RSS
Pages: 1 ... 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 ... 672
[>] Цитата #17491
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-12 16:30:35


> В OpenBSD из соображений безопасности удалено ядро. Оставлены только песенки.

Ссылка: http://ibash.org.ru/quote.php?id=17491

[>] "Система" - парсерный квест.
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-11 18:30:35


Dwarf Vader: Ну я даже прошел игру. Без частого подглядывания в исполняемый файл вряд ли получится увидеть финальные титры. Про игру. Надо просто потратить определенное время на ее доработку и тогда все будет окей. С парсерами всегда так - писать их очень долго, тестировать самому возможно только до определенной степени. Кто-нибудь захочет включить пылесос или генератор, да мало ли еще кому что в голову взбредет. То что логично в контексте ситуации надо бы добавить. Без возможности залезть на стол и сломать компьютер можно обойтись:) Еще хочется хоть малюсенькую, но загадочку. В данный момент игра скорее новелла. Спешить думаю не стоит. Сначала разобраться с техническими вопросами, потом уже добавлять декор, полировать текст и пр. В общем жду фикс. Чем смогу - помогу.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12526/#Comment_12526

[>] Цитата #17492
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-12 16:30:35


В России создали жесткий диск весом 25 кг, емкостью 50 МБ, стоимостью всего 3,7 млн руб.

darkenshvein: судя по ящичку - там 2.5 хитачи, распиленный на много-много разделов, для дублирования инфы.
Sadler: Судя по габаритам и ёмкости, там писец с блокнотом и запасом еды.

Ссылка: http://ibash.org.ru/quote.php?id=17492

[>] «Dark»: игра — сплошной мрак
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-02-23 23:40:42


ЗОК, рецензии, обзоры, парсеры, Dark
«Dark»: игра — сплошной мрак

В рамках ЗОК-2019, артуром Айвазяном, была выпущена игра «Dark», Представляющая собой очередную вариацию на тему столкновения космических исследователей со смертельной опасностью. Впрочем, если пытаться дать более точную жанровую классификацию, то это не научная фантастика, а скорей попытка сделать что-то вроде блокбастера по типу «Чужой».



> «Главный герой оказался на одинокой планете на одинокой льдине совсем один… Или не один? Узнайте причину катастрофы экипажа космического корабля, упавшего на холодную планету, покрытой вечными льдами.»
>


(Рецензия написана по версии игры 1.0)



#### Сюжет

Вы оказываетесь на неизвестной планете, да ко всему ещё и необременённым памятью о предшествующих событиях. Изъезженный литературный приём, но безумно удобный, когда нет желания или возможности прорабатывать всю предысторию, так что ничего плохого в этом клише лично я не вижу. Клише в литературе — это как паттерны в программировании, так что относитесь к ним с уважением. А ещё, претензии к тому, что сюжет построен на клише — это очень затасканное клише в среде критиков…



> «События происходят в далёком будущем. Там, где покоряются и исследуются планеты.
>
> Вот и эта история начинается на одной пока ещё безымянной ледяной планете, на которой то и дело простираются снежные и ледяные долины и большие моря. Где главный герой оказался без пямяти и неизвестно как...»
>


Главному герою предстоит прогуляться по квадратной льдине и попытаться спастись, а также, по возможности, выяснить, что произошло. Кстати, комбинация из достижений этих двух основных целей обеспечивает открытие разных концовок игры, так что игнорирование какой-то из них влияет на финал.



#### Литературная составляющая

Игра написана довольно примитивным эклектичным языком, сочетающим разговорные обороты с отдельными литературными эпитетами, а также с периодическими вкраплениями описаний с подробностями в техническом стиле, например, размерность льдины даётся в двух точных числовых измерениях, вместо того, чтобы использовать более общее и литературное описание, типа «простирается на полкилометра».

Сам язык автора пестрит постоянными стилистическими ошибками, режущими глаз или ухо, а иногда и то, и другое, и ещё кое-что:



> «…
> …то и дело простираются снежные и ледяные долины…
> Даже сложно представить, что некоторое время спустя Вы находились на леднике.
> …»
>


Также используется речь в стиле магистры Йоды с неоправданно нарушенным традиционным порядком слов:



> «…
> Едва заметны тлеющие угольки. Так как снега присыпать на костёр погода успела.
> …с еле заметным дымком — палатка догорает.
> …»
>


Встречаются однокоренные или даже одинаковые слова внутри одного предложения без попыток замены местоимением или перефразирования:



> «…звезда Metastead заходит за горизонт, озаряя горизонт розоватым оттенком.»
>


В общем читать текст игры без регулярных спотыканий будет крайне тяжело. Про орфографические ошибки даже не упоминаю, потому что даже я их заметил много, а это очень плохой признак.



#### Игровая механика

Геймплей, к сожалению, игру абсолютно не вытягивает из той бездны, в которую её затянула литературная составляющая.

С самого начала в глаза бросается крайне примитивная реализация модели мира с разрозненными непоследовательными реакциями на объекты. Локации имеют низкую степень детализации, а часть упомянутых в описаниях предметов просто отсутствуют. Игровой процесс построен на перемещении по локациям с минимальным взаимодействием с некоторыми фиксированными объектами, а также на вводе нетипичных команд, к которым игрока подталкивают прямым текстом, после которых следуют прокликиваемые кат-сцены с безграмотным литературным текстом.

В общем «Dark» является типичным низкокачественным парсером, написанным человеком, не понимающим фундаментальные принципы разработки таких игр. Апофеозом этого является, пожалуй, единственный пазл игры, основная сложность которого достигается нарушением ещё одной базовой конвенции.

Итак, главное не то, что в игре нет многих предметов, упомянутых в описаниях, а то, что там есть предметы, в описаниях не упомянутые. Именно на этом и построен основной пазл, позволяющий открыть успешную концовку. В одном месте игры надо будет догадаться, что там есть определённый объект, с которым вам нужно провзаимодействовать, и никакими специфическими условиями игрового мира это не мотивировано.

Да, кому-то могут нравится парсерные игры с упором на квестовые механики, а кому-то на сюжет, кто-то может считать необходимым полное соблюдение «Билля о правах игрока», а кто-то допускать его отдельные нарушения, но есть черта, при пересечении которой достигается общий консенсус, что такая парсерная игра не может считаться качественной, и автор «Dark» эту черту переступил, нарушив базовые конвенции, объективно вытекающие из логики парсерного интерфейса.



#### В итоге

Я бы мог написать, что игра «Dark» находится на дне, но, к сожалению, я поиграл и во вторую парсерную игру этого автора с ЗОК-2019, а именно «Антарктида», поэтому понимаю, что запас ещё есть. Об «Антарктиде» я даже не буду писать, потому что там всё ещё хуже, как по языку, так и по игровым механикам, представляющим собой парсерную кнопку «далее», а число багов на единицу времени геймплея ещё выше, базовые же принципы парсерного дизайна там нарушаются точно также в хвост и гриву без какого-либо минимального понимания. Впрочем, и игру «Dark» я не рекомендовал бы к ознакомлению, потому что всё это, пожалуй, обновление антирекорда худшего парсера за последние годы — «Ганметалла»: чуть лучше по геймплею, но существенно хуже по языку.

Перефразируя слоган одной рекламы из девяностых, всё это можно подытожить следующим образом: иногда лучше делать что угодно, чем писать парсерные игры.





#### Ссылки

* Страница игры в репозитории INSTEAD

Ссылка: https://ifhub.club/2019/02/23/dark-igra-sploshnoy-mrak.html

[>] Редактор сообщений на форуме
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-11 19:40:32


spline: По неустановленным пока причинам перестал работать плагин редактора сообщений, используемый нами с первых дней существования этого форума. Пока что включил упрощённую фиговинку, которая частично поможет пережить сие недоразумение. К сожалению, теперь не работает загрузка файлов на форум. Ситуация останется неизменной до нового года.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/629

[>] Цитата #17395
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-12 22:30:58


user: Локальные машины не видят внешний NAT, что делать?
admin: Вы хотите не поднимая попы со стула постучаться снаружи в дверь собственной комнаты. Конечно, это невозможно.

Ссылка: http://ibash.org.ru/quote.php?id=17395

[>] «Метель» — и нашим, и вашим
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-02-25 01:10:41


В рамках ЗОК-2019, Петром Косых, при участии Pako Wacz, была выпущена парсерная игра «Метель», представляющая собой нечто вроде мистической рождественской истории с некоторыми аллюзиями на «Снежную королеву» Андерсена. Правда каюсь, лично у меня самая первая мысль была про «Трогательную историю» Джерома Клапки Джерома из-за несколько картонного начала, но возможно у меня было просто слишком весёлое настроение и вообще не тот настрой, так как я был подогрет обещаниями сложных пазлов и готовился к серьёзному бою с игрой, а не к вступлениям подобного рода.

Ну и давайте определимся с самого начала. Если вы ждёте от этой игры старых добрых экшен-квестов от Петра в стиле «добро должно быть с кулаками», то вынужден вас разочаровать — это совсем не про это. Лихого побивания злодеев подручными предметами здесь не будет, да и проблемы скорей внутри героев, чем снаружи.



> «Старенький синий седан едет по заснеженной трассе. Внутри машины — двое.
>
> Ведёт машину усталая женщина лет 35. На заднем сидении справа сидит её дочь — девочка-подросток.
>
> Девочка прислонилась лбом к холодному стеклу. Мать продолжает начатый разговор…
>
> — Вот увидишь, тебе там понравится.
>
> Что тебя ждёт за снежной пеленой? »
>


(Рецензия написана по версии игры 1.2)



#### Сюжет

Вы играете за тринадцатилетнюю девочку-подростка Веру, страдающую от дефицита родительского внимания и конфликта со своей матерью. В результате некого мистического происшествия вы оказываетесь в зеркальном мире, из которого вам предстоит вернуться, преодолев ряд испытаний и пересмотрев своё отношение к матери.

Игра состоит из вступления, в котором показан ваш конфликт с матерью, и основной части, посвящённой сюрреалистическим приключениям в волшебном зеркальном мире вечной зимы.

Честно говоря, описал я это не очень хорошо, но это потому, что жанрово «Метель» — это в сущности сказка, а сюжеты сказок часто в пересказе выглядят как наркотический бред. Их надо просто читать и всё, ну или играть, как в нашем случае.



#### Литературная составляющая

Игра написана очень простым языком. Местами откровенно рубленными предложениями. Возможно это обусловлено желанием экономить экранное место для показа картинок, а может автор в этот раз просто решил сделать так без дополнительных причин.

Впрочем, назвать текст в полной мере минималистичным всё же нельзя, потому что в нём встречаются отдельные литературные описания, а также есть небольшие элементы фрактального повествования, когда можно получить какие-то необязательные элементы истории за счёт более глубокого изучения мира. Правда для этого вам надо обладать определёнными навыками игры в парсеры, так как часть этих элементов открываются уже не самым базовым набором команд.

В общем эстетического удовольствия от текста ждать вряд ли стоит, но мешать он вам точно не будет, а в играх, особенно парсерных, это самое главное.



#### Игровая механика

Игра начинается очень вяло, как типичный повествовательный парсер, причём, не самый лучший. Мы заперты в единственной слабо детализированной локации, где от нас ожидается выполнение определённой последовательности действий для продвижения сюжета, а сама эта последовательность никакой объективной логики не имеет. На этом этапе игры у вас есть два крайних варианта: можно либо оперативно перепахать всю локацию вдоль и поперёк, пользуясь опытом бывалого парсерного игрока, тогда вы дёрните за все нужные триггеры, либо долго мучать игру даже просто однообразными повторяющимися командами, накручивая счётчик ходов, пока она не начнёт вам подсказывать команды буквально прямым текстом. Это самый ужасный момент игры, но я бы советовал его перетерпеть, потому что дальше будет бодрее. Вообще это вступление чем-то напоминает более безопасный вариант начала Photopia («Фотопии»), и, если кто не в курсе, для многих любителей парсеров подобное сравнение — это совсем не комплемент.

После вступления начинается основная часть игры в зеркальном мире, где прорезаются уже полноценные квестовые механики. Правда стоит отметить, что местами, действительно, как нам и анонсировали, пара пазлов реализована не очень логично, подразумевая для своего решения далеко не самые очевидные способы взаимодействия с предметами. Это, конечно, совсем не «суповые кастрюли», но тоже ничего хорошего. Данный негативный момент усугубляется ещё очень маловариативным игровым миром, представляющим собой практически коридор локаций с небольшим числом объектов в каждой. То есть модель мира «Метели» имеет малое фазовое пространство, так что когда игрок застревает с каким-то пазлом, то у него нет возможности позаниматься чем-то ещё и заняться проверкой альтернативных гипотез, и геймплей превращается просто в перебор глаголов в текущем тупике.

Впрочем, здесь есть одно очень важное замечание. Дело в том, что некоторые пазлы как раз имеют очень красивые и изящные решения, просто выбивающиеся из общего антуража детской сказки, так как основываются на строгих физических взаимодействиях с расширенной симуляцией мира, например, как пазл со снежным ветром. Так что если вы застряли, то одно из двух: либо вы споткнулись на нелогичном пазле, либо вам не хватает логических способностей для суперлогичного пазла.

Спойлерить я, пожалуй, не буду, просто скажу, что в замке все пазлы, на мой взгляд, уже логичны, так что если вы застряли там, то проблема в вас.

Правда есть ещё один недостаток, заключающийся в том, что решения некоторых пазлов основываются на неявных взаимосвязях событий, когда нужное изменение мира происходит только после какого-то действия, логически слабо связанного с его последствиями. До криминала эта идея не доведена, но дальше в эту сторону я бы никому из парсерных авторов двигаться не советовал.

Кстати, игра собрана на версии Метапарсера, где у вас уже будут работать все традиционные сокращения и команды взаимодействия со списком объектов, типа «взять всё». Впрочем, последнее мне понадобилось только один раз для взаимодействия с бардачком, так как большого числа объектов в игре нет, но всё равно приятно, когда вводишь не задумываясь, а оно работает. В общем, как минимум, один игрок это заметил и оценил.



#### В итоге

Откровенно говоря, от моего личного идеала парсерной игры «Метель» довольно далека, потому что не имеет целого ряда особенностей, которые, на мой взгляд, раскрывают главные конкурентные преимущества парсеров по сравнению со всеми остальными: большое фазовое пространство логичных состояний мира, многовариативное взаимодействие с физической моделью мира, параллелизация решения пазлов и прочее. Однако она ближе к этому идеалу, чем многие другие, так что даже я в целом доволен, что в неё поиграл, а уж менее привередливые так и вообще могут оказаться в восторге.

Правда в жанровом отношении «Метель» довольно неоднозначна, начинаясь как повествовательный парсер, а потом предлагая ряд чистокровных квестовых пазлов. Поэтому это лотерея: понравится она любителям чистых реализаций этих геймплейных подходов или нет. Однако с точки зрения объективных критериев игра сделана очень аккуратно, так что боятся не стоит, и надо просто попробовать всем.



#### Ссылки

* Страница игры в репозитории INSTEAD

Ссылка: https://ifhub.club/2019/02/25/metel-i-nashim-i-vashim.html

[>] "Система" - парсерный квест.
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-11 20:10:32


BWR_N6: Хорошо! Буду знать. Благодарен за отзыв.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12527/#Comment_12527

[>] Цитата #17397
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-12 22:30:58


SQPR: У меня ещё один ленточный робот сломался... Меньше, чем за неделю.
Послали человека чинить робота в библиотеке, с тех пор он что-то не выходит на связь...

Keeper: Я думаю, робот одержал верх.

SPQR: Так и придётся самому в Мск ехать. Я, если что, знаю, где там лежат устройство для размагничивания винтов и микроволновка.

Keeper: Возьми с собой EMP-гранату.

SPQR: Так микроволновка делает то же самое. Может, админы былых времён для того её в серверной и поставили.

Ссылка: http://ibash.org.ru/quote.php?id=17397

[>] ПОЕМ ДИФИРАМБЫ "МЕТЕЛИ" - ОНА ТОГО ЗАСЛУЖИВАЕТ
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-02-25 14:40:52


ВОТ ЭТО УБЬЕТ ТО

Парсерные игры с графическим и звуковым оформлением были и в золотую эпоху парсера, но часть комьюнити еще тогда относилась к ним с предубеждением. Всегда существовал страх, отчасти оправданный, что текстовые игры убьет визуальная составляющая, которая станет основным выразительным средством.

«Метель» в первые 10-15 минут порождает сильный ВАУ! эффект, затем привыкаешь и успокаиваешься, воспринимаешь «лицо» игры как нечто естественное, само собой разумеющееся, потому, что текст, графика и звук гармонично сплелись воедино. Все три компонента равнозначны по силе своего воздействия. Каким-то поразительным образом текстовая игра не утратила своей идентичности. А ведь часто при интеграции графики и прочих визуальных элементов у игрока мелькает в голове мысль, что по сути-то своей данное произведение просто воплощено в малой, бюджетной форме и могло бы быть чем-то большим, более привычным и менее архаичным с точки зрения современной индустрии развлечений.

На мой взгляд золотая середина найдена. Делать иллюстрированные парсеры можно и нужно, но мы-то с вами понимаем, что выходить они будут крайне редко. Не всякий иллюстратор сможет влиться в произведение, пойти на синтез, отказавшись от роли первой скрипки. В этом заслуга Pako, который рассказывает историю на информационном уровне вместе с автором, а не вместо него.

ЧИТАТЕЛЬ, КАК ПАССИВНЫЙ УЧАСТНИК ИСТОРИИ И ИГРОК, КАК АКТИВНЫЙ УЧАСТНИК ИСТОРИИ

Есть ощущение, что данная игра и есть тот самый представитель мифической интерактивной литературы, потому что в ней нет четкого деления на повествовательную и геймплейную часть — загадки, то есть препятствия, встречающиеся главной героине на пути, это часть истории, в развитии которой мы участвуем.

С самого начала у меня, как игрока, появился внутренний дискомфорт, порожденный осознанием того, что несмотря на то, что есть варианты реплик в диалогах, я ситуацией не управляю, плыву по течению, меня сносит в пропасть и это мотивирует пройти игру и пройти как можно быстрее.

Все команды, которые я вводил, давали адекватный вывод, если они были логичны в контексте конкретной игровой ситуации.

Почти нигде не застревал надолго, а это важно, потому что длительные пит-стопы приводят к потере темпа повествования, что в свою очередь вызывает лавинообразное падение интереса к происходящему и ненужным отрицательным эмоциям. Прошел, конечно, не нахрапом, а за пять — шесть присестов, то есть с перерывами на подумать. За все время один раз подсмотрел в скриптах что делать, это было в самом конце.

На этом все.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/02/25/poem-difiramby-meteli-ona-togo-zasluzhivaet.html

[>] Редактор сообщений на форуме
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-11 20:50:38


spline: Итак, на данный момент у нас есть два варианта: либо не будет работать создание миниатюр в репозитории или не будет работать тулбар редактора сообщений на форуме. Предлагаю голосование %)

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12528/#Comment_12528

[>] Цитата #17424
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-12 22:30:58


Хабр> А ведь были времена...
«Я впервые услышал об этом от одного из разработчиков популярной игры SimCity, который поведал мне о критической ошибке в их программе: она использовала память сразу после ее освобождения. Главное табу, нарушение которого прощалось в DOS, но карается в Windows, где освобожденную память тут же стащит другое работающее приложение. Тестеры в команде разработки Windows протестировали множество популярных приложений, чтобы убедиться, что все работает без сбоев, но SimCity зависала. Они сообщили это разработчикам Windows, которые дизассемблировали SimCity, шаг за шагом в дебаггере найдя ошибку, и добавили специальный код, проверяющий наличие SimCity в памяти и запускающий распределитель памяти в специальном режиме, в котором SimCity разрешается использовать память после ее освобождения.»

xxx> То есть даже когда они были лицом к пользователю, лицо всё равно было как жопа. Вкурочить! Костыль! Для КОНКРЕТНОЙ программы! Вместо того, чтобы просто галочку в свойства совместимости добавить — «удерживать за приложением высвобожденную память до следующей аллокации»! А если так уж хочется полной автоматики, пусть по умолчанию для СС она там стоит.
Вот бы тогда бы уже понять, что M$ надо руки отпиливать по самую жопу :(

Ссылка: http://ibash.org.ru/quote.php?id=17424

[>] ЗОК-2019: "Метель" (Пётр Косых/Pakowacz, INSTEAD)
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-02-26 00:10:46


Признаюсь, от этой игры я многого ждал. Парсер с красивыми картинками, подробности о котором постоянно проскальзывали на канале Инстеда в Телеграм. Что бы ни говорил Пётр о том, что он творит ради творчества, публику он подогреть умеет. Забегая вперёд, скажу, что ожидания мои во многом оправдались. Но обо всём по порядку.

«Метель» — это игра, написанная Петром Косых, создателем INSTEAD, и иллюстрированная художником с ником Pakowacz. Мы играем за девочку Веру пубертатного возраста, которая не слишком ладит со своей матерью. Сначала мать и дочь едут куда-то по заснеженной трассе, а потом… не едут. И девочке придётся спасаться самой, брести по снегам, встречаться с довольно стрёмным оленем и так далее. Пересказывать сюжет, разумеется, не буду, лишь скажу, что он является этаким кроссовером «Коралины» Геймана, «Снежной королевы» Андерсена и, условно, «Алисы в Зазеркалье» Кэррола.

Игру я прошёл и она оставила у меня несколько двойственное впечатление. С одной стороны — неплохая история, хороший текст (картинка рисуется в голове даже и без великолепных иллюстраций Pakowacz), местами классные загадки. С другой же…

В общем, сейчас будет вкусовщина. Дело в том, что я сторонник такого подхода в парсерных играх, когда игра минимально напоминает тебе о том, что она игра. Ну то есть, если в сцене ты стоишь на улице, то там будет небо и земля как минимум. Если у тебя есть скрипка, то у неё есть струны (даже если они всего лишь синоним объекта «скрипка»). Меня приводят в восторг и доставляют огромное удовольствие всякие необязательные мелочи, на которые игра реагирует (а иногда и даёт через них подсказку). И ничто так не «ломает» для меня погружение в мир игры, как сообщение «здесь нет такого предмета» для предмета, который только что был упомянут в описании.

Пётр придерживается в своих парсерах несколько другого принципа. Если игра говорит, что предмета нет, ну значит он не нужен для прохождения. Если я пытаюсь открыть дверь, а игра пишет «вам нет дела до двери» — значит, это ненужная декорация. Я не осуждаю данный подход, этакий семантический минимализм, но объясняю, почему мне не удавалось насладиться игрой в полной мере.

Ещё меня несколько напрягла пара неочевидных паззлов (один, как выяснилось позже, я вообще решил случайно). Знаете, так бывает, когда уже совершаешь какие-то действия в игре наобум и вдруг — БАЦ — проходишь дальше. И возникает ощущение несправедливости: «как я должен был догадаться, блин?!» Но, допускаю, что дело в моей невнимательности, и я в какой-то момент попросту пропустил нужное описание.

Хочу сказать пару слов о персонажах. В частности о маме девочки. В этой истории жальче всего, почему-то, именно её. Что же произошло в жизни несчастной женщины, что она постоянно орёт на дочь? Даже когда дочь старается её успокоить (а я старался выбирать именно такие ответы). Возможно, это как-то связано с девочкиным папой? В общем, эта агрессия матери меня неприятно резанула в прологе (да и в эпилоге).

Обзор получился критическим. Вы можете даже подумать, что игра мне скорее не понравилась. Но это не так. Я поиграл с большим удовольствием и благодарен автору за его труд. Критицизм же здесь потому, что, в целом, «Метель» — выдающаяся игра. А большая сила ведёт к большей ответственности, спросите Питера Паркера. Нужно, чтобы хороших сюжетных парсеров с загадками писалось больше. Надеюсь, так оно и будет.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/02/25/zok-2019-metel-petr-kosyh-pakowacz-instead.html

[>] Редактор сообщений на форуме
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-11 21:00:32


peter: Ох! тяжелый выбор. Но думаю, лучше без тулбара :)

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12529/#Comment_12529

[>] Цитата #17425
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-12 22:30:58


Новость: процедура катетеризации сердца пациента в американской больнице была прервана антивирусом.

xxx: Нетипично, в этот раз обошлось без обновления Windows 10

Ссылка: http://ibash.org.ru/quote.php?id=17425

[>] ЗОК-2019: "Карантин" (MAlishka, FireURQ)
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-02-26 15:50:39


Ну, фактически, это не игра. Небольшое поделие, написанное ради противостоянию «засилью Instead» на конкурсе. О чём написано в пункте «Об игре».



Играть тут не во что. Ты просто вводишь два слова и тыкаешь по ссылкам, а потом тебе говорят, что игра закончилась и вот твои достижения за клики по ссылкам.

Всё. Конец обзора.

Но я воспользуюсь этим текстом для одной ремарки. Я уже не первый раз замечаю, что у Веры (MAlishka) неплохой образный язык. Она правда может писать хорошие тексты. Рассказы на её сайте, кстати, это подтверждают. А ещё она неплохо рисует. И вот если бы она все свои недюжинные способности использовала бы для написания большой, интересной, хорошо проработанной, иллюстрированной игры… Мечты, мечты.

Ну а так да. Рядовой Жучков «Карантин» прощёлкал. Отбой.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/02/26/zok-2019-karantin-malishka-fireurq.html

[>] "Система" - парсерный квест.
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-11 21:40:33


peter: Черный экран - это результат подключения модуля декораторов. Который, впрочем, не используется. Поэтому его можно отключить....

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12530/#Comment_12530

[>] Цитата #17426
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-12 22:30:58


Звонит девушка от интернет-провайдера, начинает рекламировать свою продукцию.
Я: у меня сейчас неплохой провайдер, но бывают моменты, когда целый день неполадки и пинг высокий.
Д: О вам повезло! У нас недавно новое оборудование поставили - у клиентов пингов совсем нет!

Ссылка: http://ibash.org.ru/quote.php?id=17426

[>] ЗОК-2019: "Антарктида" (Артур Айвазян, INSTEAD)
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-02-27 00:30:36


Эта игра привела меня в замешательство. Вроде бы это парсер. Там надо вводить команды, ходить туда и сюда, есть сюжет. Но… В итоге выясняется, что это не вполне то, чем кажется.

Что мы имеем? Игра «Антарктида», написанная на метапарсере INSTEAD, т.е. с парсерным вводом. Мы играем за студента, которого подрядили поехать отвезти пару документов некоему доктору наук. Мы отвозим. А потом добрый доктор втягивает нас в какую-то авантюру и мы попадаем в Антарктиду, где торосы, древние существа, вековые старцы и оторванные головы.

Если вас заинтриговало написанное выше — срочно расынтриговывайтесь обратно. Потому что всё это нам обещано, но большей части мы не увидим (разве что старца и головы). Автор не дописал игру, завершив её классическим «но это уже ДРУГАЯ история». Нет, дорогой автор, это ЭТА история, просто вы её не закончили.

Но, скажете вы, это ж парсер. Мы, по крайней мере, порешаем паззлы, поприменяем предметы и развлечёмся. И тут облом. Игра представляет собой бродилку без единого паззла (если не считать паззлом угадывание направления куда идти дальше). Т.е. мы последовательно попадаем в разные комнаты и просто должны найти путь к следующей. В игре нет предметов, даже одинокая пустая сумка в инвентаре нигде не пригождается. Подобрать вообще ничего нельзя. Применить, соответственно, тоже. Да что там, в некоторых случаях невозможно осмотреть ни один (!) из предметов в описании сцены и непонятно куда идти.

Сюжет тоже не блещет. Множественные логические неувязки, недосказанности. Такое ощущение, что большая часть сюжета осталась у автора в голове и не попала в игру. Ну знаете, как плохая экранизация. Когда понять, что происходит на экране можно, только если читал книгу. Но тут книгу нам не дали. Присутствуют и фактические ляпы. Особенно мне понравились проход из одного ангара в другой через канализацию (другого пути нет, как там люди ходят?) и более чем столетний старец, семьдесят лет живущий в Антарктиде, который топит чугунную печку дровами. :)

С точки зрения оформления игра тоже не отличилась. Фоном стоит картинка, на которой различить текст довольно трудно. Я выдержал ровно три минуты. Затем влез в архив с игрой и заменил задник на белый. Испытал облегчение. Возможно это и был главный паззл игры.



Про текст. Я знаю, что русский язык для автора не родной. И готов сделать на это скидку. Хотя читать его и непросто. Впрочем, если бы у игры были другие достоинства, они бы несколько сгладили неудобочитаемый текст. Но тут он плюсуется к общему, не слишком приятному впечатлению.

Итак. Что я имею сказать — автор, тщательнее надо. Всегда полезно представить, как в твою игру будут играть живые люди. И будут стараться пройти. И надеяться получить какой-то фан. Самовыражение это хорошо. Очень хорошо, что эта игра есть. И я искренне призываю Артура не оставлять попыток. И писать больше игр. Но переходить от самого факта написания игры к написанию хорошей игры. Пусть она будет небольшой, но в ней будет логичный сюжет, одна-две загадки, на очевидные действия она будет отвечать не «этого предмета здесь нет», а хорошим описанием. А также я желаю автору дальнейшего увлекательного изучения литературного русского языка, ну и отдавать игру на тестирование и вычитку перед публикацией.

Такие дела.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/02/26/zok-2019-antarktida-artur-ayvazyan-instead.html

[>] Редактор сообщений на форуме
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-11 22:00:32


spline: Ну что ж. У нас всё ещё должен работать маркдаун, но вот прикрепление файлов уже никак, видимо.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12531/#Comment_12531

[>] Цитата #441166
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-13 09:20:31


Я иногда представляю себя в роли несчастного механика автосервиса, к которому приехал заказчик-дебил с просьбой прикрутить к его легковушки еще пару колес.
Так и хочется спросить: "А зачем?"

SAP/ABAP

Ссылка: http://bash.im/quote/441166

[>] ЗОК-2019: "Похождения отважного хомяка Семена-10: В снежном плену" ( Triangle/Apromix, URQ)
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-02-27 00:50:38


> Собак заводят те, кто хочет, чтобы их любили. А кошек — те, кто сам готов любить. У хомяка же задача в духе Иисуса — показать детям смерть.
>
> Интернетная мудрость

Хей! Хей! Заводите патефоны, включайте радиолу, в эфире нестареющая классика! Новый «Хомяк Семён» за авторством Triangle, автора того, первого, легендарного "Хомяка". Ну и Apromix там тоже поучаствовал, да.

В общем, инструкции тут не нужны, всё и так ясно! У нас есть хомяк (1 шт.), норка (1 шт.), дерево и олени, а также — бесконечное количество смертей. Да, умирать вы будете много и разнообразно. На том и стоим. Вам предстоит продолжить хомячью одиссею и спастись, ускакав на олене в снежную даль (и да, это не спойлер, а тема конкурса, если что).

Тот, кто играл в самого первого «Хомяка» сразу почувствует себя дома. Всё очень похоже. Даже паззлы. Что, кстати, не слишком хорошо. Вместо гвоздика у нас шип, вместо бумажки — листик. Быстро становится понятно, что для прохождения игры надо прокачать хомяка на максимум. Для этого собираем зёрнышки, воду, опять зёрнышки, и умираем, умираем, умираем…

Кстати, если вы подумали, что предыдущим абзацем я как-то помог вам в прохождении, то нет. Это вам никак не поможет. В игре нет сохранений. Только хомяк, только хардкор. Я сто раз сбивался и помирал после долгой цепочки выверенных действий. И, наверное, это и есть главная эмоциональная составляющая игры — приведёт или не приведёт следующее, неизвестное, действие к смерти после того, как мы так долго до него добирались. Игра хоть и маленькая, но заставит вас попотеть, а также побороться с желанием пройти её в блокноте.

Немного смущает, конечно, тот факт, что если бы приведённый в игре сюжет имел место быть, то хомяк даже не вылез бы из норки. Потому что бы спокойно проспал бы всю зиму. Потому что хомяки зимой спят (везёт). Но это такие мелочи на фоне того, как молоды мы были когда-то. :)

Кстати, не понял, почему платформой для игры указана FireURQ. Там чистый и незамутнённый URQ, хоть досуркой запускай (возможно, кстати, что это лучший способ прохождения данной игры).

Ну в общем, спасибо Apromix и Triangle за ностальгию. Прикольно всё-таки.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/02/26/zok-2019-pohozhdeniya-otvazhnogo-homyaka-semena-10-v-snezhnom-plenu-triangle-apromix-urq.html

[>] Есть ли какой-либо модуль, позволяющий добавлять видео в игру?
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-11 22:10:32


kerbal: Тащемто есть возможность воспроизведения видеофайлов при использовании плеера instead-js с помощью прямой вставки js-кода. Но это кривой и порочный путь реализации катсцен. Прямой и благочестивый путь состоит в программировании анимаций с использованием богатейших возможностей, предоставляемых спрайтами и пикселями. См. демки в песочнице репозитория.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12533/#Comment_12533

[>] Цитата #441165
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-13 09:20:31


Отзыв о смартфоне:
xxx: Взял. Прошивка нормальная. Настройки обширные. Наклеил чип сим карты на карту памяти-работает 3 в 1. Батарея бомба. Одно плохо: жена забрала себе...

Ссылка: http://bash.im/quote/441165

[>] Конкурс статей
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-02-28 11:51:25


IFHub'у исполнилось 4 года! Это очень серьёзный срок для интернет-ресурса, IF-журнала, и любой игрожурналистики, поэтому большое спасибо тем, кто всё ещё пишет статьи, комментарии, игры, и тем, кто всё это читает.

Уже пора готовиться к пятилетию, и по этому случаю у нас новый эксперимент: конкурс статей.



#### Правила конкурса




* В конкурсе автоматически принимают участие публикации, опубликованные на ресурсе IFHub.club с 1.03.2019 по 1.03.2020, которые:

* опубликованы впервые (т.е. не являются перепостом)
* написаны не админом или модератором
* не являются художественной литературой
* содержат не менее 5 000 символов без пробелов и тегов разметки (если это видео — оно должно быть с подробной расшифровкой)
* и набирают рейтинг +7 или больше за 20 дней, пока идёт голосование.
* После 1 марта 2020 года администрация выбирает трёх победителей из авторов статей, участвующих в конкурсе.
* Фонд конкурса: 9000 рублей. Каждый из победителей получает 3000 рублей.


Напоминаю, что на IFHub публикуются:



* Обзоры на игры
* Статьи о текстовых играх, технологиях игр и литературе
* Интерактивные статьи, опубликованные на сайтах itch.io и gamejolt.net
* Анонсы и разборы своих работ, производственные дневники


Игры и рассказы тоже можно публиковать, но они в конкурсе не участвуют, потому что это – чисто художественные тексты. Если появится поток игр и игропереводов, придумаем что-то отдельное.

Тексты будут оцениваться по свежести, полезности, оригинальности. Количество работ не учитывается, но чем больше у вас хороших статей — тем больше шансов. Один автор получает не больше одного приза. И не забывайте о правилах модерации.

Фонд конкурса собран и расти не будет, дополнительных спонсоров не ищем. Повтор в следующем году зависит от результатов эксперимента.

Желаю удачи всем участникам.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/02/28/ifhub-contest-2019.html

[>] Редактор сообщений на форуме
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-11 22:10:33


spline: Как временное решение прилепил плагин для аттачей. Потестируем.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12532/#Comment_12532

[>] Цитата #441164
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-13 09:20:31


Подходит ко мне юрист и говорит: - "Можно, мне принести свою флэшку и подключаться к интернету через неё?"
ПОТОМУ ЧТО когда выходит в интернет через РосТелеком её ОБЛУЧАЕТ и болят глаза и голова. Какое-то негативное излучение.
У меня глаза от услышанного собрались в одну точку и было чувство, как будто что-то холодное стекает от затылка по спине.
Никогда не знал, что провайдер может оказывать такое пагубное влияние...)

Ссылка: http://bash.im/quote/441164

[>] Новости интерактивной литературы - 1 марта
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-03-01 10:10:57


* Открыты игры конкурса ЗОК 2019.
* В конкурсе Visual Noble Challenge победили новеллы «Daiku no Medium» и «Мёртвые глаза».
* Настройки IFHub: Снижен порог для попадания на главную страницу. Теперь достаточно трёх плюсов.
Интерфейс голосования за топики был слегка перекрашен.
* У нас начался конкурс больших статей.





INSTEAD репозиторий

#### INSTEAD репозиторий

* Peter Kosyh & Pakowacz — «Метель»


> Старенький синий седан едет по заснеженной трассе. Внутри машины — двое.
>
> Ведёт машину усталая женщина лет 35. На заднем сидении справа сидит её дочь — девочка-подросток.
>
> Девочка прислонилась лбом к холодному стеклу. Мать продолжает начатый разговор…
>
> — Вот увидишь, тебе там понравится.
>
> Что тебя ждёт за снежной пеленой?
>
> Игра с парсерным вводом.

* Айвазян(BWR_N6) — «Антарктида»


> Далёкое будущее. Мир развивается стремительными темпами, но государственные деления всё прежде существуют.
> История пойдёт о Антарктиде. Службы всего мира в тайне объявили охоту на группу исследователей и их потомков, которые вернулись давным-давно с Антарктиды. Особенно их интересует один журналист… Вам необходимо доставить дополнительное досье и ещё некоторые документы по этим делам доктору Семёну Павловичу.
>
> Игра на ЗОК 2019

* fireton — «Банан 3»


> Вы падаете и у вас есть банан. И вам хочется есть.

* Андрей Лобанов — «Тета-2234»


> Небольшая игра на зимнюю олимпиаду квестов 2019.

* Айвазян(BWR_N6) — «Снежный год»


> Помогите Шарику в его снежном приключении! Спасите Деда Мороза!
>
> Игра на ЗОК 2019

* Aiwasan(BWR_N6) — «Dark»


> События происходят в далёком будущем. Там, где покоряются и исследуются планеты.
> Вот и эта история начинается на одной пока ещё безымянной ледяной планете, на которой то и дело простираются снежные и ледяные долины и большие моря. Где главный герой оказался без памяти и неизвестно как…
>
> Игра на ЗОК 2019

* Irremann — «Вызволение детерминированного лесника»


> Я не знаю зачем вы прибыли, но я должен остановить вас и вернуть своего хозяина. Я найду похитителей и скажу им: Я ПРОСТО ПРИШЕЛ ЗАБРАТЬ СВОЕГО ЛЕСНИКА!
>
> Игра про спасением котом своего хозяина, игра написана на ЗОК2019, в игре есть олень (1шт) и снежная даль (1шт), которые хоть и не играют большой роли в сюжете, но являются заметным предметом ландшафта. Игру можно пройти несколькими разными способами.








Сторигеймы

#### Сторигеймы

* Vladimir Nosov — «Дорогами Гражданской войны»


> Гражданская война в России от лица солдата Красной армии

* Сергей Мальцев — «Крафт-версия 5»


> Башня, нет БАШНЯ мага и герой который оказался под её чарами.








* * *





* Форум intfiction.org переехал на движок Discourse. Старые ссылки могут сломаться.
* Объявлен конкурс Spring Thing 2019.
Заявки принимаются до 1 марта, готовые игры — до 31 марта.
В этом году номинация «Выбор выпускников» заменена на произвольные номинации публики. Авторы игр смогут продемонстрировать до трёх наград из предложенных игроками.
* Компания minori (Supipara, eden*) объявила о прекращении работы. Прошло 10 месяцев с выхода второй части Supipara, деньги на перевод третьей части так и не собрали.
* Новый проект Аарона Уилсона — «Tiny Tracery Compiler» позволяет собирать проекты для популярного инструмента процедурной генерации Tracery из файлов JSON.




#### Новые игры




Textadventures.co.uk

#### Textadventures.co.uk

* Lönnqvist — «Eric's trip to Africa 4»
* OnlyGirlMonsterH3R3 — «Late for work!!»
* daeun — «Fishvale»
* Parzival129 — «Journey through Evalon»
* Alex Zode — «The Afterworld Chronicles»
* Jalmitche — «Toulmin Vs. Rogerian Arguments, Readings, and More! Game»
* RipP — «Lichard»







IFDB

#### IFDB

* Amy Clare
Fontaine — «Cassandra the Wolf Princess»


> By day, you work at a soul-sucking corporate job. By night, you dream of running with the wolves. What happens when your two worlds collide? This short text-based game has four possible endings. Click on the...

* Amy Clare Fontaine — «The Secret»


> In this short text-based game, you decide whether or not to confess your romantic feelings for your friend. Click on the hyperlinks to proceed through the story and make choices. You can use the "undo" or...

* Roby
Sherman — «The Sparkstone — Tales of Florb»


> As the duly-designated wizard assigned to the kingdom of Vorr, you have been chosen by the king to save the Sparkstone from the forces of evil. Without it, the kingdom will be left defenseless (and without a...

* Pierre
Chevalier — «Unpredictable Storyline Twists 2»
* «Zombie Ninja Confessional by
Whisperbat»
* Anna Anthropy — «I Summon You»
* Justin Reichard — «Escape Olive»


> You wake up in a strange house. How did you get here? Why are you here? What kind of terrifying events await you? Only one way to find out.








Itch.io

#### Itch.io

* Icyphoenix — «Answers»


> The Whys and Whats of society,finally answered

* s.pines — «you are made of ghosts»
* ehdumb — «Laws Please»
* Naomi Norbez — «Ladykiller Needs A Twine ~DEMO~»


> An analytical & anxious tribute.

* JamieWoodcock — «Working The Phones: The Game»


> ''Working the Phones: The Game'' is a short, interactive experience about working in a call centre.

* Benkaestnerfrenchman — «The Meaning of Nalau»


> The Meaning of Nalau is a piece of interactive fiction about the intersection of language and colonialism, set in a lush, sunny solarpunk-inspired city. It has multiple endings, depending on how far down the rabbit hole you go.

* From The Chasm — «The Lost Hat»


> Can you find Vincent's hat? It is keeping him awake at night. He can't sleep without it.
>
> A game inspired by the paintings of Vincent van Gogh. Featuing; "The Starry Night".








Steam

#### Steam

* Vlad «Cryru» Abadzhiev, Matthew Weekes, Jack Sanderson-Thwaite, Michael Becze — «Electric Sleep»


> Electric Sleep is a pixel art interactive story. Explore a crumbling world as an emotionally driven robot.

* Harmorise — «Under One Wing»


> Fairy Fight — A large-scale dogfight, utilizing the finest warplanes the world has ever known. Sasaki Junichi is the grandson of a legendary FF Pilot. He arrives at the student dormitory of a legendary FF academy known as Shouou Academy, only to find… every other tenant is a woman!!

* light — «Dies irae ~Interview with Kaziklu Bey~»


> The world of Dies irae returns with an all-new side story based around LDO member Wilhelm Ehrenburg. The subject of an interview in a dusty bar, the legendary «Kaziklu Bey» recounts the tale of a conflict he suffered long in the past...

* Antiquity Studio — «Theseus: Journey to Athens»


> Adventure through Classical Antiquity as Theseus.

* Black Fox Pavilion — «覺醒之刻 The Time Of Awakening»


> An adventure in the wizarding world, exploring the world along with the travelers.

* MoeNovel — «If My Heart Had Wings -Flight Diary-»


> While If My Heart Had Wings -Flight Diary- is technically a fan disc for If My Heart Had Wings, it includes six stories — including the prologue and epilogue to the main story — and acts as a sort of sequel to the original.

* NTT Solmare — «Moe! Ninja Girls»


> You transfer to a school and start a new school life...all the while hiding you're a genius ninja.

* Sweet Slush Games — «Lyantei»


> Work at your aunt's inn and help your guests with their problems. Can your decisions save your aunt's livelihood or will all the labour be in vain?

Ссылка: https://ifhub.club/2019/03/01/ifnews-09-2019.html

[>] Музыка
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-11 22:20:30


spline: Накинул вот старенькие свои треки. Вдруг кто ещё не слышал. Вскоре после них я восстановился в университете и стало немного не до музыки. https://soundcloud.com/sukiminoku-san/spline-sky-over-the-city https://soundcloud.com/sukiminoku-san/spline-noon-at-the-park https://soundcloud.com/sukiminoku-san/what-you-feel-when-your-eyes-closed https://soundcloud.com/sukiminoku-san/long-way-to-light

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12534/#Comment_12534

[>] Цитата #441168
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-13 09:50:31


<lizum> Ох, боюсь тот пирожок мне выйдет боком, по ощущениям, в нём были яйца чужого. В буквальном смысле боком.

Ссылка: http://bash.im/quote/441168

[>] Краткий обзор игр на ЗОК
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-03-01 18:40:56


Привет! Знаю по своему опыту, как важен авторам отклик. Поэтому решил написать несколько мини-обзоров на игры ЗОК-2019. Обзоры неизбежно содержат в себе «критику», которую я ненавижу. Я прошу её воспринимать не как критику, а как моё личное, поганое, никчемное мнение, которое можно спокойно гнать вонючими тряпками. :) Погнали?

В обзоре представлены в основном игры на INSTEAD. Не судите строго за это. :)


Задача Уэйсона.

Вероятно, я её не понял. Сломался на такой ситуации:



> Человек переворачивает оставшиеся карты.
> На дальней стороне стола лежит картонка с надписью: «Верно ли, что если на одной стороне карты согласная буква, то на другой её стороне- чётное число?». Твой ответ: «Да, утверждение верно.»
> Ближе к тебе лежат четыре карты:
> 1\. первая = 4, оборотная сторона = У
> 2\. вторая = C, оборотная сторона = 4
> 3\. третья = 4, оборотная сторона = K
> 4\. четыре = B, оборотная сторона = 3
> С одной стороны четвёртой карты — «B», но на другой её стороне — " 3". Очевидно, ты ошибся.
>


Я думаю как программист. 4е условие, как я считал, не относится к условию задачи. Ведь я должен был доказать. что ЕСЛИ на одной стороне согласная буква, то на другой — чётное число. В ситуации 4, на одной стороне НЕТ согласной буквы, так что на второй стороне может быть какое угодно число. Честно, я не глубоко погрузился в игру. Но вот на этой ситуации я понял, что ничего не понял. :)

Чумной доктор

Начал играть. Понял так, что это стратегия с чёрным юмором. Ни то, ни другое мне не по душе. Так что не стал дальше играть. Поэтому обзора как бы и нет. :(

Банан-3

Не буду лукавить. Сам факт того, что игра написана на INSTEAD, меня подкупает. Поэтому я её посмотрел. :) Есть интрига и нестандартность ситуации. В общем, забавная нано-зарисовка. Не как полноценная игра, а как тестовая демо-игра — нормально. Напомнило почему-то игры из Космических Рейнджеров.

Тета-2234

Игры spline мне нравятся. Короткая, конечно, но атмосферная. И главное — есть чувство приключения. Особенно в начале. И вроде стандартная завязка. Разбитый корабль, планета. Снег. :) Но вот сразу хочется посмотреть, что будет дальше. Прошел, в общем, с удовольствием. Концовка только, скажем так, немного сбила с толку. Из-за этого какое то скомканное чувство после игры. А хочется чуда. :) Например:


Спойлер

Пилот переносит искуственный интелект в бортовой компьютер и обещает ему (ей!!!) показать другие миры (звёзды!). :) Она становится его верной подругой, типа R2D2 для Люка Скайвокера. Некая открытая концовка. :)




Но тут я должен с уважением отнестись к воле автора, поэтому всё это просто на правах отзыва.

Вызволение детерминированного лесника

Это фанфик на «Кота». Не люблю фанфики. Честно, если бы было не на инстеде, не стал бы смотреть. Относился скептически до конца, даже непосредственно перед тестированием. Но в итоге юмор Irremanna победил. Приятно читать все эти «останки пришельца размазаны по полу хижины» или как-то так. В общем, весело получилось, что там говорить. Сюжет лёг прям как надо. Хотя кое-какие технические заусеницы я бы ещё подшлифовал. В основном, что касается механики взаимодействия предметов. Некоторые вещи были как бы смоделированы не детально. С другой стороны, в этом деле можно легко перебрать. Концовка требует отдельного трека. Вообще, титры — важная часть игры, как мне кажется. Но и Irremann и spline их не любят делать. :(

Антарктида

Артур написал много игр. Но у них, конечно, есть проблемы с текстом.
Антарктиду запустил на телефоне. Что понравилось — оформление. Фаертон писал, что фон мешает читать. Может быть, но всё-таки оформление понравилось. Приятно выглядит и звучит. Да, тексты нужно вычитывать. Русский — не родной язык для автора. Ну и сказывается юный возраст. Что касается геймплея, то я уже писал, что такой повествовательный парсер меня не пугает. Если бы текст был поприличней, а сюжет — более естественным, то была бы нормальная такая сюжетная зарисовка. Мне нравилось спускаться и ехать в метро. :) Потом, на учёном меня уже отвлекли дела, и я не прошёл до конца.

Я бы предложил Артуру написать простую, маленькую игру и дошлифовать её до состояния, когда она уже будет восприниматься более серъезно. Я готов помочь с вычиткой. Да и с сюжетом можно обсудить вместе, помочь. В любом случае хорошо, что Артуру нравится заниматься творчеством. Надеюсь, он будет его развивать.

Похождения отважного хомяка Семёна 10

Скачал интерпретатор и запустил в wine. До конца не прошёл.

За Семёна +10 сразу, конечно. «Пока всё»©. Да — помним, любим. Стиль текста соблюдён.

Но паузы (если это не проблемы запуска в wine) и непредсказуемость действий я не люблю. Я поймал себя на мысли, что выбираю варианты действий, не особенно понимая то, что будет дальше. Абсолютно не контролируя процесс. Это, скорее всего, моя психологическая проблема. Невосприимчивость к CYOA управлению, о которой многие наслышаны. Так что прошу на меня зла за это не держать.

До последнего не ел плесневелое зернышко. Но все-таки, я ж исследователь! Съел, помер… Ну в общем, не получается приключения у меня в таком режиме. Прошу понять и простить. :) Может, попробую ещё раз.

Итоги

Если говорить о тех играх, что я сыграл и прошёл до конца, то Лесник и Тета мне запомнились больше всего. Лесник — «По полу размазаны останки пришельца» и тем ламповым моментом когда:



Спойлер

Котейка кладёт хозяина на кровать — это мелодрама!




Тета — стилем и чувством приключения.

ЗОК2019 запомнится тем, что на ней было много ИНСТЕДА. Так что мы не какие-нибудь бородатые сектанты, как некоторые думают. Хотя про бороды, наверное правда.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/03/01/kratkiy-obzor-igr-na-zok.html

[>] Есть ли какой-либо модуль, позволяющий добавлять видео в игру?
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-11 22:50:31


bezzmx: > @spline написал: > Если вам в текстовой игре нужно видео, то есть смысл подумать над графической игрой, а не надо текстовой. Почему текст должен исключать всё остальное? Так можно сказать, что и иллюстрации не нужны. Да и музыка зачем? Мне кажется, текстовые игры не очень популярны не потому, что они используют тестовое описание или текстовый ввод, а потому, что они не выглядят современными. Видео-вставки могли бы сделать игру более привлекательной для более широкой аудитории.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12535/#Comment_12535

[>] Цитата #441167
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-13 09:50:31


XXX: В рамках импортозамещения в российском кинематографе - фильм "Семиструнный Самурай". По пост-апокалиптическом Советскому Союзу (не отличающемуся от пред-постапокалиптического) идёт в Москву из Сибира самурай-бард с семиструнной гитарой, узнавший про смерть Высоцкого. Периодически поёт песни у костра посреди берёзовых рощ, и в конце сражается со Смертью, ну, не знаю там, в образе Кипелова, что ли :)

Ссылка: http://bash.im/quote/441167

[>] Новости интерактивной литературы - 29 марта
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-03-29 11:41:03


* Сервис InStory потерял домен и переехал на новый адрес.
* Сайт VN-News.com потерял домен и закрылся. (Группа вКонтакте действует и будет развиваться.)
* Вышла новая версия «Метапарсера INSTEAD» 1.3 (также известен как «МП3 1.3»)
* Опубликованы правила конкурса «Парсерфест-2019». Приём игр открыт до 25 августа.
* Закончен приём игр на Инстедоз 6.




#### Новые игры




* Ajenta Arrow, Viola Le'Cler — «Монстры» («Паровозик 5», первая неделя)
Также см. онлайн-версию.


> Монстры выстроились в ряд
> Все меня сожрать хотят
> Надо монстров побеждать
> И спокойно дальше спать

* Новелла KOGADO STUDIO «Symphonic Rain» получила официальный русский перевод.


> Город Пиова, где постоянно идет дождь. Через несколько месяцев завершается обучение в училище, и в качестве выпускной экзаменационной работы на факультете фортелле Крис должен будет сыграть в середине января на концерте авторское произведение в дуэте с партнёром-вокалистом. Однако Крис пока даже не пытался проявить интерес к поиску партнёра-вокалиста, и просто продолжает апатично проводить время без какой-либо внутренней мотивации.





Сторигеймы

#### Сторигеймы

* GreyRaven — «Истории с холма, поросшего терновником»


> Пора вам узнать, куда может завести сказка...

* Таро Великолепный — «Муравьиный король»


> Вы отважный муравей по имени Антуан. Ваш муравейник разоряют набеги вражеских муравьев. Нужно спасти свой народ от истребления.








Instory

#### Instory

* korob4onka — «Капитанская дочка»


> Классический сюжет, написанный великим русским писателем А.С. Пушкиным, может неожиданно развернуться по-другому. Что может повлиять на судьбу героя? Встретятся ли Маша Миронова и Петр Гринев?

* G Demidovich — «Пыльная Таверна»


> Чем обернутся выходные в забытом всеми поселении? Кому можно доверять, а кто уже строит планы против тебя?

* elfrigus — «Баллада о швее»


> Произошло ужасное событие, которое вынудило вас участвовать в непотребном для вас состязание. Сможете ли вы пройти путь с начала и до конца?

* maarishkin — «Вор»


> В поисках книги

* Viksinka — «Музыка — друг или враг?»


> Ученье — свет, неученье — тьма. Так давайте же просвещаться! Всем любителям и ненавистникам музыки посвещается.








Anivisual

#### Anivisual

* Studio Mugenjohncel, пер. Project Gardares — «Марихуана. Вся правда / Mаrijuаnа. Thе truth»


> Короткая обучающая новелла со всеми любимым Дядюшкой Мугеном, рассказывающем о марихуане, её истории и преимуществах её легализации. Конкурсант NaNoRenO 2012 Привет! Я Дядя Муген. Вы можете знать меня по /jp/. Я здесь, чтобы рассказать вам… и вашим детям… почему все должны курить травку. ВНИМАНИЕ: Данная новелла не пропагандирует употребление наркотиков и является личным мнением автора этой новеллы. Вас предупредили.

* The Bee's Knees, пер. Хемуль — «Машина Мура / Moore's Machine»


> Это история про учёного по имени Доктор Мур, который пишет необычную программу для своего компьютера и получает совсем не тот результат, что он ожидал… Кстати, машина Мура — вполне реальная модель изобретения, правда, не имеющая ничего общего с компьютером из игры. Меню на английском, но сама ВН переведена.

* nnmsclvr — «Л2.1 / Lineage 2.1»


> Три короткие истории про путешествия обычного игрока по просторам Эльморадена вместе с очаровательными спутницами. Небольшой рассказ, написанный мной в честь ухода после 10ти лет игры из ММОРПГ Lineage II.








* * *





* Вышло минорное обновление Squiffy 5.1.3. В редакторе появились подсветка синтаксиса и поддержка мобильных.
* Фонд Технологий ИЛ отчитался о деньгах, полученных и потраченных в прошлом году. 73% трат ($5 791.11) пошли на призы IFComp.




#### Новые игры




* Hala Alyan — «Expats» (PDF)


> The rain leaves birthmarks. It's always midnight. (Single-page poem.)

* James Nathaniel — «Jonathan Brawn and the Sorcerer's Song»




Textadventures.co.uk

#### Textadventures.co.uk

* syxxity — «Those Mental 2»
* Miles Le P — «Cycle race»
* IntoTheShadows — «Into The Shadows»
* jasonvakker — «@FortuneBooth»
* syxxity — «Those Mental»
* Joseph Brothers — «Your Adventure Begins!»
* Dily101 — «Choices of an Immigrant»
* Savva111111 — «Совпадения не случайны»
* Solar Pony — «Б17ДЗ05_Киселев_Олег_Офисные гномы»
* thebosshar — «life sim»
* iridaceous — «Chrysalis»
* 0MEGA — «Rotunda»
* evilmunchkincat — «Escape from Straightsville»
* jwilkus1 — «Labyrinth»
* ScaryCat — «Simon Says Demo Version»







Itch.io

#### Itch.io

* Lumena games — «Fall for You BTS * GOT7»
* FrostySnoman — «The Fireman»


> Everybody needs a hobby, even if it's a crime.

* FrostySnoman — «The Moon Looks Beautiful Tonight»
* bangsai — «Joe»


> Follow the story of a man named Joe as his life takes many twists and turns.

* Cybergnose Café, Michael Hill, Lucas Vially — «RoboCreator»


> RoboCorp is a short interactive cyberpunk story with a DOS-like aesthetic. It features robots, friends (or a lack thereof), money problems and helplessness facing corporate power.








Steam

#### Steam

* Choice of Games — «The Superlatives: Shattered Worlds»


> Conquer assassins and alien invaders in Superlative London! Defend Earth and negotiate interplanetary peace as you race to rescue Queen Victoria in this thrilling sequel to The Superlatives: Aetherfall.

* Rising Sun Interactive — «Slave RPG»


> You are a newly captured warrior who is bound by fate (and debt bondage), to fight monsters for all eternity.

* Rose City Games — «The World Next Door»


> An addictive mix of lightning-fast puzzle battles, powerful storytelling and immersive visual novel elements, The World Next Door follows Jun, a rebellious teen girl trapped in a parallel realm inhabited by magical creatures, who must find her way home before time runs out.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/03/29/ifnews-13-2019.html

[>] Есть ли какой-либо модуль, позволяющий добавлять видео в игру?
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-11 23:00:50


spline: Но зачем эти впечатляющие модельки и спрайты текстовой игре?

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12538/#Comment_12538

[>] Цитата #441170
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-13 10:20:30


xxx: заходишь такая красивая в магазин, мальчики оборачиваются, улыбаются, спрашивают номер телефона...
ууу: а потом ты берешь банки с детским питанием?
ххх: да, и, зараза, сразу интерес пропадает!
ууу: ну, они же не знают, что ты это для себя берешь )))
ххх: я так никогда замуж не выйду (((

Ссылка: http://bash.im/quote/441170

[>] Новости интерактивной литературы - 5 апреля
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-04-05 09:31:00


* Вторую неделю на «Паровозике 5» должен был занять NickoAilus, но в понедельник вперёд вырвался Saint, поэтому вторую неделю представляет игра «Бесконечность простых вещей», а игра «Caravan» опубликована как демо.




##### Демо

* nickoailus — «Caravan»


> Игра на фестиваль «Паровозик 5».

* Otomate, пер. Бредни сивых отомешниц — «КОД: Осознание»


> Кардия — с виду самая обычная девочка, в чьё тело зачем-то был введён сильнейший яд и которую за глаза прозвали «чудовищем». Однажды ночью наша малышка встречает таинственного мужчину, который скромно представляется бравым джентльменом-грабителем. Как позже оказалось, этим галантным парнем был не кто иной как сам Арсен Люпен. А как мы знаем, где один парень, там и второй. Позвольте представить — гениальный изобретатель, который когда-нибудь полетит на Луну, — Импи.





#### Новые игры




* Михаил Соловьёв показывает движок Quazatron адаптацией игры «Спящая Красавица»




Библиотека URQ

#### Библиотека URQ

* Saint — «Бесконечность простых вещей»


> Извечная борьба добра со злом… Выиграешь ты, или проиграешь — зависит только от тебя.
>
> Игра написана для конкурса «Паровозик» (пятый заезд).
> P.S. комбинация крюк + верёвка + ножик приводит к тупику. Автор, т.е. я, не написал эту локацию. Просто потому, что не учёл некую формулу количества правильных ответов. Спасибо олегусу за найденную багу.








Apero

#### Apero

* darkcrown — «Жадность (кликер)»


> Знаете такую поговорку: Чем больше денег — тем больше хочется? Поверьте, это правда. Тем более вам дается шанс попробовать почуствовать ее в деле








Гиперкнига

#### Гиперкнига

* Имолан — «Врата бездны»


> По всему миру стали появляться монолиты, которые ознаменовали начало новой эры, в котором человечеству, похоже нет места.








Сторигеймы

#### Сторигеймы

* «Рыцарь живых мертвецов (PDF)»


> Лич Абракса подняла тебя из могилы, чтобы ты нашел хотя бы несколько из двенадцати частей волшебного Посоха Уотердипа. Ты ничего не помнишь о своей прежней жизни, но ты и не поддался злу нежизни. Да, ты поищешь посох… чтобы с его помощью одолеть лича и предотвратить разрушение города Уотердип!
> Вы вместе с личем находитесь на кладбище – Городе мертвых. Твой единственный «товарищ», это твое подсознание, воплощенное в черепе хорька, и слышать которое можешь только ты.

* Настя Девяткова — «Как объяснить девушке, почему ты не пришёл на свидание»


> Эта история кажется простой и банальной, но всё не так просто

* Роман Мейер — «Администратор»


> В роли руководителя новой колонии

* Zaratystra — «Симулятор пенсионерки 2: Кровавая Охота»


> Продолжение «Симулятора пенсионерки»

* GreyRaven — «Герой по случайности.»


> Лесные приключения

* samoshok — «ДуракЪ»


> Тебя уволили с работы. Ты хочешь попросить прощения у своего босса.

* Emmy Nash — «Пьяный интроверт»


> Помоги студенту выйти из депрессии. пожалуйстаа

* Zaratystra — «Пурпурные Земли»


> Это мир Пурпурных Земель, где вся власть принадлежит дворянству и знати, и вы — один из них. Вам предстоит понять кто друг, а кто враг!

* Zaratystra — «Симулятор пенсионерки!»


> Небольшой симулятор пенсионерки!

* Jumangee — «Возвращение»


> Мистическое путешествие по ночному городу








Anivisual

#### Anivisual

* ИК «под СОНЦЕм» — «Нуки Нуки Летиратурный Клуб / Nuki Nuki Literature Club»


> Именно в нашей деревне один прославленный поэт когда-то прожил целый год, и написал свое знаменитое «пророчество». И потому у нас есть литературный клуб. Но со временем поэта стали забывать, поэзию перестали ценить, и вскоре саму деревню решили полностью снести под научный полигон. Мы — последние поклонники поэта решили подготовить перед переездом финальное литературное представление. И тем временем оказалось, что «пророчество» поэта начало сбываться… вы чего уши развесили?! Это нуки-нуки, тут снова никакого сюжета. Откидываемся и получаем бдсм-процедуры для мозга!!1

* Nicholas LivesПеревод: Кузня Переводов, пер. Кузня Переводов — «Doodle Date»


> Встречайтесь, соблазняйте и даже женитесь на своих собственных рисунках! Забудьте о поисках истинной любви; В Doodle Date, вы её создаете! РИСУЙТЕ ВСЕ ЧТО УГОДНО! От Партнера Мечты до фильмов, которые вы смотрите и до еды которую вы едите, а также многое другое! НЕЗАБЫВАЕМАЯ ЛЮБОВНАЯ ИСТОРИЯ! Переходите от флирта к соблазнению, чтобы сыграть свадьбу с вашим собственным партнером мечты в романтичной, наполненной драмой истории на века! РАЗЛИЧНЫЕ КОНЦОВКИ! Выберите одного из двух любовных интересов и испытайте разные варианты с каждым! (С секретной концовкой в придачу!)

* Genius — «Сумеречная Кровь: Твой Романтический Выбор / Twilight Blood: Romance You Choose»


> В семь лет с тобой произошёл жуткий случай, но тебе удалось обуздать свою вампирскую жажду крови, и ты стала пить лишь кровь животных, живя среди людей, не знающих о существовании вампиров. Ты счастливая и здоровая студентка университета, но только до того момента, как твой друг детства, человек, получает серьёзные травмы — и ты поддаёшься своим желаниям… ты пьёшь его кровь! Пока твой друг выздоравливает, в городе появляются два невероятно соблазнительных новых жителя — оба парни-вампиры!

* 90% Knuckles, пер. Кузня Переводов — «Замурчательный Алапкалипсис / Purrfect Apawcalypse»


> Олив находится посреди апокалипсиса и призванных демонов в своей школе. Почти каждый ученик был выпотрошен, что означает, есть не так много собак, с которыми можно провести свои последние часы! Если Олив собирается встретить идеальный апокалипсис и счастливо умереть, то стоит разделить эти счастливые мгновения с кем-то особенным! Будет ли это Шоколадка — корги-любительница вкусняшек, Спарки — спортивный хаски или Пятныш — далматинец книжный червь? Всё в ваших руках(?)! Замурчательный Алапкалипсис — это апокалиптичный, приключенческий симулятор свидания с собаками!








* * *




* Открыты игры фестиваляSpring Thing 2019. Через несколько дней откроется голосование за лучшую игру и произвольные номинации от публики. Игроки смогут придумать свою награду и вручить понравившейся игре; организаторы просят поиграть хотя бы в две игры перед номинациями.
* Начался фестиваль испанской интерактивной литературы «Rayuela de Arena Game JAM». Тема этого года — «Магический реализм».
* Компания Wattpad запустила свою платформу для интерактивной литературы на мобильных «Tap». Пока что проект закрыт для бета-теста с авторами игр на Twine.
* Движок коммерческой версии «To Burn in Memory» выложен на Github под названием «Inquisitor». Это платформа на node.js вместе со скриптом упаковки в приложения через Electron.
* Новая версия интерпретатора игр на платформе Hugo «Hugor» 2.1.
* Апрельский выпуск sub-q готовят к выходу 15 апреля. Ранний доступ — только для подписчиков.
* Kickstarter: David Sharrock, книга-игра «Nemesis of the Nin Witch» (вторая книга в трилогии)




#### Новые игры




* D.L.Lewis — «The Demon Sorcerer»


> Your homeland is a place of haunted forests and shadowy marshes. Its people live in fear of the foul demons and dreaded beasts that stalk its untamed regions. In order to survive, you have become highly skilled in the art of battle, forging a name for yourself as a mighty adventurer.
> A thrilling adventure gamebook with full page illustrations and over four hundred sections where you can shape your own destiny. Also includes character customisation and dice based combat in which every character has its own set of unique attack moves. Enjoy the book as a stand-alone adventure, or battle your way into the next book (Army of Bones) which has an evolving storyline.

* Tom Rayner — «Totem Force»


> Battle giant robots, mad gods, and…awkward teen romance? You were just an ordinary high-school student—up until you rescued a mysterious being from the army, and were granted amazing powers! Now you must put on your colored costume, make sure to finish your homework, and prepare for the fight of your life!





Textadventures.co.uk

#### Textadventures.co.uk

* Claygrass — «Hunt for the Sun Skull»
* Parabola — «Tangled Web»
* hanaan03 — «Animal Rescuer»
* syxxity — «A Mother's Sorrow»
* attackhelicopter1234 — «maze runner 2.0»
* IAmNoob — «Jail Or Escape»
* Diamondrubykitty — «Life In ThunderClan»
* syxxity — «Those Mental 2»
* Miles Le P — «Cycle race»







IFDB

#### IFDB

* Ben Carey — «Velcro Church»


> Velcro church is about the last
> moments of a man’s life and the memories and fantasies that
> intersect with his dying state. Because memory functions in a
> non-linear fashion, I decided to explore
> the...


anChupacabra
{https://ifdb.tads.org/showuser?id=xko3dhy9inmexoob} — «Logged In»


> Part 1 In a technologically reliant world, where
> everyone is connected to global mainframes using ATHENA, an
> assistant cranial AI created by near omniscient corporations, a
> single question threatens to...


Driftingon — «Black Sheep's Gold»


> There's nothing like treasure maps and hidden gold to
> make an otherwise dull day become one full of adventure. While
> cleaning the attic on what could have been a perfect Saturday
> morning, a young girl comes...


Edward Wang — «Touchstone»
anahaedra, Richard
Siken — «Unfinished Duet»


> A poem by Richard Siken, translated to
> Twine.


Cara Ellison — «Absent Heroes: Choose Your Own Interview
II»


> I had a sweet time making the last Choose Your Own
> Interview, so this time I collaborated with long time Interactive
> Fiction heroes Adam Cadre, Emily Short and Andrew Plotkin to make
> you something special....


Ben Webb — «Dope Wars»


> Make a fortune dealing drugs on the streets of New
> York… Remake of Dope Wars by Beermat Software Based on
> "Drug Wars" by John E. Dell


«Choose your own Anna Anthropy Interview by
Cara Ellison»
Briar Rose — «Price of Freedom: Innocence Lost (expanded
2019 version)»


> You are ten years old when you first feel the weight
> of shackles around your wrists. In a matter of hours, your whole
> world is turned upside down as you and your brother are dragged
> away from your home in...


David
Melinkoff — «Cavern of the Dinosaurs»


> An explorer is searching for a fabled diamond tablet
> within a system of caverns. The caverns contain strange hazards,
> such as sharks in a pool of water, magic mushrooms, hungry
> dinosaurs, a saber-tooth...


«The Superlatives: Shattered Worlds by
Alice Ripley»


> Conquer assassins and alien invaders in Superlative
> London! Defend Earth and negotiate interplanetary peace as you race
> to rescue Queen Victoria in this thrilling sequel to “The
> Superlatives: Aetherfall.”...








Itch.io

#### Itch.io

* SamHunny — «Sekishu no Koe»


> A monk, a ronin, and a gambler are unlikely companions brought together by fate to combat the chaos of medieval Japan. In this era of fantasy, spirituality, and warriors, they must rely on each other to overcome many great obstacles and learn more about themselves.

* FrostySnoman — «Bridge to Nowhere»


> A short story about getting back what you lost.

* Alan Beyersdorf — «Mage Arcade»


> Your best friend, The Mage, has gone missing in the night! Search an old arcade to discover where they've gone!





Steam

#### Steam

* Mia Blais-Côté — «Latangerine Last Journey»


> A short and linear story. Also a spin-off of «Les 4 Alice: Lorange Journey». Alyce Latangerine is trapped in a strange house.

* Choice of Games — «The Superlatives: Shattered Worlds»


> Conquer assassins and alien invaders in Superlative London! Defend Earth and negotiate interplanetary peace as you race to rescue Queen Victoria in this thrilling sequel to The Superlatives: Aetherfall.

* Rising Sun Interactive — «Slave RPG»


> You are a newly captured warrior who is bound by fate (and debt bondage), to fight monsters for all eternity.

* NEXT Studios — «Unheard»


> What if you could hear every word spoken at the scene of a crime? “Acoustic Detectives” wanted for testing our new device! Return aurally to crime scenes and use the voices you hear to identify potential suspects and solve the mysteries. What is it that’s connecting these seemingly unrelated cases?

* Experience — «Death Mark»


> A strange rumor is spreading through the shadows of Tokyo's H City: a mysterious disfigurement has been appearing on the bodies of certain individuals. Anyone who receives the Mark will rapidly die of unknown, horrifying causes. The countdown to death has already begun...

* Great Idea Games — «International Affairs»


> International Affairs is the first dating sim brave enough to ask the question: «Do YOU have what it takes to seduce a world leader?» With shocking plot twists, jaw-dropping dialogue and five different world leaders to choose from, the prospect of achieving world peace has never been so sensual!

* Dan Fornace — «Lovers of Aether»


> Are you tired of fighting? Lovers of Aether is the game for you! This is a wholesome animal dating simulator set in the world of Rivals of Aether.

* Red Cattus — «Magic Heart»


> Волшебница Ева мечтает стать сильнейшим магом, чтобы однажды гордо вернуться на родину. В этом ей помогут верные подруги… Или больше, чем подруги?

* Narrator, STORIA — «Lingua Fleur: Lily»


> 'Lingua Fleur: Lily' is focused on friendship, love, troubles, efforts, and confusions between girls. Made with illustrations, animations, and original music, this story tells of the protagonist Yuyi Wu's secret, one very different from an 'ordinary' girl. Told in a gentle and ordinary style.

* No Strike — «Trap Shrine / 女装神社»


> The Goddess was a Crossdresser?! The enshrined deity turned out to be a cross dressing Goddess that was sealed to… marry ME?! The cross dressing legend starts here!

* Zeiva Inc — «Cliché — Critical Change»


> Raise Muki, a muscular girl with a heart of a maiden in any way you want! Guide her so she can be with her beloved prince! Will things go horribly wrong, or horribly right? It is all up to you!

* Rose City Games — «The World Next Door»


> An addictive mix of lightning-fast puzzle battles, powerful storytelling and immersive visual novel elements, The World Next Door follows Jun, a rebellious teen girl trapped in a parallel realm inhabited by magical creatures, who must find her way home before time runs out.

* Prime Games — «Trap for Winners»


> A gripping sci-fi interactive thriller that lets you shape your own character and his morality. YOU make the choices – and suffer the consequences!

Ссылка: https://ifhub.club/2019/04/05/novosti-interaktivnoy-literatury-5-aprelya.html

[>] Есть ли какой-либо модуль, позволяющий добавлять видео в игру?
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-11 23:00:51


bezzmx: > @kerbal написал: > Прямой и благочестивый путь состоит в программировании анимаций с использованием богатейших возможностей, предоставляемых спрайтами и пикселями. Спрайты и пиксели с одной стороны требуют больше навыков в программировании (что не все умеют), с одной стороны, а с другой стороны художники и аниматоры в программах 3d моделирования или 2d моушн-графики один фиг создадут более впечатляющую анимацию ))

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12537/#Comment_12537

[>] Цитата #441169
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-13 10:20:30


Опаздывала на работу, ненакрашенная, с растрепанными волосами села в метро, открыла книгу как обычно. В процессе заметила что парень напротив смотрит как-то пристально. Сделала вид, что смотрю в окно, боковым зрением рассматривая его - вроде не знакомый. Посмотрела в упор - нет, не знакомый, хотя где-то я его могла видеть. Уткнулась в книгу, стала вспоминать где, но так и не вспомнила. Вышла на Кутузовском, перед выходом еще раз посмотрев на парня и встретившись с ним взглядом. Подумала, ну и ладно, если знакомый, то потом напишет.
"Так он познакомиться хотел" — сказала подруга. Странно, что этот вариант мне не пришел в голову. В общем, парни, вы когда видите лохматых девушек, подойдите и без намеков все выкладывайте. Кто их знает, что у них творится в лохматой голове...

Ссылка: http://bash.im/quote/441169

[>] ПАРОВОЗИК 5: АВИТАМИНОЗ
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-04-06 17:30:57


Сегодня, то есть двенадцатого августа две тысячи девятнадцатого года с небольшим запозданием вышла последняя игра в рамках народно-девелоперской забавы именуемой " Паровозик ". А это значит, что в копилке мероприятия двадцать одна игра. Время подводить итоги.

Человек, как известно, в зимнюю спячку не впадает, поэтому ждать от него буйного цветения в первый месяцы весны не стоит вовсе. Скорее даже наоборот, именно что весной он в некотором роде в эту самую спячку и впадает. Оно и понятно, пережить девять месяцев холода и тьмы это вам не фунт изюма. Так что не забывайте пить поливитамины, уважаемые разработчики.

Летом делать игры вовсе некогда. Это опять таки понятно. Спешите жить. Так ярко солнце светит только три месяца в году.

А вот и осень замаячила на горизонте со своими дождями, низкими, однородными облаками и скверным настроением. В кошельке пусто. Надо работать наконец. Да и вообще КРИЛ скоро.

Стоит упомянуть особо что этот " Паровозик " уже не столько забава, сколько вызов. Публика хочет качественных игр. Спрос должен рождать предложение. Шутка ли сделать хорошую игру за неделю. Волей-неволей начинаешь задумываться, а не для самых ли одаренных этот апофеоз малой формы?

Да, игр было много, бесспорно, но в памяти отложилось немногое. Пусть не корит меня читатель за то, что я не взял на себя труд освежить воспоминания. И право, стоит ли? Напишу про то лишь, что запомнилось, а уж в позитивном или негативном ключе не суть важно.

МОНСТРЫ ( Ajenta Arrow и некая Viola Le'Cler )

Игра, игрушка, игрушечка. Последнее всего верней. Маленькая, миленькая, пушистенькая. Рейтинг 3+

Казалось бы механикой скрытых ссылок в прогрессивном две тысячи девятнадцатом году уже никого не удивишь, ан нет, все еще в диковинку для некоторых. Для меня сие не ново, зато какая подача. Фича она и в Африке фича, а вот обыграть удачно не каждый может. У девчонок получилось.

Одним словом хороший старт.

БЕСКОНЕЧНОСТЬ ПРОСТЫХ ВЕЩЕЙ ( Saint )

А вот и первая замена, как в футболе.

Да-с, они пишут-с и мы пишем-с. Только они все больше игры, а мы все больше обзоры. Хм. Не угодно ли стакан Лафита?

Мы имеем дело с буффонадой. Изюминка в том, что не игра издевается над игроком, а игрок над игрой, точнее над главным героем. Как говоривали у нас на работе: Мы слышали ваш завхоз большой выдумщик. (Гомерический хохот.)

Что же, думаю не всем придется по вкусу, но задумка по-своему оригинальная.

CARAVAN ( NickoAilus )

Начинает историю г.Титов так, что наши чувствительные дамы испуганно моргая засовывают в свой очаровательный ротик сразу несколько конфект дабы нивелировать противный привкус махорки, мужчины же, впрочем не все, ехидно ухмыляются в усы. Что и говорить — присолил. Ну впрочем приличной женщине и не пристало находится на борту огромного «утюга», меланхолично бороздящего песчаные дюны, вдали от цивилизованных планет, среди людей невежественных и грубых. Глупые суеверия тут не при чем. Тем не менее представительницы лучшей половины человечества на шагоходе есть и живут они в столь отсталом и мрачном патриархальном мире, что одна из них, дочь караванщика, сама передает после смерти отца бразды правления главному герою этой истории, чужаку, искреннее веря, что мужчины могут сделать что-то лучше. Ну мы-то с вами знаем, что это не так.

И что же? Мы живем примитивной жизнью кочевника-собирателя, путешествуем на неком подобии механического верблюда скрещенного с троянским конем, общаемся, торгуем и в редкие минуты досуга гоняем по песку вместе с сопартийцами надутый мочевой пузырь местной твари годонта. Есть ли какой-то высший смысл в этих бескрайних песках, какая-то реальная цель? И да и нет. Поддаться романтике примитивного быта кочевников находя удовольствие в объятьях сомнительных батчи или попытаться разрушить привычный уклад? Каждый решает для себя сам. В этой простите за каламбур большой «песочнице» в духе QSP легко забыть о том, что есть куда стремится.

Финал истории зависит целиком от вас. Удачи (она вам понадобится) и терпения.

МОНСТРЫ: ДВАДЦАТЬ ЛЕТ СПУСТЯ ( Baralgin )

— Что это за ник? У нас появился новый автор? — спросите вы. Нет. Не спешите радоваться. Этого автора вы все давно знаете и не с лучшей стороны. Известный халтурщик и бракодел Bobby ( Федор Савенков ) этой нелепой выходкой со сменой ника решил подчеркнуть что сие творение не претендует внести культурный вклад в фонд русскоязычной интерактивной литературы.

Так вот г.Савенков решил потешить Олегуса и написал продолжение игры " Монстры ". Зря. Я попробую указать автору на основные ошибки, потому что он, как человек не обладающий тонким вкусом, вряд ли найдет их самостоятельно.

1). Выбор платформы. Оригинальная игра " Монстры " была написана на FireURQ , так почему же автор " Монстров 2 " не потрудился освоить эту платформу, а вместо нее избрал Twine 2? Поймите правильно, я ничего не имею против Twine , но г.Савенков прельстившись кажущейся простотой заокеанского движка сел в лужу. FireURQ намного проще.

2). Безыдейность. Тут надо заранее оговорится с каким жанром мы имеем дело. Давайте назовем его " Дожить до рассвета ". В плане всякой нечисти дело в общем-то привычное, можно даже сказать — классика. Что же может пойти не так? Многое. Да, автор перенес фишку с освещением, но то как он ее перенес убило значительную долю красоты этого решения. Светит да не греет. Если коротко свет отпугивает монстров, но монстры (коих я насчитал аж три) прибегают к различным военным хитростям — обманывают, соблазняют, устраивают маленькие диверсии с освещением. Помешать победить может только отсутствие здравого смысла и явное желание впутаться в неприятную историю. Можно просто включить везде свет и подождать определенное количество тактов. Все. Хотите развлечься и соответственно получить GAME OVER? Милости просим — играйте в поддавки. Получается игра наизнанку. Надо было как-то обыграть ситуацию, что бы была борьба.

Вообще складывается впечатление, что автор хотел сделать визуальную новеллу, но не смог по понятным причинам, как то отсутствие художественного дарования. Образы, образы, образы — тут ничего нет кроме образов. Будь то фильм наподобие аргентинского ужастика " Оцепеневшие от страха " или графическая игра возможно это бы сработало, но мы-то имеем дело с голым текстом.

3). Безграмотность. Продолжение должно быть как минимум не хуже оригинала. Это аксиома. Игрок настраивается получить не менее качественный текст, но почти сразу наталкивается на нелепости вроде «очень бледная девушка с волосами цвета омывайки» способные переплюнуть другой интернет перл про «флаг цвета пепси-колы». Да, все плохо. Про проблемы с орфографией и пунктуацией я вообще молчу.

Плохо г.Савенков, очень плохо. Вам пора засесть за учебники и научится наконец писать. Начните так сказать с азов.

АЛЕКСАНДРИНА ( Goraf )

Вообще я давно порывался написать г.Павленко по поводу одного скрытого изъяна в его играх, но после того инцидента с микроволновкой мы мало общаемся. Ну, думаю, раз уж он отступил от своих строгих принципов и написал игру на " Паровозик ", то пожалуй стоит все же его уведомить о проблеме. И знаете, я поиграл и понял, что поругать-то в общем-то не за что. Проблема рассосалась сама собой. " Александрина " одновременно и развлечение и жвачка для ума и нечто большее, что заставляет игрока задуматься, а возможно даже проделать над собой необходимую работу.

Обойдусь без спойлеров. Просто поиграйте. Вы оцените колорит, персонажей, историю, внимание к деталям, тонкий психологизм и не обязательные кулинарные квесты раскрывающие самобытность местной кухни.

ГЕНЕЗИС ( Qwerty )

Снова FireURQ и снова эксперимент. Перед нами конструктор, а рассказывать историю предстоит самому игроку перевоплотившись для этого в актера. Если вы знакомы с экспериментальным театром Тадеуша Катора проблем не возникнет, а если нет, то соболезную, вы просто напросто к этому не готовы.

Хочется похвалить грамотную техническую реализацию — автор ни много ни мало написал движок в движке позволяющий при помощи хитрого девайса расчленять одни слова и составлять из них другие со своими особыми свойствами не предусмотренными изначально. Обратившись к специальному словарю игра задаст предмету атрибуты, которые определят его характеристики — жидкость, твердое тело, еда, одушевленный объект и пр.

Итак мы создаем все из ничего. Стартовый набор определяется случайным образом, но мало-помалу в этой языковой игре вы сможете построить дом, посадить дерево, найти любовь. Щепотка песка превратится в пустыню, а капля воды в море, что плещется рядом. Вы всесильны, ну почти. Знайте меру.

Увы невидимая стена существует. Набор слов в словаре невелик и не все что вам придет в голову получится создать. Встречаются и досадные баги связанные с пресловутой системой автогенерации. Камни оживают, с цветами можно завести дружескую беседу, стекло годится в пищу.

Язык не поворачивается назвать эту титаническую работу еще одной перспективной демкой, тем не менее это так. Если не любите эксперименты проходите мимо.

Жалко что нет мультиплеера. Коллективный опыт мог бы оживить этот технический полигон.

РЕМАРКА

Вы уже догадались по ходу прочтения, что я немного смухлевал, а именно воспользовался машиной времени, что бы написать эту обзорную рецензию на «Паровозик» в целом. Беда в том, что я не технический специалист и не учел нюансов. Не стал разбираться с математикой и попал в одну из многих возможных вероятностей. В какую? А почем я знаю.

P.S. Машина времени была любезно предоставлена корпорацией Panasonic.

Ссылка: https://ifhub.club/2019/04/06/parovozik-5-avitaminoz.html

[>] Есть ли какой-либо модуль, позволяющий добавлять видео в игру?
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-11 23:00:51


spline: > @bezzmx написал: > Почему текст должен исключать всё остальное? Так можно сказать, что и иллюстрации не нужны. Да и музыка зачем? Мне кажется, текстовые игры не очень популярны не потому, что они используют тестовое описание или текстовый ввод, а потому, что они не выглядят современными. Видео-вставки могли бы сделать игру более привлекательной для более широкой аудитории. Если доводить мысль до абсурда, то всё так. Но на самом деле, видео в текстовой игре это элемент совершенно инородный. К тому же, если есть деньги или средства на нормальное видео, то почему нет денег и средств на нормальную графическую игру? А разбавлять текст видеовставками низкого качества никак не тянет на "сделать игру более привлекательной для более широкой аудитории". Ну и немного глубже раскрою свою мысль. Если автор заранее понимает, что не сможет текстом выразить свою идею, то наверняка игра будет с видео, возможно с графикой, но текстовая и геймплейная часть останутся никакими. Это не закон, конечно. И даже не догма. Это просто многолетние наблюдения.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12536/#Comment_12536

[>] Цитата #441171
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-13 10:50:32


Общение на форуме:

Девушка: Вам, мужики., от женщины только борщ и нужен. Готовы от секса за борщ отказаться.

Парень 1: Вот не надо про борщи, уже воротит от них, потому что вот уже третью неделю с понедельника по четверг на завтрак и ужин у меня борщ. Чувствую, что если следующая неделя начнется также, то в понедельник устрою митинг на кухне с транспорантом "Нет борщам!" и начну бессрочную голодовку.

Парень 2: Могу бесплатно помочь вашей беде! Уже почти месяц без жены, могу организовать бартер: жареные яица в обмен на ваш борщ.

Ссылка: http://bash.im/quote/441171

[>] МАТАПАРСЕР: библиотека минимализма
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-04-07 16:41:24


Сегодня я запустил небольшой каталог онлайн игр на метапарсере. http://metaparser.syscall.ru/

Игры работают на облегчённой версии интерпретатора, выглядят просто и запускаются быстро (на компьютере и вашем смартфоне). Никакой графики (хотя, движок их поддерживает), музыки, авто-подсказок, дополнения по клавише «таб» и прочей мишуры. В каком-то смысле, это анти -МЕТАПАРСЕР.



Зачем?

Сложно сказать. После долгого марафона развития INSTEAD3 мне захотелось вернуться к кристальной простоте настоящей интерактивной литературы. А настоящая интерактивная литература это, все-таки, игры с текстовым вводом. И ничего кроме текста и фантазии. Впрочем, как и в настоящей литературе. Чистый текст.

Отдаю себе отчёт, что вряд-ли библиотека привлечёт к себе много внимания, но… Кто знает, может быть я не одинок.

Версия JS-метапарсера, который используется в библиотеке, будет выпущен одновременно с метапарсером 1.4. Следите за новостями. :)

Парсер, живи! :)

А пока, добро пожаловать: http://metaparser.syscall.ru/

Ссылка: https://ifhub.club/2019/04/07/mataparser-biblioteka-minimalizma.html

[>] Есть ли какой-либо модуль, позволяющий добавлять видео в игру?
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-11 23:40:38


bezzmx: > @spline написал: > Если доводить мысль до абсурда, то всё так. Но на самом деле, видео в текстовой игре это элемент совершенно инородный. Тут, наверное, лучше взять какой-то конкретный пример. Например заставка к игре Shadow Gate. Игра не текстовая, но разве смотрелась бы инородной такая заставка в текстовой игре? (первую минуту можно смело перемотать, там просто меню, интро с первой минуты). https://www.youtube.com/watch?v=Z5KTBAAvEo4 По мне так вполне органично смотрелась бы. > К тому же, если есть деньги или средства на нормальное видео, то почему нет денег и средств на нормальную графическую игру? Заставка типа Shadow Gate потребует в основном усилий иллюстратора. Проанимировать в этом стиле готовую статичную графику и добавить каких-то эффектов - для любого моушн-дизайнера на два дня работы максимум если пальцем в носу ковыряться. > А разбавлять текст видеовставками низкого качества никак не тянет на "сделать игру более привлекательной для более широкой аудитории". Но ведь к рисованию графики можно привлечь и того, кто умеет.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12539/#Comment_12539

[>] Цитата #441174
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-13 11:20:33


xxx: в связи с выходом седьмого айфона приму в дар нищебродский 6S.

Ссылка: http://bash.im/quote/441174

[>] Паровозик 5: Чух-чух (обзор первых четырёх игр)
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-04-13 01:40:54


Решил писать небольшие обзоры на игры <a href=«forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=2482»этого >паровозика. Поскольку четыре игры уже вышли, напишу о них в одном топике. Итак, поехали!



##### «Монстры», Ajenta Arrow, FireURQ

Маленькая игрушка на фурке про мальчика, который боится чудовищ и принимает за них всякие предметы в комнате. Наша цель эти предметы опознать, чтобы бедный ребёнок смог, наконец, выспаться.

Игра использует скрытые ссылки, которые не видно «в темноте». Все монстры ловятся одним и тем же образом, и стоит это понять, вы быстро пройдёте игру.

Мне понравилось, весьма мило, хоть паззл всего один. Хороший вагончик, идём дальше.



##### «Бесконечность простых вещей», Saint, FireURQ

Мы в сером ничто, у нас есть некий набор предметов, из которых мы можем выбрать три. Вот с этими тремя штуковинами нам и предстоит победить чудовище, которое мы вроде как не смогли победить в прошлой жизни.

Чистая комбинаторика. Мы просто берём три вещи и смотрим как наш герой убивает тварюгу. Проиграть у меня не получилось, что наводит на мысль, что в прошлой жизни мы попёрлись в бой с голыми руками.

Игра без особых изысков, но Саинт пишет текст всё лучше и лучше, и мне уже хочется от него чего-то большего, чем мелких зарисовок на пять минут.



##### «Caravan», NickoAilus, InStory

Это, к сожалению, недоделка (о чём автор честно предупреждает).

Мы играем за пилота разбившегося на пустынной планете истребителя (что за истребитель, почему он разбился — история умалчивает), которого подобрали меха-караванщики на большом шагоходе. Через пару дней мы выучиваем местный язык и становимся главным на этой посудине. И нам предстоит… что? Вот тут уже начинаются проблемы.

У меня получилось лишь запускать шагоход в одном из направлений, останавливаться и поднимать на борт содержимое ящиков, в изобилии разбросанных по пустыне. Откуда они там, история тоже умалчивает. Похоже, планета просто притягивает всякий хлам.

Да у нас есть карта, на ней по каким-то координатам указаны какие-то точки интереса. Но! Наше положение на карте не показано никак. Так что я решил, что вычислять направление по цифрам я не буду, и закончил своё знакомство с этой замечательной игрой. Видно, что автор замахнулся на величественное полотно и попросту оказался погребён под горой нереализованных возможностей.

Текст читабелен, хотя иногда и встречаются забавные обороты типа «повертел головой, стараясь стряхнуть с лица пыль и песок» или «кучки людей… стали заползать внутрь». Невольно задумаешься, что это за кучки и почему они ползают.



##### «Красная мантия», Константин Китманов, Twine

А вот тут уже всё серьёзно. К нашему паровозу прицепили весьма интересный вагончик.

Мы играем за выпускника магической академии, которого отправили на опасное задание с посылом «а вдруг справится?». А если не справится, то и не жалко. Дело в том, что наш выпускник магической академии — не маг. Он может пользоваться всяким волшебным инвентарём и обладает некими знаниями, но сам колдовать не может. Такие дела.

И попадаем мы в Нижний Волочок, где в местном универе несколько лет назад случился катаклизм. И нам теперь разгребать последствия.

Ну что я могу сказать. Игра отлично написана, прекрасно оформлена, текст грамотный и с юмором. Похоже, у нас тут интерактивная литература, ребята! Пазлов немного, но они продуманы. В общем, вы уже поняли, что игра мне понравилась.

Один недостаток я всё же укажу. Одна и та же локация в разных местах называется то «Факультетом Алхимии», то «Факультетом Высокоэнергетической магии». А в остальном игрушка отличная, играть обязательно.


* * *


В целом, стартом пятого паровозика я вполне доволен. Четыре небольших игрушки, вполне способные развлечь скучающего любителя текстовых игр. Играйте и посмотрим, что будет дальше!

Ссылка: https://ifhub.club/2019/04/13/parovozik-5-chuh-chuh-obzor-pervyh-chetyreh-igr.html

[>] Есть ли какой-либо модуль, позволяющий добавлять видео в игру?
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-12 00:20:35


BWR_N6: А может просто Gif сделать, а музыку по таймеру включать?

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12540/#Comment_12540

[>] Цитата #441173
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-13 11:20:34


С Хабра: если попытаться засунуть очень большой кэш L1 в процессор, то он в конце концов схлопнется в черную дыру, что помешает вернуть результат вычисления пользователю.

Ссылка: http://bash.im/quote/441173

[>] Новости интерактивной литературы - 13 апреля
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-04-13 10:30:56


* Обновление IFHub: спойлеры теперь работают без Javascript. (Изменение не затронет старые статьи.) Это же починило спойлеры в режиме предпросмотра статей.
* Призовой фонд QSP Compo увеличился до 10 000 рублей, а срок приёма работ сдвинут до конца мая.
* Вышла подборка игр «Метапарсер INSTEAD», как онлайн-сайт и приложение ВКонтакте.
* Вышли минорное обновление метапарсера INSTEAD 1.4 и (впервые) его Javascript-версия.




#### Новые игры

* Анонс: Станислав Соловьёв «Война миров Z»
* Вышел сборник игр на метапарсере «Инстедоз 6». Игры в подборке:
* Пётр Косых — «Один день лета» и «Судный день»
* Irremann — «Пробуждение» и «Возвращение»
* Артур Айвазян — «CUMP: История 1»
* Zlobot — «Ностальгия»
* Андрей Лобанов — «Лондон 1884»
* Алик Гаджимурадов — «Немо»


> Вы играете за капитана Немо, которому нужно найти способ выбраться с острова.



Библиотека URQ

#### Библиотека URQ

* Triangle, Apromix — «Похождения отважного хомяка Семена-10: В снежном плену»



Apero

#### Apero

* IrinaK — «Меч Короля Артура»


> Вы — ученик волшебника Мерлина. Он поручил вам очень важное задание: найти меч Короля Артура — Эскалибур. Ну что же, куда идти ты уже знаешь, так что скорее начнем приключение!

* ISKO Studios — «Шёпот глаз — Побег из школы»


> Главный герой просыпается в своей школе ночью. Почему-то в ней происходит необъяснимое. Ваша задача — провести героя мимо опасностей и помочь ему выбраться из обителя знаний!




Гиперкнига

#### Гиперкнига

* Anastasia Stanishevskaya — «Reading Part 1»


> Прочитайте тексты и установите соответствие между текстами и их заголовками: к каждому тексту, обозначенному буквами А–G, подберите соответствующий заголовок, обозначенный цифрами 1–8. Используйте каждую цифру только один раз. В задании есть один лишний заголовок.

* Alexandr Starikov — «Red_cap»


> Стариков А.

* Михаил — «Мечтательный квест «Анастасия»»


> Привет, Настя! Вот я сейчас сплю, но общаюсь с тобой при этом)) Будь внимательна при прохождении, в квесте могут встретиться скрытые задания и пасхалки)




Сторигеймы

#### Сторигеймы

* Zaratystra — «В погоне за Дьяволом.»


> В погоне за Дьяволом

* Каспиго — «Гонка»


> Короткий заезд на гоночном болиде.

* Анастасия Хатаке — «Подготовка к свиданию: «Лунная призма, дай мне силу!»»


> Сборы, сборы и ещё раз сборы ....

* Хосе Луис Лопес Моралес, пер. Златолюб, порт Zaratystra — «Наёмная убийца» (также см. PDF)


> Я Влада, когда-то участница боевых действий в Боснии, а ныне профессиональная убийца. За деньги я могу убить любого, независимо от расы, пола, идеологии или религии. Для меня это просто работа.

* Арина Гуляева — «Как прожить месяц на 2500 рублей...»


> А ты готов к взрослой жизни?

* Роман Мейер — «Администратор»


> В роли руководителя новой колонии

* Zaratystra — «Пурпурные Земли»


> Это мир Пурпурных Земель, где вся власть принадлежит дворянству и знати, и вы — один из них. Вам предстоит понять кто друг, а кто враг!

* Сергей Мальцев — «Башенный зомби»


> В этом мире есть маги и короли, крестьяне, королевские егеря, неупокоенные останки воинов, а ещё, есть БАШНЯ и её раб.

* Таро Великолепный — «Не верь, не бойся, не проси»


> апокалипсис




Instory

#### Instory

* IDKMN — «Серое — снаружи, разноцветное — внутри.»


> Ты новый врач в старой психбольнице «Чистый разум». Ты планировал пинать и развлекаться, но пациенты не дадут тебе этого делать. Один безумнее другого и все хотят познакомится с новым членом семьи.




Anivisual

#### Anivisual

* Zetsubou, пер. Sol Taere — «Томбойкам Тоже Нужна Любовь! / Tomboys Need Love Too!»


> Живет такой парень по имени Кай, живёт себе, и вдруг к нему на недельку по семейным обстоятельствам переселяется его давняя подруга Крис. Но его это не особо волнует, Крис вообще «свой парень», типичная томбойка, спортивная и коротко стриженая. Ну а то, что она далеко не «парень» ему ещё предстоит выяснить, в чём сама Крис с радостью поможет. А тут ещё у нашего ГГ давняя школьная любовь тянется — по имени Софи. Местная со всех сторон положительая и всеми любимая девушка, прямо так излучающая свет вокруг себя. Только слухи про неё какие-то ходят… Получится ли у Крис убедить Кая в том, что именно она для него идеальная пара, или же многомесячная влюбленность в Софи таки даст плоды?

* Rocket Adrift, пер. Kazumi (kalibry) — «Заказать пиццу / Order A Pizza»


> (18+) Визуальный роман, в котором вы играете за разведенного Отца, который пытается заказать идеальную пиццу для своей дочери и девушки. Будучи разведенным отцом, вы изучаете предметы в своей квартире и ведёте сложные разговоры, чтобы заказать идеальную пиццу. Эбби, твоя дочь, впервые встречается с Марго, твоей девушкой. Это неловкая ситуация, которую может решить только пицца. Изучите их прошлое и всё будет прекрасно. Никакого странного дерьма не произойдет.

* Arctix Circuit, пер. Хемуль — «Мне приснился сон / Yume wo Mita»


> Амото, 17-летний ученик старшей школы, ведёт весёлую и беззаботную жизнь. Однажды, гуляя по интернету, он вдруг слышит какие-то очень странные звуки. Пытаясь найти их источник, парень достаточно быстро понимает, что шум доносится откуда-то с чердака. Амото открывает чердачную дверь и обнаруживает за ней то, что он меньше всего ожидает там увидеть… Несмотря на название и имена героев, новелла не японская. Примерная продолжительность: где-то около получаса.






* * *





* Система Storytron получила минорное обновление 1.2 и новые редакторы энкаунтеров и лиц. В дальнейших планах — интеграция редакторов в систему и переписывание движка.




#### Новые игры




* Birchell and Howell Development Labs — BHL T.R.I.C.K.


> First-line IT support bot.

* Vincent Colavin — Nature of the Beast (github)


> An in-browser terminal-inspired interactive fiction type thing. Experimenting with TTS.

* Charles A.F. King — «Hoagie Quest»


> You finally wake from your stupor with a great hunger, a hunger that can only be sated by a hoagie! In this branching path story you will be able to determine how the tale unfolds and what kind of legendary epic hoagie you will be able to create!You must do whatever it takes in order to acquire the ingredients to build that perfect sandwich — are you ready to make the big sacrifices? …are you willing to bend your moral code to satisfy that hunger inside you, or are you pulled towards a higher calling?



Textadventures.co.uk

#### Textadventures.co.uk

* grifen — «picturesque»
* Almale — «Te utad, te vírusod»
* Lei_Actualroleplaying — «Snowed in»
* Sumitg4 — «The dilemma»
* lesinskit — «Nāvigātiō Ulixis»
* inaboxiscookie — «B.L.I.Z experiment (part one)»
* EarthHorizon97 — «MoonBaseX»
* Frenchray123 — «Ultimate racing»
* Kirtlington1 — «escape the house of zombies»
* gbcfarvvbvnac — «Murder in the mansion V1»
* Redlands Sky — «The Quest for the Golden Egg»
* 11ruddyh01 — «Fire in the School»



IFDB

#### IFDB

* Leah Case — «San Francisco, 2118»


> The sun is disappearing, your mother is lost. You
> don’t know why.

* «escape the house of zombies by
Kirtlington1»


> This is a game where you escape a school full of zombies and you will need to survive by obvious choices and luck! Try not to die.

* Cam
Miller — «Porter Cave Adventure»


> A text adventure about history and game design.

* Andrew Schultz — «69105 More Keys»


> A small guessing game in two flavors. No wins or losses, just compete against yourself.

* Kieran Green — «Among the Seasons»


> A fleeting glimpse of the seasons from a magpie's perspective.

* «a short walk in the spring by
Amorphous»


> A procedurally-generated Twine. It's spring, and the flowers have sprouted in all the cities you used to go. Visit them to honor your ghosts, or wander away somewhere.

* Liza Daly — «The Ballroom»


> You arrived at the ballroom well after midnight. The End.

* Thomas Insel — «Founder's Mercy»


> You awake. You are lonely, so lonely. It was a thousand days ago today. All alone these thousand days. Your parents were the last. No, your father was the last. He held on for nearly a hundred days longer....

* C. Henshaw — «Glum Fiddle»


> You are Aethel Wiggle, the young daughter of Teacher and Mrs Wiggle. You are wearing Hawnd's jerkin and boots, and you are carrying a hessian sack (containing your diary) and a dagger. You have come thus...

* C.
Henshaw — «The Makeshift Magician»


> You learned magic on an internet course, and you're now conducting your first performance — can you keep the kids happy and keep their hot moms at bay?

* The Dominant Species — «Showtime at the Gallows»


> When faced by the Devil, what does one do? (Warning: subject matter may offend some)

* Catharine Post — «Shadow Of The Past»
* David Parish — «The Demon Hunter»


> You have been searching for this place for over twenty years and now, at long last, your hunt for the demon has ended… [Third Place — Finish The Game Comp 2005]

* Tobias Schmitt — «Toxically Earth»
* Anonymous — «Hospital»
* Shane Alcock — «Report Espionage»


> You play a disobedient student who is determined to prevent his school report from ever being completed. Original idea inspired by Skooldaze for the ZX Spectrum

* Jesse Villa — «Our Darkest Thoughts»


> You have no recollection of how and why you ended up there. Find your way out of the darkness. Trigger Warning: Suicide, depression

* Jeff Schomay — «Darkness»


> It is in the face of darkness, that we remember the importance of light. A parable about finding hope.

* Tobias Schmitt — «Forest On The Norm»
* Ole Olsen — «The Vampire With A Conscience»


> It's the night of the annual grand vampire convention. You, the representative of the Wienna delegation, plan to wipe out the rest of the grand masters at the convention.




Itch.io

#### Itch.io

* SomeFarang — «Entomb»
* Shell Studios — «Sort of an RPG»


> A text based RPG that allows you to explore the world from the calm grassland to the the dangerous mountain tops. Have fun exploring, battling monsters, and earning all that gold.

* katherine — «Lies & Cigars»


> Lies and Cigars , an interactive story premiered at Now Play This 2019.

* neverdarkentertainment — «A Cold Day in Hell»


> Detective Text Adventure

* «Entomb»


> Text-based mystery game deep beneath the ocean..

* nosn — «2019 NBA Playoff Bandwagon Picker»
* Fisher — «The Mall Game»


> Explore a mall.

* dsaname — «Something Approaches»
* kstull — «like gulls crying at the dawn»


> a poem about guilt, longing, and a lighthouse

* Laurie Raye — «Sheikah Shrine Generator»


> To the one who sets foot in this shrine...

* gensuta — «Moonlit Hours [Demo]»


> An art history paper becomes more trouble than it's worth

* MiniChimera — «Taxi By Night»


> You play as a vampire taxi driver in the city of New Wenders. Talk with passengers and decide whether you want to feed on them or not.

* jate8d — «Bat Sex and Coffee (Contains no Sex)»


> This is a short vampire-themed romantic VN. It follows a young vampire who has fallen in love with the hunter that stalks him, and seeks a cure so that they can be together.

* Illusia — «Vampire: Who killed me?»


> A visual novel mystery about a vampire who was turned against their will and wants to find out who turned them.

* Eleanor Hingley — «Bleeding Neon»


> A short interactive fiction about searching for the vampires who killed your sister at a neon-soaked club night.

* Jared Lord — «you contain multitudes»


> A story about a vampire that wants what's in your head more than what's in your veins.

* Gaia Fiorenza — «Communion»


> A vampire master, who came to take the territory of another vampire master and stayed as his guest. Some love may have grown between them in the meantime. Conflict ensues, and how it will be resolved depends on you.

* Suryce — «It's Not Your Fault»


> A short story of domination and submission between a vampire prince and her newest thrall

* Not Safe Or Sane — «[R18+] Like good old times»
* WispJam — «The Shadow of Oberbaum Bridge»


> A game about seducing your innocent boy victim who just wants an interview.




Steam

#### Steam

* Crystal Game Works — «Alice in Stardom»


> Can you manage to beat your competitors to be the next top idol- and maybe even win their hearts in the process?

* Hosted Games — «Totem Force»


> Battle giant robots, mad gods, and…awkward teen romance? You were an ordinary high-school student—until you rescued a mysterious being from the army, and were granted amazing powers! Now you must put on your colored costume, make sure to finish your homework, and prepare for the fight of your life!

* Penelope Evans — «A Game For You, Josh»


> this game is for josh

* Lached Up Games, FRAG Games — «Alluna and Brie»


> More than just a Visual Novel, Alluna and Brie is an RPG Social Sim set in Axon City, Australia. Hang out with friends, buy food to boost your stats, and form a team of magical girls to fight off a horde of ravenous monster girls from a parallel dimension. It's just like real life!

* MAGES. Inc., 5pb. — «Corpse Party: Sweet Sachiko's Hysteric Birthday Bash»


> Vengeful spirit Sachiko Shinozaki is having a birthday bash, and the lovable cast of damned souls from the Corpse Party series is invited! Join the revelers as they do their best to keep Sachiko happy and survive her twisted games in this midquel to Corpse Party and Corpse Party: Book of Shadows.

* Xand arts — «Love ritual»


> Помогите расследовать тайну запретного лесного ритуала, как эксперт и помощник полиции. Расследуйте ход событий, в то время как два красивых адвоката будут соперничать за ваше внимание и сердце, а события приобретать все более мрачный оборот!

* Experience — «Death Mark»


> A strange rumor is spreading through the shadows of Tokyo's H City: a mysterious disfigurement has been appearing on the bodies of certain individuals. Anyone who receives the Mark will rapidly die of unknown, horrifying causes. The countdown to death has already begun...

Ссылка: https://ifhub.club/2019/04/13/ifnews-15-2019.html

[>] "Система" - парсерный квест.
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-11-12 00:30:33


BWR_N6: Хорошо. Оказывается, парсер легок, но его надо учить. Главное - не запутаться и не спешить. Я по моему поспешил.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12541/#Comment_12541

Pages: 1 ... 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 ... 672