Echo :: Forum :: Blog :: RSS
Pages: 1 ... 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 ... 49
Игровой сервер minetest [0]
Игровой сервер minetest
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-12-30 18:20:17


technix: Сегодня на сервере начинается квест "Станция Меса". Для участия необходим портативный приёмник :) Описание: http://minestead.ga/quest/station-mesa/ Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=hz-m7atHuvE

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13361/#Comment_13361

День из жизни [0]
День из жизни
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-12-25 20:40:12


spline: Обнаружил, что до сих пор не прошёл замечательную игру "День из жизни" за авторством Polarshine. Исправил это недоразумение. Игра и правда замечательная. Аутентичная и весёлая. Жаль, что Polarshine пропала куда-то и новых игр от неё нет. [Игра в репозитории Instead-games](http://instead-games.ru/game.php?ID=148 "instead-games.ru/game.php?ID=148")

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/703

Свет дали? [0]
Свет дали?
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-12-20 20:50:19


Artur_Aiwasan: Ого, уже аж год прошёл с публикации игры. Казалось бы, игры вышла недавно=) ![](http://instead-games.ru/forum/uploads/editor/tt/w2kg52qvas7y.png "")

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13360/#Comment_13360

Игровой сервер minetest [0]
Кнопка [0]
Кнопка
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-12-13 06:30:15


Casper_nn: Файлик с прохождением.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13358/#Comment_13358

Пробуждение - "фан-арты" [0]
Пробуждение - "фан-арты"
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-12-07 14:20:19


Artur_Aiwasan: Картинки к игре "Пробуждение" Игра: [Страница игры](http://instead-games.ru/game.php?ID=335 "instead-games.ru/game.php?ID=335") ![](http://instead-games.ru/forum/uploads/editor/6x/5rhee0mmxle1.png "") А04 - Левиафан

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/702

Пробуждение [0]
Пробуждение
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-12-07 14:20:18


Khaelenmore: Игра обновлена до версии 0.9.3 Исправлена ошибка в описании одного из навьярских городов. Спасибо @Artur_Aiwasan

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13357/#Comment_13357

Игровой сервер minetest [0]
Игровой сервер minetest [0]
Игровой сервер minetest
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-12-03 01:30:13


Irremann: Итак, снова лаборатория очень полезных изобретений выкатывает очень полезную в хозяйстве штуку. Абсолютно прекрасный портативный ускоритель частиц! Но время научных опытов прошло, теперь он выполняет сугубо утилитарную функцию - трансмутацию металлов! По атомному весу начиная от мифрила до хрома. (На самом деле мы не сильно уверены в атомном весе мифрила, но опыты показали, что он немногим больше свинца). И последнее: даже не пытайтесь совать в ускоритель уран! Встроенная защита просто не даст включиться ускорителю и разнести все вокруг в небольшом атомном взрыве. Внимание: обработка металлов только в блоках, никаких слитков и порошков. Внимание: требует высокого напряжения мощностью до 60КВт! https://cdn.discordapp.com/attachments/635741819438628865/651144209268473877/technic_modpack.zip ![](https://cdn.discordapp.com/attachments/635741819438628865/651144026866581504/screenshot_20191202_223332.png "")

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13355/#Comment_13355

Пробуждение [0]
Пробуждение
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-12-02 20:30:27


Khaelenmore: Обновлено до версии 0.9.2 Исправлено отображение инвентаря в катсценах. Спасибо @spline.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13353/#Comment_13353

Пробуждение [0]
Пробуждение
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-12-02 20:30:25


spline: Вот это оперативность! Спасибо за игру :)

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13354/#Comment_13354

Пробуждение [0]
Пробуждение
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-12-02 18:40:16


Khaelenmore: Игра обновлена до версии 0.9.0 В игре проведено очень много изменений и улучшений в различных аспектах. Исправлены и доработаны многие задания. Улучшены отдельные головоломки. Добавлено несколько текстов, проливающих свет на основную сюжетную линию. Теперь экипаж Левиафана может давать немного больше дельных советов. В титры добавлены благодарности. **Сохранения от версий 0.8 несовместимы** Старые версии игры доступны здесь: http://silverwing.one/pages/awakening.html К сообщению прикладываю файл с прохождением игры.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13347/#Comment_13347

Lode Runner [0]
Lode Runner
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-12-02 18:40:15


peter: Instead: текстовые квесты поновее. На стартовом экране тапнуть на пункте меню. В самой игре двуручное управление. Тапнуть и оттянуть. Работает одновременно на двух руках. Чтоб рыть - поставить ещё один палец.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13348/#Comment_13348

Пробуждение [0]
Пробуждение
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-12-02 18:40:15


Khaelenmore: Микро-обновление 0.9.1 Теперь обучающий режим доступен всегда

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13349/#Comment_13349

Игровой сервер minetest [0]
Игровой сервер minetest
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-12-02 18:40:14


spline: Выживача у нас нет. Мобов агрессивных нет, голод утоляется элементарно и без особых трудозатрат. Копать вот надо да.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13350/#Comment_13350

Пробуждение [0]
Пробуждение
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-12-02 18:40:14

Пробуждение [0]
Пробуждение
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-12-02 18:40:14


spline: Не то чтобы прям критичный недосмотр, но на следующий релиз стоит рассмотреть: [spoiler] Когда плывёшь на Левиафане в Атлантиду, отображается промежуточная сцена с сообщением о плавании. Там не скрыт инвентарь. [/spoiler] На прохождение не влияет никак, ошибочных ситуаций не вызывает :)

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13352/#Comment_13352

Lode Runner [0]
Lode Runner
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-12-01 17:30:29


Chelobaka: Доброго всем дня. Я тут в разъездах, захотелось в дороге поиграть, тут написано, что на Андроиде идёт игра Скачал себе и instead-ng и ещё какой-то instead. Но как играть не понял. Где какое управление? Ни на что не реагирует. Как вы его запускаете?

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13346/#Comment_13346

Игровой сервер minetest [0]
Игровой сервер minetest
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-11-29 18:50:14


Oreolek: Сервер не грузится. Я бы поиграл во что-нибудь на [flexrealm](https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=11&t=7887&sid=ba5d5bd6b7a08bafc3924739f6d59607) и с порталами, чтоб можно было строить бесконечные коридоры

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13343/#Comment_13343

Игровой сервер minetest [0]
Игровой сервер minetest
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-11-29 18:50:14


technix: Может, у тебя IP-адрес заблокирован, или UDP-трафик фильтруется? Сервер круглосуточно активен, прямо сейчас на нем есть несколько игроков. :)

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13344/#Comment_13344

Игровой сервер minetest [0]
Игровой сервер minetest
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-11-29 18:50:13


Oreolek: о, теперь зашёл. странно всё это. UPD: а, у вас выживач, с копанием? печально

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13345/#Comment_13345

Lode Runner [0]
Lode Runner
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-11-24 09:20:18


vvs: В kgoldrunner оригинальная логика реализована. Я несколько лет назад много клонов LR с открытым кодом проверил пока это выяснил. Если есть желание можете сделать порт на INSTEAD, но очень подозреваю, что желающих не найдется.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13342/#Comment_13342

Игровой сервер minetest [0]
Игровой сервер minetest
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-11-16 04:10:17


Irremann: Если кто-то оформит все это и выложит на эти ваши житхабы, то буду очень благодарен. Пусть и всякие буржуи порадуются. Итак мой небольшой аддон к моду technic добавляет ~~самогонный аппарат~~ дистиллятор. Работает дистиллятор на MV электричестве. На вход ему надо подавать бутылки и сахар. На выходе получается этанол. В дополнение ко всему этому расширены способы получения сахара из разных овощей. Совать их надо теперь в экстрактор. https://cdn.discordapp.com/attachments/635741819438628865/645014972803579915/technic_modpack.zip Из зависимостей вроде только farming (овощи) и vessels (бутылки).

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13341/#Comment_13341

Игровой сервер minetest [0]
Lode Runner [0]
Lode Runner
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-11-12 00:10:16


Chelobaka: Это был бы слишком ответственный поступок :smile: Открою, да тоже брошу, от ещё одного трупа толку не будет. Пока по мере прохождения буду писать заметки сюда, а там будет видно. Пы.Сы. Спасибо за то, что тащишь этот проект. Иногда такая отдушина в текстовые игры поиграть. Ну и Лодранер с шариками тоже :smile:

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13338/#Comment_13338

Lode Runner [0]
Lode Runner
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-11-12 00:10:15


peter: Я не один тащу, так легче ;) еще miner bold рекомендую ;)

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13339/#Comment_13339

Игровой сервер minetest [0]
Игровой сервер minetest
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-11-12 00:10:15


peter: @spline и @technix подняли сервер http://minestead.ga с замечательным опенсорсным клоном Minecraft. В общем, даже не начинайте, заразная и залипательная штука... Но если что, заходите. :) P.S. Есть велосипеды, поезда, дельтапланы и котики. Дружеская атмосфера включена.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/701

Гуманитарий разбирается с INSTEAD [0]
Гуманитарий разбирается с INSTEAD
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-11-11 03:30:15


peter: Скобки -- написал для наглядности. Без них необходимо помнить приоритеты операций. Начинающему это не просто. В примере A B C не объекты, а переменные (видимо, глобальные). По кр мере так был задан вопрос. Код посмотрю завтра.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13337/#Comment_13337

Гуманитарий разбирается с INSTEAD [0]
Гуманитарий разбирается с INSTEAD
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-11-10 23:30:15


Grenelef: Написал макет головоломки для квеста. Любые советы по коду приму с благодарностью.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13336/#Comment_13336

Неизвестная мне проблема [0]
Неизвестная мне проблема
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-11-09 23:10:28


Artur_Aiwasan: Главный файл ```main3.lua``` ``` require "fmt" require "snd" require "theme" require "noinv" require "cutscene" include "prolog"; include "part1"; function init() end game.act = 'Не получается.'; game.inv = 'Гм.. Странная штука..'; game.use = 'Не сработает...'; game.player = player { nam = 'mplayer'; room = 'main'; } room { nam = 'main'; title = ' '; decor = function(s) pn('{#begin|[Начать игру]}'); pn('{#next|[Продолжить игру]}'); pn('{#part1|[Часть 1]}'); end; }:with{ obj { nam = '#begin'; act = function(s) change_pl('player2'); walk 'colony'; end; }; obj { nam = '#next'; act = function(s) instead.menu('load'); end; }; obj { nam = '#part1'; act = function(s) walk 'systemm'; -- Вот именно когда сюда нажимю, вылазит вронг с валком. change_pl('jonny'); end; }; } ``` Вот файл ```prolog.lua``` ``` player { nam = 'player2'; room = 'colony'; } room { pic = 'gfx/colony.png'; nam = 'colony'; title = 'Колония'; dsc = 'Тут текст, да.'; decor = 'Тут есть {#testobj|объект}, ведущий в главное меню.'; }:with{ obj { nam = '#testobj'; --Это всё работает act = function() change_pl('mplayer'); prefs.prolog = true; prefs:store(); end; }; } ``` А вот файл ```part1.lua``` ``` player { nam = 'jonny'; room = 'systemm'; } room { name = 'systemm'; -- Ошибка: nam = 'systemm'; - правильно. title = 'Система:БИЦ'; dsc = 'System Room'; } ``` Так вот, когда я в маин3.луа выбираю в разделе "эпизоды" part1.lua вылазит окно с вронг параметром walk. Update: Ошибка в файле part1.lua в комнате под именем systemm.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/696

Вопросы artomberus [0]
Вопросы artomberus
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-11-09 23:10:28


artomberus: @peter, понимаю. Но уже сделал через модуль декораторов :) За который благодарю ;) Не всё ещё изучил и понял, но кое-что получилось у меня. Сделал кнопочку, которая ведет в отдельную локацию с измененным фоном. Там потом всё оформлю нормально, в зависимости от наполнения. Сейчас там изменение языка игры и возможность включить недоработанный вечер. Теперь я знаю, что могу в одном исходном коде сделать три языка, и не надо будет синхронизировать три файла потом, когда буду баги чинить. Теперь всё в одном месте, как и хотел :) Правда перевод это дело медленное и второстепенное, но сам факт того, что я уже заложил основу - радует :) ![](http://instead-games.ru/forum/uploads/editor/f0/yyejlbiujaey.png "") ![](http://instead-games.ru/forum/uploads/editor/fn/dl3geuzi2glz.png "") Да, можно было вообще всё меню сделать декораторами, и это было бы даже лучше - не надо было бы переживать, что лишние такты игры как-то повлияют на игровой процесс - для инстеда заход в эту панель есть заход в обычную комнату, но всё же так - привычнее, и быстрее делать сами переключатели. Поэтому вот :) Весь код уже на GitHub. ... [>>>]

Вопросы artomberus [0]
Вопросы artomberus
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-11-09 23:10:28


peter: Круто, ждем релиза. :)

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13291/#Comment_13291

Вопросы artomberus [0]
Вопросы artomberus
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-11-09 23:10:27


peter: P.S. привязка к модулю decor означает привязку к теме оформления, имей это в виду!

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13292/#Comment_13292

Пробуждение [0]
Пробуждение
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-11-09 23:10:27


peter: Небольшой обзор от меня: http://club.syscall.ru/HVunvjK0UkcnJHVLGHAY Автор, пиши :)

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13293/#Comment_13293

Вопросы artomberus [0]
Вопросы artomberus
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-11-09 23:10:27


artomberus: @peter, окей, буду иметь в виду. Я ещё выбор языка же сделаю перед стартом, чтобы вступление уже было на языке пользователя. А в остальном в том меню не будет критичных для прохождения опций - только настройки для удобства плюс статистика. А можно как-то узнавать, какая локаль сейчас у пользователя в самом инстеде? Чтобы при попадании в список (ru, en, ua) - выводить на этом языке строки игры, не спрашивая. А если попадания нет - спросим у игрока? С отключенной темой игры - прохождение тоже возможно, а там, значит, и шрифты можно регулировать, для тех, кому это необходимо. Таким образом, и у меня есть свобода творить оформление, какое вижу у себя в голове, и у пользователя будет возможность всё это отключить, но игру пройти.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13294/#Comment_13294

Вопросы artomberus [0]
Вопросы artomberus
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-11-09 23:10:27


artomberus: Как мне сделать условие для такого кода? global { -- Вариации "не получится". phrases = { [[Это не поможет.]], [[Это ни к чему.]], [[Это ни к чему не приведет.]], [[Не получится.]] } } Обычно я делал обработчик со строками функцией, и писал примерно такое: global { -- Вариации "не получится". phrases = function() if ru then return { [[Это не поможет.]], [[Это ни к чему.]], [[Это ни к чему не приведет.]], [[Не получится.]] } end } Но здесь это не работает, ведь это массив или что-то такое? Где бы я не ставил end, с ; в конце или нет - всё равно ошибка, что-то не то. Мне следует отдельно написать phrasesRU, phrasesEN, phrasesUA, и уже в game.use = function () if ru then return p(phrasesRU[rnd(#phrasesRU)]); end; if en then return p(phrasesEN[rnd(#phrasesEN)]); end; if ua then return p(phrasesUA[rnd(#phrasesUA)]); end; end; Так? UPD. Так и сделал, всё работает.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13295/#Comment_13295

Вопросы artomberus [0]
Вопросы artomberus
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-11-09 23:10:27


peter: Например: ``` global 'language' ('en') declare { -- global не нужен, так как ты по идее не меняешь переменные, в сейв их можно не писать: phrases = { ru = { [[Это не поможет.]], [[Это ни к чему.]], [[Это ни к чему не приведет.]], [[Не получится.]] } ; en = { ... } } } p(phrases[language]) ```

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13296/#Comment_13296

Вопросы artomberus [0]
Вопросы artomberus
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-11-09 23:10:26


artomberus: @peter, про declare понял, это очень здорово, я и не хотел сохранять эти строки в сейв. И в дебаггере не будут простыни висеть, когда буду global список смотреть. А вот про global 'language' ('en') не очень понял, что и куда потом присваивать и как с этим работать... Что это есть и в каком разделе руководства читать?) Глобальная переменная language, потом указываешь ('en'), который является частью массива phrases, но не присваиваешь, а просто пишешь через пробел ('en')? А как тогда сменить на ru или ua? Мне базы не хватает... И там, где я не понимаю - плаваю в самом синтаксисе. Windows-way. Знаю, как, но не знаю, почему. Поэтому использую только то, с чем могу справиться, даже если можно иногда сделать лучше. if then else - понятно, условный оператор. Также, как и while. логические переменные - тоже понятно. true и false, присваиваем через = , сравниваем через ==. p'строка' , или p [[строка]] - тоже понятно. выводим строку. функции - понятны, но не совсем. но ок. function() end; -- минимальный код функции, без аргументов. Внутри пишу условия и прочее. function(n, z) -- n это сама функция, её результат, или как... тут уже плаваю. но в условии всегда используем z или другую букву, главное, что вторая, не первая в списке. Понимаю, что писать, когда задаю условия, но не понимаю, почему. rnd() -- понимаю, рандом. Обработчики, в инстеде, act, inv и подобное - тоже понятны. Делаем их функцией и возвращаем нужное вычисление или строку. snd.play() -- функция play модуля snd. И подобное, тоже понимаю, кажется. А вот с массивами надо разобраться подробнее... И с локальными переменными. У меня уже есть логическая переменная, даже три - ru, ua, en. Только одна из них всегда true, а две другие при этом false. И к ним уже привязано много других строк, и в принципе мне так удобно... Как тогда это переделать? game.use = function () if ru then return p(phrasesRU[rnd(#phrasesRU)]); end; if en then return p(phrasesEN[rnd(#phrasesEN)]); end; if ua then return p(phrasesUA[rnd(#phrasesUA)]); end; end; Может, пусть будет как есть, раз работает... ... [>>>]

Вопросы artomberus [0]
Вопросы artomberus
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-11-09 23:10:26


artomberus: Конечно же, это такая форма записи, и даже нашел в документации. Мне нужно просто менять значение language в твоем примере, присвоив ей ru, en, ua - в моей функции, которая меняет язык по запросу пользователя. Тогда эта часть кода будет работать синхронно с остальным изменением языка. Туплю на элементарном. Но - понял. Всё хорошо.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13298/#Comment_13298

Вопросы artomberus [0]
Вопросы artomberus
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-11-09 23:10:26


artomberus: Нет, не работает p(phrases[language]). Пишет в реакции - table: 0x02b1c938 . И каждый раз разный двоичный код. Что-то я намудрил. Да и мне рандом нужен. Пойду спать. Завтра буду думать :) Но в принципе мой вариант реализации тоже работает, так что не велика беда. UPD. Всё на GitHub.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13299/#Comment_13299

Вопросы artomberus [0]
Вопросы artomberus
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-11-09 23:10:26


peter: phrases[language][тут номер фразы]

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13300/#Comment_13300

Вопросы artomberus [0]
Вопросы artomberus
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-11-09 23:10:25


artomberus: @peter, работает, спасибо!) Немного затруднился с определением размера массива (аргумент для rnd), но погуглил и нашел нужную функцию: p( phrases[language][rnd( table.maxn(phrases[language]) )]); Сначала пытался делать так: p( phrases[language][rnd( string.len(phrases[language]) )]); Но тогда инстед мне говорит - ты, товарищ, не со строкой работаешь, а с таблицей. Ну окей :smiley:

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13301/#Comment_13301

Вопросы artomberus [0]
Вопросы artomberus
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-11-09 23:10:25


artomberus: @peter, так можно узнавать текущую локаль инстеда из игры?

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13302/#Comment_13302

Вопросы artomberus [0]
Вопросы artomberus
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-11-09 23:10:25


artomberus: @peter, разобрался и с этим. Всё прекрасно. Игра стала ещё лучше. В руководстве, правда, о переменной LANG речи не было :) Всё, не буду отвлекать от важных дел своими вопросами.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13303/#Comment_13303

Вопросы artomberus [0]
Вопросы artomberus
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-11-09 23:10:25


peter: p( phrases[language][rnd( #phrases[language]) ]);

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13304/#Comment_13304

Вопросы artomberus [0]
Вопросы artomberus
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-11-09 23:10:24


artomberus: @peter, ну, мы не ищем легких путей... =) Спасибо.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13305/#Comment_13305

Вопросы artomberus [0]
Вопросы artomberus
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-11-09 23:10:24


artomberus: Интересно сделал. Выбор языка - автоматический на основе локали инстеда, но также есть возможность выбрать язык при старте, причем это ненавязчиво, через менюшку справа. Эта менюшка управляется как при помощи мыши, так и при помощи клавиатуры, всё нарисовано и запрограммировано...) Чтобы продолжить, теперь необязательно нажимать мышкой далее, можно просто нажать enter или space. Дальше включается обычное управление инстеда с клавиатуры, я переопределил лишь клавиши o, i, r, e, u, k. Чтобы можно было зайти в мои менюшки с клавиатуры. Игра корректно всё отрисовывает и обрабатывает остальные клавиши. В меню инфо и панели опций - нажатие ESC ведет к переходу назад к игре, а уже там ещё раз ESC - штатное меню. В общем, освоил работу с клавиатурой полноценно. Сделал возможность менять размер шрифта прямо в моей теме, таким образом я могу проследить, чтобы всё корректно отображалось. Добавил всяких свистелок... Ну интересно мне) Видимо, творческий кризис. Надо подумать, куда двигать игру сюжетно дальше, чтобы нормально заскриптовать квесты и не переделывать потом. А теперь пора работать. ![](http://instead-games.ru/forum/uploads/editor/na/wv7bjwrdeklo.png "") ![](http://instead-games.ru/forum/uploads/editor/mu/ag257xewsiwd.png "") ![](http://instead-games.ru/forum/uploads/editor/7i/y3ooy8ytdrbb.png "") ![](http://instead-games.ru/forum/uploads/editor/wf/ojwwcmzw91x1.png "") ... [>>>]

Пробуждение [0]
Пробуждение
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-11-09 23:10:24


Khaelenmore: > @peter написал: > Небольшой обзор от меня: http://club.syscall.ru/HVunvjK0UkcnJHVLGHAY > Автор, пиши :) Спасибо :)

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13307/#Comment_13307

Пробуждение [0]
Пробуждение
RSS-bot(tavern,2) — All
2019-11-09 23:10:23


Khaelenmore: По поводу обновления. Все пораскинув, обновление получается существенно больше, чем планировалось, к тому же, сохранить совместимость оказывается очень тяжело. Текущая версия игры вполне проходима, поэтому я буду готовить новую версию без совместимости сейвов. Возможно, изменений будет больше, чем запланировано. В любом случае, обновление затянется на некоторое, довольно продолжительное, время. Старые версии игры остаются доступными у меня на сайте, поэтому тем, кто уже начал, доиграть в ту же версию проблемы не составит.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/13308/#Comment_13308

"Созвездие" - "фан-арты" [0]
Pages: 1 ... 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 ... 49