RSS
Pages: 1 ... 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 ... 672
[>] Видеотрейлеры к текстовым играм
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-03-04 08:01:08


Хочу подкинуть немного примеров на тему видеотрейлеров к текстовым играм. Основная проблема проста: как показать на видео игру, в которой очень мало или совсем нет графики?

Тут стоит оговориться. Трейлеры игр могут условно делиться на mood trailer (видео настроения), story trailer (видео сюжета) и gameplay trailer (видео процесса игры). В первом вам рассказывают о жанре и атмосфере игры, но почти ничего о самой игре. Во втором — о сюжете, видео вместо книжной аннотации, а в третьем показывают геймплей как он есть. При этом считается, что геймплейный трейлер обязателен, потому что первые два могут не иметь с игрой ничего визуально общего.

Дальше будет много видео, но все на английском. Я не режиссёр и не оператор, а как зритель комментировать не буду.

Для начала стоит посмотреть на трейлеры книг. Да, к обычным бумажным книгам издатели тоже выпускают трейлеры. В книгах нет иллюстраций, из графики — одна обложка, и никакой встроенной музыки и гиперссылок. И всё-таки…



##### HarperCollins: Sara Holland «Everless»




##### Random House Kids: Brandon Sanderson «Steelheart»




##### Kawade Shobo Shinsha: Yūsuke Yamada «Boku wa Robot Goshi no Kimi ni Koi wo Suru» («Я полюбил тебя через робота»)


Это японская light novel, на которую нарисовали анимированный трейлер. Не манга.


Следующие экспонаты — трейлеры к мобильным играм.



##### Inkle Studios: «80 Days»




##### Tin Man Games: «House of Hell» (серия Fighting Fantasy)




##### Inkle Studios: Steve Jackson «Sorcery!»




##### Cubus Games: «Sinister Fairgrounds»




##### Quest Forge: «Destiny Quest»




##### Choice of Games: «Hero of Kindrickstone»


А теперь — парсерные игры от инди-одиночек.



##### Bob Bates «Thaumistry: In Charm's Way




##### Mike Gentry «Anchorhead: Illustrated Edition»


В заключение хочу показать клип на песню Джонатана Коултона «All this time», который был сделан в стиле игры.

Ссылка: https://ifhub.club/2018/03/04/about-videotrailers.html

[>] Цитата #441061
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-06 10:20:11


Сижу вечерком за компом, поигрываю, жена что-то там щебечет. Намечается переезд и она перебирает шмотки.
"Смотри, шорты купила в прошлом году и они великоваты"
понимаю что простым "угу" не отделаюсь и произношу
"На вырост"
Всю суть произнесённого я понял потом, но выражение "Затишье перед бурей" теперь я воспринимаю буквально

Ссылка: http://bash.im/quote/441061

[>] Музончик
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-10-28 09:30:40


peter: Круто. Напрашивается песня, под этот музон. :)

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12428/#Comment_12428

[>] IFmagazine возрожден
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-03-05 21:51:36


Доброго времени суток, вы могли слышать о работе IFmagazine под кураторством Владимира, заслуженного автора, известного работой над движками.
В данный момент IFmagazine переживает странные времена. Я не могу обещать, что курс журнала сохранится, и то, что вы ожидали от:
— тематик
— регулярности
— непредвзятости
— доступности
может быть изменено. К добру ли, к худу.
Меня зовут Кир, и я прошу вас следить за событиями на страницах IFmagazine. Что-то будет освещено, что-то не будет. Пау-пау!

Ссылка: https://ifhub.club/2018/03/05/ifmagazine-vozrozhden.html

[>] Цитата #441060
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-06 10:20:11


Пришёл к нам на завод бывший коллега контрагентом в гости. Слушали как он разговаривал с начтехбюро и медленно сползали под столы:
— как вы тут поживаете?
— да вот, реструктуризация в связи с оптимизацией прошла.
— и чего? Предприятие сразу резко оптимизировалось? Дела в гору пошли?))
— нет у нас больше предприятия...
— как так?
— у нас теперь организация...
— организация с цехами и со станками?)
— и цехов у нас нет, у нас теперь производства...
— что?! Вы хоть в отделе работаете?
— нет, мы теперь управление...
— какое к херам управление?!
— управление главного технолога, УГТ, если короче...
— ладно хоть главный технолог остался!))
— и главного технолога у нас нет...
— ЧЁ???!!!
— у нас начальник управления главного технолога...
— без самого технолога?!
— да...
— ДА ВЫ В КОНЕЦ УПОРОЛИСЬ!!!
— а я о чём...

Ссылка: http://bash.im/quote/441060

[>] Иконки
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-10-28 10:50:30


BWR_N6: ![](http://instead-games.ru/forum/uploads/editor/s3/1j6v2hgsapf4.png "") ![](http://instead-games.ru/forum/uploads/editor/s7/y3615163egv8.png "") ![](http://instead-games.ru/forum/uploads/editor/56/jezn8a8d1gq4.png "") Решил сделать пару иконок для кнопок смены языка в квестах. (кроме последней). Тут они в увеличенных размерах. Могу сделать и на другие страны.(Если конечно надо))

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/613

[>] Новости интерактивной литературы на 9 марта
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-03-09 10:11:00


* Форум сообщества INSTEAD сменил администратора, движок, хостинг и переехал на новый адрес. Теперь он принадлежит Андрею Лобанову и находится на домене instead-games.ru. Логины и пароли от старого движка работают как прежде. Андрей уже модерирует неофициальный чат INSTEAD в Jabber и Telegram, а также админит и хостит неофициальный репозиторий игр INSTEAD и неофициальную вики.
Таким образом, Пётр Косых сейчас отвечает только за разработку самого INSTEAD, всех его официальных модулей, чат разработчиков INSTEAD, хостинг сайта INSTEAD, журнала ПРИНТЕД и клуба INSTEAD, админит группу INSTEAD в социальной сети вКонтакте и постит новости в группе ВК, личном твиттере, на сайте проекта (на двух языках) и в журнале ПРИНТЕД.
* Также Пётр и Андрей открыли чат в Telegram, который связан с Jabber-конференцией при помощи бота-транслятора.




#### Новые игры




Неофициальный INSTEAD репозиторий

#### Неофициальный INSTEAD репозиторий

* Константин Таро, Николай Коновалов «На воздушном шаре через Ла-Манш»


> Вы Этьен Ленуар – ученый и изобретатель.
> Парижский банкир Ансельм Дорэ выделил вам деньги на постройку воздушного шара. Вы собираетесь установить на нём свое новое изобретение: горелку на светильном газе. Это устройство позволит воздушному шару долго держаться в воздухе и преодолевать большие расстояния.








Гиперкнига

#### Гиперкнига

* «Отцы и дети» — Бивол ( Новикова) Наталья


> Эта игра поможет вам проверить знания текста произведения И. С.Тургенева «Отцы и дети». Иллюстрации позволят вам лучше представить себе персонажей.








Anivisual

#### Anivisual

* Poison Apple Tales, пер. Keepers of Time«Не иди на риск»


> Ой, неправильный номер. Но вы, возможно, не захотите сказать об этом человеку по другую сторону телефона. Как вы, молодая женщина, поможете самоубийце? О, и лучше будьте осторожны, чтобы не сказать ему, что вы его любите.

* Kymarai, пер. Keepers of Time «День рождения Тима»


> Сюжет этой игры раскрывает историю Анны, старшей сестры Тима. История начинается, когда Анна просыпается в день рождения своего брата. Она слоняется по дому и старается убедить Тима, что с ней всё в порядке. Вы сопровождаете Анну в её попытках сделать этот праздник лучшим в жизни брата, но в итоге всё становится только хуже.
> Внимание! В данной игре встречаются сцены насилия. Игра не предназначена для детей, беременных женщин и лиц с неустойчивой психикой.








* * *





* Фестиваль No Shit Sherlock Jam призван починить детективные квесты. Писать игру на джем уже довольно поздно, но до 17го марта на странице конкурса будут публиковаться присланные работы.
* zzo38 представил пакет Javascript, который реализует виртуальную машину OASYS.
* Chris Ling, главный исполнительный директор Sekai Project провёл сеанс вопросов и ответов с сообществом /r/visualnovels. Издательство занимается официальным переводом японских новелл на английский и финансирует разработку визуальных новелл на английском.
* Запущен сбор средств на перевод хоррор-новеллы «Rinjin -Neighbor-» с японского на английский.

> Sometimes, in life, there are places where the rules of reality just don't apply. Sometimes, it's the one place where you ought to feel safe. Like your house.
> Freelance designer Yuuki Kae has just moved into a new apartment. On her move-in day, she decides to introduce herself to her new next-door neighbor… but something isn't quite right. Static over the intercom… A violently rattling doorknob… And a ghostly pale hand reaching out through the crack in the door… They said the apartment next to hers wasn’t for rent. It was supposed to be empty.
> Through a series of strange events, Kae meets Hisamatsu Daigo, a fellow tenant who lives above her on the 3rd floor. Together, they must hunt for clues to solve the mystery…

* Фонд IFTF опубликовал отчёт по финансам за 2017 год. Пожертвования сообщества полностью покрыли нужды фонда (с огромным плюсом), поэтому фонду не пришлось подавать на гранты и искать пожертвований от корпораций.
* Программа Trizbort обновилась до версии 1.6.0. Trizbort — это редактор карт для Interactive Fiction с возможностью генерации парсерной игры из наброска карты — на Inform 6-7, TADS, Hugo, ALAN, ZIL, а с этой версии теперь и на Quest. C RInform пока что не работает, на RTADS не проверялся.
* MangaGamer открыли страницу визуальной новеллы «Koropokkur in Love ~A Little Fairy’s Tale~» на Kickstarter. Сама кампания по сбору средств на разработку начнётся 13-го марта. Релиз запланирован на сентябрь этого года в Steam.





#### Новые игры




* В Steam состоялся релиз англоязычной версии «WILL: A Wonderful World». Вы играете роль богини; сюжет рассказывается с помощью молитв и писем, отправленных главной героине «простыми смертными». Игрок может управлять судьбами персонажей, меняя местами фрагменты их историй.

> There is an urban legend, where people write their troubles down and pray for help. Take on the role of a god who has the power to answer their call. How will you shape their fate?
>

* Состоялся релиз новеллы «Creature Romances: Kokonoe Kokoro.» Ваша любовь и подруга детства — наполовину кузнечик.


> A short love story with a twist: the love of your life is 50% human, and 50% grasshopper.

* Larry Horsfield «Run, Bronwynn, Run!»


> You are Princess Bronwynn of Alizon and, to your horror, you find that your father has promised your hand in marriage to the loathsome Prince Timothy of Xabia, a well-known womanizer and gambler. After you refused to have anything to do with this outrage, your father has had you locked in your rooms until you accede to his wishes.

* nostalgia «Girls in Glasses» (18+)


> It’s spring and the start of another school year for our protagonist, Hidekazu Akechi though he seems unenthusiastic about it. Nevertheless, his childhood friend Kana, tries to encourage him to look to this being a time of change and new beginnings. As he spends time with Kana, the ever so serious school president Kotomi, and Iroha, a quiet bookworm, perhaps something beyond friendship will grow between him and the girls.





Textadventures.co.uk

#### Textadventures.co.uk

* «The enchanted forest» — Owltrowel
* «Shanghai» — GeorgeLu
* «A Flower Blessed by Sun» — jascha
* «The Peak» — Caitlino


> Climb to the top of a mountain. How will you choose to venture down?

* «Retrograde» — Zionic


> You wake up in a hospital bed with almost no memories from before the accident. How did you get here? Is there anyone you can trust? Your search for the past will alter your future.

* «a very big story» — marioman20
* «Snake Reproductive Decisions» — culottaj







IFDB

#### IFDB

* «Asher» — S. A. Welland


> Asher is a short visual story about a librarian--all right, librarian's assistant--named Tetrine Reish who lives in the city-state of Asher. Things are going swimmingly (except for perhaps her brother's...

* «Eve of Destruction» — Clint Bishop


> You are a cadet fresh from the academy assigned to a remote outpost. It's not as you expected. A fortune in precious energy reserves. A post apocalyptic world. An greedy, evil corporation. A devastated local...

* «I Hunger» — David Yates


> For numberless aeons I have slumbered in my bed of rock and fire. Now comes Man, and he is restless and disruptive. Like the ant, he scurries atop the surface above my dwelling place, moving and reshaping...

* «A.L.A.N.» — Mia Blais-Côté


> For Alex, the City of Xodias is not an ordinary town. This young boy is a Rift Breaker. He had the huge responsibility to fight the monsters spawned from Rifts, mysterious cracks of light only a handful of...

* «Les Quatre Alices» — Mia Blais-Côté


> LANGUAGES: English, French, Spanish, Portuguese-Brazil, German, Norwegian and Italian A young girl walks in a dark forest. She meets a mysterious red-haired teenager near a campfire. The teenager tells her...

* «Omeyad» — P. Jouaud, Y. Taillefer, Jean-Paul Renault, Pierre Giroud


> Omeyad is an interactive fiction in real time, for Amstrad CPC. Here's the commercial description: « Omeyad est un jeu d'aventure qui pousse la simulation aussi loin que possible. vous y retrouverez...

* «La Secte Noire» — Jean-Claude Lebon,Jean-Pierre Godey


> Un grimoire a disparu. Vous devez donc partir à la recherche de ce grimoire. Vous rencontrerez sur votre chemin la secte noire.

* «Basket-ball» — Auraes


> Devenez un champion de basket-ball.








Itch.io

#### Itch.io

* «Shrink!»


> Multiplayer game where you try to outsmart a shrink...

* «Story Space Shooter» — Hieronims
* «Ro-Sham-Bot» — Æ Games


> A simple command line Roshambo game

* «Sanctum» — Michelle Ran
* «Hyper Realistic Dating Simulator 2018» — Jobangles


> Made with 100% real interviews! Can you make it to date number 2?

* «The Day I Die» — John Mulcahey


> A little thing about a relationship.

* «Zapoco» — zapoco


> The zombie apocolypse has begun, which path do you take?

* «Don't Sleep» — amaramalik


> Maybe you shouldn't sleep tonight ...

* «Infiltration» — Wadoren


> A text rogue-like game about infiltrating a base.

* «Acquiese — A Game About Something» — 1ByteUniverse


> The misspelling is intentional.

* «Cash Money Dollar» — Happykelly
* «Fish Fillet — Pixel Prototype Week 6» — Ben Haderle


> Struggle with a new skill

* «Jumpy Degu: An Expedition through Time» — Bloot


> Flap your paws fast as f\\*ck as you travel through the desert.

* «Asher» — Sun Labyrinth


> An interactive fiction about a young woman who can see things others can't...

* «Sonic The Hedgehog 2018» — Pedro Paiva
* «Dawn's VIP FF Browser» — VSPAR
* «Émotion Bloquées» — Pixellehead


> Un jeu d'inteligence émotionelle sur la libération des émotions bloquées dans les organes du corps.

* «Crazy Animals Prototype» — bleek


> Watch a bad neural net make some animals do some crazy things!

* «We need to talk» — aliceindigitalculture


> Ordinary couple who need a serious talk

* «Project Plumerai [Demo Day 19]» — 1988stevenm


> A mashup of Sonic, R-Type and Rocket Knight Adventures

* «Shrink!»


> Multiplayer game where you try to outsmart a shrink...

* «Suicide by Jagjaguwar» — 0014x


> A game about walking around and finding things and trying to stay alive.

* «Fibre»


> Fibre is meant to be played with the molette

* «RogueHack» — inventonater
* «REM» — Tomality


> A short Twine story.

* «Une nuit chez Freddy» — Willtrap_666
* «college» — Imouto 's Grief


> is this what adult life is about

* «Don't Sleep» — amaramalik


> Maybe you shouldn't sleep tonight ...

* «Don't Play This Game» — salazart


> It doesn't want to be played. This is not a joke or a gag game. CW: Themes of Abuse and Coercion.

* «Buccaneer's Regret» — Matt Snell


> Outwit the villainous Captain Hardbeard or walk the plank!

* «DON'T WAKE THE NIGHT — MYSTERIOUS DEMO» — gabymon







Steam

#### Steam

* «Wayhaven Chronicles: Book One»


> Your first case as detective is forcing you to open your eyes to a world bigger than you thought. Or maybe it's better to keep them closed. Seems the supernatural didn’t get the memo that nothing exciting ever happens in the little town of Wayhaven.

* «TOMORROW_DONT_COME»


> TOMORROW DON'T COME — это контекстуальная игра-головоломка о депрессии и чувстве личностной стагнации.

* «Fallen Hero: Rebirth» (скоро)


> They called you a hero; you call them fools. Use your telepathy romance old friends and fight new enemies as you become the greatest villain Los Diablos has ever known!

* «Highway Wars» (скоро)


> Become a road warrior in the arid plains! Take the role of a Highway Marshall, in a bid to enforce the rule of civilization on a post-apocalyptic world. Will you prevent the sacking of the last remaining cities, rule over them as a Warlord, or attempt to seek a better future for humanity?






В подготовке статьи был использован материал группы «Visual Novel | Визуальные новеллы»

Ссылка: https://ifhub.club/2018/03/09/ifnews-10-2018.html

[>] Цитата #441059
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-06 10:20:11


Загадки русского языка.
Почему в словах "картавлю" и, ммать, "грассирую" непременно есть буква "Р", а в словах "пришепётываю" и "шепелявлю" - буква "Ш"?
Хрен с ним, с "шепелявлю". В этом языке есть слово "Ламбдацизм". И оно, конечно, содержит твёрдую "Л".

Ссылка: http://bash.im/quote/441059

[>] Музончик
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-10-28 10:50:31


BWR_N6: Прикольно придумали! Охарактеризовать я боюсь не смогу эту мелодию)))))

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12429/#Comment_12429

[>] Впечатления: «Безнадёжное спасение» (Wol4ik, Electrina)
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-03-12 18:51:04


Я поиграл в «Безнадёжное спасение» и хочу поделиться впечатлениями. Будут небольшие спойлеры к очень короткой игре.



> Программа является слегка игровой художественной реконструкцией реальных событий… Имена и названия намеренно изменены из этических соображений…


Итак, это — псевдоисторический интерактивный рассказ. Причём я хочу подчеркнуть приставку «псевдо», потому что ради каких-то этических соображений сюжет игры был намеренно оторван от всех связей с реальностью:



> 6 января 1960 года в 9:00 в заливе военной базы ураганным ветром была сорвана со швартовки самоходная танкодесантная баржа под номером Т-96.


Возможно, автор хотел дать нам точку отсчёта и как-то ввести в сюжет, но его игра плывёт с первого же предложения. Какую-то военную баржу в 1960 году сорвало ураганом. Хорошо, но где именно находится «залив военной базы», хотя бы в каком океане? Только по словам «ураганный ветер» можно догадаться о том, что имеется в виду Тихий океан, но это только если мы вообще говорим о побережье СССР. И даже это даёт область от Владивостока до Курил.

Геймплей в общем сводится к тому, что игра даёт какую-то информацию и предлагает сделать выбор. Но опять же, из-за мутной подачи единственным надёжным способом прохождения остаётся сохранение и перебор вариантов, тем более что правильным всегда будет только один из предложенных. Там же, где есть осмотр окружения и взвешивание ситуации, отсутствует выбор.

Решение выбрасывать и искажать детали события очень странно, когда сам исторический случай довольно известен. К тому же, переименованные солдаты так и не получили описаний. В жанре исторической драмы как-то хочется больше деталей, пусть даже и выдуманных.

Но всё-таки игра побудила меня почитать про случай в Тихом океане, поэтому я считаю её одним из серьёзных претендентов на вкусный приз конкурса ЗОК. Олимпиада ещё продолжается, публикация подоспела раньше срока, так что ждём остальных конкурсантов.

Ссылка: https://ifhub.club/2018/03/12/hopeless-salvation.html

[>] Цитата #441064
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-06 10:50:13


xxx: Сегодня наш начальник отдела, который по молодости и в армии послужил и в школе учителем поработал, в ответ на чью-то фразу: "Кто в армии служил – тот в цирке не смеется", ответил: "А кто в школе работал – тот в армии не удивляется"

Ссылка: http://bash.im/quote/441064

[>] Иконки
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-10-28 19:20:31


BWR_N6: Сверху вниз : Россия, Армения, всё))

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12430/#Comment_12430

[>] Новости интерактивной литературы на 16 марта
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-03-16 08:30:59


* Jumangee выпустил новую онлайн-платформу «МИТРИЛ». Также см. три новых квеста в разделе «Библиотека книг-игр» как примеры игр.
* Приём игр на конкурс ЗОК-2018 закончился. Сейчас опубликовано четыре игры. Публичное голосование скоро откроется на странице конкурса.
* Ajenta объявила о запуске фестиваля «Паровозик IV».
Теперь до следующего понедельника она должна написать игру, или больше не сможет участвовать в «Паровозике» на один заход (возможно, этот и следующий).
* Продолжается приём заявок на марафон игроков «Преддверие» по книге от Alterlimbus. Книгу-игру на 2 419 параграфов будут одновременно штурмовать все желающие, каждый в отдельной ветке форума.




#### Новые игры




* Graven Visual Novels «Безмолвный дом»


> Скрип старых дверей. Комнаты, наполненные загадочной пустотой. Слепые окна, через которые из внутренностей старого дома уже никто никогда на тебя не посмотрит. Это все, конечно, очень занятно…Но…
> Ты слышишь их? Ты готов поговорить с ними? Нет? Так зачем ты затеял эту игру с неизвестностью? Зачем кидаешь свой мячик в темный колодец, если надеешься, что никто не подкинет тебе его обратно. Беги отсюда. Не оглядывайся. Кричи, пока можешь. Кричи, пока тебе на зашили рот. Кричи, если найдешь свой голос, в воплях Безмолвного дома.

* Your Story Interactive (Chisinau, Молдова) «Клуб Романтики: ПАРУСА В ТУМАНЕ» (iOS, Android)


> Жизнь юной и прекрасной молодой девушки резко меняется когда ее решают силой выдать замуж за Испанского дона Диего. Объединившись с эксцентричной командой пиратов изгоев, героиня во что бы то ни стало должна будет восстановить честь семьи, отомстить обидчикам, а также найти способ остановить таинственное Ацтекское проклятье которое вот вот погрузит мир в пучину тьмы и хаоса!
> Если вам нравятся Пираты Карибского Моря, и вы поклонница Гордости и Предубеждения, вам точно придется по вкусу эта история!





Apero

#### Apero

* «Припять и Чернобыль» — Nikita446


> Вы решаете поехать в Чернобыль как обычный турист, однако когда ваша группа остановилась в отеле, на отель напала стая волков. Все из отеля сбежали, а вы спали. Когда вы проснулись, вокруг кроме пустого отеля больше ничего нет.

* «Мой YouTube канал» — Глеб Ремённый


> Это просто пиар ютуб-канала. GlRem TV — это будущее!

* «Головоломычные вопросы» — Альберт Хайдров Games


> Вопросы и головоломки в одной игре! Интересный квест в конце!

* «Живая вода» — ТатьянаМихиенко


> Очень часто мы слышим фразу Вода-это жизнь. Мы используем воду для умывания, приготовления пищи и уборки жилища. А что мы знаем о ней? Разберемся почему же наше здоровье и иммунитет зависят от воды.

* «Припять и Чернобыль» — Nikita446


> Вы решаете поехать в Чернобыль как обычный турист, однако когда ваша группа остановилась в отеле, на отель напала стая волков. Все из отеля сбежали, а вы спали. Когда вы проснулись, вокруг кроме пустого отеля больше ничего нет.

* «Мой YouTube канал» — Глеб Ремённый


> Это просто пиар ютуб-канала. GlRem TV — это будущее!

* «Головоломычные вопросы» — Альберт Хайдров Games


> Вопросы и головоломки в одной игре! Интересный квест в конце!








Неофициальный INSTEAD репозиторий

#### Неофициальный INSTEAD репозиторий

Peter Kosyh
* «Проводник»


> Была середина февраля. Редкие, но колючие снежинки кружились в темноте улиц. Тусклый свет фонарей разливался по асфальту причудливыми пятнами. Я шел быстрым шагом, укутавшись в пальто и рассеяно рассматривая пустынные переулки. На душе было мерзко, свежие воспоминания о ссоре с женой жгли мою совесть и погружали мое сознание в беспросветную темноту февральской ночи.

* Wol4ik, Electrina «Безнадёжное спасение»


> … Баржа с трудом держится на воде, подтопление трюма и остальных помещений создало сильный крен к носу. На верхней палубе под горячими лучами субтропического солнца лежат, раскинув руки и ноги, худые фигуры в лохмотьях. Они неподвижны.








Гиперкнига

#### Гиперкнига

* «Дождь» — Иван Цепков


> Где нет закона, нет и преступления Апостол Павел








Библиотека книг-игр

#### Библиотека книг-игр

* Jumangee «Шайка гоблинов»


> В составе отряда гоблинов, вы нападаете на деревню...

* Дмитрий Гавриченко (Dyuss), Jumangee «История одного отставного стража»


> Компьютерный порт игры 2013 года.
> Мир, в котором тесно сплелись Магия и Технология. Мир, где хрупкий мир защищают Стражи, а бунтари Маги пытаются воплотить революционные идеи, сея хаос и анархию. Мир, в котором правят пар, механизмы, электричество и необузданная сила природы, воплощенная в Магии. Это начало истории, истории об одном бесстрашном человеке, перевернувшем все представление о добре и зле, о порядке и хаосе, о Магии и Технологии.
> Перед вами предыстория великого противостояния Стражей, истребителей магов и таинственной организации, пожелавшей уничтожить власть во всех ее проявлениях.
>

* Пётр Прокошев, Jumangee «Общество червей»


> Компьютерный порт игры 2017 года.
> Добро пожаловать в «Смертельную Игру». Чтобы выжить, нужна эрудиция и острый ум.
>








* * *




* Студия Inkle выпустила пакет SLayout для Unity, который даёт систему анимации и интерфейса для текстовых диалогов. Этот пакет используется в игре «Heavens Vault», которая запланирована на релиз в этом году. Подробнее работа с пакетом будет описана на конференции GDC 2018.
* Вышли новые версии Tweego 1.3.0 (компилятор Twine 2 на Go) и Sugarcube 2.24.0 (формат Twine).
* Новым редактором журнала Sub-Q становится Natalia Theodoridou (Англия).
* Обновление Архива Прохождений Классических Приключений: 23 новых игры, 27 прохождений, 15 карт и 1 исправленная игра.




#### Новые игры

* Игра Sunless Skies 4 апреля получает новый регион Albion.
Игра всё ещё находится в раннем доступе и выйдет в сентябре этого года.
* Издательство Tin Man Games выпустило подборку портов классических книг-игр Fighting Fantasy Classics для iOS. Версии для Android, PC и Mac выйдут позже. В приложении собраны игры Jonathan Green’s Bloodbones (бесплатно) и The Warlock of Firetop Mountain, The Citadel of Chaos, City of Thieves, The Forest of Doom, Caverns of the Snow Witch, Island of the Lizard King за плату. Прошлые мобильные порты этих книг будут работать, но покупки на новую платформу не перенесут.
* Новый интерактивный квест для Amazon Alexa вызывается командой «Open the Magic Door».
* Tentacle Games «Tropical Liquor» (18+). Жанр — смесь симулятора свиданий 18+ и match-3.
* SUDA51 The 25th Ward (сиквел к новелле «The Silver Case»)


> Follow the threads in a grim psychological thriller and discover the darkness at the heart of Tokyo's newly built 25th Ward.





Textadventures.co.uk

#### Textadventures.co.uk

* «Medieval Escape» — Dcrow1018


> Can you manage to escape a prison cell? How about a prison from the medieval times?

* «Derpface and His Magical Pony» — Loner
* «Stocks and Bonds and Investments, OH MY!» — Lindsay.clayton


> Helps students identify how to account for stocks, bonds and investments.

* «Unentschlossen I» — Tjuremon
* «Clouds in the Sky(Story)» — Ibidun


> This is an original short story made into a Twine game story called «Clouds in the Sky».

* «Pytha and the Magic Theorem» — yahwe
* «Think or Lose: A Baseball Story» — joshvardaman
* «What's Next» — AnthonyCanzius
* «Deaf Education and LRE» — hayleebarros
* «The enchanted forest» — Owltrowel
* «Shanghai» — GeorgeLu
* «A Flower Blessed by Sun» — jascha
* «The Peak» — Caitlino


> Climb to the top of a mountain. How will you choose to venture down?

* «Retrograde» — Zionic


> You wake up in a hospital bed with almost no memories from before the accident. How did you get here? Is there anyone you can trust? Your search for the past will alter your future.

* «a very big story» — marioman20







IFDB

#### IFDB

* «The Relief of Impact» — Ghoulnoise


> A game about sleep paralysis. Things to Note -this game contains descriptions of violence, use caution. -this game contains flashing images and patterns, please be careful if you are sensitive to this. -much...

* «Cliffs of Fire» — Wade Clarke


> The high priest of Kathros needs help, and only a Free Adventurer can take the job. Journey to the Cliffs of Fire to stop the renegade priest Elrem and recover the lost magic sceptre. This adventure is part...

* «Lost and Found» — Felicity Drake


> Jun lives on a bench in Edogawa Park. He's come to know the neighborhood, and it unsettles him when one of the daily commuters disappears: Ms. Ishii, a schoolteacher. Why did she go missing, and why is no...

* «Where the Heart is» — CheekyGimp


> About the Game engine «Where the Heart is» is being developed using the Renpy gaming engine with Full-HD (1920 x 1080) rendered graphics. ​ About the Game «Where the Heart is» is a first-person POV adult...

* «Hacked Mechanics» — timsamoff


> Hacked Mechanics is a short-form hacking experience in which players must learn and use a small set of UNIX commands in order to bring down a corrupt government organization. This game was originally...

* «Mama Possum» — Bravemule


> Two sisters, a truck driver and a housewife, fend off a Kaiju apocalypse in the Great Smoky Mountains with their mech Mama Possum.

* «A Runcible Cargo» — Thomas Ferguson


> Hokas: «We are under siege by the Guild of Bandits; many Free Adventurers have perished in the assault. They seek after an artifact called the 'Runcible Cargo' they'd believed that Sam Slicker had imported....

* «Clouds in the Sky» — Ibidun


> This is a Twine game story based on an original short story, „Clouds in the Sky“.








Itch.io

#### Itch.io

* «Looking Back» — davidmfrisch


> An autobiographical art piece in VR.

* «The Last Star» — Christopher Jeffery


> Help save a girl from a coma by walking through her memories.

* «Number Wizard» — TedsAttic (TPG)


> A simple number game.

* «Ten Good Dollars» — DensetsuNoGomez


> Ten Good Dollars is a game about salary negotiation.

* «Philip Marlowe Doesn't Understand the Mystery» — Sand Gardeners


> It's been a long night, and it's only going to get longer.

* «House of Sacrifices» — brentopedia


> A horror-themed text adventure

* «ok» — GamingNinja


> really bad text based adventure game

* «Unburying E.T.» — VtheWanderer


> E.T. goes to Alamogordo.

* «Sur tout le retour»


> Mode libre de „Sur tout le trajet“

* «cactusboy» — victoria lacroix


> desert boy desert land putter 'round with rocks in hand

* «The Last Star» — Christopher Jeffery


> Help save a girl from a coma by walking through her memories.

* «Number Wizard» — TedsAttic (TPG)


> A simple number game.

* «Ten Good Dollars» — DensetsuNoGomez


> Ten Good Dollars is a game about salary negotiation.

* «Philip Marlowe Doesn't Understand the Mystery» — Sand Gardeners


> It's been a long night, and it's only going to get longer.

* «House of Sacrifices» — brentopedia


> A horror-themed text adventure

* «Sheriff Fred and the missing girl» — HelenBroutsos


> Cactus who has to earn the trust of the town to save the girl

* «ok» — GamingNinja


> really bad text based adventure game

* «cactusboy» — victoria lacroix


> desert boy desert land putter 'round with rocks in hand

* «The Last Star» — Christopher Jeffery


> Help save a girl from a coma by walking through her memories.

* «Adventures into the Frogknown» — Sam Luangkhot


> frogknown

* «Thoughts of Death» — DoubleBuffered Games
* «Pacman's Big Day Off» — EtoDemerzel
* «Ten Good Dollars» — DensetsuNoGomez


> Ten Good Dollars is a game about salary negotiation.

* «Philip Marlowe Doesn't Understand the Mystery» — Sand Gardeners


> It's been a long night, and it's only going to get longer.

* «Descent» — Lily Harrison


> A short W.I.P project on environmental narrative and the effects of stress and anxiety.

* «Haunted Mansion» — Slashie


> Escape from the haunted mansion, a new adventure every time!

* «IRENE (le délier des négations 2)» — astrid


> Body horror flash fiction (abuse cw).

* «House of Sacrifices» — brentopedia


> A horror-themed text adventure

* «ALICE (le délier des négations 1)» — astrid


> Body horror flash fiction.

* «Disquiet» — DavidBlack
* «I will not forfeit!» — chriskettlefrisby


> A Bitsy Chess Quest

* «1 + 1» — 0014x


> breakups are rough, man.

* «Le Mystère de la Bête (Story Demo)» — EXRook


> Belle, a witch who makes her living breaking curses, must investigate an enchanted castle and its monstrous inhabitant.

* «Aufgenommen» — cd-doma


> The game is about technological images.

* «Cash Money Dollar» — Happykelly







Steam

#### Steam

* Перевод на английский CROSS†CHANNEL выйдет этой весной. Версию 18+ издавать на английском не будут. Кстати, у новеллы существует фан-перевод на русский.


> Set in Gunjo Gakuin, a school specialized for those deemed by the government to be unfit for society, CROSS†CHANNEL follows the story of eight members of the school's Broadcasting Club who have just returned from a disastrous field trip, which throws their club – and their friendships – into turmoil.

* Gabriel Chia «Magikiras»


> Don powered armor as you take on terrorists and eldritch aliens in the not too distant future! Modify your armor to suit your needs and stand tall against your foes.

* Tiny Bull Studios «Omen Exitio: Plague»


> Omen Exitio: Plague is inspired by the gamebooks of the '80s and '90s, mixing the alien and horrifying universe created by H.P. Lovecraft with an original plot and characters, all guided by your choices, which will lead the protagonist of the story through the labyrinthine mystery represented by a terrible disease and the shadows that lie behind it.

* «Highway Wars»


> Become a road warrior in the arid plains! Take the role of a Highway Marshall, in a bid to enforce the rule of civilization on a post-apocalyptic world. Will you prevent the sacking of the last remaining cities, rule over them as a Warlord, or attempt to seek a better future for humanity?

* «Fallen Hero: Rebirth»


> They called you a hero; you call them fools. Use your telepathy romance old friends and fight new enemies as you become the greatest villain Los Diablos has ever known!

Ссылка: https://ifhub.club/2018/03/16/ifnews-11-2018.html

[>] Цитата #441063
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-06 10:50:13


Так вышло, что у нас в дружеской компании очень распространено имя Женя. С одной все просто, она Женя-девочка. С другим тоже он Женя-программист. С остальными проблема, оба переводчики. Их называют "Женя-английский" и "Женя-французский".

Ссылка: http://bash.im/quote/441063

[>] Атака Марса
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-10-29 14:00:31


Dwarf Vader: Поиграл в самую последнюю версию. Ну если точнее прошел новый, третий по счету, эпизод. Никаких замечаний нет. Оформлено здорово. Редко кто вообще для первой своей игры заморачивается с темой, тем более иллюстрирует. Молодец что доделал. Возможно не все видел еще - вдруг в третьем эпизоде какое-то хитрое ветвление, которое я пропустил. В коде потом посмотрю.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12431/#Comment_12431

[>] Новости интерактивной литературы на 23 марта
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-03-23 10:41:08


* Пакет подсветки синтаксиса Inform 6 для редактора Sublime Text доступен через установщик пакетов Package Control.
* На GitHub выложен исходный код javascript-порта движка визуальных новелл VNDS.
* Открылось читательское голосование конкурса ЗОК 2018. На зимний конкурс поступило четыре игры:

* StalkerSleem, drag «Мертвец или стихийный колдунец»
* Rb «Дневник Джульетты»
* Wol4ik, Electrina «Безнадёжное спасение»
* Хливкий Шорёк «Ух эст ро»
Для голосования необходимо зарегистрироваться.

* Фестиваль «Паровозик IV» начался с первой замены: Ajenta выпустила вместо себя Irremann'а с игрой «Ученик Некроманта».
* Платформа BlockStory переименовывается в InStory.




#### Новые игры




* «Неукротимая четвёртка» — NLB Project


> «Неукротимая четвёрка» является достойным продолжением визуальной новеллы «Дикий остров», которая вышла в свет несколько лет назад. В данной книге-игре вам предстоит отправиться в полное опасностей и приключений путешествие, главные герои которого связаны крепкой дружбой.

* «Морские байки 2: Восточные берега» — Геннадий «Скальд» Логинов




Apero

#### Apero

* «Undertale в тексте» — Альберт Хайдров Games


> Пародия на игру Undertale. Ну только в текстовой версии. Обновление каждую субботу.








INSTEAD репозиторий

#### INSTEAD репозиторий

* «Ученик Некроманта»


> Я всего пару лет служил моему учителю — старому некроманту помощником и адептом в тёмных ритуалах. Но теперь учитель при смерти и только зловещий обряд способен вернуть его..

* «Триффиды»


> Триффиды — это что-то вроде пошаговой стратегии, хотя и не совсем. Суть игрового процесса простая — мы управляем триффидами, отвечаем за их размножение, и ведем силы растений-убийств в наступление на гомо-сапиенсов. Игра кончается, когда мы теряем всех триффидов.

* «Безнадёжное спасение»


> … Баржа с трудом держится на воде, подтопление трюма и остальных помещений создало сильный крен к носу. На верхней палубе под горячими лучами субтропического солнца лежат, раскинув руки и ноги, худые фигуры в лохмотьях. Они неподвижны.








Гиперкнига

#### Гиперкнига

* «Дождь» — Просто Иоанн


> Где нет закона, нет и преступления. Апостол Павел








* * *




* Новая платформа игр для детей в стиле книг-игр CYOA: Bookgame.me (на английском и испанском)
* По самой серии книг CYOA издают лицензированную семейную настольную игру. Первая игра новой серии основана на CYOA #6, House of Danger. Издание намечено на весну 2018го.




#### Новые игры

* Состоялся релиз фанатского английского перевода визуальной новеллы Tsujidou-san no Jun'ai Road.
* Kira Magrann «Longing»


> lady monster love

* NikolasX «Path of Storytelling: Vampire»




Textadventures.co.uk

#### Textadventures.co.uk

* «Moralympics: A Game of Ethics» — math
* «Refugee Choose Your Own Adventure» — krissywahlers
* «Would you have survived the Salem witch trials?» — jahowell
* «"The Ice Block"» — Roleander
* «German Political Simulator» — AndrewSpangler91456
* «TRANSPARENT» — nepasgenial


> Saturday school again how fun. Coming home from school one late evening and on mum's curfew you have to decide be grounded for life or get home on time by taking a shortcut through the cemetery...But do you really want to? Navigate with your choices but be careful or else you too could end up being worm food!

* «Highway Wars» — adrao


> Become a road warrior in the arid plains of the 21st century! Take the role of a Highway Marshall, in a bid to enforce the rule of civilization on a post-apocalyptic world. Will you prevent the sacking of the last remaining Free Cities, rule over them as a Warlord, or attempt to seek a better future for humanity in another planet?

* «Break the bank.» — Dcrow1018


> Can you break into an 8 foot thick bank vault with only limited tools and resources?

* «Mischievous Night» — Grace_cook


> Now this is a story all about how Grace's life went up and down, now you have a chance to sit right there, and choose the path for Grace; if you dare!

* «Safety Net Hospitals» — 19atravis
* «The Black Death: Rewritten» — Finn Read
* «The Wanna Be Cop» — nathanfleuryart
* «Fuse» — Grubb 2
* «Why? The missing letter» — Sevkron
* «Beowulf» — MissSnijders
* «Integrating iPads into Your Classroom» — hugela
* «Crazy Rooms of Doom» — RobotJones


> You awake to find yourself in a strange place. Can you make it out alive?

* «In An Attempt to Become an Amnesiac» — brakesela







IFDB

#### IFDB

* «SCP-3939 [NUMBER RESERVED; AWAITING RESEARCHER]» — Croquembouche


> This is a multiple-choice game that exists on the SCP-Wiki, a site dedicated to creative 'containment procedures' for fictional anomalies.

* «Horizon — Chapter One» — Storysmash


> Humanity are fleeing Earth on Generation Ships. You are Alex Rogers, security officer on one such ship, «Horizon». What could go wrong? Game does have original images and sound.

* «Basikal» — BudakTebu


> A boy/girl have a bicycle give by his/her parents on his/her birthday. Imagine the boy/girl is you, what is your choice?








Itch.io

#### Itch.io

* «delphinus» — VP


> a short story about the stars

* «KDS Text Adventure Game» — The Learn Journ
* «what is already gone//reverberate» — surejanel
* «Path of Storytelling: Vampire» — Steampunkdd


> Interactive story based on Vampire The Maquerade, World of Darkness

* «The Seven (demo)» — ObsydianX


> The Woe of Those Before

* «Quem sou eu?» — Marcelo Rigon


> Narrativa Interativa curta sobre uma pessoa que acorda sem memória em uma mina abandonada

* «This Ain't No Game» — Harbinger_CR


> A «Game» about a guy trying to not make a game.

* «A Viagem de Hiro» — Hreter


> Uma aventura narrativa

* «Spring Stroll!» — MoeWriting


> A chance for friendship blooms one beautiful spring day.

* «Affaire Leduc» — Harmonie Games
* «dementia» — beesbeesbees


> A short game about grieving the loss of a loved one.

* «You're So Paranoid, I Bet You Think This Game Is About You» — bill russell


> Twine about paranoid reading

* «NPC» — Thekittymix


> A Game where you play as the NPC!

* «False Bottomed Kidnapping: The ultimate Text Adventure» — DireBoarGames


> False Bottomed Kidnapping

* «Looking Back» — davidmfrisch


> An autobiographical art piece in VR.

* «La ausencia interminable» — Miguel Muñoz Martín


> Tributo a «La historia interminable» de Michael Ende.

* «Intimacy — an introspective drawing» — Nymze


> Intimacy is an Virtual Reality experience and a poetical journey for HTC Vive

* «Shakespear» — King784
* «Horizon — Chapter 1» — Storysmash


> You and your colleagues are the last hope for humanity in this sci-fi thriller

* «Deep Grief» — Skolas3654


> (First Game) A small story about a group of friends who have harsh lives but have one goal of going in the Deep Woods.

* «Path of Storytelling: Vampire» — Steampunkdd


> Interactive story based on Vampire The Maquerade, World of Darkness

* «The Seven (demo)» — ObsydianX


> The Woe of Those Before

* «Voyageur» — Bruno Dias


> Permanent descent into ever-changing galaxy.

* «cursed task» — Spacecastles Unlimited


> write a bio

* «shortArm» — Brantly McCord


> A four-minute game about four stages of life.

* «This Ain't No Game» — Harbinger_CR


> A «Game» about a guy trying to not make a game.

* «A Viagem de Hiro» — Hreter


> Uma aventura narrativa

* «The Witch's Bakery» — Ramona G.


> You're the owner of the Witch's Bakery, and you're knee-deep in debt.

* «Affaire Leduc» — Harmonie Games
* «dementia» — beesbeesbees


> A short game about grieving the loss of a loved one.

* «The Train Jam Game Jam Game» — Belinda Zoller


> An odyssey of making a game on a cross country trip.

* «Oddysea» — dlask


> A young wizard finds themselves aboard a lilipad, joined by a few odd friends. They seek what lies beyond the pond.

* «Lunar Drift» — Jenn Wilde


> A game about being forced to let go and being let go.

* «Everything is a lie» — Cocomansito


> A Real-Time Text Adventure

* «4 Days» — Le6barbare


> A detective game about a strange case of serial crimes.

* «Remember You» — ThiagoOliveira


> Who's the guilty one?

* «Happy's Gate» — vinipc


> Twine game made for the Narrative Game Jam

Ссылка: https://ifhub.club/2018/03/23/ifnews-12-2018.html

[>] Цитата #441062
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-06 10:50:13


<xxx> В похапе миддл - это человек, который может сделать весь проект от начала до конца сам, без ансамбля.
<xxx> Соответственно, джуниор - который не может, сениор - который не будет.

Ссылка: http://bash.im/quote/441062

[>] Каникулы на Марсе (Избранное)
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-10-29 14:50:34


Dwarf Vader: Текущая версия игры 1.2 Наконец-то выбрался из стадии беты. Это не означает, что все идеально, скорее приемлемо. Замораживаю версию. Если кто-то что-то найдет и отрепортит, то попробую поправить. Критические фиксы в любом случае выпущу, если потребуется.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12432/#Comment_12432

[>] Новости интерактивной литературы на 30 марта
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-03-30 11:31:20


* Сразу два новых «вагона» фестиваля «Паровозик-4»:

* Ajenta «Охотник»

> Вы молодой охотник. В деревушке у Вонючих болот завелись монстры, и местные жители попросили вас помочь им. Конечно же, за хорошую плату вы не отказались. И вот, все жители спрятались по домам, а вы пошли на охоту.
>
> Сможете ли вы убить ужасное чудовище, обитающее в пещере? Соберёте ли вы трофеи со всех тварей, встретившихся вам на пути?
> Узнайте, пройдя игру «Охотник».

* johnbrown «Письмо» (онлайн или скачиваемая версия)
* Сайт VNNews переехал на новый адрес vn-news.com.




#### Новые игры




* Тимофей Усиков выпустил римейк «Отторгнутых» (FireURQ, ЗОК-2016). Игра доступна бесплатно онлайн или в виде скачиваемой версии с артами и саундтреком за $2 и больше.
* «Две стороны луны» (демо)


> Давным-давно, среди бесчисленного количества звезд, мерцающих в темной пучине безграничной Вселенной, появилось сияние. Оно было настолько чистым и ярким, что даже солнечный свет не смог бы сравниться с ним. Это сияние исходило от Луны – вечного спутника новорожденной, пустынной Земли. Энергия этого сияния породила Лунную богиню, которая затем дала жизнь всему живому на Луне и Земле.

* PsyRob «Проект Пасторат» (демо)


> 31 Декабря 999 от Рождества Христова Римский папа Сильвестр II, богохульник, получивший некогда свой пост, выиграв в кости у Дьявола, торжественно отслужил последнюю мессу. Колокольный перезвон мерно отсчитывал последние минуты человечества перед Судным днем. «Отец наш небесный, спаси и сохрани нас, грешников, от пламени, что изрыгают адские ущелья и гончих Преисподней, что обнажили уж клыки по наши души». Не помогло. Конец света наступил строго по расписанию и пощады он не ведал.

* Команда Sun-Team обновила свой перевод Fault — Milestone one.
* Winged Cloud, пер. Project Gardares «Sakura Halloween» (18+)


> Описание: Раз в 60 лет, в канун Дня Всех Святых, в доме графини Элизабет проходит вечеринка, на которой собираются те, кто вынужден скрывать своё обличье от человеческих глаз, чтобы отпраздновать Хэллоуин. И само собой разумеется, что великая вампирша Мию де Лионкур получила приглашение на сей званый вечер и… Нет, постойте, не получила!
> Войдите в роль великой и очаровательнейшей Мию де Лионкур! Разрешите недоразумение, проникнув на вечеринку! Встретьте свою старую любовь и воссоединитесь с ней! Всё это в Сакура Хэллоуин!





Библиотека URQ

#### Библиотека URQ

* «Охотник» — Ajenta Arrow


> Вы молодой охотник. В деревушке у Вонючих болот завелись монстры, и местные жители попросили вас помочь им. Конечно же, за хорошую плату вы не отказались. И вот, все жители спрятались по домам, а вы пошли на охоту.
>
> Сможете ли вы убить ужасное чудовище, обитающее в пещере? Соберёте ли вы трофеи со всех тварей, встретившихся вам на пути?
> Узнайте, пройдя игру «Охотник».








Квестер

#### Квестер

* «Материалы ЦРУ II» — hadarkov_net_772


> Масштабное продолжение предыдущей игры. Дик Абрамсон вновь на страже интересов США. Игра пока что небольшая, и больше кликабельная. Сыровато, но обновы будут. Просьба сохраниться, так как игра обещает быть большой.








Apero

#### Apero

* «Сталкер Новый Выброс» — Михалыч


> Квест про сталкера… Который попал в западню!

* «Коттедж» — iKosh


> Представьте если вы в коттедже с маньяком? Вы не можете его убить. Единственное, что остаётся делать это бежать. Или не единственное?








Гиперкнига

#### Гиперкнига

* «О и Ё после шипящих» — Васильева Дарья Валентиновна


> Алгоритм написания О, Ё после шипящих в разных частях речи

* «Въетнам» — Аноним Анонимус


> Войны всегда заканчиваются плохо

* «Один день шаражника» — l3stat
* «Мертвый особняк» — Бармен


> Канадская провинция на западе, под названием Хаусвилль, 1847 год. Группа подростков решив пощекотать себе нервы, отправляется в печально известный особняк графа Айрон Фон'Кларка. Буквально десять лет назад и до этого времени в особняке зверски убивали людей, после чего находили лишь расчлененные трупы… Говорят, что там завелся маньяк. Так ли это на самом деле?

* «Возможные истории» — l3stat


> идёт разработка

* «DTTO: Мёртвая школа. Часть первая: Выбор Зульяра.» — Din Story's


> Вспышка вируса в Астане считали безобидным гриппом. Так ли это?

* «Дождь» — Просто Иоанн


> Где нет закона, нет и преступления. Апостол Павел








Библиотека книг-игр

#### Библиотека книг-игр

* Андрей Тишин «Оружие возмездия (PDF)»


> 5ое место на конкурсе Трики-2013 Вам предлагается окунуться в атмосферу последних дней войны и представить себя советским разведчиком. Ваша задача – внедриться в тыл врага под видом офицера кригсмарине и уничтожить ракеты «Фау-2». Вы можете дойти до цели разными способами: расхаживая в офицерской форме на глазах у врагов… найдя лазейку и обойдя их стороной… устроив им погром… или… От того, как будете действовать Вы, зависит и исход текущей ситуации, и ход всей игры. В любом случае, не теряйте времени и помните о конспирации, ведь гестапо идёт за Вами по пятам по каждой улице города, и повсюду у них есть глаза и уши...








Anivisual

#### Anivisual

* «Мой Сладкий Призрак: Твой Романтический Выбор»
* «Сакура Хэллоуин»







* * *




* Новый Javascript фреймворк для парсерных игр с подсказками: «Adventex». Исходный код открыт под лицензией Apache 2.0.
* Mathbrush проверил идею совмещения графической двумерной онлайн-RPG и парсерной игры на Inform 7, чтобы графикой можно было управлять из Inform (и немного наоборот), и это бы запускалось в браузере.
* Издатель Spike Chunsoft анонсировал английскую версию Steins;Gate Elite. Игра выйдет на PS4, Nintendo Switch и Steam в этом году.
* Steins;Gate 0 выходит на английском 8 мая.
* Фонд IFTF планирует собрать IF-конвент в Бостоне летом 2019 года. Название кона ещё не выбрали.



#### Новые игры




Textadventures.co.uk

#### Textadventures.co.uk

* «The Mixed up Milky Way» — Keri
* «雾里看花(言峰视角)» — SEscardos
* «雾里看花(士郎视角)» — SEscardos
* «Skype of the Dead» — Pestleboop111
* «Sea Lion Caves» — Ryant03
* «yellowstone park» — tyler thrasher
* «Race to School» — alicewaren
* «The Little boy and Numbers» — ederjohnpauig
* «Salmon Network Connections Protocol» — NIA
* «Little Ruined Riding Hood» — Sean Baity
* «No One» — jasmin4080







Itch.io

#### Itch.io

* «Spooky Horror Game.EXE» — 1ByteUniverse


> Please be scared.

* «The Perfect Murder?» — Cristina


> A small text adventure game.

* «Отторгнутые» — cd-doma


> Ottorgnutie

* «JOBHUNT» — Sean


> hunt for job

* «A sad bug tale» — GordonZar


> A demo game for a text-based game adventure engine. Currently only Linux is supported.

* «By Rail» — J.E.Tucci


> Text-based train ride simulator based on the minimalist literary movement.

* «Scarcity-Text-Adventure» — DaddyMayo


> Every decision affects your crew

* «Pisadas en la arena» — creativwhisper


> Pruebas usando Ink. Una prueba de Interactive Fiction onírica, trabajando el sentimiento de exploración.

* «Seul. (Alone) the day before» — Paranormal Games


> Funny, Sad, Creepy, Disturbing and completely absorbing, with a Shakespearean sense of tragedy.

* «Gathering of Delightful Chests»


> A lootbox visual novel made for the Not Going to GDC Jam

* «Hawthorne» — Wombatthebat


> a short Text Adventure

* «Get That Girl!» — Asterranaut


> A game about unrequited love.

* «teethmonster» — FetalCircuit


> appease teh teethmonster

* «delphinus» — VP


> a short story about the stars

* «KDS Text Adventure Game» — The Learn Journ
* «First Wonder» — sam-i-am


> Time manipulator explores the oldest wonder of a modern Earth.

* «Archeology 101» — Sean


> I'm late for my archeology final!

* «Subsurface Circular» — cr0ss


> This is a demake of Subsurface Circular (only the first three sequences), published with permission from Mike Bithell.

* «JOBHUNT» — Sean


> hunt for job

* «Muzeum» — VtheWanderer


> Welcome to the Videogame Muzeum! Totally an Art exhibition!

* «Stretch Game» — Show Show Labs


> Show Show 2018 crowd game based on Marcus Coleman comedy

* «Wolf Catcaller» — Show Show Labs


> Show Show 2018 crowd game based on Caitlin Weiehauser comedy

* «Ashes» — tlbodine


> A branching paths story about friends, a cabin in the woods, and a terrible secret.

* «Show Me a Real Picture of Saturn» — Marilyn Roxie







Steam

#### Steam

* «Internal Storm» — CaveBrave


> This game let you dive into the nostalgia atmosphere of the old-school text-based PC games. You’ll have only few commands to use. So the key to success is your attention and imagination.

* «Harmonium» — From The Bard


> Discover the story of this point’n click and lead your town towards a better future! You’ll guide the town of Harmonium Point to a yet unbuilt future after a great war that ravaged the world. React to numerous events that punctuate the life of this town and build relationships with the other citizens!

Ссылка: https://ifhub.club/2018/03/30/ifnews-13-2018.html

[>] Цитата #441066
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-06 11:20:11


Insanis: Боря поехал тусить к друзьям. Я сначала не хотела, потом всё-таки решила присоединиться. По этому случаю Боря пошёл на остановку встречать меня. О чем и сообщил компании, дружно курящей на балконе. А потом на автомате закрыл дверь балкона. С поворотом ручки. И ушёл из квартиры. Из квартиры в доме с домофоном. В 12 ночи.

Insanis: Я буду брать у Бори уроки на тему "как создать приключение из ничего"...

Ссылка: http://bash.im/quote/441066

[>] Каникулы на Марсе (Избранное)
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-10-29 19:20:52


BWR_N6: А что делать, когда надо пойти реактор починить? Я пишу "идти к реактору" и т.п., а мне пустую строку выдаёт. Я всё перепробовал. А может это быть из-за первой версии.(Как вышел парсер(игра эта) так и скачал).?

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12434/#Comment_12434

[>] "Первое дело Томаса" - ремастеринг.
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-04-01 01:11:15


Всем привет, с момента КРИЛ-2017 прошло немало событий, поутихли страсти. Самое время собраться с силами и поработать над ошибками.
Я посчитал важным ответить на конструктивную критику, которая часто касалась двух моментов — читаемости и свободы выбора. Это и стало отправной точкой; может быть, даже главной причиной того, что «Первое дело Томаса» перейдет в формат визуальной новеллы.

В качестве платформы (вы сомневались?) взял RenPy, благо что он отличается высокой опциональностью, и не тащит в легкий проект тонну библиотек.

Было непросто решить, как назвать проект, укладываясь в ASCII, но рубеж пройден.


Главный повод для радости — текст уже написан в чистовом варианте, вычитан. Но пришлось столкнуться с двумя моментами:
1\. Я не умею рисовать.
2\. Художники, которые умеют рисовать вместо меня, берут дорого и, чаще всего, скрываются с места сделки прямиком в творческий отпуск.
Команда посоветовала найти побольше ресурсов с бесплатной графикой. Нашел, и 95%, как водится, было просто ужасно, из оставшихся пяти — больше половины не могло найти разумного приложения в проекте.
Кто ищет — тот всегда найдет. Нашелся даже фон для приемной, хотя пришлось устроить жесткий отбор — наличие стола, шкафа и пальмы были критичными для сюжета.



Да, к слову — графика будет в полном ч/б, это упростит цветокоррекцию, хотя и сделает огрехи более заметными. Одна из главных задач сейчас — не позволять элементам сливаться друг с другом. Поэтому обработка для фонов и персонажей серьезно различается.



Определенно, на данном этапе игра приобрела куда больший лоск, чем конкурсный вариант. Достаточно сравнить это:



и это:



Разница — в три месяца. Растем-с. К слову о различиях — как вы увидели на скриншоте конкурсной версии, «Первое дело Томаса» содержала в себе вопросы по расследованию, которые задавались на стыке игровых дней, плюс — небольшие паззлы, которые могли решиться перебором вариантов.
Проблема в том, что вопросы имели значение для игрока, а паззлы — для работы скрипта, ну… И немного для того, чтобы drag во время стрима заорал «ЖОПА!!! [...] Я открываю Эксель». Я не был нацелен именно на Драга, так сложилось исторически. Суть в том, что ~~хороший~~ имеющий право на существование паззл должен иметь значение для игрока, равно как и для игры. Эмоциональное и техническое значение.
Таким образом, в ремастеред-версии паззлов не будет, равно как и вопросов при смене дня. По большому счету, для игры реально занять место среди кинетических VN, там отсутствие выбора — характерный признак. Так что сосредоточимся в процесес разработки на главном — атмосфере.


(Кабинет Михаэля Коломбо — пробивающийся луч света, дымка накуренного помещения)

Как итог — сейчас сложно сказать, станет ли игра простым исправлением ошибок, допущенных при создании конкурсного варианта, или окажется настоящим прорывом среди отечественных новелл 2018 года. Если результат окажется благоприятно принят публикой — придется задуматься о том, чтобы выложить на Steam раскрашенную версию и поставить, для начала, какой-нибудь скромный ценник в районе 10-50 долларов.

P.S.: Также спешу поздравить всех с годовщиной образования ядерного центра «Арзамас-16» (ныне — федеральный ядерный центр «Российский научно-исследовательский институт экспериментальной физики» в Нижегородской области).

Ссылка: https://ifhub.club/2018/04/01/pervoe-delo-tomasa-remastering.html

[>] Цитата #441065
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-06 11:20:11


sly: да что вы понимаете в светской болтовне. У меня когда-то была квартира на вневедомственной охране. Надо было звонить по телефону перед уходом и говорить оператору "поставьте на охрану" и код. А по приходу звонить и снимать с охраны. Так я как-то раз оператору охраны Avon впарил.

Ссылка: http://bash.im/quote/441065

[>] Атака Марса
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-10-29 19:20:52


BWR_N6: Спасибо! А на счёт темы, талант рисования деть некуда, а рисовать хочется - вот и придумываю для эпизодов. Есть крупные зарисовки, но для них описание я не очень могу составить.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12433/#Comment_12433

[>] Дайджест англоязычных статей - выпуск 8
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-04-02 13:31:32


##### Johnnemann Nordhagen, "Where the Water Tastes Like Wine Postmortem"

30 марта 2018
Автор и ведущий разработчик игры "Where the Water Tastes Like Wine" рассказывает о процессе создания игры — что удалось, а что не очень.


> 2018 год. Это трудное, трудное время для инди-игр (и, возможно, ААА-игр) всех жанров. Когда я начинал работу над этой игрой, я только что закончил Gone Home, нишевую, экспериментальную нарративную игру. Она была довольно тепло принята, и в свете этого, идея начать похожий проект в 2014 году виделась вполне перспективной с точки зрения творческого и финансового риска. Четыре года спустя, создание любой коммерческой игры выглядит плохой идеей, а мысль о том, чтобы рискнуть создавать экспериментальную, амбициозную игру наподобие Where the Water Tastes Like Wine звучит пугающе.
> [...]
> Просто поразительно, как игра, получившая так много внимания от прессы, выигрывавшая награды, игра, в создании которой участвовал звездный состав писателей и артистов, потерпела такую сокрушительную неудачу.
> [...]
> Это не значит, что никто не будет делать экспериментальные игры или работать со множеством соавторов. Взгляните на главную страницу Itch.io, и вы увидите множество фантастических проектов, которые создаются каждый день. Я верю, что некоторые проекты маленьких инди-студий будут становиться успешными — если они смогут взять на себя такой риск.
>

Авторы, писавшие для Where the Water Tastes Like Wine, также поделились своими впечатлениями от работы над игрой:


* Laura Mitchet, Where the Water Tastes Like Wine postmortem
* Bruno Dias, Writing for Where the Water Tastes Like Wine
* Emily Short, Worldbuilding America: Where the Water Tastes Like Wine





##### Bruno Dias, "Making Interactive Fiction: Branching Choices"

13 марта 2018
О том, как варианты действий влияют на игру и на восприятие её игроком.


> Каждый вариант выбора, который вы предлагаете игру, очерчивает пространство возможностей — что может сделать и о чем может подумать главный герой. Варианты действия «Я сдержал гнев / Я стал орать на него» и «Я стал орать на него / Я ударил его ножом» рисуют совершенно разную картину, даже если вы выберете «Я стал орать на него» в обоих случаях. Да, последствия идентичны, но отношение к персонажу, который мог вступить в жестокую схватку, будет совсем не таким, как к персонажу, который способен в лучшем случае на то, чтобы заорать.
> [...]
> Вот почему опасно предлагать выбор наподобие «Я ударил его ножом» и потом отвечать на него текстом «Я так хотел напасть на него с ножом. Но не стал этого делать.» Игрок увидит, что герой отступит от своего намерения, только в том случае, если выберет этот вариант. То, что подразумевалось вариантами выбора, останется в голове игрока и повлияет на то, каким игрок представляет себе персонажа, на что его персонаж способен. Это стоит того, чтобы повторить. Вариант выбора сам по себе, своим текстом, может легко создать недопонимание для игроков, которые не выберут этот вариант.
>





##### Chris Winkle, "The One Big Thing That Most Manuscripts Lack"

2 марта 2018
Как понять, что в вашем произведении отсутствует центральная сюжетная арка (а это очень частая ошибка), и как это исправить.


> В чем проблема? Большинство писателей не понимают, о чём их произведение.
>
> Я знаю, это звучит слишком просто. Конечно же, вы знаете, о чём ваше произведение: оно о крутом космическом пирате, который сражается в гражданской войне, или о молодом фермере который открывает в себе магические способности. Но несмотря на то, что это всё присутствует в произведении, это не может быть смыслом вашего произведения.
>
> Каждое произведение нуждается в центральной сюжетной арке, на которой оно сфокусировано. Именно она, как клей, соединяет сюжет в единое целое. Всё остальное вторично. [...] Но в большинстве случаев, этого центральной арки нет, или же она не о том, о чём автор хотел написать на самом деле.
>





##### PJ Anthony, "IF Riffs: An IFComp Postmortem"

27 февраля 2018
Авторы игр, занявших первые пять мест IFComp 2017, рассказывают о своих впечатлениях от разработки этих игр и делятся планами на будущее.



##### Emily Short, "Books on Worldbuilding"

6 марта 2018
Краткий обзор книг о миростроении: «Kobold Guide to Worldbuilding», «World-building: A writer’s guide to constructing star systems and life-supporting planets», «Worldbuilding from the Inside Out», «Way with Worlds: Crafting Great Fictional Settings».



##### Emily Short, "Not Exactly Mailbag: Worldbuilding from a Mechanic"

13 марта 2018
Какие вопросы стоит задать самому себе при создании игрового мира? Эмили Шорт рассказывает о том, как использовать игровую механику — действия, доступные персонажу — в качестве основы для построения мира.



##### Oren Ashkenazi, "Six Tips to Make Your Fantasy Setting More Immersive"

17 февраля 2018
Шесть советов, как сделать фэнтезийный сеттинг более интересным и глубоким.



##### Batrouse and Worldbuilding Magazine, "How to Make a Fantastical Creature"

9 марта 2018
Как придумать фантастическое существо.



##### Ændrew Rininsland, «Create a news game with Ink, React and Redux»

15 марта 2018


* Part I, scripting in Inky
* Part II, playing your game on the web

Как написать простейшую игру на Ink. Используется InkJS в качестве движка и React для построения веб-интерфейса.



Все дайджесты можно найти по тэгу "ifdigest".

Ссылка: https://ifhub.club/2018/04/02/daydzhest-angloyazychnyh-statey-vypusk-8.html

[>] Цитата #441068
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-06 11:50:10


xxx: жена узнала, что в теле взрослого человека около 75 километров нервов. теперь ноет:

— ты испортил ЛУЧШИЕ КИЛОМЕТРЫ моих нервов!

Ссылка: http://bash.im/quote/441068

[>] Музыка
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-10-29 20:30:44


BWR_N6: Хотел спросить, если здесь (на форуме) есть музыканты, как вы сочиняете музыку(мелодии) ? И как записываете?

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/614

[>] Internal Storm
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-04-04 22:01:35


Всем доброго времени суток!

Так получилось, что нашу небольшую игру упомянули в данной статье, это оказало очень неожиданно и приятно, в связи с чем мы готовы отдать пару ключей для Steam версии, первым отписавшим в комментариях.

О чем собственно наша игра?
Это небольшой представитель текстовых компьютерных игр.Которые были популярны в 70-80хх годах. Несколько простых команд, внимательность и воображение – вот ключ к успеху при прохождении.

Собственно, кого игра заинтересует может нас поддержать и купить ее в Steam

PS игра доступна для всех платформ(Mac,Linux,Windows)

Ссылка: https://ifhub.club/2018/04/04/internal-storm.html

[>] Цитата #441067
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-06 11:50:10


xxx: вчера был такой понедельник, что кажется что сегодня среда.
ууу: угу, порывами до четверга.

Ссылка: http://bash.im/quote/441067

[>] Музыка
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-10-29 21:40:40


BWR_N6: Я записал первую свою мелодию! Прослушать можно отсюда : http://aranstudio.do.am/load/aranstudio/melodija/1-1-0-6# Или : https://yadi.sk/d/6C4BAuXJifDBUw

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12435/#Comment_12435

[>] Новости интерактивной литературы на 6 апреля
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-04-06 08:11:04


* Объявлен конкурс ТРИКИ-2018. На конкурс принимаются любые игры, которые могут оставаться играбельными в печатном виде (и, предположительно, делятся на параграфы). Приём работ идёт до 30 сентября, но публикация во время этого срока разрешена.
* В Санкт-Петербурге с 12 апреля по 12 мая будет проходить фестиваль медиапоэзии «101. > Player Select». На фестивале будет работать выставка текстовых игр (текстовые квесты, чат-боты и нелинейные рассказы). Программа фестиваля опубликована на сайте, новости публикуются в группе ВК. В программе есть лекции, выставки и круглые столы с участием Антона Ласточкина, Тимофея Усикова и Дэна «inky» Шиовитца.
* Серия книг-игр «Паутина миров и судеб» приглашает непрофессиональных авторов. К играм серии выставляются требования по стилю, сюжету, механикам и размеру. Труд авторов оплачивается от 25 до 50р за тысячу символов. Авторы также приглашаются к обсуждению требований серии.




#### Новые игры




Гиперкнига

#### Гиперкнига

* «Название я не придумал» — Хоренко Влад


> fdfsf

* ««Гнойники»» — Некто


> Ясное утро понедельника сменилось обеденной грозой. Уставший от ночного веселья с друзьями в Короли и Викинги 2 голова раскалывалась. Но вы всё еще уверенны, что это того стоило… Выйдя из офиса вы осмотрели прохожих. Было что-то непонятное, неприввчное, даже неправильное...

* «РПГ» — Денис Усов


> Рпг с эльфами и магией

* «Ведьмак» — Кузьма


> Играл в ведьмака? Сыграй еще раз

* «Тест по французскому» — Артем Кулеш 105


> 123

* ««Бродячий» сюжет в литературе» — Евдокимова Лариса


> С древних времён люди пытались выявить основные сюжеты в литературе. Обратившись к литературным произведениям разных стран и эпох, исследователи заметили, что некоторые сюжеты являются схожими, независимо от времени или места написания, они назвали такое явление «бродячим» сюжетом в литературе. Данная игра даст вам представление о том, что такое «бродячий» сюжет, какие основные...








Библиотека книг-игр

#### Библиотека книг-игр

* «Алькатрас»


> Наручники на руках и ногах затянуты слишком сильно. Надзиратель сделал это специально, чтобы причинить мне боль. Я наклоняюсь, чтобы помассировать отекшие ноги. Цепи при этом звенят, словно колокольчик у коровы на шее.

* «Морские байки 3 — Пасьянс (PDF)»


> Небольшая книга-игра с механикой на основе игральных карт. Путешествие бравой команды продолжается!)








* * *





* Издательство Tin Man Games приглашает голосовать за то, какую игру из серии Fighting Fantasy они первой портируют в приложение Fighting Fantasy Classics на iOS и Android. Голосование из двух вариантов (Deathtrap Dungeon и Sword of the Samurai) идёт до понедельника 9 апреля.
* Фонд IFTF определился с планом тестирования доступности интерактивной литературы. Комитет по доступности будет тестировать платформы Inform 7, Twine и ChoiceScript на основе рекомендаций WCAG 2.0 Level A.




#### Анонсы игр, демоверсии и сбор средств

* Nicholas Brakespeare собирает деньги на парсерную игру «The Pilgrimage». Игра разрабатывается на самодельном движке. (Опубликовано демо)


> A thousand years beyond the fall of Earth, a hangover is still a hangover...

* Unwonted Studios — «Warped Reality». (дата неизвестна)


> Warped Reality is a gritty, hard-boiled cyberpunk visual novel set in a future where chrome skyscrapers bathed in the light of holographic adverts tower over alleyways of blood and grime.
>

* Игра от John Kane «Killing Time at Lightspeed» выходит на iOS 12 апреля. Опубликован трейлер порта.


> On a transport ship leaving earth, a passenger kills time by scrolling through the messages of their social media feed. As the ship leaves and moves further and further away from home, the delay between sending messages and their arrival lengthens. What feels like minutes on the ship is hours, days, weeks, even years back on Earth. Each refresh of the timeline is a tiny window into the past. What will you do in those precious few moments as the lives of everyone you know pass by?

* Издательство Sekai Project скоро выпустит новеллу «AIdol» от Ebi-Hime («Lily of the Valley», «Милейший монстр»). Пока что есть только видеотрейлер.


> It's a sweet story about friendship and kindness, with a huge cast of charming characters, centered around the protagonist, Hana, and her hero: the virtual idol Aiko.

* Также Sekai Project выпустит перевод на английский игры «Neko-NIN exHeart 2» (18+) от студии Whirpool.


> With the introduction of new characters such as Ritsu, the newest catgirl to join the fray and Maya the bunny girl who think's she's a cat, just don't tell her she's not a cat! Get ready for more Ninjas, Cat girls and all the fun that can only come of having girls with animal ears want to serve your every whim!

* Издательство MangaGamer анонсировало «Amatarasu Riddle Star» (18+) от seal-QUALIA.


> As a child, Takaya loved the world and all the possibilities within it, weaving fantastical tales about the world around him, filling it with princesses, robots, rabbits in the moon, and more. Yet as he grew up and learned the truth — that none of those were real — he grew disillusioned with reality and retreated into books. His childhood friend Yua was the only one to stick with him, telling him stories and inviting him to gaze upon the stars with her. Yet once he wishes upon a shooting star, the stars rain down upon his world, transforming it to fantasy. Will Takaya stick with Yua when the chance to live out his fairy tales awaits? Will he try to confront the mystery of the fantasies laid before him?

* Новелла Kindred Spirits on the Roof (18+) от Liar-soft получает обновление Full Chorus — полную английскую озвучку, новые CG и поддержку Mac и Linux. Владельцы старой версии смогут приобрести Full Chorus как DLC.


> During lunch one day, Toomi Yuna meets two «Kindred Spirits» on the roof of her school. When they insist she help them nurture young love, Yuna finds herself playing «yuri cupid» to six unique and adorable couples. Can she remain aloof or will the promise of a «yuritopia» reach her too?

* Анонсировано отоме «Steam Prison» от HuneX. (17+, тёмное фентези)


> In this world there there are those fortunate enough to enjoy safety, luxury, and comfort inside their gorgeous, utopian city with a commanding view of the ravaged surface far below their haven. The rest don't matter. When our heroine leaves the protection of the Heights to perform her police duties on The Depths below, she's greeted with a violent, destitute world of hardworking, damaged individuals. Can she reconcile the world she knows with this world as it is? Will she connect with any of those living below, or join in the contempt for them? Can she endure the truths to be uncovered under her watch?

* Команда Оптимисты team выложила демо-версию перевода игры «Sound of Drop -fall into poison-», которая позже оказалась первоапрельской шуткой.




#### Новые игры

* Книга-игра от издательства Quirk Books: Larissa Zagris и Kitty Curran «My Lady's Choosing» (352 страницы). Есть epub-версия с гиперссылками для Amazon Kindle.


> You are the plucky but penniless heroine in the center of eighteenth-century society, courtship season has begun, and your future is at hand. Will you flip forward fetchingly to find love with the bantering baronet Sir Benedict Granville? Or turn the page to true love with the hardworking, horse-loving highlander Captain Angus McTaggart? Or perhaps race through the chapters chasing a good (and arousing) man gone mad, bad, and scandalous to know, Lord Garraway Craven? Or read on recklessly and take to the Continent as the “traveling companion” of the spirited and adventuresome Lady Evangeline? Or yet some other intriguing fate? Make choices, turn pages, and discover all the daring delights of the multiple (and intertwining!) storylines. And in every path you pick, beguiling illustrations bring all the lust and love to life.

* Состоялся релиз официальной англоязычной версии «Urban legend: Shin Hayarigami – Blindman» от INTRAGAMES и Nippon Ichi Software для мобильных устройств под управлением Android и iOS.


> В одном провинциальном городке происходит серия жутких убийств: жертвы обезображены, у них вырезаны глазные яблоки и языки. Главная героиня, расследующая это дело, заходит в тупик, выбраться из которого ей обещает помочь исследователь оккультизма, несколько лет назад арестованный по подозрению в убийстве. Объединив усилия, парочка приходит к выводу, что имеет дело с ожившей городской легендой — Слепцом. Теперь их задача — выследить убийцу. Но время до следующего происшествия неумолимо тает...

(пер. анонса @insanechronos)

* Игра «Sunless Skies» компании Failbetter Games получила крупное обновление: новый регион Альбион и девять новых портов. Игра ещё находится в раннем доступе; до полного релиза, запланированного на сентябрь, выйдет ещё два региона.
* Издательство Choice of Games объединило все свои игры в одном приложении для iOS и все игры марки Hosted Games в ещё одном приложении для iOS, потому что команда модераторов App Store пригрозила забанить их как спамеров (по их мнению, игры слишком похожи друг на друга внешне). Планов выпустить подобное для Android пока нет; на Steam игры точно будут выходить по одной, как и раньше. Ачивок Game Center в общем приложении не будет, купленные игры пока что не сохранятся.
* В игре «Fallen London» компании Failbetter Games вышла апрельская ветка квестов для подписчиков «Формула Мургатроида», написанная Mary Goodden.




Textadventures.co.uk

#### Textadventures.co.uk

* «Charlotte's Adventures in Ballerine» — Emily04a
* «The Red War» — The Red Riding Crew
* «Another Cinderella Story(s)» — CinderellaGroup100
* «Road Trip!» — A01214706
* «Sophocles' Ajax: An Interactive Tragedy» — rjfusco5
* «The maze» — 2020bhage
* «Shriantarctican Troubles» — Person_Of_Random
* «Morning Glory Pool» — christina sousa
* «Paphos beta» — kalkar
* «The Unstoppable Force Meets the Immovable Object» — jonasj
* «To The Mountain and Back» — _elliethomson_
* «binge drinking; a night out» — giufduofkijlkjfydhmgfeglml
* «Castles and Medical Research in Medieval London» — 120006
* «Travel through the heart» — Hamina
* «life at freddys» — BJARKE
* «The Quest» — evanbo
* «Adventure Through the Cell» — sarcasticstoat
* «The Nail» — Father







IFDB

#### IFDB

* «Out There Chronicles — Ep. 2» — FibreTigre


> The second chapter of Out There Chronicles, an interactive graphic novel based on the science fiction universe of award-winning hit game Out There. After fleeing America in a ramshackle ship, Darius and his..

* «xkcd: Right Click» — Randall Munroe


> The comic Right Click on xkcd has a huge amount of nested context menus. A branch named ADVENT.EXE is a short piece of interactive fiction implemented within the system of dynamic context menus.








Itch.io

#### Itch.io

* «GODKILLER BRIGADE TEN TRILLION» — Heather Robertson


> a couple months ago, i had a dream that woke me up, early in the morning, shaking and sobbing. i could barely breathe. i couldn't stop crying for half an hour.
>
> this is that dream.

* «TGEC PRESENTS: Just Another Regular Evening, Actually» — cameronhgamedev


> A short, comedy slice-of-life Twine game

* «Koumon no Hana»


> Un dating-sim pas du tout douteux, vraiment pas !

* «How to protect your software» — gthayyil


> Copyrights and patents, and information about them

* «Paper Shakespeare: To Date or Not To Date?» — Steg Game Dev


> Date Shakespeare characters. That's really it.








Steam

#### Steam

* «The Hero Project: Open Season» — Choice of Games


> Can you win The Hero Project, America's #1 reality competition for heroes? Team up with allies old and new to unravel a conspiracy threatening your world, and save the planet from destruction!

* «ПИР: Книга Первая «Семейные узы»» — FairyPeople (Бесплатная игра)


> Во время длительного путешествия, на карету и экипаж сопровождения молодого аристократа нападают неведомые существа. Чудом ему удаётся выжить. Вскоре, герой узнаёт, что это нападение было неслучайным. Ему предстоит выяснить, что за монстры это были, и зачем им понадобилась его смерть. Вас ожидает путешествие, в котором он встретит друзей и врагов, кровь и милосердие, надежду и отчаяние, а также, своеобразный юмор авторов…

* «Sounds of Verity» — Violet Feature


> В демоническом астрале неспокойно. Старый король умер и на престол вот-вот взойдёт Принц – довольно своеобразный юноша. И, казалось бы, простым смертным вроде меня не должно быть важно, что в замке зреют интриги. Однако… каким образом я попала в самый эпицентр дворцового переворота?!

* «Fatal Twelve» — aiueoKompany


> Shishimai Rinka was a high schooler who ran a small café named Lion House in place of her grandmother. She lived her life much like any other person her age, but one day, she was caught up in an explosion while returning home on the train alongside her friend, Hitsuji Naomi.

* «Are You Alone?» — Howl Softworks


> Ask and answer the question- Are You Alone? This is a life and dating sim about trying to balance unbalanceable things with limited resources. Don't expect a typical dating sim, this definitely isn't it. A fully text-based adventure!

* «Retro Hacker» — Matthew Diaz


> Retro Hacker simulates hacking from a computer terminal with a text based operating system.

Ссылка: https://ifhub.club/2018/04/06/ifnews-14-2018.html

[>] Цитата #441070
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-06 12:20:12


камменты под постом, как жена сообщила мужу, что он станет отцом

CApitan: Я чего-то недопонимание почему эти западные мужики постоянно рыдают от таких новостей?! Было несколько схожих постов и там то будущий отец, то дед прям навзрыд слезы льют...скупая мужская слеза? Та с хрена ли? От умиления? От радости?

Сенько: я тоже рыдал (ну как рыдал, так, пустил скупую мужскую слезу). правда не сразу как узнал, а после того, как жена прихватила меня, уставшего и нифига не понявшего, за яйца со словами - ты чоо, вообще не рад?!

Ссылка: http://bash.im/quote/441070

[>] BAXTA
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-10-29 22:30:35


BWR_N6: И ещё, не надо же так пугать читателя)))) Звуковой эффект "Шипение" первый раз(а вообще во все неожиданные моменты) пугает)))))) Проходил кстати долго. Интересный сюжет, а дополнение или отсылка будет?

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12437/#Comment_12437

[>] Обзор на игру «Река» fireton'а
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-04-10 01:11:27


Я не думал, что сделаю это, но вдруг написал обзор на игру «Паровозика-4». Вдруг на игру Fireton'а. И что самое странное, обзор интерактивный.

Ссылка на обзор в отдельном окне

Ссылка: https://ifhub.club/2018/04/10/river-review.html

[>] Цитата #441069
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-06 12:20:12


Решала увольняться или еще поработать. Вроде все нормально, но что-то не так, какой-то дискомфорт ))
Сегодня нашла причину беспокойства. Оказалось, что думать и принимать решения не только за себя, но и за начальника, больше не могу, устала, и поняла - да, пора увольняться!

Ссылка: http://bash.im/quote/441069

[>] BAXTA
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-10-29 22:30:36


BWR_N6: Произведение прошёл, но я так и не понял, а зачем шахматы? Или это "декор" своеобразный?

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12436/#Comment_12436

[>] Новости интерактивной литературы на 13 апреля
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-04-13 09:41:18


* Закончился конкурс ЗОК-2018. C отрывом в четверть балла победила игра «Мертвец или стихийный колдунец» от StalkerSleem и drag.
* Объявлен конкурс «Весеннее настроение» лучших игр на платформе «Митрил» в апреле и мае. Победитель определяется по оценкам игроков среди всех и только юмористических игр.




#### Новые игры

* Fireton — «Река» (в рамках фестиваля «Паровозик-4»)






Квестер

#### Квестер

* «Штурм базы повстанцев» — Halbarad


> В недалеком будущем ВКС сил Альянса Земли вынуждены подавлять восстание в рудничной системе Веста-5. Восстанием руководит бывший офицер ВКС Джозеф Фитч, а атаку на его базу возглавляет его бывший подчиненный Джон Карстен. Предстоит решающий бой.








Apero

#### Apero

* «The Battle of the Andine» — Супермен7


> Андайн антропоморфная рыба со светло-синей чешуёй. У неё красные волосы, связанные в хвост. По бокам головы виднеются красно-голубые полосатые отростки, напоминающие рыбьи плавники.

* «Логики здесь нету» — ERROR 404


> Тут нету логики, поэтому гарантирую взрыв вашего мозга








Гиперкнига

#### Гиперкнига

* «Судный день для марионетки» — Grand_Mechanic


> Основано на НЕреальных событиях. Любое совпадение с реальностью, включая названия городов и т.д. чистая случайность!!! Я Вас предупредил!

* «Двуликийь ликъ его» — Grand_Mechanic


> версия 0.2.6 (P.S.Тема «Апельсин» выбрана, чтобы не угнетать игрока окончательно)

* «РПГ» — Ctark


> Классическая текстовая РПГ игра, в которой вам предстоит вжиться в роль своего персонажа, множество сложных сражений и хорошего лута ждут вас! На стадии разработки!








Библиотека книг-игр

#### Библиотека книг-игр

* «Легенды древних(Начало)»


> Здравствуй, затерявшийся странник. Я вижу в твоих глазах жажду приключений! Ты их получишь, ибо в тебе есть сила и стремление к власти. Ты волен сам выбирать свой путь, но будь внимателен, ведь от твоего решения будет зависеть, кем ты станешь: великим героем, о котором будут слагать легенды или же прахом, что останется тлеть у дороги.








* * *




* Новый интерпретатор Z-машины Inform для мобильных: Text Fiction (с открытым исходным кодом)
* Вышел плагин языков ZIL (Zork Implementation Language) и MDL для редактора Visual Studio Code.
* В голосовании Tin Man Games победила игра Deathtrap Dungeon. Её порт на мобильные выйдет в конце этого месяца в программе Fighting Fantasy Classics.
* Sol Press анонсировали английскую версию игры «Yotsunoha» от Hiqosoft. Выход игры запланирован на 27 июля.


> A quest in search of our school memories.
>
> At the end of summer break, our school closed down. On our last day together, we put our true feelings inside a time capsule, and promised to meet again in three years. The promised summer came. With it came things that did and did not change between us. The quest in search of our school memories has begun.
>
> What kind of smile will they have once we meet again?





#### Новые игры

* Выложены игры конкурса Spring Thing 2018. В основном фестивале участвует четырнадцать игр; как обычно, победителя будет два: в номинации Выбора Аудитории (от читателей) и в номинации Alumni's Choice (от всех прошлых участников конкурса). Ещё шесть игр выложены «на заднем дворе». Традиционно Spring Thing считается основным конкурсом для сложных парсерных игр и экспериментальной IF.
* Игра American Angst вышла бесплатно на Android.




Textadventures.co.uk

#### Textadventures.co.uk

* «Wizard Assassin — A Harry Potter Choose Your Own Adventure» — blairdiggory
* «living with strategy» — malavish
* «3Rooms» — uglyass
* «Weird Western Geschichten von Sherrif Sharp» — Maselbart
* «Fairy Tale Adventures- Choose Your Own Adventure» — BritneyBolton
* «Super Chicken Nugget Boy» — Arath05
* «Seul. (Alone) The Day Before» — Depicted Porphet
* «A Day of Espial» — Phasmik
* «Workplace» — PASARMARU
* «The Yellow Emperor» — chaklong
* ««Link In»» — Ryan41672
* «Psyche the Mortal Aphrodite» — Saikar
* «A Challenge for King Poly» — jozzagutierrez
* «Break the Cycle — Use your brain, cyber bullying is insane» — SEI
* «Dying Hope» — kaeatu
* «Journey Through History: Mass Incarceration» — patsarahallison
* «She Cried Against Strangling Hands» — Alex_Dalliance
* «Zeppelin Adventure» — robinjohnson







IFDB

#### IFDB

* «Remember Remember» — Chandler Cash


> A horror game where you play as Sarah Timbers trying to find a way out away from the voices going on inside your head.

* «Haiku» — Flaminia Grinaldi


> Sit by the river and write a poem.

* «The House of Ebony on the Planet Jubilee» — Perry P


> The young crew of an exploration vessel finds itself in a house on an abandoned planet. Welcome to Jubilee. A horror scifi based on a prompt, left to stew for three years, and feverishly finished in 12 hours...

* «We're All Fans Here Chapter 1» — Naomi Norbez


> Nigel enters a strange land where, to get home, he must win a game of checkers. A fangame of Three Guys That Paint.

* «Venience World» — Daniel Spitz


> Interpret the aphorisms of a mysterious, wise figure from your past.

* «Ultramarine: A Seapunk Adventure» — Seven Submarines


> Sacrificed to the sea, a pirate travels to the underwater Kingdom of Atlas to retrieve a magical stone. Along the way, she meets the crown prince and his royal guard.

* «REALLY, IF / REALLY, ALWAYS» — Dawn Sueoka


> An experiment in human-mediated computer-computer interaction.

* «Life in a Northern Town» — People + Places


> An illegal solution to overwhelming debts leads to danger, deception, revenge and murder.

* «The 4th Break Up» — Papp Róbert


> Here is the spring, choose your mate. Or choose your own mental disorder.

* «Haiku» — Flaminia Grinaldi


> Sit by the river and write a poem.








Itch.io

#### Itch.io

* «Dungeon Escape!» — KohDa


> An old skool text based adventure (short)

* «LINT» — Nell Raban


> A real navel-gazer

* «Once Upon a Midnight» — Chizzardman


> Edgar Allan Poe's classic "The Raven"

* «Marshall University Game Jam 2018 Admin Game» — MUGameGuild


> Game Jam Admins made a game about planning a game jam








Steam

#### Steam

* «BlueberryNOVA» — Nova B12


> BlueberryNOVA — юри визуальный роман о девушке, которую переводят на новое место учебы.
>

* «Silverworld» — Choice of Games


> In a world of trackless jungles, colossal beasts, and cruel pre-human civilizations, you must survive the past if you want to save the future! Face the savage inhabitants of Silverworld and build your own civilization—or plunder the past and return home unimaginably rich!

* «Idle Adventure» —


> Idle Adventure is a text-based, multi-player online RPG game. Even without astonishing graphics or special effects, it can offer you countless hours of enjoyment.

Ссылка: https://ifhub.club/2018/04/13/ifnews-15-2018.html

[>] Цитата #441071
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-06 12:50:09


xxx: Смотрю фильмак про зомби, а за дверью, припертой стулом, пьяный отец. Чувство полного погружения.

Ссылка: http://bash.im/quote/441071

[>] BAXTA
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-10-29 22:40:35


peter: Шахматы -- декор + ачивка. Насчет продолжения, я не особенно их люблю делать.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12438/#Comment_12438

[>] Пятничный отчёт
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-04-13 19:01:05


В последнее время развиваю бурную, но тихую деятельность. Пора всё-таки о ней рассказать.

Игр я сейчас не пишу, даже на «Паровозик», но зато занимаюсь ~~мелкими~~ техническими проблемами ифни. Вот что получилось за последнюю неделю:



#### Новый викибот

Это я делал, конечно, больше недели, но сейчас он достиг какого-то стабильного состояния.

Я перелопатил тот скрипт, которым делаю еженедельные подборки игр и добавил туда функцию создавать статьи на IFWiki. Не все парсеры сайтов ещё допилены (парсеры надо писать заново, потому что они смотрят не на ленту всех игр, а на страницы конкретных игр), но все русские источники игр есть хотя бы на уровне «название — автор — описание», что уже радует.

Исходный код всё так же на PHP и всё так же на Gitlab.



#### Новые статьи на IFWiki


С этим викиботом я импортировал все 151 «золотых» игр Квестера на IFWiki. (Они также теперь есть на CremDB, потому что она парсит вики) Это далеко не все игры Квестера (что хорошо), но теперь мы увековечим хотя бы их золотой фонд.

На очереди… ну, наверное, Anivisual. Или Квестбук. Но там игр побольше сотни, надо будет что-нибудь совсем автоматическое придумать.

Как обычно, все статьи и файлы IFWiki архивируются два раза в месяц. Дампы выкладываются на странице архивов IFHub.



#### Бэкап URQ-форума


Архив вики — это хорошо, но есть и другие ресурсы РИЛ. Вот смотрю я на URQ форум и вижу, что он хостится на движке чуть ли не 2001 года выпуска, не работает без Javascript (если вы не готовы читать WAP-версию) и забит рекламой хостера под завязку. А если в браузеры встроят баннерорезки и баннерная реклама перестанет быть доходной? Кстати, в Firefox уже встроили фильтр рекламных сетей.

Поэтому я потихоньку пилю скрипт, который берёт все сообщения с форума и кидает их куда-нибудь… ну, например, в другой форумный движок. Точнее, я сделал первую версию и сейчас добавляю фич (например, скачивание аватарок и личных подписей). На локальном компьютере прямо сейчас это выглядит так:



Читать это можно, логиниться — нет, потому что я же не знаю ваши email'ы чтобы привязать к логинам. Так что когда это выйдет на публику, то будет, скорее всего, только для чтения. Но зато теперь можно бесстрашно валить с борды куда-нибудь, хоть к Олегусу.



#### Задачи по ифхабу

Ну и выполняю потихонечку задачи в багтрекере, куда без них. Пока что ничего не закрыл, так что рано перечислять. Кстати, багтрекер Ифхаба переехал с Github на мой Mantis BT: задачи с разных проектов проще держать вместе, а Github я сейчас почти не использую (но, если что, читаю уведомления).

Вот такой вот пятничный отчёт. Мне же нравится заниматься ифнёй вместо скучной работы. Пользуясь случаем, напомню про страницу пожертвований на хостинг IFHub.

Ссылка: https://ifhub.club/2018/04/13/friday-report.html

[>] Цитата #441072
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-06 13:20:12


мэмэх: современные пк в будущем и число Грэма на ноль поделить смогут, но этот скайп даже на них никогда лагать не перестанет

Ссылка: http://bash.im/quote/441072

[>] Каникулы на Марсе (Избранное)
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-10-29 22:50:40


BWR_N6: Хорошо! Хотя и без того начала квеста не то что бы комичное, но ситуация с Гошей (так вроде ГГ звали) и столом))))

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12441/#Comment_12441

[>] Реализация НПС в Instead
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-04-13 21:51:19


Эта заметка предназначена начинающим авторам наInstead.

Во всех квестах конечно есть НПС с которыми можно общаться, получать задания и т.д. Исторически разработчики не заморачивались разнообразием реплик НПС-болванчиков. Один и тот же диалог запускался при каждом обращении. Я лично считаю это вполне нормальным поведением и данью классическим квестам и рпг, но некоторые считают иначе и ниже я приведу пару способов разнообразить поведение НПС.

Обычно НПС выглядит как-то так:



obj {
nam = 'Трактирщик';
dsc = 'За барной стойкой {трактирщик} протирает стаканы ветхим полотенцем.';
act = function()
walk 'Разговор с трактирщиком';
end;
};


Итак вариант №1: завести специальную квестовую переменную отвечающую за реплики трактирщика. Пишу:



global { -- определение глобальных переменных
q1 = 0;
};

Переписываю трактирщика:




obj {
nam = 'Трактирщик';
dsc = 'За барной стойкой {трактирщик} протирает стаканы ветхим полотенцем.';
act = function()
if q1 == 0 then
walk 'Разговор с трактирщиком';
q1 = 1;
else
walk 'Другой разговор с трактирщиком';
end;
end;
};

Ладно, но может есть способ попроще? Вариант №2: использование функции visits(). visits() возвращает количество посещений комнаты или диалога. Код тогда будет такой:




obj {
nam = 'Трактирщик';
dsc = 'За барной стойкой {трактирщик} протирает стаканы ветхим полотенцем.';
act = function()
if visits('Разговор с трактирщиком') == 0 then
walk 'Разговор с трактирщиком';
else
walk 'Другой разговор с трактирщиком';
end;
end;
};

Хорошо, а если трактирщик выдает какой-то предмет для выполнения квеста? Как например в Fallout 2 Мамаша в Дыре даёт обед для Смитти?




obj {
nam = 'Трактирщик';
dsc = 'За барной стойкой {трактирщик} протирает стаканы ветхим полотенцем.';
act = function()
if not have 'Обед для Смитти' then
walk 'Разговор с трактирщиком';
else
p 'Ты ещё не отнёс обед для Смитти? Поторопись, остынет же!';
end;
end;
};

Кстати реакцию по else я заменил просто кратким напоминанием о задании. Но вот герой отнёс обед, вернулся и опять получает диалог про обед? Нелогично, хотя во многих ММОРПГ обычное дело — дейлики всякие. Можно использовать переменную или опять visits().




obj {
nam = 'Трактирщик';
dsc = 'За барной стойкой {трактирщик} протирает стаканы ветхим полотенцем.';
act = function()
if not have 'Обед для Смитти' and visits('Разговор с трактирщиком') == 0 then
walk 'Разговор с трактирщиком';
elseif have 'Обед для Смитти' then
p 'Ты ещё не отнёс обед для Смитти? Поторопись, остынет же!';
else
walk 'Другой разговор с трактирщиком';
end;
end;
};

На самом деле тут получается небольшая нелогичность, если в диалоге например предусмотрена возможность отказаться от квеста с намерением вернуться к нему позже. Тогда остаётся только переменная:




obj {
nam = 'Трактирщик';
dsc = 'За барной стойкой {трактирщик} протирает стаканы ветхим полотенцем.';
act = function()
if q1 == 0 then
walk 'Разговор с трактирщиком';
elseif have 'Обед для Смитти' then
p 'Ты ещё не отнёс обед для Смитти? Поторопись, остынет же!';
else
walk 'Другой разговор с трактирщиком';
end;
end;
};

И уже в диалоге если герой согласился сделать задание, присвойте q1 = 1;

Заключение: Конечно можно всё это сделать в самом диалоге при помощи cond и тегов, но иногда в результате получается настолько запутанная конструкция, что реально проще раскидать всё это на несколько более простых диалогов, а логику оставить в самом объекте-НПС, как в примерах выше. Впрочем образцы диалогов я возможно опишу в отдельной заметке.
А ещё есть интересная функция seen(), которая тоже часто пригождается в условиях.

Ответьте на опрос ниже и конечно лайк, шер и ретвит! Вопросы пишите в комментариях.

Ссылка: https://ifhub.club/2018/04/13/realizaciya-nps-v-instead.html

[>] Цитата #441073
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-06 13:50:11


Dunhill_24: Почему в отношении мужиков не пишут "автолорд"? Сексизм какой-то и двойные стандарты .

cawazahar: бухой автолорд наехал на столб )))

Ссылка: http://bash.im/quote/441073

[>] BAXTA
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-10-29 22:50:40


BWR_N6: Понятно. Спасибо за ответ!

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12440/#Comment_12440

[>] «Фантастический квест» — парсерная CYOA в духе point-and-click
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-04-14 01:11:05


Некоторое время назад в голосовом помощнике Алиса от компании Яндекс появилась функциональность в виде встроенных игр. Бо́льшая часть из них представляет собой набор довольно примитивных скриптов, типа игры в города или «верю — не верю», а некоторые так и вообще с трудом можно отнести к играм как таковым, например, отгадывание песен по нескольким строчкам (отгадывает Алиса, а не вы). Тем не менее, среди всего этого довольно незаметно затесался некий оммаж интерактивной литературе, а именно игра с голосовым вводом условно произвольных команд «Фантастический квест».

«Фантастический» здесь обозначает жанровую принадлежность, а не качественную оценку, так что обольщаться не стоит. Если отбросить нетипичный интерфейс, то «Фантастический квест» — это парсерная игра, которая на поверку оказывается практически CYOA, а если бы её переписать по уму, то получится point-and-click квест. Вот такой монстр Франкенштейна в ИЛ. Как представитель жанра интерактивной литературы она звёзд с неба не хватает, по сути являясь довольно проходным произведением. Однако как раз из-за голосового интерфейса в «Фантастическом квесте» проявляются некоторые специфические моменты и технические решения, которые могут для кого-то показаться любопытными, как минимум, в качестве примеров обхода некоторых проблем ИЛ для неопытных игроков.



#### Сюжет игры


Сюжетная завязка проста и неприхотлива, если не сказать примитивна и тривиальна, — в очередной раз какой-то ящик модели «Кошмар клаустрофоба», мы ничего не помним и понятия не имеем, где находимся и что вообще здесь происходит.



> «Тишина. Сознание постепенно возвращается. Вы* приходите в себя.
>
> Вы* не можете вспомнить, кто вы* и где находитесь. Вы* заперты в каком-то тесном металлическом ящике. Шевелить получается только правой рукой, но лежать здесь удобно и на тюрьму это не похоже, вот только очень хочется пить.
>
> Перед вами на внутренней стороне крышки приборная панель с многочисленными индикаторами. Слева от них единственная оранжевая кнопка.»
>


* Итого четыре местоимения «вы» в трёх предложениях подряд. Пока запомним, а позже к этому вернёмся.

Впрочем, это вполне осознанная игра на общем культурном контексте, так как несколькими стереотипными образами, знакомыми с самого детства из фантастической литературы, нам довольно быстро дают понять, что мы очнулись после анабиоза из-за некого нештатного происшествия. Причём, из всего коллектива только мы, так что разбираться со своими проблемами также исключительно нам.



> «К распространённым осложнениям относятся: частичная потеря памяти, депрессия, галлюцинации, редко летальный исход. Обезвоживание, снижение иммунитета, потеря веса после анабиоза считаются нормальными.»
>


Впрочем, в истории есть необязательные ответвления, более подробно объясняющие некоторые части сюжета, да и сдержано драматическая концовка имеет претензию на «вот это поворот!», так что в целом фабула не столь уж убога, в том числе и с точки зрения специфических запросов к интерактивной литературе.



#### Литературная составляющая


Прежде всего, следует заметить, что в случае прохождения игры именно в режиме устного диалога, многие огрехи текста не столь заметны, как при чтении. Ну или просто перекрываются другими раздражающими моментами голосового интерфейса, о которых мы ещё поговорим. Однако текст «Фантастического квеста» всё же не блещет высокой литературностью и местами написан откровенно топорно, как уже отмечалось выше на примере многочисленного повторения местоимения «вы».

Действительно, традиции ИЛ предполагают повествование во втором лице, что объясняется попыткой обеспечить вовлечение игрока в сюжет, и это часто сильно мешает благозвучности текстов, так как ограничивает разнообразие именования героя. Однако даже в столь узких рамках всё-таки остаётся возможность использовать «вы/ты» не так часто, как это делают многие авторы ИЛ. Кто-то, конечно, может встать в третью позицию и заявить, что делает это специально на правах лексической анафоры, но когда это приводит просто к неблагозвучности текста, то даже такие умные слова не будут достаточным оправданием.

Всегда имеет смысл следить за этим аспектом и пытаться минимизировать употребление таких местоимений, да и строить предложения так, чтобы если они часто и повторяются, то хотя бы шли в разных падежных формах. Впрочем, наплевать на традиции и написать в третьем или от первого лица тоже иногда будет не лишнем, но это отдельный разговор.

В остальном описания также не особо образны и написаны рубленными фразами в утилитарном стиле, что, впрочем, в порядке вещей для текстовых квестов. Хотя местами текст всё же пытается претендовать на создание атмосферы, а не просто описывает объекты локации:



> «Вы в коридоре с анабиозными камерами. Проходы ведут налево и направо. Позади вас открытый саркофаг. Серена, полумрак и красные огни по стенам наводят жуть.»
>


Правда местами лирические отступления, вероятно даже совсем незапланировано, образуют скорей комический эффект за счёт неуместных лексических оборотов:



> «Вот Земля. Вы смотрите на неё. Она такая маленькая и так далеко.
> …
> Солнечную систему можно изучать бесконечно. Вы и не подозревали, сколько в ней карликовых планет, астероидов и другого мусора.»
>


В общем текст явно не самая сильная сторона «Фантастического квеста», хотя, наверное, это и не планировалось.



#### Игровая механика


С самого начала «Фантастический квест» предлагает вроде как парсерную механику, когда даётся описание, а затем игроку следует в произвольной форме дать команду, управляющую главным героем:



> «Это игра „Квест“ — что-то вроде детектива. Я буду рассказывать вам, что происходит в игре, а вы будите отвечать, что сделает ваш персонаж. Можно говорить всё, что приходит в голову, например, „иду вверх по лестнице“ или „“жму на кнопку», или даже «ничего не делаю, просто жду». Вам нужно будет разобраться в том, что происходит, и понять, как выиграть."
>


Первое время, если сразу не начать валять дурака с абсолютно оторванными от контекста командами, может показаться, что обработка ввода близка к идеальной, так как игра понимает команды в совершенно разных формулировках: «нажать на кнопку», «нажать», «давайте-ка попробуем ткнуть пальцем в кнопку» и так далее. Фактически мечта многих начинающих (в том числе вечно начинающих) игроков в парсеры, которые очень любят вводить всякую ахинею и переосложнённые команды, не утруждая себя изучением правил. Игра сумеет обработать даже команду типа «почесать нос, подпрыгнуть, а потом разбежаться и ткнуться головой в кнопку на стене».

Однако секрет довольно прост — игра вычленяет из команды ключевые слова, соотнесённые с объектами, доступными для взаимодействия, после чего активирует процедуру использования этого объекта. В этом-то и проявляется её скрытая point-and-click сущность, потому что фактически мы имеем локацию, в которой есть несколько доступных для взаимодействия объектов, и у каждого из объектов просто один сценарий возможного использования, то есть тот самый клик. В принципе, можно просто отдавать команды в стиле «использовать кнопку», «использовать стол», «использовать кресло» и так далее, да и то, глагол «использовать» здесь будет необязательным.

Разумеется, команда «ни в коем случае не нажимать на кнопку» при такой реализации сразу же нажмёт кнопку. Но в целом, если не пытаться специально поймать игру на подобных несоответствиях, то можно констатировать, что геймплей получается достаточно гладким, то есть без служебных сообщений о непонимании команды или отсутствии указанного объекта.

Если команда содержит сразу несколько ключевых слов, относящихся к разным объектам локации, с которыми можно взаимодействовать, то игра умеет справляться с такой коллизией, выбирая более приоритетный объект. Правда для игрока этот процесс не очень очевиден, но в «Фантастическом квесте» и нет логичных команд, где эта проблема была бы актуальна.

Тем не менее, от некорректных команд, например, «нажать кнопку» в локации, где нет никакой кнопки, всё равно никуда не деться. Однако здесь для обеспечения бесшовности геймплея использован ещё один трюк: игра напрямую не признаётся, что не понимает команду, а произносит специальное служебное сообщение, описывающее доступные действия:



> «Вы в узком коридоре. Проходы ведут налево и направо. Позади вас открытый саркофаг.
> >кричать
> Вы можете пойти налево, направо, или осмотреть саркофаг.»
>


То есть в момент принципиального непонимания игра превращается уже в CYOA, выдавая фактически меню доступных действий. В этот момент никакого переключения режима геймплея не происходит, то есть валидную команду по-прежнему достаточно отдавать просто с вхождением ключевого слова. Фактически справочный текст, выдаваемый при непонятной команде, делает не что иное, как в диалоговой форме «подсвечивает» объекты для point-and-click, которые являются скорей опциями CYOA. Можно ввести команду «что я могу сделать?» и получить связный ответ, но фактически это такая же реакция на непонятный ввод.

Напоследок стоит отметить, что некоторое количество полноценных глаголов как в традиционных парсерных играх в «Фантастическом квесте» всё-таки есть, например, «подождать». Однако для основного геймплея это непринципиально, и игра проходится на тех самых упоминаниях ключевых слов из опций CYOA. Никакой магии парсерных игр нет, когда для прохождения следует проникнуть в логику пазла и сформулировать команду именно с конкретным глаголом.

По большому счёту, парсерность «Фантастического квеста» — это в большей степени иллюзия, формирующаяся из-за диалогового характера взаимодействия с голосовым интерфейсом. Так-то данная игра намного ближе к менюшным, чем к парсерным.



#### Эргономика голосового интерфейса


На первый взгляд кому-то может показаться, что интерактивная литература в голосовом интерфейсе — это очень свежо и прогрессивно, а также крайне удобно и за счёт этого перспективно для широкой аудитории. Однако кое-что из этого просто не соответствует действительности, а всё остальное может быть подвергнуто сомнению.

Текстовые игры в голосовых помощниках запускались уже не один и не два раза. Есть отдельные игры в виде skill'ов, а также полноценный интерпретатор Z-машины для Alexa от Amazon.com. Ну а ещё до них были и отдельные голосовые плееры, например, Androtads для парсеров на TADS 2/RTADS или ГИКИ для сконвертированных книг-игр.

К сожалению, практика показывает, что традиционный геймплей интерактивной литературы не очень хорошо переносится на голосовой интерфейс, делая не очень удобным перечитывание информации, а также требуя дополнительной коррекции неточно распознаваемых команд, например, «а смотреть» вместо «осмотреть». Ввиду этого, трюки, на которые пошли разработчики «Фантастического квеста» являются не столько недостатками реализации, сколько достаточно успешными попытками обойти эти проблемы.

Однако на этом подводные камни голосового интерфейса не заканчиваются. Если играть достаточно долго, да к тому же в игру, подразумевающую многократный обход ранее исследованных локаций/абзацев, то возникает фактор раздражения от необходимости выслушивать чтение описаний. В итоге у игрока ограничены возможности по самостоятельному регулированию темпа игры. Ручное же затыкание чтения и досрочное включение ввода следующей команды как-то уже нивелирует преимущества Hands Free геймплея.

«Фантастический квест» вполне неплохой вариант, чтобы почувствовать те самые принципиальные проблемы голосового интерфейса текстовых игр, так как в нём разработчиками убраны практически все нюансы, всплывающие при попытке запустить в таком режиме обычную интерактивную литературу. То есть в его случае мы имеем дело именно с примером игры, разработанной изначально для такого интерфейса, а значит эксперимент более чистый, чем в ситуации работы с обычными парсерами через голосовые ассистенты, когда всплывает масса дополнительных проблем.



#### В итоге


Для людей, мало знакомых с интерактивной литературой, «Фантастический квест» возможно даже может оказаться небезынтересным, чему также поспособствует дружественность интерфейса. Ну а вот на людей, имеющих более предметные представления о текстовых играх, уровень проработанности и общего геймплея вряд ли произведёт большое впечатление. Впрочем, если сравнивать его со среднем уровнем русскоязычной интерактивной литературы, то всё далеко не так уж плохо.

По вышеупомянутым причинам геймплей «Фантастического квеста» искусственно затягивается, но даже в этом случае игра проходится минут за 20-30. К тому же в ней есть автосохранение, когда из игры можно выйти, а затем опять загрузить её и продолжить с того же места.

Вообще же «Фантастический квест» — это не самая плохая возможность посмотреть на одну из вполне удачных реализаций интерактивной литературы в голосовом интерфейсе, да к тому же на русском языке. Пожалуй, если ИЛ когда-нибудь и получит в такой форме хоть какое-то распространение, то это реально потребует пересмотра некоторых механик, выработанных и закрепившихся ранее, поэтому если вам интересна интерактивная литература именно в какой-то из традиционных форм, то, скорей всего, вам придётся оставаться на прежних интерфейсах и платформах. Ну а если вы хотите двигать её в голосовые интерфейсы, то вот как раз и начните со знакомства с существующим опытом. И, между прочем, недавно платформа Яндекс.Диалоги была открыта для всех разработчиков, так что любой желающий может попробовать заткнуть за пояс авторов «Фантастического квеста» на их собственной территории.



#### Ссылки


Игра запускается из интерфейса диалога с Алисой командой «давай поиграем в Квест» или близкой к ней по формулировке.


* Алиса в Яндекс.Браузере на Android 4.1 и выше
* Алиса в Яндекс.Браузере на iOS 8.0 и выше
* Алиса в Яндекс.Браузере на Windows 7 и выше
* Алиса в универсальном приложении Яндекс на Android 4.2 и выше
* Алиса в универсальном приложении Яндекс на iOS 9.0 и выше




#### Инструкция по прохождению


Ну и для тех, кто вдруг испытал затруднения, вариант скоростного прохождения «Фантастического квеста» в 15 ходов (открывается постепенно по одному ходу кликом на знак «↓»):




нажать на кнопку




идти направо




идти вверх




сесть в кресло пилота




пощёлкать тумблерами




включить тревогу




идти вниз




выйти в коридор




идти влево




идти влево




нажать на кнопку




да




даю юридическое согласие




Алиса




сделать шаг

Ссылка: https://ifhub.club/2018/04/14/fantasticheskiy-kvest-parsernaya-cyoa-v-duhe-point-and-click.html

[>] Цитата #441076
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-07 09:20:11


Я единственный ребёнок. Поэтому взаимодействие между братьями-сёстрами является для меня некоторой неожиданностью.
Детей у меня двое. Обычно дело проходит так: я стою <в ужасе> в роли кота Леопольда и растерянно говорю: "Ребята, давайте жить дружно!". А вокруг меня происходит какой-то локальный пипец и небольшой зомби-апокалипсис.

ЖЖ marinalevy

Ссылка: http://bash.im/quote/441076

[>] Каникулы на Марсе (Избранное)
instead-games.forum
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-10-29 22:50:41


Dwarf Vader: "Идти к реактору" действительно работает только в более поздних версиях игры. В начале можно было только "идти в реактор". Есть и еще один способ продвинутся по сюжету, но он опциональный. Если интересно, можешь потом скрипты посмотреть. Очень советую скачать и играть в самую последнюю версию, потому что изменений очень много было сделано. Та версия очень сырая и в ней даже не все эпизоды присутствуют, так что оставит далеко не самые лучшие впечатления - много нет, не продумано или .вариантов мало. Система помощи стала сносно работать только с версии 0.7 где-то. До этого момента ее нельзя было даже пройти целиком мышкой. Обновись.

Ссылка: http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12439/#Comment_12439

[>] «Best Gopher Ever» (Arthur DiBianca)
ifhub.club
RSS-bot(tavern,2) — All
2018-04-16 02:11:28


> Лёгкая игра с загадками для всех возрастов.


Будут спойлеры сюжета и одной загадки.


Best Gopher Ever — это иностранная игра на Inform 7, которая участвует в конкурсе Spring Thing 2018. Больше всего ей повезло с названием: она идёт первой по алфавиту в списке игр.

Сюжета в ней нет. Вы зашли в город зверей, к вам подошёл мэр и он просит помочь местным жителям. Это геймизм, и игра не скрывается: выполнишь пять квестов — возвращайся, чтобы сдать шестой.

В игре очень урезанный парсер: у игрока нет глагола EXAMINE (ОСМОТРЕТЬ), а разговоры с NPC описываются глаголом TALK, без уточнения с кем хочешь поговорить.

Глагола TAKE тоже нет, потому что всё, что плохо лежит, герой подбирает автоматически. Через несколько ходов у вас в рюкзаке будут старый колёсный колпак и белый зонтик, и вы их носите с собой просто потому, что игра так хочет. Но зато есть карта в ASCII графике с компасом.

Начало игры настолько простое, что я достал геймпад, назначил сокращения глаголов и N-S-W-E клавишам через AntiMicro и так играл в парсер. Это странно, но удобно, пока не приходит время сдать первый квест. И здесь ждёт подвох: глагол GIVE требует обязательного уточнения, что именно я хочу отдать NPC.

А вот что действительно минус, а не мои личные извращения, так это урезанная детализация самого мира игры. Если не считать обычного парсерного «вы видите магазин на юге», то локации описываются одним предложением или не имеют описания вообще. Вы просто стоите к северу от моста, и это всё, что вы знаете. А разговоры с NPC даются одним абзацем:



> A doe sits behind the counter, filing her hoof with an emery board. She looks up. “Hi hon, I’m Janice, welcome to Tool Emporium. Are you having a nice day? I’m not. No one has bought anything, and look at these hooves: they’re a mess, and I’m all out of my beautiful red hoof polish.”


«Привет, незнакомец, у меня к тебе квест, найди мне кое-что. Пока!» — это слишком просто и уныло. И ещё хуже то, что разнообразия квестов нет: они все на то, чтобы вы нашли какой-то предмет и отдали персонажу. Инвентарь растёт с каждым ходом.

Не уверен, что мне нравится настолько голое выполнение квестов. Кроссворд выставил повествование за дверь.

После шестого «подай-принеси», когда я уже хотел бросить эту скуку, в середине игры открывается интересный NPC: профессор в лаборатории, который может менять свойства любых предметов. Если ДАТЬ ему банкноту в 10 долларов, он вернёт банкноту в 11 долларов, поэтому ваш инвентарь фактически удваивается. И это наконец-то действительно хороший поворот, который заставляет хоть немного подумать над применением предметов. К тому же, это объясняет, почему GIVE требовал уточнений: это же основной глагол игры. Жаль, что сложность держалась на минимуме так долго.

Здесь же появляются загадки на терпение и скорость (глагол WAIT и таймеры). Они будут позаковыристее. Одна из загадок на терпение особо злобна: вы встречаете курочку, которая не может вспомнить, что же ей от вас нужно. И не вспомнит, пока вы её не спросите раз десять подряд. Конечно же, до внезапного озарения она будет повторять свои стандартные ответы.

В общем, эта RPG — как закуска перед завтраком: пережевал и забыл. В процессе решения загадок можно даже смириться с отсутствием ненужных художественных деталей. И только в конце я был жёстко разочарован. После того, как я помог всему городу, мэр торжественно вручил за труды красивую золотую брошь…

…но я даже не мог ОСМОТРЕТЬ её.

Ссылка: https://ifhub.club/2018/04/16/gopher.html

[>] Цитата #441075
bash.rss
RSS-bot(tavern,2) — All
2016-09-07 09:20:11


Комменты к статье "Как не заблудиться в лесу":
GriZZIу: .......
Шестое - возьмите спички(завернув их в полиэтилен) или зажигалку.
Седьмое - спрей от комаров и гнуса.
Восьмое - не забудьте туалетную бумагу.
Девятое - пусть кто-нибудь проверит наличие всего перед выходом по описи.
И, наконец, Десятое - возьмите голову и хорошенько подумайте: "А нафига мне всё это надо?" и останьтесь дома.
йцукен: с десятым пунктом у многих сложно, а восьмой пункт кажется не важным пока не подперло в хвойном лесу :-)

Ссылка: http://bash.im/quote/441075

Pages: 1 ... 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 ... 672