно кампания постепенно захлёбывается, и вот уже красные мундиры отступают обратно на север. Точно так же отступает после разгромного поражения англичан в битве у реки Темс простой пехотинец королевских войск Уильям Обри. Одинокий и раненый, он идёт на юг, вглубь американских земель, подальше от фронта, от осточертевшей ему войны. Деваться некуда, позади свои, которые расстреляют за измену, а вокруг снуют американцы в поисках таких как он, дезертиров, и для красного мундира они пуль не пожалеют. И вот удача улыбается бедолаге, после многодневного пути под проливным дождём он натыкается на заброшенный амбар. Хоть какая-то крыша над головой на одну-две ночи. Только амбар оказывается не совсем пустым, и ещё до Обри в него забралась с той же целью, переждать бурю, маленькая индейская девочка…

* Skyler Newman, пер. Хемуль — «Вспышка: День ноль / The Outbreak: Day Zero»


> Внимание! В этой ВН содержатся грубые выражения и жестокие сцены, из-за которых она даже имеет рейтинг 18+! Вспышка — это серия кинетических визуальных новелл в жанре хоррор-апокалипсис, повествующая о том, как пытающийся вылечиться от героиновой зависимости наркоман Бен и обычный студент-медик Адам борются за выживание в битве со смертельно опасным вирусом, вырвавшимся за стены одной из больниц крупного американского города.






* * *



Victor Gijsbers собрал архив своей ИЛ. Это исходные коды всех его игр, бэкапы блога, обзоры на IFDB и посты на форуме с 2004 года.

Textadventures.co.uk

#### Textadventures.co.uk

* fmbns — «Fiona»
* RapidProofGeneration — «Dark World»
* Jason Cantalini — «The Sock Puppet Killer»
* Jia_M — «The Figure in the Woods»
* J. J. Guest — «Alias 'The Magpie'»
* Karlie.Amélie — «A royal series of tragic events...»
* OttoVonBismarck II — «U Novu Mondu»
* ulysses19921992 — «Videville»
* ulysses19921992 — «Dive into the Drive»
* DiwenChen — «Life game»
* clayton lindhorst — «Free Will (is it really free?)»
* mousegames45 — «I don't want to be here.»
* pedrokws123 — «The Spaceship I»
* HoldTheMayonaise — «air simulator»
* 19ash99 — «You've Won!»



IFDB

#### IFDB

* Chandler Groover, Failbetter Games — «My Kingdom for a Pig»


> A pox has spread across London! Join a crack team of conspirators to infiltrate a high-stakes auction and delve beneath a fungal vineyard in search of a cure. What will you find in the Fifth City's deepest...

* Ash McAllan, Failbetter Games — «The Garden Embassy»


> The Decorated Ambassador arrives in London, determined to put on an unforgettable evening. For one night only, the Garden Embassy is hosting a ball. It is essential London makes the right impression. Will...

* Mary Goodden, Failbetter Games — «The Stag and the Shark»


> A Young Stag has grown weary of quaffing brandy and stealing trousers. He wants to do something spectacular for his next lark – and he's looking for a suitable chum to join him! Steer his ship on a perilous...

* Harry Tuffs, Failbetter Games — «Tauroktonos»


> An ailing professor uncovers a secret beneath a butcher's shop: a forgotten Mithraic temple. Delve into its mysteries, open its great brass door, and lead an expedition of troubled souls along the Devilbone...

* Gavin Inglis, Failbetter Games — «Noises from Upstairs»


> Accompany a jaded supernatural investigator on his final case. Journey to a remote peninsula and explore a clifftop haunted house. Is this another unscrupulous fake? Or do you need to see things from a...

* Markus Witzmann — «Ein später Besuch»


> Das Begräbnis deiner Tante hast du leider um ein paar Stunden versäumt. Du lässt es dir jedoch nicht nehmen, ihr Grab zu besuchen, denn es könnte sehr lange dauern, bis es dich wieder einmal in diese Gegend...

* «Being Beyoncé’s assistant for the day by
Green Chyna»


> Being Beyoncé’s assistant for the day: DONT GET FIRED THREAD

* Kambre, Delavader, Lord Kanington — «Transilvania Corruption»


> Dos primos reciben en herencia una antigua casa situada en los Cárpatos. Después de varias vicisitudes al llegar ala mansión descubren que una maldición pesa sobre sus habitantes y deberán luchar por ver el...

* Liam Twose — «False Positive»


> Darkness creeps, Where lights fade, Dream like states, Our mind doth wade. False Positive features 3 endings, determined upon by the choices you make, and two other factors, one of which you have no control...

* Jake Olefsky, Lavie Tidhar — «PuzzleTales: Svalbard»


> You are about to embark on a unique puzzle solving experience with Svalbard, a sci-fi short story by Lavie Tidhar. Travel along with Mai as she explores a utopian post-apocalyptic world and discovers ancient...

* Victor Gijsbers — «Jason and Medea»


> A small game written for the IF Demo Fair at PAX East 2011. It showcases a competitive conversation system: as Medea, you are attempting to get the choir on your side in your verbal debate with Jason.

* Le Cabre & Phil Spectrum — «Mars Menace from Outer Space»


> ***ACTIVIDAD DETECTADA EN SECTOR OBJETIVO. PROCEDA SEGÚN PROTOCOLO XR-043T*** Las órdenes… son las órdenes. **Toc** **Toc** La puerta se abre, mostrando al sujeto. La descripción corresponde con precisión...




Itch.io

#### Itch.io

* Not Safe Or Sane — «[R18+] Just Bros Being Bros»
* Bajur — «Körün işi»
* fenced forest media // blake s. — «alt_tarot»
* sunghoon331 — «백야식당»
* GMDK — «Back Space»
* Aehersin — «Cocoon»
* Lore of the Newts — «Gloryseeker»
* Pixelgram — «Quiz-Town»
* fenced forest media // blake s. — «what do you want?»
* Kenz Studios — «Masked Memory»
* tblac100 — «Panoukla SpaceX (DEMO)»
* Sylven, mandy, Xofana — «Cyberpunk (Detective is Somewhat Good at their Job)»
* Huw2k8 — «Warsim: The Realm of Aslona»
* Sleepless Inc. — «Swords»
* Leafydev — «Goblin Dungeons»
* Developer Doge — «Tri-Jectory — A Journey»
* Leguan96 — «Fear»
* tracerut — «Telehax»
* Pidibidi — «Isolation — A Text Adventure»
* IIsALlama — «HOUSE»
* CoolerMudkip — «Mudkip Goes to Walmart then Dies (ミズゴロウがウォルマート行ってなんやかんやで死んだ)»
* fenced forest media // blake s. — «corpses & custards character creator»
* Yoon Ha Lee — «from every spark a fire»
* Alenis — «The Assignment Is Due»
* palimrya — «Get Your Gun, Dragonfly»
* Mike Ren — «Yellow Face — An Asian American Story»
* ingridwolf — «Спасти принцессу: Финал»
* ingridwolf — «Спасти принцессу: Начало»
* alexeykrol — «ИЛ 2.1»
* theaaronstory — «Twelf Kingdoms»
* Dijana — «London»
* michaelproduct — «Prizes! Prizes! Prizes!»
* AA. W. — «BotNet's Division: The Story of Kyjo Bot»
* JMichaelMiller — «WWYD: What Would You Do?»
* the Thickening Agency — «Crud Lover V0.4.1»
* spookysound — «Lacuna»
* IGAD Breda University of Applied Science — «Notebook Detective»
* Project CYOA — «Life CYOA»
* Loïc da Silva, Star5lash, Wreath, Benoit Gauthier, Le6barbare — «Rupture»
* deweydoes — «Dewey Does»
* MrCrowley13 — «No Escape»
* Jennifer Raye — «Sumireko Identity Emulator»
* Auto Generated Bitsys — «(['furry', 'little-green-monster', 'bank-teller', 'co-worker-love-interest']) 2019-06-23 10:09:42.130617»
* El fideo rubio, Neo2Cold, BerlinTheArtistic, KumashovComposer — «The Ward»
* OwenMdvd, Imaship, Akuirako, KaiserYami8 — «HorrorGame VR»
* Isilanka — «The Forest Train»
* Aula Arcade — «Ritvél»
* hupovoy — «Bag»
* BTJanuary — «I am you.»
* ArtFX School — «Femme Fatale»
* martineashe — «The Old Pot»
* Selfish Dream — «S U F F E R»
* Wildgamez — «Game Boy: Become Human»
* WilliamYoung — «Grassy Ruins»
* robinmoretti — «66 rue boulegon.»
* Raul Felix — «we are broken»
* Chronikin — «Mariana: O Jogo»
* Captive Minds — «Captive Audience»
* Krobinide — «Speed Runner»



Steam

#### Steam

* Grindwheel Games — «The Hunters Journals; Pale Harbour»


> A coastal town is overrun by horrors, and only YOU can save it!

* CUTE ANIME GIRLS — «CATGIRL LOVER»


> Яркие и сочные аниме-девочки ждут тебя! Да-да, именно тебя. Вступи в Орден Золотого Дождя и раздень их всех! Простоя, но такая увлекательная игра в смешении жанров Визуальной Новеллы и Три-в-ряд. Легко втянуться и невозможно оторваться!

* Kuno Hoshiko — «Super Web Kittens: Act I»


> A short part of the long story, dedicated to the adventures of pets and their owners, living in a cruel dystopian society where intelligent animals with anime eyes have replaced humanity.

* code:jp — «Ninja Girl and the Mysterious Army of Urban Legend Monsters! ~Hunt of the Headless Horseman~»


> In a world where monsters thrive and wraiths run wild, and ghouls and ghosts roam the streets, there exist those who hunt the creatures that do humans harm.

* VTC — «Monsters»


> Follow the story of a fomorian bunny, a creature that gets banished to earth and has to adapt to earth and its lifestyle .

* SukeraSparo — «The Expression Amrilato»


> This is the story, pure and sometimes frustrating, of two girls intertwined through their fumbling efforts to communicate. Learn a new language by playing the game!

Ссылка: https://ifhub.club/2019/06/28/ifnews-26-2019.html

[>] МЕТАПАРСЕР 3
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-12 22:30:43


Dwarf Vader: Все просто - наводим курсор на ярлык **Instead** на рабочем столе, нажимаем правой клавишей мышки. В появившемся меню выбираем пункт **Свойства**. Во вкладке **Ярлык** в поле **Объект** (в этом поле должен быть путь к экзешнику инстеда) сделав пробел дописываем в конце **-debug** Далее **Применить** и **Ок**. У меня строчка выглядит примерно так: "C:\Program Files (x86)\Games\INSTEAD\sdl-instead.exe" -debug В зависимости от того какая у тебя версия **Windows** могут быть незначительные изменения во вкладках пункта **Свойства**, но там на самом деле мало что поменялось за столько лет.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12564/#Comment_12564

[>] Цитата #441198
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-14 12:50:36


ххх: Как-то было дело. Будучи в аспирантуре, давным давно, я решил проверить, не изменился ли номер моей специальности
ххх: Забил в поисковике 02.00.06, номер специальности высокомолекулярные соединения
ххх: Первая ссылка была "Dirty fucking sucking horse animal porn"
ххх: Потому что длительность этого видео оказалась два часа и шесть секунд
ххх: Но я этого не ожидал совсем
ххх: Подумал, хорошая специальность, надо продолжать

Ссылка: http://bash.im/quote/441198

[>] КОЕ ЧТО О ЗОЛУШКЕ (Saint,FireURQ)
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-07-03 21:00:58


Пятая игра от Saint 'а.

Локальная задача выполнена на 100%.

Глобальная задача выполнена на 50%.

Эта игра вышла с опозданием.

Золушка не имя, а прозвище.

Настоящее имя Золушки неизвестно.

В самых древних вариациях этой истории у главной героини все же было имя, так в египетской, самой первой известной версии сказки, девушку звали Родопис. В китайской Ye Xian.

Вопреки распространенному заблуждению, прозвище «Золушка» никак не связано с золотом.

Прозвище Золушки напрямую связано с ее любимым местом отдыха.

Золушка — производное от слова «зола».

Первая версия сказки с подобным сюжетом появилась ~ 2600 лет назад.

В фольклоре разных стран насчитывается более 1000 вариаций истории про Золушку.

Хотя прозвище Золушки не имеет ничего общего с золотом, само золото и прочие драгоценные металлы часто упоминаются в разных версиях сказки.

Во всех версиях сказки так или иначе фигурирует обувь, благодаря которой девушка, попавшая в стесненные обстоятельства, удачно выходит замуж.

В разное время, в разных версиях сказки ножки Золушки украшали золотые сандалии, железные, серебряные, золотые, стеклянные, хрустальные или алмазные туфли. По одной из версий, вокруг которой было не мало споров, туфли золушки были оторочены мехом.

Иногда девушка меняла по ходу действия до трех пар обуви.

У Золушки красивые ноги.

Ступни девушки столь уникальны и неповторимы, что только по этой одной ее уникальной особенности будущий жених легко деанонимизирует свою будущую невесту.

В одной из версий сказки Золушка обладает магическими силами.

Во всех версиях сказки главная героиня добрая и домовитая девушка.

Рецензент обязан играть в игры о которых он пишет, вы нет.

Пятая игра Saint 'а концептуально мало чем отличается от предыдущих четырех.

Прежде чем открыть исполняемый файл в блокноте, рецензент трижды прошел игру.

Этот текст на 97% состоит из вольного изложения материалов взятых из Википедии.

Подробнее о паровозной декалогии Saint 'а будет написано в отдельном материале под заголовком SAINTGATE.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/07/03/koe-chto-o-zolushke-saintfireurq.html

[>] МЕТАПАРСЕР 3
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-12 23:00:57


BWR_N6: Все так просто???? Я столько всего потерял за это время...)))))

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12567/#Comment_12567

[>] Цитата #441202
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-14 13:20:32


ххх: мой кот вообще редко проявляет какие-то эмоции, но и у него есть своя ахиллесова пята, почесав которую можно затронуть некоторые струны его души )
Стоит потренироваться на турнике и спрыгнуть на пол, как кот бросается ко мне так, словно мы не виделись сто долгих лет и он не чаял еще раз увидеться в этой жизни. Так наверное современники встречали Гагарина.

Ссылка: http://bash.im/quote/441202

[>] Новости интерактивной литературы - 5 июля
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-07-05 11:01:04


Опубликованы игры конкурса QSP-Compo 2019. Жюри выберет победителя из четырёх работ:



* Wanderer «Panduntur (Lite)»
* Вета «Заговор фей»
* Oblivion «Многоколенный»
* Ajenta Arrow, Viola le'Cler «Старые сказки: Древний эликсир»


Библиотека URQ

#### Библиотека URQ

* Saint — «Кое что о Золушке»



Гиперкнига

#### Гиперкнига

* Петерс Анастасия — «Необитаемый остров»


> Представьте, вы очнулись на необитаемой острове. Как вы сюда попали? А главное, как вам выбраться отсюда?

* Неизвестный автор — «Прогулка»


> Я не профессиональный писатель, я просто студентка, которой нужны 3 балла по информатике)) Ну а ты просто героиня моей истории, которая вышла вечером на прогулку с собакой.

* Кандидат на автомат — «Комната 445»


> Войдите в нелёгкое положение студента ОмГПУ. Вас ждут борьба с вредителями, поиск пропитания и прочие подробности жизни в общежитии.

* Linghtray — «Hello, my friend.»


> Не закрывай глаза.

* Entschuldigung — «A Bad Hijacker»


> Вы стюардесса на самых популярных авиалиниях VladivostocAirlines.Сейчас вы в полёте.Рейс в Дубай.

* Слава(мечтаю о допуске к экзамену)Заикин — «Хижина в Лесу»


> Захватывающий хоррор от создателей фильма Пила(и Ела)

* WazzappaTeam — «Your Own Vengeance»


> В жизни каждого из нас каждый день происходит сотня выборов и не бывает их хороших или плохих. Просто каждый из выборов создает другую жизнь, другой неповторимый мир. Но каждая жизнь заслуживает того, чтобы ее прожить, каждая тропа — чтобы быть пройденной. Господин Никто




Сторигеймы

#### Сторигеймы

* Дима Васильев — «Выйди из комнаты для допроса»


> Выйди из комнаты, правильно ответив на вопросы по материалу проекта о святых




Anivisual

#### Anivisual

* Dan Gartman, пер. Barbara Morrigan — «Под чем? / Under what?»


> «Под чем?» — короткая, но довольно ёмкая история о старом рыбаке, который внезапно оказался на дне. В этой истории не будет драконов, добра и зла и прочей скучной чепухи. Но там будут плохие шутки и неординарные персонажи.






* * *



Bill Maya объявил, что уходит из проекта StoryTron. Он закрывает группу на Google, отдаёт код и останавливает Patreon.

TIME WHAT DAY — это новая серия игр в альтернативной реальности. Каждый эпизод включает в себя игру на Twine и оффлайн-коробку. Для первого эпизода в коробку вкладываются запахи и вещи, странные на ощупь.

Textadventures.co.uk

#### Textadventures.co.uk

* the-stars-say-gay — «transangelic exodus»
* Plover — « A small & simple text adventure»
* rotter — «Word of the Day»
* jorocks30 — «A Winter's Ball»
* LiteralGarbage — «It's Raining Weathermen»



IFDB

#### IFDB

* Daniel Gunnell — «The Computer Lady»


> The Computer Lady Ltd is a small business in New Romney, England. It repairs computers, software and even trains the elderly to use social media. This game is based on it, where you must try to repair your...

* Jason Cantalini — «The Sock Puppet Killer»


> A mysterious narrator pleads that you play along and, with his help, catch the Sock Puppet Killer, a killer of sockpuppets. This game has coarse language, sexual content and violence.

* StoryFix Media Inc. — «The Pulse»


> Immerse yourself in a gripping, interactive science fiction narrative where the fate of the world depends on the choices you make. On the outskirts of a dark town, a woman awakes in an empty motel. With no...

* Nicholas Kingsley — «The Mansion»


> After a series of unfortunate events, you end up having to live in an assortment of hotels and B&B's. Withmoney fast running out and with no luck renting a place, you get a mysterious phone call offering...




Itch.io

#### Itch.io

* awarejk — «Babysitter»
* JmmJr — «SpyGate — Alpha»
* demiurgotv — «Discursômetro»
* CELL V — «Post Mortem»
* kungfuspacebarbarian — «Crypt Shyfter Sexy Goddess Bundle»
* DDRKirby(ISQ) — «Dear Toki»
* CommanderCookie — «Appleblossom Academy 2»
* leliboli — «Tribute»
* Gutterfly Farm — «Games Without Frontiers 2(Original Japanese Edition)»
* AlphaDucks — «Hobo Sim»
* kungfuspacebarbarian — «Crypt Shyfter: Kung Fu Legends»
* kungfuspacebarbarian — «Crypt Shyfter: The Robo Dino Sci-Fi Bundle»
* John Ayliff — «Industrial Accident»
* John Ayliff — «They Will Not Return»
* NardrasGaming — «Soul Hunter»
* trinh.nguyen — «2048»
* AnotherRPGEnthusiast — «Another RPG Engine»
* T.D.S. — «The Three»
* kungfuspacebarbarian — «Crypt Shyfter Preview Pack — FREE»
* Huw2k8 — «Warsim: The Realm of Aslona»
* Chocapic360 — «Spy School: A hacking quest»
* kungfuspacebarbarian — «Crypt Shyfter: Weird Western Trilogy»
* kungfuspacebarbarian — «Crypt Shyfter: Bundle of Evil»
* kungfuspacebarbarian — «The Original Crypt Shyfter Trilogy»
* kungfuspacebarbarian — «The Crypt Shyfter Bundle of Badassity»
* darkxception — «DosQ»
* Lynn E. O'Connacht — «Your Prince Has Drowned»
* ProP — «INHERITANCE»
* tracerut — «Telehax»
* T.D.S. — «CHAYA»
* CoolerMudkip — «Mudkip Goes to Walmart then Dies (ミズゴロウがウォルマート行ってなんやかんやで死んだ)»
* communistsister — «The Horizon»
* Geostatonary — «Invisible Games»
* Gaia Sicolo — «A bit like spiders»
* Yifat Shaik — «Conversations With Emma»
* asbits — «Teste sobre conjuntos de linguagem»
* sophieg713 — «What kind of a Pup Are You?»
* Alenis — «The Assignment Is Due»
* ingridwolf — «Спасти принцессу: Начало»
* theaaronstory — «Twelf Kingdoms»
* kungfuspacebarbarian — «Crypt Shyfter Quest»
* Dijana — «London»
* Tamsen Reed — «Refuge: Chapter One»
* benny.kenobi — «Self-Directed Learning: An NLS9 Adventure»
* jordanaston93, Cypress, KWAB — «Apocalypsol»
* spyrenova — «goodmorning mothertree»
* kungfuspacebarbarian — «Crypt Shyfter: Turbo Wars»
* kungfuspacebarbarian — «Crypt Shyfter: Chapel of Evil»
* kungfuspacebarbarian — «Crypt Shyfter: Blood Island»
* kungfuspacebarbarian — «Crypt Shyfter: Fallen Empire»
* kungfuspacebarbarian — «Crypt Shyfter: Legend of Azmar»
* Railslave — «Nauseous Pines (early access)»
* WelcomeLaila — «Welcome Laila»
* eightbitskyline — «The Train To Thrinacia»
* masterscoy — «TIME TOMBS In the Dark»
* Packbat — «A memory of a library»
* AshG — «My face»
* Aaron Shirsefat — «Obsolete 2 Foggy Perception»
* xxmissarichanxx — «Devious»
* cottontrek — «The Dry Hours»
* Claus, cham — «Take this!»
* Max_TroubleNoodle, Toryf — «Saturation»
* LordBenzin — «The Curse of Power»
* revolverrob — «In my dream»
* Tigermoth — «Kivi Kuvi»
* John Ayliff — «Rage Quest: Disciple of Peace»
* Anaïs — «The German Track»
* KiddieProductions — «SCH — Stupid Chicken»
* Loïc da Silva, Elise M., Rosenrips, Windory — «Cylinder»
* JMichaelMiller — «WWYD: What Would You Do?»
* El fideo rubio, Neo2Cold, BerlinTheArtistic, KumashovComposer — «The Ward»
* LHOTI — «FLAVORTOWN:VR»
* Asif G. — «One Thousand and One Days»
* kungfuspacebarbarian — «Crypt Shyfter: Fantasy Quest Pack»
* kungfuspacebarbarian — «Crypt Shyfter: The Sword & Planet Saga»



Steam

#### Steam

* Eipix Entertainment — «Lightstep Chronicles»


> A routine mission fails and Cpt Cain Phoenix's squad is abducted by a mysterious spaceship. Their survival relies on his ability to communicate with the broken AI and puzzle out the grim secrets of the ship in this dark sci-fi text-based adventure.

* Mia Blais-Côté — «Reverse Me! Rez/Ru»


> The first of the “Reverse me!” trilogy. Inspired by the fairy tale of “Little Red Riding Hood”, Reverse Me! Rez/Ru is the sad story of a friendship, a tragedy, and a quest to undo the disaster.

* Tofubeef — «Sweet Galaxy Adventure!»


> Take on the role of a space cadette who is just about to embark on his first real mission into outer space. Little does he know that the ship that he is about to call home is almost exclusively crewed by beautiful women!

* Bune Duggy — «Something To Do With Love»


> Something To Do With Love is a romantic, slice of life adventure game about being a bachelor in the small city of Garden Grove. The characters are animal people.

* Triority — «Welcome To… Chichester 2 — Part II: No Regrets For The Future»


> Taking place on the second day of your holiday, you start reminiscing with Grendel Jinx about how you two first met. Inevitably, the discussion turns to a dark period in both your lives when tragedy and revenge nearly destroy your «friendship» with each other.

* Rikako Oryo — «Kingdom of Lies»


> Blow People Up For Satan, the videogame.

* Victor Martinelli — «Fist Of Heaven & Hell»


> Will you choose The Fist Of Heaven or The Fist Of Hell? Dive into the story of Yuuto, the newest contestant to become the next heir of the most deadly martial art in the world, The Fist Of Heaven!

Ссылка: https://ifhub.club/2019/07/05/ifnews-27-2019.html

[>] "Система" - парсерный квест.
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-12 23:00:58


BWR_N6: Скоро кину в репозиторий исправленную версию.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12566/#Comment_12566

[>] Цитата #441201
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-14 13:20:32


xxx: На одном моем ноутбуке обновление винды десятки затерло убунту линукс, параллельно существовавшем на нем же. А на другом более слабом стареньком маленьком ноуте убунта выдворила винду, так же параллельно установленную. Одним словом, пока идут священные войны нашего времени, важным данным лучше затаиваться на облаках.

Ссылка: http://bash.im/quote/441201

[>] YRGB-2019 — конкурс по разработке игр для ZX Spectrum
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-07-06 03:01:04


Музей Яндекса запускает конкурс по разработке игр для ретрокомпьютеров и консолей — Yandex Retro Games Battle (YRGB). В этом году участникам нужно создать игру любого жанра для платформы ZX Spectrum. Чтобы победить и взять один из четырёх денежных призов, придётся очаровать своим творением жюри или зрителей. Все присланные на конкурс работы будут публиковаться на сайте.

Для участия в конкурсе игра должна запускаться на оригинальном ZX Spectrum 48K или 128K. Использование любой дополнительной периферии запрещено. Жанровых ограничений нет.

Конкурсная игра должна быть свободна от авторских прав. Она не может быть создана по мотивам игр, обременённых авторскими правами, или являться их продолжением. Игра не должна участвовать в других конкурсах и выставках.

Для участия оставьте заявку сейчас и будьте готовы создать и загрузить игру на сайт конкурса до 12:00 3 декабря 2019 года. Победители будут объявлены с 12 по 20 декабря 2019 года.

Трёх победителей выберет жюри, которое будет оценивать каждую игру по 10-балльной шкале по трём параметрам — графике, звуку и геймплею. Все три оценки складываются в общий балл, по которому и определится тройка лидеров. А ещё один участник будет награждён призом зрительских симпатий.



* Первое место по мнению жюри — 70 тысяч рублей.
* Второе место по мнению жюри — 40 тысяч рублей.
* Третье место по мнению жюри — 30 тысяч рублей.
* Приз зрительских симпатий — 30 тысяч рублей.

Приз зрительских симпатий получает победитель народного голосования, которое откроется 4 декабря 2019 года на сайте конкурса.



#### Ссылки

* Сайт конкурса
* Условия конкурса
* Страница оформления заявки на участие
* Сайт Музея Яндекса



#### Некоторые IF-платформы для ZX Spectrum

* Adventure Builder System
* Graphic Adventure Creator
* IF Creator
* Quill Adventure System
* Любая другая по вкусу

Ссылка: https://ifhub.club/2019/07/06/yrgb-2019-konkurs-po-razrabotke-igr-dlya-zx-spectrum.html

[>] "Система" - парсерный квест.
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-12 23:00:58


BWR_N6: Я скачивал не стабильную. Спасибо, я сделаю всё. кстати, pl.word я переделал в mp-ru так уак надо.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12565/#Comment_12565

[>] Цитата #441200
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-14 13:20:32


geektimes

EugeneButrik: Может кинолога всё-таки лучше называть напарником, а не партнёром собаки? Хотя, нет, нет, я вовсе не лезу в их личную жизнь :)

Ссылка: http://bash.im/quote/441200

[>] Ландшафтний дизайн
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-07-10 21:21:12


Туя є незвичайною рослиною, яка привезена зі Східної Азії та Америки і росте в природному середовищі. Вона прижилася в багатьох європейських країнах і використовується в якості декору міських парків і садиб. На сайті tvoya-tuya.com.ua представлені відомі види цієї рослини. Господарі, загалом, залишаються дуже задоволеними цією рослиною, коли саджають її. Реальні ціни, різновиди, різні відтінки — в цьому інтернет-магазині кожен зможе вибрати тую на будь-який смак.

Чим виділяється туя від інших особливих рослин? Вона добре впишеться в будь-який ландшафт. Завдяки туям ваша поляна буде дуже гарною. На сайті є широкий вибір підвидів туї. Рослина має добрий запах, в неї приємний аромат. Також є можливість посадити дерево поряд із іншими рослинами. На постійних покупців в інтернет-магазині Tvoya-Tuya чекають знижки та дисконтні пропозиції.


Туя західна — найчастіше застосовується на садибах туберкульозних диспансерів. Також туя використовується для декоративного озеленення. Для такої рослини не потрібні особливі кліматичні умови. Туя відмінно росте у промислових містах, там де є заводи. Для тих, хто хоче створити живопліт, туя західна стане відмінним і бюджетним варіантом. Саме веб-посилання tvoya-tuya.com.ua допоможе зробити вірний вибір. Кожен покупець зможе знайти щось для себе.

Ще одним з популярних різновидів є туя східна. Вона відрізняється оригінальною формою, виділяється серед інших туй. Такий тип туї може бути коричневим, червоним, а також сірим. На відміну від західної, туя східна набагато скоріше переносить посуху і не вимагає певного лікування. Така туя гарно виглядає поєднуючись з іншими різновидами туй.

На ресурсі інтернет-магазину Tvoya Tuya є також інший різновид рослини — туя велетенська. Ця туя відрізняється щільною кроною. Такі дерева часто купують державні заклади. Ви можете побачити такі рослини біля дитячих садків, шкіл і майданчиків. Цей сорт має довгі плоди овальної форми, з вигляду як шишки. Ціну складчастої туї є змога переглянути за посиланням tvoya-tuya.com.ua, або зателефонувати менеджерам. Спеціалісти допоможуть вибрати і дадуть ретельну пораду щодо нагляду.

Інтернет-магазин пропонує всім охочим ознайомитися з широким асортиментом зеленої туї на офіційному порталі. Для тих, хто бажає озеленити ділянку і територію приміського будинку, туя стане ідеальним рішенням.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/07/10/landshaftniy-dizayn.html

[>] Цитата #441203
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-14 13:50:32


<shi> у моего компа какая-то кэша в процессоре.

Ссылка: http://bash.im/quote/441203

[>] Новости интерактивной литературы - 12 июля
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-07-12 11:11:18


* Организатор «Парсерфеста 2019» объявил о призовом фонде конкурса: 5000 рублей будут разделены между авторами лучших игр по результатам зрительского голосования.




#### Игры

* Визуальная новелла «Заповедник Зелирия» была портирована на Android.


> Молодой спецназовец Макс, уставший от однообразных командировок и длительных казарменных будней между ними, получает предложение от командования – принять участие в испытании телепортера. Увы, рисковый эксперимент проваливается – Макс оказывается на другой планете без шанса вернуться домой.

* wonderer22 — «Захват мира: отвечай на вопросы» (Квестер)


> Всегда мечтал захватить мир? Хотел сделать своими рабами этих чертовых людишек-тварей? Тогда представляю вам квест от старого доброго wonderer22 Отвечайте на вопросы и лицезрейте, как легко пред вами падает мир!

* Пол Мэйсон, Стивен Уильямс, пер. Андр, вёрстка Vo1t — «Пророчество о черной династии (PDF)»


> Пророчество о черной династии было оглашено много, много лет назад, во времена жестокого правителя Безенвиала, но его скрытая до поры сила только сейчас поразила эти земли. Теперь правление юного короля над Островами Рассвета рушится и сходит на нет, поскольку вновь явилось древнее зло, чтобы вернуть себе первородство.
> Пробудившись внутри пыльного саркофага, вы погружаетесь в изумительный мир, с привкусом проклятья, хаоса и войны. Но для вас есть более насущная задача – необходимо выяснить, кто вы такой.
> Фрагменты неприятных воспоминаний дают некоторые подсказки, а существа, которые встретятся вам, могут предложить новые. В конечном счете, однако, вам предстоит выяснить, кто вы есть, самостоятельно и именно вы можете исполнить древнее пророчество.
> Много опасностей ждет вас впереди, и ваш успех не гарантирован, но вы сами будете решать, каким путем идти, с какими опасностями повстречаться и в какие битвы вступить.




Гиперкнига

#### Гиперкнига

* Наталия — «Грибы»


> А не совершить ли нам экскурсию в лес?

* Данил Зорин — «Цепи Немезиды»


> Это история о всепоглощающей жажде возмездия. Судьба Савада Хидео была предопределена пять лет назад, когда демоны жестоко убили его родителей и младшую сестру. Долгие годы изнурительных поисков привели его к порогу Частной Академии Тайдзава, в которой некогда распологался штаб Охотников на Демонов. Старинное поверие о бесстрашных мужчинах и женщинах, бросивших вызов потустороннему миру – единстве...

* Ksu_04 — «Frog travell»


> Хотите отправиться в путешествие с лягушками? Тогда впепёд!

* Арина — «Какой цвет?»


> Давай поиграем в цветовую игру!

* Петерс Анастасия — «Необитаемый остров»


> Представьте, вы очнулись на необитаемой острове. Как вы сюда попали? А главное, как вам выбраться отсюда?




Сторигеймы

#### Сторигеймы

* Каил Киллеров — «Трагедия Академии Свонсвикл»


> В другом мире магии и мистики, под названием Виг, в Академии Волшебства вы сыграете за молодую студентку.

* Mitya — «Копилка»


> Часть 1

* Gydvin — «Фантом»


> История о мальчике, который пытается не умереть от лап монстра.

* Hollyberries — «В ночь на Ивана Купалу»


> Проживите день перед праздником Ивана Купалы в деревне, примеря на себе роль славянина, верящего в особую силу этого дня

* Zaratystra — «Одинокий волк: Спасаясь от тьмы»


> Первая книга из серии «Одинокий волк»

* Zaratystra — «Наёмная убийца»


> Стань наёмной убийцей...

* Zaratystra — «Резонанс»


> Вы родились, обладая с рождения магией, и поэтому вас упекли в тюрьму на пожизненный срок.

* Сергей Мальцев — «Башенный зомби»


> В этом мире есть маги и короли, крестьяне, королевские егеря, неупокоенные останки воинов, а ещё, есть БАШНЯ и её раб. И одна точка респа.




Anivisual

#### Anivisual

* Sirena Gansi — «Теория / Theory»


> Как бы не считались народы с войной, она была всегда и всегда существует. Часто конфликты рождаются на почве разногласий, возможной выгоды или банальной глупости, но случаются простые недопонимания. И этим двум стоило бы хоть раз поговорить, но даже если так… кто бы знал, что в разговор вторгнется неожиданный гость?

* Skyler Newman, пер. Хемуль — «Вспышка: Первые лучи / The Outbreak: First Light»


> Вспышка — это серия кинетических визуальных новелл в жанре хоррор-апокалипсис, повествующая о том, как пытающийся вылечиться от героиновой зависимости наркоман Бен и обычный студент-медик Адам борются за выживание в битве со смертельно опасным вирусом, вырвавшимся за стены одной из больниц крупного американского города. Вспышка: Первые лучи начинается в том самом месте, где закончилась ВН Вспышка: День ноль.






* Открылось голосование премии XYZZY 2018.
В первом этапе сообщество номинирует игры, из которых будет выбирать во втором этапе, поэтому не важно, за какую игру было подано больше всего голосов.
Голосование заканчивается 19го июля.

* У парсерной платформы Adventuron появился раздел «Классная комната», который должен обучать школьников делать игры.




#### Новые игры




* acdw — «Vault Guard»


> An experiment in single-page interactive fiction using the :target pseudo-class.

* AnotherRPGEnthusiast написал движок для RPG на Twine. Пример игры на нём — отдельно.
* Cloud Buchholz (Hosted Games) — «Scratch»


> A millionaire’s secluded estate. A collection of dead girls. A group of reluctant strangers. One is the killer …but who? You need more than your badge and gun to catch the killer. Only a sharp mind and the right questions will uncover this mystery.

* Dom Fella (Hosted Games) — «A Sensei's Story»


> Unhappy with your life? Then see if the grass is truly greener on the other side…of the world! Will you work hard and be the best English teacher you can be? Or, will you mess about and become the bane of the Teach English to Speakers of Other Languages world?

* Christy Waites — «Who Was The Real Robin Hood?»


> From royal birth, to outlaw, Robyn lives the carefree life in Sherwood Forest, robbing from the undeserving rich and giving to the wretched poor. But when Prince John makes him an Enemy of the Crown and places a high bounty on his head, Robyn decides it would be best if he, and anyone who wanted to, make a quick dismissal from Sherwood.

* Юбилейный выпуск #1000 телепрограммы «Click» от BBC вышел в интерактивном формате. В конце программы — короткое интервью с Яном Ливингстоном (в котором можно немного проиграть, если у вас не окажется нужного предмета.)


Textadventures.co.uk

#### Textadventures.co.uk

* the-stars-say-gay — «transangelic exodus»



IFDB

#### IFDB

* vrav — «Seaside»


> Seaside is a short text-adventure that you play in your browser. Solve puzzles, read descriptions, and make a new friend. The game is made in the enlace-if engine, which will soon be released as open-source...

* Joanna Berry — «Ravine»


> You are a corporate investigator sent to get answers from a remote research station. The staff there are hiding a dark secret. But then again, so are you...

* Melvyn E. Wright and Dave M. Johnson — «The Kingdom of Klein»


> "A full-scale adventure through caves, water, tunnels, mountains, etc. to find and restore the Magic Klein Bottle. "An aura of doom surrounds the Klein Kingdom. The Magic Bottle was removed from its pedestal...

* Melvyn E. Wright — «The Lost Crystal»


> "A large-scale adventure game with 400 locations, each one depicted in high-resolution graphics and text. The program features a sophisticated multi-statement languageinterpreter which enables you to...

* Agnieszka Trzaska — «Five Scarabs»


> Five Scarabs is a tiny adventure game made to test a verb-based interface in Twine. Find a way to escape Professor Bennett's Egyptian Room!

* Jon Sorce, Z. Zandbergen — «Fall On Your Knees»


> How long has it been since you were here? Your name is D. You moved away from home. It's not going well. Tonight, on Christmas Eve, your family has asked you to come to church in the town where you
> were...


Gregg Roberts — «The Enchanted Castle»


> You fall asleep and wake up in a castle. Find the princess and the hidden treasure.




Itch.io

#### Itch.io

* iforgotmybrain — «Tales from the Road»
* NyanCake — «Prime Number Speed»
* pointsizepress — «The Spirit of Ballarat»
* foolio — «Verne Simulator»
* Cosm0s — «Choose Your Own Adventure GB»
* Cuaima — «Smoke n Mirrors»
* kungfuspacebarbarian — «Crypt Shyfter: Primal Urges Bundle»
* kungfuspacebarbarian — «Crypt Shyfter: Ravager»
* Swedish_Gandalf — «Terminal Hacker»
* Taormina — «Danger World»
* vrav — «Seaside»
* John Mulcahey — «Pin Light»
* kungfuspacebarbarian — «Crypt Shyfter: Den of the Saber Cat»
* agat — «Five Scarabs»
* ak17apps — «Rally Raid»
* stevegamer — «SYSTEM (demo)»
* kungfuspacebarbarian — «Crypt Shyfter: Warriors of Cloud Mountain»
* davemakes — «The Adventures of Egg & Stone»
* Perro Tuerto — «Palabrertijos»
* Strani Anelli — «Hamurabi»
* Schyren — «RPG Text Adventure Game (Untitled) build 1.0.0»
* kungfuspacebarbarian — «Crypt Shyfter Sexy Goddess Bundle»
* vrglab — «In the town of woods»
* Gutterfly Farm — «Games Without Frontiers 2(Original Japanese Edition)»
* AnotherRPGEnthusiast — «Another RPG Engine»
* AnotherRPGEnthusiast — «Cartoon Battle»
* Kenz Studios — «Masked Memory»
* Huw2k8 — «Warsim: The Realm of Aslona»
* Chocapic360 — «Spy School: A hacking quest»
* kungfuspacebarbarian — «The Crypt Shyfter Bundle of Badassity Vol. 1»
* darkxception — «DosQ»
* Daniel Ziegener — «Real Games»
* chris1024 — «New York City Story»
* Kathy_E_J — «Growth»
* kmmoses — «Fremont»
* Poltergeist — «Art Heist»
* USC Bachelor of Design (Games) — «Smart Survival»
* Backside Games — «Roll the dice»
* communistsister — «The Horizon»
* ingridwolf — «Спасти принцессу: Начало»
* theaaronstory — «Twelf Kingdoms»
* Caos e Amor — «A Serviço de Ganga Zumba»
* Caos e Amor — «O que fazer?»
* Ben Marquez Keenan — «I Try My Best»
* 30 Blue — «Summer Nights»
* RanDomnesss — «Dead-End Detective: The Sixpence Strangler»
* Razzak — «Hordela»
* Xalavier Nelson Jr. — «Can Androids Pray: Blue»
* scarletCatalie — «Can Androids Pray: Red»
* Cypress — «Press Button to Make»
* cma_games — «sad keanu»
* Llewelyn 'NylePudding' Griffiths — «TV Guide»
* JamieLambDesign — «Theresa May: Rexit»
* josec_lb — «Ultimate Space Escape»
* JUSTCAMH — «Fire Call»
* yubakeme — «Night Parade»
* Sean — «Masks for Sale»
* Skycer — «Fugit»
* asteroidskeeper — «Darlings at the Edge of the Universe»
* tom_content — «breathe»
* Lenophie — «Circumfriends»
* Caramel Truffle — «My Little Pony: Super Ethical Shipping Climax!»
* Misspeak — «Links»
* Portrait Prophecies — «The Doomsday Crisis Line»
* RipplePoint — «The Colour of a Rose in Bloom»
* Eriol Fox — «Heavenly bodies»
* Evey — «Transcience»
* T.I.R. — «The Loss of Life, by T.I.R.»
* H.H.Magoo — «Heat of the Moment»
* MrTapa — «Time Chain»
* Laureline — «who will cook for you?»
* carolinebtclouds — «The Long Rains»
* Caelyn Sandel — «Relic»
* ItchyFletchable — «Life of Elliott»
* jordanaston93, Cypress, KWAB — «Apocalypsol»
* Railslave — «Nauseous Pines (early access)»
* WelcomeLaila — «Welcome Laila»
* masterscoy — «TIME TOMBS | 0 |»
* MacedonPublicLibrary — «Crash & Code: The Prequel»
* Anaïs — «The German Track»
* rbkn, buckbeak, Origreenleaf, adwitr — «Silver Lining»



Steam

#### Steam

* Choice of Games — «Exile of the Gods»


> In the great war between the gods, will you wield the chains of destiny, or shatter them forever? An epic tale of love, glory, and revenge.

* Rhinotales — «She Sees Red»


> She Sees Red — это интерактивный триллер с живыми актёрами, драмой, насилием и вашей ответственностью. Женщина-детектив идёт по следу изворотливого преступника, убивающего людей в ночном клубе. Принимайте различные решения, чтобы изменить ход истории и увидеть все кусочки мозаики сюжета.

* SilverEdgeGames — «Star Girls»


> Star girls is a dating sim with a bullet hell combat system and light RPG elements in it. The story is character driven with many different endings depending on your choices. You only have 60 days to make a Star girl fall in love with you or become cursed forever.

* Nikita Kaf Productions — «Monsters of Little Haven»


> В центре событий оказывается двенадцатилетний Кеннет и его младшая сестра Эсма — дети семейства Мёрфи, которые чередой запутанных событий нападают на след таинственного монстра.

* Starr Dust — «Lunar Manor»


> An illness strikes Hollow Falls, and only the best witches can save the town from it. Lunar Manor is the story of a young witch named Scarlet, a girl doing her best to become independent and reliable. Join her in this journey across beautiful scenery as she grows in friendship, love, family, and magic.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/07/12/ifnews-27-2019-1.html

[>] "Система" - парсерный квест.
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-12 23:50:40


BWR_N6: Просто не из чего делать было. Как-то так . =(

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12571/#Comment_12571

[>] Цитата #441206
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-15 09:20:33


xxx: да, с развалом союза мы стали жить относительно лучше, но причина этого вряд ли в том, что капитализм лучше коммунизма, она скорее в том, что гонка вооружений сменилась гонкой потребления.

Ссылка: http://bash.im/quote/441206

[>] Размышления о критике
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-07-15 23:51:33


> Victor Gijsbers, "Thoughts on criticism"
> Перевод: Сергей Можайский
> Публикуется с разрешения автора.
>

Основная цель обзора какого-либо произведения — сообщить нам, стоит ли оно нашего внимания. Основная цель критики — научить нас читать. Конечно, между двумя этими понятиями нет чёткой границы, и одна статья может преследовать сразу обе цели. Но тем не менее, эти понятия важно различать.

Хорошая критика учит нас читать. Каким образом? Показывая нам пример хорошего чтения. В идеальном случае, оба — и читатель, и критик — прочитали обсуждаемое произведение; но критик увидел вещи, которые читатель не увидел, размышлял о произведении не так, как читатель, и увидел в произведении контексты, которые не приходили читателю в голову.

Но цель критики не в том, чтобы критик нашёл правильную интерпретацию произведения и объяснил её читателям. Если произведение богато смыслами, то возможно множество интерпретаций, и бессмысленно искать “правильную”. Если же это не так, то вопрос интерпретации не имеет особого значения.

Цель также не в том, чтобы критик смог определить ценность произведения: хорошее ли оно, и если да, то насколько. Ни один критик не может обладать таким авторитетом; и, что важнее, такие оценочные суждения в конечном итоге представляют ограниченный интерес.

Цель критики в том, что она делает нас более утонченными и чуткими. Она показывает нам, как вынести из этого произведения больше, чем мы сами смогли бы, и таким образом, она обучает нас подходить к следующему произведению с большим пониманием, большей чуткостью, большей открытостью к новому, не вписывающемуся в существующие рамки.

Есть соблазн сказать: это учит нас быть лучшими людьми.



* * *


Далее, мы можем разграничить негативную и позитивную критику. Позитивная критика обогащает и усиливает произведение, которое в ней обсуждается; она заставляет нас восхищаться и наслаждаться этим произведением больше, чем раньше. Негативная критика разрушает и принижает обсуждаемое произведение; она срывает приятно выглядящий покров и показывает пустоту и гниль внутри.

Может показаться, что негативная критика служит жизненно важным общественным целям. Возможно, так и есть; возможно, нам действительно снова и снова нужно выставлять напоказ пустоту и гниль, присутствующую в поп-культуре. Но вот что мне интересно. Мне интересно, можно ли достичь той же цели лучшим, более возвышенным способом — позитивной критикой хороших произведений. Человек учится ненавидеть грубость не ругаясь, а испытывая нежность.

Я хочу писать позитивную критику. Когда я пишу о произведении интерактивной литературы, я хочу, чтобы в результате вы наслаждались им ещё больше. Я хочу сделать вас лучше, дав произведению возможность произвести на вас ещё лучшее впечатление. Я хочу, чтобы вы полюбили всё новое, неожиданное, неочевидное, правдивое, что в нём есть. Я хочу, чтобы вы захотели как можно скорее прочесть это произведение снова.

У меня редко получается достичь этого возвышенного идеала — если вообще получается.

Но я буду продолжать стремиться к нему.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/07/15/razmyshleniya-o-kritike.html

[>] "Система" - парсерный квест.
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-12 23:50:41


BWR_N6: А по словарь я не понял где качать, как дебаг делать и прочее. Я тогда точно не знал, что надо, а что нет. Интернета не было, а писать хотелось. Ещё раз, извините, наверное это не очень красиво было с моей стороны было тащить так файлы.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12570/#Comment_12570

[>] Цитата #441205
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-15 09:20:33


Забавный эпизод из детства. Было нам (детям с одной улицы) лет по 12-14. Начало 90-х. Лето. Каникулы. Река прибыла, купаться не получается, скучно. Дома стоит печатная машинка. За 20 минут, одним пальцем набираем несложный текст. Мол так и так, из-за подъема воды, в реку заплыли гигантские сомы. Собаку сьели, ребенка напугали. Администрация города просит быть бдительными и т.п. Вешаем на заборы и столбы три экземпляра отбитые через копирку.
Через неделю слухи разрослись до пары десятков съеденных детей, статьи в городской газете о плохой экологии и мутантах, военных с вертолета отстреливающих скользких монстров из нурсов, и как апофеоз полный запрет от родителей подходить к реке ближе чем на 100 метров. Никакие доводы что это мы напечатали изначальный текст не помогали.

Ссылка: http://bash.im/quote/441205

[>] Новости интерактивной литературы - 19 июля
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-07-19 10:01:24


#### Игры на русских площадках


Apero

#### Apero

* Агент007 — «Помощник ИП»


> Помощник ИП для дуэльных игр по переписке. Одновременные секретные сообщения.




Гиперкнига

#### Гиперкнига

* Волобуева Надежда Владимировна, учитель начальных ... — «В мире много сказок»


> Первое знакомство с миром сказки

* Автор игры Мысина Татьяна — «Путешествие с пчёлкой Майей»


> игра проверяет знание луговых и полевых цветов

* Ирина А. — «Летние каникулы»


> Ура! Наступили летние каникулы. Несколько советов о том, как весело их провести.

* Автор игры Бергункер Н.Г. — «Как Иван Грозный государство укреплял»


> Иван Грозный известен не только введением опричнины, но и множеством важных и прогрессивных реформ. Наша задача -разобраться как именно он изменял устройство государство.

* Автор игры: Марина С. — «Безопасный маршрут»


> Совсем скоро ты отправишься в школу сам, совсем один. Для того, чтобы твой путь был безопасным, давай повторим некоторые правила, которые могут тебе пригодиться. Для этого решим практические задачи

* Наталия — «Грибы»


> А не совершить ли нам экскурсию в лес?




Сторигеймы

#### Сторигеймы

* Zaratystra — «12 шагов к «Шедевру»»


> Пособие по написанию сторишедевров!

* Zaratystra — «Резонанс»


> Вы родились, обладая с рождения магией, и поэтому вас упекли в тюрьму на пожизненный срок.

* Сергей Мальцев — «Башенный зомби»


> В этом мире есть маги и короли, крестьяне, королевские егеря, неупокоенные останки воинов, а ещё, есть БАШНЯ и её раб. И одна точка респа.




Anivisual

#### Anivisual

* Охотники на Снарка — «Охота на Снарка / Casualties of Cool»


> Охота на Снарка — экспериментальный и строго некоммерческий проект, в котором разные охотники под руководством загонщика пытаются изловить таинственного Снарка, то есть создать коллективное повествование из совершенно независимых историй. Новелла рассказывает о том, как пересекаются судьбы случайных людей, которых судьба занесла в странный пустынный мир с обломками гигантских механизмов, возвышающимися на горизонте. Однако у них те же проблемы, радости и огорчения, что и у нас.




Гиперкнига

#### Гиперкнига

* Carolina Ibac Verdaguer Professora de matemàtiques... — «EL MISTERI DE LES INCÒGNITES»


> Resol els misteris que se't van proposant i enxampa a l'assassí!!






#### Кратко

* Проект «Паровозик 5» официально закрыт. В эстафете участвовали 10 авторов, написавшие 14 игр.
* Новый формат Twine-Monogatari позволяет писать визуальные новеллы прямо в редакторе Twine, встраивая движок Monogatari. (Демо)
* Вышла «Библиотека аудио для формата Harlowe» 2.0.0
* bikibird представил библиотеку ISHML для облегчения описания парсерной грамматики на Javascript.
* Сегодня ночью заканчивается голосование в первом раунде XYZZY 2018.
* Новый журнал об интерактивной литературе: «Discoverer's Digest». По ссылке выложены PDF выпусков и исходники вёрстки в формате XeLaTeX.
* Компания Articy начала выкладывать видеозаписи презентаций с конференции NarraScope. Уже выложены видео Натальи Мартинссон («Fran Bow»), Аарона Рида («Blue Lacuna», «Ice-Bound Concordance») и Дэвида Куэлза («AVARIAvs», «DATAPRINT»).




#### Игры на английских и глобальных площадках


Разное

#### Разное

* У игры «Where the Water Tastes Like Wine» вышло большое обновление с историями про американских китайцев. Когда команда фан-переводчиков закончит перевод этого дополнения, игра выйдет полностью на китайском.
* Игра «Choice of the Dragon» вышла для Amazon Alexa. Первая глава распространяется бесплатно, остальная игра стоит $1 (минус 1 цент) за одноразовое прохождение или $3 (минус 1 цент) за возможность перепроходить сколько захочется.
* Kickstarter: Simon Birks — книга-игра «Arcane Rites» (фентези, 700 параграфов с боевой системой).



IFDB

#### IFDB

* Andromeda — «Mission Control»


> It's the big space mission everyone's been waiting for
> — your choices when tough decisions have to be made, will be more
> than just success or failure.

* Nicolas Pérot — «Sire Jehan le Craopouillot»


> Farce médiévale réalisée dans le cadre de la jam Nouvim 3000: aventures textuelles de 501 à 3000 mots ayant pour thème "Infamie".

* Daniel Gunnell — «The Fifth Continent»


> In The Fifth Continent, the sequel to The Computer Lady, you play a tourist exploring the Romney Marsh in Kent. Along the way, you'll find the scorch mark of a UFO and deliberately upset a bird watcher in...

* Clickhole — «Can You Survive Seeing ‘Grease’ On Broadway?»
* Stewart J. McAbney — «The Shuffling Room»
* Swipe Studios Interactive — «Swipe Manager: Soccer»


> Unfit players, greedy agents, septic tattoos and rowdy fans are just some of the challenges you’ll face as you attempt to take your team to the top! Swipe Manager: Soccer is a ‘choose your own adventure’...

* François Alliot, Nerial, Devolver Digital, Leigh Alexander, Tamara Alliot — «Reigns: Game of Thrones»


> Reigns: Game of Thrones is the heir to the award-winning HBO TV series Game of Thrones and the smash-hit swipe ‘em up series Reigns from Nerial and Devolver Digital. Through the fiery visions of Melisandre,...

* François Alliot, Nerial, Devolver Digital — «Reigns»

> Swipe left, swipe right, and rule your kingdom as you see fit while appeasing the most influential factions of the
> kingdom and avoiding usurpers at every turn! Sit on the throne as a benevolent (or...

* François Coulon — «Le Reprobateur (The Reprover)»


> Paris, 1984. Gildas is a reprover, a professional hired by his patients to follow them wherever they go and silently condemn their behavior. Called for help by Magali, unable to resist compulsive shopping...

* Leigh Alexander, Devolver Digital, François Alliot, Nerial — «Reigns: Her Majesty»


> Reigns: Her Majesty is the revolutionary follow-up to the smash swipe ‘em up hit Reigns. A cultural renaissance has bestowed the world with a new era of knowledge and enlightenment but greed and jealousy...




Itch.io

#### Itch.io

* Hardcore Gaming 101 — «Que Pasa, Perro?»
* BrentMercer — «HomeIntruder»
* YoungestBuck — «Survive (Text101)»
* Eurritimia — «Um Dia Na Pizzaria»
* videogamepizza — «Crypt Shyfter: Citadel of the Flame King»
* Enchant3d — «NEW SULEN»
* max levine stuff — «Software Safety Game (Iteration 2)»
* Zolaire — «7/15/19: The Elevator»
* videogamepizza — «Crypt Shyfter: Starship Desire»
* Richos — «Hope: Visual Novel»
* girlcrush — «Don't Get In The Pool»
* frnknstn — «Watch+Jam 2 MUD»
* DragonFan — «The Most Epic Dragon Story You will ever read.»
* Noor Ashour — «Villain Rehabilitation»
* vrglab — «the cheating mansion»
* videogamepizza — «The Crypt Shyfter Collection, Vol. 2»
* videogamepizza — «The Crypt Shyfter Collection, Vol. 1»
* iforgotmybrain — «Tales from the Road»
* NyanCake — «Prime Number Speed»
* foolio — «Verne Simulator»
* videogamepizza — «Crypt Shyfter: Warriors of Cloud Mountain»
* Gutterfly Farm — «Games Without Frontiers 2(Original Japanese Edition)»
* NardrasGaming — «Soul Hunter»
* AnotherRPGEnthusiast — «Cartoon Battle»
* fenced forest media // blake s. — «alt_tarot»
* Huw2k8 — «Warsim: The Realm of Aslona»
* anzorein — «InnKeeper»
* Chocapic360 — «Spy School: A hacking quest»
* videogamepizza — «The Crypt Shyfter Bundle of Badassity»
* prettysmart — «The World Is Totally Chaotic, Honey»
* darkxception — «DosQ»
* Nicolas Pérot — «Sire Jehan le Crapouillot»
* Tom_Clement — «The Lost and The Found»
* pippinbarr — «Let's Play: Ancient Greek Punishment: The Twine»
* JustinTGM — «fortnite season 8 simulator»
* selimsevim — «A cat who hates his owner»
* Portrait Prophecies — «whispers from the sky»
* makoto nakamura daijokude — «Superkal the future galaxy»
* GIMMWorks — «It's Not Me»
* tobydo — «Cá Trê»
* rachel2386 — «How To Be An Internet Celebrity»
* Nekosounds — «Hunger»
* Mythalore — «Mt. Maintain»
* m_scriblerus — «You Lit!»
* Aidea Creative — «Wodic»
* Renhui — «One»
* Squires — «First Year»
* Harder You Fools — «CRISIS ROOM»
* Theistic Thamaturgy — «Watashi wa Onigiri 2019»
* aeta — «A Reading»
* kavi — «A Simple Gift»
* Noa Tugy — «Fluttering Lust»
* sajuuksjet — «Liminality»
* xeophin.net/worlds, Zarkonnen — «Im Ämmital (Es bärndütsches Gschichtli)»
* REAL FAST — «The Replacement»
* daan — «John Regress»
* REAL FAST — «Daffodil Village»
* Emilia Bea — «Best Boyf»
* cma_games — «Mark's arcade»
* attempting entertainment — «made for tv episode 1: «rhubarb»»
* MikyAnimates — «Zodiac Weavers- beta version»
* cma_games — «secrets of the haunted library»
* cma_games — «target practice_milo»
* cma_games — «something_julian_leah»
* cma_games — «ice_quest_amber»
* cma_games — «helicopter_ben»
* TheLuggage05 — «BuTtOn»
* Natalie Clayton — «Can Androids Pray: Red»
* dudetown — «DexterGardner_Comic»
* jordanaston93, Cypress, KWAB — «Apocalypsol»
* WelcomeLaila — «Welcome Laila»
* Asif G. — «One Thousand and One Days»
* masterscoy — «TIME TOMBS | 0 |»
* Aaron Shirsefat — «Obsolete horror game 2»
* xxmissarichanxx — «Devious»



Steam

#### Steam

* Andrew G. Schneider — «Nocked! True Tales of Robin Hood»


> You are Robin Hood! Forge your destiny and fight to liberate Nottingham in this epic story-driven RPG blending interactive fiction, resource management, and base building set within a lushly-illustrated Sherwood Forest.

* Grindwheel Games — «The Hunters Journals; Vile Philosophy»


> Five hunters have tracked the beast and failed. Now it's YOUR turn!

* RewindApp — «My Typing Skill»


> Ты говоришь, что ты подтвержденный машинист? Тебе придется доказать это.....

* Class-2 — «局外人 L'Etranger»


> A unique visual novel about the high school experiences in alternate-history East Asia.

* 凝冰剑斩 — «绽于枝垂樱下~Flowering Across the Hakugyokurou»


> 《Flowering Across the Hakugyokurou》is a short Vision Novel Touhou Project Fan Fiction game. The main story is about a love story of Yuyuko and Yukari. This game will tell a story that happened before Yuyuko died.

* Nemlei — «Jack-In-A-Castle»


> Search for the missing king, while dealing with the most troublesome king's hand, and some other jerks. You can kiss dudes.

* Triority — «Welcome To… Chichester 3: The Demon Of Chichester And The Last Day»


> What was originally a different, but enjoyable holiday soon takes a turn for the worse as your tourist guide falls ill and Grendel, still refusing to unveil her secrets, takes out her frustrations on the local pet population.

* Starr Dust — «Lunar Manor»


> An illness strikes Hollow Falls, and only the best witches can save the town from it. Lunar Manor is the story of a young witch named Scarlet, a girl doing her best to become independent and reliable. Join her in this journey across beautiful scenery as she grows in friendship, love, family, and magic.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/07/19/ifnews-29-2019.html

[>] "Система" - парсерный квест.
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-12 23:50:41


BWR_N6: А morph.mrd я просто переписал)) Я просто смотрел как примерно написано в Марсе, а потом это всё излагал у себя в голове, ну а потом в квест. Про документацию я недавно узнал. Как будто инопланетянина вскрыл и разбираюсь, что где)))). Если чего там, извините пожалуйста!

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12569/#Comment_12569

[>] Цитата #441204
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-15 09:20:33


xxx: Интересно — пробовали ли они такие простые вещи как: показать дельфинам рыбу — записать что они говорят, показать акулу — записать, показать… — записать и так много чего, в том числе создавать ситуации и записывать т.п. Потом сильно проанализировать.

yyy: ...и получится «Двуногие надоели всякие таблички пихать, лучше бы рыбы дали»

zzz: А если Вам показать акулу в метре от Вас, Вы точно первым словом произнесёте «акула»? А то у нас получится словарик дельфиньего мата.

Ссылка: http://bash.im/quote/441204

[>] Новости интерактивной литературы - 26 июля
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-07-26 10:51:41


#### Игры на русских площадках


Сторигеймы

#### Сторигеймы

* Jumangee — «Увал»


> Вас призвали в армию, но в один прекрасный день вы получаете письмо от любимой о необходимости встретиться

* Zaratystra — «Зловещие эксперименты доктора Иика»


> Входи в лабораторию злобного доктора Иика. Все эти лаборатории с экспериментами такие странные… такие удивительные… такие страшные

* Магистр Таро — «Партизаны»


> Вы командуете партизанским отрядом в Белоруссии (эта игра в жанре стратегии и написана за 2 дня).

* Магистр Таро — «Каменная книга»


> Выживание героя в каменном веке

* Zaratystra — «Одинокий волк: Спасаясь от тьмы»


> Первая книга из серии «Одинокий волк»

* Вадим Медяновский — «Рыболовство»


> Симулятор рыболовства

* Сергей Мальцев — «Башенный зомби»


> В этом мире есть маги и короли, крестьяне, королевские егеря, неупокоенные останки воинов, а ещё, есть БАШНЯ и её раб. И одна точка респа.

* Jumangee — «Похищены!»


> Из серии Выбери себе приключение




Anivisual

#### Anivisual

* Spicy Tails, пер. Unkenbro — «Экономика на Краю Мира эпизод.02 / WORLD END ECONOMiCA episode.02»


> Встречайте второй эпизод визуальной новеллы World End Economica от известного своим произведением «Волчица и пряности» Исуны Хасэкуры. Хал снова смог жить обычной жизнью, но уже без своей мечты. Спустя 4 года после происшествия он находит новую цель благодаря юной леди, которая даёт ему шанс вернуться в мир инвестиций и совершить правосудие.

* Minato Soft, пер. Red Plow Group — «Эй, люби меня всерьез! / Maji de Watashi ni Koishinasai!»


> Город Каваками славится своей преданностью традициям самураев. Боевой дух всегда в цене, а еще это залог успеха в местной академии. Ямато — ученик второго года в академии Каваками. Сколько он себя помнит, его всегда окружали друзья – 4 парня и 3 девушки. Вместе они пережили немало приключений. Конечно, у них есть и другие друзья, но эта компания — не разлей вода. У них даже есть секретная база, в которой у них порой происходят важные встречи. В начале семестра в их компанию вливаются две новенькие ученицы, а затем события начинают принимать неожиданный оборот…






#### Игры на английских и глобальных площадках




* Michael Gray — «One Minute Mysteries»


> One Minute Mysteries is a collection of fifty-five short, challenging mysteries by Michael Gray. Join Andy Carson and Sandy Crewe as they tackle hidden clues, tricky puzzles, wacky suspects, and relentless riddles! Each mystery is under 300 words long, so you can read it in under a minute!

* Dane Barrett — «Children of the Painted Apple»


> You are a police officer with an extraordinary power.
>
> Your name is Hugh Hatch, and in the year 2045 you have been allocated to a unique department of the New Zealand Police Force; one which caters for and supports people with abilities above and beyond those of regular human beings.

* Платформа аудиокниг на английском и французском: «Spoken Adventures»


Textadventures.co.uk

#### Textadventures.co.uk

* inktail — «Ilvermorny Experience»
* potatoleeksoup — «The Adventures of Mr. Blowfish»
* Antonim — «Божественная миссия или теория твердости.»
* kmacmillan222 — «Booty Call»
* caerwyn — «The Familiar»
* Plover — «The Computer Lady»



IFDB

#### IFDB

* Daniel Gunnell — «Wizard's Magic»


> You're a wizard who has lost his wand and you're upset about it. Your wand can't have gone far, can it?

* Daniel Gunnell — «Class Challenge»


> In this game, you must escape a detention set by your English teacher Mr Mcwalters. He is based on a real life person of the same name.

* Tobias Paul — «tombs of earth and oak»


> an arborescent flash fiction piece.

* Tobias Paul — «queer (re)collections»


> a short text adventure about finding what’s been lost. created for my undergraduate English capstone; companion to an essay of the same title.

* Linus Ersson — «GOLEM»


> "The word golem occurs once in the Bible in Psalm 139:16, which uses the word גלמי, meaning " my unshaped form. In modern hebrew golem is used to mean "dumb" or "helpless". Similarly, it is often used today...

* «Get Your Gun, Dragonfly by palimrya»


> A sack of stolen guavas. A death drive jammed in reverse. Two brainfucked trans women, an American genocide, and a body to love. Get Your Gun, Dragonfly is an interactive, semipoetical, cyberpunk love story...

* Daniel Gunnell — «The Amazing Maze»


> Welcome to the Amazing Maze, a fun family attraction that is opening near you. It's sponsored by your local interactive fiction archive and the few people in your local area who like interactive fiction...




Itch.io

#### Itch.io

* AbstractDmitriy — «Феерически Тупой Квест демо»
* TheImperial — «Take Them Down»
* 3 Halves Games — «Din in the Seventeenth Minute»
* videogamepizza — «Crypt Shyfter: Dragonfire»
* savn — «Going to School»
* Martin Bussy-Pâris — «Konjugaattori 3000»
* BanzaiBonsai — «You Will Travel No More»
* Écrivouilleur — «InfÂmes Hellequin»
* Nick_UI, edwardclombe, Rostislav_ZU, Zoomix, yuxu — «Recordplay»
* Decay of Fundy — «The Moonlight Bizarre»
* YoungBuckGames — «Survive (Text101)»
* videogamepizza — «Crypt Shyfter: Citadel of the Flame King»
* max levine stuff — «Software Safety Game (Iteration 2)»
* gpawley — «Star Dynasties»
* iforgotmybrain — «Tales from the Road»
* agat — «Five Scarabs»
* videogamepizza — «Crypt Shyfter: Warriors of Cloud Mountain»
* Gutterfly Farm — «Games Without Frontiers 2(Original Japanese Edition)»
* AnotherRPGEnthusiast — «Another RPG Engine»
* AnotherRPGEnthusiast — «Cartoon Battle»
* Huw2k8 — «Warsim: The Realm of Aslona»
* Sleepless Inc. — «Swords»
* HeartForge — «Manor Hill»
* videogamepizza — «The Crypt Shyfter Bundle of Badassity»
* Leafydev — «Goblin Dungeons»
* minute — «Chalk Lines»
* Maz — «Emoji Generator»
* aerialshading — «brass, onyx, pearl»
* savn — «Lime Kiln»
* HeeHeeGames — «Your Halloween Boyfriend!»
* Nicolas Pérot — «Sire Jehan le Crapouillot»
* Tom_Clement — «The Lost and The Found»
* Kathy_E_J — «Growth»
* ingridwolf — «Спасти принцессу: Начало»
* artsybarrels — «the redhead inside my computer»
* Pigeonkind Games — «Spring»
* tobias — «queer (re)collections»
* Jack O'Neal — «Curse Bearer»
* masterscoy — «ORIGINS»
* Caelyn Sandel — «Traveler»
* carrotnoses — «A Potato Problem»
* Gamersode — «Ponder Episode 1»
* Fahrengeit — «Patient Zero»
* AthenaParadigm — «Sorry, Bauwss»
* BedWords — «Blep on a Big Strange Planet»
* Seere — ««Your World, 50 Years From Now»»
* INTERSTELLAR INDUSTRIES — «ABSCONDER»
* Theistic Thamaturgy — «Nature of the Beast»
* eelwaffles — «Davka: Throne WIP»
* medusa city — «tell me you love me»
* l'ilinx — «The wait»
* l'ilinx — «Détruire / Attendre»
* l'ilinx — «Destroy/Wait»
* PixelSpark — ««Hack Frauds» — A «Half in the Bag» Tech-Demo»
* Fernando Reyes Medina — «Existential Speed Dating»
* selimsevim — «Bodiless»
* Duobix — «Take Your Pills»
* seongyher, VictoriaPryde, lucidsqueezeboxer — «Sprout»
* Knight-Devlin — «a lighthearted & intriguing avocado mystery»
* Griddolini — «One Night at the Imperial Motel»
* MashArcade — «Don't Touch A Loop»
* deertears — «6ROOMS»
* Party for Introverts — «From Head to Toe»
* AppSir, Inc. — «The Last Yandere Visual Novel»
* Ethan Fox — «Nina Aquila: Legal Eagle»
* Portrait Prophecies — «whispers from the sky»
* Nekosounds — «Hunger»
* Renhui — «One»
* Squires — «First Year»
* cma_games — «Mark's arcade»
* Portrait Prophecies — «The Doomsday Crisis Line»



Steam

#### Steam

* ALPixel Games — «A Place for the Unwilling»


> You only have 21 days until this living city dies. The clock is ticking. You can’t be everywhere at once. Decide what to explore, who to meet and see every decision shape the curious stories and terrible secrets of this branching narrative game.

* Choice of Games — «Heroes of Myth»


> Everyone thinks you saved the world, but it was all a lie! You faked a «prophecy» with magical illusions. But now, your prophecy is coming true.

* Manning Media — «Flappatron Episode 1»


> Flappatron — A Quirky Action Game/Visual Novel Hybrid Flappatron combines fast, arcade action alongside a fully voice acted visual novel narrative from creative mind, Dexter Manning!

* NEKO WORK H — «LOVE³ -Love Cube-»


> Things are about to change for Ichinari Tsuzurigi, an adult comics artist living in poverty. Blessed by his «Fates», he is facing a turning point of his career, and three women are going to live together with him...

* Cafearatus Studios — «The Lovebirds»


> Welcome to Saint Marionette's theater! Tonight's show is all about love and faith… Our life here m̷a̷y̷ ̷b̷e̷ ̷a̷ ̷s̷i̷m̷u̷l̷a̷t̷i̷o̷n̷, ̷f̷u̷l̷l̷ ̷o̷f̷ ̷s̷t̷a̷t̷i̷c̷ ̷p̷a̷i̷n̷, but our feelings are very real!

* Idea Factory, Compile Heart, Sting — «DATE A LIVE: Rio Reincarnation / デート・ア・ライブ 凜緒リンカーネイション HD / 約會大作戰»


> Show the Spirits the power of love and save the world in this romantic visual novel!

* Michael Emerson — «Cafe Crush»


> A choice-driven visual novel featuring mini-games and quizzes, set in a quaint little café run by three cute girls.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/07/26/ifnews-30-2019.html

[>] КОНТИГР-2019
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-07-30 21:30:19


Приём конкурсных работ на КОНТИГР-2019 заканчивается 30 сентября, осталось два месяца!

Что такое КОНТИГР-2019?
Это конкурс текстовых игр, победителя в котором определяет голосование игроков. Текущий призовой фонд составляет 10 000 рублей.
Кроме соревнования авторов будет ещё и конкурс игроков, а помимо денежных наград — вещественные призы для победителей!

Читайте правила конкурса на сайте https://kontigr.com/
Следите за новостями в twitter: https://twitter.com/kontigr
Приходите в наш чат на discord: https://discordapp.com/invite/4wVuGpz
Вступайте в группу ВК: https://vk.com/kontigr

Ссылка: https://ifhub.club/2019/07/30/kontigr-2019.html

Pages: 1 ... 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 ... 672